Поход-то я запланировал, но это совершенно не значит, что я запланировал себя в нём, о чём и сообщил Дамьену. Тот даже не возмущался, а согласно кивнул. Спросил только, что нужно. Хм, я как будто доставку заказываю.
В первую очередь я заказал малые кристаллы огня и воздуха. При чём первых больше, чем вторых, мне ещё плазмомёты делать. Мозг, прогрузивший за ночь полученную информацию, выдал, конечно, идею, что оружие можно запитать на основной кристалл магии. А потом сам же её и опроверг. Ведь кристалл настроен на выдачу электричества, следовательно огненные эффекты он уже не сможет генерировать. Но на будущее это можно рассмотреть.
Ещё я проконсультировался с Дамьеном, на предмет того, какой стихией можно запитывать руны движения, которые я использовал в движках Здоровяка и, теперь в шестерёнках. Тот, не задумываясь ответил: «воздух». Логика есть, но воздух двигающий металл и камень? В природе эти штуки взаимодействуют только при очень большой силе воздуха, что ещё раз указывало на неполноценность градации магии по стихиям. Но кто я такой, чтобы сейчас об этом рассуждать? Я же не маг.
Да, все попытки прочувствовать свои магические способности привели к одному «нифигу». Единственный эффект — многозадачность. Нет, как робототехник я имел некоторый уровень этого навыка, это входило в стандартную подготовку по моей специализации. Но это была человеческая многозадачность. Когда ты не делаешь кучу дел одновременно, а мгновенно переключаешься с одного на другое. Сейчас же у меня проявлялась именно компьютерная многозадачность — несколько потоков одновременно.
В обычно жизни такая многозадачность никуда не упёрлась. Максимум — двумя руками можно делать два разных дела, НО! Они должны происходить перед глазами. Так как комплект конечностей и «устройств ввода» информации у человеческой тушки ограниченное количество, такая способность не сильно на что-то влияла.
Но всё менялось, когда я работал через сеть. Во-первых, быстрыми движениями рук я мог управлять несколькими процессами одновременно. Во-вторых, даже несмотря на то, что в очках не было нейроинтерфейса, то есть прямого подключения мозга к машине, я мог посылать в сеть команды ментально. Конечно, наблюдавший за мной в такие моменты Проф, регистрировал активацию магических потоков в моём теле, но что с этим делать, понятнее не становилось.
В общем, сбагрив добычу кристаллов на других, я занялся тем, что должен, по древним правилам, сделать каждый мужчина. Строить дом! Точнее дома! Точнее — заводы!
Я, даже, завис на этой мысли подольше, смакую прекрасное осознание того, что сейчас буду создавать, путь и маленький, но замкнутый цикл производства. Замкнутый, в том плане, что заводы будут производить то, что сможет обслуживать и их.
Начал я с проектирования «завода шестерёнок», как я его назвал. Он не сами шестерни будет производить, а готовые изделия на их основе. А именно: роборуки, турели и, возможно, големов. Хотя, это скорее какие-то стимпанковские автоматоны.
Относительно моих технология, такие юниты должны быть очень быстрыми, ловкими, и, к сожалению, хлипкими. Хотя хлипкость этих механизмов только в местах крепления шестерней в корпусе, сами шестерни всё ещё выплавлялись из передовых сплавов, что меня напрягало. У меня ограниченно количество сплавов космической эпохи и, пока что, я их переводил на всякую ерунду, относительно их предназначения. Но выбирать не приходится.
Вот освою железную шахту в этой долине, тогда и начну снова экономить, а пока что — работаем с тем, что есть.
Завод шестерёнок, по сути, состоит всего из двух частей: комплекса плавилен, чтобы можно было одновременно выплавлять детали, и сборочного цеха с роборуками.
Роборуки, придётся собрать самому, зато для всех следующих заводов, они будут производиться на этом заводе.
Ещё одна сложность заключалась в хлипкости шестерёнчатых изделий. Роборукам частенько придётся перемещать достаточно тяжёлые части, то есть надо сделать такие, у которых будет внушительная грузоподъемность. Если добавить запас прочности и, на всякий случай, округлить — грузоподъёмность должна быть до тонны.
