Уровень: 85 (3.885/10.200 ОС)
Ци: 45.200/45.200
Мана: 46.012/46.012
Прана: 12.200/12.200
Пси: 3.600/3.600
Внутреннее Море: 100.000/100.000
Резерв доспеха Пустоты (БЭ): 100.000/100.000
17 ноября 2024 года
Остаток дня ушел на то, чтобы завершить мелкие дела, ночь я провёл с женой, а на следующее утро настало время двигаться дальше.
— Как долго тебя не будет на этот раз?
— Не больше восьми дней. — прикинул я. — Ты же знаешь, мне нужно вернуться до начала похода. Иначе он начнётся даже без моего участия…
— Я буду ждать. — кивнула Ева. — И прослежу, чтобы твои поручения были исполнены вовремя.
— Я ценю это, но не забывай и о себе. В твоём положении нужно больше отдыхать и меньше работать.
— Не беспокойся, с ребёнком всё будет в порядке. Иди…
Я разомкнул объятия, шагнул назад и, улыбнувшись на прощание, переместился в пространстве, покидая наши покои…
Блинк! Блинк! Блинк!
И, поскольку они располагались в храме, то на то, чтобы достичь места, в котором находилась точка выхода из домена, ушло минимум времени.
Врата в Малый Домен!
Прямая телепортация была быстрее, но обошлась бы в сотню очков опыта, тогда как огромные врата, через которые можно провести небольшую армию, требовали лишь божественной маны. Объяснялась такая разница тем, что сейчас я не создавал портал с нуля, а просто развернул уже существующий канал…
Закрыть врата в Малый Домен!
И пусть портал просуществовал всего ничего, меньше минуты, но было наивно рассчитывать, что произошедшее останется незамеченным наблюдателями. Ну а поскольку я использовал эту точку уже второй раз, то теперь она точно засвечена. Что бы там ни говорила народная мудрость про случайность, совпадение и статистику. Не то чтобы это было так уж критично, но стоило принять меры предосторожности.
— Ну-ка, посмотрим…
Я развернулся к вратам, дотронувшись до них ладонью и, одновременно, потянувшись разумом — физический контакт был не обязателен, но упрощал управление…
Выберите вариант действий:
— Удалить точку выхода (100.000 БЭ).
— Переместить точку выхода (100 ОС).
— Установить дополнительную точку выхода (100 ОС).
Точка выхода была уязвимостью и, одновременно, якорем — свёрнутым в нить пространственным каналом, который связывал мой домен с Землёй. Чем больше таких нитей — тем сильнее связь, а это несло не только плюсы, но и минусы. С одной стороны, обширная портальная сеть упрощала перемещение, а с другой — делала сложнее привязку к иному миру. Не говоря уже о банальной уязвимости к внешним атакам.
Тем не менее, если бы я хотел и дальше идти путём богов и, в конечном итоге, войти в земной пантеон, то увеличение якорей было бы правильным шагом.
Переместить точку выхода!
Причём сдвинул её я не так уж сильно — всего лишь в иную часть храма, но этого было достаточно. Теперь, пока я не использую её вновь, даже богам придётся изрядно постараться, чтобы найти вход.
Уровень: 85 (3.785/10.200 ОС)
Всё же сотню очков я потратил — возможно даже впустую, поскольку это была явная уступка паранойе. Но теперь я мог себе позволить и не такие расходы…
Блинк!
Прыжок перенёс меня в центральный зал. За последние дни Земной Доминион официально пополнился новыми младшими богами, и теперь здесь появились новые врата. Точнее не просто появились, а заменили собой врата Кира…
Врата Младших Богов
Позволяют открыть путь в домен одного из младших богов вашего Пантеона.
Ну а таковых на данный момент было шесть: четверо дочерей Великого Изура плюс два зверобога. Не слишком-то удобно…
Внимание! Желаете разделить Врата?
Да/Нет
Домен с готовностью отозвался на моё желание, предлагая исправить проблему наиболее очевидным образом. Ведь если в личной комнате единые врата для младших богов — неплохое решение, то в моём случае нет смысла экономить место…
Разделение!
Домен содрогнулся, и врата младших богов распались на шесть потоков энергии, которые образовали новые арки, ведущие в тот или иной домен.
Врата младших богинь были изукрашены мечами, только у Пирит они были золотыми, у Нефрит — зелёными, у Янтарь — желтыми, а у Хрусталь — прозрачными. Причём все четыре, на данный момент, были закрыты. Врата Кира несли изображения крыс, у Яки — напоминали распахнутую собачью пасть.
