Глава 5

Ничего особенного за время своей прогулки я не нашел. Нет, так-то прогулялся не бесполезно. Хотя бы потому, что нащупал семь потенциальных ежедневных квестов, где в оплату были деньги или репутация. Думаю мне это пригодится. К примеру, чтобы немного приподняться по финансам и купить снаряжение получше. Да и репутацию на очередной уровень, к "Нейтральной", вывести не помешает. Хотя сделать это будет сложнее. "Нейтральная" — это типичная нулевая точка отсчета. И, что вверх, что вниз, требует больше очков, чтобы взять какой-то уровень. Проще говоря, чтобы подняться с "Неприязни", до "Нейтральной" надо не 500 пунктов, а 2000. Как собственно и от "Нейтральной", до "Симпатии". Своеобразный ограничитель для новых игроков, чтобы не взлетали по быстрому по репе с городом. Ну или не падали за косяки, что тоже не редкость. За некоторые преступления и на 300 пунктов сразу просесть можно.

В общем, не зря день провел. Да и +1 к Ловкости примирил меня с потраченным на отдых временем. Получил его за крайне простой квест. "Быстроногий посыльный". Суть проста, пробежать из конца в конец по городу, найти нужного НеПиСя и передать ему конверт с письмом. Собственно за эту пробежку мне и выдали повышение статов. Ну а тройка золотых стала дополнительным бонусом. Будет на что вечерком поужинать в харчевне.

На следующий день я первым делом наведался все по той же тройке квестов на репутацию, после чего снова спустился в канализацию. Квест на убийство крыс через пару часов будет провален. Он, конечно, не имел ограничений по времени, но если за неделю с момента получения квест не выполнен, он автоматически засчитывается проваленным. Такая механика была заложена в обычные квесты, чтобы не злоупотребляли, набирая тонну простых квестов и выполняя их когда придется. К более серьезным она не относилась, там такого не было. Но квест на крыс был простейшим, а значит скоро провалится и больше меня в канализацию не пустят. Только если через неделю.

Потому, не став терять время я спустился вниз и все тем же, пацифистическим методом добрался до босса. В этот раз, меня встретил противник танкового типа. "Бокудемская черепаха". Куча ОЖ, куча защиты. Редкие, но мощные удары. Тот же десятый уровень и статус босса. Ковырять ее пришлось долго. Почти три часа ушло на то, чтобы раздолбать и выковырять ее из панциря. Зато навыки неплохо поднялись. Получил плюс к "Рукопашному бою", повысив урон еще на 15 единиц. Заодно и "Берсерк" апнулся до троечки, еще больше разгоняя урон при неполных ОЖ.

Остальные навыки за эти дни почти не прокачались, что меня немного удивляло. Тот же навык "Регенерация"… Почему нет развития? Я столько времени хожу под ударами, постоянно теряю ОЖ, а прокачка навыка застопорилась. Фиг с ними с "Восстановлением" и "Лечением", они магические и тут можно понять. Но реген-то — чистая физика. Так почему не качается?

Предположение у меня было только одно. Я не сражаюсь. Те же крысы с первого этажа. Да, они меня бьют, да, я получаю урон и реген работает на полную. Но сам я, в ответ, не атакую и никого не убиваю. Может быть, система просто не засчитывает мне такую прокачку? Если так, то это печально. Я надеялся, еще до второго этажа, поднять этот навык на максимум. Но, видно, не судьба. Что ж… Печально.

Но не смертельно. Значит будем просто поднимать статы. По идеи, если разгоню ту же выносливость на доступный для тренировок максимум, хотя бы до средних 30 единиц, то в итоге получу 600 ОЖ. А с таким запасом жизни я уже смогу выжить на втором этаже. Хотя… Тут бабка надвое сказала. Кто его знает, кто там будет кроме жаб дальше? Но в любом случае, у меня, хотя бы появится наконец возможность нормально сражаться, а значит и прокачивать навыки. Та же тренировочная площадка начала надоедать.

