Глава 17

Наверно, можно сказать, что нам повезло. Повезло все же найти выход из центрального коридора. Повезло добраться до модуля корпорации. Повезло, что он остался цел и с ним ничего не случилось из-за ухода корабля в прыжок. Но на этом везение закончилось.

Челноки, находящиеся там, оказались все внутрисистемные, на межзвездные прыжки не способны. На них можно было бы попробовать улететь с корабля. Возможно, это даже и получилось бы. Но что дальше? Мощных передатчиков у них нет, со Слиянием, да и вообще хоть с кем-то связаться вряд ли получится. Просто болтаться в космосе? Такое себе, лучше уж здесь.

Припасы есть, но их минимум, и ничего даже близко похожего на оружие или нормальные медикаменты. Похоже, ученых снабжали по факту, не держа больших запасов. Или же нам просто так повезло попасть именно в тот момент, когда запасы начали подходить к концу и их еще не успели пополнить.

Есть универсальные «батарейки», подходящие в том числе и к нашей броне, небольшой запас еды, некоторые расходники и простейшие медикаменты. Есть какое-то оборудование и материалы ученых, в которых хоть что-то понимает один лишь Асмар. И все. В общем, не совсем уж плохо, но и хорошего мало.

У нас было два варианта действий. Оставаться в модуле, надеясь, что корабль пробудет в прыжке недолго, у нас хватит еды и больше ничего не произойдет. Или же исследовать корабль, пытаясь найти дорогу к одному из ботов Слияния, на котором можно попробовать удрать отсюда. Мы выбрали второй вариант.

И как стало понятно со временем — не зря, выходить из прыжка корабль явно не собирался, несясь сквозь пространство к своей какой-то цели. Неделю уже бродим по нему, пытаясь найти путь до ближайшего бота. А это оказалось той еще задачкой.

Да, теперь здесь есть энергоснабжение и двери нормально работают. Вот только центральные коридоры наглухо перекрыты. И перекрыты они вообще, а не только когда мы там оказываемся, так что, похоже, это не из-за нас. А даже если и из-за нас, то скорее из-за самого факта нахождения здесь посторонних, а не конкретно нас. Приходится пытаться пробираться окольными путями, что крайне непросто. Мало того что их еще нужно найти, так и сами по себе они крайне запутанные, подчиняющиеся какой-то непонятной нам логике. Они такие, чтобы запутать врагов, если те туда попадут? Других причин делать их настолько сложными я не вижу.

А еще на корабле, кажется, что-то происходит. Не до конца понятно, что именно, но порой доносятся разные подозрительные приглушенные звуки. Кто-то с кем-то сражается? Кто-то бегает? Или это так работают какие-то системы корабля?

Даже Эклайз, проанализировав доносящиеся звуки, не смог выдать однозначный ответ, что же их издает. Но из-за них приходится быть вдвойне осторожнее. Ведь одно дело, если просто системы корабля заработали, и совсем другое, если тут ходит кто-то помимо нас. Однако мы за все это время никого не видели. И следов, что тут есть кто-то живой, помимо нас, тоже не встречали.

Причем не видели мы не то что кого-то живого, но и системы обороны корабля тоже. Ни каких-то турелей. Ни дроидов. Ни еще чего-то. Не считать же за такую систему перекрытый главный коридор? Впрочем, это как раз таки вовсе не повод расстраиваться, а скорее радостный, было бы хуже, столкнись мы здесь с системами активной обороны. Не знаю, какие они могли бы быть и на что способны, но желания выяснять и проверять это у меня нет.

За эту неделю, что мы здесь, каких-то значительных изменений в обстановке не заметили. Освещение работает, корабль куда-то летит. Все, больше ничего особо заметить не удалось. Ни каких-то новых заметных запустившихся систем, ни еще чего-то.

Для ускорения процесса поиска пути пришлось разделиться. Один боец остается с Асмаром, который возится с заработавшим оборудованием корабля и пытается разобраться в нем. И две группы по трое бойцов исследуют корабль. Делиться как-то иначе, решили, слишком мало нас будет, что слишком рискованно, а так пусть и не идеально, но…

Если верить данным от кэпа, ближайший бот Слияния находится в трех километрах от нас. Кажется, что не так уж и далеко, но тут же не один уровень, а найти подъем выше — та еще задачка. И не нужно забывать про гребаный перекрытый центральный коридор. Заслонки там каждые двести метров. Вроде бы и не так уж часто, но… часто, короче.

