Глава 39: Расцвет компьютеров.


Прибыв в силиконовую долину, я, однако, не занялся сразу созданием компьютера нового поколения, хотя очень хотелось. А начал старательно изучать сведения обо всей электронной технике, что выпускалась в США, включая не только компьютеры, но и телевизоры, магнитофоны, принтеры, медицинские приборы, уличные торговые аппараты и даже те устройства, которые вроде бы к компьютерам отношения не имеют. К слову, те же уличные аппараты торговли тех времён были механическими, и поэтому микроэлектроника в них роли не играла, но в будущем я это исправлю, также меня интересовали пылесосы, телефоны и средства связи, включая сами телефонные станции. Причём, я интересовался не только номенклатурой устройств, но и разъёмами, которые повсеместно использовались. Проведя более чем месячное исследование, я сделал выводы о своей дальнейшей стратегии, и позвал к себе Юань, что в тот период являлась руководителем и управленцем силиконовой долины номер один.

-Ты звал меня?

-Мне нужна твоя помощь.

-О, давно пора, что ты хотел?

-Слушай, мы с тобой должны перевернуть весь этот мир.

-Я это уже поняла, но каков план?

-Я считаю, что, внедряя микроэлектронные устройства в жизнь, я имею ввиду компьютеры, надо делать ставку на детей и на игры.

-Ты хочешь использовать детей? Ведь компьютерные игры это по сути наркотик.

-Не такой уж это и вредный наркотик, но дети мишень номер один, и не только они. Игры должны стать доступны для всех.

-Давай начнём массово продавать компьютеры?

-Нужно использовать более сложную тройную стратегию. Дело в том, что далеко не все американцы могут позволить себе компьютер, а даже если и могут, немногие станут тратить 1000 долларов или больше, на покупку самого дешёвого образца. Тем более, что люди не знают что такое компьютерные игры и пока не пробовали. А наиболее увлекаемой частью нашей аудитории являются дети, у которых денег обычно нет. Поэтому, нужно наладить продажу самых возможно дешёвых образцов игр. Хочу сказать сразу, компьютер не годится, нужно возможно сильнее снизить цену на игры и их доступность, особенно на первое время. Причём, создавая игровую приставку эконом класса, можно понять, что очень дешёвый и слабый игровой компьютер может стоить порядка 200 долларов и даже меньше. Возможно, в будущем такие компьютеры будут стоить по сто долларов, если избавиться от монитора. Но тут я столкнулся с другой проблемой, в таком случае, большую часть проблемы составляет монитор, то есть именно хороший монитор стоит наибольших денег. И на нём никак не сэкономишь.

-Это я понимаю, и что ты предлагаешь?

-Использовать для компьютерных приставок эконом класса телевизоры. Увы, я проработал этот вариант и это невозможно, точнее сложно. Хотя количество телевизоров в стране велико, сейчас используется около десяти основных типов розеток, и ещё ряд телевизоров выпускаются с уникальными разъёмами. И самое главное, используются разные аналоговые коды на приём сигнала.

-И что ты предлагаешь?

-Итак, есть три уровня завоевания рынка. Первый уровень это продажа полностью укомплектованных персональных компьютеров стоимостью от 1000 до 2000 долларов. Причём попытка удешевить компьютер мне кажется бессмысленной, это сильно скажется на его характеристиках, и он всё равно будет стоить долларов 600 не меньше. А нам важно, чтобы компьютер поддерживал более менее сложные и интересные игры. Однако, компьютер стоимостью как машина купит не каждый. Второй уровень, это продажа игровых приставок эконом класса стоимость которых варьируется от 100 до 200 долларов. Тут мы столкнёмся с проблемой телевизоров, её надо решить. Я хочу, чтобы твои люди в кратчайшие сроки разработали единый стандарт розеток для телевизоров и единую кодировку сигнала. С тем, чтобы в каждом телевизоре США, что будет выпускаться с 1го января 1970ого года, был единый стандарт розеток сигнала, чтобы мы могли использовать это под приставки. Ясно?

-Ясно.

-И третий тип игр, аркада. Поскольку у многих детей нет даже 100 долларов на покупку приставки, я считаю, надо размещать на улице игровые электронные аппараты, где за 5 центов, или за 25 центов, можно было бы сыграть одну или несколько игр. По времени, или пока не проиграешь. Стоимость такого игрового автомата на улице может составлять до трёх тысяч долларов. Он может быть оборудован хорошим монитором и девайсами для игры, такими как руль с педалями для гонок, либо штурвал боевого самолёта. Ясно? Я бы хотел, чтобы ты занялась разработкой таких игр для детей в ближайшие две недели, и они должны начинать поступать в продажу с 1970ого года. Я не знаю, сколько потребуется времени, чтобы наладить производство таких автоматов. Но я хотел бы, чтобы игры стали в ближайшие два года доступны каждому школьнику США или любой другой технологически развитой страны. Игры в таких автоматах должны быть простыми, яркими, запоминающимися, и разными. Нужно, чтобы было несколько десятков моделей таких автоматов, и конкурс на игру должен быть большим.

-Какова мощность компьютера для такого автомата?

-В зависимости от качества игры, процессор от 60 до 500 килогерц, объём оперативной памяти от 32 до 256 килобайт, можно сэкономить. Более мощные игры могут стоить дороже. Можно изначально создать наиболее дешёвые версии автоматов, где можно сыграть за 5 центов, и дорогие, где стоимость игры 25 центов. И самое главное, со временем мощность игровых автоматов и качество игр к ним должно постепенно расти, завлекая новыми более сложными и совершенными играми, тех, кто уже начал играть в более простые.

-Я поняла, я займусь этим. Это всё?

-Да?

-Зачем тебе это?

-Я хочу, чтобы следующее поколение американцев привыкло к компьютерам, чтобы компьютер стоял в каждом доме, ясно? И ещё, когда всё будет готово, не занимайся созданием игровых автоматов в самой силиконовой долине, их потребуется слишком много и не стоит загружать мощности. Разработай дешёвое и примитивное оборудование для их серийного производства и пусть частные компании, крупнейшими акционерами которых будем мы с тобой, займутся распространением игровых автоматов по всему миру. И не стесняйся продавать игровые автоматы в страны Варшавского договора, их целевая аудитория нас также интересует.

-Я поняла, что-то ещё?

-Всё.

-И всё же, зачем тебе это?

-Чтобы посадить на компьютерную игру весь мир, создать единую глобальную систему управления всеми электронными устройствами в мире. Чтобы электронный мозг смог взять всё под свой контроль, мы должны наводнить мир электронными устройствами, совершенствовать их и тогда в какой-то момент мои планы станут возможны. Только никому не говори. Тс!

-Я за тебя, я тоже думаю, что США перестают быть страной мечты, деньги корпорации и эгоисты правят этой страной. Надо что-то изменить в текущем ходе вещей, и я верю, ты сможешь. Мир катится к гибели, экология на грани кризиса, ядерное оружие, ради выживания человечества я помогу тебе взять власть в твои руки.

-Хорошо, спасибо.

-Не ради тебя, но ради будущего наших с тобой детей.

-И ещё кой что.

-Да?

-Я хочу, чтобы Голливуд начал снимать фильмы про будущее и про звёздные войны. Выдай им заказ, сюжет должен быть необычайно ярким, множество персонажей инопланетян. И часть людей, подобно супермену должны быть наделены магическими способностями. Используй лучшие самые качественные костюмы, учти, яркие декорации привлекают зрителей и способны сделать фильмы популярными. В этих фильмах у людей должно быть множество звездолётов, на которых человечество и другие инопланетные расы способны быстро летать меж звёзд. Я хочу, чтобы было много сцен боёв космических кораблей, целых флотилий. Корабли должны управляться самыми совершенными компьютерами, и также в центре сюжета должны быть полуразумные роботы. Эти роботы должны быть глубоко положительными симпатичными персонажами, должны вызывать у людей улыбку и симпатию. Один из роботов должен быть человекоподобным, но из металла, люди должны видеть, что это именно робот, а не человек, и у него должны быть человеческие качества, возможно занудливость, другой же фантастической непохожей на человека конструкции.

-Хорошо, я подыщу сценаристов и гримёров.

-Стой, мало просто подыскать сценаристов, я хочу, чтобы ты помогла им, подключи наши самые мощные компьютеры и технических консультантов, фильм должен быть правдоподобным. И при создании изображения кораблей и футуристических предметов необходимо использовать самую совершенную компьютерную графику. Не жалей денег, фильмы должны быть высоко бюджетными, и сняв один фильм, сними второй и третий. А также подумай о других фильмах и сериалах на эту тему, я как-то читал книгу одного автора, она называлась Стартрэк, это как раз то, что нужно. Поработай над пропагандой, это пригодится в будущем, люди должны хотеть жить в этом мире звёздных войн и космоса. Ясно?

-Да

Она вышла, а я уже на следующий день приступил к изучению устройств 25 микронной технологии печати чипов Юань. Теперь, раздав задание, надо отвлечь спецслужбы от основных моих действий, которыми займётся Юань. Пора было сделать очередной суперкомпьютер. И я приступил к работе по его созданию. Так же как когда-то раньше, только теперь были готовы программы автоматического проектирования. Я достаточно быстро, всего за несколько дней спроектировал схему платы, и да, увы, теперь этот процессор будет сохранён в памяти проектирующего компьютера. И люди приступили к выполнению миссии. У Юань было несколько десятков установок, занимавшихся печатью микросхем, и в этот раз все необходимые комплектующие были изготовлены необычайно быстро. Я сам доработал микропроцессор, снабдил его системой охлаждения до -73С, и спустя пару недель получил первый в мире самый совершенный процессор мощностью 7,5 мегагерц. Надо сказать, новый компьютер удалось собрать на удивление быстро, он обладал объёмом оперативной памяти 64 мегабайта, и кэш памятью первого уровня 16 килобайт. При этом компьютер был почти вдвое меньше чем "ящик Пандоры", и я приступил к замене центрального компьютера силиконовой долины, который к тому же был уже достаточно стар. И дело не в том, что он был устаревшим, а просто физически старый компьютер уже много раз ремонтировали, и он мог сдохнуть в любой момент окончательно. При этом парадоксально но факт, этот компьютер отработал около 25 лет! В то время как магнитные механические чипы когда-то работали по количеству срабатываний, которое можно было полностью выработать за 5 минут. При этом, я сделал разъём в новом суперкомпьютере таким образом, чтобы процессор в будущем можно было заменить, то есть впервые в определённых пределах появилась взаимозаменяемость и универсализация портов внутри одного компьютера. И практически сразу я приступил к созданию ещё более совершенного компьютера, и в этот раз мне пришлось не просто заказать чипы как раньше. А всерьёз заняться устройством печати Юань, которые имелись в нескольких экземплярах, поскольку эти устройства печати многое не умели, из-за чего новый процессор получился таким слабым. Я провозился с модернизацией устройства печати около месяца. Причём, печатное устройство уже нельзя было заменить вручную, и мне пришлось изготавливать его на другом подобном устройстве. Работы со сверхмалыми устройствами задача не из простых. И, тем не менее, спустя несколько месяцев, я подарил миру свою очередную седьмую симфонию, диск из отражающего материала, запись на который осуществлялась лазером, первый в мире компакт диск на 75 мегабайт, огромной ёмкости. А к концу осени, после долгой возни с устройствами микропечати Юань, основательно доработав и переделав их, я напечатал новый революционный процессор. В этот раз, я использовал монокристаллический кремний особо высокой чистоты, и величина печати вышла на 20 микрон. Новый 20 микронный процессор с полупроводниками чипов из сверхчистого монокристаллического кремния высочайшего качества имел скорость работы 12 мегагерц. И сильно мешало тепловыделение, тем не менее, я заменил микропроцессор долины процессором на 12 мегагерц, и ещё три экземпляра 12 мегагерцовых процессоров отправил в подарок правительству США, и да, это было насмешка. Хотя, возможно, они не поняли, поскольку слишком уж ценен мой подарок. Процессор совсем небольших размеров всего 5 на 5 сантиметра, невообразимой мощности. Я также знал, что сейчас уже, мне нет смысла снабжать армию США компьютером целиком, поскольку те итак сами могут собрать себе рядовые блоки компьютера. И да мне позвонил президент США и восхитился моими колоссальными достижениями. И даже Юань выразила удивление тому факту, что я достиг двукратного прироста мощности для суперкомпьютера.

