За следующую неделю мы с Квагой зачистили оставшиеся семь поселений, попутно уничтожив всю популяцию кростов в основном подземелье. Ааркат разрешил мне использовать для хранения вещей свой сундук и я постепенно наполнял его трофеями, взятыми на зачистках.
Для здешних мест я был уже неприлично богат и силен. 9000 золотых приятно грели карманы, количество осколков перевалило за 90 штук и, самое главное — мне удалось разжиться ещё парой предметов из набора укротителя. Шлемом и поножами.
Шлем укротителя тварей.
Тип— лёгкий доспех.
Прочность 3000/3000.
Защита 800.
Дополнительно.
10 % выносливость.
10 % телосложение.
5% ко всем максимальным сопротивлениям.
5% шанс критического удара (бонус голд статуса).
Входит в сет укротителя тварей.
Редкость — уникальное масштабируемое.
Поножи укротителя тварей.
Тип — легкий доспех.
Прочность 3000/3000.
Защита 700.
Дополнительно.
10 % скорость передвижения.
10 % ловкость.
5% удача.
5% уворот (бонус голд статуса).
Входит в сет укротителя тварей.
Редкость — уникальное масштабируемое.
Дополнительным бонусом за ношение 3 из 6 предметов этого набора стали увеличение точности на 15 %, увеличение удачи на 15 % и увеличение скорости передвижения на 10 %.
За целую неделю постоянных сражений мы с Квагой получили по 14 уровней, но легче не становилось. Наоборот. В последних двух поселениях бои превратились из лёгких прогулок в постоянную борьбу за выживание. Появились лучники, существенно усложнившие нашу задачу. Змеелюды начали массово применять способности, чего не было в первых гнездах. Последний жрец заморозил нас на несколько секунд и сумел накинуть на моего питомца какое-то проклятие. Хорошо что Квага, в боевой форме, существенно превышал уровень нашего противника и все равно ящер успел потерять 20 % своего здоровья всего за несколько секунд!
Сегодня я решил сделать перерыв и сходить домой. Наставник меня конечно не подгонял, но уже хотелось как-то закончить с этим квестом. Сейчас я уже был уверен в собственных силах и думал, что смогу самостоятельно добраться до ближайшего города.
Утро мы встретили уже в пути и через пару часов уже были у озера. Местность заметно ожила и лес вновь наполнили животные. Видимо сказывались наши успехи в истреблении кростов. Лестницы не было и я очень обрадовался этому факту. Незаметно для себя я успел привыкнуть к своему работнику и даже скучал по нему.
— Митько! — изо всех сил заорал я, — Открывай ворота! Хозяин пожаловал.
На уступе раздался шум и топот приближающихся шагов. Через десяток секунд я уже лицезрел голову своего работника, на которой играла широкая щербатая улыбка.
— Хозяин! Радость-то какая! — воскликнул он, — А я уж думал, что растащили звери дикие косточки ваши по лесу!
— Нас таким не возьмёшь, — гордо ответил я, — Спускай лестницу и лети готовить обед — я страсть как проголодался!
В этот момент из кустов показался Квага и стал осторожно подбираться ко мне. С недавних пор он начал оттачивать на мне свои навыки скрытных атак. Я этому, само-собой, был не рад и сопротивлялся как мог. Ругался и прятался, постоянно бдил и отправлял ящера на индивидуальные задания, но ничего не помогало. Итог всегда был один — перемазанная слизью и слюнями гриста одежда и довольная морда Кваги.
— Матерь моя, это ж грист! — воскликнул сверху Митько и, подхватив валявшийся рядом булыжник, заорал во все горло, — Берегись, хозяин! Сейчас тебя убивать будут.
