Если лесные гексагоны и поля переходили друг в друга незаметно, то с границами данжа Забытый храм тёмных богов выглядело совсем иначе. С луга всё выглядело непонятными развалинами на холме. Знойный летний день на лугу, покрытом высокими по пояс травами, душно, парно. Но сделай шаг – и вот уже холодит душу бледный пепельный свет, который с трудом пробивается через скорлупу серых облаков. Лишь изредка, там, где облачный свод треснет – синий просвет. Под ногами мёртвая, сухая земля. Деревья если попадались, то мёртвые, и на их почерневших ветвях висели, качаясь в такт прохладному ветру, лохмы белой паутины, а иногда и целые коконы, полные высохших костей.
Загробный голос раскатисто произнёс:
– Ты вошёл в проклятое место, путник. Здесь царит зло! Беги, пока можешь, ибо если зло, обитающее в Храме, тебя почует, то уже не выпустит из своих когтей.
– Предупреждение и минута выйти обратно тем, кто случайно зашёл в локацию, – пояснил Артём. – Дальше стартует квест, и выйти можно, только его выполнив. То есть уничтожив обитающего в храме босса.
– Кажется, я знаю, каким будет этот новый монстр… – мрачно произнёс Вадим. – И мне это не нравится.
– Вот и не угадал. Там будет муравьиная королева, а всё это – антураж. Вот младших мобов она может делать разных, причём и муравьёв, и паучков. Это есть такое.
Разбитые остатки выложенной каменными плитами дороги привели к массивному зданию храма. Здесь не имелось ни крыльца, ни дверей. Дорога упиралась в проход шириной в пять, а высотой все девять метров, который чернел провалом прямо в идеально гладкой стене высотой этажей в пять, не меньше.
Артём достал из котомки-инвентаря первый факел и активировал его. Яркий свет, больше подходящий не чадящему куску дерева, а фонарю, высветил круг земли вокруг людей, ударил в мрачный проход и…
– Что за чертовщина… – удивилась Юля.
Свет упёрся в темноту, словно она была плотным туманом. Если на улице факел освещал круг метров пять, то вглубь храма едва проникал на пару шагов вперёд. Следом запалил свой факел Вадим.
– Согласно сценарию, этот мрак поселившегося здесь древнего зла обычному свету не по зубам, – произнёс Артём. – Как я и говорил – тот самый морок. Данж заточен именно под группу. Если морок делится на восемь и больше игроков, то темновато, но более-менее смотреть и видеть цель уже можно.
– А нас всего трое.
– Ничего, у нас есть чем на него ответить. Юля, твой выход.
Юля открыла интерфейс «поддержка членов отряда» и выбрала в списке возможностей Артёма навык Выдержка. Дальше достала флейту и заиграла: «Нам не страшен серый волк, серый волк, серый волк...» С точки зрения игровой механики это «прозрение» оказалось привязано к огню факелов: теперь их свет распространялся, как и положено, поэтому храма мрак внутри отступил. Правда, оба мужчины, опознав мелодию, хохотали поначалу так, что чуть не выронили факелы из рук.
– Дизайн так себе, – фыркнул Вадим, заходя следом за Артёмом.
Пол внутри храма целиком покрывал слой серой пыли, напоминавшей прах. Стены пустые. Ни окон, ни узоров, ничего. Пыль гасила шаги, так что даже три человека разом не сильно нарушили мрачную тишину древних сводов. А ещё пыль лезла в нос, отчего хотелось чихать.
– А мы знаем, куда идти? – поинтересовалась Юля.
– Это не имеет значения, – ответил Артём. – Мы никуда, кроме главного зала не придём, пока живо то, что наводит морок.
На этих словах Юлю передёрнуло. Одновременно со всех сторон раздался лёгкий воздушный шелест. Как будто множество птичьих перьев разом потёрлись о натянутую бумагу. Или скорее, топталось множество лапок насекомых. Девушка обратилась в слух, пытаясь сообразить, откуда точно доносились шорохи. Бесполезно. Отовсюду.
– Как же много времени прошло… – голос раздался тихий и шепчущий. – Я уже не помню, когда последний раз ко мне кто-то приходил. А ваш запах совсем нездешний. Сколько веков прошло в подлунном мире, новые герои? Кто из Чёрных богов занимает сейчас Алый трон? Почему же новый владыка не приходил в свой храм, где ждут мои дети?
Как и любые локации в «Китеже», Забытый храм имел два варианта прохождения. Классический – шли мимо, случайно заглянули, всех порубали, собрали добычу. Квестовый – когда задачу на зачистку ты получал от настоятеля городского храма. По добыче и количеству мобов внутри, разницы не было. Разве что во втором варианте игроки получали дополнительный прирост очков репутации со Светлыми богами и предварительный свиток с историей храма. Сейчас квест ещё не был доступен, но «историю храма» Артём знал, а боссу локации внутри было без разницы. Зато разговор мог помочь пройти через внешний контур храма без боя – хитрости и обман тоже были заложены в сценарий.
