Глава 2. После жизни.



Треск огня приятен слуху. В походах я часто слышал его. Он успокаивает, настраивает на размышления, приноси покой в мысли. Потрескивания идут хаотично, но они не отвлекают, а наоборот сильнее завораживают танцем огня.

Звук постепенно просыпался.

Мысли становились более четкими, ясными и осмысленными.

Открыв глаза, я первым делом увидел горящий камин.

Огонь плясал в нем, от него шло приятное тепло, которое окутывало как самое мягкое одеяло. Зрение постепенно становилось более четким, пелена с глаз уходила, как и с моих мыслей.

- С возрождением, - сказал кто-то.

Я вздрогнул.

Поднял голову.

Передо мной стоял большой стол, за которым в большом кресле восседал невысокий пожилой японец. Черные волосы с седыми висками, тонкие усы, морщины на лице и суровый взгляд черных глаз.

Находился я в чьем-то кабинете. Камин, пушистый ковер, рабочий стол, старинный шкаф и диван, на котором я спал. Сам японец сидел за монитором стилизованным под старину, и как раз подходил под окружающий интерьер. Темно-зеленые стены, тусклый свет, идущий от лампы на столе, камина и монитора создавали уютную атмосферу. Тепло, спокойно, тихо.

Я поднялся и опустил ноги на ковер.

Как почувствовал тепло от него, сразу же посмотрел вниз.

Мои ноги были человеческими, а не орочьими, но... я их чувствовал. Руки тоже мои, такие же, как и в реальности и кожа бледная. Я редко гуляю, у нас в подъезде лифт неудобный и коляска не пролазит, а этаж то седьмой. Одет я был в какие-то белые штаны и белую футболку, обуви на мне нет.

Коснувшись лица, я узнал в нем свое. Русые волосы, острый подбородок, прямой нос с небольшой горбинкой.

Это был я... Но...

- Как? - опередил меня с вопросом японец. Он усмехнулся. - А вы не догадываетесь? - спросил он. - Вы же постоянно это видите.

Я задумался. Никак не мог понять, о чем он. Хотя одна мысль была.

- Игра?

- Именно, - кивнул он. - Вы все еще в Арессии. Точнее в кабинете Главного Администратора.

- А я думал Главный Администратор - это программа, - задумался я. - Вроде как человек за всем уследить не может, а вот ИИ вполне справляется.

- Вы многое не знаете, - кивнул он, продолжая работу с бумагами. - Для меня так удобнее справляться с работой. Это намного лучше, чем сидеть в пустоте и слышать в голове все сообщения от игроков. Такая форма для меня более привычна и удобна.

- Мне как-то сложно все это понять, - хмыкнул я.

- Пока да, - покивал он. - Ох, простите. Где мои манеры... Танабэ Якихиро, - представился он.

- Марк Кольцев, - ответил я и тут же завис.

Стоп! Я же знаю его имя. Каждый уважающий себя игрок в Арессию знает имя Танабэ Якихиро. Корпорация Танабэ и является создателем игры, а Якихиро насколько мне известно, автор самой Арессии. Главный дизайнер и владелец компании. Все долго удивлялись, что он совмещал должности, когда создавал эту игру. Он создал систему полного погружения, он создал шлемы-консоли, он отец ВМРОИ.

А еще...

- А вы разве не умерли пять лет назад?

- Умер, - кивнул он.

- И что вы тут делаете? - напрягся я. Внешний вид точно такой же, как на фотографиях в журналах.

- Слышали ли ты когда-нибудь термин "оцифровка сознания"?

- Эм... читал, - признался я. - Давняя мечта любого геймера - навсегда остаться в игре. Слухами интернет полнится, так что чуть ли не раз в неделю появляется тип, заявляющий, что навсегда остался в игре.

- Могу смело сказать, что все эти сообщения, по большей части, ложь, бред и чушь.

- По большей части?

- Да, - он посмотрел мне глаза. - Настоящие оцифрованные не стремятся болтать об этом на всю округу. И я как раз такой.

