Глава 23 А стоит ли?

Смотреть на уставшие от бесконечного марша лица гоблинов и даже старших офицеров из союзных сотен сразу после перемещения без улыбки было невозможно. Слишком велик оказался контраст с теми чудовищами, которых я только что заставил стоять на коленях перед несуществующим полубогом. Или кем там они меня вообще посчитали, одной Великой Системе известно. Впрочем, эти эмоции на самом деле были совершенно наиграны, словно бы перед самим собой, потому как они совершенно точно не являлись подлинными. Ведь с уровнем интеллекта, перевалившим за пятьдесят единиц, всё вокруг приобрело не только дополнительные краски, в плане насыщенности мира тонкими энергиями, как и значительно снизившейся скоростью происходящего перед глазами. Словно и само существование, казалось, подверглось очень серьёзному анализу. Став по этой парадоксальной причине неожиданно довольно тусклым и невзрачным. Потеряв где-то ту яркость желаний и стремлений и как будто бы лишь только Свет во мне горел по-прежнему ярко, стремясь к только ему желанным целям, выжигая собой цвета и окрашивая мир в чёрно-белый и оттенки серого. Тогда как даже бывшая ранее безграничной и ненасытной алчность во мне и та стала куда скромнее, уступая место безудержному стремлению к силе.

В некоторой степени виною всему был изначально мой скверный характер старого гоблина, разочаровавшегося в жизни, в той беспросветности, которая меня окружала. Потому как сейчас сознание сфокусировалось, нет, не на максимальную прибыль, оно пыталось хоть как-то выбраться из того омута лжи, в который всё сильнее и сильнее погружалась моя судьба. Причём в этой борьбе совершенно точно не было грязных приёмов или полумер, которыми я бы не воспользовался, руководствуясь мнимым чувством долга или чего-то подобного. Слишком уж это всё зашло далеко. В некоторой мере именно неодолимый Свет внутри меня пытался сделать мою сущность порядочной, пусть и в той извращённой мере, как это виделось абсолютному Порядку. Исключительно только поэтому я и сохранял те малые эмоции: гоблинскую жадность, искреннюю злость, старческое брюзжание и даже любовь к не только травяному отвару, которую моё второе сознание считало смешной, но и трепетную память к старому, почти развалившемуся деревянному стулу, единственной вещи из моей прошлой жизни, той, где у меня была настоящая семья.

Всё это позволяет мне не оторваться от изначальных целей, остаться тем, кем я являюсь на самом деле. Потому и держу, по сути, и Себию подле себя, и даже моих офицеров. Ведь именно Мареш с Улером прошли очень сложный путь вместе со мной, создавая, таким образом, якоря для моего быстро изменяющегося сознания. Чтобы в бездонной пучине страстей и бесконтрольного роста могущества не потерять самого себя.

В принципе, моё ехидное и скептическое второе сознание не приемлет привязанностей, особенно если в них нет выгод, а в моих офицерах, да в том же Леуре, выгод нет совершенно, лишь дополнительный риск быть раскрытым. Потому-то второе сознание и предлагает из раза в раз постепенно и незаметно избавляться от таких ненужных свидетелей. При этом любые, как сказала бы Себия — альтруистические, доводы о неблагодарности, и необходимости наградить за старания этих гоблинов, не находят и толики отклика в развитом интеллекте, нацеленном исключительно на максимальную эффективность. Так ко всему прочему, чем дальше, тем чаще происходят такие вот внутренние разговоры между моими сознаниями.

— Как прошла охота, господин Таталем Со? — с неподдельным интересом спросил старый сотник Макеш Ютур, отвлекая меня от гнетущих мыслей.

— Паршиво, если честно, дорогой Макеш, — ответил я печальным и даже раздосадованным тоном, сдерживая с трудом при этом улыбку, — мелкая стая ледяных каракалов состояла всего из полутора десятков низкоуровневых тварей и из лука подстрелить их убегающие силуэты не удалось. Ни ОС толком не собрал, ни нормальных трофеев не получил, лишь зря ману и время потратил, вот и весь успех.

На этом, конечно, расспросы не закончились, но это был скорее пустой разговор, чтобы отвлечься от холода и опостылевшего пути через бескрайние снежные сугробы, нежели кому-то действительно было интересно, удалось ли мне добыть дорогие трофеи. Ну, кроме всегда бдительного стража Сейшелия, который казалось старался не упустить ни одного моего слова. Хотя в целом, где это видано, чтобы целый сотник сам бегал и свежевал шкуры с тварей или собирал карты навыков со своих жертв. Зачем тогда этих хитиновых бездарей с собой таскать, так ведь?

