Глава 3. Цитадель

Штормовое Плато , клановая

локация клана Шторм .

Секунд пять, не меньше, я испытывал на себе все прелести свободного падения, как-то: дикий свист в ушах, налетающие порывы ветра, норовящие сбить тебя прямо на скальные отроги, ощущение полной невесомости и чувство, что сейчас с меня сорвет всю экипировку, включая неснимаемую набедренную повязку. Однако резко мой полет в стиле «падающая в пропасть статуя» прекратился и резко перешел в стиль «летящая на виверне статуя». Да-да, огромная ящерица, похожая на давно вымерших в реальном мире птеродактилей просто поймала меня своей спиной и теперь парила, расправив перепончатые крылья. Только я перехватил висящие поводья, взяв управление своим «истребителем» на себя, как мимо меня пронесся Эхос, прижавшись к спине такого же чудовища.

Кстати, про «истребитель» я абсолютно серьезно: из трех наиболее распространенных в игре летающих животных, драконов можно назвать тяжелыми бронированными «штурмовиками», грифонов – пикирующими бомбардировщиками, а вот виверны – настоящие истребители. Взрослая виверна запросто может свалить в воздушном бою дракона. Правда, ведение воздушного боя – настоящее искусство, требующее опыта и специальных умений. У меня не было ни того, ни другого, но я постарался не ударить в грязь лицом и резко ускорился, поравнявшись в полете со старым другом.

- Ты, я гляжу, не все забыл, - закричал он, перекрикивая вой ветра.

- Сколько до цитадели? – заорал я в ответ.

- Минуты две, не больше. Наперегонки?

- А давай! – я пустил свою виверну камнем вниз, стремясь спуститься ниже облаков.

Эхос последовал за мной, отставая лишь на несколько метров. Мы прорезали облака и передо мной предстала не виденная так долго картина: окруженная со всех сторон заснеженными скалами каменистая долина – наша клановая локация. На земле почти отсутствовала растительность, только голая каменистая пустошь с натыканными тут и там булыжниками. Изредка росли скудные кустики или жесткая серая трава. В долине всегда бушевал штормовой ветер. Членам клана он давал полезные бонусы, а вторгшимся врагам сулил неприятные сюрпризы. То тут, то там иногда появлялись маленькие смерчики, зависали на минуту и снова исчезали.

А в центре скудного ландшафта высилась наша гордость – клановая цитадель. Штормовой пик. Каких трудов нам стоило превратить эту скалу в надежнейшую крепость, вы и не представляете. Да, при постройке выбирается личная клановая локация, уникальный внешний вид цитадели и клановый символ, но осваивать полученную локацию предстоит клану. Цитадель представляла собой огромный утес с острыми отрогами, прорубленными в камне парапетами для стрелков, проходами, посадочными площадками для летающих зверей и бойницами. Ворот не было: соклановцы попадали внутрь либо через телепорт, либо так же, как мы сейчас – по воздуху. Вокруг вершины Пика бушевала, не прекращаясь, воронка смерча. Там же находился клановый символ. Что было внутри цитадели, рекруты не знали, только проверенные полноценные члены клана. Что было внутри воронки, знала лишь горстка избранных.

Следующие пару минут мы с Эхосом провели, соревнуясь в мастерстве управления вивернами, причем он безбожно проигрывал. Даже странно как-то. Но вся эта свистопляска меня порядком утомила, так что, когда мы, наконец, сели, влетев в прорубленную в скальной толще пещеру, я был даже счастлив.

Прилетев, мы оставили виверн в стойлах неподалёку от пещеры, в которую влетели, и пошли вперед, где должен был находиться вход во внутренние помещения. От нашей цели нас отвлекла дверь, которая неожиданно дрогнула, будто от удара чем-то маленьким, но тяжелым. Непонятно…

Мы с Эхосом переглянулись и он, недолго думая, толкнул дверь. Ну а что, он кланлид, ему во все двери можно. Толкнул и… чуть не получил промеж глаз метательным кинжалом. Неуловимым движением он поймал его за острие и теперь грозно смотрел на горе-метателя. За дверью обнаружилась комната с порталами для экстренного перемещения бойцов. Здешние путевики явно часто здесь сидит – помимо портала, в комнате расположены двое нар. Рядом с ними и стоял сейчас маг Пути с ником «Дорогупроложун». Ему, видимо, было скучно, так что он метал ножи в дверь.

- Это что вообще такое, прости? Жун, ты че творишь? – удивился глава.