- Ого, - только и сказал я. Мне как-то поверить в это было сложно. Фриков говорящих, что есть способ быть остаться в игре я сам встречал. Те еще клоуны.

- Как и ты...

- Что?

- Попробуй выйти.

Я взмахнул рукой, вызывая меню.

Оно быстро появилось передо мной. Небольшая полупрозрачная панель с синими иконками.

Проверив все, я несколько секунд тупил в пустоту пытаясь найти кнопку выход, но ее не было. Излазил все настройки, но ничего похожего так и не нашел.

- Это не доказательство. Вы админ, так что могли и убрать.

- А вот и нет. По закону запрещено держать игрока в игре насильно, за это можно уголовный срок заработать. А учитывая то, сколько у компании врагов, это прописано всем и вся. Так что влиять на меню я не могу. Максимум задержать за нарушение, но все эти события фиксируются.

- Но вы админ, потому можете и влиять на правила.

- Могу, - признался он. - Но это повлекло бы за собой разбирательство. А мне очень не хочется, чтобы все знали о том, что я живой и сижу тут, а не гнию в могиле.

- Все так плохо?

- А почему ты думаешь, я так внезапно умер?

- Эм... - тут и сказать нечего. Но неожиданно в голове появилась нехорошая мысль.

- И да, ты тоже мертв, - опередил он меня с вопросом. - Сам смотри.

Передо мной появился экран с выпуском новостей. Нестареющая ведущая рассказывала о недавнем происшествии. Прослушав ее, посмотрел на Якихиро.

- Эммм... Панда в зоопарке лишилась детёныша?

- Упс, не тот файл, - улыбнулся он.

Картинка сменилась, и я услышал это.

- Страшной трагедией омрачилась известная виртуальная игра Арессия от компании Tanabe Industries. Хакерская атака стала причиной смерти пятерых человек, шлемы которых перегрелись от сильного напряжения на сервере. Специалисты сообщают, что шлемы нового поколения не были достаточно защищены от таких перегрузок. Против компании Танабэ начато уголовное расследование, за продажу некачественного товара и смерти...

Она говорила что-то еще. Я же смотрел на то, что происходило в самом кадре. Там показали, как из-ниоткуда вылезли те монстры и убили пятерых, среди которых был и я. Моя фотография, мое имя, показали, как плачет мама, показали мое тело.

- Это...ведь... не правда? - мне стало очень не хорошо. Старался дышать. Мысли путались, в голове начало что-то пульсировать и я не думаю, что это кровь. - Это... просто... фейк... такого быть не может...

Дышать. Главное сейчас дышать.

Ничего не произошло. Ничего.

Я жив! Точно жив! Это неправда!

- Дыши глубже, - на мое плечо легла его рука. - Просто дыши. Не ты первый кто так реагирует.

Я старался дышать. Мысли метались в голове. Я никак не хотел принимать то, что только что узнал. Не хотел видеть, как плачет мама, как мое обожжённое тело уносят на носилках, видеть, как меня убивает тот осьминог.

Все это вертелось в голове, и никак не давало мне покоя.

Отсутствие кнопки выхода, мои необычные ощущения и тяжесть мыслей. Все это давило на мозг.

- Когда система погружения была создана, встал вопрос об оцифровке. Не все могут ей подвергнуться. Один из тысячи или десяти тысяч становится после смерти таким. Иногда мы все же умираем и остаемся тут. Я выискиваю их, прячу, помогаю пережить все это и наблюдаю, чтобы их не раскрыли, - рассказывал Якихиро. - Такие как ты есть. И жизнь для нас после смерти не оканчивается. Тебе нужно просто обдумать все это, принять и пожить. Атака началась для меня неожиданно, я успел вытащить только тебя.

Ничего ему не ответил. Для меня все это слишком дико. Слишком много обрушилось на меня.

Он помог мне встать и провел меня к двери. Там был коридор, светлый, чистый, с цветочными горшками у дверей. Он провел меня до двери с моим именем на ней.

- Побудь пока тут, - сказал он. - Эта комната полностью твоя. Можешь менять ее как хочешь.