Следующий день в моей жизни был невероятно волнительным и перекрывал даже тот факт, что ещё вчера я заглядывал в пасть, возможно, не просто одиннадцати могучим воинам и смеялся им в лицо, но монстру, который явно сильнее тысячника Тарака Кровавого в разы. Решив, что блеф на грани фола в тот момент поможет моим будущим планам и ведь так оно и было. Потому что отреагировать, и самым внимательным образом прочесть память Ариса Жэрая хозяин столичного города будет просто обязан. Хотя бы для того, чтобы понять, фикцией ли были мои слова или я действительно догадался, кто самым наглым образом посмел оскорбить целого полубога. Была у меня мысль назвать имя Мехиса Окила, который сейчас занимал пост главы всей провинции, но шанс ошибиться показался мне слишком большим. Хотя это имя не раз звучало в мыслях жителей города Техил Талла.

Вот только все эти мелочи, особенно когда всё получилось провернуть наилучшим образом, и даже значительно дешевле, чем мне представлялось, уже не так будоражили мой разум. Ведь необходимое количество ОС у меня имелось и оттягивать момент однозначно не стоило.

Отправив Мареша с его полусотней в передовой дозор, через некоторое время я под предлогом проверки его позиции на марше в середине ночи вновь покинул ряды основных войск. Сам же переместился к подчинённым, уже находившимся почти на расстоянии двадцати вёрст впереди. После чего отправился на осколок последней воли. Правда, перед этим создав иллюзию для моих бойцов, словно решил двигаться чуть поодаль, замыкая разведывательную полусотню Мареша. Ведь лишь область воздействия на разумы была ограничена, тогда как в сознании подчинённых мой образ мог находиться где угодно. Причём даже мой полусотник успел провести вполне обычный разговор со мной, точнее, докладывал о ситуации сложившейся в данный момент. Он и предположить не мог, что ведёт разговор с иллюзией. Создав же необходимый отпечаток в памяти полусотни Мареша, почти что исчезнув в сотне шагов позади в потоках метели, я наконец-то переместился на осколок последней воли.

Уже в главной крепости темницы, находясь в своём кабинете на верхнем этаже центральной башни, я решил первым делом разрешить оставшиеся вопросы, а именно пробежался сознанием по тем навыкам, которые можно улучшить в данный момент. При этом учитывая, что свободные очки Системы мне определённо пригодятся, чтобы повысить уровень ложного аватара, если конечно всё пройдёт удачно. По сути если бы я мог предвидеть товары, которые будут в наличии у торговцев в городе Техил Талла, то Мириту не досталось бы ни единого очка Системы, но переживать об этом уже не имеет смысла. Ведь как минимум пока видеть грядущее мне не под силу, ну разумеется, если не использовать для этого особые ритуалы. Да и будь иначе, я не на Мирите бы экономил ОС, потому как накопителей у меня всё равно не имелось в нужных количествах. К тому же приобрёл бы не артефакт Сердце ложного аватара, а совсем другой. Мне больше пришёлся по душе совсем другой навык, который оценивался в два с половиной миллиона ОС и на который я считал, что средств у меня точно не хватит. Однако предположить, что в мире Айселор так дорого будет оценена талиориевая руда из мира МаорЗашэ, мне оказалось не под силу, как бы ни прискорбно это было осознавать. Будь иначе, сейчас бы в моих руках находилась бы карта навыка:


Карта навыка — Всесмиряющее касание истинного Света (​¼).

Ранг С+

Описание:

Любой объект в радиусе тысячи шагов, коснувшийся потока Вашего истинного Света, может быть одарён истинной Благостью и Порядком. Стоимость касания 25 000 единиц маны.

Ограничение:

Необходимо наличие ядра истинного Света.

Насыщение:

1 432/10 000 ОС


В принципе возможно для кого-то этот навык мог показаться чем-то банально-обыденным или даже вообще странным. Вот только, как минимум сначала стоило бы посмотреть на два важных факта, а именно на стоимость активации и ограничение. Ведь результатом такого благостного касания становилось разрушение, испепеление практически любой цели и щиты, да будь в них хоть двести тысяч единиц маны, там бы не помогли. Вот это был действительно ультимативный навык, к тому же с огромным радиусом действия, не имеющий ограничений по количеству применений, а также невероятно эффективный против любых тварей Тьмы и демонических отродий. Однако как ни жаль, приобрести это сокровище мне было не суждено в силу объективных, не зависящих от меня причин. Именно так любила говорить Себия, издеваясь над Леуром, когда у того не получалось повторить финт копьём. Впрочем, выводы я сделал и в будущем постараюсь избежать подобных ситуаций. Ведь на примете было ещё несколько очень интересных навыков и артефактов с запредельной ценой в три миллиона ОС. Один только Великий меч отрицания времени чего стоил! Вот только на этой миссии я никак не успею добраться до соседнего континента, слишком уж велик был мир Айселор, попросту на это времени не хватит, да ещё эта тварь Сейшелий казалось каждый мой шаг записывает и просчитывает, сколько я трачу маны.


