Следующим на очереди был навык Порыв Ветра. Именно из-за него продолжать тратить очки Системы оказалось сложнее всего. Ведь как бы я ни продумывал варианты его развития, каким бы правилам, известным мне, ни следовал, но ничего путного из него так и не вышло. Заклинание даже не перешло на D ранг. Две тысячи ОС! В итоге слабый ветер в моём распоряжении, вот уж воистину «деньги на ветер!». Не спорю, вся проблема заключалась исключительно в выборе направления улучшений, но я действовал абсолютно правильно, исходя из строения магических конструкций. Ну и естественно, желания получить определённый, необходимый лично мне результат, а не банально преследуя цель перехода заклинания на следующий ранг.
(0/1020)
(22 648/130 000)
(9 872/10 000 официальные ОС)
(484 ОС Депозит в банке)
Ведь что могло быть логичнее и правильнее, чем увеличивать расстояние эффективной работы навыка, повышая при этом естественным образом и силу воздушного потока и как итог, и площадь воздействия, повышая при этом и расход маны. Если бы я попросту увеличивал угол воздействия, в результате получился бы круговой воздушный вал или его варианты, а подобное заклинание мне было совершенно не нужно. Потому что с моей скоростью восприятия я мог нечто подобное создать и без помощи со стороны Системы. Как итог, мне доступен поток ветра, действующий на расстоянии 600 шагов. Масштабно конечно, ничего не скажешь, но штормом такое воздействие уж точно не назовёшь. Качественного рывка так и не произошло. В общем, при прочих равных, наиболее бесполезно потраченных двух тысяч ОС я и припомнить не могу.
Не такие уж и невообразимые убытки вообще-то, но всё же. В любом случае, это скорее было дорогостоящим естественным подтверждением моих же мыслей, как и бессмысленным, если бы не тот факт, что навыки будут скопированы в естество ложного аватара, а его я собирался сделать как можно сильнее. Пусть даже такими жалкими навыками, а делать это отдельно на два разных тела я бы точно не стал, то это хоть немного примиряло меня с этими тратами. Да и в будущем, если всё сложится хорошо, то передо мной ещё не раз встанет проблема, в какое из тел внедрять тот или иной навык, особенно если его нельзя будет скопировать на пустышку.
Что же касается некой неудачи с заклинанием Порыв ветра, не стоит забывать, что найти среди бесчисленного множества однотипных заклинаний Е ранга что-то действительно ценное или уникальное — это большая удача. Именно потому в этом плане вернее полагаться на синергию или даже спонтанную мутацию, потому как перебор сотен навыков, и трата ОС на их улучшение, не факт что вообще когда-то окупятся и позволят обзавестись уникальным навыком. Не зря же заклинание Разряд молнии на следующий ранг так и не перешло, оставшись довольно посредственным навыком Е ранга, конечно, по сравнению с Грозовым раскатом, но всё же. Да и в принципе, чтобы таких ситуаций не происходило в будущем, то нужно либо изначально покупать проверенный навык, который со стопроцентной вероятностью перейдёт на следующий ранг, либо приобрести каталог со всевозможными вариантами развития. Жаль, что всё это огромная редкость и доступ к подобной информации довольно-таки значительно ограничен.
Следующим на очереди был навык Уменьшение веса, переход которого на следующий ранг поначалу тоже вызывал огромные сомнения. Хотя варианты улучшений, как ни странно, оказались куда разнообразнее, конечно, помимо банальных увеличения мастерства владения заклинанием и снижения расхода маны.
Внимание! Вы хотите улучшить навык Уменьшение веса (⅕) (200 ОС)
Да/ Нет
Ранг повышен. Сила навыка незначительно увеличена.
Выберите направление развития:
1. Плотность энергии в точках воздействия в плетении увеличивается и Ваше тело становится легче на 40%. Стоимость активации повышается до 150 единиц маны. Стоимость поддержания заклинания в активном состоянии повышается до 75 единиц маны в минуту.