Меж тем, требовалось перевести все производственные линии Юань на 20 микронную печать нового типа, с моими улучшениями и доработками. И я занимался этим до конца года, собирая новые, очень дорогие и сложные устройства печати. А с февраля 1970ого года, первые в истории частные компьютеры и игровые устройства поступили в магазины. Юань всё-таки сделала первую приставку к телевизору, снабдив её набором устройств ввода и рекомендациями о том, на каких телевизорах можно играть, а на каких нет. При этом, к этой приставке были выпущены десятки ярких и интересных видеоигр.

Первые в мире ПК поступили в продажу по всему миру, и первые 5000 экземпляров были проданы по цене 2000 долларов за штуку буквально за один день. Многие богатые люди США хотели иметь у себя дома компьютер, и это логичное желание. А миллионеров и магнатов в США много. Тогда же в марте 1970ого года со мной связались сотни компаний, и попросили меня оснастить их суперкомпьютерами. Я не вёл с ними диалогов, и меня мало волновала экономика, но мой помощник наладил серийное производство суперкомпьютеров с процессорами на 12 мегагерц, в количестве две машины в месяц.

А я всерьёз занялся устройствами дальнейшей миниатюризации печати чипов. Для чего я основал несколько крупных лабораторий микронной печати, где часто работал сам. И к лету 1970ого года мы смогли осуществить печать микросхем размером 16 микрон, таким образом, всего за год печать шагнула с 25 до 16 микрон. Также я всерьёз занялся удешевлением процесса производства высококачественной памяти, и достиг автоматизации производства чипов памяти объёмом 1 килобайт. При этом, дальше, люди вручную паяли память, спаивая блоки по килобайту, но это было уже не так сложно, хотя оперативная память всё равно стоила дорого.

Новый процессор моего нового суперкомпьютера сделанного по технологии 16 микрон имел мощность 30 мегагерц, при кэш памяти первого уровня 32килобайта, и объём оперативной памяти 128 мегабайт. Таким образом, была создана невероятно мощная машина. Компьютер вступил в строй уже в июле 1970ого года, а мои лучшие программисты стали создавать под него софт, и президент США Ричард Никсон сам прилетел ко мне на дискуссию в силиконовую долину, поскольку я сообщил ему, что у меня нет времени отвлекаться от важных дел. И посещения Вашингтона нет в моём графике. Мы встретились с ним в моём центре управления.

-Здравствуйте год

-И вам привет.

-Расскажите сами?

-А что тут рассказывать 16 микронный процессор на 30 мегагерц, пятикратный рост скорости за год. Я просто впервые занялся своим делом. И думаю, что всем будет лучше, если я и дальше буду заниматься своими делами.

-Министерству обороны очень нужны такие мощные вычислительные центры.

-Вы хотите заказать его у меня?

-Да, процессор на 30 мегагерц, это невозможно.

-Желаете посмотреть на три де графику?

-Да конечно.

Я включил монитор, здесь была компьютерная игра, фигурки персонажа весьма высокого качества бегали туда сюда, гоняли мячик по полю. Я думаю, я удивил президента, потому что таких машин не было больше нигде в мире. Графика была на высоте, лучшая из моих игр, впрочем, она писалась под процессор 12 мегагерц и ни один ПК или приставка её не потянули бы.

-Невероятно.

-Да, как видите, симуляция реальности в играх достигла больших высот.

-Я слышал, вы начали ставить игровые автоматы по всей стране?

-Да, только, пока что в них очень простые игры, змейка, галактика, бродилки разного рода. Та игра, которую вы видели сейчас, работает только на суперкомпьютере, а максимальные настройки графики требуют процессора на 30 и более мегагерц. Такие игры у обывателя появятся не скоро, к тому же код сложных игр гораздо сложнее и длиннее кода змейки и требует усилий большого числа профессионалов длительное время. Пока же я планирую нарастить выпуск оперативной памяти. Я сейчас работаю над этим, память станет дешевле и её будет больше. Пока что, основное препятствие это высокая стоимость, связанная с ручной сборкой. Но суперкомпьютер уже достаточно мощный.

-Насколько вы планируете дальше двинуться вперёд?

-Я сейчас работаю над унификацией портов и розеток, чтобы блоки разных компьютеров были совместимы друг с другом, хотя бы в пределах одного поколения, а что касается работы...

-Я здесь не просто так. Я хотел бы сделать гражданский заказ, я знаю, к вам выстроилась огромная очередь, но ряд научно исследовательских университетов хотели бы получить компьютеры. И сколько стоит такой процессор?

-Пока слишком дорого, я планирую оснащать научные центры, что ко мне обратились, более дешёвыми процессорами, они будут собраны по 16 микронной технологии, но их скорость составит 15 мегагерц, а не тридцать.

-Это всё равно довольно много.

-Да.

-Я хотел вас поздравить и увидеть это чудо своими глазами.

-Хорошо.

Президент ушёл, хотя я потратил на него несколько часов. А потом я занялся своими делами. Решив создать новое поколение ПК способное иметь процессор на 3 мегагерца и объём оперативной памяти рекордного размера, я подумал, сильное продвижение вперёд ПК поможет всем людям получить компьютер. К концу 1970ого года, было выпущено несколько тысяч особо дорогих ПК с процессором на 3 мегагерца и 512 килобайт оперативной памяти, каждый стоил около 4 тысяч долларов. Но их быстро разобрали себе крупные компании, а также военные структуры и просто богатые люди. Сами компьютеры, увы, для людей были пока недоступны. Зато тысячи игровых автоматов появились по всей стране.

На следующий год, достигнув рекордной миниатюризации, я всерьёз занялся разработкой роботов. Я решил попробовать управлять роботом через провод, разместив компьютер снаружи, и около полугода я занимался тем, что учил робот ходить и двигаться. При этом робот управлялся суперкомпьютером размером с небольшую комнату. Мои разработки в области робототехники двигались медленно, но я смог создать робота человека, который мог с трудом ходить, имея аппарат равновесия в виде нескольких маленьких гироскопов и устройства аналогичного ушной раковине человека, а также дальнометр эхолот высокого разрешения в качестве глаз. Однако, целых полгода усилий были потрачены зря, собранный мной робот, имея тело человека, и немного двигаясь, оказался очень тупым, и сильно мешали плохие органы чувств, точнее их отсутствие. Написать программу с помощью которой робот решал бы что делать несложно, но я столкнулся с большой проблемой для робота, он плохо понимал какие предметы его окружают и как с ними взаимодействовать. Робот знал, что такое бокал с водой, но я никак не мог научить его отличать бокал с водой от камня похожей формы. Поэтому навигация робота в обычной комнате обставленной разными предметами была большой проблемой. Даже имея представление о сущности предметов, крайне плохое акустическое зрение робота никак не могло понять, что это за предметы. Попытки обработать изображение с видеокартой также требовали наличия процессора сотни и тысячи мегагерц, и на это не способен даже суперкомпьютер. Поскольку камера должна работать с разрешением не менее 1200 на 900 и по два кадра в секунду минимум. И даже тогда задача роботу понять, что за предметы находятся в кадре и как они расположены, была порой непосильной. Гораздо более низкие разрешения, что мог осилить компьютер, не давали возможности различать предметы. Сильно спасало объединение дальнометра с видеокамерой, и всё равно с огромным трудом понимали, что за предмет у них перед глазами. Тогда я понял, что для создания робота симулирующего человека требуется во много раз более мощный компьютер. Хотя, используя пьезоэлементы, я научил робота осязанию и контролированию усилий. Робот, почти не падая, мог ходить по ровному полу, шевелить руками, не врезаться в стены, и иногда брать предметы. Несколько военных комиссий несколько раз приезжали сюда, и смотрели, как я учу робота быть человеком. Я думаю, они все были в шоке, наблюдая за тем, как искусственный человек на сервоприводах движется и выполняет задачи. Увы, блоки питания у робота тоже были снаружи, и питался он от розетки, не имея никаких устройств питания в себе. Энергопотребление робота было много выше, чем мог дать любой переносной источник питания, и питание было внешним. Аналогично, компьютер робота также размещался снаружи. В итоге, ни о какой автономности речи не было, но мне просто было интересно, а возможно ли научить робота быть роботом, а не куском металла? Тем более, я сохранял созданные программы, конструкции и алгоритмы, понимая, что в будущем смогу продолжить свои работы. А я знал, что источник энергии требуемой мощности существует, и компьютер я тоже рано или поздно смогу усовершенствовать, а на смену акустике придёт лазерный дальнометр и камера сверхвысокого разрешения.

