Глава 10. Старые знакомые

Уже по знакомым тропинкам мы вернулись к тому месту, с которого начинали знакомство с землями фей. Решив погостить в этих местах еще немного, мы расположились неподалеку от реки. Генка отправился осматривать окрестности, а я же развел костер и устроился рядом, надеясь изучить способы приготовления новых зелий. Отчаявшись угадать рецепт нового зелья, я просто принялся пополнять запас уже известных.

Зелья сна отлично показали себя на практике, правда, не уверен, что выпадет случай использовать их в ближайшем будущем снова. Зелья для восполнения здоровья и маны нужны в огромном количестве. Если мы собираемся сражаться с противниками, нам нужно как следует подготовиться к встрече с опасностями. Наконец, парочка зелий концентрации явно не помешает.

От пополнения запаса зелий меня отвлекли голоса, доносившиеся из-за ближайших зарослей. Учитывая, что Генка не стал бы болтать с кем-то так громко, привлекая внимание, я быстро затушил огонь и на скорую руку забросал землей место, где был костер. Закончив заметать следы нашего лагеря, я поторопился скрыться в кустах.

— Ничего, скоро навалим и эльфам. Крылатым бестиям тоже когда-нибудь отомстим за все обиды, а следом и остальным друзьям остроухих.

— Главное, что нам выпала честь идти в первых рядах и первыми доказать свое преимущество. Не думал, что смогу получить такую возможность лишь на четвертом уровне. Все друзья обзавидуются, когда узнают.

На поляне, где минуту назад был разбит лагерь, появилось два игрока четвертого уровня. Это были гномы. Интересно, я смог понять их язык благодаря развитому красноречию, или же они разговаривали на всеобщем? Оба они состояли в клане «Дыхание мантикоры», поэтому я прекрасно знал, куда они направляются. Но почему их только двое? Они прошли мимо затушенного костра, даже не посмотрев на него. Тоже мне еще разведчики. Впрочем, мне же это только на руку. Я решил осторожно пойти следом за ними и разузнать больше.

— Ладно, здесь все чисто, нет никаких других игроков и монстров, можно возвращаться и доложить, что путь к реке свободен.

— Но мы же не прошли до самой реки, — возразил второй.

— Да тут до нее рукой подать. Слышишь, вон вода бурлит? А нам спешить надо. Завтра нужно быть на месте. Да и мне надоело уже топтаться попусту. Скорей бы надрать кому-нибудь уши.

Что делать? Напасть самому? Эффект неожиданности на моей стороне, к тому же, первый ход за мной. Есть шансы выиграть. Но тогда они расскажут всем, что здесь опасность. А когда покажут логи, в которых засветятся наши ники, сюда половина клана слетится, чтобы отомстить обидчикам. От мучительных размышлений меня спас Генка, который в этот самый момент вернулся с разведки. Он оказался на поляне именно тогда, когда эти двое подошли почти вплотную к нему. Они встретились взглядами и замерли. Первым начал действовать я, так как уже был готов к бою еще до появления друга. Один из горе-разведчиков оказался спутан лозой, и Генка сразу понял какую цель нужно атаковать. Бабочку я отправил в воздух патрулировать окрестности. Если маленьким «мантикорам» кто-то будет спешить на помощь, мы узнаем об этом заранее.

Противник оказался слабым. Они так перепугались неожиданной атаки, что проиграли без боя. Но радоваться не было времени. Скоро все узнают, что мы здесь. У нас оставалось всего четыре минуты, чтобы решить, как поступать дальше.

— Это кто? — спросил Генка.

— Разведка «мантикор». Они идут к столице медведей.

— А почему не через портал?

— Не знаю. Возможно, добирают игроков по ходу пути. Но нам нужно решить куда отправляться. Или бежать, или же попытаться атаковать лагерь, где будут настороже.

— Нападаем, — ответил Генка.

Я молча кивнул, соглашаясь с решением друга. Дело осталось за малым — отыскать лагерь «мантикор». Но перед боем нужно было усилиться. Зелье малой концентрации увеличило разум на одну единицу, а это целых три единицы урона, что будет нелишним. В сумке лежало еще несколько зелий на тот случай, если нам понадобится продлить время действия эффекта. Зелья для восстановления маны и здоровья были под рукой. Я передал Генке пару новых более мощных зелий для восполнения здоровья, которые восстанавливали целых пятьдесят единиц. Вот теперь повоюем!