2. Количество точек воздействия в плетении увеличивается и Ваше тело, как и находящиеся на расстоянии в две ладони объекты, становятся легче на 20%. Стоимость активации повышается до 150 единиц маны. Стоимость поддержания заклинания в активном состоянии повышается до 75 единиц маны в минуту.
3. Пространство воздействия заклинания увеличивается до сферы с радиусом пять шагов, снижая в её объёме вес всех объектов на 20%, с точкой центра приложения в пределах 50 шагов от владельца. Стоимость активации повышается до 150 единиц маны. Стоимость поддержания заклинания в активном состоянии повышается до 75 единиц маны в минуту.
4. Мастерство применения заклинания повышается, стоимость активации снижается до 50 единиц маны. Стоимость поддержания заклинания в активном состоянии снижается до 25 единиц маны в минуту.
(0/1020)
(22 448/130 000)
(9 872/10 000 официальные ОС)
(484 ОС Депозит в банке)
Ну хоть сейчас интересные варианты у навыка попались, хоть какие-то намётки появились, что эти две тысячи очков Системы не будут выброшены понапрасну.
Как итог я решил действовать нестандартно, пытаясь получить что-то действительно уникальное. Ведь банальное дополнительное снижение веса моего тела не даст мне большого преимущества, как минимум из-за наличия экзокостюма. Да и второй вариант слабо соответствовал моим будущим требованиям, потому как то же копье, имея вес за несколько сотен мер, будет очень неравномерно работать с этим заклинанием. Особенно учитывая мой замысел, связанный с ложным аватаром. Именно поэтому я выбрал третий вариант. Намереваясь получить полноценную сферу с иными условиями тяготения.
Следующий этап улучшения позволял увеличить сферу ещё сильнее, до двадцати шагов диаметром, вот только процент снижения веса там так и оставался всего двадцать процентов, тогда как расход маны возрастал значительно до 100 единиц маны в минуту. Но как итог я снова выбрал третий вариант. Знания, полученные от Системы, не радовали, плетения так и оставались довольно примитивными, хотя это в некоторой степени и было хорошо, ведь я при небольшой толике вмешательства в структуру мог воздействовать на конечный эффект.
Последующие два улучшения были направлены на снижение веса объектов в сфере и хоть здесь Система решила меня пусть и немного, но порадовать, повысив расход всего на 25 единиц маны, при этом вес объектов в сфере снизился до 50%. Следующее же улучшение, как я понял, финальное, я направил на дальнейшее снижение веса, и заветная цифра в 80% могла быть мне небольшой наградой, за две тысячи очков Системы. Конечно, убирать вес полностью было заманчиво, вот только даже у заклинаний D ранга есть свои ограничения и огромное тело, локтей пятьдесят ростом, за жалкую сотню маны в минуту левитировать точно не заставишь. Ведь Система приводит усреднённые показатели и как итог возможность всего лишь снизить вес, за тысячу единиц маны в минуту при таких габаритах выглядело не самым лучшим приобретением. По моим прикидкам именно это и должно было произойти с учётом тех магических конструктов, из которых и состояло это заклинание. Я же получу сферу, в которой противник, даже могущественный, но на пару мгновений может быть будет значительно дезориентирован. Ведь его вес окажется снижен на 80%, и этих десятых долей одного удара сердца мне хватит, чтобы нанести свой удар, а это считай залог победы.
Однако об этом я думал до того, как подтвердил трату 800 очков Системы и выбрал появившийся из доступных вариантов, удививший меня, довольно прожорливый третий пункт с уменьшением веса в 100%, хотя остальные предложения, по значительному увеличению площади или снижению затрат энергии выглядели совсем не хуже. Впрочем, замысел мой был несколько в ином.
Ранг повышен. Сила навыка увеличена.
