В одной из куч с катанами я наконец нашел подходящие по размеру ножны и, засунув в них меч, вновь поднялся на вершину подземного холма. То что у меня появилось оружие — это конечно хорошо, но я по прежнему нахожусь неизвестно где и теперь еще у меня висит задание на убийство какого-то генерала. Но, все же стоит отметить — с катаной в руке моя уверенность в себе возросла на несколько порядков. Вздохнув, я присел на один из разбросанных на вершине крупных камней и, уткнув ножны в землю, облокотился на них. На ум не приходило ни единой идеи, как мне выбраться отсюда. Туман, покрывающий холм, постепенно рассеивался и теперь единственным источником света в округе служили два хвоста зверька, убитого мною сразу после моего "рождения". Я поднял руку с привязанными к ней хвостами и всмотрелся в них. Затем я перевел взгляд на землю и убедился, что мне не кажется, темнота в этой пещере будто поглощает свет, не давая ему распространятся дальше определенного расстояния, а это значит, что вокруг могут быть сотни затаившихся зверей, ожидающих моих неосторожных действий. От этих мыслей у меня по спине пробежал рой мурашек и я встал на ноги.
Вздохнув несколько раз полной грудью, я оторвал еще один длинный лоскут от рубашки и, взяв ножны с катаной, привязал их к поясу. Внезапно задумавшись, я застыл на месте, положил руку на катану и потеребил пальцами рукоять. Я очень сомневаюсь, что, когда выберусь отсюда, люди возьмут и примут меня с распростертыми объятиями, а значит, надо иметь возможность предложить им что-то в обмен на кров и пищу. С этими мыслями я еще раз прошелся по горе, осматривая груды оружия и ища более-менее уцелевшее. Такого сохранилось немного, но примерно через пол часа поисков у меня в руках были два практически не заржавевших коротких меча, пять кинжалов и что-то типо боевого серпа, но с меньшим изгибом, название которого я не знал. Разложив все это перед собой, я решил что кинжалы, скорее всего, никому не будут нужны, поэтому оставил только один, для себя. Оба меча и серп же я связал вместе и прикрепил на пояс справа, туда же отправился и кинжал.
Рубашка все уменьшалась, из-за постоянного отрывания частей от нее, и я начинал чувствовать холод, но пока решил не придавать ему особого значения. Убедившись, что все оружие крепко закреплено, я пошел просто вперед — не было уже никакого особого смысла сидеть и раздумывать над верным направлением. Аккуратно ступая по костям вниз, я достиг места, где начинается каменистая поверхность и вновь начал терять проценты жизни об острые грани, неприятно режущие ступни. Не знаю, что бы я тут, делал, не будь у меня хорошей регенерации. Спуск закончился и я вновь брел по прямой поверхности, чуть склонившись вниз и освещая себе путь уже почти погасшими хвостами. Стараясь ничего не пропустить под ногами, я как-то пропустил момент, когда за спиной раздались мелкие шажки и на меня напрыгнуло сразу три крысеподобных зверя, таких же как тот, которого я убил.
Кое-как уклонившись от прыжка, я оступился, но быстро выровнял свое положение и тут же выхватил из ножен катану. Один зверек попытался напрыгнуть на меня спереди, но я уже крепко держал меч и, сделав широкий горизонтальный размах, разрубил животное на две аккуратные половинки. Оставшиеся два противно запищали и предпочли не атаковать спереди, а обойти меня с боков. Катану мне сейчас было не особо удобно использовать одной рукой из-за ее большой длины, так что о том, чтобы взять в одну из рук нож или короткий меч думать не приходилось. Второй зверек, обходя меня справа, удачно подставился и я, со всего размаху, вдарил по нему ногой, отправив того в полет во тьму. Третьего же зверька я потерял из виду и найти не успел — тот прыгнул сзади и вцепился зубами прямо мне в плечо. Я тут же понял, что достать рукой его не получится, поэтому отпустил рукоять катаны, дав ей упасть, а сам прыгнул назад, переворачиваясь в воздухе на спину. В итоге третий зверек жалобно запищал, когда мое явно не самое легкое тело буквально расплющило его об острые камни этой подземной пещеры.