Благодаря разведке с воздуха, мы нашли лагерь уже через три минуты. Рассмотреть как следует игроков не удавалось, но в том, что их много, сомнений не оставалось. К счастью, среди них не было следопытов, иначе бы нас точно нашли. Знают ли они об опасности? Разведчики, отправленные нами на перерождение, вернутся в игру через минуту. Пока их персонажи не переродились, они никак не смогут сообщить об атаке. Максимум, глава отряда может потребовать отчета и когда увидит, что их персонажи погибли, забьет панику. Судя по тому, что в лагере было спокойно, нас не ждали.

— Пошевеливайтесь, — послышался знакомый голос, — нам нельзя сидеть на месте. Скоро сюда могут налететь высокоуровневые ребята и покромсать нас в колбасу. Нужно сниматься со стоянки.

В голосе командира чувствовалась обеспокоенность. Очевидно, что перед ним стояла задача привести игроков к указанной точке. Задание только казалось простым на первый взгляд. Отряд состоял из новичков, которые еще мало соображали в игре и могли совладать разве что с некоторыми из диких животных. Если их заметят высокоуровневые игроки, они все сгинут в считанные мгновения. Попробуй потом собрать эту кучу напуганных малышей снова вместе. Побегать по точкам возрождения придется изрядно. Конечно, если кто-то со страха не пустится бежать или и вовсе не выйдет из игры.

— Их там с полсотни, — шепнул я Генке, когда бабочка приблизилась к их лагерю. Мы лежали в траве неподалеку и думали, как быть дальше.

— Страх — наше лучшее оружие, — произнес Генка. Вскочив на ноги, он запустил молнию вертикально вверх, — они здесь! Я вижу их лагерь!

Что началось в лагере! Крики, паника, повальное бегство. Сделав ставку на страх и эффект неожиданности, Генка попал в точку. Это были новички, неготовые к битвам и ждавшие легкой славы и денег. Как только они почувствовали опасность, они разбежались.

— Стойте, — послышался голос командира, — остановитесь! Я все доложу Кобальту!

Но его угрозы уже не имели значения. Для пущего страха мы слаженно ударили по одному из игроков третьего уровня. Пара попаданий от меня и Генки отправили его на перерождение. Никто не обратил внимания на то, что персонаж пережил пару попаданий. Охваченные паникой игроки видели лишь тело погибшего товарища, отправленного на перерождение. Спасая собственную шкуру, горе-рейдеры разбежались, оставив своего командира в одиночестве. Тот стоял посреди поляны и бессильно пытался удержать кого-то. Один из новичков, пробегавших мимо, даже угодил под его топор. Обезумев от гнева, командир отправлял на перерождение своих же подчиненных, обвиняя их в дезертирстве. Через минуту поляна опустела. На ней остались лишь командир, оглядывающийся по сторонам и пара тел бедняг, которые стали жертвами его безумства.

Винни. Медун. Воин. 7 уровень

— Ну, здравствуй, Винни, — произнес Генка, выходя на поляну.

Наш бывший друг, предавший нас, смотрел на нас с явным презрением и негодованием.

— Так это вы! Всего лишь пара нубов, смешавшая мои планы!

— Видимо, планы были так себе, — ответил Генка, — и сколько же стоит дружба?

— Дружба? Да я все это время был с вами только потому, что нам было по пути! Сам посуди. Я остался один, у меня были в руках хорошие деньги и глупо было ими не воспользоваться. Меня нашел сам Кобальт и предложил вступить в их клан в обмен на информацию обо всем, что произошло. Он разрешил мне оставить медведей, он оценил мои умения по достоинству, он поверил в меня! Поэтому я получил должность военачальника в клане, а вы так и бродите по лесам.

— Он играет с тобой, как и с другими. Твой Кобальт использует тебя, как пешку в своих руках, — ответил я, — ты говоришь о должности военачальника в клане? И кем же ты командуешь? Не вот этими малышами, случайно? Я хотел бы посмотреть, как ты попытаешься командовать игроками хотя бы двадцатого уровня. Да любой опытный игрок тебя ни в грош не ставит. Ты вылетишь из клана в тот же миг, когда перестанешь быть нужным.

— Ты ошибаешься!

— Тогда скажи мне, что дал тебе Кобальт? Что останется у тебя после того, как тебя турнут с «мантикор»?

— А еще, скажи куда дел медвежат, предатель! — Генка вмешался в беседу.

— Медвежат? — зло хохотнул Винни, — разве вы не видите? Вот же они!

С этими словами он поднял выше свой топор и хлопнул по нему лапой.

— Я продал их торговцам и выручил сорок тысяч монет, которые тут же потратил на этот чудный топор. Я мог бы обменять их на реалы, но что такое четыре тысячи? Скоро у меня будут миллионы, а этот топор мне поможет. Видите эти руны гномов? Эта вещица добавляет мне пять единиц к силе и две к ловкости.