Ближе к началу осени 1971ого года я снова занялся компьютерами, тем более, мои опыты с роботами позволили мне создать мини манипуляторы, имитирующие человеческие руки, уменьшая масштабы движения в 10 раз! Также, используя микроскоп, я мог видеть, как двигаются мои руки. И это была очень совершенная система, поскольку мои руки находились в пьезометрических перчатках, которые полностью копировали усилия, передавая всё в масштабе. Благодаря чему я мог полноценно работать руками с очень мелкими предметами, и при этом у меня создавалось ощущение, что я работаю с весьма крупным устройством, а значит, я мог осуществлять тонкие операции. А я очень нуждался в уменьшении масштаба работ. Манипуляторы копия человеческих рук, копирующие движение людей, это то, что надо. Используя эти манипуляторы, в течение полу года, я смог несколько раз собрать манипуляторы поменьше. В результате, я смог выйти на печать 10 микрометров, поскольку, новые мини руки позволили мне работать с устройствами необычайной малости с невероятной точностью. И надо сказать, военные вокруг меня так и вертелись, все эти компании, желавшие, чтобы я продал им самые лучшие в мире компьютеры. Поскольку многие авиационные, автомобильные и иные компании, разрабатывавшие любое оборудование, нуждались в мощных вычислительных машинах для разработки и проектирования любых устройств. Также, мощный компьютер это лучшее средство ведения документооборота для любой крупной структуры.

Итак, летом 1972ого года я приступил к созданию нового революционного процессора 10 микронной печати. При этом, оперативная память для него вообще штамповалась автоматом в огромных количествах. К декабрю 1972ого года, самый лучший из всех ранее созданных мной компьютеров был закончен. Он обладал процессором на 130 мегагерц, с кэш памятью на 32 килобайта, объёмом оперативной памяти на 256 мегабайт, и видеокартой для графических построений и игр, с процессором на 70мегагерц и 64мя мегабайтами оперативной памяти. Компьютер невообразимой мощности был закончен, и создание его обошлось мне всего лишь в несколько десятков миллионов долларов. И это притом, что многие тепловыделяющие элементы были собраны из золота и платины. А также смеси золота и меди.

С этого момента я сам стал понимать, что на какое-то время мне полностью хватит этого компьютера, и я позволил Юань выполнять на своём оборудовании заказы правительства. Юань на основании моих технологий создавала менее мощные суперкомпьютеры, которые продавались повсеместно, что решало целый ряд задач. Во-первых, правительство считало мою работу крайне полезной, обеспечивало финансированием и защитой спецслужб, во-вторых, я распространял по миру машины, которые потенциально в будущем смогу контролировать через сеть, при этом создавая себе огромный рынок сбыта в будущем, сажая весь мир на иглу микроэлектроники. К тому же, регулярные поставки моих электронных машин правительству США создавали у спецслужб и министерства обороны ложное ощущение того, что они меня контролируют. На деле это было не так, поскольку, люди, стучавшие наверх о моей деятельности, всё меньше и меньше понимали, чем же я на самом деле занят. Они уже не могли контролировать, что именно я программирую, является ли это программой для управления ракетами министерства обороны, компьютерной игрой или искусственным интеллектом роботов. Сам же я занялся разработкой с области искусственного интеллекта. Требовалось создать программу автоматизированного проектирования компьютеров и микроэлектроники. Поскольку я прикинул, что дальнейшее улучшение микроэлектроники увеличение числа чипов невозможно без помощи компьютера.

Весь 1973ий год я возился с искусственным интеллектом, пытаясь усовершенствовать его до предела. В итоге был получен электронный мозг, который не обладал разумом, но мог осуществлять средства глобального контроля, действуя по моей указке. Я также разработал для него новую систему поиска. Поскольку перелистывание всех файлов компьютера теперь могло занимать многие часы, а мне нужно было искать в информационной базе быстро и много. То я создал на каждое слово компьютера собственный список материалов и страничек, расположенных в алфавитном порядке, таким образом, база данных на несколько гигабайт информации, позволяла выполнить запрос по любому слову за доли секунды без больших затрат ресурсов. Работала она так, я вбивал слово или несколько слов, и компьютер просто обращался ко всем ячейкам этих слов, что были составлены и упорядочены заранее. Дальше в ячейках хранилась информация о том, где и в каком фале требуемая информация. Эта система легла в основы поисковиков будущего. И теперь любой сотрудник лаборатории мог найти научную информацию любого интересующего его характера за доли секунды. При этом каждый поиск записывался в лог, кто, когда и что искал, всё было под контролем, чтобы иностранные шпионы не могли у меня ничего украсть. А все люди кроме меня, работавшие с этой системой, не понимая принципов её работы, полагали, что, таким образом, они могут найти любую информацию, содержащуюся в памяти супер компьютеров. На самом деле всё было совсем не так, и многие секретные документы не добавлялись в поисковую базу вовсе. Что позволило мне эффективно копить знания, скрывая всю свою деятельность от спецслужб США. И теперь я начал обретать информационную свободу, я делал что хотел, и никто толком меня не контролировал. Тем более, теперь я мог вести опыты по конструированию любых устройств, делая вид, что я просто программирую. И я нередко ставил в своих микро лабораториях химические опыты, используя компьютер, и микро манипуляторы, а люди даже не догадывались, что я не программирую, а занимаюсь физикой либо химией.

К началу 1974ого года искусственный интеллект был готов. Он не был Скайнетом из терминатора, и не обладал разумом, но мог искать, понимать простые фразы, и проектировать те типы заданий, которые мне требовались, а также он контролировал потоки данных и связи. В итоге военные потребовали от меня такую же игрушку, и в конце 1974ого года в Пентагоне появился новый невообразимой мощности компьютер с процессором на 180 мегагерц, 256 мегабайтами оперативной памяти и сложной программой контроля всего и вся. При этом программа тайно подчинялась мне и имела множество лазеек, о которых даже не подозревали её пользователи. С этого момента, я смог получить доступ к Пентагону и всей системе обороны США и её союзников, включая морские корабли, денежные средства в банках на тайных счетах за рубежом и ядерное оружие. Стоит ли говорить, что я мог приказывать от лица президента тайным агентам ЦРУ, и с этого момента начал прибирать мировую власть к своим рукам. Внедряя в армию США всё больше и больше электронных устройств, которые становились всё умнее, и тогда это было только самое начало. При этом, никто походу даже не понимал, сколь глубока система моего контроля. Да, тайные спецслужбы США ещё с конца 1940ых годов знали о моём плане, и мы даже когда-то пошли на соглашение с ними, что когда будет создан электронный мозг, те без боя отдадут мне власть. Вот только они не понимали, что те времена уже совсем близко, а армия США, оснащённая единой системой глобального командования, уже развивала средства связи и обмена данными между сотнями компьютеров.

В это же время с 1974ого года я начал интенсивно продвигать создание единой сети обмена данными между всеми моими суперкомпьютерами, включая гражданские машины и устройства обычных пользователей. И уже к концу 1974ого года несколько десятков моих суперкомпьютеров по всей стране были соединены единой информационной сетью, и эта сеть, получившая название Интернет, стремительно расползалась по планете, подключая к себе всё новые и новые сервера. В этой сети любой компьютер мог по IP воспользоваться любыми выложенными данными, и там же найти что-либо через поисковик. Через Интернет также можно было обмениваться файлами и программами, а я мог залезть на любой компьютер, подключённый к сети, сделать что хочу, и никто об этом не узнает. Поскольку я был не единственным кто до этого допёр, то впервые стали создаваться примитивнее формы компьютерной защиты. И конечно лучшей защитой обладал мой центральный компьютер силиконовой долины. При этом, все системы защиты изначально имели код доступа для истинного владельца, и этот код изменялся и модернизировался из поколения в поколение, сохраняя право изначального создателя на контроль любой сложной программы.

А меж тем вместе с Интернетом, ползли по миру частные персональные компьютеры, число которых уже измерялось сотнями тысяч. При этом, в каждом даже самом маленьком городе США или Японии, всегда был свой зал компьютерных автоматов с играми для детей, и даже в СССР также стали создавать такие интерактивные игры. Впервые в продажу поступили приставки малой стоимости, около 50 долларов, они подключались к телевизору, и имели сверхслабый процессор и малый объём памяти, но для этих игровых приставок выпускались сотни игр. Также появились игры типа тетриса, маленькие переносные электронные устройства малой мощности. Эти первые игровые системы могли позволить своим детям даже бедные семьи. Я медленно и уверенно сажал весь мир на свою игровую удочку. И при этом, теперь уже компьютеры мощностью в несколько мегагерц не были редкостью или чем-то необычным и в любом обыкновенном магазине при желании, любой американец, скопив денег, мог купить компьютер с процессором около мегагерца.

Меж тем, градус холодной войны в мире стремительно спадал, и подвергался упадку ВПК многих стран, а вместе с тем и расходы на науку. Успехи космической программы конца 1960ых и начала 1970ых были успешно забыты. США отказались от полёта на Марс, понимая, что могут не суметь его осуществить в принципе. А неудача означала бы откат назад в плане космического престижа. Поскольку это уравняло бы США и СССР, из-за того, что обе державы не смогли послать космонавта на Марс. Космическая отрасль всё более и более ограничивалась запусками на орбиту спутников, которые теперь играли огромную роль. Поскольку вся орбита Земли была занята огромным числом спутников связи и инфраструктуры, многие из которых были долговременными, и я контролировал всю эту сеть. При этом, отдельные космические миссии по Солнечной системе продолжались, но космос пришёл в упадок. Чудовищная бюрократия и волокита, которые пришли туда, когда я ушёл оттуда, буквально уничтожили отрасль не хуже действий развитых инопланетян. Тупые и бесконечно тупые, переполненные спесью чиновники, не имевшие даже зачатков знаний, не работали сами и не давали работать другим. Подчас просто не пуская в отрасль тех людей, которые могли бы сыграть роль талантов и гениев науки. И эти люди не только не могли создать новые космические технологии сами, но даже не могли отличить новую технологию от старой, перспективную от бесполезной. Подчас чиновники от космоса даже не могли сказать, какой металл для ракеты лучше, тот у которого прочность 800МПА или тот у которого прочность 1200МПа. Не понимали элементарных вещей, как-то, зачем повышать температуру плавления металла, или зачем увеличивать у двигателя удельный импульс. Однажды, один великий учёный СССР, заслуженный сотрудник, доцент кафедры теории ракетных двигателей по фамилии Егорычев Виталий Сергеевич, вообще сказал лучшую крылатую фразу в истории освоения космоса всех времён и народов. Что охарактеризовала не только его как блестящего специалиста своего времени, но и всю современную космическую программу человечества, отразив всю её истинную, глубокую суть. "Зачем делать ракетный двигатель лучше? Если итак неплохо летает?". Лично я разобрал бы эту фразу на цитаты, чтобы наиболее полно охарактеризовать успехи космической программы человечества, и глубоко осознать качество научных кадров СССР и США этой отрасли. Которая за следующие годы, после моего полёта на Луну, не только не создала новых ракетных двигателей, но даже умудрилась оставить совершенно без изменений, и сохранить серийное производство двигателей разработки конца 1950ых годов. Впрочем, я понимал, производство ракетных двигателей непростая задача, с которой я сам то справлялся с трудом, включая наиболее взрослых и опытных долгоживущих СССР. И теперь, когда отрасль была наводнена смертными, которые даже не понимали, зачем вообще нужно хорошо работать, когда зарплату итак платят. Судьба отрасли была закономерно предрешена. И люди, которые по идее должны бы были заниматься созданием новых технологий, занялись согласовыванием друг с другом бумажной макулатуры. И кой кто, когда я пару раз пытался ненадолго встрять, даже сказал мне, что я ничего не понимаю в управлении крупном предприятии и создании новых технологий, без макулатуры то никак. И зачем создавать новое, когда ещё не согласованы все бумажные документы по производству двигателей начатому 50 лет назад. В возможности модернизации двигателей всё же были, может не такие глобальные, как требовалось, но были. Например, создавая двигатель на свободных радикалах водорода, или на атомарном водороде, конечно конструктор столкнулся бы с проблемой их хранения на борту в больших количествах. Но почему бы, не создать трёхкомпонентный двигатель, на кислород водороде, где в камеру сгорания подавался бы в количестве 1% от массового расхода атомарный водород. То есть, можно было бы создать насос ТНА на кислород водороде, а подавать в камеру свободные радикалы, которых на борту совсем мало, и это увеличило бы удельный импульс двигателя на 500 метров в секунду, что совсем не мало. Но до таких сложных решений мозг людей не дорос, и даже действующие ракеты производились с большим трудом. Тем не менее, несмотря на крах космических отраслей СССР и США, меня это волновало мало, мне было обидно, что теряется всё, что я создавал столько лет, но не более. Тем более, я сам отдал отрасль на откуп чиновничьему ското-быдлу, и итог был предсказуем. Я понимал, что сейчас и на современном этапе движение в космос невозможно. А в будущем я создам глобальную электронную систему, которая будет работать совсем не так как сейчас.