- Что? А! Вы про ножи! – бедняга не сразу понял, о чём говорит Эхос. – Так скучно же тут, командир! Закидун вообще в реал ушёл. Что ещё делать? Всё равно, если портал схлопнеться, то я здесь, а врагам я ничего сделать не смогу – я же путевик! Вот и развлекаемся, как умеем. Я навык метания уже до 200 поднял и ловкость - на 10 единиц.

Закидун был сменщиком, для которого и были поставлены вторые нары. Насколько я помню, эти двое всегда работали в паре и были достаточно неплохими мастерами своего дела. Интересно, с какой это радости их посадили охранять комнатушку с телепортами? А поднять навык на 200 единиц – занятие муторное, так что маг сидел тут явно долго.

- По поводу врагов – а если пол сломать? – подкинул идею я. Путевики в таких местах, как цитадели, могут блистать гранями, но делать это им надо осторожно

- Лурик потом тебе шею сломает. Стенобойкой! – ответил мне маг. Да, Лурик может… – Кстати, привет, Холь! Какими судьбами? Неужто вновь в строю? – Да, этот путевик и его сменщик меня знают достаточно хорошо. Два года вместе цитадель отстраивали.

- Ага. Тиль умудрился вытянуть меня из реала. Теперь снова с вами. Причем, судя по всему, надолго, – подмигнул ему я.

«Стенобойка» - это упомянутое мною выше «Пробивание стен», очень неэффективно против живых целей. Но для Лурика такие ограничения – просто досадные мелочи. Потому что все, кто сломает что-то в «его прелести», должны сломать себе что-нибудь. Ибо нечего трогать «его прелесть»! Голлум, блин! Но цитадель знает, как свои пять пальцев, и в остальном парень классный.

- То есть то, что Лурик сделает с тобой за то, что ты портишь ему дверь, тебя не волнует? – вернулся к теме торчащих в двери ножей лидер. – Ладно, метатель доморощенный, живи. Пошли уже! – а это уже мне. Мы заторопились.

- Ты только Лурику не говори, хорошо? – крикнул нам в дорогу Жун. Эхос откровенно заржал.

После каморки путевиков мы прошли через огромную кучу разных коридоров. Как Эх в них не путался – не знаю. Половины при мне не было – налицо деятельность нашего коменданта. Он всё время что-то копает и строит. Готовит цитадель к возможной осаде и штурмам. В случае нападения захватчиков ожидают та-а-акие сюрпризы, что не позавидуешь. Надеюсь, что этого никогда не случится, но посмотреть, что из этого выйдет, интересно.

В конце концов мы подошли к знакомой двустворчатой двери, зачарованной такими заклинаниями, что врата Равенкросса – дырявая и гнилая калитка по сравнению с этими дверьми. А это просто вход в главный зал.

Двери, естественно, вели в Зал Ока, он же Зал Собраний. Управление собралось всё – всем хотелось посмотреть на диковинную зверушку. Как же, представитель редчайшего класса, да ещё и из «старой гвардии»! По крайней мере, я заметил только один пустой стул. Так, ладно, собрался. Я – просто сама учтивость.

При появлении Эхоса все встали со своих каменных стульев. Ох, как я их не любил. Так и подмывало принести табуретку.

Так. Эхос, Лурик, Остропёр, Антариус, Ноотиль – этих я знаю. Остропер и Антариус сдержано кивнули, Ноотиль помахал ручкой, а Лурик вообще не заметил. Все остальные для меня – загадка.

- Всем привет! – поприветствовал собравшихся Эх.

Сидящие забормотали слова приветствия и стали садиться обратно. Все взгляды были устремлены на меня. Кроме Лурика – тот смотрел в пустоту перед собой. Не иначе, рылся в интерфейсе цитадели.

- Ладно, не буду тянуть, начну с главного, ради чего мы здесь и собрались, – заговорил лидер, проходя к своему месту. Я остался стоять. – Все мы помним план Тиля по возвращению нескольких старых игроков из…

- Я не помню, меня не было, - перебил его игрок с ником «Клинч Смертоносный», причём, голову даю на отсечение, «Смертоносный» - это наградное звание за какое-нибудь достижение.

- Клин, не смеши меня, тебе все уже триста раз рассказали. Итак, разрешите представить вам…

- Не разрешаю! – Эхоса снова перебили. Что ж с дисциплиной такое? На этот раз реплику вставил наглый… Э-э-э, наглая пустота. А, нет. Вижу силуэт игрока-тихушника, но не более того.

- Скажи мне, Стил, ты дурак? – спокойно произнес глава клана - Остаёшься без недельной квоты на ремонт!