Какие у нас успехи на этом поприще? Ну-у, мы подобрались примерно на километр к боту. Но такими запутанными путями, что на самом деле это все десять километров, порой приходится проходить чуть ли не по одному и тому же месту несколько раз из-за какой-нибудь стены или активировавшейся заслонки. В отличие от дверей, которые все еще открываются без проблем, найти способ открывать эти заслонки не получилось. Видимо, они управляются исключительно дистанционно, что логично, учитывая их назначение.

Однако такими темпами нам скоро придется переносить свой лагерь куда-то поближе из модуля, возвращение туда на отдых начинает занимать слишком много времени. Пока оттуда дойдешь до точки, где в прошлый раз закончили, потом пока обратно вернешься, и даже несмотря на то, что дорогу уже знаешь, уходит немало времени.

Вот только остается вопрос — а куда переносить лагерь? В какое-то помещение на корабле? Логично, других вариантов нет. Но в какое? Пустое? Тоже логично. Но кто сказал, что раз там нет никакого оборудования, то и нет каких-то сюрпризов, о которых мы не знаем и которые могут вдруг активироваться? Никто. И именно это пока останавливает нас от того, чтобы оставить модуль корпорации и разбить лагерь где-то поближе.

Ладно, не только это, есть еще одна причина, почему я не тороплюсь с переносом лагеря куда-то еще. И она психологическая. Ситуация, в которой мы оказались, непростая. Бойцы молодцы, держатся, я стараюсь следить за их состоянием. Но как долго они еще выдержат в такой обстановке, в таком напряжении? Мы одни на чертовом здоровенном космическом корабле неизвестной цивилизации, летящем непонятно куда. Даже мне не по себе от этого, а я пережил немало всего. Что же говорить про них?

А Асмар… вот его, мне кажется, все это нисколько не угнетает. Ему без разницы, где работать, лишь бы было что изучать и с чем возиться. Тот еще фанатик своего дела оказался. У меня возникает ощущение, что на него нисколько не давит вся эта ситуация и он, даже наоборот, рад, что все так получилось. Главное, что ему никто не мешает заниматься делом, а все остальное не имеет значения. Правда, каких-то видимых успехов у него пока нет. Ну, хоть проблем не создает, что тоже хорошо.

Не, я согласен, что он занят интересным делом. Мне тоже было интересно здесь в первый день, второй… а потом все как-то примелькалось. Ну помещения какие-то, коридоры. Однако все они очень скоро становятся похожими друг на друга. В оборудовании же я все равно не разбираюсь, и средств для его изучения у меня нет. Можно, конечно, попробовать, но пока есть задачи поважнее.

— Призрак, ты нужен здесь, — вышел вдруг на связь командир второго отряда. До этого ничего не происходило и особых успехов не было, и связь была лишь по контрольному времени.

— Что такое? — спрашиваю, открыв карту и смотря, где они находятся. С картой никакой магии, лишь технологии. Заполняется она автоматически на основе данных с датчиков на нашей броне. Они и считывают окружение, и определяют наши координаты в пространстве, а искины брони автоматически на основе этих данных строят карту, обмениваясь данными по сети, которая здесь все еще вполне работает.

Занятно, шли вроде бы чуть ли не в противоположную сторону, а сейчас, если верить ей, совсем недалеко от нас.

— Это нужно видеть. Тут вроде бы дверь в вашу сторону, посмотрите, может, и у вас есть проход.

— Принял, ждите.

Сориентировавшись по карте, куда нам нужно, веду наш небольшой отряд в том направлении. Метров сто по техническим коридорам, и мы вроде бы добрались до нужного места. И тут в самом деле есть дверь. Открываю ее уже привычным набором действий, работающим пока безотказно.

Стоило двери открыться, и увидел за ней ждущего нас бойца.

— Что тут у вас? — спрашиваю у него, заходя в помещение.

— Вот, — ответил он, обведя рукой все помещение.

— И что это такое? — настороженно спрашиваю, оглядываясь по сторонам.

