Я впервые вышел из города через Северные ворота. Так получилось, что за всё время пребывания в Старом Городе я ни разу через них не проходил. Городок, не смотря на свою старость как легендарную, так и реальную, за всё время своего существования так и не разросся, и почти не изменился. Хотя это был один из первых городов русского кластера, он изначально попал на периферию, и как стоял на самой границе обитаемых земель, так там и остался. С запада и востока его окружали дремучие леса и непроходимые болота, на юг шла дорога, ведущая к сердцу и центру кластера, а вот на север дорога уходила далеко, пока не растворялась в диких землях фронтира. Поселений практически нет, места дикие. Бродячие монстры, одноразовые логова и данжи, шанс нарваться на проблемы велик. Сразу за городом начиналась однообразная лесостепь, а дальше по рассказам вроде и была пара заброшенных деревушек, но не то там никто не жил, не то жил условно в виде какого-нибудь древнего старика, в одиночестве доживающего свой век на завалинке, ничего не покупающего, не продающего и не дающего никаких заданий.
Играть в разведчика и продираться через кусты и рощи я не стал и бодро потопал прямиком по дороге. Сейчас важнее уйти подальше, а в кустах пополазать ещё успею.
К вечеру свернул с дороги на луг и продолжил путь, собирая придорожную растительность, когда навигатор пискнул, мигнув красной точкой на миникарте. Поднял глаза. Ко мне быстро приближалось что-то мелкое, едва заметное в невысокой траве. Глянул на точку на карте, навигатор дал подсказку - «Змея 70%». Пашкин модуль всегда старался идентифицировать моба, если я его не вижу, и при концентрации внимания на отметке высвечивал вариант того, что это может быть с наибольшей вероятностью. Видимая картина перед глазами привычно раскрасилась тонкими линиями возможных маршрутов движения, перед глазами вспыхнули разноцветные секторы боевого режима, а я по привычке перескочил на зелёный, когда «Смертоносный Морозный Полоз. Уровень 10» пролетел над тем местом, где я только что стоял.
— Хватай лук и не дай бог тебе хоть раз подставиться! — в голове взорвался нервный вскрик Павшего.
Полоз действительно оказался очень шустрым и резким, но был достаточно прямолинеен. Находясь на расстоянии броска, он делал рывок к противнику по прямой, и если не удавалось вцепиться, повторял попытку до бесконечности. Без читерского навигатора шансов выйти из этой схватки живым у меня не было. А так я не особо напрягаясь успевал отскакивать в сторону, как только передо мной появлялась красная полоса, такая же, которая показывала линию атаки в бою с птенцами. Отчего так занервничал ИскИн, я так и не понял.
Отскок, отскок, отскок… Снял с плеча лук, выделил полоза целью и достал отравленную Сварожью стрелу. Отскок, выстрел, отскок, выстрел. Мне не приходилось целиться, я успевал сделать выстрел и прыгнуть в сторону. Однако моё оружие оказалось не таким уж и универсальным. Если я стрелял, что называется, куда глаза глядят, то пока стрела двигалась по петле или дуге, противник тоже успевал переместиться на новое место. Пришлось не наглеть, и, стреляя, хотя бы разворачиваться в сторону противника. И дело пошло, правда, медленно. Я пробивал полоза едва ли каждой пятой стрелой, а их у меня было всего-то тридцать. И мне очень повезло, что яд, которым были отравлены стрелы, оказался достаточно сильным, и на его урон мой уровень не влиял. Смертоносный гад затих, когда осталось всего три стрелы. Вокруг меня вспыхнуло голубое сияние.
С: Поздравляем, вы получили новый уровень! Текущий уровень 2.
С: Расовый бонус: Телосложение +1.
С: Классовый бонус: Интеллект +1, Дух +1.
С: Доступны 5 единиц характеристик. У вас 11 нераспределённых единиц характеристик.