Как я и ожидал, стоило мне выйти из канализации, как система сообщила о провале квеста и падении репутации с городом на 10 пунктов. Чего-то подобного я и ожидал, потому и заморочился парой репутационных квестов еще до этого события. Второй раз падать на "Ненависть" мне никак нельзя. А то потом, чтобы подняться, мне придется набирать не 500 пунктов, а уже 5000. Как "не оправдавшему доверия жителей".

Прикинув план действий, я составил примерный распорядок дня на будущую неделю. Утром, как обычно тройка квестов у мельника, бондаря и на складах. Они самые жирные в плане репутации. Потом, четыре часа тренировка и оставшееся время до вечера, снова квесты, но на этот раз — ради финансов. Я конечно продаю выбиваемый с боссов лут на аукционе. Но сильно много на этом не заработаешь. Лут хоть и хороший, но дешевый. Низкоуровневый. Но это все равно больше, чем на квестах.

Что печалило, со всех моих походов в данж, реально полезная для меня вещь выпала всего один раз. Да и то, польза от нее была немного сомнительная.

Шипованные крепкие поножи

Уровень: 1

Качество: Хорошее

Прочность: 349 из 500

Броня: 50

Требования: 1 уровень, 20 сила

Отражение урона: 11 %

Вроде и хорошая вещь, тем более с моим билдом, но толку от нее сейчас никакого. А все из-за отражения урона. Наденешь такие и грызущая меня крыска возьмет и самоубъется об них. А это опыт. Оно мне надо? Но это только сейчас польза сомнительна. Так-то вещь полезная. Поэтому, пока, они просто лежат в инвентаре. Надену их, когда пойду на второй этаж.

К слову, я уже нашел куда пристроить вырученные от продаж на аукционе деньги. Отыскав в истории покупок нужные данные, я списался с продавцом, что выставлял на продажу мои перчатки и поинтересовался, нет ли у него аналогичной экипировки.

К моей радости, у него была почти точная копия моих перчаток, только в виде сапогов. Без малейших колебаний я их сразу же и выкупил.

Боевые сапоги гладиатора

Уровень: 1 из 10

Опыт: 0 из 100

Максимум модификаторов: 1 из 10

Установлено модификаторов: 0 из 10

Качество: Плохое

Прочность: 100 из 100 (ур. предмета*100)

Броня: 10 (ур. предмета*10)

Урон без оружия: + 10 % (ур. предмета*10)

Требования: 1 уровень, 10 сила

Выкупил я их за пятнадцать золотых, что было в разы дороже, чем покупка перчаток. Но тут и понятно. Раз есть интерес, значит цену можно немного заломить. И пришлось поторговаться, чтобы сбросить ее до итоговых пятнадцати. Хорошо, что крафтер попался адекватный, понимал, что общается с новичком у которого просто по определению не может быть много золота.

Естественно, выкупив сапоги, я тут же поинтересовался, может ли он сделать остальные предметы снаряжения. Доспех, шлем и поножи. Оказалось, что да, может. Вот только я рано обрадовался. Цена, запрошенная им, оказалась непомерной. По 700 золотых за один предмет. Я даже опешил, когда он озвучил сумму. Это, что за ролсройс местного разлива?

Ответ оказался прост и незатейлив. Эти перчатки и сапоги он сделал, затратив на каждый примерно 650 золота. И делал он их не на продажу, а просто потому, что был вынужден сделать предмет с возможностью прокачки уровня. Это нужно было для развития его профессии "Кузнеца". Потому и делал по минимуму. Самое простое, на первый уровень. Иными словами, лишь бы было. На то, что кто-то их купит, он вообще не рассчитывал. И его очень удивил мой интерес к таким вещам, но спрашивать он не стал, прекрасно понимая, что ответа не услышит.

Но, в любом случае, делать остальные вещи за бесценок он не станет. Если мне нужны эти предметы, то будь добр плати. Пришлось отказаться. Как бы я ни хотел получить полный набор предметов гладиатора и в итоге собрать сет, но тут я, видимо, в пролете. Больше двух тысяч золота, мне не по карману.

Но, не успел я выйти с аукциона, через который мне передали предмет и забрали оплату, как прилетело очередное сообщение от этого крафтера. Он придумал, как можно решить мою проблему и заполучить необходимое. За в разы меньшую цену.