Увеличив размер руки, я понял, что работать она будет, но любое движение чревато разрушением механизма. Шестерни побольше — проект выдаёт понижение грузоподъёмности, так как механизм тратит силу на перемещение собственной массы.
Хотя нет, не массы — веса! А с этим парнем я уже умею работать. Руны уменьшения веса тоже имеют воздушную природу, так что будут работать лучше от чистого кристалла воздуха.
Стоп! Это что получается, таким способом можно и мегаструктуры делать в условиях гравитации? Так, пока об этом не думаем, а то слишком много идей наперёд появилось среди которых были страшные, но желанные слова: «авиаматка» и «кочевая база». Не думать, не думать, не думать. А то захочу! Но заметку на будущее я оставил.
Добытчики вернулись полным составом, потеряв всего одного рабочего. Впрочем, его корпус ещё можно добыть. Зато, по их словам, они подготовили «почву» для добычи четырёх больших кристаллов.
Малые кристаллы я направил на изготовление семи танков и двенадцати рабочих. А то мне нужны камни из руин Дамьена, а рабочих не хватает.
Проконсультировавшись с личом, я внёс правки в проект, и понял, у меня получается завод, с централизованным энергопитанием. По сути, он потреблял три вида энергии — огонь для плавилен, вот и не нужны больше дрова, воздух, для движения механических рук-сборщиков и электричество для управляющего сервера.
Но возникла сложность. Сад камней был большой, но мне уже надо было два больших кристалла воздуха и огня. Одна пара для модификации электростанции, одна для комнаты мага. А это я ещё два других цеха не начал проектировать. Хотя, что там проектировать, суть будет та же — изготовление деталей и их сборка. То есть ещё две пары «воздух-огонь».
Так как добывать большие кристаллы можно было только по четыре штуки по стихиям, чтобы не нарушать естественный порядок потоков, возникал вопрос, что делать с лишними кристаллами земли и воды.
Ладно, потом об этом подумаю, сначала первый завод, потом комната мага, потом два других завода.
Группа добытчиков из Брайана, Дамьена, Мэри, Зёмы и нескольких рабочих стали ходить в Сад Камней регулярно. Периодически у них возникали сложности в виде «составных» элементалей. Это когда рождался элементаль на стыке стихий. Такое происходило не часто, но всегда было чревато потерями рабочих, так как Брайан расходовал их без зазрения совести, что я полностью одобрял.
Первая партия кристаллов пошла на шестерёнчатый завод, остальные кристаллы были сложены на удалении друг от друга возле места, где будет комната мага. Дамьен затребовал себе место недалеко от центра базы, чтобы быть «в курсе событий». Мой вопрос про «а через сеть ты не будешь» он, благополучно проигнорировал.
В общем, единственное подходящее место было на самом краю плато. На мои возмущения «расчёт нагрузки фундамента на грунт», и «у тебя дом съедет с обрыва», он ответил, что сольет блоки фундамента воедино, и поможет магией перераспределить нагрузку так, чтобы дом не «сползал».
Ну, там будет жить он, так что сам разберётся. Мэри, кстати, стала постепенно принимать более активное участие в жизни базы. В походах она активно предлагала идеи, как пробраться к нужным кристаллам, а на базе расспрашивала Дамьена про магию. Узнав об этом, я тайком отправил туда гремлинов-магов, пусть поглощают магическую теорию.
Пока мои добытчики собирали кристаллы, я изготавливал роборуки и плавильни для завода шестерёнок. Плавильни тут были проще, так как магнитов у меня больше не осталось. Пришлось расширить цех сделав в нём ещё и отсек формовки. Благо, формы можно было так же зачаровать на отвод температуры и давление, от тех же кристаллов, от которых работал весь завод. Сложность была в… коммуникациях. Пока что я не изобрёл кабель-каналы для магических чернил, и приходилось проводить не пересекающиеся линии двух разных энергий по всем цехам. Задачка геморная, но интересная.
В итоге, в некоторых местах цеха пришлось воткнуть «костыли». Это были дуги из металла, в которых были пазы для чернил. Это дуги были мостами для одних потоков через другие. Выглядело кустарно, зато работало. Когда я закончил проект, сохранил его на будущее. Либо размножу, либо следующую версию буду создавать на основе этой.