Внимание! Ваш навык Уменьшение веса Е ранга повышен до Сфера отрицания веса D ранга
(0/1020)
(20 648/130 000)
(9 872/10 000 официальные ОС)
(484 ОС Депозит в банке)
Навык — Сфера отрицания веса (1/1)
Ранг D
Описание:
Пространство воздействия сферы заклинания равно радиусу двадцать шагов, отрицая в её объёме 100% веса всех объектов, находящихся в ней. Точка центра приложения силы может быть расположена в пределах 50 шагов от владельца. Стоимость активации 500 единиц маны. Стоимость поддержания заклинания в активном состоянии 300 единиц маны в минуту.
Летать с помощью подобного навыка дороговато, но как ни крути, получилось даже перспективнее, нежели заклинание Левитации, в такие вот моменты очень приятно осознавать, что и с моим уровнем интеллекта я могу пусть и не ошибаться, но не предвидеть будущего во всех его тонкостях. Хотя подозреваю всему виной недостаток фундаментальных знаний о магии. Именно таких, из-за которых в том же мире Сейлоста к чародеям относились с огромным пренебрежением, хотя это на самом деле и был всего лишь элемент пропаганды, как мне сейчас видится.
Причём если навык Уменьшения веса меня порадовал, то Обратная сфера холода, казалось, решила разочаровать до глубины души. Потому что как ни удивительно, но я такой вариант развития событий предполагал, исходя из структуры плетений и самих магических знаков. Так что злости от невозможности увеличить объём обратной сферы холода с нынешним уровнем интеллекта у меня не возникало. Впрочем, одной из причин, не единственной, конечно, не увеличивать область воздействия Сферы отрицания веса была именно в некоторой мере синергия этих двух навыков, которую я пусть и не на сто процентов, но всё же предполагал в своих прогнозах развития.
Так вот, помимо снижения расхода маны, варианты развития оказались в полном смысле слова разочаровывающие.
Внимание! Вы хотите улучшить навык Обратная сфера холода (⅕) (200 ОС)
Да/ Нет
Ранг повышен. Сила навыка незначительно увеличена.
Выберите направление развития:
1. Сложность плетения заклинания увеличивается, и время его работы достигает 20 минут, при той же стоимости активации.
2. Холод внутри сферы становится значительно более враждебным. Стоимость активации увеличивается до 600 единиц маны.
3. Прочность барьера значительно увеличивается. Вблизи барьера возникает незначительное затягивающее усилие. Стоимость активации увеличивается до 1000 единиц маны.
4. Мастерство применения заклинания повышается, стоимость активации снижается до 300 единиц маны.
(0/1020)
(20 448/130 000)
(9 872/10 000 официальные ОС)
(484 ОС Депозит в банке)
Обидно, ни одного варианта, направленного на увеличение радиуса сферы холода, а это значит только одно, я спутал его и никакого отношения к редкому навыку Темница вечной стужи это заклинание не имело. Тут-то и сходство только в обратной пропускной способности барьера и стихии холода. Впрочем, это не удивительно, ведь многообразие чар невообразимо велико и как бы мне ни хотелось считать себя специалистом в магии, но это отнюдь не так. Конечно, это лишь рассуждения, имеющие мало общего с принятым мной решением.
Начать же я решил с третьего пункта, тем самым с учётом моего ядра истинного Света из этого заклинания может получиться прекрасная ловушка, из которой так просто уже не выберешься. Кстати, наполнение стихиальной составляющей истинного Света будет сбивать работу навыков пространственных прыжков. Пусть и довольно слабых, уж никак не D ранга, но жизнь враждебным мне тварям это определённо усложнит.
Знания проникли в мой разум, давая понять, что барьер действительно стал гораздо прочнее, при этом совмещая в себе как физические характеристики, потому как банально атакуя мечом тот же рядовой гоблин его никогда не разрушит, или мелкий нургл, атакуя когтями, будь их хоть сотня. Впрочем, барьер скорее развеется по истечению десяти минут, нежели эти жалкие недомерки смогут хоть немного ослабить вложенную энергию. Ко всему прочему и магические атаки против обратной сферы холода не так чтобы эффективны и те же молнии будут просаживать вложенную тысячу единиц маны со значительно сниженным коэффициентом. Тот же Леур, выпустив и пятьдесят зарядов молнии, не разрушит этот барьер, впрочем, огненные заклинания наоборот будут наиболее эффективны, разрушая структуру магического льда. В общем, довольно приятный сюрприз от Системы.