И, раз уж я вспомнил о вратах, то у меня имелась красная карта, некогда полученная на внешнем поле боя….
Внимание! Желаете активировать Врата Неизвестного Бога?
Да/Нет
В своё время выпавшая карта была приглашением к сепаратным переговорам — шансом переметнуться к сильному богу, который я проигнорировал. Но сейчас она уже не несла никакой угрозы, поскольку все боги, участвовавшие в той атаке, мертвы или перешли на нашу сторону…
Внимание! Врата Великого Изура сформированы!
Врата представляли собой сплавленные воедино каменные мечи и, для разнообразия, были активны. Впрочем, в Небесном Дворце я уже бывал и тратить время на посещение бога архонтов не стал, предпочтя заняться восстановлением запасов маны…
Круговорот!
И, раз уж я тут в любом случае задерживаюсь — потратить накопленный опыт на улучшение части стоящих в очереди навыков. Причём, в первую очередь, на подтягивание базы…
Внимание! Базовая армейская подготовка повышена до 3… 4… 5-го уровня!
Минус сто восемьдесят очков и примерно пятнадцать минут времени на поднятие трёх ступеней. Не сказать, чтобы дешево, но быстро — высокое значение интеллекта существенно ускоряло процесс обучения.
Правда, приятнее он от этого не становился — скорее наоборот, словно в эти минуты ужали лет тридцать службы в половине армий мира. Причем немалую часть этого срока — в горячих точках. Впрочем, на фоне того, что мне пришлось пройти самому, влияние навыка было не так уже критично…
Базовая армейская подготовка трансформируется в Мастер-солдат ( E, 1/1)!
Подождите…
Вы получаете навык Понимание земного оружия ( E-, 1/1)!
Если в ваши руки попадется незнакомое оружие вашего мира, то вы можете получить базы по его использованию.
Как и ожидалось — ещё одно мастерство. Дальнейшее улучшение не предполагалось, но бонусный навык выпал не самый худший — пусть и ограниченный в использовании. Продолжим…
Тактика малых групп повышена до 2… 3… 4… 5-го уровня!
На этот раз — четыре уровня и двадцать минут. В целом, навык дополнял и расширял предыдущий, но при этом учил максимально использовать имеющиеся ресурсы и возможности для достижения целей. И, главное, выживать…
Вы стали Мастером Тактики ( E, 1/1)!
Подождите…
Вы не можете получить навык «Группа», поскольку имеете аналогичный навык более высокого ранга!
Иначе говоря — возможность создавать армию. Высокий игровой ранг и повышение синхронизации давали целый ряд преимуществ, одним из которых, похоже, была и возможность лучше видеть механику принятия решений…
Вы не можете получить навык «Командный голос», поскольку имеете аналогичный навык!
Ну а в данном случае речь, похоже, шла о кличе вождя. Который хоть и находился на E-ранге, но имел возможность развития…
Переоценка ситуации…
Оценка навыков пользователя…
Вы получаете навык «Убийственное намерение ( E+, 1/1)»!
Вы можете направить своё убийственное намерение на цель, чтобы вызвать у неё страх. На силу воздействия влияет как разница в силе, так и количество живых существ, павших от вашей руки…
Неплохая компенсация — нечто подобное умело большинство практиков, хотя далеко не все из них своё убийственное намерение контролировали. И навык, несмотря на низкий ранг, мог пригодиться даже сильному игроку. Продолжим…
Внимание! Диверсионная деятельность повышена до 3…4… 5-го уровня!
Проникновения, убийства, взрывы и безопасный отход… военные навыки накладывались друг на друга, однако каждая база при этом дополняла имеющиеся знания. В том числе полученные от навыков владения тем же кинжалом…
Диверсионная деятельность трансформируется в Мастер-диверсант!
Подождите…
Вы получаете навык «Тихая поступь ( E+, 1/1)»!
При активации позволяет гасить все звуки в определённой области. Радиус: 1 метр.
Невидимость также могла гасить звуки, но поле прикрывало лишь меня, а в данном случае навык мог захватывать и тех, кто находится рядом. Например часовых, что заметно облегчало их ликвидацию…
Внимание! Снайперское дело повышено до 2…3… 4-го уровня!
Навыки использования винтовок также весьма неплохо накладывались как на общую подготовку, так и на диверсионную деятельность. Вот только база изначально имела лишь четыре уровня, а значит повышения ранга не предполагалось…
Подождите…
Внимание! Базы данных вашего мира обновлены!