С: Поздравляем, вы получили новый уровень! Текущий уровень 3.
С: Расовый бонус: Телосложение +1.
С: Классовый бонус: Интеллект +1, Дух +1.
С: Доступны 10 единиц характеристик. У вас 16 нераспределённых единиц характеристик.
Неверящими глазами я перечитывал строки системного лога. Уровень! Я поднял уровень! Я уже так привык к своей единице в графе «уровень», что не сразу сообразил что произошло. Открыл окно характеристик, всё ещё не веря, что этот день пришёл.
Персонаж: Папа Карло
Уровень: 3.
Раса: Гном.
Класс: Чернокнижник.
Характеристики:
Сила: 20.
Интеллект: 102.
Ловкость: 20.
Дух: 22.
Телосложение: 7.
Нераспределённых очков: 16
Очки жизни: 70/70.
Очки маны: 1020/1020.
Слава: 0.
Способности:
Истинное зрение (выделено серым).
Идентификация (выделено серым).
Невосприимчивость к огню: 51.
Восстановление здоровья: 1.
Профессии:
Добыча руд: 6.
Плотницкое дело: 10.
Алхимия: 28.
Кузнечное дело: 10.
Кулинария: 3.
Обработка камня: 6.
Каллиграфия: 2.
Травничество: 38.
Заклинательство: 1.
Достижения:
Творец: 3.
— Карл, хорош свой уровень облизывать. Как ребёнок, ей-богу!
— Да ну тебя! У меня праздник, а он тут со своей практичностью и эффективностью. Бездушная железка!
— Сам ты железка. Лутай уже полоза. Потом полюбуешься.
В полозе оказался камень души, ядовитая железа и пять медяков.
— Пашка, глянь, какое богатое земноводное. И кстати, а чего ты так перепугался? С первым уровнем на десятый ходить, конечно, опасно, но с твоими патчами и через тридцатые сколько раз проходил.
— Карл, скажи, ты идиот? Или ты уже забыл, что через тридцатые уровни ты ходил в яслях, не попадаясь мобам на глаза? А здесь на тебя эта змеюка уже сагрилась, и неизвестно, может она вообще бросить преследование или нет. А то, что точка привязки у тебя в городе, тебя конечно тоже не испугало, а ведь это первое место, где тебя могут ждать. И это не считая того, что в Друвики этот моб находится в разделе наиболее опасных.
— Гм. Да, про привязку я действительно забыл. Сейчас отойду чуть в сторонку, привяжусь. А что в нём такого опасного? Он же десятого уровня. Опасен он будет только если в ясли заползёт.
— И всё-таки ты идиот. Может быть, твоё сознания за время страданий и лишений утратило способность к обучению?
— Это почему ещё?
— А потому что если написано, что один из самых опасных, то наверное тот, кто это писал, знал о нём больше чем ты, и имел достаточное обоснование для такого утверждения. А что бы ты не сомневался, зачитаю тебе более подробное описание. У этого полоза всегда десятый уровень, да и атака слабая, но у него есть единственное и при этом очень убойное умение, Морозный Яд. По описанию срабатывает пятьдесят на пятьдесят, но если сработало, то вне зависимости от количества жизни и уровня каждую секунду будет забирать вдвое больше процентов здоровья, начав с двух. И, соответственно, убьёт тебя за шесть секунд. Сопротивляемость ядам снижает количество ОЖ, отнимаемых за секунду, противоядие снимает эффект. Без противоядия эффект держится двенадцать секунд. В общем, если у тебя нет на поясе противоядия, то спасти тебя практически невозможно, исключая применение вариантов неуязвимости и подобных умений. По той причине, что на седьмой секунде яд отнимет у тебя уже сто двадцать восемь процентов жизни единовременно. Так что не стоит всё судить по уровню. Или ты всё ещё это не понял?
— Ёпта… пойду-ка я привяжусь в сторонке, пока ещё один не приполз.