Дальше произошло сразу несколько событий. Квага прыгнул, я обернулся, а Митько швырнул в гриста свой снаряд. Я успел только раскинуть руки и шагнуть вперёд, загораживая питомца от враждебно настроенного крестьянина. Прилетевший в затылок камень, добавил мне скорости и я близко познакомился с черепом своего ящера. Ближе чем хотелось бы. Квага обиженно рыкнул и кинулся к Митько, уже готовившегося к повторному броску.
— Всем стоять! — пытаясь встать заорал я, — Митько, прекрати обстрел, катапульта ты, доморощенная!
Квага замер с поднятой лапой. Из-за края карниза показалась голова работника.
— Хозяин, но грист же… — неуверенно начал он.
— Это мой грист, — зло ответил я, — Спускай лестницу кому говорят!
Митько выполнил требование, хоть и с небольшой задержкой. Когда я поднялся наверх он стоял, прижавшись к стене и тыкал в сторону Кваги рогатиной. Гристу лестница была без надобности и он уже давно был наверху и пристально наблюдал за опасным человеком.
«Можно его съесть?» — спросил он.
— Я те дам съесть, — ещё больше разозлился я, — Вернулся, называется, домой. Отдохнуть захотел! Один камнем зарядил, второй слизью перемазал, а теперь ещё разнимай вас, да успокаивай!
Прекрасные эмоции, овладевшие мной при виде родного дома, развеялись как дым от вчерашнего костра. Спутники не виноваты, конечно, но чтобы так нагадить нужно было очень постараться! Я, агрессивно топая, дошёл до крыльца и скрылся в доме, сильно хлопнув входной дверью. Как будут общаться эти двое между собой сейчас меня совершенно не интересовало.
Я уселся за стол и несколько раз глубоко вдохнул. Дом, милый дом.
— Пошёл вон, зверюга! — раздался с улицы голос Митько и ответное злобное шипение гриста, — Я тебе покажу, как мою рогатину жевать!
Я встал и снова вышел во двор. Рядом с сараем шла молчаливая борьба. Двое перетягивали охотничье оружие моего работника. Пока была ничья.
— Так, — сказал я и оба борца замерли и повернули головы в мою сторону, — Или вы сейчас же заканчиваете этот цирк. Или я придумаю для вас какое-нибудь дело, которое вы будете долго и упорно выполнять. Вместе.
При этих словах я максимально гадко улыбнулся. Рогатина тут же была забыта и упала на землю. Митько, с озабоченным лицом, скрылся в сарае, а Квага сделал несколько шагов в сторону и уставился на скальную породу.
«Красивые камни, хозяин», — почти сразу сказал он, — «Хорошее место!»
Я хмыкнул и вернулся за стол. Настроение значительно улучшилось и, до полного счастья, осталось только хорошенько поесть. Через пятнадцать минут Митько притащил на стол все, что было съедобного в доме, а на большой сковороде аппетитно шкворчала рыба.
— Как дела в деревне? — спросил я.
— Дык, в осаде село, — грустно ответил работник, — Как вы ушли, так, стало быть, и закрыл Бран деревню. Никого не впускает и не выпускает. Вот и я тут уже, почитай, неделю кукую.
— Он же вроде посла какого-то ждал? Не приехал ещё?
— Приезжал третьего дня гонец, — кивнул Митько, — но ничего не поменялось. Только хуже стало. Все мужики оружные ходят, будто вот-вот нападёт кто. И староста сам пасмурный все время и с топором не расстаётся. С гонцом ещё один человек приехал. То ли священник, то ли юродивый — не понять. Ходит по деревне и рассказывает всем про кары небесные и грехи человеческие. Только это я все издалека слышал, когда через ворота пройти пытался.
— Понятно, — сказал я, — Нужно навестить Брана. Может он подробнее сможет рассказать о текущей ситуации…
— Ну, это дело хозяйское, — ответил Митько, вставая, — пойду тварюгу вашу кормить, а то, неровен час, проголодается и меня схарчит.