Эта комната заметно отличается от тех, которые попадались нам раньше. И не своими размерами, хотя она немаленькая, не отделкой, не каким-то оборудованием. А тем, что ее пол и стены заляпаны какой-то непонятной хренью. Это нечто покрывает их почти целиком, вижу только небольшие пятна пустого пространства, где виден уже знакомый металл, из которого тут сделано многое.

— Сложно сказать. Похоже на какие-то ошметки. Причем уже давно засохшие.

Ошметки? Любопытно. Подхожу поближе и, присев, рассматриваю массу на полу. И в самом деле похоже. Потыкав пальцем и убедившись, что это нечто уже твердое, хотя вроде бы изначально было вполне жидким, поднимаюсь в полный рост и еще раз окидываю взглядом помещение.

Не знаю, кого тут превратили в эти ошметки, но по сохранившимся следам догадываюсь, что произошло — враги оказались заперты здесь, а затем что-то активировалось в центре помещения и превратило их вот в это, размазав ровным слоем почти по всей комнате. Какой-то взрыв? Похоже. Или что-то похожее на него, в самом центре видно пустое пространство, и ошметки застыли так, словно то, что воздействовало на них, шло с той стороны. И да, кроме как ошметками, назвать эти останки язык не поворачивается.

— Уходим отсюда. Пометить на карте как опасное место и по возможности избегать его.

— Почему? Тут же нет ничего.

— Может, они уже и мертвы, — говорю, кивнув на ошметки. — Но то, что превратило их вот в это, вполне еще может работать. И мне не хочется проверять, выдержит ли наша броня и не повторим ли мы участь тех, кто здесь остался уже навсегда.

— Понял, — кивнул боец, заметно побледнев. Очевидно же все, чего он? Хотя от этих нескончаемых коридоров и не так одуреешь. Спасибо, что хоть еще не поехал крышей и в целом относительно адекватно держится.

— Расходимся, продолжаем искать путь.

И мы разошлись. Второй отряд повернул обратно, отправившись проверять другой проход. А мы, выйдя из зала, пошли дальше, смотря, что там. И очередные коридоры, помещения, все то, что мы здесь видели уже не раз в том или ином виде, ничего нового. Подобных залов со следами боев или уничтожения кого-то больше не попадалось.

— Призрак, говорить можешь? — вышел на связь боец, оставшийся с Асмаром.

— Да, вполне. Что такое? — отвечаю, устало заглядывая в очередной зал и осматривая его.

— Кажется, парень что-то нашел. Я не уверен, но он радостно кричал и сейчас аж пританцовывает.

— Чем он там занимался? Копался в каком-то оборудовании?

— Не совсем. Первые несколько часов он и в самом деле этим занимался, но потом у него получилось активировать устройство, и он начал рыться уже непосредственно в нем. В смысле не внутри устройства, а в его заработавшем интерфейсе.

— Почему не сообщили о таком прорыве?

— Так я же не разбираюсь, что к чему там, а Асмар этот что-то говорить не спешил, увлеченно занимаясь своим делом.

— Ладно, дай громкую связь.

— Сделал, — раздалось в ответ через несколько секунд.

— Асмар, ты слышишь меня?

— Да, сэр Призрак, слышу.

— Какие у тебя успехи? Что-то есть?

— Да, но я пока не уверен, поэтому и не сообщал ничего.

— Рассказывай.

— Я смог запустить что-то похожее на консоль доступа к кораблю. Она заработала, когда появилось энергоснабжение здесь. Интерфейс запутанный, а язык нам неизвестен, попытки составить перевод пока ничего не дали, но я вроде бы немного разобрался в нем и, кажется, нашел карту этого корабля. Во всяком случае, она очень похожа на то, что вы уже составили.

— Карта? Это интересно. Можешь скопировать ее?

— Издеваетесь? — спросил он с искренней обидой в голосе.

— Нет. Я понимаю, что в прямом смысле это сейчас невозможно. Но сфотографировать ее или иным каким-то образом перенести в нашу сеть?

— Ну-у… — задумчиво протянул он. — Можно попробовать. Дайте мне немного времени.

— Конечно.

Пока ждем, время зря не теряем и продолжаем дальше исследовать корабль, постепенно приближаясь к ближайшему боту. Очень надеюсь, что у нас получится улететь на нем и не придется идти куда-то еще, а то это оказалось слишком уж нудно и утомительно.

— Готово. Скопировал всю карту и перенес ее в нашу сеть, — раздался голос Асмара в канале связи спустя минут двадцать.