Если так бои и дальше будут продолжаться, то выйду я из этого места абсолютно голый, так как от падения у меня изрядно порвались штаны и остатки рубахи. Ну неужели нельзя было дать хоть что-нибудь покрепче!? Выругавшись, я поднял катану и убрал ее в ножны, а затем взял нож и отрезал у двух находящихся рядом зверьков их хвосты. Заменив одним из хвостов те два, висящие на правой руке, я продолжил свой путь вперед. К острым камням под ногами внезапно добавился мягкий черный песок и проценты здоровья я начал терять заметно реже, чем раньше. Наконец то мой путь хоть немного упростился, покушать бы еще хорошенько, да пожалуй и поспать бы, но это я пока явно не могу себе позволить. Продвигаясь вперед, я видел, как песок постепенно полностью заменил собою острые камни и теперь мое путешествие пролегало в комфорте, но не успел я пройти по песку и ста метров, как уперся в непреодолимую преграду. Передо мной раскинулось огромное подземное озеро, черная, спокойная гладь которого так и манила прикоснуться к нему.
Усевшись на корточки на берегу, я провел рукой над водой и затем окунул в нее пальцы. Горячая. Должно быть, тут где-то есть теплый источник. Вздохнув, я зачерпнул немного воды и убедившись, что она тоже не хочет расплавить мою плоть, умыл лицо и напился. А красиво здесь, хоть и темно, я вот вроде бы маг, так почему у меня нет никаких заклинаний на освещение? Впрочем, мне сразу же писали, что будет нелегко. Водя пальцами по воде, я старался вызвать хоть какой-нибудь интерфейс системы и спустя попыток десять у меня это получилось.
*Имя: Сэмуэль.
Уровень: 1(75 % опыта до следующего уровня)
Класс: Маг — Мечник
Ваши характеристики:
Живучесть — 15
Сила — 19
Скорость реакции/Ловкость — 25
Магическая Энергия — 7
Свободных очков характеристик — 0
Навыки:
Общее травничество[простой навык](имется возможность развития)
Владение мечом[улучшенный стартовый навык](имеется возможность развития)
Видоизменение тела[простой навык] (от расовой особенности "мутант")(имеется возможность развития)
Умения/заклинания:
Нет.
Уровень сложности — 500 %*
Увидев про возможность развития я было обрадовался, но тут же погрустнел, когда увидел, что для улучшения всех навыков надо достигнуть куда более высокого уровня, чем мой сейчас. Нажав далее на характеристики, я прочел, что каждое очко их улучшения дается каждые три уровня, а это значит, что хотя бы по физическим показателям я далеко обгоняю свой уровень, вспоминая, что по стандарту все характеристики были на десятке. Меня интересовало, как получить еще навыки по типу моего травничества, но никакой нужной информации я не нашел — весь интерфейс был минималистичным и довольно простым. Мысленно нажав на "уровень сложности" я лишь вздохнул, пояснение у этой характеристики было великолепным:
*Уровень сложности персонажа(в случае выживания на локации появления) влияет на уважение в обществе.*
И вот думай, что это может значить и на что еще, на самом деле, после создания персонажа может влиять уровень сложности.
Почувствовав дуновение воздуха позади себя, я из сидячего положения отпрыгнул вбок и как раз вовремя: на то место, где я только что сидел, приземлилась тяжелая когтистая лапа. Выхватив катану, я осмотрел своего противника. Атаковавшим меня существом оказался огромный прямоходящий медведь, весь покрытый шрамами и запекшейся кровью. Мой противник рыкнул и теперь я начал замечать, что все же он отличается внешне от простого медведя. Как минимум, у зверя из головы росло два длинных светящихся усика, направленных вверх и предназначенных, вероятно, для привлечения добычи, так как они уж очень сильно походили на хвосты, которые я отрезал от нападавших на меня маленьких зверьков.