– Чёрные боги уже сюда не вернутся, – несколько шагов вперёд. – Они мертвы и изгнаны до конца времён. Не препятствуй нам, создание тьмы. Дай уничтожить скрытое здесь зло – и мы уйдём.
– Ты предлагаешь пощаду? Мне? – захохотало существо во мраке. – Странные настали времена, если герои Света готовы отпустить своего врага. Жаль, но Владыка Алого трона связался моё сердце с тем, что я охраняю. Чары эти нам уже не разорвать. Поэтому не могу принять твоё милосердие.
Ещё десяток шагов вперёд.
– Жаль, очень жаль, – вздохнул голос из темноты. – Убегать вы не стали.
Шорохи со всех сторон стали громче.
– Закрываем Юлю! – приказал Артём. – Юля – играй.
Девушка заиграла: «Нам не страшен серый волк, серый волк». Артём сначала прыснул от смеха, дальше хотел было ругнуться и попросить выбирать другую мелодию. В этот момент факелы в руках засияли ещё ярче, выхватывая из темноты дополнительно пару десятков метров. Сразу стали видны повсюду сидевшие и лежавшие фигуры иссохших тел, одни просто мумии, другие закутаны в саваны паутины. А ещё стал виден босс локации.
«Матка муравейника
Ловкость – 15.
Сила – 15.
Телосложение – 10.
Интеллект – 10.
Воля – 25.
Харизма – 5.
Призыватель».
Причём не только характеристики впечатляли. Тушка была размером с автобус, высотой метра четыре. Толстое брюшко величиной с нефтеналивную бочку. Каждая конечность длинной метра три и заканчивалась парой крючков. Матка стояла на четырёх лапках, плюс опиралась на брюшко, ещё две лапки были подняты, готовые к ударам. Для своих размеров матка двигалась потрясающе ловко. А ещё мрак клубился около матки муравейника словно туман.
– У неё тело всего десять, откуда жизней пять тысяч? – ругнулся Вадим.
– Это составная тварь, у неё четыре сегмента по тысяче, остальное на лапки и усики. Учти, передняя часть со жвалами не только бронированная, минус пять Силы к любой нашей атаки, у неё ещё и усиленный укус. А лапы могут навешивать дебаф оглушения. Он по статусу как малое проклятие, Юлина магия должна его снимать.
– Понял. Юля, внутри зала пыльцу не использовать! Тварь шустрая, ты скорее нас облаком зацепишь.
– Принято.
В это время твари надоело ждать, пока люди на неё нападут. Она атаковала сама. Удар матка нанесла двумя свободными лапами. Вадим принял их на щит и рубанул мечом. Артём отбил копьём, но сам кольнуть не успел. В реальности меч лапу если и не перебил бы, то серьёзно надломил. Здесь же чуть уменьшилась общая полоска жизни матки – 4941/5000, зато рядом с лапой появилась отдельная полоска, уже наполовину пустая – 52/110.
– Так её!
За несколько следующих секунд стало ясно, что понятия финтов и всяческих ложных выпадов монстру совсем не чужды, и матка старалась действовать осторожно. Один раз Артёма даже поймали на встречной атаке, ощутимо прилетело жвалами и лапами вскользь. От удара человека шатнуло, хорошо ещё контузия тут была невозможна, зато система тревожно пискнула про 120 разом снесённых жизней и полученный дебафф. Юля аж испуганно вскрикнула и тут же бросила на напарника «Малая регенерация», не только подлечивая, но и снимая оглушение.
Тьма вокруг босса локации стала гуще. Существо хотело скрыть колдовским мраком свои движения, оно раскачивалось из стороны в сторону. В этот момент Вадим оказался рядом с колонной, на которой имелось кольцо для факела – и вставил свой туда. Сбить его матка не могла, элементы храма для неё были неприкосновенны. Тут же Артём сунул уже свой факел в соседний держатель. Появилось небольшое пятно света.
– Юля, сюда!
Темнота, которая сочилась из босса локации, словно избегала светового пятна. Артём запалил новый факел. Матка наносила короткие, быстрые тычки, пытаясь сбить с ног и оглушить. Вадим принял удар на щит, рубанул мечом. Минус 50 хитов у среднего сегмента туловища. Новый удар, в этот раз удалось отбить не очень чисто. Юля опять активировала «Малая регенерация», теперь снимая оглушение уже с Вадима. Артём в это время выхватил из инвентаря факел, активировал. Короткая трель флейты – и факел, уже неподвластный тьме, быстро занял место в ближайшем крепёжном гнезде.
