ДЕНЬ СЕМНАДЦАТЫЙ Полигон Эльминстера

Стоило мне войти в дверь, как в глазах потемнело, на несколько мгновений я перестал воспринимать окружающую действительность, видным остался только интерфейс. Да и то, как через дымчатое стекло, по центру которого заполнялась зелёным цветом полоса загрузки. Когда она позеленела полностью, появилась надпись, подзабытая за время онлайн-игр:

АВТОСОХРАНЕНИЕ

Вокруг посветлело и прилетело системное сообщение:

Не сможешь до конца пройти -

Обратно нет тебе пути!

Я находился в просторном помещении, в центре очерченного орнаментом на полу круга. По линии окружности стояли скелеты. Хотя мне ещё не довелось с ними познакомиться, над их головами синим нейтральным шрифтом светились имена: Скелет-воин, Скелет-бард, Скелет-монах и другие, перечисляющие различные классы. Несмотря на то, что среди костяного воинства присутствовали и магические специализации, все они держали в руках боевые топоры, как там они правильно называются, я не специалист, такие с двумя полукруглыми лезвиями, по обе стороны рукоятки. Ещё один скелет, кроме топора в руках имеющий на черепушке ржавый шлем, стоял внутри круга, прямо напротив меня. Надпись-имя над его головой сообщала, что его зовут Тот-кто-пришёл-сюда-до-тебя. Для друзей, наверно, просто Тот. Голокостные не проявляли ни агрессии, ни желания пообщаться, просто стояли. Если бы перед входом я не вызвал кошек и не наложил на себя Щит Духов, мне предоставилась возможность сделать это сейчас. Но, так как все необходимые приготовления я совершил заранее, то выпавшее свободное время использовал чтобы оглядеться по сторонам.

Ни двери, в которую я вошёл, ни какого-либо другого входа-выхода, или хотя бы портала переноса в помещении не наблюдалось. "...Обратно нет тебе пути!" Ну, что же, тянуть время не в моих интересах, действие Щита Духов не бесконечно. И я обратился к Тоту:

- Гражданин, не подскажете, как пройти в лабораторию?

Гражданин оказался натурой тонкой, творческой, и ответил мне стихами:

- Проверим мы тебя сейчас,

Срази по очереди нас.

А если мы сразим тебя,

То стать одним из нас твоя судьба.

И, видимо в творческом экстазе, ударил топором, правда мимо. Лезвие просвистело в нескольких сантиметрах от моего лица. Что интересно, его имя не стало при этом красным, и мои питомцы, в силу своих скриптов, а точнее выписанной Ньярлатотепом кармы, не восприняли его как врага. Только лишь когда я по-монашески смиренно ударил Тота в клацнувшую при этом челюсть, он покраснел. Не сам костяной воин, конечно, а его имя. Лютик удивился, но сразу же среагировал, добавив скелету лапой. Киса не успела поучаствовать.

Призванный Лютый тигр убивает Того-кто-пришёл-сюда-до-тебя

Получен опыт: 3

Не успел Тот упасть на пол, как на меня набросился Скелет-ассасин. И его имя при этом тоже оставалось синим, к недоумению кошек, которые равнодушно смотрели, как костяк размахивает в мою сторону топором. Этого тоже пришлось обозначить врагом вручную, Улучшенным ударом рукой. Ассасину этого хватило. Ещё плюс три очка опыта. Следующим напал Скелет-бард. Потом варвар, воин, волшебник, друид, колдун и дальше по алфавиту. Я, как будто школьный учитель вызывал их к доске по журналу, и все они притворялись нейтральными, пока я по ним не попадал. Или, так случилось всего один раз, Скелет-теневой танцор попал по мне. Несильно, всего лишь чиркнул по руке кончиком лезвия топора, сняв один хитпоинт, но это тоже сработало, и его имя покраснело. Последним в бой вступил Скелет-просто скелет. То ли список классов закончился, то ли это такая шутка юмора от игроделов. Когда и он пал под ударом Лютика, в одной из стен появилась дверь. Открыв её, я увидел только клубы зеленоватого тумана, в который и шагнул, протянув вперёд руку, чтобы ни на что не напороться. Сработала телепортация и я с Кисой в столбе света, зеленоватого под цвет тумана, переместился на прямоугольную платформу, размером с крупную комнату, торчащую посреди... непонятно чего. Подойдя к ближайшему краю, я увидел ведущую вниз метров на двадцать кирпичную кладку, дальше обзор скрывал тот же туман. В стороны видно было примерно на столько же. От одной из оконечностей платформы через туманную пропасть вёл дощатый мост. С него, медленно раскачиваясь, свисала паутина и некоторые из досок.

Лютик при переходе рассеялся, а так же слетел Щит Духов, что несколько огорчало, но все заклинания обновились до максимума, как после отдыха, что радовало. Один Вызов существа я тут же использовал, и тигр снова присоединился к команде. Хлипкий с виду мост со спокойным лёгким скрипом выдержал наш немалый суммарный вес. В одном только Лютике было килограммов триста, если не больше, ну и мы с Кисой вдвоём тянули под двести.