— Мерзавец! Ты продал их в рабство, — Генка явно закипал, осознал низость поступка игрока, которого раньше считал другом.

— Не продал, а обменял на хорошее будущее. Что же, раз уж мне не удастся привести свой отряд в срок, я хотя бы потешу себя очередной тысячей монет за то, что отправлю вас на перерождение, а потом отправлюсь собирать остатки своего отряда.

Винни перехватил топор обеими руками и, оттолкнувшись от земли, прыгнул на нас. Я предвидел этот прыжок так как Роарк точно также начинал наш тренировочный бой в Мшистых пнях, поэтому тут же отпрянул в сторону, потянув зазевавшегося Генку за собой. Этим он меня не удивил. В следующее мгновение Винни опустился там, где мы стояли всего мгновение назад и раскрутил свой топор вокруг себя. Он научился размашистому удару! Берем на заметку. Главное не собираться вокруг него, впрочем, мы с Генкой были бойцами дальнего боя, поэтому нам это свойство не грозило. Лоза оплела тело противника, и Винни превратился в живой клубок, пытающийся вырваться на свободу. Генка в это время уже отправлял в него молнии, не жалея маны.

Но Винни был не так прост. Сказывался перевес в два уровня, которые он успел нагулять всего за пару дней, находясь на Горном хребте Талауни. Видно, что с ним поработали тренеры. Да и потом, он ведь не отправлялся на перерождение после взрыва и по вине охотников за головами. А значит он не терял добытый опыт. Освободившись от лозы, он увернулся от пушенного мной магического удара и набросился на Генку. Но у шамана Гелиуса тоже был сюрприз для противника. Топор со свистом прошел сквозь призрачный силуэт шамана, заставив Винни на минуту оторопеть от увиденного. Этого хватило, чтобы снова опутать его дикой лозой. Нет, на десятом уровне все-таки нужно улучшить лозу. Пусть она еще и травит ядом.

— Деритесь нормально, трусы, — заревел Винни.

— Не вижу ничего предосудительного, — ответил я, — я просто отыгрываю свои классовые возможности.

— Да что с него взять, с предателя! — ответил Генка и запустил молнию.

Этого Винни хватило с головой. Наш бывший друг отправился на перерождение, а мы осмотрелись вокруг. В лесу еще доносились крики сбежавших игроков.

— Ты знаешь, а я, когда крикнул, у меня красноречие увеличилось сразу на два пункта, — признался Генка.

— Еще бы, ты с полсотни игроков заставил разбежаться по кустам! — воскликнул я, — одно только жаль, медвежат мы уже не вернем.

— Так что мы тогда стоим тут? Давай догоним этих лоботрясов и навсегда отобьем у них желание портить жизнь другим. Зелья восполнения маны еще остались?

— Еще бы! — ответил я, позвякивая дорожной сумкой, в которой лежали колбы с зельями.

Вы получили 20 опыта

Вы получили 25 опыта

Вы получили 15 опыта

Вы получили 30 опыта

Разум повышен на 1

Вы получили 20 опыта

Получен шестой уровень! Доступны 3 очка характеристик.

Мы успокоились только когда получили повышение уровня. Это же сколько мы проучили негодяев, отправляя на перерождение при каждой встрече? Мне показалось, что некоторых мы побеждали по два, а кого и по три раза. Теперь же нам нужно было уходить, пока никто из «мантикор» повыше уровнем не пришел им на помощь. Хотя, судя по тому, что за полчаса нашего беспредела никто не появился, неудача Винни очень расстроила Кобальта, или же он еще ни о чем не знает, а неудавшийся командир попытается исправить ситуацию.

Пока выдалась свободная минутка, я распределил очки характеристик. Разум и так успел увеличиться в бою, поэтому я вложил два очка в выносливость, чтобы мой мишка стал более живучим, а также одно очко в дух. Я давно не развивал эту характеристику, полагаясь на собственный посох. Но если его выбьют из рук, я буду практически беспомощен. Закончив распределение характеристик, я открыл окно просмотра, чтобы полюбоваться тем, как изменился мой друид.

Седогрив. Друид. Уровень 6.

Здоровье 130/130

Мана 120/120

Выносливость 13

Сила 3

Ловкость 2

Разум 12 (14)

Дух 7 (12)

Красноречие 3

Навыки: Природная выносливость, Толстая шкура, Неуклюжесть, Травничество (3), Зельеварение (2).