В следующие два улучшения навыка я тоже выбрал третий пункт, повышая и дальше прочность барьера, хотя скажу честно, было желание сделать холод внутри более агрессивным, вот только перспектива там просматривалась довольно сомнительная. Даже если я и получил бы заклинание Абсолютная сфера холода D ранга, то сродство у меня со стихией Света, и глобально в этой сфере мне было бы столько же неудобно находиться, как и моему противнику, но при этом от самого холода сильное чудовище точно не погибнет за десять минут, попросту разрушив барьер. Да и с учётом проведённых экспериментов, моя ледяная паутина не становится прочнее или смертоноснее от нахождения, к примеру, на осколке последней воли, где мороз смертельный для слабых существ. Всё же заклинание Локальный щит льда всего лишь Е ранга, пусть и довольно тонко регулируемое, и попытка добавить стихиальный окрас, внеся эссенцию Света в структуру этих чар, стала возможной лишь благодаря высокому уровню моего интеллекта. Абсолютно никак не за счёт изящности самого навыка, попросту заменяя частицы маны эссенцией истинного Света, заставляя любые мои чары становиться ядовитыми в стихиальном плане. При этом выполняя подмену филигранно, чтобы структура чар не развалилась.
Как итог барьер стал куда прочнее и способен выдержать не один десяток продвинутых огненных шаров Леура, не говоря о физическом уроне. Кстати, требовало это роскошество для своего создания уже четыре тысячи единиц маны. Так и на расстоянии нескольких шагов от самого барьера подступившее к нему существо будет затянуто с огромной силой, буквально отрывая от земли. Так что сочетание сферы отрицания веса и этого ледяного узилища словно созданы друг для друга. Ведь противник, не имеющий возможности летать, даже опору под ногами найти не сможет.
Внимание! Вы хотите улучшить навык Обратная сфера холода (⅘) (800 ОС)
Да/ Нет
Ранг повышен. Сила навыка незначительно увеличена.
Выберите направление развития:
1. Сложность плетения заклинания увеличивается, и время его работы достигает 30 минут, при той же стоимости активации.
2. Холод внутри сферы становится значительно более враждебным. Стоимость активации увеличивается до 4500 единиц маны.
3. Прочность барьера значительно увеличивается. Вблизи барьера возникает значительное затягивающее усилие. Стоимость активации увеличивается до 8000 единиц маны. Появляется возможность напрямую напитывать магическое плетение из внутреннего резерва, поддерживая или увеличивая прочность структуры.
4. Мастерство применения заклинания повышается, стоимость активации снижается до 3000 единиц маны.
По сути при прочих равных, ничего изящного или уникального в этом заклинании нет, лишь возможность влить огромное по меркам рядовых магов количество маны в структуру, а для этого чародей, создавший это плетение лишь множество раз дублировал каналы между магическими знаками, только и всего. Неплохо, но не более. К тому же не зря навык не перешёл на следующий ранг, да и спонтанного роста силы в нём так и не появилось, как с навыком Уменьшения веса. Да и приписка в третьем пункте, который я естественно выбрал, не подразумевала вливания огромных объёмов маны, а лишь позволяла удерживать максимальное значение в восемь тысяч единиц. Так что нечто подобное, что позволял делать опасный для чародея навык Малой огненной оружейной ауры, предела объёма у которого казалось и нет совсем, тут и не предвиделось.
(0/1020)
(18 648/130 000)
(9 872/10 000 официальные ОС)
(484 ОС Депозит в банке)
Хотя в целом температура внутри сферы, конечно, стала гораздо ниже, если верить памяти чародея, создавшего это заклинание. Жаль, что никакой синергии так и не появилось, впрочем, это вполне ожидаемо, учитывая насколько редко возникает это событие.
