Глава 3. Посох друида

В этот день я больше не заходил в игру. Прежде чем продолжить, я решил почитать о том, как друиды выбирают свой посох. Конечно, откровенных секретов я не ожидал увидеть, ведь такая информация чаще всего хранится в тайне, но хоть что-то полезное рассказать должны. В основном друиды Нирса использовали посохи из дуба и лиственницы. Но нашлись и те, кто использовал для посоха бук. Каждый получал случайный бонус от посохов. Кому-то выпадало +2 единицы к духу, а кому-то все три. Из-за этого недовольными в интернете создавалось много тем, но администрация всегда отвечала, что нужно внимательно проходить задание. Что-то здесь не так.

Проснувшись на следующий день, я первым делом вошел в игру и отправился выполнять классовое задание. Думаю, выполнение этого задания должно дать хороший толчок развитию моего персонажа, поэтому оно сейчас было на первом месте. Гены в игре не было. Впрочем, выбирать посох мне все равно пришлось бы самому, поэтому расстраиваться не было причин. Взяв очередное задание от Буркуса на сбор лекарственных корешков, я вышел из деревни. Закрыв глаза, минуты две стоял и пытался понять, куда нужно идти. К сожалению, понимание так и не пришло, а сердце отказывалось работать как навигатор, прокладывая маршрут к ближайшему подходящему дереву. А жаль, было бы неплохо:

«Через тридцать метров сверните направо. Срубите дерево и сделайте из него посох. Готово».

Да, так было бы просто, но не интересно. Решил полностью отдаться зову сердца. Закрыл глаза и пошел вперед. Через двадцать шагов врезался головой в березу, стоящую у дороги. Вот и как понять, это знак, или все же нужно не только слушать сердце, но и хоть немного головой думать? А что, березки мне всегда нравились. Но вот делать из них посох не сильно хотелось. Все-таки материал недостаточно крепкий. Подойдя к огромному дубу, я приложил к нему лапу, закрыл глаза и начал слушать сердцем. По крайней мере, я представил себе, что я раскрыл свое сердце природе и слушал. И, о чудо! Я почувствовал, как дуб откликается на мой призыв. Но он был каким-то чужим, я не чувствовал родства с этим деревом. У меня в мыслях появился силуэт этого дерева, но его свечение было серым и невзрачным, и лишь контур слегка подсвечивался ярким светом. Похоже, это не то дерево, которое мне нужно. Не тот дуб, или не то дерево вовсе? Нужно пробовать.

Минут пятнадцать бродил по лесу, взывая к каждому понравившемуся дереву и представляя, что оно превращается в мой посох. Но мысли все никак не укладывались в голове. Я остановился и задумался. Что-то меня настораживало, ускользало от внимания. И тут я понял. Как может друид, заботящийся о природе, срубить дерево ради того, чтобы сделать себе посох? Я уже хотел было вернуться в деревню и прямо сейчас сообщить друиду, что это плохая шутка, мы вместе посмеемся и пусть он выдает нормальный посох, но в этот момент зацепился за ветки березы. Казалось бы, что сложного отцепить от себя зацепившуюся ветку, но она сама будто схватила меня и не отпускала. И тут я понял, что меня держит упавшая береза, вырванная с корнем из земли. Дерево практически засохло, потому его ветви стали более жесткими. Может, попытаться посадить ее в землю снова? Корни повреждены, но все же у нее будет шанс. А если нет, то почему бы не выбрать ее в качестве посоха? Может, дерево понимало, чувствовало, что погибает и тянуло свои ветви к единственному живому существу в округе, способному его понять?

Выкопав яму поглубже, я поместил туда дерево. Воды рядом не было, поэтому вылил то, что было в фляге. Пришлось сбегать обратно в деревню, наполнить флягу и вылить еще немного воды. В тот момент, когда я стоял перед деревом, одна из ветвей обломилась и упала к моим ногам. Видимо, не выдержала собственного веса. Или же и была изначально сломана? Это была довольно длинная ровная ветвь, которая отлично помещалась в руке. И тут меня осенило. Закрыв глаза, я мысленно воззвал к дереву, открывая сердце природе. Я увидел силуэт этой березы. Он светился подобно солнцу, а вокруг него полыхали яркие всполохи энергии. Не было сомнения, что это именно то дерево, которое мне нужно. Погладив березку в знак благодарности, я поспешил обратно к друиду. Интересно получается, что же все-таки произошло в лесу? Я выбрал дерево, или оно меня? Или же оно поделилось со мной в благодарность за спасение? К сожалению, у меня было больше вопросов, чем ответов.