Мост упирался в скалу, в вырубленную в ней тесную келью, вмещающую только портал перехода. Выглядело магическое транспортное средство так же, как и в компьютерной игре. Из ослепительно жёлтого пятна на полу, диаметром сантиметров тридцать, медленно одно за другим поднимались, расширяясь световые кольца. По мере подъёма они бледнели и на уровне чуть выше пояса истаивали совсем. Наложив на себя Щит Духов, я шагнул в портал.

Призванный Лютый тигр рассеян.

Ягуар наносит вам урон 9 (8 режущий, 1 дробящий)

Киса наносит Ягуару урон 35 (27 дробящий, 8 режущий)

Киса убивает Ягуара.

Получен опыт: 5

Я не успел даже ничего предпринять, как этот бой завершился. Мы с Кисой и опять без Лютика, а я, к тому же без Щита Духов, стояли в почти такой же тесной келье, как та, из которой переместились, только совсем без окон, без дверей. На двух стенах висели горящие факела, и на полу лежал убитый Кисой ягуар, на этом интерьер помещения заканчивался. Попробовал осмотреть труп животного на предмет трофеев, но вместо открытия инвентаря тушка растаяла и на её месте начал неторопливо загораться портал. Ещё раз вызвав тигра и наложив щит, благо, при переходе, когда это всё рассеялось, заклинания опять обновились, я шагнул в телепорт.

Призванный Лютый тигр рассеян.

Киса наносит Воргу урон 28 (21 дробящий, 7 режущий)

Ворг наносит Кисе урон 29 (29 режущий)

В этот бой я вступить успел и потратил на Ворга, это такой огромный волчара, одно Вампирское касание. Оно и добило уже потрёпанного пантерой зверя.

Получен опыт: 15

А Щит Духов при проходе через портал опять слетел. Ну, намёк я понял, всё, кроме животного-компаньона при телепортации снимается, а заклинания обновляются. Поэтому, развеяв Ворга и получив на месте его тушки портал, я в этот раз не стал вызывать Лютика и щит.

В следующей келье нас с Кисой ждал паук. Большой такой, мне по грудь, наверно в детстве хорошо кушал. Да и сейчас был не прочь перекусить. От Колдуна с пантерой, например, отказываться не стал. На Паучиху, а судя по логам это была дама, пришлось использовать два Вампирских касания и одну пантеру. Она же успела бросить в нас паутиной, и несколько раз больно стукнуть твёрдыми и шипастыми лапами. Пыталась ещё клацать жвалами, только не попала. Но её сетка опутала только ноги по колено, а так как помещение не отличалось простором, окончить бой удалось стоя на одном месте. За Паучиху я получил двадцать пять очков и портал перехода в следующую келью. И, так как мне было лень лечить потерянные три хитпоинта, выяснил, что телепорт восстанавливает не только заклинания, но и потерянное здоровье. То есть, действует как полноценный отдых, даже лучше - при частом употреблении не накладывает бессонницу.

Там, куда мы перенеслись от Паучихи, было намного теснее, чем во всех предыдущих каморках, так как много места занимал Медведь-гризли. С ним пришлось повозиться минут пятнадцать и не смотря на то, что Вампирские касания добавляли мне часть снятого с противника здоровья, и я и Киса окончили бой с половиной хитпоинтов. Можно было и не тратить время на их лечение, при переносе они всё равно восстановилось бы, но захотелось просто посидеть, передохнуть и даже перекусить, чем инвентарь послал. Когда труп гризли превратился в телепорт, так просторно стало!

Но, тем не менее, настало время двигаться дальше. И в следующей келье нас поджидал... Лютик. Да, сначала у меня промелькнула такая мысль, что это нашего тигра перекинуло сразу через несколько этапов телепортации, поэтому я и пропустил первый удар лапой, подумав, что соскучившийся зверь радостно бросился встречать хозяина. Сидевший в этой каморке Лютый тигр был точной копией нашего Лютика, он отличался только именем, в котором отсутствовало слово "Призванный" и его буквы светились красным. Киса оказалась сообразительнее, внешний вид противника её не обманул, и пантера сцепилась в клубок со зверем, почти втрое тяжелее себя. И тем самым дала мне время оправиться от пропущенного удара и призвать нашего тигра.

И тут началась битва гигантов в тесной комнатушке! Два абсолютно одинаковых полосатых убийцы рвали и грызли друг друга, я, уворачиваясь от катающегося мохнато-кровавого шара, отхиливал еле живую, но рвущуюся в бой Кису. Когда пантера в процессе лечения уже смогла держаться на ногах и даже, не знаю как у неё это получалось, умудряться кусать именно того тигра, которого нужно, я тоже вступил в драку. Применять целевые заклинания я не стал, опасаясь перепутать тигров. Хотя заклинания не причиняют вреда дружеской цели, но время на их прочтение тратится, как и количество кастов. Поэтому я применил Чёрные щупальца Эварда, потом наложил на себя Щит духов, чтобы когда по мне прилетал урон, противнику тоже досталось ответкой, а потом попеременно лечил Кису и по мере надобности добавлял щупальца. Не знаю точно, сколько времени длился этот бой, но он показал, что из двух одинаковых тигров сильнее тот, на чьей стороне Колдун и пантера. Потом мы ещё с полчаса лечились и отдыхали морально. И, попрощавшись с Лютиком отправились вдвоём дальше.