До самого вечера все было тихо и спокойно. Я валялся на кровати и набирался сил для финального рывка. Квага изучал окрестности и временами сталкивался с Митько, но конфликтов больше не было.
Несмотря на игровые условности, спать на настоящей кровати было гораздо приятнее, чем на охапке прелой соломы. Возможно это были шутки мозга, но выспался я прекрасно.
Дорога до деревни заняла совсем немного времени. Совсем недавно этот лес таил для меня много опасностей. Я с улыбкой вспомнил несколько ситуаций, в которых умудрился погибнуть. Сейчас для меня не было в этих местах серьёзных противников. Квага двигался немного впереди и внимательно следил за окружающим пространством. Я шёл следом и держал на сгибе локтя заряженный самострел — все же о безопасности забывать не стоило.
Блокпост на входе в деревню был усилен с прошлого моего визита. Проход внутрь поселения охранял десяток бойцов седьмого легиона. Ящера, в этот раз, я прятать не стал и взял с собой. Это конечно вызовет переполох среди охраны, но без спутника, с некоторых пор, я стал чувствовать себя неуютно.
Едва мы вышли на открытое пространство среди легионеров началось движение. Не паника, а целенаправленное изменение боевого построения. Вперёд выдвинулась тройка копейщиков, а все арбалетчики укрылись за баррикадой. Я поднял руки и остановился в пяти метрах от направленных в мою сторону копий.
— Мне нужно поговорить с сотником, — сказал я, — Он меня знает. Передайте, что Васаби пришёл с новостями.
Внешне стражники не изменились, но за воротами раздался топот — один из легионеров побежал на поиски Брана. Через десять минут ожидания из ворот вышел закованный в латы воин, вооружённый двуручной секирой. Я с трудом узнал в этом человеке старосту деревни.
— Привет! — помахал ему рукой я, — Чего такой хмурый?
Бран не ответил. Он пристально рассматривал моего питомца, который в этот момент начал самозабвенно чесать пузо средней ногой.
— Зачем ты притащил к моей деревне эту тварь? — наконец спросил он.
— Это не тварь, а мой спутник, — недовольно ответил я, — Он помогает мне в зачистках, пока вы за стенами отсиживаетесь. Чего, кстати, ждёте?
— Кросты ушли, — все ещё рассматривая Квагу, хмуро ответил Бран, — со дня на день ждём атаки большой стаи, возможно даже с хозяевами. Тебе бы тоже стоило в деревне остаться. Жилье предоставлю.
— Зря ждёте, — гордо ответил я и достал из сумки ворох ошейников, — Кросты не сами ушли. Мы не просто так тут по лесу шатались. Я нашёл их логово и сейчас занимаюсь зачисткой гнезд ссшелтов.
При последних моих словах сотник напрягся и подался вперёд.
— Где? — выдохнул он.
— В двадцати километрах восточнее дома Богдана. В скалах, — ответил я, — Там есть вход в логово кростов и через него можно попасть в гнезда змеелюдов.
Бран развернулся на месте и громовым голосом начал раздавать команды.
— Поднять всех с отдыха! Сбор на площади через десять минут. В охране остаются дежурные десятки.
— Погоди, староста, — громко сказал я, — Кростов там уже нет и мне осталось зачистить последнее поселение. Незачем гнать туда людей. Через пару дней я все сделаю сам. Лучше скажи — мне за труды положено что-нибудь? — и вновь тряхнул ошейниками в руке.
Помощь местных жителей была к месту, но светить свои способности я, почему-то, не хотел. Если бы обитатели деревни были простыми охотниками, то я согласился бы не раздумывая, а так… Не известно кто узнает о моем существовании. Бран все ещё подчиняется приказам сверху, а быть втянутым в политические игры мне не хотелось.
— Конечно, — сразу сказал сотник, — По двойному тарифу наградить не могу, но свое серебро ты заслужил.
Совершив обмен, я заметил, что полоска уровня заполнилась только наполовину. Теперь требовалось опыта гораздо больше, но и такая награда меня устраивала.