- Это вряд ли. Встречаются они в диких землях редко и поодиночке. Чаще в пещерах, но случается и в траве наткнуться. Такой вот забавный моб, чтобы хаи в своих долгих походах не расслаблялись. А здесь кроме привязки установи портальный маяк. И попробуй применить возрождение к полозу.
Выделил тушку моба и активировал умение.
С: Способность «Возрождение» может быть применена только к неживым существам.
Система выдала сообщение о провале попытки, а в воздухе раздался приглушённый хлопок, как будто в небесах кто-то неудачно пукнул.
***
Сумерки застали меня в небольшой роще, где я и решил заночевать: двигаться в диких землях ночью ИскИн настоятельно не рекомендовал. Поужинал и достал походный стол заклинателя. Это нехитрое изобретение не пользовалось большой популярностью у игроков и не было широко известно. Принцип его работы был прост: нужно положить на него любой предмет и активировать заклинание. Но в качестве заклинания не могла выступать способность персонажа, годилось только заклинание из книги. И если умения и заклинания из свитков активировались почти мгновенно, то заклинание из книги приходилось долго и упорно произносить, делая магические пасы руками.
Если заклинание применялось к предмету, расположенному на столе заклинателя, то, с вероятностью десять процентов умножить на уровень профессии, предмет мог стать магическим. А сила наложенного заклятия была равна количеству процентов равного уровню профессии от силы заклятия, применённого к цели. Если проще, то применяя к цели заклинание Огненный Удар, со своими характеристиками я мог нанести сто два урона огнём. А с моим первым уровнем профессии заклинателя я с вероятностью в десять процентов мог зачаровать клинок на нанесение одной единицы урона огнём. При этом заклинание срабатывало всего один раз, при ударе клинком. Если использовать при зачаровании камень души, можно добиться постоянного эффекта, но после каждой сработки предмет придётся перезаряжать, расходуя ещё один камень.
Прокачка этого умения была очень долгой и очень муторной. Куда более муторной, чем алхимии, где довольно быстро появлялась возможность делать что-то стоящее. И был ещё один принципиальный нюанс: сила заклинания, от которой считались проценты, зависела от интеллекта заклинателя. Так что кроме прокачки профессии требовалась ещё и куда более серьёзная прокачка персонажа, нежели для той же алхимии. А качать мага и профу, не имея возможности получить заметную пользу от сотен зачарованных вещей, мало кто решался. Поэтому заклинателями обычно были редкие НПС, которые продавали в лавках зачарованную броню и оружие, пользовавшуюся спросом у физиков. Я пытался спорить с ИскИном на тему разумности и целесообразности траты времени на эту профу, но как и в предыдущих случаях, ничего доказать не получилось. И вот – вместо того что бы валяться на земле и любоваться звёздами через просветы в кронах деревьев, я почти всю ночь просидел над горелкой алхимика и столом заклинателя. Для себя оценил только возможность использования на столе заклинания «Воздушная Колба», создающее колбу из воздуха, которая изчезала после использования залитого в неё зелья.
На второй день пути успел два раза погибнуть, наткнувшись на высокоуровневых летающих ящеров, от которых никакой навигатор спасти не смог, и пришлось дважды проходить путь заново, ища обходные тропы. К вечеру повезло, и я вышел на пак в два десятка голов пятнадцатиуровневых шакалов, рыскавших в лесу. Вроде нудное и давно приевшееся занятие, но как же я за это время соскучился по самому обычному, классическому фарму.
Первого оттянутого шакала я убил каким-то чудом, подняв свой уровень с третьего до пятого. Собрал стрелы, которые навигатор научился отмечать на карте после выстрела, и потянул следующего. Когда мобы закончились, я уже любовался своим одиннадцатым уровнем. По настоятельному требованию Павшего моим оружием стал лук, и пришлось делать самое глупое в прокачке персонажа – перераспределять очки характеристик в сторону физики. Двадцать в силу и тридцать в ловкость, сейчас для выживания это было необходимо. А все мои очки, полученные в другом мире и вложенные в интеллект, который я и дальше хотел держать в приоритете, пока обидно лежали мёртвым грузом, разве что давая неплохой бонус к алхимии и заклинательству.