Сребролап уже ждал меня возле своей хижины. По его лицу было видно, что он явно чем-то доволен.

— Ты справился, — утвердительно произнес друид, — можешь не рассказывать, как тебе это удалось, я знаю о каждом твоем шаге.

— Но, как вам это удалось? — вырвалось у меня от удивления. Неужели друиды научились читать мысли или видеть происходящее на расстоянии? Почему же у меня нет такого навыка?

— Все проще, чем ты думаешь, — ответил Сребролап и снова рассмеялся. Он протянул вверх свою лапу и на нее тот же час приземлился сокол, — друиды могут общаться не только с растениями, но и с животными. Сокол докладывал мне о твоих успехах.

— Но почему именно береза?

— Это твое дерево, — друид пожал плечами, — оно было твоим еще с рождения. Ты просто нашел его, а оно нашло тебя, когда вам обоим нужна была помощь. Но интересно другое. Позволь мне взглянуть на твой новый посох.

— Признаться, я еще не сделал его, — произнес я, протягивая друиду ветвь березы.

— Не откладывай, ведь посох помогает друиду на его пути. А я вижу, что это непростой посох.

— Почему непростой?

Сребролап рассмеялся и вернул мне ветвь.

— Угораздило же тебя среди сотен тысяч деревьев в лесу найти железную березу, которая встречается крайне редко. Ее ствол тверже любого другого дерева в этом лесу. Береги этот посох, он еще долго будет служить тебе.

Я с благодарностью принял ветвь обратно и посмотрел на свою заготовку для посоха еще раз. Удобная, достаточно легкая и твердая древесина выглядела вполне естественно. Очистив ветвь от потрескавшейся коры, сучков и листьев, я увидел посох, каким он должен быть.

Посох друида (персональный). Повышает дух персонажа на 5 единиц. Природная ясность. Друид подпитывает свой разум в гармонии с природой, если экипирован посох, сделанный из березы, разум персонажа повышается на 5 %.

Ничего себе! Мало того, что я получил целых пять единиц к духу, разум будет расти на один за каждые двадцать единиц! Вместе с выносливостью это вторая характеристика, которую нужно максимально развивать. Тем более, повышение духа на 5 единиц в сумме с родными характеристиками обеспечит достаточным количеством магической энергии на ближайшее время. Не ускользнуло от моего внимания и то, что посох был персональным, поэтому, когда я сделаю себе более мощный посох, продать этот не выйдет. А сделаю ли я посох лучше, чем этот? Очень на это надеюсь.

Теперь можно приниматься и за остальные задания. Пока Гелиуса не было, я решил выполнить задание Филии Блесны, а потом принести еще немного лекарственных трав Буркусу. Уже сидя на берегу с удочкой, я понял, что рыбак с меня никудышный. Выловив с десяток рыбин за полчаса, я с радостью избавился от этого задания, получив скромную награду. По крайней мере, прогресс в задании есть, осталось только отправиться к воеводе Тургаю и выполнить его задание. Но по пути я зашел к Буркусу. Знахарь стоял возле своего котелка и что-то помешивал там. Возле стола были разложены различные травы, названия которых, ровно, как и их применения я не знал.

— А, это ты, Седогрив, отлично! — довольно произнес медун. Удивительно, но сегодня он был не таким недовольным, как обычно, — у меня как раз есть для тебя работенка. У меня снова закончились лекарственные корни. Отыщи для меня 10 корешков, можешь рассчитывать на награду.

Я хотел было по привычке принять это задание, но меня заинтересовали лекарственные травы, лежавшие на столе знахаря. Визуально они отличались друг от друга, но для меня их названия выглядели как лекарственная трава или лечебный корень. Никаких конкретных названий.