— Ты уверен, что справишься? — испытующе глядя на меня спросил Бран, — Мы искали гнездо этих тварей несколько лет и я потерял при этом немало хороших ребят.
— Я здесь? — твёрдо глядя собеседнику в глаза ответил я, — Я жив? А большая часть дела, между тем, уже сделана. Если тебе нужно какое-то подтверждение, то могу принести тебе сувенир из последнего поселения.
— Нужно, — ответил староста, — Принеси мне жезл верховного жреца.
Доступен квест «Во имя империи».
Принести сотнику Брану жезл верховного жреца бога Ссхашша.
Вид одиночное.
Редкость уникальное.
Награда пропуск к министру магии Говарду Балту.
Я удивлённо посмотрел на сотника. Мои подозрения о его начальстве только что подтвердились. Я принял квест и решил узнать насчёт еды.
— Мне бы припасов с собой взять…
— Об этом не беспокойся, — ответил Бран и, обернувшись, позвал одного из своих солдат, — Малех, принеси сюда пайки на неделю с общего склада.
Солдат кивнул и скрылся за воротами. Навстречу ему через оцепление пытался пробраться странный тип в сером балахоне.
— Истино говорю я вам, — вдруг начал голосить он, — Великие беды и горести грядут на всех землях мира!
— Это кто, — спросил я у старосты.
— Это? Проповедник, — ответил тот, давая знак легионерам пропустить служителя богов, — Червертый день по улицам бродит. Все кричит о бедах грядущих, как-будто мы сами не видим какая хрень вокруг творится.
Солдаты расступились и священник сразу направился к нам. Этот человек вызвал у меня смешанные чувства. Под скромным одеянием скрывалось мощное тело воина. Проповедник не выглядел существом, истязающим себя аскезой, но горящие фанатичным огнём глаза и лихорадочный румянец на впалых щеках, говорили, что спорить с ним не стоит. Служитель дошёл до нас и замер, делая глубокий вдох для новой фразы. В этот момент он увидел моего гриста и со свистом выпустил воздух. Реакция на Квагу у него оказалась странная.
— Благословенна длань божества, что привела меня в это место! Я узрел шанс для всех разумных Ривеллиона! Да узрят его и другие!
С этими словами проповедник подхватил с земли камень и запустил его в моего ящера, попав тому прямо в голову. Грист обиженно зашипел и ринулся на агрессора.
— Квага, стой, — тут же крикнул я и выставил вперёд руку. Питомец затормрзил всеми шестью лапами, гася скорость, и непонимающе уставился на меня.
— Истинно говорю я вам, — зашелся криком безумец в балахоне и начал тыкать в мою сторону пальцем, — Я нашёл избранного! Тварь из глубин слушается его, как цепной пёс и несёт он на челе печать великой силы!
Квага удивлённо пялился на странного человека. Мы с Браном, в этот момент, не сильно отличались от моего ящера.
— Уважаемый, с вами все в порядке? — решил уточнить я, — Может вам воды нужно или отдохнуть?
— Тебе предстоит спасти этот мир, — продолжал бесноваться проповедник, — Прими свое предназначение и убей отродье тьмы, что готовится поглотить все сущее! Демон, убивающий голыми руками, станет твоей целью. Выполни долг, возложенный на тебя моим повелителем и он явит тебе свою благодарность.
Театр абсурда продолжался и финалом пьесы стал квест, который сразу прописался в списке моих заданий. Вариантов отказаться не было.
Получен квест «Избранник бога войны».
Цель убить игрока по имени Азра.
Вид одиночное.
Класс уникальное.
Награда пожизненное благословение «Любимец бога войны».