— Что можешь рассказать про нее? — спрашиваю у него, сразу же залезая в сеть и находя там эту карту.

— Она вроде бы отражает ситуацию на корабле в реальном времени. Многоуровневая. Есть множество каких-то отметок, но что они означают, я без понятия. Также часть помещений окрашена в разные цвета. Значения этого я тоже не знаю. Вроде бы все. У меня есть возможность только смотреть, вносить какие-то изменения я не могу.

— Понял, ты молодец, спасибо, — искренне хвалю его, внимательно изучая карту.

Видно, что Асмар взял и просто чем-то пофотографировал ее. Но в целом качество сносное, все можно разглядеть, чем я сейчас и занимаюсь. Единственный самый главный минус такого способа ее переноса — какие-то новые изменения в обстановке на корабле там не отобразятся. Вся надежда на Асмара, что он заметит это.

Почти вся карта в каких-то отметках, значках. Есть такое, что одно помещение может быть помечено сразу несколькими значками. Кроме них, как сказал парень, есть помещения, окрашенные в разные цвета. И мы с такими еще не сталкивались, даже то, где были ошметки, помечено лишь каким-то значком. Закрашенные же помещения находятся дальше, ближе к носу корабля. Там они почти все такие. Хотя… пусть и в меньших количествах, но они встречаются почти во всех частях корабля. И так, навскидку, понять, что они могли бы означать, не получается.

— Та-ак… — задумчиво протягиваю вслух, прикидывая, куда нам направиться с учетом новой информации.

Путь к боту Слияния — это важно, и Эклайз уже выстроил маршрут до него, совместив обе имеющиеся у нас карты для удобства. Нужно будет пройтись по нему и проверить, но в целом карта, раздобытая Асмаром, совпадает с тем, что успели выяснить мы, и, скорее всего, проблем с маршрутом не должно возникнуть. Почему? Потому что карта в самом деле отражает реальную обстановку на корабле. С чего я это взял? Все просто, на ней отображены закрытые заслонки в центральном коридоре.

И кстати, как и думал, этот здоровенный коридор не один, их несколько на каждом уровне, и они этакими магистралями пронизывают весь корабль от носа до кормы. И думается мне после стольких дней здесь, что было бы логично, будь возможность перемещаться по ним не пешком. Не знаю, как именно, но быстро. Только, к сожалению, мы не нашли, на чем это можно делать. Да и затруднительно было бы с опущенными заслонками.

Минут пять порассматривав карту, решаю, куда мы двинемся дальше. И нет, не к боту, хотя, может, это и глупо. Но теперь, когда нам больше не нужно шарахаться наугад здесь, открываются очень интересные перспективы, и угасший зуд исследователя вспыхнул во мне с небывалой силой.

Но про важное нужно тоже не забывать, поэтому делаю проще — отправляю к боту второй отряд, с их текущей позиции тоже можно туда пройти, только путь будет немного длиннее. А сам веду бойцов, которые со мной, в ближайшее помещение с такой же отметкой, как была на том, где мы нашли непонятные ошметки.

Пять минут по коридорам корабля, которые с картой остались пусть и такими же запутанными, но теперь хоть проще не заблудиться в них, и мы подошли к нужному помещению. Открыв дверь, ведущую в него, осторожно заглядываю внутрь.

По размерам похоже на прошлое. Пустое, никакого оборудования не видно. И чистое, никаких ошметков на стенах или полу. Тогда я не совсем понимаю, что значит эта отметка. Она не связана напрямую с ошметками? Может быть, так помечено то, с помощью чего неизвестных существ превратили в ошметки?

С опаской еще раз оглядев помещение, закрываю дверь. Заходить и проверять, что будет, желания у меня не возникло. Может, мы и не раз уже проходили мимо чего-то такого, но теперь, зная, лишний раз рисковать зря не хочется.

Куда дальше? Пожалуй, посмотрим еще хотя бы несколько помещений с такими же пометками. Но так как вблизи таких больше нет, пойдем в сторону ближайшего, по пути заглядывая в другие помещения и пытаясь выяснить, что хоть примерно значат некоторые обозначения.

