Айрен Ланд , подземелье
Козлопикские Горы
Вот так, отстреливая эти лапы ледяными стрелами и обходя остальные руны, мы добрались до Танцевального Зала. По крайней мере, так он назывался официально. Здесь давно уже никто не танцевал.
Боссом должен быть демон, если исходить из наполнения предыдущего зала. В списке демон только один.
- Итак, следующий босс - Безумный Звонарь. Он - демон. Гросси, с тебя два Хранителя Древних и один Обращённый Хранитель Древних, потом стой и не отсвечивай. Все - чистый урон. Онф, замедляй его. Попробуй заморозить его руку с колоколом - это возможно и очень полезно. Харуби, дурманящий и быстрый яды. Шред, сам босс не бьёт, но активно призывает демонов. Демонов ближнего боя нужно танчить, маги выбирают цели случайно, поэтому просто глуши их. С призываемыми буду разбираться я. Марвин, усиливаешь Акси и по команде даёшь "оглушающий аккорд" (была у него в арсенале такая штука). Акси, на тебе, помимо танка, залечивание магического урона. Способности самого босса - призыв с помощью колокола, оглушающий звон и убийственный звон. Оглушающий звон готовится пять секунд, звук глухой и монотонный, глушит на 5 секунд. Убийственный звон - три секунды, звонкое звяканье. При призыве от колокола отходят энергетические линии к местам, где появятся демоны. Под линии не попадать - урон смертелен. Акси, перед оглушающим звоном кидай на всех ХоТы. Вроде всё... Поехали!
Безумный Звонарь мне нравится. Босс несложный и довольно интересный, но требовательный к танку и лекарю. Некоторые берут с собой двух лекарей, чтобы быстрее залечивать раны после оглушений и заклинаний. При правильном следовании тактике мы должны справиться и так. Акси, вроде бы, хороший лекарь, поэтому за наших я сильно не беспокоюсь. Лишь бы она не «уронила» себя. Бывало такое в моей практике, когда хил увлекался лечением союзников, переставал следить за собой и умирал. Один раз я из-за этого остался один против босса на последней фазе.
Выглядит босс гораздо интереснее Капитана. Что из себя представляет капитан стражи? Просто вояка в мощных доспехах, с неплохим оружием, артефакты. Звонарь - демон, а над их обликом разработчики потрудились на славу. Босс представлял из себя семиметровой высоты громаду с зубастой пастью, длинными ногами и короткими руками, которые держали двухметровый колокол. На колоколе - множество засечек, какие-то пульсирующие руны, язык колокола горит тёмным пламенем.
Первые 20% здоровья босса кончились быстро - маги не успевали применять свои заклинания, а бойцы были слишком слабы, чтобы пересилить лечение от Акси. Кроме того, по мановению ее руки, возле босса появился «рунический круг», исцелявший всех, кто в него станет. Но на восьмидесяти процентах начиналась вторая фаза, на которой босс начинал оглушать, а маги начинали применять новое очень мощное заклинание. Пару раз мы специально затягивали эту фазу босса, чтобы нафармить с магов свитки с этим заклинанием - "Огненным Порталом". В лапах мага-демона оно призывало случайного демона, которого потом взрывало, нанося урон в размере от 500 до 4000 единиц в зависимости от демона. В руках мага-игрока разброс урона был примерно от 500 до 1000 при сопоставимых характеристиках мага, использующего это заклинание. Всё равно заклинание довольно ценное.
Эта фаза длилась до 20% здоровья босса. Как ни странно, на этой фазе моей нынешней группе было даже проще - маги кастовали это заклинание очень долго, поэтому Марвин прерывал их своим оглушением, а дальше я очень быстро их добивал. Иногда Онф или Харуби подкидывали заморозку или дурман соответственно, что тоже не очень хорошо сказывалось на магических способностях демонов. Я метался из стороны в сторону, тренируя «сдвиг» и разрубая демонов на части. Я бил одного, бросался стрелами в другого, на третьем накапливалось «вскипание крови», потом я смещался, добивал еще одного и так постоянно… При этом нужно было активно следить за показателями всей группы и своевременно давать указания: бросалась в глаза явная неслаженность, ребята, порой, совершали ошибки на ровном месте.