Права доступа подтверждены…
Желаете повысить качество навыка Снайперское дело? (10 ОС)
Да/Нет
Поскольку от других я о таком не слышал, то это явно один из бонусов высокорангового игрока. Ну, или бонус от моего статуса Восьмого — первого после богов. Причём старших, а не младших…
Качество навыка Снайперское дело повышено!
Уровней: ⅘
Как я и подозревал, после обновления у меня появилась возможность ещё раз улучшить навык, которой я тут же и воспользовался…
Внимание! Снайперское дело повышено до 5-го уровня!
Твёрдая рука, точное знание характеристик оружия, баллистические таблицы и инстинктивное понимание, куда полетит пуля. Плюс умение маскироваться так, чтобы враг мог пройти в нескольких метрах, так ничего и не обнаружив…
Вы стали Мастер-снайпером ( E, 1/1)!
Подождите…
Вы получаете навык «Заговоренная пуля ( E+, 1/1)»!
Вы можете вложить в пулю свою энергию, увеличивая её пробивную способность против щитов. Эффективность зависит от количества и качества вложенной энергии.
И второй навык, имеющий лишь четвёртый уровень, также оказался доступен к модификации. И последующему улучшению…
Внимание! Сапёрное дело повышено до 5-го уровня!
Искусство — это взрыв, как говорится. И главная часть этого искусства заключается в том, чтобы погибали от него враги, а не союзники.
Вы стали Мастером Взрывов ( E, 1/1)!
Подождите…
Вы получаете навык Удалённый подрыв заряда ( E-, 1/1)!
Позволяет создать магический детонатор, который можно взорвать на расстоянии. Стоимость: 100 единиц маны.
И вновь — достаточно полезный навык, позволяющий сэкономить на детонаторах. Или, скорее, продублировать их, потому что ни один специалист в здравом уме не откажется от дублирующего канала. Правда, имелся вопрос к дальности навыка, которая не была прямо прописана, но скорее всего тут всё зависело от целого ряда факторов.
Уровень: 85 (2.905/10.200 ОС)
На повышение пяти навыков я потратил девятьсот восемьдесят очков опыта, но это было далеко не всё — у меня оставалось ещё немало навыков данного ранга.
Десяток военных баз, которые я некогда изучил, чтобы соответствовать полученному званию: Стратегическое планирование, Тактическое планирование, Военная логистика, Управление Дронами, Штурмовые действия, Артиллерийские системы, Ядерное оружие, Разведка, Полевая фортификация, Системы связи и управления.
Плюс множество дополнительных, оставшихся со старых времен: Скальд, Ориентирование в пещерах, Распознавание запахов, Медицина Земли, Маскировка, Обращение с транспортными средствами, История Школы Семи Камней и навыки Звёздной Империи.
Конечно, изучать их все разом я не собирался, решив сосредоточиться на самых перспективных. Всё же загрузка такого количества баз данных порядком утомляла…
Стратегическое планирование повышено до 2… 3…4… 5-го уровня!
Причём это было земное планирование, основанное на трудах наших специалистов, начиная с древних времен и заканчивая последними наработками. Навык, применять который приходится чаще в кабинетах, чем на поле боя. И, в то же время, любая ошибка тут оборачивается смертями тысяч, а то и миллионов людей…
Вы стали Мастером Стратегии!
Подождите…
Вы получили навык Предсказание ( E, 1/1)!
Позволяет предсказать наиболее вероятный результат, на основе имеющихся данных. Откат: сутки.
Навык выглядел довольно бесполезно, но я тут же протестировал его, пожелав узнать, чем же закончится поход в Башню…
Внимание! Вы получили Дурное Предзнаменование!
Вероятность гибели пользователя: высокая
Вероятность успеха: низкая
Наиболее вероятный результат: провал
Вот за такое предсказателей и не любят. Ничего нового я не услышал, а о рисках и без того прекрасно догадывался. Сражаться с бессмертными — удовольствие сомнительное, а собираемые союзники многочисленны, но ненадёжны. И никакие дурные предзнаменования не отменяют необходимости грядущего похода…
Василий: ну а ты что скажешь?
Ашу: не обращай внимания, точность такого рода предсказаний крайне низка. Они ведь даже не задействуют магию времени, а просто опираются на формальную логику.
Василий: тогда зачем они нужны?
