— … ну, а что было дальше вы знаете. Клинковая Роща. — закончила Нео.
— Худшее, что было в моей жизни, — мрачно прошептала Рена себе под нос.
— Вы ведь шли отдельно от нас большую часть пути? — решилась задать вопрос Даяша.
— Да. План был в том, что в рейде идёт лишь одиночка со своим ручным петом. Мы обсуждали это всё перед походом, — отозвался Ашер. — Мастер Лииндарк, господин Сайрис, госпожа Рин… в общем, все кто сейчас здесь, плюс господа Нирал, Некуш и Матиас.
— Расскажи уж всё как помнишь, я тоже ведь шёл с рейдом. Да и нашим новичкам будет интересно, — Сайрис кивнул в сторону Даяши, Рены и близнецов.
— Я? — растерялся Ашер. — Хм. Ну ладно. Дополняйте, если вдруг что упущу.
В общем, перед началом похода мы условились действовать тайно. В рейде был лишь господин Сайрис с петом, которым притворялся мастер Лиин в звериной форме. Рин и Некуш были агентами в группе наемников Джафсара, куда записались в домене Хаоса. А в самой крупной группе — бандита Фали Крыса были старинный друг Сайриса маг Нирал и трактирщик Матиас.
Кстати, это ведь его вы выручили, когда незуми собирались принести его в жертву Всепожирающей Сфере? Да?
Так вот, мы с Нео и Балтором, а также с каменными девами, вышли параллельно рейду. Присоединяться к нему напрямую было бы рискованно для нас. Полагаю, слишком много вопросов у иномирцев вызвали бы двое зверян, странный говорящий ящер и дюжина ходячих кристаллических статуй.
Начало пути у нас не задалось — дорога оказалась перекрыта гиганскими высокоуровневыми грибами. К ночи пришё мастер Лиин и разработал стратегию их уничтожения. Каменные девы были неуязвимы к ядовитым спорам, а это единственное оружие микотидов. Благодаря этому неизбежные стычки превратились в прогулку — кристаллиды безнаказанно могли уничтожать врага и набирать опыт.
К первой ключевой точке пути, в долине Кларифны, их уровень уже перевалил за сотню.
— Везёт… — мрачно выдохнула Рена.
— Ну-да ну-да, — хмыкнул Сайрис. — Рейд шёл чуть западнее, через ущелье Хьёкки.
Именно там погибли несколько отрядов, десятки бойцов, а Рена лишилась глаза.
Инженер посмотрел на побледневшую от нахлынувших воспоминаний друидку. Он не знал всего, лишь то, что большая часть её отряда была выпотрошена чернильными скрытнями где-то в окрестностях ущелья Хьёкки.
В тот день одна из множества новичков рейда, простая девчонка Рена с распространённым классом друида погибла, а на свет появилась полубезумный кровавый маг по прозвищу «Красный Сад». После той битвы её стали бояться даже свои.
— На берегу Тёплой реки, в долине Кларифны, мы встали лагерем, — продолжил хану. — Как и весь рейд, потому на другом берегу пылало множество костров. Тогда же случилась странная аномалия, до сих пор не понимаю причину — каменные девы вдруг стали зарываться к корням одного из деревьев.
Из-за этого на время мы оказались без их поддержки. Но всё вокруг казалось мирным. Да вы и сами помните, как там красиво и уютно. Особенно, когда бехолдеры не подчиняют всю местную живность, чтобы натравить на гостей.
Собственно, как и вышло.
Отбились мы едва ли не чудом. Чудовищ под контролем у бехолдеров было так много, что одолеть всех было в принципе невозможно. Они нас окружили и зажали, и лишь каменные девы, которые в последний момент начали вставать и приходить в себя, помогли нам выстоять.
— В рейде было не лучше, — снимая с костра шампур с мясом, добавил Сайрис. — Я расставил несколько ловушек, перебил уйму тварей, а их всё равно оставалось ещё дохрена. Но потом я и ещё несколько толковых ребят начали искать и валить сами глаза. Когда бехолдеры дохнут, проблема с лезущими монстрами решается сама собой.
— Да, в какой-то момент существа начали внезапно убивать друг друга… — припомнил Ашер. — Так бой и закончился. На следующий день рейд двинулся дальше, а наш отряд остался в Кларифне ждать, каким путём будет решено двинуться дальше.