Выстроив с помощью Эклайза маршрут, шагаю дальше, не забывая поглядывать, как там дела у остальных. У Асмара вроде бы все спокойно, а второй отряд уверенно движется по построенному моей нейросетью пути к боту Слияния. И осознание того, что у нас есть все шансы скоро выбраться отсюда, заметно так приободрило их.

Вроде бы все так же бродим, как и до этого, однако теперь этот процесс гораздо интереснее, не настолько утомителен. Примерно час, и мы добрались до следующего помещения с нужной пометкой. По пути, как я и собирался, заглядывали и в другие, пытаясь соотнести увиденное с пометками на карте.

И они стоят не просто так. Это было очевидным, но мы убедились в этом. Помещения, похожие на сборочные линии, — одна метка. Чем-то напоминающие склады — другая. На каких-то технических — другие метки, там их несколько видов. Разве что в закрашенное цветом помещение не заглянули, банально не добравшись до такого.

Подойдя к двери, по-прежнему без проблем открываю ее.

— Оу, — только и смог я произнести.

А вот здесь был уже бой. Не такой, как в первом помещении с ошметками, но тут тоже повсюду валяются какие-то останки, превращенные в кучи непонятно чего. Только, как мне кажется, убили их как-то иначе. Или же были другие существа.

Оставив бойцов у входа, осторожно прохожу внутрь. Атака шла из центра помещения. Причем я бы не сказал, что с потолка, как было бы, убей тут всех какая-нибудь турель. Разве что она большая и выдвигается на значительное расстояние. Скорее атака шла буквально из центра. Там что-то появилось и уничтожило всех, кто здесь находился. Причем убило весьма интересно, я бы сказал, практически моментально. Каким-то взрывом? Излучением?

Разумные то были существа или нет, сейчас уже не понять. Подойдя к одной из кучек останков, легонько пинаю ее носком ботинка, пытаясь понять, что там сохранилось. Вдруг попадется кусок какой-нибудь брони или оружия? Тогда будет понятно, что их владельцы, скорее всего, были разумными, а если нет…

Но увы, кучка самым наглым образом проигнорировала мои усилия, превратившись к этому моменту в монолит. Прикладывать же большие усилия, чтобы расколупать ее, я не стал. Оглядываюсь еще раз по сторонам, перед тем как уйти отсюда.

— Опа, а это что такое? — подхожу к стене рядом со второй дверью, ведущей в это помещение с другой стороны, и рассматриваю ту.

И увиденное меня удивляет. Стена, да и дверь тоже, вся в царапинах. Много мелких, но есть и довольно глубокие. И все они будто от чьих-то когтей. Но я не представляю, что там за когти такие должны быть, чтобы оставить царапины. Тут специальным мощным оборудованием хрен возьмешь стены и двери, а это когти… Можно было бы предположить, что нечто другое оставило их, но слишком уж они характерные, с чем-то другим очень сложно спутать.

Оглянувшись назад, смотрю на спекшиеся кучи на полу. Получается, это они пытались вырваться? И у них были когти, способные царапать металл стен этого корабля. Как хорошо, что они мертвы уже, а то у меня что-то совсем нет желания знакомиться с ними и узнавать, что они могут сделать с нашей броней.

Возвращаюсь к бойцам. Чем дальше, тем больше у меня возникает вопросов относительно произошедшего на этом корабле. Сейчас мне уже кажется, что на него кто-то проник. Какие-то звери? Звучит странно, но… И эти звери смогли довести эту махину до такого состояния? Непонятно, все еще слишком мало данных.

Закрыв за собой дверь, на всякий случай, иду к следующему помещению с такой же отметкой. По пути, конечно же, осматривая все встречающиеся помещения и делая пометки на карте, кратко описывая увиденное. Еще полчаса, и мы заглянули в следующий зал. И там картина, похожая на то, что мы увидели в прошлый раз, различия минимальны.

Это интересно. Но вот смотрю, и у меня возникает еще один вопрос — а почему останки только здесь? Почему их нет в коридорах, других помещениях? Единственное, что объяснило бы эту странность, — они здесь были собраны специально. Содержались там? Это какие-то лаборатории? Вольеры? Все еще слишком мало информации.

— У нас контакт! Контакт! — раздался вдруг панический крик в канале связи.

— С кем? Отчет! — бросаю в ответ, смотря по карте, где второй отряд находится. Однако в канале связи тишина.

— Бегом, — приказываю бойцам, что со мной, и срываюсь в нужном направлении.