Параллельно со всеми этими действиями, часть рабочих добывала жёлтый камень, его много нужно. Другие возводили будущий завод из металлоконструкций.
Когда все «компоненты» были готовы, я передал управление юнитами Эми, а сам занялся проектом плазмомётчиков.
За основу я взял проект глиняного танка. Я таки стряс с Дамьена схему защиты от огня. На мой вопрос о том, что происходит со стихийным кристаллом от переизбытка соответствующей маны, лич поскрёб свой череп, и сказал, что никогда о таком не слышал.
— В смысле? Хочешь сказать, что малый огненный кристалл может содержать столько же маны, сколько и большой?
— Ну да.
— А в чём тогда между ними разница?
— Ну, большой формирует вокруг себя поле, быстрее генерирует свою ману, и может больше её выпускать.
— То есть, ты хочешь сказать, что ёмкость любого кристалла бесконечна?
— Нет, я хочу сказать, что никто из мне известных магов, не доходил до её предела.
Может это как с изобретателями пороха? Его в нашей истории изобретали куча раз, но только несколько «учёных», додумались сначала рассказать об этом, а потом уже поджечь. Я всегда говорил: «люди, которые изучают мир лишь эмпирически — должны ходить по двое, один добывает информацию, другой остаётся жив, чтобы её рассказать».
В любом случае, проект нового голема я сверстал, и приступил к изготовлению необходимой начинки. Глиняный завод в это время изготавливал големов, в которые я вставлю необходимую начинку.
Спустя неделю плотной работы, переделки проектов и добычи кристаллов были готовы: шестерёнчатый цех, четыре плазмомётчика и три здания из жёлтого камня. Одно большое, под комнату мага, Дамьен уже перетащил туда кровать и тумбочку. При чём последнюю поставил на заранее выверенное расстояние.
За все походы в Сад Ккамней они добыли больших кристаллов на комнату мага, завдо и две «заготовки» Садов. Правда, стихии земли и воды, больше, пока что некуда было девать эти кристаллы.
Я предупредил добытчиков, что мне нужно ещё, хотя бы два комплекта для других заводов. Они согласились, но Дамьен предупредил, что, если я запихаю воду и камень внутрь текущих зданий — надо будет синхронизировать потоки и, скорее всего, там получатся свои Сады. То есть для малого сада, производящего свои кристаллы, достаточно трёх больших кристаллов.
Правда, он так же предупредил, что на этом добычу больших кристаллов стоит прекратить. Грот, хоть и большой, но магический фон там ослаб из-за наших действий, если добыть больше — он перестанет создавать новые.
В общем, отправляясь спать, я отправил новых юнитов в шахту, а сам думал об отдельных заводах электронной начинки и оборудования для големов. Теперь уже без такой оптимизации не обойтись. Да и роборуки я теперь могу клепать сколько угодно, а это основной элемент автоматизации.
Этой ночью. Гремлин-рядовой.
Смена на глиняном заводе закончилась, и маленький рабочий возвращался в обитель своего вида, мечтая о своей уютной шестерёнке. Конечно, сменами это называли лишь сам гремлины. Мастер вывел систему по времени работы на заводе, но абсолютно не следил за её соблюдением. Поэтому, единственные ограничения на время работы были сон и уроки от Эми. И если первое гремлины иногда прогуливали, то на второе являлись все и всегда.
Но сегодня судьба распорядилась иначе. Точнее, реальность. Наперерез гремлину двигались новые юнита Мастера. Они походили на уже опробованную и проверенную версию «танков», но в то же время, сильно от них отличались.
Да, такое же грузное и крепкое телосложение. Те же самые набойки на кулаках. Но было и что-то новенькое. Быстрая проверка в сети выдала, что эти штуки называются сопла. Они походили на плазменные резаки, с которыми успели поработать уже все гремлины. Но это сопло было больше чем в резаке.
Ещё и огромные для гремлина баллоны, встроенные в само тело с торчащими на спине насосами.
Но главное, энергетическое ощущение от новых големов. Оно было могучим и манило своей мощью.
Какой гремлин откажется от сложного, мощного и интересного механизма? Вот и этот малыш не смог удержаться от соблазна и вселился в это Проявление Машины.