В следующей комнатке нас ждала пантера Малара. Кто такой этот Малар, я до этого вообще не знал, и только из описания пантеры, которое успел прочесть, понял, что это такой бог в сеттинге Форготтен Рилмс, и вообще что пантера Малара - это его пантера, а не её саму зовут Маларой.

Пантера Малара

Нет ранений, 85/85

Животное-деформатор, 9 уровень, враждебный.

Освященные богом дикой охоты, звери Малара достигают достаточных размеров, чтобы убить свою добычу. В отличие от настоящих животных, звери Малара живут только ради охоты и убийства. Умирая, эти звери возвращаются в обитель своего божества, где их вознаграждают и воскрешают, если они были удачливы на охоте. У всех зверей Малара гладкий черный мех с красными точками на морде, лапах и лопатках. Красные отметины напоминают след, оставленный лившейся кровью.

Действующие эффекты:

Уменьшение повреждений, постоянный.

Иммунитет: Страх, постоянный.

Регенерация, постоянный.

Истинное зрение, постоянный.

Пока я наслаждался увлекательным чтением, пантеры стояли и злобно шипели друг на друга. Или, точнее, пока они шипели, я успел прочесть описание. Ещё успел призвать Лютика, наложить Щит духов и кастануть чёрные тентакли. Потом время от времени их подновлял и лечил своих, в основном Кису. Бой затянулся, наверно на полчаса, всё из-за регенерации противника и увёртливости. Лютик бил сильно, но редко попадал, а Киса наносила не очень много урона. Но, всё-таки совместные усилия тигра, моей пантеры и моих заклинаний медленно, но верно уменьшали вражеское здоровье. Под конец Лютику удалось схватить Пантеру Малара клыками и прижать её к полу, терзая когтями. Киса сразу же подключилась к этому увлекательному процессу, и я, истратив сначала все заклинания тоже иногда тыкал своим суперострым кинжалом, и даже пару раз попал.

Призванный Лютый тигр убивает Пантеру Малара

Получен опыт: 45

Кроме портала из туши поверженной пантеры я получил шесть золотых. Подлечившись и отдохнув, я шагнул в телепорт и поначалу слегка опешил от развернувшегося вокруг непривычного простора. Мы с Кисой оказались на небольшой, метра два на два платформе, торчащей из тумана, на этот раз фиолетового. К каждой из четырёх сторон примыкало по десятиметровому, примерно, мосту, упиравшемуся противоположным концом в скалы. И на дальней стороне каждого моста стояли Колдуньи Юань-Ти. Это такие гуманоиды со змеиной кожей и холодной кровью. И они не просто стояли, а каждая уже вертела пасы руками, читая заклинания. Первая опомнилась Киса и помчалась на одну из Колдуний. Потом я призвал на середину моста с другой Юань-Ти Лютика. В это время в меня прилетели два Огненных шара от двух Колдуний, снеся половину хитпоинтов, третья вызвала Ужасного Шлемоносца - пустые латы, вооружённые мечом, а четвёртая, к которой ломанулась Киса не успела дочитать своё заклинание.

Киса убивает Колдунью Юань-Ти

Получен опыт: 75

Пантера бросилась на Призванного Ужасного Шлемоносца, который с одного удара зарубил её в прыжке. Лютик, тем временем убил свою Колдунью, но она, к сожалению оказалась не та, которая вызвала призрачного латника, потому, что при смерти призывателя он бы рассеялся. Я, слегка оправившись от прилетевшего, несмотря на Накидку огненного душа, ожёга, кастанул в одну из Юань-Ти Чёрные щупальца, потом на меня напал шлемоносец, успевший уже расправиться с тигром и в несколько ударов зарубил меня.

Призванный Ужасный Шлемоносец наносит вам урон 27(27 режущий)

Призванный Ужасный Шлемоносец убивает вас

Возможные точки воскрешения: недоступно

Возможные загружаемые сохранения: АВТОСОХРАНЕНИЕ

Вы желаете загрузить АВТОСОХРАНЕНИЕ? Да/Нет

Так вот что значит: нет пути обратно.

Я думал, просто не смогу вернуться,

а оказалось - нет совсем возврата.

И даже через смерть и возрождение,

хотя такой совсем уж крайний способ,

но он, увы, не предусмотрен тоже.

Выходит - нет совсем пути обратно,

ну, хоть бы как нибудь предупредили!

Осталось только АВТОСОХРАНЕНИЕ

мне загружать и всё опять по новой.

Вы желаете загрузить АВТОСОХРАНЕНИЕ? Да/Нет

Да.

Загрузка...