Он ведь не один такой крафтер, развивающий профессию. И остальным тоже приходится делать вот такие бесполезные шмотки. Предложение его было простым, как пробка. Видимо догадавшись, что я сижу где-то на задворках цивилизации и рядом нет других игроков, а тем более крафтеров, он согласился выступить в качестве посредника.

В общем, по быстрому составили договор, по которому я отдаю ему 60 золотых. Он же обязуется в течении месяца найти и выкупить три предмета: "Нагрудник гладиатора", "Поножи гладиатора" и "Шлем гладиатора". И, как только он их выкупит, сразу же перешлет мне, через аукцион. Иначе, вернет деньги. Прикинув все за и против, я с удовольствием согласился. Единственное что, добавил пункт, про отсрочку платежа. 60 золотых мне еще собрать надо. А это еще немало беготни по квестам. Немного побурчав, Кардашан, так звали крафтера, все-таки согласился.

Конечно, я вполне осознавал, что мне еще нужно столько же золота еще и на модификаторы. На те же, с "Самовосстановлением". Ведь без них новые предметы будут бесполезны. Сломаются. Потому, общая сумма, так и так, выходила солидной. Но я не жаловался. За неделю, если поднапрячься, заработать вполне реально. Я за эту неделю, не особо концентрируясь на деньгах, заработал 43 золотых. Конечно, львиная доля получена с вещей, выбитых с боссов, но и на квестах я десятку заработать успел. И если постараться, то я даже большую сумму смогу заработать, даже без канализации.

А большая мне и нужна. Скоро перчатки апнуться, станет доступен второй слот для мода. А его еще купить надо. И желательно второуровневый. Да с требованием 1 уровня. С такими условиями мод будет стоить гораздо дороже, чем обычный "плохой" мод второго уровня.

И только такой я и буду ставить. Все ради синергии модов на максимальном уровне перчаток, да и остального снаряжения тоже. Это единственный правильный путь модификации. Только идиот будет ставить мод наобум. Да, на максимальном уровне прокачки и от него толк будет. Но с синергией это не сравнить.

В общем. Чисто на покупку снаряжения и модов для него, мне надо 100 золотых. Плюс, еще сотню-две для покупки модов второго уровня. Но на это я буду добывать золото уже не на квестах, а надеюсь на вещах из канализации. Там выхлопа будет больше.

Потратив еще немного времени и слив остатки наличности на очередной мод на "Самовосстановление", я получил практически клон своих перчаток. Теперь, мой путь лежал на площадку. Всю неделю, мне в любом случае придется проводить на ней, хочу я этого или нет. Ведь это единственное место, не считая квестов, где я могу раскачивать статы. Но самое главное, тут я могу повышать опыт вещей. А это мне нужнее всего. Ну и раскачка навыков, лишней не будет. Благо, что с "Неприязнью", количество зубоскалов резко снизиться.

Потратив четыре разрешенных часа на отработку ударов по манекену я с удовольствием полюбовался на 96 единиц опыта из 100 в параметрах перчаток и отправился на заработки. Первым делом кузнец. У него, за небольшую оплату труда в 5 золотых, я проведу часа три-четыре, выполняя поручения в стиле принеси-подай. И на сегодня на этом все. Как бы я ни торопился, после кузнеца мне только на ночевку. После заката подходящие квестодатели уйдут на отдых, так что смысла дергаться и искать что-то еще никакого.

Ночь я провел в уютной постели, в хорошем настроении, искупавшийся и накормленный. Вот что деньги животворящие делают. Правда, потратить пришлось все, что заработал у кузнеца. 2 золотых за номер. 2 за использование городской купальни. И ужин за золотой. Дороговато, конечно, но необходимо. Уж купальни — обязательно. Если ты грязный, чумазый и пованиваешь, то к тебе и отношение соответствующее будет. И у НПС в том числе. Да и, не так уж это и много, если посмотреть. Стандартная сумма на бытовые нужды. В иных городах и побольше будет. Это тут — деревня.

На следующий день, с самого утра перекусив остатком ужина, я снова отправился тренироваться, с твердым намерением добить-таки перчаткам уровень. И мне это вполне удалось. Хотя под конец четвертого часа я уже и не верил.