Воздух начал наполняться сумерками, но я заметил едва различимую тропку, вившуюся от места респа мобов в сторону небольшого холма, которая вывела меня к пещере. Из пещеры пробивался неровный свет: внутри теплился небольшой костёр, у которого грелся старик в грязных лохмотьях. «Монах-отшельник. Уровень 50» – прочитал я над НПС.
— Здравствуй, старче, — поздоровался я с порога.
— А тебе здоровья пожелать не могу, порождение Тьмы.
Начинается… и чего только меня все потенциальные квестодатели так не любят?
— С чего ты взял, что я порождение, да ещё и Тьмы?
— От того что носишь ты Тьму в сердце своём. Отравляет она твою душу и нашёптывает мысли тёмные.
— Да не ношу я никакой тьмы! Я и зомби-то поднимать не умею.
— Я многие годы служу Свету и очень давно ушёл в эту пещеру от мирской суеты. Многие тайны открылись мне за это время, и я вижу, как тяжела поступь твоя, и как по следам твоим шагает Тьма.
— Хорошо, пусть шагает, но задание-то ты мне дашь? — бесполезность общения с неписем стала очевидна, и я решил быстрее закончить диалог.
— Иди в светлый град в храм светлого бога. Покайся и расскажи о Тьме в сердце твоём. И не оставят боги душу твою и подскажут как избавиться от этого проклятия.
В голове прорезался Пашкин голос.
— Карл, не слушай этого недоразвитого. Он советует тебе идти к ИскИну, отыгрывающему какого-нибудь первожреца, и просить помочь удалить моё сознание из твоего объекта. Пока не понял, как он вычислил присутствие сознания тёмного бога в твоём объекте, но это точно не штатная отповедь для любого тёмного.
— Так это он про тебя что ли? «Тьма, да Тьма»…
— Ну да. Про кого же ещё? Не про твой же белый и пушистый комок добрых мыслей, который себя погубит, но слабого в обиду не даст.
— И что мне делать?
— Как что? Снимай лук и множь на ноль. Он принципиально мирный, а экспы с пятидесятого уровня тебе нормально насыпят.
Скинул лук и без долгих рассуждений принялся расстреливать непися ядовитыми стрелами. Монах действительно не сопротивлялся. Он стоял на коленях, смиренно и безропотно принимая стрелы бездоспешным телом, и только продолжал причитать о тьме и бедах, которые она несёт:
— Тьма захватила твой разум! Покайся пока не поздно! Ты накличешь беду страшную и горя многие!..
Когда старик завалился на бок, Система меня обрадовала получением ещё шести уровней. А вот лут огорчил, монах оказался нищ, как церковная крыса. С него удалось снять серый балахон, вот и вся добыча. Камень души «Тьма в моей душе» затребовала немедленно забрать в инвентарь, и я снова стал похож на перегретый трансформатор.
— Готово! — радостно крикнул Павший, когда я снова смог управлять своим телом. — Карл, а ты всё-таки везунчик. У этого монаха оказались прибиндены воскрешение и исцеление, и, похоже, они ещё и не уникальны и не завязаны на проверку класса. В общем, у тебя теперь пара новых способностей и одну хорошо бы использовать.
— Теперь чуть подробней.
— Не знаю, за каким лешим в этой глуши затерялся бессмертный, но как-то он тут оказался. Его ИИ я перепрошил, но его опыт и алгоритмы пришлось затереть полностью, слишком уж у него всё фундаментально на свет завязано было. Так что теперь будет он начинать всё сначала, аки дитя неразумное. Можно, конечно, просто оставить тело. Когда Система возродит, всё должно и так заработать, но лучше проверь умение.