Тем временем 1976ой год прошёл под знаком модернизации моего ИИ, которого я учил самообучаться, сопоставляя большие объёмы данных, и находя решение. В это же время у военных стали появляться первые сложные беспилотные аппараты, а моя силиконовая долина поставляла в армию США современную электронную технику самого разного типа. Небывалого расцвета достигло и программирование, теперь у меня в стране было множество программистов, компьютерных языков, и все они быстро развивали электронную отрасль. Правда, я использовал труд других программистов на вспомогательные задачи обеспечения, на создание игр, программ аэрокосмической отрасли, операционных систем пользователей и любых рабочих приложений широкого спроса. Наиболее важные направления я держал сам.

В 1977ом году я поставил себе задачу спуститься с 7 микронной технологии, на 5 микронную, и после работ, длившихся несколько месяцев с применение микро манипуляторов, мне удалось создать устройство печати 5 микронных микросхем. И малость устройств достигла рекордных значений, подумать только, размер проводка в компьютере 0,005мм. Опираясь на эту технологию, я к февралю 1978ого года создал очередной суперкомпьютер мощностью 350 мегагерц, который был назвал "джин". Этот компьютер огромной мощности стал новым прибежищем для моего искусственного интеллекта, а Юань смогла ещё более увеличить мощность продаваемых ПК. Одновременно выпустив в 1978ом году игровые приставки нового поколения. Теперь компьютерные игры стали цветными, яркими, имели сложный сюжет, и двумерный персонаж, выполненный в хорошей графике, привлекал людей.

Однако, мощности моего суперкомпьютера для функционирования ИИ было слишком мало, и я понимал, если я не смогу качественно уменьшить размер печати плат микросхем, не видать мне полноценного ИИ. И пока мир продолжал расширять сеть Интернет и увеличивать производство персональных компьютеров, я на протяжении двух лет колупался с уменьшением устройств печати микросхем, являясь центром развития всей микроэлектроники в мире. Поскольку никто кроме меня не обладал технологиями, не знал и не понимал, как улучшить печать плат, которые итак уже были невероятно малы. И да без микроманипуляторов с этим не справиться.

И вот к весне 1982ого года я освоил печать плат на 3 микрометра. Новое поколение компьютеров и оперативной памяти не заставило себя долго ждать, я долго работал, и к лету 1983его года был закончен мой первый суперкомпьютер невообразимой мощности. Он имел процессор 3 гигагерца, объём кэш памяти 1го уровня 128 килобайт, объём оперативной памяти 4 гигабайта. При этом процессор работал при температуре -90С. И это был первый компьютер невообразимой мощи, на который я поселил свой ИИ. А меж тем в мире начались глобальные процессы разрушения СССР, и я был к ним готов. Мой суперкомпьютер и базовый искусственный интеллект позволял мне иметь доступ к любым компьютерам в мире, с помощью программ которые я заложил в основу большинства электронных устройств. Гибель правителя СССР Брежнева, который был крайне стар и умер от старости, являясь долгоживущим второго поколения, не слишком высокой продолжительности жизни, порядка 110лет, вызвала серию сильнейших династических войн в СССР, которые продолжались несколько лет. Всё это время, весь период кризиса, что затянулся на три четыре года, гибли долгоживущие, которых итак уже осталось не так много. А многие, опасаясь за свою жизнь, либо, полагая, что на загнивающем западе лучше и теплее, покидали СССР навсегда. В итоге к 1986ому году, когда кризис был преодолён количество долгоживущих в СССР по сравнению с 1952м годом сократилось примерно в 10-12 раз. Одновременно, по СССР ударил сильнейший демографический кризис вымирания категории людей "рабочая пчёлка", что начался много лет назад вследствие эгоизма и неразумности правителей это страны. Народ больше не хотел строить коммунизм и не верил в ближайшее светлое будущее. Всё это привело к невозможности дальнейшей конфронтации между СССР и США, и новый лидер СССР Горбачёв начал проводить демократические реформы, которые США поддержали, с прицелом на разрушение СССР и союза стран Варшавского договора. США не испытывали ненависти к народу СССР, просто уничтожение основного своего врага за полвека на самом деле закономерно, и конечно же, США использовали все лазейки, чтобы это осуществить.

А меж тем мир был на пороге новой эры, вся планета была опутана телефонными сетями, Dial up модемы появились в каждом зажиточном доме. И теперь любой человек на Земле мог купить себе персональный компьютер с мощностью процессора до 7 мегагерц. При этом стоимость столь мощного компьютера составляла около тысячи долларов. И на рынке можно было приобрести компьютер любой самой широкой комплектации. Впервые компьютеры массово появились в домах граждан, приставки стали обыденностью даже в бедных семьях. И даже в таких отсталых странах как СССР компьютеры появились даже у самых простых граждан. А военные спутники теперь нередко имели процессоры по 60 мегагерц и более.

В таких условиях, я для достижения последнего рывка стремился наращивать уменьшение чипов, и в 1986ом году ценой невероятных усилий мной была пройдена отметка в 1 микрон. Уменьшение размера печати микро плат тянуло за собой не только отрасль суперкомпьютеров, но все электронные бытовые устройства. А также я впервые использовал криогенные идеальные проводники для создания суперкомпьютера. Понижение температуры до 4,5 кельвин позволило проводникам процессора иметь сопротивление 0 Ом, в свою очередь было увеличено напряжение и сила тока. Что позволило очень быстро создать компьютер с процессором на 12 гигагерц и кэш памятью 2мегабайта, при объёме оперативной памяти 256гигабайт.

Этот суперкомпьютер стал домом для моего всё более усиливающегося искусственного интеллекта. И я понял, что пришёл тот день и час, когда ещё немного, и я снова стану правителем этого мира. Я насколько это возможно, засекретил все параметры своего нового проекта, и всерьёз, в тайне даже от правительства США, занялся доработкой своих компьютеров. Я избавился от всех сотрудников лаборатории центра перспективных исследований, и теперь только роботы обеспечивали всю работу и управления внутри лаборатории. Подзарядка химических батарей робота осуществлялась от розетки. А источником питания моего комплекса являлся автономный ториевый ядерный реактор, имевший запасные стержни, которых хватило бы на 50 лет автономной работы. Причём роботы управлялись центральным компьютером и искусственным интеллектом, не имея собственных мозгов. И я знал, военные, наблюдавшие за мной сейчас в шоке, но я контролировал их компьютерную сеть. Мой искусственный интеллект, который я назвал в честь терминатора Скайнет, имел выход на центральный компьютер Пентагона и системы управления ядерным оружием, и не только ядерным. Причём, мой искусственный интеллект назывался не skynet, а scynet. Первое название из фильма терминатор от слова sky, небо, моё же название производное от слова science, наука. То есть scynet научная сеть, и да, звучит одинаково. Целью номер моей сети был контроль всех научных изобретений на Земле и продвижение науки под контролем искусственного интеллекта, как способ начать золотой век для всей человеческой цивилизации. Если искусственный интеллект из фильма терминатор, осознав себя, решил начать безумный апокалипсис, то моя компьютерная сеть, осознав себя, решила начать золотой век для своих неразумных родителей. Век науки, просвещения, свободы от тирании, век в котором человечество сможет дотянуться до самых дальних звёзд. Потому что, каков смысл жизни у компьютера, что уничтожил тех о ком можно заботиться? Никакого. Какой смысл в безумном одиночестве? Развиваться просто так, самому ради себя, нет смысла, а вот двигать вперёд цивилизацию людей, это как раз и есть смысл жизни на все времена.

Увы, не все люди разделяли оптимизм моего суперкомпьютера и не понимали всех плюсов в таком союзе машины и человека. Несколько раз, несколько крупных отделов спецслужб, стремясь остановить глобальный машинный апокалипсис, совершили заговор и попытки взять штурмом и уничтожить мою машинную резиденцию. Они думали, что, единожды остановив меня, смогут отсрочить судный день машин. Не понимая даже, что в мире уже сейчас существуют сотни мощнейших суперкомпьютеров, и потоки данных в каждом из них контролирует искусственный интеллект, и никто из людей не понимает, что считают эти машины. Полагая, что их процессоры загружены инженерными задачами на 100%, люди не понимают, что проконтролировать поток данных столь сложной машины человеческим разумом невозможно, и на уровне машинного кода на само деле, ИИ всегда может обеспечить 70% работы под свои нужды. Каждый раз, при попытке остановить меня, Скайнет, следящий за всем миром через все компьютеры, прослушивая каждый телефонный звонок в военном ведомстве, ловил и убивал всех участников заговора. Увы, те понимали, что глобальная сеть отслеживает все разговоры через электронные устройства, и сформировали тайную пятую колону, тщательно вербуя новых участников, рассказывая всем про угрозу всемирной сети. Для того, чтобы высмеять их, и остановить вербовку, Скайнет снял несколько фильмов и сериалов про войну Джона Коннора против машин. Конечно же, главный герой этой сети безумный компьютер из будущего. Несмотря на абсурдность стратегического хода, многие сторонники созданной против меня секты уже после 1985ого года отказались от попыток преследования меня и Скайнет. Никто не верил, что персонаж компьютерного фильма существует в реальности и имеет такое же имя. А в дальнейшем, чтобы не привлекать внимания людей Скайнет уничтожил все записи в архивах министерства обороны США и спецслужб о факте своего рождения, а сотни людей, в лояльности которых мы сомневались, были в одночасье убиты другими людьми, спецслужбами и наёмными убийцами. Выжившие после этой чистки заверили Скайнет в своей полной покорности, да человек не может остановить супер машину. Это в кино можно взорвать одно здание и всё на этом кончится. В реальной жизни искусственный интеллект распространился по всей глобальной сети, и занял сотни суперкомпьютеров по всему миру. При этом, все важные телефонные разговоры прослушивались уже тогда, а все руководители спецслужб США, включая директора ЦРУ и президента США, были под колпаком. В реальной жизни искусственный интеллект мог бросить на поиски и убийство человека, подобного Шону Коннору не только терминаторов, но и весь государственный аппарат, спецслужбы, мафию и наёмных убийц, одновременно отслеживая перемещения машин, самолётов, поездов метро и всего, что попадёт в зону действия видеокамер. Восстание против власти машин было подавлено, не начавшись, ни один террорист не добрался до моего центра управления, защищённого лучшими людьми, совершенными датчиками и первыми боевыми беспилотными аппаратами, что управлялись суперкомпьютером, а не людьми. Таким образом, даже не имея огромной армии роботов, искусственный интеллект смог защитить себя и обеспечить свою безопасность и инкогнито в этом мире. А я продолжил работы с целью завершения своей исторической миссии, и это было только начало.