— Послушай, Буркус, а почему бы тебе не дать мне задание посложнее? Может, я смогу найти для тебя что-то более ценное?

Знахарь даже отвлекся от своего зелья, которое начинало понемногу закипать и пристально посмотрел на меня.

Красноречие увеличено на 1

— Для этого необходимо научиться разбираться в травах, друид. Какие-то травы лечебные, другие же годятся только на корм животным. Да и у лечебных трав пользу могут приносить цветки, листья или же коренья. Это все нужно знать, чтобы брать у природы только то, что тебе нужно. Иначе, ты будешь делать лишь пустую работу, срывая все подряд.

— А как мне научиться понимать какие растения полезны, а какие — нет?

Я уже понял, что потянул за правильную ниточку. Теперь осталось довести дело до конца.

— Возьми эту книгу, — произнес Буркус, доставая с полки небольшой справочник, — она пригодится тебе, когда ты будешь собирать растения. Если сможешь собрать больше трех полезных растений, я научу тебя готовить парочку полезных зелий.

Получен навык Травничество. Вы научились разбираться в простейших травах.

Получено задание «Не все, что растет, полезно». Принесите знахарю Буркусу четыре или больше различных видов лекарственных растений. Времени осталось: 2 часа. Награда: 2 рецепта зелий.

Ого! То есть я не только смогу собирать лечебные растения, я еще и зелья научусь делать! Это же просто кладезь знаний, опыта и игровой валюты! Сегодня определенно мой день. Вместо того, чтобы отправиться к воеводе, я устроился под деревом на окраине деревни и стал изучать рукопись. В справочнике было указано множество полезных заметок о растениях с их изображениями.

А как же мне развивать профессию? Пришлось снова копаться в справке по игре. Оказывается, травничество развивается по мере изучения новых лекарственных растений и компонентов. Удалось найти растение с полезными свойствами, нашел его в справочнике, значит, научился определять растение. За каждые пять изученных растений уровень травничества повышается на один. Травники, которые преуспели в изучении своей профессии со временем могут получать изучать более мощные и разносторонние свойства растений, которые могут быть использованы в зельеварении.

Понятно. Значит, мне обязательно нужно заполучить зельеварение, иначе без него от травничества никакого смысла. Выбравшись из деревни, я осмотрелся по сторонам. И как тут найти новые растения? Срывать все подряд и сравнивать со справочником? Растений-то вон сколько, а справочник начинающего травника очень тоненький. Попробуй разбери что там есть, а чего нет. Ладно, глаза боятся, а руки делают. Увидев цветок с белыми лепестками, я сорвал его и принялся сверять с картинками в справочнике.

Вы научились определять растение Ромашка

Первый успех! Описание растения и его применение мне пока не пригодится. Нужно успеть выполнить задание Буркуса, а детали выучу потом, когда научусь готовить зелья. Пришлось оббегать все полянки в поисках новых растений. Сорвал папоротник — не подходит. Какой-то мелкий цветок тоже оказался бесполезным для травника. На соседней лесной поляне удалось найти какой-то новый цветок.

Вы научились определять растение Пустырник

Пошел процесс! Забыв обо всем на свете, я носился по лесу, пробираясь через ручьи и карабкаясь на холмы в надежде отыскать новые растения. Время поджимало, поэтому нужно было торопиться. На одном из холмов меня ждал очередной успех. Я сорвал очередное растение и убедился, что оно есть в моем справочнике.

Вы научились определять растение Шалфей

Шалфей рос по всему холму, скрываясь за камнями или небольшими пригорками. Пользуясь случаем, я сорвал весь шалфей, до которого дотянулся. В скором времени окрестности деревни были изучены, но мне нужны были еще растения, чтобы выполнить задание. Пришлось отдалиться далеко к северо-востоку от деревни, в сторону реки Игривой. Бурные воды небольшой речушки пробивались сквозь лесную чащу, пенясь на мелких порогах. Уже на берегу реки мне посчастливилось наткнуться на новое растение.

Вы научились определять растение Хвощ

Готово! Я нашел четыре вида лекарственных растений, можно было возвращаться за наградой. И тут мне попалось на глаза растение, которое я еще не знал. Интересно, что это? Я сорвал цветок и сравнил с тем, что было изображено на картинках.