Ашу: некоторым даже для того, чтобы сложить два плюс два, нужен калькулятор. Конечно, я не имела ввиду тебя…
Василий: спасибо…
Тем не менее, настроение улучшилось — в прошлом я множество раз оказывался в ситуациях, когда вероятности были не на моей стороне, но неизменно выходил из них победителем. И сейчас шансы на успех тоже имелись, пусть и были низки. Но низкие шансы — лучше, чем полное их отсутствие…
Уровень: 85 (2.705/10.200 ОС)
И потому следовало и дальше работать над тем, чтобы их повысить, пока время ещё оставалось…
Внимание! Тактическое планирование повышено до 5-го уровня!
И вновь — пакет информации, во многом перекрывающий уже полученные ранее знания. Чем больше я знал, тем меньше было проку от смежных баз данных…
Тактическое планирование сливается с Мастером тактики!
Вы не можете получить бонусный навык!
Тем не менее, совсем уж бесполезным они ни являлись. Пусть мастерство так и осталось на первом уровне, но моё понимание тактических действий расширилось.
Уровень: 85 (2.505/10.200 ОС)
Правда, платой стала лёгкая головная боль, а от мысли о том, чтобы продолжить, меня слегка подташнивало.
Ашу: ты ведь в курсе, что изучать такое количество баз данных разом не рекомендуется?
— Догадываюсь.
Ашу: если перестараться, то можно стать дурачком. Или сойти с ума и начать разговаривать с воображаемыми голосами в своей голове…
— Например, с воображаемым предком школы Семи Камней?
Ашу: как вариант, да. Но вообще — сам ты воображаемый!
— И такое тоже вполне возможно.
Ашу: или, возможно, у тебя мания величия!
— А можно мне другого психиатра?
Ашу: думаешь, Мара или Ая справятся лучше?
— Предпочту довериться Имбалансу!
[Имбаланс утверждает, что вы здоровы!]
Похоже, я сделал правильный выбор. Впрочем, предупреждению я внял и изучение оставшихся баз данных решил отложить на будущее. Тёмное или светлое, но, вероятно, не слишком отдалённое.
Ну а раз опыт ещё остаётся, то можно пустить его на один из практических навыков, не раз доказавших свою полезность…
Внимание! Вы повысили Духовную Нить до 3-го уровня! (2000)
Вы выбрали Дополнительная нить II!
Количество нитей: 6
Если бы эта нить просто добавилась к уже имеющимся четырём, то я получил бы пять, но, судя по всему, удвоение работало перманентным множителем, разделяя каждую из имеющихся нитей пополам. Ну и, бонусом…
Внимание! Вы повысили Медитацию до 2-го уровня! (200)
Вы выбрали Скорость восстановления!
Не сказать, чтобы я часто медитировал, но навык служил неплохим дополнением к круговороту. Который был практически бесполезен в местах с низким энергетическим фоном.
Уровень: 85 (305/10.200 ОС)
Ну и, пожалуй, довольно — энергия восстановилась до предела , боевая форма активирована, доспех надет и в целом я нахожусь на пике формы. Поднявшись на ноги, я направился к вратам миссий, причём на этот раз обошёлся без физического контакта, активировав их ещё на подходе…
Внимание! Системная навигация активирована!
Выберите точку назначения:
— Родовая локация (Земля). Стоимость: бесплатно.
— Неизвестная локация № 1. Стоимость: бесплатно.
— Вавилонская Башня. Стоимость: бесплатно.
— Сар/Юнона/Мордор/Акрополь. Стоимость: 100 ОС.
— Школа Меча Тысячи Путей. Стоимость: 10.000 ОС.
— Ввести координаты.
Школа меча, судя по ценнику, находилась где-то очень далеко и оплачивать мой визит не собиралась. Так что за счастье получить проблем я ещё и должен был заплатить.
Ашу: наглецы!
В данном случае меня интересовал второй вариант — неизвестная локация, доступ к которой я получил уже довольно давно. Настало время заглянуть туда и проверить, не найдётся ли там чего-нибудь интересного.
Внимание! Вы выбрали Неизвестную Локацию №1!
Врата засветились, но туман был густым, не позволяя определить, что же ждёт меня на той стороне. Да и в целом, он выглядел не слишком-то стабильным…
До закрытия перехода осталось:
9… 8… 7…
Я метнул в портал дрона, попытавшись получить картинку, но он тут же отвалился, не передав никакой информации…
6… 5… 4…
Тем не менее, я не слышал шёпота, так что немедленная гибель мне не грозит…
3… 2… 1…
И потому я прыгнул, не дожидаясь, пока врата закроются — ведь второго шанса туда попасть может и не представиться. Говорят, любопытство сгубило кошку, но я относился к иному биологическому виду. Куда более опасному, живучему и удачливому…