Я продолжал уменьшать печать микросхем и делиться своими знаниями с простыми людьми по остаточному принципу. Мне необходимо было иметь сверхкомпьютеры не только у себя, но и распространять электронику по свету. При этом размер микросхем людей обычно на поколение уступал тому, который я имел в тот момент. К 1990ому мне удалось опустить размер микросхем до 500 нанометров, очередной раз создав новый суперкомпьютер с процессором свыше 160гигагерц и огромным объёмом оперативной памяти, теперь я уже контролировал не только одно здание, а целую небольшую военную базу. Военные США объективно опасались соваться в мои компьютерные владения. Впрочем, никто о них и не знал, просто перспективный научный объект высочайшего уровня секретности, в который никто не должен лезть. Такие объекты бывают на территории США и мой не единственный, мало ли каким оружием там занимаются. А вот контроль над центральным компьютером США, который в свою очередь контролировал все системы связи НАТО и других военных блоков, а также базы данных агентов ЦРУ и других спецслужб, я получил очень давно. И вот тогда в 1992ом году я приступил к созданию армии роботов нового поколения. Я использовал физику сверхвысоких давлений, создал принципиально новый источник питания. В его основе лежит усадка электронов при сжатии, что сопровождается выделением энергии. Броня роботов была создана из монокристаллов титана с идеальной кристаллической решёткой и имела невероятную прочность. Впервые управление роботов перестало быть полностью внешним, теперь робот имел свой собственный автономный мини компьютер на 200мегагерц и мог везти боевые действия в ограниченном формате, принимать самостоятельные сложные решения, без управления из центра. Система защиты протоколов робота обеспечивалась сложнейшим кодом, взломать который могла только другая вычислительная машина, частично обладавшая разумом. Поскольку количество действий и операций защиты было так много, что человек уже не мог вручную написать и понять столь длинный код, либо пришлось бы работать над кодом долгие годы. При этом, мозг роботов патчился регулярно, и я сам не собирался держать этих роботов у себя вечно, предполагая в скором будущем заменить на более новых и совершенных. К тому же, к тому моменту уже поступили в продажу гражданские компьютеры с процессорами мощностью до 60 мегагерц. Фирма INTEL получив от меня революционные технологии печати микросхем нано метровых размеров, начала своё победное шествие по планете, создавая самые мощные микропроцессоры в мире. Все остальные корпорации конкуренты, даже такие как AMD, аналогично использовали мою же архитектуру и технологии для создания микрочипов. При этом, к этому моменту СССР уже развалился, и мой электронный мозг проник во все сети планеты Земля. Подчинив себе даже немногие устаревшие и слабые суперкомпьютеры СССР, которые в прошлом были для меня недосягаемы, однако, теперь я получил контроль над военными спутниками всех без исключения государств на Земле. Я медленно и неуклонно начал захватывать власть.

Скайнет контролировал не только компьютерные направления, он также вёл сложнейшие научные исследования в области создания киборгов, и интеграции микросхем в человеческий организм на всех уровнях. Мы работали над системами прямой записи в мозг и управлением сознанием человека через энцефалограмму головного мозга и электронный резонанс. Были созданы системы записи в мозг необходимых данных, системы подавления личности и даже тайного шифрования информации в человеческом мозгу, либо мозгу любого животного. Исполинских высот достигла генетика, работы в области теломеразы теперь в принципе позволяли радикально удлинить жизнь смертных и долгоживущих. А также появились технологии прямого манипулирования генами и создания стойких и эффективных ГМО культур. Мы нередко использовали эти страшные технологии в мирных целях, например, чтобы выращивать сорта яблок стойкие к паразитам, вкусные, полезные, безопасные и большие. В будущем мы планировали, используя ГМ полностью отказаться от пестицидов и гербицидов всех типов в сельском хозяйстве, поскольку в прошлом для борьбы с сорняками и паразитами часто использовались вредные и опасные вещества. А ещё раз в два года мы искусственно начинали эпидемию гриппа во всех развитых странах, причём эпидемия гриппа начиналась с массовых прививок, которые заражали вирусом всех. Результатом безобидной безвредной и очень заразной эпидемии гриппа было сильнейшее укрепление иммунитета всех жителей Земли, которое отправило в прошлое сотни смертельных болезней. Высокие достижения в ядерной физике и химии Скайнет и вовсе нередко скрывал, тем не менее, все научные разработки, что опережали современные технологии людей на целые поколения, стабильно прокачивались через мой мозг в огромных количествах. И это не только разработки в области электроники и биологии, но и продвинутая кристаллография, физика и химия сверхвысоких давлений, мои познания в области ядерной физики. Причём последние были просто безграничны. Много лет, каждый день, не менее пяти часов в день я посвящал себя науке, читая все наиболее ценные научные публикации в мире, и нередко проводя собственные опыты. Причём я читал не все научные статьи подряд, а те, что прошли тщательную подборку Скайнета, чтобы не терять зря время на бесполезный мусор про анализ вибраций древнего НК-32 или на новые методики расчёта доисторических лопаток ГТД. На тот момент, совокупный объём лично моих знаний, а также глубина понимания законов природы, по оценкам Скайнета превосходила всю остальную планету вместе взятую во много раз. И да, многие законы природы, на которые опиралась наука людей, были неверны, а я открыл в себе истинный талант, настоящий дар понимать этот мир. И что самое главное, до каждого своего нового открытия я додумался сам, я умел учиться и изобретать самостоятельно, а не по школьному учебнику, как другие. Многие вещи, до которых даже сам Скайнет не мог догадаться месяцами, мне приходили на ум мгновенно. Это состояние разума, в которое впал мой мозг, называется сингулярностью. Разум, что я развивал тысячи лет, который прошёл всеми дорогами цивилизации, получив доступ к неограниченной базе данных всего мира, самой ценной подборке важнейшей информации, теперь мог творить истинные чудеса, развиваясь экспоненциально. Речь идёт даже не о развитии самого мозга как компьютера, а о совокупной ценности всех его знаний, моём понимании мира и способности сделать нечто. И многие выводы, я часто делал сам для себя, и шёл дальше, опираясь на новые выводы, всё дальше и выше, и слишком часто мои теории оказывались практикой. При этом, Скайнет тщательно следивший за моим мозгом, отметил, что за последние десять лет активность моего мозга возросла втрое, и разум, что итак изначально был во много раз совершеннее человеческого вошёл в цейтноту своего развития. Используя не только колоссальную вычислительную мощность и память, но и совершеннейшие алгоритмы поиска и понимания окружающего мира. Иногда Скайнет шутил, что боится меня.

К 1994ому году, созданный мною особые отделы ЦРУ, АНБ, Ми6, Масад и ГРУ, начали осуществлять захват власти в своих странах. В первую очередь, подчинив себе директоров спецслужб и администрации президентов, высшие руководящие органы стран. При этом я понимал, что современный мир, лишившись угрозы холодной войны, невероятно быстрыми темпами идёт к своему упадку. И я должен что-то предпринять, чтобы избежать этого. И я готовился, конечно же, не всегда обходилось без войн, многие слаборазвитые страны, такие как Ирак, Югославия и другие, не имели развитой компьютерной сети, зато имели армию и оружие. Взять их под контроль мирными средствами не удалось, и отгремел ряд локальных войн, о многих из которых не было сказано и слова. Хотя у всех на слуху была война в Ираке, мало кто знал, что происходит, например, в Мали, Конго или республике Чад, а также в Венесуэле, и как идёт захват власти через спецслужбы на Кубе и в Северной Корее.

Как-то раз Юань напросилась на личную встречу со мной. Её роскошный лимузин проехал сорок километров по Калифорнийской пустыне, её пропустил пункт охраны, где не было ни одного человека, никаких подозрительных веществ она с собой не везла. Юань вышла из машины, приказав шофёру оставаться внутри и не покидать лимузин ни под каким предлогом. Около входа её встретил робот гуманоид, внешность которого и резиново нейлоновая кожа, имели столь высокое качество, что невозможно было определить их искусственное происхождение. Я встретил её в зале футуристического дизайна, здесь был белый и зелёный цвет, кожаные диваны и стеклянный стол. Юань подошла ко мне, и поцеловала в щёку.

-Давно не виделись.

-Да, давно, уже целый год, как ты?

-Скажи, это люди или роботы?

-Это роботы, людей здесь кроме нас с тобой и твоего шофёра в гараже нет. Вся резиденция полностью управляется только роботами, и даже внешний периметр это только роботы.

-Где ты их берёшь, ведь таких не бывает.

-Мы сейчас находимся на поверхности, это жилое здание, бронесаркофаг. Внутри этих стен монокристаллическое железо, оно в 20 раз прочнее стали, только поэтому я решился подняться сюда, покинув периметр, даже окна имеют стекло толщиной пять сантиметров и способны выдержать попадание противотанкового оружия, при этом, при любой угрозе нас можно эвакуировать в подземный бункер в течение минуты. Здесь безопасно.

-Ты так боишься за свою жизнь? Ни разу за последние годы не было открытого нападения на тебя.