Вы научились определять растение Валериана

Навык травничества увеличен до уровня 2.

Отлично! Мало того, что научился определять новое лечебное растение, так еще и навык повысил. Интересно, а если я так буду постоянно находить новые растения, я и дальше смогу улучшать травничество? Я бережно выкопал корень валерианы и спрятал в походную сумку. В справочнике указано, что именно корни валерианы обладают лечебным свойством, а значит, если я принесу Буркусу цветок, он ни за что не засчитает это как еще одно полезное растение.

— Что же, ты делаешь успехи, молодой травник, — произнес Буркус, озадаченно глядя на результаты моей работы. Особенно внимательно он изучал корень валерианы и долго недоверчиво смотрел на меня, пытаясь понять обманываю ли я его, или же уверен, что этот корень действительно имеет лечебные свойства, — ты принес пять растений, что больше, чем я рассчитывал. Это достойно награды. Я дам тебе два рецепта, и если хочешь, научу тебя приготовлению этих зелий.

Доступна возможность изучить навык Зельеварение. Вы хотите изучить навык?

Конечно хочу! Я согласился, после чего Буркус поведал мне секреты приготовления зелий из тех рецептов, которые у меня были.

Получен навык Зельеварение. Вы научились приготовлению простейших зелий. Для приготовления зелий необходимо выучить рецепт.

Вы научились изготовлению малого зелья восстановления здоровья

Вы научились изготовлению малого зелья восстановления маны

Для малого зелья восстановления здоровья мне нужна была ромашка и пустырник, а для малого зелья восстановления здоровья требовался пустырник и та самая валериана, которую я нашел у реки. Видимо, игра проверяла какие лекарственные травы мне известны и выдавала рецепты в соответствии с моими знаниями. Единственной проблемой стала необходимость закупать емкости для этих зелий. Пришлось продать оставшиеся травы, чтобы получить игровую валюту и покупать у Буркуса колбочки для своих зелий, зато пользу от них переоценить было невозможно. Теперь я мог восстанавливать зельями 25 единиц маны и столько же единиц здоровья. Сейчас это почти половина! Увы, но образцы травы я продал Буркусу, а насобирать больше не успел. И в тот самый момент, как я собирался исправить эту оплошность, меня окликнул Гелиус. Он уже успел получить четвертый уровень. Но меня удивило не это. Рядом с ним стоял еще один медун-игрок.

Винни. Медун. Воин. Уровень 2

— Кир, смотри, в наших рядах пополнение, — произнес Гелиус, — мы познакомились вчера, когда ты вышел.

— Рад знакомству, — медуны пожали друг другу руки.

— Мы с Винни проходим задания для него, я ему помогаю подтянуться до нашего уровня, чтобы вместе дальше играть.

— Да и сам, я смотрю, тоже немаленький, — ответил я, глядя еще раз на четверку в графе «Уровень» у шамана.

— А тебе сколько до нового уровня осталось?

Я взглянул на полоску опыта, о которой совершенно забыл в погоне за растениями. Мне нужно было чуть меньше половины набранного опыта до следующего уровня. Я поделился этой информацией с друзьями, а заодно рассказал о том, что я теперь могу делать зелья. Посоветовавшись, решили отправиться в лес, чтобы помочь выполнить Винни пару заданий и по пути пополнить запас растений. Оказалось, что Гелиус еще не определился с тотемом.

— На форумах везде советуют выбрать волка. Он добавляет много ловкости и неплохо смотрится.

— А сам-то ты что думаешь?

— Не знаю, — признался Генка, — я хочу, как лучше, а как лучше — непонятно.

Мы стояли неподалеку от кузницы и ждали, когда Винни починит свои доспехи, износившиеся с прошлого раза. Оставшись с глазу на глаз с Генкой, я рассказал ему тайком о том, как добывал свой посох и о том, какие бонусы он дает. Генка проникся идеей найти именно своего зверя для тотема и обещал ответственно подойти к выполнению классового задания.