Боевые перчатки гладиатора

Уровень: 2 из 10

Опыт: 0 из 200

Максимум модификаторов: 2 из 10

Установлено модификаторов: 1 из 10

Качество: Плохое(Х2)

Прочность: 200 из 200 (ур. предмета*100)

Восстановление прочности(с. мод): 20 ед.(ур. предмета*10) раз в 8 сек. (10-ур. предмета)

Броня: 20 (ур. предмета*10)

Урон без оружия: + 20 % (ур. предмета*10)

Требования: 1 уровень, 10 сила

Итог был прост и предсказуем. В два раза лучше, чем было. Но и это уже не мало. Удары, тех же жаб, теперь не страшны. Даже криты. К примеру, если она плюнет на 200 урона, то 20 срежется броней. А из оставшихся 180, на прочность перчаток пойдет только 90. При первом попадании, эти 90, сразу же отремонтируются на 20. То есть. Первый урон прочности будет 70. Остальные 90. С критами это где-то, те же, 90 и 100 потом, ну 120, максимум. Но я вот очень даже уверен, что никакого "потом" уже не будет. Если у них плевки такие мощные, значит в другом они слабы. Да и… Я слабо представляю такую жабу, которая сможет нагибать кого-то в ближнем бою. А значит, пережить пару-тройку попаданий, сблизиться и запинать. Такое, мои перчи выдержать должны. Да и не буду я на них урон специально принимать.

Другой вопрос — сапоги. Но тут придется рисковать. Ну и ноги беречь. С остальной экипировкой тоже придется мудрить. Особенно с доспехом. Если он будет точной копией по прочности, то тогда — это засада. Но, будем посмотреть. Рано загадывать, надо дождаться когда Кардашан выполнит свою часть сделки. И надеяться, что он вообще найдет нужные предметы экипировки.

Дальше уже был забег в приступе золотой лихорадки. Все квесты я старался выполнять исключительно на бегу и максимально быстро. По наскоро составленному бизнес плану, мне надо делать минимум тридцать золотых в день. Это 5–6 квестов с наградой в те же 5–6 золотых. Каждый занимал по времени около часа. Иными словами 5–6 часов. Я прям так и увидел название своего великого литературного творения — "Математика для нубов, том первый. Всё от 5 до 6".

В этот день получилось заработать 43 золотых. Что было очень даже неплохо. А вот два последующих дня меня откровенно разочаровали. Не все квесты обновлялись ежедневно. А на остальных я поднял едва по 20 золота. Но зато четвертый день полностью устранил мое недовольство. Все квесты обновились. И прикинув наиболее удобный и простой порядок их выполнения, я заработал чуть больше пяти десятков желтых кругляшей.

За все эти дни из интересных событий — было только письмо от Карандаша. Да, это я его так случайно обозвал в общении, но он не обиделся. Не я первый, не я последний. Потому, официально для меня — он теперь Великий и неповторимый кузнец Карандаш! Но, шутки шутками, а он меня порадовал. Нашел кузнеца, согласившегося сделать доспех. Через пару дней будет. С меня, как и было оговорено, двадцать золота. А что там этому кузнецу отдаст Карандаш, мне уже по барабану. Это его личное дело.

В любом случае все в выигрыше. Я получаю хорошую экипировку за дешево. Карандаш долю малую за посредничество. Ну а игрок отобьет мелкую копейку на тех тратах, которые ему, что так, что эдак, придется делать. Как сказал Карандаш, такая практика — в порядке вещей. И при прокачке крафта — сплошь и рядом.

Оставшиеся дни "золотой лихорадки" я провел с максимальной пользой и в итоге заработал 183 золотых. За вычетом, отданных Карандашу, по договору, шести десятков золота, а также гостиницы и мелких трат вышло 99. Прям знаковое число. Это знак! Значит с моими задумками все будет хорошо. Для моих планов такая сумма — почти идеально.

На седьмой день Карандаш мне прислал еще и обещанный доспех, а также, снова порадовал, что почти договорился по поводу двух оставшихся предметов сета гладиатора. А предметы, действительно оказались сетовыми.