Открыл дверь и там оказался кабинет точно такой же, как и у него. После того как я зашел, он закрыл дверь и ушел.

Я же остался тут. Несколько секунд постоял, а потом присел на диван.

Мне сейчас нужно отдохнуть.

Просто отдохнуть.

Отчего-то мне не получалось считать все сказанное и увиденное ложью. Я просто знал, просто чувствовал, что он говорит правду, что все, что я увидел тоже правда. Будто я знал ее с самого начала, но не мог признаться в этом. Что-то подсказывало, что мне не уйти от этого всего.

Сначала авария, теперь это.

Судьба явно недолюбливает меня.

Лежал я так довольно долго, просто думая и размышляя. Мысли текли вяло, но постепенно меня отпускало. Стало немного лучше.

Просто лежать мне не хотелось, нужно себя чем-то занять, потому я поднялся и подошел к стону. На нем стоял компьютер, сделанный в ретро-стиле, все как в кабинете админа. Довольно мило, но я бы предпочел нормальный.

И тут же перед глазами мне выдали варианты изменения.

На картинках были изображены разные внешние виды.

Ну да, я же в игре все еще, пусть и в другой ее части. Думаю можно немного поменять. Это же вроде как моя комната.

Я быстро изменил внешний вид компьютера на современный. Так удобнее им пользоваться.

А затем я зарылся в информацию. Читал статьи о том, что случилось, просмотрел несколько телешоу по этому поводу. Выслушал пару лицемерных политиков, которые решили повысить свой рейтинг на этом происшествии, якобы помогая потерпевшим. Другие пытались склонить родственников сильнее привлечь общественность, чтобы надавить на компанию. Мама моя, с прессой не говорит и вообще редко покидает дом. Какой-то генерал что-то гневно ворчал и грозился закрыть компанию и все остальное. Но не более. Новости чуть поутихли.

Все же прошло две недели после всего этого.

Вот значит, сколько я спал.

Кошмар...

У меня была мысль написать маме, сказать, что у меня все в порядке, но... я просто не знал, что ей сказать.

Сообщить страдающей женщине, что ее сын жив в игре?

Нет, она не поверит.

Это только все ухудшит.

Я просто не знаю, что мне тогда делать.

Мысли давящие на меня оказались слишком сильными. Старался подумать о чем-то другом.

С мамы муки перешли на друзей. Как они там? Не пострадали ли они? У них интервью тоже брали, но они ничего внятного не сказали. Ну, разве что Таня, но это отдельная история. Признаюсь честно, в ее слезы я не поверил. И так видел их, потому знаю когда она врет.

Все же я так и не успел с ней расстаться.

Мысли все эти так меня замучали, что я решил отвлечься.

Посмотрев на свой компьютер, я понял, что он не подходит под антураж кабинета. Да, нужно себя чем-то занять. Это сейчас важнее. Отвлечься немного.

Вызвав тоже меню, стал просматривать каталоги, разные картинки и читать советы опытных дизайнеров. Это довольно сильно увлекло меня, что позволило ненадолго забыться.

Через час моя комната заметно преобразилась.

Стала просторнее, светлее. Бледно-голубой цвет обоев, вместо старинной люстры светодиодный потолок, который равномерно освещал все, и по которому будто проплывали облака. Большое окно, которое выходило на бескрайнее море. Чуть открытая форточка позволяла слышать шум набегающих волн, крик чаек и ощущать запах океана. Пол был зеленым, покрыт пушистым ковром, что делало его похожим на траву.

Мебель также изменилась и стала современной. Стол стал, будто вырезан из камня, хотя по ощущениям явно лакированное дерево. Большое удобное кресло белого цвета, напоминало большое облако. Диван был таким же облаком, на котором можно хоть вечность валяться.

Камин я оставил.

Красота.

Вся моя комната стал зеленым лужком на берегу океана, с открытым небом.

Вот теперь все хорошо.

Но, как и вся приятная работа, эта вскоре закончилась.

Я все сделал, менять ничего не надо. Разве что сделал, так что когда свет тухнет, на потолке загораются звезды.