- Прошу прощения, мой повелитель! – силуэт наклонился в полупоклоне, даром что сидел.

- Ладно, живи! Разрешите представить вам Холисторма. Он один из первых членов клана, его основателей. Играл очень много, но давно. Класс у него… хотя нет, это вы сами попробуете догадаться. Кто знает – не разглашать. До ухода из игры был превосходным рейдлидером, в основном специализировался на ПвП-рейдах. Насколько я помню, больше любит командовать малыми группами, что очень полезно, так как такого кадра у нас нет. В целом, всё.

Я отвесил поклон. Я же сама учтивость!

- Холь, знакомься. Клин – командир боевых операций. Очень серьезный боец. Стил – начальник тайных операций. Пришел на смену Лиане. Букерворм и Хекса – рейдлидеры. Не буду вас сравнивать, скажу только, что они – мастера своего дела. Остальных ты знаешь.

На упоминание своего имени каждый реагировал по-своему. Клин привстал с кресла, Стил помахал мне рукой, Букерворм приветственно поднял руку, а Хекса просто холодно кивнула. И не надо было никому руку целовать, наврал всё Эхос.

- И как же тебя умудрились вернуть? – ехидно поинтересовался Стил. Пока что мне нравится этот тихушник. Он весёлый. Лишь бы это не мешало его голове работать…

- А как же тебя заткнуть? – мгновенно ввернул Клин.

- Никак! – ответ он получил мгновенный и предсказуемый.

- Вот так меня и вернули, - подмигнул ему я.

- Но это же неправда.

- Вот и я о том же.

Тихушник на время задумался. Видимо, я его запутал. Впрочем, ненадолго:

- А что у тебя за класс?

- Очень интересный, но жутко геморройный.

- Расскажешь!

- Обязательно. Потом. Когда-нибудь. Может…

- Давайте вы потом побеседуете. Время дорого! – прервал нас Эх, чем временно спас меня от града вопросов. - Теперь, когда все знакомы, можем переходить к сути. Холь, смотри внимательно. Для тебя и для Клина, которого на прошлом собрании не было, кратко излагаю основную повестку дня – появились артефакты, которые открывают проходы в какие-то новые данжи. Их всего 3, за них будет вестись кланвар, так что тихонько всё провернуть не получится – о предметах знают все кланы. А теперь… Ант, что ты там накопал?

- Стоп-стоп-стоп! – запротестовал я. – Вы чего так быстро? Мне, например, нифига не ясно. Я хочу задать несколько вопросов. И, кстати, раз уж я здесь, можно я где-нибудь присяду?

На мою просьбу откликнулся, как ни странно, Лурик. Не говоря ни слова, он с задумчивым видом встал и вытащил из инвентаря… Табурет! Обыкновенный деревянный табурет. Стил тихонько хихикнул, остальные продолжали сидеть с невозмутимым лицом. Я благодарно кивнул и уселся на смотрящийся несколько жалко на фоне массивных каменных кресел предмет мебели.

- Кто-нибудь, введите его в курс дела потом, ок? Извини, дружище, сейчас некогда. Уже почти ночь, всем в реал пора, - извинился Эхос. – Так вот, Ант, что у тебя?

Перед Эхосом появилась карта Забытого Материка. У меня в своё время была такая же, но она осталась в моём кабинете рейдлидера. А теперь в нём, если Эхос хоть тут не соврал, заседает эта магесса, Хекса. Он положил под карту пластину из зеленоватого металла, чем активировал экран на стене. Пластинка считывала изображение с карты и указывала, куда ткнул своей указкой докладчик, в данный момент – Антариус. Кланлид, видимо, будет докладывать позже.

- Согласно данным, предоставленным разведкой, предметы, открывающие доступ к данжам, находятся в следующих локациях – Ватерфааль, Мантинеара и Дюнкельгуленсвальд. Точное расположение предметов неизвестно, как и то, что они из себя представляют. Однако известно точно, что открываться они будут с помощью длинной цепочки квестов. Всё это содержалось в уведомлениях гейм-мастеров, которые получили все лидеры боевых кланов Забытого Материка. Несмотря на то, что основных конкурентов у нас три, опасаться стоит и кланов поменьше – сами они, может, ничего и не сделают, но и остальным жизнь попортят основательно. Наши «младшие товарищи» будут заниматься тем же, конечно, но иметь это в виду стоит.

- Кто будет нашими «младшими товарищами»? – спросил я.