А вот на последней фазе стало, наоборот, хуже. Убийственный Звон на этой фазе убивал всех демонов, которые выживали, и взрывал их, нанося дополнительный урон. И вот ЭТО уже было проблемой. Я один не мог успеть добить всех демонов, а Шред уроном не отличался, поэтому на первом же Звоне едва не "улетел" от урона самого Звона и десятка взрывов "ближников", которых я не успел остановить. Хорошо, что Акси додумалась кинуть на нашего танка "сейв", который не только не дал ему умереть, но и восстановил ему здоровье до половины. Вносим поправки:
- Марвин! Перед Убийственным Звоном глуши всех! Шред, глуши всех при первой же возможности и отбегай подальше, чтобы не задело взрывом!
- Понял! - крикнули оба, перебивая звяканье от следующего Звона.
Марвин сразу оглушил всех, Шред использовал Скачок от кольца, которое у него было, и все выжили. Хорошее кольцо у него. Надо самому таким прибарахлиться. Раз в полминуты позволяет переместиться на небольшое расстояние вперед – аналог моего «сдвига», только не требующий затрат ресурсов. Для танка, особенно с невысокой мобильностью, очень полезно.
В конце концов, босс «отдал концы» и поделился с нами плодами своей нелёгкой боссовской жизни. В рюкзак Шреда отправились три свитка "Огненного Портала" и три Колокольчика Безумца. Кроме того, я отдал ему на хранение Браслет Звонаря, который периодически "звонил", оглушая всех вокруг, и Чадящее Лезвие - меч, похожий на прогоревший факел, который не горит, а только чадит. Гросси получил с демона просто царский дроп - три карты с демонами. Две "десятки" и "валет". Я даже отбирать их не стал, никому больше они точно не были нужны. Согласно таблице дропа, которая у меня была, это соответствовало двум Старшим Демонам-Рогачам - средней силы танки, умеющие наносить урон вокруг себя и очень далеко прыгать - и Пламенной Демонессе - демонессе-колдунье с огненной магией. Колоды на демонах у Гросси не было, но появился отличный повод её собрать.
Добыча была гораздо богаче и интересней, чем с первого босса, но нам нужно было двигаться дальше. Следующий зал встретил нас кучкой призраков, кружащихся в диковинном танце, паутиной (обыкновенной, без свойств) и несколькими кучами битого камня. В стене было несколько дыр, которые, кстати, было видно со двора. Призраки хлопот не доставили, получая урон не хуже материальных существ. Я уже хотел скомандовать продвижение в следующий коридор, оставалось еще шесть боссов (еще одного мы пропустим, время не резиновое), когда позади раздался стук. Будто деревом о камень. Я обернулся. В зале стоял игрок. Двухсот девяностый уровень, в левой руке посох, на поясе – ножны с мечём. Простая кожаная броня, плащ, рядом с мечём – книга в темном переплете, подвешенная на цепочку. Значит, всё-таки хардкорщик.
- Разбиться на пары и рассыпаться. Марфин к Шреду, Онф к Гросси, Акси со мной. Харуби, ты сам, измотай его. Гросси, не дай Онфу умереть. Поехали!
Мы рассыпались по залу парами. У продолжившего стоять игрока не было шансов, кем бы он ни был. С такой разницей в уровнях один против семи – не расклад, а приговор. Правда, если он сильный игрок, мы вполне можем потерять одного - двоих игроков. Только бы он не…
- Я прошу поединка! – его голос раскатился по всему залу подобно грому.