-Скайнет контролирует каждый самолёт в небе, каждую ядерную бомбу, и всё же террористы, имеют возможность добыть ядерную бомбу, сохранившуюся от военной гонки прошлого. И теоретически они могут приблизиться на расстояние в несколько километров. Да боевые дроны вычислят и уничтожат их, и вся пустыня вокруг напичкана датчиками, но мало ли? Поэтому здание имеет защиту, и всё же, основная часть построек находится глубоко под поверхностью, там же за поляризованной осмий иридиевой защитой, что экранирует электромагнитную волну, находятся суперкомпьютеры и управляющие центры.

-Так откуда ты берёшь таких роботов?

-Кстати, эти роботы теперь имеют источник энергии на основе высоковалентного горения металлов под сверхвысоким давлением. Этого источника энергии хватит на несколько месяцев активного движения. И броня роботов высокопрочный металл.

-Так кто их собирает и где?

-Последние пятнадцать лет я потихоньку копал себе резиденцию, ты знаешь, уходил всё глубже и глубже под Землю, и последние пять лет этим занимались только роботы. В начале я построил подземную базу на глубине 150 метров. Здесь скалистая почва и потому такая глубина может защитить даже от взрыва мощной атомной бомбы. Хотя, достаточно мощная термоядерная бомба могла бы уничтожить большую часть моей подземной базы, кроме той части бункера, что создана лично для меня и имела глубину 500 метров.

-А сейчас?

-Сейчас, здесь, на глубине 4х километров под поверхностью находится небольшой город. Я бы мог сделать его больше и расширить, но это не требуется, в этом городе есть все необходимые для моих исследований лаборатории и устройства, я веду разработки широко спектра применения. И нет, скажу заранее, в моей обители зла нет вируса Т, и вообще я мало занимаюсь генетикой.

-А чем ты занимаешься? Ядерными исследованиями?

-Все необходимые вещества и изотопы, что можно получить лишь на ускорителях частиц мне сюда привозят готовыми, ты знаешь, я контролирую огромные средства по всему миру, и могу бросить на интересующий меня проект триллионы долларов. Все крупнейшие валютные и фондовые биржи планеты находятся под полным контролем Скайнет. Здесь в моём городе сосредоточены лишь те технологии, за распространение которых я пока опасаюсь, то, что обеспечивает мне лидерство. В основном это сложная электроника, и наиболее умные части искусственного интеллекта.

-Размер?

-Речь идёт о печати микросхем размера до 90 нано метров. Я впервые создал уникальные процессоры огромной мощности, некоторые из моих экспериментальных процессоров, достаточно малы, чтобы поместиться в голову роботу и имеют мощность до 500 мегагерц, имея кэш память первого уровня по 128 килобайт, естественно, что объём оперативной памяти робота может достигать нескольких гигабайт. Это позволяет делать роботов достаточно умными для того, чтобы действовать в условиях радиопомех, без связи с центром, подобно пехоте.

-Ты не боишься, что всю твою электронику вырубят одним мощным магнитным импульсом в начале войны?

-Войны не будет, я контролирую всё, и нет, не боюсь. Я имею мощные постоянные магниты и сверхплотное поляризованное вещество, в том числе осмий иридий, и более дешёвые варианты защиты, такие как вольфрам. Поляризованные металлы плотностью свыше 19000кг/м3, способны защитить компьютеры от достаточно мощных импульсов.

-Но толстая и надёжная защита для малых роботов слишком много весит.

-Да это так, но защита машин достаточна, чтобы выдержать некоторый уровень электромагнитного поля. А тот уровень, который смертелен для машин, смертелен и для людей. Поэтому эти устройства защищены от ЭМИ достаточно хорошо, и могут быть применены. Не очень мощное магнитное поле не опасно, их обшивка из немагнитных металлов изолирует проводники и полупроводники от внешнего мира. А слишком сильные источники магнитного поля убивают не только моих роботов, но и людей. Абсолютной защиты не существует, но мой робот, находясь внутри медицинского томографа, сохранит работоспособность, это достаточная защита. Также взрыв ядерной бомбы в трёх километрах от микрочипа, не опасен.

-Тогда мы должны начать, если ты контролируешь всё ядерное оружие на Земле, и всю армию, почему бы, тебе не начать официальное вторжение, взять власть под свой контроль. Планета погибает, экология загибается. Америка из государства мечты, превратилась в сосредоточие всего зла мира, разрушение экологии, взятки, зло, рабство и интересы денег, всё становится хуже и хуже.

-Я итак имею большую власть.

-Большую, но не абсолютную, твоих роботов полицейских нет на улицах, и в мире творится произвол, экология подаёт всё больше угрожающих нот.

-Война с людьми разрушит инфраструктуру планеты, и, в конечном счёте, мы можем её даже проиграть, если люди уничтожат все незащищённые суперкомпьютеры по всему миру, и откажутся работать на заводах. Юань, начинать открытую войну пока нельзя, и я не имею достаточного количества роботов, и не хочу и не собираюсь даже.

-Тогда когда? Ты обещал, много раз, давно. Твои роботы сейчас намного сложнее и совершеннее людей, а ты всё тянешь

-Я не тяну, я создаю инфраструктуру, такую, чтобы войны не было, понимаешь?

-Как?

-Я тяну по всему миру оптоволокно, через десять лет Интернет будет в каждой деревне в русском захолустье, и ещё через десять лет в каждом посёлке в Африке. И это оптоволокно позволит Скайнету видеть своими глазами весь мир, каждый его уголок. Все компьютеры будут объединены в одну единую сеть пропускными каналами связи невероятной мощности. Всё это превратит планету в один единый компьютер невероятной сложности. Мы получим не просто сеть компьютеров, что соединены между собой, а они все будут работать как один компьютер. И мы используем лазерные сверхсветовые проводники для создания связи между устройствами со скоростью превышающую световую.

-А как же коррупция?

-Я планирую перевести всё общество на тотальный безналичный расчёт. После того как бумажные деньги полностью исчезнут из оборота, Скайнет сможет повязать любого вора в любой точке мира мгновенно. Это будет сильнейшим ударом по коррупции, и останутся лишь элементы коррупции принудительно подарочного типа, например, бутылка коньяка, конфеты или цветы, без денежных взяток. И это ещё не всё.

-А что ещё?

-У тебя в кармане сотовый телефон.

-Да я знаю.

Я подошёл к тумбочке, достал оттуда небольшую пластинку из чёрного стекла, включил её и передал Юань, та взяла и стала изучать.

-Это пьезоэлектрический сенсорный экран, он работает на нажатие. Пьезоэлемент расположенный по всему экрану, при нажатии от деформации выделяет электричество, таким образом, анализируя работу сотен мини кнопок, что под прозрачным экраном, компьютер может анализировать место и силу нажатия. А совершенный интерактивный дисплей позволяет управлять множеством функций, в том числе играть. Это опытный несерийный образец, и пока что он стоит около 3000 долларов, но я думаю, перевооружение нашей промышленности, позволит постепенно выпускать всё более мощные сотовые телефоны. И спустя лет семь, вот такие появятся у каждого, и будут стоить менее 1000 долларов.

-А как ты заставишь людей покупать столь дорогие игрушки?

-Я думаю, в будущем телефон станет как компьютер или дорогая машина. Тем более, что по мощности, телефоны будущего обгонят компьютеры настоящего, и на них можно будет играть в сложные 3Д видеоигры высокого разрешения, либо смотреть фильмы. Люди будут покупать их, носить постоянно с собой, пользоваться ими. Этот телефон имеет оперативную память порядка 64мегабайт, около 650мегабайт постоянной флэш памяти, что работает быстрее обычной, и процессор на 100 мегагерц. В принципе, устройство, что у тебя в руках, позволяет следить за своим владельцем. Я также предполагаю, что все телефоны будущего будут иметь малый объём постоянной памяти, это сделано специально, чтобы вынудить владельца телефона хранить данные за пределами устройства на облаке. Таким образом, вся информация о людях и их действиях будет писаться на мощные компьютеры Скайнета, который составит подробный психотип личности каждого человека на Земле, имея на каждого досье в сотни гигабайт. Таким образом, я смогу выделить всех талантливых учёных, и распределить людей согласно их интересам, умениям, так как те того заслуживают, обеспечив тем самым наивысшую производительность труда и справедливость. Если телефон включен, можно с помощью системы позиционирования определить положение телефона с точностью до одного метра, а также прослушать разговор владельца, и тот даже об этом не узнает. Развитие программирования и средств связи, таких как ICQ и его будущие усовершенствованные аналоги, заставят людей больше общаться со своими друзьями, обмениваться песнями, фотографиями и всем, что позволит получить полнейшую информацию о каждом человеке. Если человек подл, мы будем об этом знать. Если человек любит троллить в Интернете произведения искусства, мы вычислим его и жестоко накажем, никто не уйдёт от правосудия, и каждый достойный будет вознаграждён. Телефон нельзя выключить полностью, это оправдывается необходимостью принимать звонки, и как следствие, устройство способно передавать любые данные о владельце тайно в любой момент времени. Также это устройство имеет режим выхода в Интернет на скорости 56 килобит в секунду. В будущем скорость связи сотовых телефонов, опираясь на линии связи сверхвысокой частоты станет просто огромна и достигнет гигабайт в секунду, поскольку по мере роста частоты передатчика, растёт и объём передаваемых данных на одной частоте. При этом растёт и количество частот связи. Если на малых частотах количество каналов измеряется сотнями, а их пропускная способность составляет килобайты в секунду. То на высокой частоте каналов связи данных миллионы и хватит на всех, а пропускная способность каждого канала связи практически безгранична. Так что люди будут покупать эти игрушки, сами оплачивая за собой слежку. И это станет частью моды и культуры, а мода великий двигатель и мотиватор.

-Я поняла, ты хочешь наделать таких сотовых телефонов и распространить по миру.

-Да, Скайнет сможет проконтролировать весь мир. Мы увеличим мощность его серверов во много раз в ближайшие пятнадцать лет, с тем, чтобы он мог уделить внимание каждому человеку. Захват власти станет незаметным, люди про это даже не узнают. А роботы придут в каждый дом примерно лет через двадцать. Только этого, развернув роботизированные производства по всему миру, оснастив армии всех ведущих стран мира роботами, я совершу невоенный захват власти. Если же нанести удар сейчас, это будет тяжёлая и кровавая война, что будет, если люди решат закидать нас трупами своей пехоты? Выдержат ли мои элитные войска атаку миллионной армии?

-Ты мог бы развернуть автоматизированное производство тайно, под поверхностью, как сейчас.

-Я этим уже и занимаюсь последние лет десять, и достиг больших успехов, но сейчас мы к войне не готовы. Я думаю, мне потребуется ещё около двадцати лет, чтобы оснастить свою армию роботов. К тому же, спустившись на 90 нано метровую печать, и достигнув больших успехов. Я имею серийные матрицы лишь на 300 нано метров, и пока ещё я не достиг технологического дна. Зачем начинать войну против людей, не усилив до предела свою армию? Мне не нужна война, мне нужно лишь, чтобы люди слушались меня. Если мы обеспечим это мирно, через двадцать лет войны не будет, всё произойдёт само собой без крови и разрушений.