— Вот только рейду хорошенько надавали по рогам, — снова дополнил Сайрис. — В первом тоннеле мы попали в ловушку ингенов, хищных монстров Подземья, едва не прикончивших рейд. Повезло, что враг был чуть медленнее, и удалось просто сбежать. Но потеряли мы тогда многих. Да и кошмары теперь на много лет вперёд обеспечены всем, кто был в первом ряду.
В следующем тоннеле оказались какие-то злобные грызуны с гибридной стихией хаоса. Эти вообще судя по статам — натуральный конвейер смерти на лапках. Но их мы уже благоразумно не стали трогать.
Пришлось сделать ставку на самый длинный и опасный путь — через Лес Секретов. Это само по себе смертельно опасное место, где сам воздух пропитан ядом, а один вдох превращает лёгкие в колонию грибов-паразитов. Хуже того — по соседству находится Мертвокотье. Место в тройке самых опасных локаций из всего Подземья.
Ещё и проклятые ингены, как оказалось, вешают метку на жертв и преследуют едва ли не вечно. Да, они медлительны, но ингенам не нуждаются в сне и отдыхе. Да и в пище тоже, наверное. Разве что только биоматериал для деления…
Так что пришлось ещё и обрушить за собой переходы, чтоб эта дрянь не пошла за нами в Клинковую Рощу.
— Мы шли дальше в обход, зайдя в соседнюю локацию и уже через неё выйдя к Лесу Секретов. У мастера Лииндарка было ещё одно дело — гробница тари, обещавшая ему и Балтору новую силу. Там же к нам присоединилась Рена…
— Змеиная посланница подставила меня и остатки моей группы, — с ненавистью процедила Рена. — Я единственная выжила. Только я… И однажды я доберусь до неё. Тогда она будет умирать о-очень до-олго.
— Дальше наш путь шёл так же, как и у рейда — ещё несколько локаций, пара стычек с чудовищами. Затем путь через снега алых земель, — продолжил Ашер. — Разве что мы шли по низу, через расщелину. А оттуда уже совсем рядом был змеиный спуск на нижние уровни. Вторая ключевая точка похода, разделяющая его на две половины.
— Зато в рейде опять стало жарко, — ухмыльнулся Сайрис. — Начал проявляться один поехавший хмырь, которого мы приняли за кошачьего посланника. Ещё и змея Тиара втихаря ему помогала ради союза. А парень был пустотником и видимо ему окончательно сорвало крышу — он начал маньячить своих, внутри рейда.
К счастью, Лиин вскоре как-то его прикончил. Я пришёл поздно, так что узнал уже только чем дело закончилось, да посрался с Тиарой, которая пыталась защищать эту мразь, гребаного насильника и убийцу. Да как бы он ни был полезен по её словам, нахрен таких друзей!
— Хозяин говорил, что это удовольствие за гранью, ради которого ничего не жалко, — неожиданно подала голос Райенмай. — Он читал мысли и чувства жертвы, а потом рисовал их кровью…
— Точно, — оживился инженер. — Вы ведь раньше были у него в рабстве. Чего он так глупо попался?
— Хозяин умел читать души. И он хотел Рин с первых дней рейда. В ней ведь есть что-то, влияющее на пустоту, да? — уточнил Файенмай. — Других девушек он убивал, чтобы немного сбить аппетит. Так он говорил. Рин ведь в тройке сильнейших лекарей, так что вокруг неё всегда было полно народу. А когда на рейд напали волки рока, и отряды разделились, появился идеальный момент.
— Главное, что удалось его обезвредить раньше, чем пострадала госпожа Рин, — улыбнулся Ашер. — А настоящий кошачий посланник появился к концу того же дня.
Его звали Сион, ещё один жрец, вот только своим богом он назвал старшую из дочерей Смерти, о которой до этого никто ничего не слышал. А с ним в группе была ещё одна девушка-жрица и жрец средней из дочерей Смерти. Тишины, которая была известна покровительством печально известному ордену Тиши. Фанатиков, готовых уничтожать всё, связанное со стихией пустоты.
К тому же вскоре выяснилось, что у него есть и сила фрактала — главное оружие этого ордена. А вокруг рейда мы несколько раз встречались с агентами Тиши — различного рода нежитью.
Напрашивалась мысль, что кошачий посланник на самом деле играет на их стороне.