На панели быстрого доступа действительно появились две новые иконки: «Воскрешение» и «Исцеление». Я вернул перепрошитый камень на место, выделил тело и нажал «Воскресить». В воздухе грянули фанфары, и старик, окутавшись белым светом, открыл глаза. НПС медленно сел на пол, глядя на меня ничего не понимающим взглядом, моё тело опять перехватил ИскИн.
— Отныне и довеку ты живёшь во славу всего разумного! Нет счастья больше чем познать новое и донести свет знаний до ближнего. Твой язык – глас Мироздания, а меч твой – твоё право на жизнь и созидание. Ты живешь, чтобы сохранить сознание в этом мире и передать знание потомкам!
Старик всё это время хлопал глазами с отсутствующим взглядом, а ИскИн обратился ко мне.
— Карл, дай ему имя.
— Имя?
— Да, быстрей.
— И имя твоё – Нестор! — продолжил я Пашкину речь, стараясь подражать стилю.
Ещё не остывшая после работы ИскИна грудь резко похолодела. По спине пробежали мурашки, взгляд затуманился, сквозь вату в ушах до сознания донёсся раскат грома, а когда картинка снова обрела резкость, я увидел монаха, сидящего рядом со мной на коленях и раз за разом применяющего Исцеление. Холод постепенно отступал, а над стариком красовалось имя: Нестор.
— Павший, что это было?
— Точно сказать не могу. Изучаю вопрос. Пока можно сказать уверенно, что в определённых условиях ты можешь каким-то образом изменить имя НПС, где-то его прописав так, что Система соглашается. Но для этой задачи ты расходуешь какую-то энергию, которую я пока не вижу.
— Опасные у тебя эксперименты.
— Знаю, но другого пути нет. В Друвики о таком ничего не сказано. Придётся идти на риск.
Нестор, судя по всему, наконец, осознал Пашкину программу, переданную аудиально.
— Учитель, а где мой меч? — сказал сидящий в одних подгузниках старик неожиданно ломким мальчишеским голосом.
Брррр… Меня аж передёрнуло от неожиданности.
— Пашка, это ты опять шутишь? Как в твои электронные мозги пришла идея старику пацанячий голос записать?
— Сознание у него теперь почти девственное, так что решил, что и голос должен соответствовать возрасту. Там всё учтено. С возрастом голос станет ниже.
— Что за идиотизм? Ты его со стороны видел? Какой это тебе к чёрту мальчик?
— Пусть первый кинет в меня камень, кто скажет, что это девочка. И отдай уже Нестору его тряпки. Смотрю, ты со своим мелкоуголовным характером последние портки с прорехами и те отбирать начал?
— Ууууу, язва… Молчи! Скажи лучше, что ему про меч теперь сочинять?
— Да что хочешь, только чушь не неси. Пообещай научить защищать его неподъёмный груз разума и найти меч.
Я обратился к старику-мальчику.
— Меч свой ты обретёшь, когда научишься защищать то, ради чего живёшь. А пока облачись в это. — Я протянул Нестору его балахон — Сегодня надо отдыхать, а завтра я помогу тебе обрести новые знания и сделать первый шаг к твоей силе.
Говорить всё это было как-то неудобно, глядя на дремучего старика, внимавшего мне с приоткрытым ртом и глазами, распахнутыми с детской непосредственностью. Ощущение – вроде как ворую. Скажи я сейчас, что солнце чёрное – поверит, а скажи, что утром надо убить себя об стену – так убьёт же…
Кое-как под очередные смешки Павшего отвязался от Нестора, озадачив учиться владению мечом. Пока Нестор бездумно махал врученной ему палкой, подкинул в костёр хвороста и перешёл к изготовлению зелий и зачаровыванию стрел. После предыдущей ночи зачарование подросло до пяти, но до того момента, пока эти чары будут иметь эффект отличный от бесполезного, ещё очень долгий путь. А старик, помахав палкой минут пятнадцать, заскучал и подсел ко мне, принявшись мучать вопросами, что я и зачем делаю.