Закончив свою речь священник упал на землю и потерял сознание. Бред какой-то. К служителю бога подбежали несколько легионеров и утащили за ворота. Я слышал как его там приводят в чувства и отпаивают водой. Я еще раз перечитал задание и открыл карту. Неизвестный мне игрок находился в нескольких тысячах километров от меня, в центре материка. Каким образом я могу его убить? И почему местные вообще выдали такое задание? Да ещё от лица служителей богов? Все страньше и страньше, как говорила девочка из одной старой книги.
Из ворот вышел, отправленный за пайками, солдат и протянул мне весьма объемистый мешок с припасами. Я приятно удивился его тяжести и, быстро попрощавшись с сотником, торопливо пошёл в сторону леса. Нет, я вовсе не опасался, что из ворот по мою душу придёт ещё кто-то, просто в лесу мне было спокойнее… Да и людей посторонних не было.
К вечеру мы уже были в пещере отшельника. По дороге пришлось сделать небольшую остановку. Вынужденную. Квага не удержался и убил одного из встреченных нами по дороге кабанов. Пока питомец ел я изучил полученные в деревне припасы. Питались легионеры хорошо и такого недельного запаса мне хватит надолго. Если буду есть один и в темноте, но надеяться на это не стоило.
Вожак, к моему удивлению, был на месте и валялся на кровати.
— Добрый вечер, наставник, — сказал я с порога.
— Есть что-нибудь перекусить? — в ответ спросил тёмный и я, с тяжёлым вздохом, полез за едой.
Пока Ааркат ел, я успел рассказать ему о своих успехах и поделиться всеми событиями, что произошли за последнюю неделю.
— Очень хорошо, младший, — довольно сказал наставник, — Не ожидал, что ты так быстро справишься.
— Ещё пока не справился, — смущённо ответил я.
— Но ты близок и это греет моё сердце — скоро проклятый демон содрогнется от возмездия стаи!
— Наставник, я столкнулся с некоторыми трудностями на пути обучения, — поднял я волновавшую меня тему, — Для дальнейшего изучения пути погонщика мне необходим какой-то предмет, но я не знаю какой.
— Всё верно, ученик, — кивнул Ааркат, — Каждый член стаи обладает двумя спутниками, ведущими его от победы к победе. Один у тебя уже есть, — при этих словах он кивнул в сторону гриста, — Пришло время обрести второй. Он будет расти и совершенноствоваться вместе с тобой, также, как твой питомец.
Тёмный встал и скрылся за занавеской. Через несколько минут он вернулся и я впился глазами в то, что он принёс с собой.
— Обычно их вручают во время инициации, но твой случай особенный, — сказал вожак, протягивая мне свою ношу, — Я не был уверен, что ты сможешь двигаться вперёд по выбранному пути, но сейчас ты уже доказал, что способен стать достойным представителем стаи.
Я протянул вперёд дрожащую руку и бережно принял подарок наставника.
Ищущий жертву.
Тип арбалет.
Двуручно-одноручное.
Количество выстрелов 2.
Прочность-не ломается.
Урон 50–70.
Дополнительно — точность 5 %, ловкость 5 %, дополнительный урон по обездвиженным противникам 10 %, дальность стрельбы +5.
Особенность — живое оружие погонщиков чудовищ растёт вместе с владельцем. Характеристики меняются каждые 10 уровней.
Редкость — легендарное.
Я не мог оторвать взгляд от своего нового оружия. Идеальный баланс, механизм легко приводится в боевую готовность одной рукой. При этом убойная сила нисколько не страдает и находится на уровне военных образцов. Потрясающе!
Узорные рукояти были выполнены в виде голов каких-то монстров, оба арбалета были покрыты затейливой резьбой. В комплекте с ними шли два набедренных чехла с карманами для стрел. Жаль, что мои снаряды сюда не годятся. Длина старых железных болтов превышала размер нового оружия, но это не беда. В специальных карманах ждали своего часа по десятку снарядов для обоих самострел в. Новые стрелки были короткими. Их тоже покрывала резьба и потеря каждой из них будет настоящей трагедией.