Вот теперь можно уходить. Хоть игроки «манитикор» и не собирались приходить на помощь своим, сюда могли нагрянуть желающие разбогатеть на тысячу игровых монет. Стараясь заметать за собой следы, мы отправились на северо-восток. Добравшись до реки, специально прошлись по ее каменистому руслу вверх по течению, чтобы скрыть свои следы и запутать возможных преследователей. Однажды мы уже обожглись, позволив следопыту найти нас. Повторения не хотелось. Я потянулся за кристаллом и вызвал Хилденса. Коротко пересказав события этого дня, мы ждали от него ответа. Признаться, следовало сделать это раньше, но мы так увлеклись битвой с Винни и преследованием других игроков, что даже не подумали об этом.

— Мои неугомонные друзья, — произнес он, — как я вижу, вы снова попали в очередное приключение. Я рад, что все закончилось хорошо. Вы сделали очень большое дело — задержали целый отряд врага, а, может и даже полностью сбросили его со счетов.

— Но зачем им нужны игроки низкого уровня?

— Пушечное мясо, — ответил Хилденс, скривившись, — их участь незавидна. Сотни низкоуровневых игроков пойдут в первых рядах, вынуждая защитников тратить на борьбу с ними стрелы и ману. Практически никто из них не сделает ни одного удара за бой, но они ослабят защитников. Думаю, таких отрядов у врага было несколько, потому как полсотни малышей не смогут эффективно оттянуть на себя силы защитников. Это очень грязный прием.

— Да уж, — согласился Генка, — не хотел бы я оказаться на их месте.

— Совсем чуть не забыл! — воскликнул Хилденс, — друзья, не только вы умеете преподносить сюрпризы. Я ведь обещал вам, что мы примем участие в судьбе потерянных медвежат. Мы предположили, что ваш друг решит продать медвежат на рынке рабов, раз уж он не вернул их обратно в деревню. Поскольку в лесу он их продать никак не мог, а в клан не стал бы отдавать такую ценность, он мог продать их только на рынке, расположенном в одном из крупных городов.

Хилденс на минуту замолчал, чтобы убедиться, что мы заинтересованы и слушаем его внимательно.

— Рассудив, что попасть на Горный хребет Талауни он мог только через портал, открытый кланом «Дыхание мантикоры», мы пришли к выводу, что ни в какие другие города он не заходил. Следовательно, дело оставалось за малым. У нас есть свой человек в этой локации, мы знаем этого гнома очень давно, и мы попросили его проследить за рынком. Нужно сказать, что гномы не приветствуют работорговлю, поэтому продать их можно было только на черном рынке Талауни, который существует в единственном роде на всю локацию. Медвежата действительно появились на рынке и были перекуплены нашим другом. Поэтому, я бы посоветовал вам отправляться в Мшистые пни. Как только вы появитесь около деревни, мы доставим медвежат к вам.

— Но это же стоит огромных денег! — воскликнул Генка, — как мы узнали, их продали за сорок тысяч монет, значит выкупить их можно было не меньше, чем за сорок четыре тысячи! Я знаю правила торгов.

— Деньги — не главное. Я рад, что мы нашли способ отблагодарить вас. За последнее время вы уже не раз сослужили добрую службу всем народам Нирса. И потом, мы тоже хотим, чтобы малыши обрели свой дом.

Мы горячо поблагодарили Хилденса, а он в свою очередь расплылся в улыбке, помахал нам рукой и его изображение растворилось в кристалле. До Мшистых пней мы добрались часа через два почти непрерывного марша. Оказавшись возле деревни, мы облегченно выдохнули. Со стороны казалось, что ничего не изменилось с тех пор, как мы покинули ее. Можно предположить, что нападений больше не было. Связавшись с Хилденсом с помощью кристалла, мы подтвердили, что добрались до деревни. Через минуту открылся портал, и из него вышел сам волшебник в сопровождении нескольких игроков. В руках они держали медвежат. Малыши испуганно барахтались в объятиях игроков, не в силах решить то ли стоит выбираться наружу, то ли лучше прижаться ближе к волшебнику и искать укрытия в складках его мантии.

— Принимайте потеряшек, — произнес Хилденс, передавая нам малышей, — а нам нужно немного попутешествовать.

Мы удивленно посмотрели на старика, но тот многозначительно приставил палец к губам, показывая, что пока не время обсуждать планы. Мы же довольные направились прямиком в деревню. Нас встречали как героев. Казалось, каждый медун, бывший в тот момент в деревне, выбежал, чтобы узнать причину веселья и присоединиться к благодарностям. Все восемь медвежат вернулись домой в целости и сохранности. После тяжести утраты из-за нападения на деревню, эта новость стала самой приятной из всех. Мы прекрасно понимали в каком состоянии находится деревня, поэтому кроме полученного опыта не рассчитывали на другое вознаграждение. Да и выполняли мы этот квест не ради награды. Но награда нас приятно удивила.