Он много раз вселялся, но этот был особенным. Он, как обычно, чувствовал себя всей Машиной, но теперь ощущал ещё и грозную и весёлую силу, сдерживаемую заслонками и клапанами.
Проверив задачу этой Машины, он решил посмотреть, что она будет делать, купаясь в потоках её энергии.
Голем подошёл к входу в шахту и замер, выжидая удобный момент для вступления в бой. Строй танков расступился и Машина выпустила в брешь потоки плазмы с двух рук, а в душе гремлина что-то переключились. Он понял, что, если и будет впредь собирать механизмы, то только такие, которые будут мощнее этого.
В момент выстрела он детально ощутил и понял весь процесс работы этого оружия. Гремлин даже не понял как, но он перехватил управление големом на себя.
Плазма, даже в таком применении нанесла солидный ущерб атакующим элементалям, но гремлин знал: «можно лучше».
В строю противника образовалась прореха, и он направился туда. Сблизившись с противниками, он щитом на одной руке отразил какое-то заклинание, а второй, затаив дыхание, выпустил поток всепожирающей стихии в противника.
Элементаль-заклинатель продержался недолго под таким напором чуждой силы. Всего за секунду его голова, даже не расплавилась, большей частью она испарилась от такой температуры.
Гремлина захватила азарт и жажда большего. Он выпустил потоки плазмы с двух рук в разные стороны, медленно ведя струи навстречу друг другу. Камень на всём протяжении буквально испарялся, что приводило гремлина в дичайший восторг.
К сожалению, баллон закончился и нужно было подождать перезарядки. Гремлин вступил в рукопашную, лишь слегка корректируя стандартный алгоритм рукопашного боя. Он с нетерпением ждал, когда баллон заполнится до максимум и, дождавшись, усилил механизм и заправил его ещё чуть-чуть, чтобы жечь дольше.
В этот раз он уже не боялся подойти в упор и выпустил сплошной поток в противников. Гремлин заворожённо наблюдал через камеры за потоком холодного, синего пламени. Он понимал, что температуры хватит, чтобы даже в скале прожечь дыру. Но надо больше.
Гремлин напрягся и, к его сожалению, цвет никак не поменялся, но сила струи увеличилась, зайдя в проход. Но он тут же обрадовался, увидев, что теперь в элементалях прожигаются дыры, края которых лишь слегка нагревались. Просто энергия плазмы была столь огромной, что материал на её пути испарялся, не успевая передать её соседним областям.
Снова заправка баллона, и теперь его ёмкость стала ещё больше. Новый поток плазмы. Таким огнём можно было расплавить буквально всё, хватило бы времени. Но и температуру надо наращивать.
Перезарядка. Но она не идёт. Малыш-гремлин понял, что насос не может работать, так как вокруг не хватает воздуха. Проблема решилась ветром снаружи пещеры, но малыш не хотел столько ждать в следующий раз. Это же на целую секунды меньше пламени!
Новый поток и новый кайф. Гремлин в это время нащупал в конструкции источник воздуха. Зачем брать его снаружи, если мощи кристалла хватает и что бы регулировать напряжение в цепи, и чтобы давать воздух в баллон. Хотя, зачем в баллон? Сразу в оружие.
Эта мысль привела его в дикий восторг, и он выдал потоки на десяток метров.
«-Хорошо, что Майк этого не видит» — подумала Эми, наблюдая над извращением лопоухого пироманьяка над конструкцией нового юнита. Но она не мешала ему. Ведь впервые за долгое время, линия обороны сместилась вглубь шахты.
А пироманьяк не думал, он уже десять секунд беспрерывно выжигал перед собой всё что видел, восхищённо глядя на слепящий свет чистой энергии.
Его не остановило ни предупреждение системы о нагреве камеры ионизации, ни расплавленный насос и баллон. Остановить его смог только взрыв юнита, от которого гремлин отлетел ко входу в шахту. Малыш встал, отряхнулся, заметил вечно тлеющую шерсть на себе. Огонь — это прекрасно, но, к большому сожалению, иногда надо знать меру.
Но ничего, в это раз он не ошибётся. Гремлин вселился в другого плазмомётчика и пошёл планомерно сдвигать линию фронта в глубь пещеры.