Я взял в руки арбалеты и привёл их в боевое положение. Наставник молча наблюдал за моими манипуляциями. Скорее всего он уже не раз видел реакцию новых членов стаи на это оружие, но эмоции младших при инициации всегда доставляли ему удовольствие. И сейчас он с лёгкой грустью вновь окунулся в забытые ощущения. Внезапно я почувствовал боль в ладонях и едва не выронил свое новое оружие. Неприятные ощущения быстро прошли и, посмотрев на руки, я увидел, что морды зверей на рукоятях покрыты моей кровью.
— Ищущий принял тебя. Приветствую, брат, — произнёс ритуальную фразу Ааркат. Я не знал как нужно отвечать, поэтому только кивнул, но этого оказалось достаточно.
— Если тебе нужен будет совет, то позовешь меня, — сказал тёмный, — Сейчас мне нужно идти. Когда планируешь рейд?
Речь наставника изменилась. Теперь он воспринимал меня почти как равного и это было очень приятно. Я очень хотел оправдать надежды своего учителя и уже начал воспринимать его месть, как свою.
— Завтра на рассвете, старший, — ответил я.
— Хорошо. Удачной охоты, брать, — сказал вожак и скрылся в коридоре за занавесью.
На сегодня у меня было запланировано ещё одно важное дело, от которого может зависеть исход завтрашней зачистки. За последнее время у меня скопилось масса очков характеристик и талантов, которые необходимо распределить. Теперь я могу двигаться дальше по ветке погонщика и очень хочу посмотреть во что превратится моё новое оружие и питомец.
Я вышел на улицу и присел на удобный валун у входа в пещеру. Квага выбежал следом и улегся рядом. Потрепав его по голове, я, привычным жестом, стёр о камни слизь с руки и открыл меню персонажа.
С характеристиками сложностей не возникло. Я распределил очки равными частями между всеми ключевыми параметрами, кроме точности. В неё я вложил вдвое больше. По опыту последней зачистки можно было сказать, что в главном храме мне тоже придётся активно участвовать в бою и значит собственный урон тоже будет немаловажным. А вот с талантами была целая проблема. Очков у меня было много, но и способов их применить тоже. Часть моих навыков перешагнули сотню и открылись дополнительные пары талантов, доступных к изучению.
Скрытность.
Тень — возможность быть обнаруженным на открытом пространстве снижается на 5 % за кождое вложенное очко таланта.
VS.
Невидимый убийца — количество ударов из состояния скрытности увеличивается на 1 за кождое вложенное очко таланта.
Необходимости в этих талантах я не видел, но запас очков позволял добавить в арсенал дополнительные козыри. Имея в качестве атакующей силы гриста, мне вряд ли придётся прятаться, а вот возможность незаметно атаковать врага может пригодиться. 5 очков ушли в пользу невидимого убийцы и я перешёл к паре талантов от болевых точек.
Кровавый опыт — возможность обнаружить дополнительные болевые точки у новых противников увеличивается на 5 % за каждое вложенное очко таланта.
VS.
Хирург — урон по знакомым боевым точкам увеличивается на 5 % за каждое вложенное очко таланта.
Разработчики игры оказались очень жестокими людьми. Что выбрать я не знал. Хотелось все и сразу. Я мучился около 10 минут и все же взял кровавый опыт. Встреча с новыми врагами неизбежна и перестают быть новыми после первой схватки, но возможность увеличить урон в экстренной ситуации показалась мне важнее, чем нанесение дополнительного вреда в обычном бою. Я был уверен, что ещё не раз пожалею о сделанном выборе, но все же вложил очки и зафиксировал изменения, дабы не было соблазна передумать.
Приручение тоже порадовало сложным выбором.
Как хозяин — перенос сопротивлений игрока на питомца на 20 % за каждое вложенное очко таланта.
VS.