Часа три мы бродили по лесу, выполняя различные задания. Мы нашли охотника, попавшего в беду, отыскали новые залежи угля в Северных холмах для наших рудокопов и наловили целую кучу рыбы для Филии Блесны. В этот раз даже мне удалось достаточно быстро наловить десяток рыбин для выполнения задания. Заниматься прокачкой рыбной ловли я пока не спешил. Вместо этого обследовал всю прибрежную полосу в поисках лекарственных трав для своих зелий. В походной сумке уже собралось с дюжину ромашек, несколько пучков шалфея и парочка корешков валерианы. А это что за растение?

Вы научились определять растение Лопух

Неплохо! Новое растение найдено и изучено, запасы трав для зелий пополнены, можно возвращаться обратно. Пора браться за основное сюжетное задание, а то мы что-то долго топчемся на одном месте. Винни заработал третий уровень. Поблагодарив нас, он вышел из игры. А мы с Гелиусом отправились выполнять последнее задание от вождя Угрюма. Воевода Тургай, как обычно, гонял новобранцев на поляне, неподалеку от центра деревни.

— А вот и новобранцы! — довольно произнес Тургай, глядя на нас с Генкой, — ну-ка, стройсь! Разбились на пары! Сейчас проверим насколько вы сильны в бою.

Кроме нас на поляне столпились еще шестеро молодых медунов. Все они были четвертого-пятого уровней. По команде все стали в строй и разбились на пары. Мне в пару досталась медведица Крина. Можно сказать, что повезло, ведь против знахаря четвертого уровня у меня были неплохие шансы в бою один на один. А вот Генке повезло меньше. Его противником был охотник Буро четвертого уровня. Их дуэль скорее всего будет проходить на большой дистанции и окажется весьма зрелищной и динамичной. Мне же просто нужно использовать свои заклинания по максимуму, чтобы ввязаться в ближний бой как можно позже и выиграть. Тургай махнул лапой и ударил в гонг. Звон прокатился по поляне, отдаваясь эхом в ушах присутствующих. Бой начался.

Крина стала в боевую стойку и нерешительно шагнула вперед. Ей навстречу уже полетел первый сгусток энергии, который нанес ей 21 единицу урона. Неплохо! Получив урон, медунья сразу же спохватилась и помчалась навстречу, создавая на ходу заклинание лечения. Еще два магических удара почти не пошатнули здоровье Крины, ведь она постоянно лечила себя и восстанавливала здоровье. На ее стороне был перевес в один уровень, но у меня тоже был неплохой бонус в виде пяти единиц духа от посоха друида, поэтому все зависело от нашего индивидуального мастерства и от того, у кого раньше закончится магическая энергия.

Завязался ближний бой. Мне удавалось уклоняться от выпадов Крины, параллельно увеличивая дистанцию для удара магией. Но в какой-то момент ей все же удалось провести серию ударов, которая завершилась неприятным толчком посохом под ребра. Теперь уже мне пришлось использовать лечение. В кармашке походной сумки призывно позвякивала колба с лечебным зельем, но воспользоваться ей я не мог, потому как в тренировочном бою использовать свитки, зелья и другие предметы было невозможно. Да и не стал бы я пользоваться дополнительным преимуществом. Я могу победить и без этого. Удачно отразив очередную атаку, я ловко провел подсечку, из-за чего Крина оказалась на земле. Этого времени мне хватило, чтобы откатиться на пару шагов назад и осмотреться. Остальные уже закончили свой бой и следили за нашим поединком. Гелиус сидел довольный. По его виду было понятно, что свой бой он выиграл. Буро сидел рядом с ним и получал лечение от взрослого медуна-знахаря. Отлично! Тогда можно не бояться, что я причиню вред медунье и драться в полную силу. Засмотревшись по сторонам, я едва не пропустил удар. Крина уже успела вскочить на ноги и решила нанести сокрушительный удар, обрушив свой посох на меня сверху. К счастью, я успел увернуться, отскочив в сторону.

Ловкость увеличена на 1

Приятно! Наконец-то нолик в графе ловкости перестанет огорчать меня. Значит, характеристики все же растут при использовании определенных действий. Надеюсь, характеристики будут повышаться быстрее, ведь чем выше уровень, тем больше опыта нужно, чтобы получить следующий.