Доспех гладиатора

Уровень: 1 из 10

Опыт: 0 из 100

Максимум модификаторов: 1 из 10

Установлено модификаторов: 1 из 10

Качество: Плохое

Прочность: 100 из 100 (ур. предмета*100)

Восстановление прочности(с. мод): 10 ед.(ур. предмета*10) раз в 9 сек. (10-ур. предмета)

Броня: 10 (ур. предмета*10)

Снижение урона: + 1 % (ур. предмета*1)

Требования: 1 уровень, 10 сила

Больше всего меня расстроил показатель прочности и эффект брони. Такая прочка на доспехе — это все равно, что насмешка. Но, как уверил Карандаш, я рано расстроился. Не став вдаваться в подробности, он просто предложил одеть все три предмета и посмотреть, что будет.

Обнаружены три надетых предмета из сетового набора "Гладиатор"

Предметы могут установить особую связь и получить бонус сета "Начинающий".

Подтвердить? Да/Нет

Хм… Конечно подтвердить. Ого… ОГОГО! а вот это очень и очень радует. Теперь я начинаю понимать, за что Карандаш запрашивал 700 золотых за каждый предмет. Это уже действительно серьезная заявка на победу. Десятикратное увеличение брони всех трех предметов. Теперь вместо жалкой десятки в показателе, вся сотня. Теперь я начинаю понимать, где собака-то зарыта. А то все удивлялся, почему предмет, на производство которого уходит больше пяти сотен золота — такой хлам. А оно, вон оно как. Да, конечно с такими показателями они все равно мало кому нужны. Но, для меня — идеально. Думаю завтра можно и на второй этаж наведаться, да сразу в обновках. С таким показателем брони за доспех уже можно не беспокоится, да и за сапоги с перчатками тоже. Быстро сломать не успеют, а там и я — либо закончу бой и дождусь восстановления, либо просто убегу.

Да и по поводу снижения урона, я погорячился расстроиться. Ибо, со слов того же Карандаша, не каждый предмет защиты вообще обладает таким эффектом. Иными словами. При раскачке доспеха до 10 уровня, только за счет этого показателя на 10 процентов будет резаться любой входящий урон. И резаться он будет всегда. Вне зависимости от моих навыков или навыков противника. И этот показатель не занизить ничем. Он почти абсолютен. Любой прошедший по мне урон на десятую часть слабее. Все. Точка.

И если смотреть с этой стороны, то Карандаш абсолютно прав. Плюс мне никто не мешает поднять этот параметр еще больше. На логичный вопрос — А как это сделать? — Ответ был столь же логичен. Ищите батенька мод легендарного уровня. Говорят с черного дракона такие падают. Сволочь в общем. Это он меня так красиво подколол в ответ на мое к нему "карандашество". Ну да ладно, я не обидчивый, потом припомню.

К тому же, как пояснил Карандаш, "Начинающий гладиатор" — это только первая стадия. Для стандартных пяти-вещевых сетов, уровни всегда одинаковы. "Начинающий", "Опытный" и в конце, просто "Гладиатор". Ну или — что другое, что там будет в названии сета. В общем, еще две плюшки меня точно ждут.

После всех покупок, наличности у меня снова осталось немного. Почти вся она ушла на моды. В основном, конечно, на новый мод для взявших второй уровень перчаток. И дорогим он получился, потому как пришлось делать под заказ. Особые требования, особая оплата. В итоге — все как и хотел. И уровень мода и его требования подходили идеально. Про то, что и на мой билд его свойство ложилось прекрасно, я умолчу.

Простой модификатор брони

Уровень: 2

Качество: Плохое

Прочность: 1 из 1

Требования: Уровень 1, Только для защитного снаряжения, Уровень снаряжения не менее 2.

Свойства: При установке добавляет предмету "Отражение урона". В ближнем бою 10 % (ур. предмета*10) урона, приходящегося на элемент брони, будут отражаться обратно нападающему.

Закончив с делами на аукционе, я задумался. Завтра предстоит поход в канализацию. Как раз квестстартер откатился и выдадут без проблем. Ну а пока, лучше пойду-ка я в гостиницу и остаток дня просто поваляюсь. Вещи получены, модификаторы куплены и установлены, так что хочу сейчас просто отдохнуть.