Твою дивизию! Мы все замерли, только невидимый Харуби продолжал заходить ему за спину. Он потребовал поединка. Один на один. Да, был в местном неписанном кодексе этикета и такой пункт. Правда, пользовались им нечасто: все, как правило, знали, на что шли. Он был более распространен в тех случаях, когда группа защитников или группа проходящих не были уверены в себе. По тому же кодексу, проигравшие должны были уйти. И если для захватчиков это было всего лишь моральным унижением, то проигравший защитник получал дебафф на сутки, причем достаточно неприятный. А сейчас, я думаю, игрок, вполне справлявшийся с группами новичков, увидел перед собой сильных соперников и понял, что проиграет.
Соглашаться или нет? С одной стороны, можно отказаться и завалить его всей группой, получить его экипировку и спокойно двинуться дальше. Но наши ники видны, принадлежность к клану тоже, позора, особенно среди таких же защитников, не оберешься. А они - люди коварные. С другой стороны, есть вероятность проиграть. Нет, сомневаюсь, что я проиграю, но он может оказаться достаточно сильным, чтобы заставить меня выложить козыри. Я поймал себя на мысли, что не хочу раскрываться перед собственной группой. Нет, это уже перебор, мне с ними потом в огонь и в воду. Решено, рискнем, нам нужно это подземелье.
- Мы принимаем вызов!
- Кто из вас будет поединщиком?
Осмотрел своих товарищей. На роль дуэлянта подходили только Фрост с Харуби, но… Какой смысл выставлять их против игрока, который был готов самостоятельно завалить слабую группу. Нет, не пойдет.
- Я! – я обернулся к своей группе, -Ребята, все мне за спину. Если я проиграю, и он не уйдет, действуйте по старой схеме, шестеро в одного проиграть не должны. Гросси, у тебя карт-бланш. Всё, я пошел.
Я медленно вышел к центру зала, на ходу извлекая из ножен меч. Руку с кинжалом держал за спиной. Игрок – защитник тоже обнажил меч, его лезвие исходило зеленоватым дымком. Он атаковал первым, вытянув в мою сторону посох и ударив сгустком зеленоватой энергии. Я чудом увернулся и бросился вперед, сокращая дистанцию. Значит колдун! Не знаю, на моей памяти колдуны всегда работали не одни.
Удар, удар, еще удар… Он защищался на пределе своих возможностей, это было видно по напряженному лицу, но пока не нал мне нанести ни одной раны. Ладно, открываюсь под его атаку, ожидая, что он откроется, и тут же получаю магический удар! Подставился, как новичок.
На вас наложен эффект «Чума».
638 урона в 5 секунд, характеристики снижены на 5%.
Ну вот, началось издевательство. Мои движения замедлились, и я с трудом увернулся от пущенного колдуном темного облачка. В отместку все-таки достаю его мечом, оставляя эффект кровотечения и накапливая немного крови. Он неожиданно бьет мечом, я пытаюсь закрыться кинжалом, удар ослабляется, но все же пробивает блок и наносит урон. На меня навешивается еще один эффект периодического урона. Я бью его по ногам, снижая скорость и тут же по предплечью, пытаясь выбить меч…
Мы кружимся в подобии диковинного уже танца минуты три. Я должен признать, что он очень силен. Ловит малейшие ошибки, мастерски пользуется механиками своего класса. Мне тоже удалось удивить его, причем не единожды. Сначала – опытом дуэлянта, потом – необычным классом. Парень не ожидал, когда я резко использовал «Сдвиг», обстрелял его кровавыми стрелами, а потом таким же способом вернулся и нанес серию жестоких ударов, выбивших у него хороший кусок здоровья. Я комбинирую способности, развивая максимальный урон, безжалостно просаживаю его ХП, он отвечает тем же, мои товарищи с открытыми ртами смотрят на поединок двух мастеров. Да, я знаю, со стороны выглядит очень красиво. Да, у него действительно хватило бы силы разобраться со средней силы группой, тем более неклановой.