Живая сталь — увеличение собственных сопротивлений питомца на 10 % за каждое вложенное очко таланта.
Тяжкие размышления привели меня к выводу, что спектр сопротивлений игрока гораздо шире, чем у спутника, а значит и пользы первый вариант может принести больше. В итоге я взял первый талант, хотя сомнения все же были.
Дальше оставались таланты из ветки погонщика. Если не появится новых требований, то мне хватит очков почти на четыре таланта. Возможно не стоило спешить со скрытностью, но сделанного не воротишь.
Боезапас — увеличивает количество выстрелов ищуущего жертву на 2 за каждое вложенное очко таланта.
При вложении пятого поинта, вместо увеличения количества выстрелов, я получил другой бонус. Гораздо более интересный.
Особенность возврат — через 5 секунд после выстрела стрела телепортируется в колчан.
Бесконечный боезапас! Как у гороев старых боевиков, которые с одной обоймой проходили половину фильма!
Следующий талант превращал погонщика в ужасающую машину для уничтожения врагов. Я сразу закинул в него пять очков, чтобы узнать есть ли у него особенность. И не прогадал.
Вакуум — пустота, образующаяся при срабатывании особенности возврат, наносит урон равный 2 % от общего урона игрока единовременно и увеличивается на 2 % за кождое вложенное очко таланта.
Особенность кровотечение — наносит 7 % от урона игрока в течении 5 секунд. Цель не может уйти в скрытность.
Отлично. Да просто замечательно! Что дальше?
Защита стаи — сопротивление контролю увеличивается на 10 % за каждое вложенное очко таланта.
Особенность? Есть такая!
Любой вид контроля над игроком ограничен двумя секундами.
А значит и Квагу остановить не смогут. Задержать возможно, а вот остановить — никак. Спина уже изрядно затекла и я решил немного пройтись. Осталось ещё восемь очков, которых хватит на полтора таланта, но особенности, открывающиеся при полной прокачке, меня очень впечатлили и я опять пожалел что потратил очки на скрытность. Следующим в ветке стало усиление питомца.
Толстая шкура — защита питомца увеличивается на 5 % за каждое вложенное очко таланта.
Особенность последний шанс — при снижении здоровья питомца до 20 % бонус таланта удваивается на 1 минуту.
Ну так себе, для арбалета были лучше. Или я уже зажрался? Возможно. Последние очки я решил. Даже читать следующий талант не стал. Потом замучаюсь предположениями. Уверен, что зачистка даст ещё пару уровней — Вот тогда и посмотрим.
После всех моих манипуляций окно с характеристиками моего персонажа выглядело следующим образом.
Имя Васаби.
Раса человек.
Класс охотник.
Уровень 39.
Здоровье 2440.
Энергия 1000.
Защита 2400.
Сила (0+0+0) 0.
Выносливость (93+10 %+20) 122.
Телосложение (93+10 %+0) 102.
Интеллект (0+0+0) 0.
Ловкость (103+15 %+15) 133.
Дух (0+0+0) 0.
Удача (98+30 %+29) 159.
Точность (164+30 %+15) 228.
Баллов для распределения 0.
Очки талантов 3.
Навыки.
Владение арбалетом 153/1000.
Точность 1/10.
Скрытность 102/1000.
Ловкость 1/10.
Болевые точки 107/1000.
Удача 1/10.
Уклонение 53/1000.
Ловкость 1/10.
Язык зверей 192/1000.
Удача 1/10.
Приручение 201/1000.
Выносливость 1/10.
Таланты.
Лесное безмолвие 5.
Мастер приручения 5.
Мастер дрессуры 5.
Лечебный выстрел 5.
Ярость хищника 5.
Невидимый убийца 5.
Кровавый опыт 5.
Как хозяин 5.
Боезапас 5.
Вакуум 5.
Защита стаи 5.
Толстая шкура 5.
Достижения.