Когда рейд вступил на тропы глубинных уровней под змеиным спуском, неприятностей в рейде стало поменьше, зато они вдоволь отсыпались нам.
Паучиха Арахна, хранитель храма бездушного бога обратила свой взор на нас. Прежде она была наставником посланника Алькора, и без своего ставленника ей приходилось искать нового предателя среди оставшихся.
Она использовала все свои силы, чтобы насылать на нас полчища пауков, а затем и сумела явиться лично, отобрав у мастера один из цветов, кровавый кармин. Но вскоре ему удалось ответить паучихе тем же, отобрав угольный пепел.
Наконец, кое-как мы дошли до Клинковой Рощи.
— Вот уж точно, что кое-как, — кивнул Сайрис. — Рейд тогда покрошило знатно, при чём даже не только монстры, а сама местная природа со своим смертельным листопадом. А потом ещё эта деревня, застрявшая во времени, в которой местные нас едва не линчевали из-за одной крысы в рейде. Ну, зато у подножия храма было весело!
— Кошачий и змеиный посланники как раз спорили, кто возглавит рейд, — с улыбкой вспомнил Ашер. — Обоих поддерживали многие — это был результат долгих закулисных игр Тиары и вербовки сторонников кошачьим посланником. Сайрис мудро поступил, не став вмешиваться в их интриги до самого конца. А затем в самый удачный момент рядом появилась боевая группа, а в двух сильнейших отрядах оказались наши кроты.
Обоих посланников быстро связали, а лидером рейда стал вороний посланник. Вот только почти сразу же обрушились две новые напасти.
Кошачий посланник действительно был как-то связан с орденом Тиши, но похоже, то ли предал их, то ли просто отказался подчиниться. И орден не собирался оставаться в стороне. На рейд напала нежить.
Долгое сражение ещё больше сократило рейд, хотя мы ещё даже не дошли до вершины. Мастер Лиин приказал Ули идти вперёд, на разведку. В храм вела длинная извилистая лестница, застывшая в воздухе. Ужасное место для боя.
Если бы не жертва господина Крона, мы бы погибли…
— Папа… — тихо вздохнула Даяша.
Её отцом был иномирец в статусе безымянного, а мать из народа хатоу.
Отец Даяши спас рейд, сумев уничтожить чудовищного драколича и фрактальной магии ордена Тиши. Но увы, это стоило ему жизни. Сама хатоу же присоединилась к нам, как и друид Рена, одна из иномирцев, потерявшая всех товарищей.
— Наверху нас ждали новые иномирцы. Когда мы дошли до вершины, случился ещё один бой. С кошачьим посланником удалось договориться, так что в бой мы вступили все вместе. Его друг даже сумел силой фрактала не пустить иномирцев следом за нами в храм. А затем и вовсе появилась одна из сильнейших Стражей, прикончив чужаков.
Ну а что было в храме сами помните. Монстры, ловушки и финальный бой с Арахной. Вернее, даже два финальных боя — в святилище и у озера рядом с домом паучихи.
— Даяша, ты ведь была там, во время битвы с Арахной? — спросил Сайрис.
— Да. Правда, большую часть этого времени я была без сознания, но Лиин мне всё рассказал, — отозвалась хатоу. — В бою я передала ему свою силу, а с похищенными за время сражений цветами она стала десятой. За десять цветов мир… система, как говорил отец, принудительно устанавливает навык владения цветом… вроде бы на двадцать единиц… если не ошибаюсь.
Для цветоманта это большой бонус к силе, возможность применять больше способностей. Но… у Лиина оказалась ещё и какая-то способность из числа магических навыков. А вместе с не у него и появилась сила многоцветья.
Не знаю точно, что это такое, если честно.
— А в логах что? Видела логи урона? — настаивал Сайрис.
— Ээ…
— Твой отец должен был тебя научить этому слову силы, — настаивал вороний посланник.
— Да, но… я ведь была без сознания…
— Да тьфу ты, только любопытство разыгралось… — поморщился Сайрис.
— Эй, смотрите! Лииндарк! — радостно воскликнула Улинрай. — Наш волчий посланник вернулся! Только… что-то у него лицо какое-то злое. Похоже, выпавший из Арахны после её боя с кошачьим посланником в храме Цвет, ему найти не удалось. Или… случилось что-то ещё?