Дальше люди действовали по одной и той же схеме-связке. Вадим прикрывал Артёма и Юлю, они методично расширяли пятно света. Матка снова и снова вытанцовывала вокруг людей, но получалось всё хуже, без маскирующего мрака движения такой туши были хорошо заметны. Ещё пару раз она зацепила Артёма и Вадима, но «Малая регенерация» мгновенно снимала оглушение и восстанавливала жизни и Усталость.
На самом деле всего двумя бойцами ковырять босса данжа они могли очень долго. Далеко не каждый удар засчитывался, и далеко не всегда он получался с максимальным уроном, как в первую минуту боя. С лапой, когда её чуть не отрубили, матка больше не подставлялась, поэтому удалось снести лишь по полторы сотни хитов жизни с каждого из средних сегментов. И не факт, что в какой-то момент люди не ошибутся: Юля не успеет с лечением и снятием оглушения, дальше серия ударов лапами и жвалами – игрок убит и уходит на перерождение. А оставшийся боец в одиночку босса не удержит. Расчёт Артёма был, что так далеко компьютерный интеллект думать не умеет. Зато у него сработает триггер на то, что игроки неуязвимы, а уровень жизни босса понемногу снижается.
«Вертехард – Критический удар».
Вадим снёс сразу чуть ли не сотню хитов жизни, причём впервые у бронированного лобового сегмента тела, и матка запустила следующий уровень обороны. На секунду замерла. Ударила брюшком о каменные плиты пола, храм аж загудел и затрясся. И тут же со стороны входа раздался стук лапок. Система немедленно сообщила:
«Призыв порождений муравейника. Муравей – 10 штук. Паук – 2 штуки».
– Юля, на тебе вся мелочь! Давай!
Юля сразу же кинула поперёк входа в главный зал «Останавливающую лозу». Сквозь пол мгновенно поднялись тугие извивающиеся белые стебли, они переплетались друг с другом и обвивали атакующих пауков и муравьёв. И тут Юля решила проявить ненужную инициативу. Кинула по младшим монстрам ещё и «Ядовитую пыльцу».
– Еб... твою мать твою, Юля, чего творишь?! Не отвлекайся! – заорал Вадим.
Проход был достаточно узкий, всего два с половиной метра. Поэтому «Останавливающая лоза» даже первого уровня смогла перекрыть целиком, полностью затормозив подкрепление. Два паука и два муравья запутались и перекрыли ход остальным. Но именно потому «Ядовитая пыльца» и накрыла только ближних тварей. Юля тут же принялась считать время, сколько секунд до перезарядки пыльцы – и упустила момент, когда лоза развеется. Три муравья успели проскочить в зал и укусили Вадима в спину. Матка тут же этим воспользовалась, и пока Юля восстанавливала лозу, успела Вадима оглушить и снести ему пять сотен жизней. Хорошо ещё как Воин он с самого начала имел 20 Телосложения и был вдвое «толще» остальных.
Спас их алгоритм работы босса данжа. Нейросеть оценила, что атака вышла крайне успешной, одному из противников разом снесло четверть жизней – значит, надо вызвать больше пушечного мяса. Каждый призыв – две секунды без атак. Вдобавок, призвав младших монстров, матка муравейника немного замедлялась. Артём как бешеный заработал копьём. Серия беспорядочных ударов. Не рассчитывая нанести урон. Отвлечь на себя...
В углу зала высился постамент, на котором слабо мерцал и переливался искрами огромный, размером с человеческую голову чёрный бриллиант.
«Сердце тьмы. Артефакт. Износ – 10 000».
Просто рубить его было бесполезно, на самом деле он очень быстро заращивал нанесённый урон. На первом Радианте у всех ещё слишком маленькая атака, чтобы перекрыть скорость восстановления Сердца. Но в артефакт была заложена слабость к критическому удару, который при этом не регенерировал. Всё равно на старте игры и на первом Радианте эта способность была крайне редкой. Пользуясь тем, что матка замедлилась и отвлеклась на Артёма, большим прыжком Вадим оказался между боссом и Сердцем тьмы. И как сумасшедший замолотил мечом по артефакту. Матка муравейника взревела и развернулась к Вадиму, защищать квестовый предмет. И сразу же получила от Артёма укол копьём в заднюю часть брюшка, где у муравьёв яйцеклад. Всего 37 из 1000 урона яйцеклада, но это место считалось слабой точкой монстра. Ведь лишившись яйцеклада, тварь не могла бы дольше призывать муравьёв и пауков. Матка заревела, развернулась и кинулась на Артёма, он с трудом ушёл с линии атаки.