Перестройка закончилась, и негатив вернулся. Хотя теперь все не так остро. По крайней мере, апатия отступила, мысли стали спокойнее, да и переживания немного утихли. Все-таки небольшая работа помогла, а может что-то еще, но мне стало чуть лучше.

Вот сижу в кресле размышляю.

Что мне теперь делать?

Я мертв, мое тело давно кремировали, уже поставили надгробие и помянули. Но я тут...

Заявлять о своей жизни не безопасно. Да и воскрешение мертвых никогда не было нормальным. Если сейчас попытаюсь связать с мамой, то сделаю только хуже. С друзьями тоже не стоит видеться. Я даже не представляю, что со мной могут сделать, если все узнают, что я жив. Лучше пока не рисковать.

Да и как сказал Якихиро...сан, да лучше употреблять соответствующий именной суффикс, а лучше называть его по фамилии, мы не так близки. Танабэ-сан.

Он сказал, что есть и другие. И если я взболтну, то подставлю остальных. Вообще мне стоит с ним поговорить. Поблагодарить для начала. А так же узнать, что мне теперь делать.

Приняв такое решение, я поднялся и пошел к двери.

Вышел и некоторое время искал его кабинет. Тут было много дверей с разными именами: Гром, Нара, Тард, Чидель, Барон. Кто эти люди я не знал, хотя думаю это скорее ники.

Хотя стоп! Некоторые ники мне как раз знакомы.

Особенно Гром, по прозвищу Задира. Я сам был орком, потому это имя я знаю!

Гром Задира сильнейший орк в игре. У него, насколько мне известно - класс Берсерк. Мощный, яростный орк, который уничтожает всех на своем пути. Он возглавляет собственный клан под название "Железная воля". Они одни из сильнейших в степях Турхены, могучие налетчики и бандиты. Я его никогда не видел, но слышал о нем очень многое. Все орки его уважают, и быть принятым в его клан - это большая честь.

Остальные мне не так знакомы. Разве что Тард - это меоец-охотник. Но личность довольно скрытная и нелюдимая. Чидель я только слышал когда-то, вроде маг в одном из королевств Ксанти. Ну и Барон мне кажется знакомым, но что-то не припомню.

Тут были еще двери, но туда я пока не ходил.

Еще тут были двери со стертыми табличками. На некоторых из них висели венки с цветами, а у других даже какие-то вещи. Трогать не стал.

Все двери оказались закрыты.

В конце коридора я нашел еще три двери. Но таблички на двух были почти стерты, я смог разобрать только "Ар..."и "...икс...", а вот на последней было написано "Руанесс".

Руанесс? Если я правильно помню, то Руанесс - это вроде как демиург создавший Арессию, ну по лору игры. Ну да, кем может быть Руенесс как не создателем Арессии.

Постучался.

- Да, войдите, - сказал он.

Открыв дверь, я вновь оказался в его кабинете.

- Здравствуйте, - поздоровался я.

- Вижу тебе лучше, Маруку-кун, - улыбнулся японец. Да, по-японски мое имя читается именно так.

- Танабэ-сан...

- Прошу, - поднял он руку. - Зови меня по имени.

- Хорошо, Якихиро-сан, - кивнул я. - Я хотел поблагодарить вас. Вы спасли мне жизнь. Спасибо вам большое, - я поклонился.

- Я спас тебя только потому, что успел, - вздохнул он. - Нападение проходило по многим направлениям, потому, когда я узнал о смертях, то поспешил спасти хоть кого-то. Всех даже я бы не успел, - он опустил взгляд на рамку на своем столе. Мне не было видно, что на ней, но Якихиро-сан на нескольку секунд задержал на ней взгляд, а затем убрал ее. - Я рад, что ты жив и пополнил ряды Возрожденных.

- Возрожденных?

- Да, такие как мы. Оцифрованные. Ты познакомишься с ними потом.

- Ясно. Что мне делать? - спросил я. - Я мертв для всех. Вернуться в реальность уже не смогу. Сообщить родным тоже. У меня ничего нет.