Великий меч отрицания времени.

Ранг С+

Тип: артефакт Системы

Описание:

Длина: 4 локтя и 3 ладони.

Вес: 417 мер.

Свойства:

— Неотвратимость V. Каждый удар оружием останавливает локально время для существа, на которое он направлен, не позволяя противнику увернуться. Активация стоит 10 000 единиц маны.

Внутреннее Большое ядро маны на 50 000 единиц. Вместилище и часть души, и энергетического дара Великого волшебника позволяет не только хранить, но и самостоятельно восполнять энергию из пространства.

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 70% духовной и жизненной силы жертвы.

Прочность IV. Это оружие практически невозможно разрушить.

— Безразмерность. Вкладывая в оружие ОС, его размер может быть изменён в широких пределах.


С одной стороны, такой меч выглядит как нечто ультимативное и для существ, таких как Тарак, это наверняка так и есть, у него даже скорее всего навык возрождения или побега автоматически не сможет сработать. Однако всё же не стоит думать, что и контрмер против такого оружия нет. Они есть и довольно много, потому как несколько навыков присутствовало даже в каталоге этих диких морозных обезьян. Наверное, именно просматривая всевозможные варианты этих смертоносных навыков и оружия, становились понятны две вещи. Во-первых, как слаб я сам на самом деле, да и все эти грозные правители городов в мире Айселор, как и тысячники вместе со старшими жрецами из мира Асшор, и во-вторых, как же невероятно разнообразен арсенал способов убийства. Особенно глядя на такое разнообразие, становится понятно, что никакой универсальной боевой связки нет и быть не может, просто потому что изучить необходимое количество навыков всех типов на С ранге не выйдет. Возможно даже у Лорда, прожившего десятки тысяч лет, ведь сотни навыков С ранга, улучшенных до пятой ступени, будут стоит десятники миллионов очков Системы и это не говоря о стоимости самих карт, уникальных карт, который сами по себе стоят не один миллион ОС, поэтому суммы таких трат уходят далеко за сотню миллионов очков Системы. Опять же, если пусть даже только предположить, что шаг в уровнях у Лорда или Титана равен сотне ОС, то чтобы достигнуть пятисотого уровня, необходимо потратить 12 525 000 ОС. В таких случаях, я не совсем рад, что так хорошо считаю в уме, слишком подобные суммы выглядят невероятно.

Но что самое главное, представленный выше Системный меч, являлся не самым лучшим образоц, который был представлен в каталоге, имелись там и куда более дорогие артефакты. Так ещё одна проклятая мысль не покидала мою голову, что все эти товары для Титанов этого мира оказались НЕ НУЖНЫ! Для них это именно товар, никчёмный мусор, от которого хотят избавиться, но при этом конечно понимают, что ценность этот хлам всё же имеет. Точно так же как я, когда смотрю на пустышки F ранга…

Так вот, возвращаясь к доступным для улучшения навыкам Е ранга. Особенность Память Астральной тени по понятным причинам я пока не готов улучшать. Дальше по списку идёт Конус огня, который тоже нет никакого резона делать сильнее, хотя бы потому, что с моим уровнем интеллекта мне под силу видоизменять структуру этого заклинания самостоятельно, при необходимости увеличивая и дистанцию применения, и силу огненного потока. Тот же факт, что навык не может перейти на следующий ранг, сводил на нет хоть какие-то перспективы. Да и если честно, даже будь иначе, мне проще манипулировать огнём напрямую, получая нужный результат, пусть и не так быстро, как это было бы в случае с Системным навыком. Однако учитывая, что это скорее вспомогательное заклятие, то это было уже не так важно. Тоже самое касалось и навыка Порыв ветра, который при необходимости я мог расширить или сделать даже поток в форме купола. Да и в целом, даже если этот навык Е ранга перейдёт на следующий, в чём я кстати очень сомневался, то заклинание Шторм или Ураган мне не нужны, они бесполезны для меня. Как минимум на данном этапе развития. Всё же мне виделось необходимым обзаводиться уникальными чарами, тем же гравитационным ударом по огромным площадям. Именно такими навыками, которые без долгого обучения воспроизвести не выйдет, да и что там говорить, этот раздел магии пока мной был совершенно не изучен. Впрочем, это было мнение лишь одного из сознаний, алчного до очков Системы, тогда как основное смотрело на ситуацию менее меркантильно, не видя в трате нескольких тысяч ОС ничего дурного, тем более шанс, хоть и был донельзя мал, получить достойный новый навык, но ведь шанс всё же присутствовал. Хотя и структура имеющихся заклинаний не воодушевляла.