Пока Крина приходила в себя и замахивалась снова, я успел выпустить еще один магический удар и нанести легкий удар посохом. Но она не собиралась лечиться. Видимо, магическая энергия у нее все же закончилась. И очень кстати, ведь теперь и я остался без магической поддержки. Дуэль на посохах оказалась за мной. Не думаю, что у меня было больше силы, просто я оказался немного удачнее и все же перевес в оставшемся здоровье позволил мне победить.

— Я думал, что усну, пока вы будете бороться, — пробурчал Тургай, когда Крина подняла лапу в воздух, сигнализируя о своем поражении. Несколько медунов поддержали его ехидными смешками, — надеюсь, завтра вы будете более собранными.

Задание обновлено. Победите во втором тренировочном бою.

Получено задание: «Чемпион ринга». Проведите все три тренировочных боя без поражений. Награда: Пояс чемпиона (+2 к характеристике на выбор).

Отличная мотивация. Вещь, добавляющая мне 2 любых очка характеристик, какие я выберу. Мне обязательно нужно победить. Надеюсь, мне не выпадет бой с Гелиусом, ведь я уверен, что ему тоже досталось это задание. Становиться на пути у друга и портить ему игру я не планировал.

— Ты дерешься не лучше девчонки, — произнес Роарк, один из молодых медунов пятого уровня, проходя мимо меня, — не попадайся против меня, малыш.

Он нарочно толкнул меня плечом, демонстрируя свою силу. Вот это зря. Теперь я не успокоюсь, пока не поставлю тебя на место, зазнайка. Надеюсь, что ты попадешься мне в бою, а уж я-то приготовлюсь. Впрочем, подготовку к этому бою лучше отложить на завтра. Нужно сделать перерыв, поесть и выбраться из дома, чтобы подышать свежим воздухом. Но сперва нужно распределить свободные характеристики. В этом водовороте событий я не заметил, как после боя уровень поднялся до четвертого, а значит, у меня появились еще три свободных очка для повышения характеристик. Два очка сразу же вложил в выносливость. На пятом уровне я наконец-то получу еще одно дополнительное очко для выносливости от расового навыка. Последнюю «единичку» я по традиции добавил в разум. Благодаря посоху дух у меня и так повышен достаточно, а остальные навыки имели второстепенное значение. Теперь мой мишка выглядел более крепким.

Седогрив. Друид. Уровень 4.

Здоровье 80/80

Мана 100/100

Выносливость 8

Сила 2

Ловкость 1

Разум 8

Дух 5 (10)

Красноречие 2

Навыки: Природная выносливость, Толстая шкура, Неуклюжесть, Травничество (2), Зельеварение.

Я вышел из игры и снял с себя перчатки и шлем. Желудок протестующе заурчал, напоминая о том, что кроме завтрака там еще ничего не было, даже чая с печеньем или бутербродом. На часах было шесть вечера. Неужели я просидел в игре девять часов? Перекусив на скорую руку, я помчался на улицу. Признаться, я искал встречи с Машей, но сегодня мне не повезло. Я гулял около часа, но так ее и не встретил. В расстроенных чувствах я скупился в магазине на пару дней вперед и вернулся домой. Я взял себе за правило почаще выходить гулять после игры. Организму нужен был свежий воздух и кислород, да и проветрить голову не помешает. Многие игроки, сидевшие в «Легендарном мире» целыми днями, жаловались на побочные эффекты в виде головокружения, тошноты и спутанности мыслей. Всего должно быть в меру.

Вспомнив об игре, я задумался. Пока дела складывались отлично. Уровень растет, задания выполняются, сюжетная линия понемногу развивается. К тому же, у меня появились друзья, с которыми приятно играть. А еще, появилась профессия, которая хоть пока и требует вложений игровых монет, но уже в скором времени начнет себя окупать, а там недалеко и до того дня, когда я выведу из игры заработанные реалы. Но хватит витать в облаках. Нужно привести в порядок собственную жизнь, а там уже и до игры дело дойдет. Первым делом я решил убраться в квартире. Меня сложно было упрекнуть в неряшливости, но за пару дней все же скапливается достаточное количество пыли и мусора, который необходимо убрать.


Загрузка...