Мы не так уж далеко от второго отряда. Минут за пять добежать на максимальной скорости должны, если, конечно, ничего не помешает. И пока несемся к ним, слежу за их показателями. Все живы, что радует. А вот с остальным сложно. Ранены? Возможно. Одно точно — они сейчас действуют на пределе своих возможностей.

Еще только подбегая к позиции отряда — они за это время заметно сдвинулись, зайдя в тупиковое ответвление коридора, — понимаю, что там все серьезно. За метров сорок нам начали встречаться следы боя и какие-то непонятные пятна на полу, похожие на чью-то кровь. Но не человеческую, слишком темной и густой она была.

За метров десять до их позиции нам стали попадаться валяющиеся на полу какие-то туши. Рассматривать их нормально времени не было, так что глянул лишь мельком. На животных они не сильно похожи, скорее какие-то насекомые. Но уж точно не кто-то разумный, технологичного оружия или брони на них я не заметил.

Еще немного пробежав, выходим в тыл этим жукам, наседающим на наших бойцов. И дела у наших плохи, их зажали в тупике и пусть медленно, но неотвратимо надвигаются на них, несмотря на все попытки отбиться. Сразу же пускаем в ход оружие, пользуясь эффектом внезапности.

А они прочные, блин. Попав под огонь с двух сторон, подыхать совсем не спешили. Часть прямо под нашими выстрелами развернулась и рванула на нас, остальные продолжили попытки добраться до второго отряда. Я говорил про броню? Она им не нужна, их природная защита очень неплохо держит наши выстрелы. Мне кажется, победить у нас вышло лишь потому, что они уже были потрепаны и сдохли после того, как в каждого всадили минимум по паре десятков выстрелов.

— Все живы? — спрашиваю у бойцов, когда мы добили последнего жука, упорно отказывавшегося помирать и все пытавшегося добраться до меня. В основном мой вопрос адресован второму отряду.

— Кажется, живы, — неуверенно ответил их командир.

Выглядят они очень так себе, броня вся в глубоких царапинах, и в целом они весьма потрёпаны. Видно, что им пришлось нелегко. Но вроде бы текущей крови не видно, руки и ноги на месте.

— Что у вас произошло? — спрашиваю, присев рядом с одним из жуков и внимательно разглядывая его.

Метра полтора в длину, но худенький. Четыре лапы, вытянутое тело, покрытое панцирем, темного цвета… Кровь, или какая-то жидкость, заменяющая ее, у них есть, и она почти черного цвета. Правда, когтей или чего-то, что могло оставить те следы на стене, я у них не вижу. Безусловно, их лапы выглядят угрожающе, но у них другое строение, и следы бы они оставили после себя пусть и похожие, но иные. Может, кстати, следы от их лап там тоже и были, но немного.

— Мы шли по коридору, следовали выстроенному тобой маршруту, как вдруг из-за поворота выскочили эти и бросились к нам. Мы среагировали на рефлексах и сразу же открыли по ним огонь, но подыхать они не захотели и продолжили переть на нас. Эти твари бегают даже по потолку!

— Что можете сказать про них, кроме того, что они живучие?

— Шустрые, сильные, атакуют передними лапами, и под их удары лучше не попадать. Один-два пропущенных удара, и щиты сдыхают, а броню они пробивают словно бумагу. Может, и не совсем уж так, но надолго она не защитит от них.

— Призрак, вы меня слышите? — вдруг раздался в канале связи голос Асмара. И какой-то он взволнованный.

— Слышу, что случилось? — спрашиваю, поднимаясь в полный рост и оглядываясь по сторонам.

— Я не знаю, важно это или нет, но окрашивание помещений на карте корабля изменилось. И один цвет стремительно надвигается на вас, словно вода, заполняя собой все на своем пути. Переслал вам текущую обстановку на вашем уровне.

Цвет? Надвигается? Ну нет, не надо… Где-то вдали послышался приближающийся цокот по металлу. Или мне показалось? Прислушавшись, вроде бы ничего такого не слышу. В любом случае…

— Бежим, — развернувшись, говорю бойцам.

— Фейнд эркант. Зоуберунгпротокол вирд активириет, — разнесся по кораблю уже знакомый голос. Второй раз он уже что-то говорит. Понимать бы еще, что именно.

Загрузка...