Наклонив катану горизонтально земле, я начал обходить противника по дуге, ища удобную возможность для атаки, но медведь атаковал первым. Сорвавшись с места, он встал на четыре лапы и мигом преодолел разделяющее нас расстояние. Не ожидая от зверя такой прыти, я едва успел замахнуться и нанести несильный удар, тратя большую часть сил на уклонение. Медведь выставил вперед обе свои лапы, в попытке меня поймать, но я ушел от атаки вбок и теперь имел возможность контратаковать. Размахнувшись, я нанес режущий удар сверху вниз и вот это уже произвело эффект: явно не простая, острейшая катана легко разрубила шкуру зверя на его лапе и перед медведем, через мгновение, упала его правая кисть. Издав рык боли и возмущения, зверь попытался достать меня своей здоровой левой лапой, но я отпрыгнул назад, успев провести атаку снизу вверх, оставившую на груди медведя неглубокую рану.
Внезапно усики на голове зверя зажглись очень ярко и я дернулся, рефлекторно закрыв свои привыкшие к тусклому освещению глаза. Когда я вновь открыл их, перед ними плясали огромные круги, а медведь бежал на меня на полной своей скорости. Выругавшись, не тратя время на размышление, я кое-как успел выставить перед собой катану и это меня спасло — медведь не успел затормозить и напоролся мордой прямо на черное лезвие. Огромная туша упала на пузо и, проскользив по песку, остановилась прямо передо мной. Вздохнув, я выдернул катану из головы медведя и вытер ее от крови об его же шерсть. Не прошло и десятка секунд, как на слева, на границе видимости, появилась надпись:
*Уровень повышен! Текущий уровень — 3 До следующего уровня 43 % опыта!*
Хмм, должно быть это был достаточно сильный противник, раз мне дали за него аж два уровня. Но вот лишнее очко характеристик, к сожалению, не появилось, для этого все же требовалось достигнуть четвертого уровня. Засунув катану в ножны, я вновь развернул интерфейс и внимательно осмотрел его на предмет вещей, которые я могу приобрести или прокачать — таковых не нашлось. Разочарованно закрыв окошко системы, я собирался было начать обходить подземное озеро по кругу, как заметил, что от тела медведя исходит странное свечение. И исходило оно не от усиков на голове зверя, а из раны между глаз. Приблизившись, я снял с пояса короткий меч и, вставив его в рану, немного расширил ее. Теперь я мог рассмотреть, что же там светится внутри. Наклонившись к ране, я увидел, что свечение исходит от склизкого шарообразного органа, расположившегося между полушариями медвежьего мозга.
Я не задумываясь засунул в рану руку и, пошурудив внутри мозга пальцами, вырвал странный орган. Будучи извлеченным из тела, шарик немного потерял в яркости, но все равно светил намного ярче, чем хвост, повязанный на моей руке. Внешне орган был сантиметров пяти в диаметре, плотный на ощупь и внутри тела явно соединялся с несколькими крупными артериями, которые свисали сейчас с шарика красными жгутиками. Закончив осмотр, я подошел к подземному озеру и отмыл руки и светящийся шарик от крови. Только когда я собирался поместить орган в кое-как уцелевший нагрудный карман рубашки система выдала новое сообщение:
*Вы желаете взять простой навык анализа и разделки туш?[Да/Нет] (Свободных очков простых навыков 4/5)*
Думать было нечего и я, как и с травничеством, мысленно нажал на "да". И вновь приносящий знания вихрь пронесся по моему мозгу, доставляя и устанавливая вложенную в навык информацию. Когда вихрь стих, я по новой взглянул на огромное тело, лежащее сбоку от меня. Навык не мог найти среди "простых животных" этот конкретный вид, но услужливо подсказывал, что многие части этой разновидности прямоходящих медведей вполне можно употребить в пищу. То что я могу его съесть это, конечно, хорошо, но навык, когда подкидывал в мысли эту информацию, совершенно не подумал, что мне абсолютно неоткуда здесь добыть огонь. Ну серьезно, в этой пещере даже никаких обломков древесины или старых кострищ не было, которые я бы мог попробовать использовать в качестве топлива. И пора уже перестать обращать внимания и привыкать, что я знаю такие вещи как "костер" или "древесина", но ничего о себе и своем прошлом.