- Кланы Горные Стрелки, Желязна Башка, Звенья Одной Цепи и Механики готовы предоставить по 42 бойца, чтобы убивать всё, что не дружественное. Больше, говорят, не могут. За ту цену, что мы им предложили, очень даже недурно.

- По 6 групп, получается, - подсчитал я. Максимальная численность группы – 7 человек.

- Семь. К каждой группе мы припишем наблюдателя, чтобы определить эффективность и каждый клан получил столько, сколько заслужил.

- Тогда вообще полные рейды набираются, - снова посчитал я. В рейд можно взять до 49 человек, то есть, семь групп.

- Да. Но рейдов не будет, будут диверсионные группы. Ещё вопросы?

- В какую локацию мы пойдём добывать артефакт? – спросил Клин, сделав ударение на слове «мы». – И что с квестами? Какая стратегия?

- Мантинеара. Расклад по локации все, кто туда отправятся, получат на выходе. Первое звено квеста мы уже получили, разберетесь на месте. По стратегии потом вождь все расскажет. Ещё?

- Что будем делать с остальными локациями? И что наши конкуренты? – продолжил главный боевик.

- Наших конкурентов вполне устраивает то, что мы выбрали горную локацию, сюда особо никто лезть не будет, хотя, конечно, помешать постараются. Вообще, сильные кланы поступи мудро, сразу же негласно разделив поле борьбы. Основная борьба развернется в лесу – Дюнкельгуленсвальде, там столкнутся сразу два мощных клана. Туда и на острова отправят по два рейда «младших товарищей», чтобы всем мешали. Дальше?

Никто не вызывался. Ант, конечно, местами зануден, но доклады делает подробные – трудно придраться.

Ант уступил место Эхосу, который начал раздавать приказы:

- Итак, действовать будем следующим образом. Рейд в Мантинеару поведёт Хекса. Можешь взять с собой полный рейд, бери всех, кого сочтёшь нужным. Холь будет у тебя командиром одной из групп.

Хекса кивнула и с сомнением посмотрела на меня, потом на Клина.

- Букер, ты вместе с союзниками будешь защищать Хексу. Опять же, собери рейд из всех, кто останется, бери лучших. Закрепитесь на Воющем, Чёртовом и Остром перевалах и не пускайте в горы никого.

- Сделаем! – ответил Букерворм.

- Клин, ты разошлёшь всех оставшихся более-менее сильных членов клана в остальные локации и наберёшь наблюдателей в союзные группы. Так же тебе нужно будет перераспределить тех, кто послабее, в мировые локации на выполнение клановых заданий. Нам же не нужно, чтобы репутация падала.

- Так точно! – осознал приказ главный боевик.

- Стил, собери своих тихушников и организуй слежку за рейдами наших основных врагов. Ничего у них не должно происходить без нашего ведома. Впрочем, не мне тебя учить.

- Оки! – Стил, как я уже понял, был не сильно серьёзный. Где же Лиана?

- Остропёр, на тебе, как всегда, снабжение. Приоритет ты понял – Хекса, Букер, Клин, Стил. Попробуй побыстрее собрать лучшее альпинистское снаряжение. Горные Стрелки с этим знакомы не понаслышке, они помогут, если что. Но и нам плошать нельзя. На расходы не скупись: если операция удастся, мы сказочно обогатимся.

- Замётано! – повадки нашего казначея неисправимы. До сих пор иногда под гопника косит. Неудачно.

- Лурик, когда мы найдём предмет, мы принесём его сюда. Цитадель могут попытаться взять штурмом, осадить, уничтожить. Она готова к такому?

- Всегда готова! – уверенно ответил комендант. Никто не тронет его прелесссть.

- Ант и Ноотиль, найдите как можно больше новобранцев. Чем больше бойцов будет в «мире», тем больше отправится на Забытый Материк. Думаю, вы это понимаете.

Ант отвесил лёгкий полупоклон, Ноотиль постучал по толстой папке, принесённой им с собой. У него всегда есть люди, которых он считает нужными позвать, но не всегда Эх с ним согласен. Помнится, раньше я часто изучал предложения Ноотиля и помогал ему защищать их. Обычно те игроки, в плане которых я был согласен с нашим кадровиком, в клан всё же попадали. Иногда нет, но происходило это достаточно редко.

- Помимо всего прочего, пока сильные кланы будут заняты грызней, те, кто послабее, могут попытаться объединиться и отхватить кусок наших территорий. Этого допустить нельзя.

Собрание ответило одобрительным гулом.

- Все всё поняли? Отлично! Что там дальше?..

Собрание продолжилось, но меня это уже особо не касалось.

Загрузка...