«Вертехард – Критический удар. Сердце тьмы получен урон 2500».
И тут же Вадиму пришлось отбегать подальше, так как матка муравейника, наплевав на уколы и опасность потери яйцеклада, кинулась к сердцу. Снова несколько обменов ударами и одновременно призыв младших монстров… Вадим опять оказался рядом с сердцем. В этот раз критический удар прошёл с первой попытки. И снова чуть ли не в прыжке убегать. Снова призыв и снова удар по бриллианту, но теперь впустую: мечника отогнали раньше, чем он смог хоть сколько-то нанести повреждений.
Наконец, с очередного удара система уведомила:
«Вертехард – Критический удар. Сердце тьмы получен урон 2500. Сердце тьмы разрушено».
По бриллианту заветвились ослепительно-белые трещины, и он разлетелся осколками. Храм задрожал. От постамента начало расходиться кольцо яркого белого цвета, запахло ладаном и фимиамом. Вот свет достиг тела босса, Матка муравейника несколько раз дёрнулась, но тьма вокруг неё рассеивалась, и вот уже монстр рухнул на пол в агонии, дрыгая лапками. Дальше свет коснулся толпившихся в коридоре муравьёв и пауков, не начали с лёгким звоном осыпаться на пол золотисто-белым песком, который тут же поднявшийся ветерок развеивал в воздухе.
– Никогда бы не подумала, что люди могут так сражаться… – раздался постепенно затихающий шёпот. – Видимо, и мне наступил черёд спать…
Внутри зала разом посветлело. Факелы уже не требовались, как будто отныне в помещение попадал свет с улицы через какие-то скрытые окошки. Стены теперь были из какого-то серовато-белого камня без рисунков, как и плиты пола, и колонны.
Тут же всем пришло сообщение:
«Победа! Вы уничтожили зло, обитавшее в Храме. Теперь мир стал чище, а люди вздохнут свободнее.
Опыт за уничтожение босса данжа и вызванных монстров распределяется по игрокам в равных долях.
Вертехард. Вы перешагнули 1-ю ступень Духа. Имеющийся опыт автоматически преобразован в очки Духа. Нераспределённых очков Духа – 3. Оставшийся доступный опыт Духа 400/2200. Вы перешагнули 1-ю ступень Тела. Имеющийся опыт автоматически преобразован в очки Тела. Нераспределённых очков Тела – 1. Оставшийся доступный опыт Тела 2830/2200.
Репутация игрока Вертехард со жрецами Светлых богов + 500. Отношение с игроком Вертехард “500/1000” статус равнодушие. Вы только что уничтожили наследие Тёмной магии. Репутация игрока Вертехард со жрецами Тёмных богов -50. Отношение с игроком Вертехард “-50/1000” статус лёгкая неприязнь.
Синеглав. Вы перешагнули 1-ю ступень Духа. Имеющийся опыт автоматически преобразован в очки Духа. Нераспределённых очков Духа – 3. Оставшийся доступный опыт Духа 400/2200. Вы перешагнули 1-ю ступень Тела. Имеющийся опыт автоматически преобразован в очки Тела. Нераспределённых очков Тела – 1. Оставшийся доступный опыт Тела 2610/2200.
Репутация игрока Синеглав со жрецами Светлых богов + 500. Отношение с игроком Синеглав “500/1000” статус равнодушие. Вы только что уничтожили наследие Тёмной магии. Репутация игрока Синеглав со жрецами Тёмных богов -50. Отношение с игроком Синеглав “-50/1000” статус лёгкая неприязнь.
Юльця. Оставшийся доступный опыт Духа 3800/2200. Вы перешагнули 1-ю ступень Тела. Имеющийся опыт автоматически преобразован в очки Тела. Нераспределённых очков Тела – 2. Оставшийся доступный опыт Тела 1343/2200.
Репутация игрока Юльця со жрецами Светлых богов + 500. Отношение с игроком Юльця “700/1000” статус равнодушие. Отношение богини Вербены “500+700\2200” статус лёгкая заинтересованность. Вы только что уничтожили наследие Тёмной магии. Репутация игрока Юльця со жрецами Тёмных богов -50. Отношение с игроком Юльця “-50/1000” статус лёгкая неприязнь.
– Получилось? – Юля недоверчиво посмотрела на остальных.
– Получилось, чёрт возьми, получилось! – заорал Артём. – Я сам в это наполовину не верил, но получилось. И то, что мы вообще по всем статам уровень проскочим – даже не предполагал. Качать нашего музыканта!
Тут же мужчины схватили девушку и подбросили в воздух.
– Тихо, уроните!
– Ладно, ладно, ставим на место. Ну что, пошли грабить честно завоёванный данж?