Мне стало немного грустно и, чтобы отвлечься, я начал перечитывать интерфейс. И о чудо — я обнаружил небольшую вкладку под простыми навыками, которая называлась "личные знания". В этой вкладке было всего два пункта, как и в навыках: травничество и анализ и разделка туш, причем если первый был пустой, то во втором была одна заметка. Из системного пояснения я выяснил, что туда заносятся те знания, которые относятся к навыкам, но не входят в их простые версии и которые я выяснил сам. Так пункт про травничество был пустым, потому-что найденные мной лечебные пещерные цветы хоть и являются редкими, но распостранены повсеместно, по всем континентам, какие бы они тут не были, так что я ничего нового про них не открыл. А вот в пункте про разделу туш содержались сведения о убитом мною медведе:
*Прямоходящий пещерный медведь неизвестного вида.
Тип — млекопитающее.
Распространение по регионам — неизвестно.
Физические данные встреченной особи:
Рост — приблизительно 350 сантиметров.
Вес — приблизительно 520 килограмм.
Дополнительные данные неизвестны.
Особые навыки:
1) Умение перемещаться как на двух, так и на четырех конечностях.
2) Светящиеся отростки на голове, способные за очень короткий промежуток времени доходить до достаточно большой яркости.
Примечания:
Во время продолжительных походов по пещерам следует остерегаться второго навыка зверя, так как он может вас ослепить на короткое время.*
Закончив чтение, я встал и, вспомнив об одной детали, подошел к месту моей битвы с медведем. Ну и где же ты… А, вот. Найдя на черном песке отрубленную кисть медведя, я поднял ее и осмотрел когти зверя. Они были длинные, порядка десяти-пятнадцати сантиметров каждый, немного изогнутые и очень прочные — своими собственными когтями я едва мог поцарапать их. Закрепив ее около коротких мечей, я отошел от места битвы и все же пошел обходить озеро по кругу. Шарик освещал путь намного лучше и дальше, чем хвосты и я даже видел несколько крыс, которые лишь пробежали мимо, не решаясь напасть. Видимо они как-то начали чувствовать, что я сильнее их и им ничего не светит в битве со мной. Что же, так только лучше, хотя зря я наверное отказываюсь от лишнего опыта. Интересно, что меня ждет на поверхности, за пределами пещеры. Есть ли там вообще другие люди или разумные существа кроме меня? Хотя даже если их там и нет, то снаружи явно лучше хотя бы потому, что там нет этой всепоглощающей тьмы вокруг!
Внезапно свет шарика вырвал из темноты какой-то предмет слева и я резко развернулся туда. Осторожно ступая, я подошел к неизвестному предмету и понял, что это всего-лишь гладкий камешек, который своей полированной поверхностью отразил свет шарика. Я хотел было уже разочарованно вздыхать, и идти дальше по берегу озера, как заметил впереди еще и еще камешки, выложенные линией и уходящие во тьму. Уж слишком странно и приметно выглядят они в этой пещере, полной острых осколков скал и чтоб мне провалиться на месте, если это не старое указание дороги! Достав катану из ножен, я убедился, что вокруг никого нет и осторожно направился по тому, что я принял за дорогу. И всего через несколько сотен метров я убедился, что интуиция меня не подвела — камешки довели меня до небольшого прохода в скалах.
Подойдя к проходу, я расположил катану горизонтально земле и убедился, что расстояние между скалами не позволит мне использовать свое лучшее оружие во всю силу. Эх, вот и всплыл главный минус такой длины катаны — далеко не везде ею можно было размахивать, не задевая стен. Выпустив из пальцев острые когти, я двинулся вперед, изредка останавливаясь, дабы послушать, не идет ли кто за мной. Пол давно уже сменился с приятного песка на острые камни и я вновь начал терять проценты здоровья, но зато по такому материалу было намного труднее подобраться ко мне бесшумно, особенно в условиях узкого прохода.
Через пол сотни осторожно пройденных метров проход закончился и я уже было решил, что оказался в другой части пещеры, как подул теплый ветерок и послышался скрип деревьев на ветру. Подняв голову вверх я увидел яркие звезды и, устало улыбнувшись, уселся на землю недалеко от, как оказалось, спуска в пещеру.