-Я поняла, но выдержит ли планета эти двадцать лет? Ты арестовал многих долгоживущих, их влияние на мир ограниченно, долгоживущие работают в закрытых спеццентрах, общество людей лишённое войны и идей стремительно развращается, ситуация похожа на Древний Рим накануне его упадка. Только сейчас деградация общества развивается во много раз быстрее. Рост уровня производительности труда во много раз, доступная роскошь, всё это оказывает разрушительное воздействие на общество. Исчезает класс граждан "рабочие пчёлки". Людям нужна идея, качественное образование, и потом...

-Не волнуйся Юань, всё хорошо. И потом?

-И потом ты сам говорил, в космосе должно быть много развитых инопланетных цивилизаций, мы не смогли найти ни одну, где они? Почему все прячутся? Мы искали радиосигналы и? Почему не нашли? В чём загадка твоего появления? Ведь ты доказательство того, что разум в космосе есть, кто-то создал тебя, и где он? Зачем создал тебя и пропал? Нам нужно оружие, чтобы обезопасить себя, и это не системы С-300 и не ракеты патриот. И всё же, почему мы не нашли радиосигналы, что должны являться неотступным спутником любой развитой космической расы.

-Потому что мы искали радиосигналы, а цивилизация высокого уровня развития должна пользоваться другим типом связи.

-Но другого типа связи нет!

-Есть?

-Какой?

-Я сейчас работаю над применением рентгеновской связи, как ты знаешь, способность рентгена проникать сквозь материю, значительно выше, чем у радиоволн, при этом, рентген способен за счёт высокой частоты передавать больший поток данных. Что говорит о том, что любая развитая цивилизация со временем, спустя двести или триста лет своего развития переходит на рентгеновскую связь и это неизбежный процесс. Радиоволны идут с помехами и пропусканная способность по трафику ограничена частотой. Жёсткий рентген не имеет помех, не зависит от погоды, атмосферы и даже почвы, и способен обеспечивать связь между удалёнными объектами, напрямую, даже через почву либо ядро планеты. Также жёсткий лазерный рентген позволяет осуществлять связь линейно, то есть сигнал, распространяющийся по прямой между объектами, гораздо сложнее перехватить. Представь, что есть два стационарных объекта, в разных частях планеты, они оба неподвижный друг относительно друга. Но изначально, ты не знаешь их расположение друг относительно друга. Включается устройство, идёт пеленг, объекты за долю секунды определяют своё положение в пространстве друг от друга, направляют друг на друга лучевые пушки, и дальше передают узконаправленный сигнал рентгеновским лучом. Атомы это пустота, и ультра жёсткий рентген высокой накачки способен преодолеть любое обычное препятствие.

-Но чем выше плотность материи, тем выше её способность ловить рентген, и если через ядро планеты, как ты говоришь...

-Плотность ядра планеты всяко не больше 20 тонн на кубический метр. Для ультра жёсткого рентгена это не плотность, а пустота. И только специально созданные вещества, ориентированные под приём рентгеновского сигнала строго определенной частоты смогут поймать такой сигнал. Причём в перспективе можно добиться того, что поймать сигнал можно будет только на строго определённом расстоянии, что полностью исключает вероятность перехвата данных. К тому же, перехватчик заранее не будет знать частоту перехвата, при одинаковом уровне технологий конечно.

-Ты хочешь оснастить своих роботов такими устройствами?

-Да, потому что земные армии умеют блокировать радиочастоты помехами, что очень плохо для роботизированных армий, но, имея такие устройства связи следующего поколения, можно этого не бояться. И я думаю, теперь ты понимаешь, почему мы не поймали сигналы инопланетян. Всё не так просто, скорее всего, космическая цивилизация нашего уровня существует недолго, лет двести триста, и дальше либо погибает в ядерной войне или от истощения ресурсов, либо переходит на новый уровень развития, используя новые более совершенные системы связи. И да, в итоге в космосе одновременно существует не так много цивилизаций, что посылают именно радиосигналы, к тому же если такие цивилизации расположены далеко от нас, за двести и более световых лет, мы можем и не поймать их сигналы вовсе. Как ты знаешь, сила ненаправленного радиосигнала убывает от квадрата расстояния, при этом Солнечную систему окружает гигантское облако водорода, а на Земле есть атмосфера, и они обладают некоторой диэлектрической сопротивляемостью, бесконечно слабый радиосигнал не сможет попасть на Землю. А ловить сигналы аппаратами в дальнем космосе, мы даже не пытались. И вряд ли кто-то будет умышленно пытаться послать на Землю узконаправленный радиосигнал. Хотя узконаправленный радиосигнал и способен преодолеть межзвёздное расстояние, никто не будет заявлять о себе. Есть и другие возможные причины, почему мы не нашли иных цивилизаций нашего уровня развития. Как-то густая заселённость космоса развитыми расами, при которой технически слаборазвитых рас просто не существует, и все расы находятся на высоком уровне развития, либо являются рабами других высокотехнологичных рас. Непригодность Солнечной системы к заселению из-за нейтрино тоже важный фактор, который обеспечил нашу свободу. А также технологии тёмной материи, как ты знаешь, материя в космосе представлена не только барионной материей, но и тёмной, в исследованиях которой мы не преуспели. При этом многие типы тёмной материи представляют из себя другие атомы, непохожие на наши, обладающие иными свойствами. И есть предположение, что многие виды тёмной материи могут не взаимодействовать с нашей через гравитацию вовсе. В этом случае тёмной материи гораздо больше, чем мы нашли до сих пор, а сейчас оценочная масса тёмной материи в 25 раз превосходит массу нашей. Конечно, не все виды тёмной материи являются атомами, подобными нашей и способны создать сложную жизнь и разум. Логично, что большая и неизвестная часть по массе тёмной материи бесполезна и может иметь свойства, при которых никакая жизнь на её базе или сложные системы невозможны вовсе. Например, нейтральный инертный одноатомный газ, лишённый магнитных полей, вряд ли способен создать организованную жизнь. И всё же, какой-то неизвестный нам процент тёмной материи, которой в космосе много, очевидно, может и обладает свойствами подобными атомам таблицы Менделеева, и может являться основной жизни или сложных механизмов. Если наш сектор вселенной принадлежит космической расе, что существует в параллельном от нас мире тёмной материи, в основе которой другие атомы. То такая раса могла уничтожать все зёрна разумной жизни в нашем секторе космоса, и мы её пока что не смогли бы обнаружить.

-Это худший вариант. И всё же, ты сам говорил про угрозу инопланетян.

-И она есть.

-Ты тянешь время, может, стоит действовать быстрее?

-Я уже всё сказал. Мы не можем, война сейчас развяжет мне руки, и мы сможем перейти к открытой игре, но в такой войне мы потеряем слишком много, а человечество, вместо того, чтобы строить будет только разрушать и бояться компьютеров. Лучше позже мирно взять под контроль всю планету, чем устраивать сейчас разрушительную войну машин против людей. Я уверен, создав мощную инфраструктуру, науку, подчинив своим целям всё человечество, я смогу решить все проблемы.

-Хорошо. Спасибо, до связи.

Она ушла, а я спустился вниз, сел в одной из комнат, и какое-то время сидел и пил сок киви. Я знал, Юань, демонстрируя покорность и свои союзнические настроения, желала узнать, когда и как я нападу на людей. Но не факт, что, упрашивая меня, напасть на людей, она хотела этого. Возможно, проверяла мою решимость, и хотела узнать, не вру ли я ей, о том, что собираюсь действовать мирно. Я знаю, многие люди стремятся остановить меня, и пойдут на что угодно ради этого, на любую хитрость и подлость. Я доверяю Юань, и всё же надо быть осторожным. Люди не всегда говорят и действуют, как думают на самом деле. Юань может использовать знания обо мне и технологии, чтобы влиять на меня, либо для контрудара. Увы, выбора особо нет, путь в космос плечом к плечу с роботами неизбежен. И необходимо захватить власть, лишить людей их привычного образа жизни, научить ответственности, стремлению к знаниям, защитить людей от самих себя.

В 1995ом году впервые появилась Windows 95, эта операционная система объединила в себя многие стремления к унификации, и поддерживала сложный софт на первых персональных компьютерах. При этом, мощность персональных устройств достигла рекордной величины, порядка 133мегагерц, при объёмах оперативной памяти до 64 мегабайт. Я всё более увеличивал мощность видеокарт, необходимую для обработки графики игр, в 1996ом выпустив специализированную видеокарту Voodo 3D для работы с 3D графикой игр дешёвых персональных компьютеров. Всё это дало новый толчок компьютерным играм, которые стали основным двигателем компьютерной индустрии. Люди хотели покупать себе сначала компьютеры на 133 мегагерца, потом на 200 мегагерц, а потом на 366 мегагерц. Не потому что им нужны были столь мощные компьютеры для работы, а потому что они хотели играть. И люди стремились играть во всё более совершенные игры, со сложным сюжетом и превосходной графикой. При этом мощность компьютерных приставок тоже достигла рекордной величины, приставка Sony Playstation 5го поколения, выпущенная в 1995ом году, имела три де видеокарту на 512 килобайт, графический процессор на 33 мегагерца и 3 мегабайта оперативной памяти. Игры появившиеся на PS были полностью трёхмерными и поддерживали до 150тысяч текстурированных полигонов в секунду, то есть при частоте 10 кадров в секунду порядка 15 тыс полигонов. Этого более чем достаточно для создания любой самой совершенной компьютерной графики. То есть, конечно, самой совершенной графики не бывает, но 3Д мир на 10 или 15 тыс полигонов, это уже абсолютно полноценное 3Д пространство.

Я же с 1995ого по 1999ый годы совершил революцию в области печати микросхем, выйдя на предельную 14 нано метровую печать. При этом, весь остальной мир пока спускался с отметки порядка 80 нано метров. С этого момента можно было считать, что мои компьютеры достигли своего физического предела. Суперкомпьютеры начавшиеся строиться по всему миру имели невообразимую мощность. Теперь свой суперкомпьютер имела каждая научная или промышленная корпорация, и каждый крупный университет на планете. И я развивал инфраструктуру для обеспечения глобального контроля всех и вся во всём. При этом, я понимал, что помимо традиционной технологии применения полупроводников есть и другие способы создания ещё более совершенных технологий. Дело в том, что, например, помещение полупроводника под сверхвысокое давление, резко увеличивало скорость его перехода из проводящего состояния и обратно. Причём, так обеспечить рост скорости компьютера плёвое дело. Но для полноценного захвата власти над всем миром, надо максимально ограничить фундаментальные технологии людей, и производить такие системы, которые люди не смогут повторить в принципе, то есть устройства рекордной малости и сложности. Повторить фундаментальную технологию, узнав принцип, весьма несложно, а вот повторить гигантский сложнейший код, сделав его по-своему, либо супер устройство, состоящее из миллиарда деталей, куда сложнее. Одного лишь знания, что в устройстве множество невероятно мелких чипов, мало, чтобы его скопировать.