— Благодарю вас за спасение медвежат, — произнес Тургай, ставший теперь вождем, — вы можете рассчитывать на любую награду, которую может дать вам деревня.

— Мне бы пригодились новые рецепты для зельеварения, — признался я, — если у вас есть такие, буду рад принять их в честь подарка.

— Есть один, — согласился Буркус, сощурившись, — признаться, хранил для особого случая, видимо, он наступил.

Знахарь извлек рецепт и протянул мне. Я немедленно изучил рецепт.

Вы научились изготовлению зелья ярости

Награда все же приятная. Я видел цену этого зелья у торговцев в Медвежьему бору. Игроки продавали этот рецепт за десять тысяч монет. Для приготовления этого зелья нужны мухоморы, отвар которых дает ярость берсерка, а также крапива, которая выводит токсины, выделяемые при приготовлении мухомора. Зелье ярости повышает урон, наносимый оружием на 10 % на 5 минут. Очень хорошее зелье, но не для нас с Генкой. Пригодится для друзей или пойдет на продажу.

Пока я радовался новому зелью, все это время Генка стоял, размышляя о чем-то.

— Есть ли среди вас портные, которые смогут научить меня шить одежду и ремонтировать ее?

— Я могу научить тебя всему, что знаю, — Из толпы вышла медунья по имени Нарати, — когда будешь готов, приходи к моей хижине.

— Договорились, — кивнул Генка.

Медуны стали возвращаться по домам, а мы поспешили к торговцу. Караван уже должен был прийти, значит вещи, отправленные Пашкой, должны быть доставлены. Оказавшись возле хижины торговца, мы заглянули к нему и забрали то, что нам причитается.

Одеяние друида. Снижает получаемый урон на 3 %. Одеяние вышито эльфийскими магическими узорами, благодаря которым персонаж, носящий эти одеяния, получает +2 единицы к разуму и духу.

Какой приятный подарок! Генка уже примерил на себя одеяние шамана с такими же свойствами. Со снижением урона все ясно. Любая одежда снижала урон, и чем прочнее был материал, с которого она была изготовлена, тем выше был процент. К примеру, стальные латы, изготавливаемые мастерами кузнечного дела, могли снижать получаемый урон от оружия до 25 %, но снижали скорость передвижения и атаки.

Другое дело магические узоры, вышитые на одежде, они повышали определенные характеристики того, кто их носил. Если же вещь изнашивалась от долгого ношения или ударов, ее запас прочности падал до нуля, то эту вещь нужно было восстанавливать. Но куда меньше ресурсов и труда требовалось для того, чтобы просто восстановить запас прочности. Подлатать одежду можно было в любом населенном пункте, где был портной или кузнец, смотря из чего была изготовлена одежда. Но в полевых условиях можно было надеяться только на игроков. Поэтому идея Генки научиться восстанавливать прочность одежды была довольно полезной.

Я же открыл окошко своего персонажа и изучил его характеристики. Маны у меня оказалось больше, чем здоровья. Но это не потому, что я слишком ударился в прокачку духа, а благодаря предметам. В целом же мишка стал довольно грозной силой даже на шестом уровне.

Седогрив. Друид. Уровень 6.

Здоровье 130/130

Мана 140/140

Выносливость 13

Сила 3

Ловкость 2

Разум 12 (16)

Дух 7 (14)

Красноречие 3

Навыки: Природная выносливость, Толстая шкура, Неуклюжесть, Травничество (3), Зельеварение (2).

Довольные сегодняшним днем, мы решили завершить игровую сессию и отдохнуть. Устроившись на ночлег в одной из свободных хижин, мы вышли из игры.

Время приближалось к вечеру. Я собирался перекусить и позвонить Маше, но она опередила меня. Пока я готовил себе яичницу с помидорами, раздался звонок.

— Кирилл, не занят? — это была Маша.

— Нет, что ты, я всегда рад тебя слышать.

— Я подумала, может, мы прогуляемся, и ты мне расскажешь о «Легендарном мире»?

— Я привлеку весь свой ораторский талант, чтобы тебе было интересно меня слушать. Через полчаса буду возле твоего подъезда.

Не знаю почему Маше вдруг захотелось узнать больше о Нирсе и самой игре, но меня это мало волновало. Главное, что я снова увижу ее. Мне тоже хотелось о многом поговорить с ней и «Легендарный мир» был совсем не в приоритете.


Загрузка...