Не самая эффективная трата 6600 очков Системы, впрочем, если бы я знал, что мне удастся приобрести артефакт Сердце ложного аватара, то в Мирита я не вложил бы и жалких десяти ОС. Хотя не будь так развит древль, не факт, что я обзавёлся бы Большим ядром истинного Света, а без него выжить под подавителями в городе Техил Талла определённо не вышло бы. В таком случае, конечно, я просто представился бы тысячником и мой противник оказался бы куда слабее. С другой стороны, куда бы я переносил имеющиеся очки Системы? На этот вопрос ответа должного всё равно нет.
Уже после таких очень неприятных моему старому сердцу трат я, активировав демоническое обличие, и с замиранием сердца рассматривал в своих руках невероятно дорогой артефактный куб с пляшущей внутри искрой ложной души аватара. Впрочем, артефакт был ценен не только вместилищем. Да и в целом мне не до конца верилось, что в моих руках оказалась такая ценность. Ведь это как переход на новую ступень развития, даже не на D ранг, а куда выше. Развитие, не имеющее ограничений. Не зря же изначально аватаров могли иметь лишь Боги, ну как минимум в древних манускриптах говорилось об этом. Да и навыки подобные никогда не упоминались в каталогах, не только крепости Когти Зарема, но и мира Тесэр.
Вложив недостающие 16 503 ОС, насытив артефакт до конца, я с замиранием сердца активировал его. В этот момент моя жадность даже не пошевелилась внутри, потому как подобное сокровище может для кого-то и стоило полмиллиона ОС, но уж точно не для меня. Да и в целом, на аукционе, в мире Дарелия, насколько до меня доходили слухи, именно что за ОС артефакты и карты навыков, те что из редких, оценивались далеко за один миллион ОС. Хотя это и не удивительно, никто не позволит становиться сильнее своему врагу, как минимум задёшево.
(0/1020)
(2 145/130 000)
(9 872/10 000 официальные ОС)
(484 ОС Депозит в банке)
Внимание! Процесс необратим!
Внимание! Вы желаете создать ложного аватара, скопировав Ваше нынешнее тело с его уровнем характеристик?
Да/Нет
Внимание! Начат процесс сканирования…
Были у меня некие опасения, что именно на осколке последней воли проводить процесс создания аватара не самая лучшая идея, но в противовес этому мнению, основное сознание привело не менее убедительные доводы, что для артефакта С ранга это совершенно не важно. Слишком уж Система алчна, и заполучить свои 20 000 ОС она захочет, несмотря ни на что. Да и в крайнем случае, должно появиться предупреждение. К тому же в процессе создания никакая энергия не требовалась. Была у меня конечно мысль во время сканирования активировать навык Последний рывок отчаяния, но думаю таким ничтожным поступком Систему не обмануть. Хотя, чего уж там, навык действительно был активирован ещё до начала сканирования. Пусть шанс и равен нулю, но и не попробовать казалось мне большой ошибкой.
Внимание! Обнаружены особенности С ранга, которые не могут быть перенесены в сущность ложного аватара:
— Проклятие — Тхазар
— Описание скрыто!
— Ошибка в описании!
Внимание! Обнаружено паразитическое существо в теле носителе, уровень характеристик и пределов скорректирован!
Внимание! Обнаружена дополнительная сущность Багрового охотника в основе энергетической структуры носителя, уровень характеристик и пределов скорректирован!
Внимание! Обнаружены ярко выраженные врождённые навыки в теле носителя, уровень характеристик и пределов незначительно скорректирован.
Внимание! Обнаружено Большое элементальное ядро истинного Света в теле носителя, уровень характеристик, пределов и скопления энергетических структур значительно скорректирован!
…
Внимание! Обнаружен Большой сосуд вечности, его структура и ядро в теле ложного аватара изменены под воздействием истинного Света!