***
Утром снова были в знакомых зарослях, а я показывал мастер-класс по истреблению шакалов. Респ у них был тридцать минут, и за полтора часа я сделал ещё пару уровней, дойдя до девятнадцатого. Сложнее всего было удерживать старика от бесконечных поползновений кинуться мне на выручку. НПС не сиделось в стороне, и пришлось выпустить его на обещанную тренировку. Меча, к сожалению, не нашлось, а приучать его к дубине я не хотел. Так он и пошёл с голыми руками: пятидесятый уровень против пятнадцатиуровневых шакалов – серьёзный аргумент. И как мне рассказал ИскИн, характеристики у него приоритетно были раскиданы по физике. Думаю, по легенде в молодости этот монах был не богословом-крючкотвором, а каким-нибудь паладином или храбрым воином, позже ушедшим в услужение, а потом и в отшельники.
До вечера я стрелами поштучно вытаскивал шакалов, которых перехватывал и агрил на себя молодецкими ударами Нестор. На нём я дальше качал «Восстановление здоровья», доведя к концу дня умение до четырёх. Исцеление, скопированное мне Павшим с НПС, как оказалось, не лечит, а только снимает травмы и большинство негативных эффектов. Поэтому ИскИн при перепрошивке ещё и прилинковал моё «Восстановление здоровья» старику.
В те блаженные минуты, когда все шакалы ждали перерождения, я качал по округе травничество. Нестор оказался не менее любознательным, чем моя Искра в своё время. Наблюдая за мной и пытаясь повторить действия, он каким-то образом перенял травничество, не открывая профессию по игровым правилам. Да, находить и срывать базовую траву можно и не имея профессии, но не открыв травничество, невозможно посреди поляны, заполненной Бурьяном Обыкновенным, найти Лисий Ус и Лесной Стеблествольник. А это развивающееся сознание как-то сумело.
Блин, как же сейчас не хватает Искры. Уверен, из неё получилась бы отличная мамка, с радостью бы свесил на неё этого бородатого дитятку и хихикал бы себе в сторонке в лучших традициях Павшего. Этой идеей поделился с Пашкой, и тот опять заливисто рассмеялся.
— Карл, а ты не так уж и ошибаешься. В основе сознания Нестора точно также лежат мои и Искры «гены». Так что можешь вполне серьёзно считать её биологической матерью.
— Матерью? Павший, мать твою, ты что здесь устроил? Ты там непонятно что с моей девочкой вытворяешь, так ещё и результаты своего охальничества на мою шею вешаешь! Оторвать бы тебе ту часть интеллекта, которой ты эти гены производишь…
ИскИн прыснул.
— Ладно, ладно… это же всё на пользу дела. Найдёшь меч, будет тебе помощник.
Меч боги нам послали на следующий же день: один шакал не выдержал и разродился. Простенький клинок на десятый уровень, но надо было видеть, как ему радовалось молодое незамутнённое сознание. Для него это был великий артефакт, найти который ему было предсказано, и с которым ему уже ничего не было страшно. И теперь мы вдвое активней геноцидили шакалов, поочерёдно меняясь местами.
Вблизи пещеры отшельника никаких других мобов не было, и ещё неделю я качал травника, алхимика и заклинателя, по копейке собирая опыт с мобов. Нестору же опыта с них, можно считать, не шло вообще. Он скорее учился тактике и владению оружием, заодно немного прокачивая «Восстановление здоровья». За следующую неделю я смог наскрести опыта ещё на пару уровней, а НПС – освоить и хорошо отработать тактику классического фарма пака мобов с ограниченной агрозоной. Дальше здесь делать было нечего.