«Быстрые руки 1– скорость перезарядки оружия увеличивается на 5 %. Для получения второго уровня достижения перезарядите свое оружие ещё 1500 раз».
Грузчик 2 увеличивает переносимый вес на 1 % за уровень достижения. До следующего уровня нужно перенести 5000 кг.
Свинопас 2 увеличивает сытость животных после еды на 10 % за уровень достижения. До следующего уровня покормите животных ещё 20 раз.
С чувством выполненного долга я вернулся в пещеру и лёг спать. Всё, что от меня зависило — я сделал. Осталось только всех убить, разрушить храм и притащить Брану жезл. Но это все будет завтра. А сейчас — отдых.
Община хранителей знаний народа гномов.
На следующий день ему повезло. Нет, он не нашёл пыльную книгу с детальным описанием решения своей проблемы, зато встретил у входа в библиотеку одного из старших посёлка. Встреча явно не была случайной и одетый в богатый наряд гном двинулся к Алексу сразу, как его увидел.
— Это ты искал встречи с Торвальдом пришлый? — начало разговора Алексею не понравилось, но сам факт того, что с ним заговорил один из местных начальников, безмерно его обрадовал и он утвердительно кивнул в ответ, — Ты сказал стражам, что тебя прислал Тромбальд. Это так?
— А вы с какой целью интересуетесь? — решил выразить свое недовольство инженер, — И что вам от меня нужно?
— От твоего ответа зависит будем ли мы дальше разговаривать и останешься ли ты в поселении. Этого достаточно? — ответил гном, — Итак?
Смысла вставать в позу не было. Этому коротышке и вправду ничего не стоило вышвырнуть Алекс за городские стены. Тогда неделя трудов по поднятию репутации пойдёт прахом и все придётся начинать сначала.
— Всё верно. Мастер Тромбальд попросил меня узнать почему его брат не отвечает на письма.
— Отлично. Идём, — произнёс гном и скрылся за дверью в библиотеку. Делать было нечего и Алексей поспешил за местным начальником. Через несколько минут пути по широким коридорам они вошли в просторный кабинет. Гном уселся за стол и, взмахом руки, разрешил Алексу занять одно из каменных кресел.
— Что ты знаешь о ссшелтах? — спросил он.
— Раса змеелюдов, — сразу ответил инженер. Подобных существ он уже встречал и воспоминания эти были очень неприятными, — Живут глубоко, поселения похожи на гнезда змей. В охране используют кростов. Предпочитают ближний бой и колющее оружие.
— Неплохо. Похоже на подготовку элиты подгорных войск! — довольно произнёс собеседник, — Хорошо, что ты знаешь об этих существах. Сталкивался в бою?
— Было дело, — не стал скрывать Алексей.
— Рядом с нашим поселением есть их анклав, — сказал хозяин кабинета, — Он существует уже долгое время и раньше не доставлял нам проблем.
— Раньше?
— Да. В последний год они начали проявлять бурную активность, но до открытых столкновений дело не доходило. Неделю назад наш старейшина отправился на переговоры с беспокойными соседями и не вернулся. Если ты все ещё хочешь встретиться с Торвальдом, то это твой шанс.
При этих словах квест Алекса, завязанный на старейшину изменился и перешёл в следующую фазу. Значит так и было задумано. Что ж, вперёд, на поиски Торвальда!
— Где старейшину видели в последний раз, — спросил инженер.
— Он, с охраной, направлялся в главный храм ссшелтов. Это недалеко, но попасть туда можно только в определённое время. Мастера перемудрили с настройкой рун и тайный проход в гнездовье кростов можно открыть только на рассвете.
— Я готов отправиться на поиски мастера Торвальда с первыми лучами солнца.
— Похвально. Если сможешь его вернуть, то от себя награжу тебя доступом на второй уровень библиотеки.
— Договорились, — ответил Алексей и мысленно потёр руки. А жизнь то налаживается