- Ну не стоит впадать в отчаяние, - улыбнулся он. - Во-первых, ты жив. А это уже многое. Раз жив, значит, сможешь жить дальше. - Почему-то эти слова показались мне знакомыми. - Во-вторых, вернуться не можешь, но ты сейчас тут и вполне можешь жить в игре. А благодаря тому, что мы оцифрованы, то можем жить вечно. В-третьих, да, семье сообщать не стоит. Пока. Но мы имеет дела с реальностью, и со временем ты сможешь связаться с семьей. Пока лучше не стоит это делать, сейчас боль потери слишком сильна, лучше не рисковать.

- Пожалуй, - вздохнул я. - Кто это сделал?

- Я не могу пока сказать, - ответил он. - Тебе еще рано даже думать об этом. Лучше поговорим об этом потом.

- Хорошо, - согласился я. Он прав, я только выжил, не время сейчас. Я умею ждать. - И что же мне делать?

- У тебя есть два пути, - сказал он. - Можешь остаться тут и помогать мне. Секретарь мне пригодится, помощь порой сильно нужна, так что чем тебя занять я найду.

- Хм... - я с ужасом посмотрел на количество бумаг. Ужас.

- А можешь пойти в Арессию.

- Да?

- Именно. Выберешь себе персонажа, станешь для всех обычным игроком, так что живи и наслаждайся игрой. Одно правило, о своем положении никто не должен знать. Легенду тебе придумаем, - сказал он. - Мне и там помощь пригодится.

- Помощь?

- Читеры, баги, ошибки системы и многое другое. Я хочу, чтобы ты стал Мастером Игры.

- Я? ГМ? - офигел я. - Даже как-то не верится.

- Именно, - покивал он. - Получишь возможность скрывать свое лицо и личность, полная связь со мной, а позже и с другим Возрожденными, работа хорошо оплачивается, на донат хватает.

Я задумался. Предложение более чем приемлемое. Буду игроком, смогу там жить, да и скучно будет постоянно сидеть в кабинете, а тут такая работа. К тому же Якихиро-сан явно не просто так дает мне такую власть, он за мной следить будет. Более чем уверен, что другие, как я, тоже ГМ. Да и нужно мне себя чем-то занять. Просто сидеть и листать бумажки это не по мне, а так хоть пользу какую принесу и займу свой мозг игрой.

В целом мне нравится эта идея. Так я не сойду с ума от скуки и буду хоть чем-то полезен. Да и нужно будет убить время. У меня ведь теперь вечность. Нужно распорядиться ей в правильном ручье. К тому же те, кто виновен в этой атаке, может я смогу найти их.

- Я согласен.

- Чудесно, - он поднялся, подошел ко мне и положил руку на плечо. - Как Администратор Арессии, ее создатель и Бог, я объявляю тебя, Мастером Игры!

Через плечо прошел электрический ток, и я вздрогнул от боли.

Отскочил.

Рука сильно дрожала, и боль была очень сильной.

Посмотрел на админа.

- Прости. Забыл сказать, что боль для тебя не ограничена, пусть и фантомна, - сказал японец.

А я, кажется, понял, что подписался на что-то крайне нехорошее.

Передо мной загорелось окно.


Имя: Марк Гречман.

Статус: Мастер Игры.

Доступ: С.


- Гречман? - посмотрел я на Якихиро-сана.

- Теперь это твоя фамилия. Не волнуйся, ее вижу только я, показывать документы никому не нужно.

- М-да.

- Осталось только сгенерировать персонажа, войти в игру и можешь жить. Пока работы не получишь, осваивайся с новым телом и возможностями. Не волнуйся, в свой кабинет сможешь вернуться, когда захочешь. Но лучше чтобы тебя не видели, а то могут быть большие проблемы.

- Хорошо.

- А теперь начинай создавать, нового себя, доступ почти ко всем расам имеешь, и это, кстати, навсегда получится, - с этими словами он щелкнул пальцами и я провалился куда-то вниз.

Я завил в полной темноте.