Однако так как или иначе, необходимость улучшить четыре навыка Е ранга имела место быть. Не то чтобы это было прям необходимо, но и очки Системы сейчас есть в некотором достатке, да и время в мире Айселор для более агрессивного сбора ОС тоже. К тому же в целом, с учётом улучшевшегося контроля магической энергии, варианты развития могут оказаться интересными. Впрочем, поступить я хотел именно так несколько по иным причинам, но этот фактор являлся немаловажным. Да и не все же очки Системы тратить на проклятого Мирита, на эту алчную тварь.

Первым в списке у меня значился навык Конус огня, потому что у него имелось лишь три ступени развития. Вот только сколько бы я не размышлял над вариантами улучшений, ничего уникального, несмотря на пометку Е+ ранга получить из него не удалось, как минимум в моём понимании. Опять же я понимал, что это всего лишь заклинание Е ранга и сколько бы плюсов у него не было, но по-настоящему площадным оно не может стать априори.

Потому как среди вариантов развития, таких как увеличение дальности, до ста шагов, уменьшения расхода маны, ничего выдающегося, как было с навыком Локального щита льда, найти так и не получилось и это с моим уровнем интеллекта! Так как в количестве маны с недавних пор я был уже не стеснён, незначительное увеличение температуры пламени, как гласил один из вариантов, мне тоже было мало интересно. Так как стихия Света и так повышала урон многократно от огня, поэтому выбор стоял между увеличением расстояния эффективного действия и расширением конуса самого пламени. От осознания того, что, по сути, этот навык пользы для меня практической не имеет, мне отчего-то стало невероятно жаль потраченных на первое улучшение 200 ОС. Потому как кроме поджигания старых халуп селян, иного применения ему придумать не получалось. Урон в любом случае был слишком низок, а количество ступеней не предполагало получить из навыка ничего стоящего.

(0/1020)

(25 048/130 000)

(9 872/10 000 официальные ОС)

(484 ОС Депозит в банке)

Впрочем, превращать этот навык в кольцо огня я не намеревался, слишком он тогда станет ещё более узкоспециализированным, потому банально выбрал увеличение эффективного действия до ста шагов.

В принципе вроде как продолжать улучшение смысла не имелось, точнее моя природная жадность была против. Вот только вспомнив, сколько ОС пожрал, а по-другому и не скажешь, проклятый Мирит, то эти траты выглядели уже не так масштабно. Хотя я и не забывал, как тяжело мне приходилось с очками Системы в бытность службы десятником и виделось мне, что здоровая скаредность — это очень правильно.

Финальное улучшение навыка Конус огня хоть немного порадовало, ведь помимо уже виденных вариантов, вместо увеличения угла конуса, появился пункт, позволяющий двигать огонь сродни живой змее, пусть и в пределах доступных ста шагов. Потому-то я и не выбрал увеличение дальности до двухсот шагов, всё же некая вольность в управлении огнём выглядела куда интереснее, особенно с моим уровнем интеллекта. Хотя при прочих равных, заклинание по-прежнему оставалось малополезным. Так как сжигать серьезных противников им вряд ли удастся. Те же элементали земли или нежить смогут долгое время вообще игнорировать такой вид урона, ну если конечно не говорить о самых низших особях. Всё же камень и заражённые Скверной кости плохо горят. Как и просаживать защитные барьеры, с учётом возросшего расхода маны до тысячи единиц в минуту тоже не эффективно, даже несмотря на стихиальные вкрапления Света в пламени. Впрочем, 400 ОС, потраченных на это, хоть как-то можно было оправдать возможностью создавать из огня всевозможных чудовищ, в некоторой степени создавая иллюзии. Да и то это возможно исключительно благодаря моему развитому интеллекту, позволяющему чрезмерно усложнить изначальное плетение, только и всего.

С боевой же точки зрения это всё малоэффективно. Куда проще создать копьё из льда за двадцать единиц маны и метнуть его с силой в семьдесят пять единиц в этой характеристике, развалив таким ударом среднего размера каменную башню к примеру. Да и метать такие, казалось бы, банальные снаряды я мог вёрст на пять, не меньше, причём очень точно. Впрочем, не стоит забывать, что это лишь моя возросшая сила делала заклинание Конус огня не слишком для меня полезным, потому как оно по-прежнему могло за пару мгновений сжечь пару десятков, а то и целую сотню рядовых гоблинов. Жаль, что мне это на данном этапе развития не слишком-то и нужно. Хотя из-за моей стихии Света всевозможные порождения Бездны окажутся очень уязвимы именно к этому огню.

(0/1020)

(24 648/130 000)

(9 872/10 000 официальные ОС)

(484 ОС Депозит в банке)

Иллюстрация. Огненный дракон, неведомый зверь на осколке последней воли.


Загрузка...