Бой – бесконечное движение, мы то сокращаем, то разрываем дистанцию, я явно превосхожу его в ближнем бою, мечом он только защищается, но на мне висит множество ослабляющих эффектов, двигаться приходится, будто в киселе. Мое здоровье неумолимо тает, он подлечивается классовыми способностями, медленно вытягивающими из меня жизнь. Я несколько раз снимал с себя ДоТы, используя то способность своего ожерелья, то способностью, но они неумолимо появлялись снова. Каждый удар его меча, который я не смог отбить, накладывает еще один, причем, видимо, случайный.
Колдун резко взрывается шквалом ударов, вынуждая защищаться. Отступая, он впервые за бой использует заклинания прямой атаки. Тупой «Таран Тьмы» бьет меня прямо в грудь, отбрасывая назад, следующий магический удар резко ослабляет (хоть не оглушает, уже хорошо), я лежу на полу, кинжал выбило из руки, но меч все еще при мне. Противник приближается ко мне чтобы добить, здоровье яростно мигает красным. Неужели вот так? Меня, одного из лучших бойцов клана (в свое время даже лучшему, но это не считается, тогда клан маленький был), раскидал, словно котенка, непонятно кто? Какой-то занюханный колдун? Ну уж нет, чувство собственного достоинства у меня еще осталось!
- В темноте ночи я взываю к битве… - шепчу я, приподнимаясь на локте и крепче сжимая меч. Вспомнить бы слова…
Колдун еще не понимает, что сейчас произойдет, да и никто бы не понял. Об этой способности, по умолчанию даруемой классовым сетом экипировки кровавых воителей, знают лишь очень немногие. А у меня в запасе очень мало времени. Без сета я не могу поддерживать способность бесконечно.
- О, Кровавый бог, я – хранитель меча в святое время. Я – война, я никогда не увижу свет… - я шепчу слова древней молитвы, безумно боясь ошибиться. Мои глаза начинают светиться красным, здоровье начинает восстанавливаться, я встаю на ноги, держа меч двумя руками.
- Я – Тьма, я воин Крови и Ночи, я слышу зов, когда луна сияет красным, - не могу видеть себя со стороны, но знаю, что сейчас поверх моей экипировки мерцает призрачный доспех: темные латы, глухой шлем с плюмажем, меч прямой и без зазубрин. Причем после никто не поручится, видел ли это на самом деле. Все негативные эффекты спадают, мир на периферии зрения становится слегка размытым, движения ускоряются.
- Я – карающая длань с начала и до конца времен. Никто не избежит моего гнева! Никто не избежит моей ярости! – мой противник отскакивает назад, но я бегу к нему. В меня летит заклинание, но я уже знаю об этом. Как только его руки начинают двигаться, мой меч чертит дугу, принимаю стрелу тьмы на лезвие. Не сегодня, колдун.
- Я – меч ордена! По его зову я пью кровь и салютую ночи. Пади перед лицом незримой армии… - я сокращаю дистанцию и врываюсь в ближний бой. Впрочем, теперь это уже не бой, а избиение. Мой меч превратился в смазанную линию, на колдуна обрушивается шквал ударов, он не парирует и половины, его здоровье исчезает в считанные мгновения.
Нет, не нужно думать, что так я неуязвим, наоборот. Просто сейчас на моей стороне эффект неожиданности, и грамотное использование способностей и ресурсов. Вот только времени у меня всего ничего.
Я добиваю противника ударом в спину, вгоняя лезвие меча между лопаток, а затем упираюсь ногой ему в поясницу и вырываю клинок обратно. Крит! Безжизненное тело падает на землю и тает, оставляя после себя части экипировки и содержимое рюкзака. В полной тишине я опускаюсь на одно колено и склоняю голову перед поверженным соперником. Минуту, не меньше, стоит полная тишина.
- Это вот что сейчас было? – неожиданно тонким голосом выдает Гросси.