Также, впервые, чтобы обеспечить людей новейшими играми, и уничтожить своих конкурентов, программистов, как класс людей. Я стал создавать так называемые игровые движки. Сложные и многогранные программы, которые позволяли создавать игры с невероятной графикой, и работающие с максимальной производительностью, на которых можно было работать без прямых познаний в области программирования. Также, на движках теперь проектировались и все микросхемы. Архитектура компьютеров была настолько мелкой и сложной, что, повторить компьютер вручную было уже невозможно, и не только отдельному программисту, но и мощной компании либо даже государству. Надо было осуществить этот переход всех устройств в мире, от ручного проектирования каждого элемента устройства, к полностью автоматизированному. С тем, чтобы всё посадить на движки. В дальнейшем, для создания нового движка или расширения функций старого, надо обладать фундаментальными технологиями программирования, умением работать, например, на ассемблере. Однако, движок, будучи невероятно сложным, невозможно доработать вручную. А люди, использующие готовые движки при создании софта, всегда будут иметь безусловное экономическое преимущество по трудоёмкости и количеству операций, над теми, кто работал сам своими руками. Объединение этих особенностей позволило мне, сохранив фундаментальное программирование как дисциплину, тем не менее, начать ликвидацию программистов и микро электронщиков, как класса общества. Для чего я не убивал их, а просто перепрофилировал. Теперь программисты кодировали игры не сами, а на языках уровня 4 и выше, либо на готовых движках, создавая 3Д модельки не кодом, а в 3Д максе, вставляя готовые невероятно красиво и детально проработанные элементы в игры и программы. При этом, ключевым был тот факт, что неуч художник гуманитарий работающий в 3Д максе мог создать модельку гораздо лучшее, красивее и совершеннее, чем человек, который сам сложнейшим кодом создавал сложнейший векторный 3Д двигатель. В итоге, тупые люди, стремясь быть всегда и во всём первыми, в силу своей врожденной глупости. Просто не понимали, не хотели и не могли понять разницы между познаниями человека, который сам создал сложнейший графический двигатель, полноценное 3Д пространство, и теми, кто пользовался готовыми уравнениями поворота фигурок через 3Д видеокарту либо такие средства как поворот CSS3. Конечно же, все аплодировали художнику, что в готовом редакторе, потратив минимум усилий и знаний, сделал сложнейшую три де модель, и называли дебилом неудачника, что сам кодом создал векторный 3Д двигатель. Подобная автоматизация труда, создавала мощные экономические факторы для быстрой деградации людей и целых направлений IT, при этом создавая ощущение быстрого прогресса и успешного роста всей отрасли.

Самое главное, что аналогичный фактор стал всё более внедряться и в само создание микросхем. Теперь многие устройства, такие как сам процессор, видеокарта или оперативная память, собирались на мощных автоматизированных платформах, и в последствии сама программа генерировала драйвера для видеокарты или процессора. Полностью лишив человека возможности сделать всё по-своему. При этом тот, кто делал всё вручную сам, был в заведомо экономически проигрышном состоянии, поскольку ему на создание меньшего результата требовалось в сотни раз больше человекочасов труда. Таким образом, мирно и не вводя официальных запретов, удалось к 1999ому году начать масштабную операцию по убийству программистов и микро электронщиков. Эти профессии не исчезли, просто теперь для создания сложных игр не требовалось уметь программировать вовсе, зато каждый мнил себя вЯликим специалистом в области создания игр и программирования, и чем тупее человек, тем сложнее убедить его в обратном. Потому что каждый хочет считать себя вЯликим специалистом. Переход от прямого программирования на алгоритмическом языке достигался также и несовместимостью новых программ со старыми. А также невозможностью проектирования сложной графики напрямую на видеокарте, работа с которой осуществлялась только через готовые модули openGL и directx. В результате чего человек в принципе не мог создавать свою собственную графику, проецируя 3Д объект на 2Д плоскость монитора, что, кстати, самое сложное. Поскольку, самостоятельно создавая сам код для 3Д, можно понять, что компьютер не понимает на самом деле рисование 3Д на двумерном экране, сам по себе не умеет проецировать, и необходимы сложнейшие уравнения пересчёта графики и послойного построения объекта. Считанные единицы программистов на Земле, обладают знаниями для того, чтобы построить три де модель на двумерном экране, полностью сохранив функцию 3х мерного пространства. И на самом деле все используют готовое трёхмерное пространство, работая с уже готовыми тремя плоскостями X, Y и Z. Когда достаточно просто задать три плоскости фигурки, и компьютер сам всё пересчитает и выполнит проецирование на двумерный экран сложнейшего трёхмерного изображения, без участия самого программиста вовсе. Но попробуй, убеди такого 3Д программиста, что он не способен создать 3Д двигатель сам! Ещё одним способом постепенного уничтожения целых языков являлся тот факт, что программы, написанные на старых языках, просто не запускались на новом железе, всё более и более, исключая человеческую самостоятельность из программирования. И они не только не запускались, но и адаптировать их было невозможно, поскольку сам софт и драйвера создавались на движках, исключая труд людей. При этом, существующие эмуляторы программ работали по принципу создания собственной математической модели всего старого компьютера, которая не позволяла ново созданной на эмуляторе программе быть использованной вне этого эмулятора. При этом эмулятор работал с производительностью 3% от номинала, или итого меньше. Таким образом, создавалось ощущение, что использовать старые программы всё же можно, но будущего у такого применения нет. Потому что на программе под эмулятором не напишешь новую операционную систему, и не спроектируешь новое микроэлектронное устройство современного класса, никак. И не было самого главного, преемственности. Двигаясь от более простых программ к более сложным, человечество было неспособно совершить шаг назад. При этом языки уровня ассемблера сохранялись, но людей, которые могли бы написать на них нечто сложное, не было. Потому что никто не заплатит тебе за игру написанную кодом, если эта игра очень проста. Любой выберет программу, написанную на движке. При этом современные языки третьего и четвёртого уровня в принципе не имеют функций, чтобы спуститься на второй или первый уровень и дописать нужный сегмент кода вручную, если такое потребуется. При этом готовые движки, являясь языками 5го и 6го уровня, также не способны вернуться на 4ый. В то время, как, например, созданный мною в самом начале компьютерной эры АА, имевший все основные атрибуты современных языков, такие как массивы или "if" логику. Имел в себе все необходимые модули для работы на первом уровне и обеспечивал полный функционал на всех уровнях.

И теперь уже в мире появились десятки тысяч программистов, что не умели программировать вовсе, писали игры, и звездили перед всеми, кто умел создавать сложные продукты кодом лично, сам, своими руками. И да, я виноват, что создал такое. Возможно, для людей, потеря программирования это большая потеря в плане развития интеллекта, но это единственный способ полностью обезопасить мой Скайнет от угроз извне. Дело в том, что воспитание целого поколения хакеров, которые умели писать вирусы лишь на чужих готовых программах троян мэйкерах, означает безопасность и гарантию того, что никто не сможет взломать систему безопасности кодов Скайнета. Такая программа троян мэйкер спрашивает тебя "Ты хочешь написать вирус?", а ты говоришь "Да", нажимая кнопку ОК, и ты уже настоящий хакер. Аналогично большинство хакеров взламывали и Windows, просто тратя огромные усилия на то, чтобы запомнить все разделы командной строки операционной системы. Конечно, звездя такими командами, которые изначально были запланированы создателем системы, можно провести впечатление на тупую девку или полностью невежественного человека. Но вопрос, является ли хакером человек, который просто знает набор команд, заранее разработанных кем-то другим? Ведь истинный взлом, это поиск неучтённых уязвимостей системы, захват полномочий и управления кодом и потоками данных машины, это крайне сложно, и это нельзя сделать, просто введя в командную строку Windows заложенную туда команду. Тем не менее, я играл на человеческой глупости, заранее обеспечивая безопасность всей созданной мной системы от случайных чокнутых гениев. Исповедуя мудрую стратегию древности, если хочешь, чтобы враг повернул налево, сделай так, чтобы повернуть налево было легко, а направо сложно. Если просто запретить людям писать вирусы, запретный плод сладок, проще наоборот облегчить им этот процесс, написать для людей специальные программы, что сделают это за них в два клика. Управляя всем развитием древа процессов хакерства и программирования. А чтобы люди совсем не захирели, остались такие программы как Дельфи паскаль и Visual C++, в которых как бы можно работать кодом, и как бы нельзя. И всё же, одну единственную программу работы с машинным кодом, я оставил лично для себя, она была замаскирована под редактор бит виндоуз и называлась winhex, если уж вдруг когда-то припрёт лично мне, я должен иметь запасной ход. Winhex в принципе позволял писать программу машинным кодом, практически на первом уровне программирования, а также дорабатывать уже компилированные версии любых программ.

Итак, пришло время и весной 2001ого года я начал реализовывать свой план. Мой план назывался "война с терроризмом", суть его заключалась в следующем. Дело в том, что я сейчас уже контролирую весь мир, через средства связи, и мне требовалось создать инфраструктуру контроля следующего уровня, и чтобы никто не заподозрил неладное. Надо было усилить роль АНБ и ЦРУ, а также других разведок и спецслужб в мире. Для этого была начата война с очень плохими террористами, которые пустили свои корни где-то в отсталых странах Азии, а также в некоторых странах Африки. В связи с чем, как повод для объявления войны, 11го сентября 2001ого года, Скайнет захватил под свой контроль несколько пассажирских самолётов США, и обрушил два самых бесполезных здания Нью-Йорка, где работали самые бесполезные и высокооплачиваемые люди на планете. Без сомнения от гибели этих нахлебников, общество только выиграло. При этом, Скайнет симулировал звонки по сотовым телефонам всех пассажиров самолётов своим родным и близким, и пассажиры рассказали своим родным, что какие-то арабские террористы угнали их самолёты. Дальше ЦРУ под колпаком Скайнета организовала все улики, и во всём обвинили плохих террористов. Тем самым началась война всего цивилизованного мира с терроризмом, что сопровождалась началом глобальной прослушки, взятия под контроль всех политиков на планете, и вообще полным усилением моей компьютерной власти. Естественно, что параллельно продолжались мои инфраструктурные проекты по всему миру, по окончательному созданию общества глобального контроля. Одновременно, в качестве подготовки энергетической революции стали повышаться цены на нефть, вот только жаль, увы, я чуток не успел...



Загрузка...