1
Донжон — главная башня замка, расположенная внутри крепостных сооружений.
2
Энофил — от др. — греч. οἶνος «вино» + φιλία «любовь» — любитель вина.
3
NPC — от англ. «nonplayable character», персонаж, управляемый искусственным интеллектом, а не человеком.
4
На игровом жаргоне фарм — зарабатывание, сбор, сера — серебро, голда — золото.
5
Кокоцу-Дачи — стойка в карате с переносом центра тяжести на ногу, стоящую позади. Используется как оборонительная, дает возможность эффективно контратаковать.
6
Уширо-Гери — в карате прямой удар ногой назад.
7
Имба — на геймерском сленге предмет, нарушающий игровой баланс, дающий критические преимущества владельцу.
8
История волшебного доспеха, как изложил ее летописец герцогства Альбрукского Арнольд Круазе.
И призвал король Аскольд I Угрюмый герцога Альбрукского Карла Велеречивого присоединиться с войском к походу на Восток.
Весь год провел герцог в ратном труде, много славы снискал он для себя, и для герцогства, и для королевства. Множество трофеев добыл.
И был среди трофеев доспех волшебный. Он делал своего владельца неуязвимым, прибавлял ему силы и ловкости с помощью множества cкрытых в нем механизмов. А механизмами этими владелец доспеха управлял с помощью чар колдовских. И слушались эти механизмы только того, кто убил прежнего владельца доспеха.
И когда умирал Карл Велеречивый, повелел он своему преемнику баронету Ренольду Битнеру, удушить себя подушкой. Ибо это был единственный способ заставить сей доспех подчиниться новому хозяину. Так стал баронет герцогом Альбрукским, и служил ему доспех верой и правдой, и не раз спасал жизнь, а значит, и свободу нашего славного герцогства.
9
Мизогиния — женоненавистничество.