Только в статы загляну, пока буду идти до гостиницы. Всю неделю откладывал этот момент, даже оповещения вырубил. Хотелось маленького сюрприза. Причем приятного. И вот… Я его действительно получил.

Параметры персонажа:

Ник: Шард

Раса: Полукровка

Класс: Целитель

Достижения:

Посвященный жизни — редкое

Давид и голиаф — Необычное

Берсерк — Редкое

Характеристики:

Сила — 58 (29*Бонус)

Урон: 140,8 (Сила/10+навык)

Ловкость — 25

Бонус скорости: 2,5 % (ловкость/10)

Выносливость — 60 (30*Бонус)

Очки жизни: 600 (Выносливость*10)

Регенерация ОЖ: 77 (Выносливость/10*бонус+навыки)

Доступно: 5 единиц свободных характеристик

Бонусы и штрафы:

Мощь зверя — Ваша сила и выносливость удвоены.

Повышенная регенерация — Регенерация увеличена в три раза

Противление магии — Скорость развития магических способностей снижена в три раза

Магическая сила — Доступно развитие магических навыков

Могущество жизни — Длительность способностей и заклинаний удвоена

Путь жизни — Заклинания и магические способности, имеющие негативный эффект, не могут быть использованы.

Давид — Урон по противникам выше вас по уровню увеличен на 2 %, за каждый 1 уровень противника выше вашего.

Навыки:

Рукопашный бой — 9 — Урон без оружия 135 (15*ур. навыка) ед. урона.

Регенерация — 6 — Увеличение естественной регенерации на 60 (10*ур. навыка) %.

Восстановление — 2 — Вы восполняете 10 (5*ур. навыка) ОЖ в секунду.

Лечение — 2 — Вы восполняете 20 (10*ур. навыка) ОЖ в секунду.

Железная рубашка — 7 — Весь получаемый урон снижен на 14 (2*ур. навыка) %

Посвященный жизни — 3 — Регенерация увеличивается на 3 (1*ур. навыка) % за каждый 1 % потерянных ОЖ.

Берсерк — 4 — Урон увеличивается на 0,8 (0,2*ур. навыка) % за каждый 1 % потерянных ОЖ.

Умения:

Заклинания:

Снаряжение:

Боевые перчатки гладиатора

Уровень: 2 из 10

Опыт: 0 из 200

Максимум модификаторов: 2 из 10

Установлено модификаторов: 2 из 10

Качество: Плохое

Прочность: 200 из 200 (ур. предмета*100)

Восстановление прочности(с. мод): 20 ед.(ур. предмета*10) раз в 8 сек. (10-ур. предмета)

Броня: 200 (ур. предмета*10*сет)

Урон без оружия: + 20 % (ур. предмета*10)

Отражение урона: 20 % (ур. предмета*10)

Требования: 1 уровень, 10 сила

Сет гладиатора: "Начинающий" — Броня увеличена в 10 раз.

Боевые сапоги гладиатора

Уровень: 1 из 10

Опыт: 8 из 100

Максимум модификаторов: 1 из 10

Установлено модификаторов: 1 из 10

Качество: Плохое

Прочность: 100 из 100 (ур. предмета*100)

Восстановление прочности(с. мод): 10 ед.(ур. предмета*10) раз в 9 сек. (10-ур. предмета)

Броня: 100 (ур. предмета*10*сет)

Урон без оружия: + 10 % (ур. предмета*10)

Требования: 1 уровень, 10 сила

Сет гладиатора: "Начинающий" — Броня увеличена в 10 раз.

Доспех гладиатора

Уровень: 1 из 10

Опыт: 0 из 100

Максимум модификаторов: 1 из 10

Установлено модификаторов: 1 из 10

Качество: Плохое

Прочность: 100 из 100 (ур. предмета*100)

Восстановление прочности(с. мод): 10 ед.(ур. предмета*10) раз в 9 сек. (10-ур. предмета)

Броня: 100 (ур. предмета*10*сет)

Снижение урона: + 1 % (ур. предмета*1)

Требования: 1 уровень, 10 сила

Сет гладиатора: "Начинающий" — Броня увеличена в 10 раз.

Загрузка...