Мне знакомо это место. Тут все игроки проходят генерацию персонажа.

Ну, обратной дороги нет.

Раз я согласился жить по новому, так сделаю это.

- Начать генерацию персонажа!

Ослепительная вспышка света. Такая яркая, что у меня заболели глаза. Черт и как такое вообще позволять можно.

Следом я услышал голос:

- Приветствуем вас игрок. Я программа обеспечения и помощи игрокам ВИУ (Виртуальный Интеллектуальный Учитель). Желаете ли прослушать правила игры?

- Нет, спасибо, я их знаю. - Проморгался. Аррр, блики в глазах. Я уже вижу первый баг, нужно эту вспышку убрать к чертям.

- Принято. Переходим к созданию персонажа. Береги глаза.

Очередная вспышка света.

Да что за черт! Так и ослепнуть можно... хотя в виртуальном мире, думаю, нельзя. Да и появилось вдруг ощущение, что программа это специально.

Зрение вновь вернулось.

Передо мной стоит зеркало. В нем отображается, кем я был, до своей смерти. Но скоро даже этот облик исчезнет. Я стану совершенно другим.

- Вам на выбор дается следующие расы - люди, гномы, эльфы, дроу, хоббиты, орки, гоблины, меой, баллуки, айраниты, тритоны, фейри.

М-да. Вот он полный список всех кто есть в Арессии, и то насколько я знаю, есть несколько тайных рас, таких как голиафы, оборотни, наги и прочее. Из этого списка мне нравятся пять рас. Их я, когда играл в первый раз не выбрал, потому как, об игре ничего не знал, а идти на рерол не решался. Но сейчас можно и посмотреть их.

Но вот эти все официальные, все кроме последнего.

Перед тем как выбрать я серьезно задумался.

Кем мне быть?

Вновь становиться Бугаем Коином я не хочу. Пусть я был неплох, но все же я хотел бы полностью отойти от того что было. Если мне жить заново, то и быть теперь новым героем.

Да и честно признаюсь, мне никогда особо не нравилось быть орком-воином. Нет, у меня отлично получалось, но только благодаря друзьям я справился. Я играл первый раз, потому не сильно заморачивался с персонажем. Да и воином для новичка быть проще всего, так легче во все вникнуть, разобраться, и узнать. Мне никогда не хотелось быть тяжелым танком, я всегда хотел быть кем полегче, но, увы. В нашей группе нужен был танк, а я был единственным, у кого была лучшая для этого раса. Да и я был благодарен друзьям, которые мне помогли и которые, ради меня своих персов удалили. Так что мне просто было стыдно жаловаться.

Но теперь я буду тем, кем хочу. Больше никаких тяжелых танков и прочих. Буду легким, шустрым и смертоносным. Ассасином, например, хотя я неплохо владею мечом, потому лучше особенно не отходить от прошлого опыта. Чистым магом быть не хочу, а значит лучше стать гибридным классом, таким как паладин, но латы носить больше не хочу.

У меня есть возможность быть кем угодно. Но я давно точил зубы на одну определенную расу. Те, кого не всем открывают. Но в прошлый раз я брать не стал, так что сейчас выберу именно ту расу, которую давно хотел.


Альвы - светлые эльфы.

Плюсы. - В лесу ловкость, скрытность и регенерация выше. Повышенная меткость и точность, бонусы к маскировке в лесах и пониженная агрессивность со стороны животных и лесных духов. Также неплохие способности в магии света, природы и стихий. Из них получаются хорошие стрелки.

Минусы. - Слабы против магии тьмы. Под землей ловкость и жизненные показатели снижаются. Повышенная агрессивность со стороны созданий тьмы и нежити. Тяжелыми воинами быть не могут, хотя мне это и не нужно.


Дроу - темные эльфы.

Плюсы. - Сильнее светлых эльфов. Бонусы к силе, ловкости, скрытности под землей и ночью. Низкая агрессивность от созданий тьмы и нежити. Бонусы к магии тьмы, крови и хаоса. Легкие воины из них хороши и убийцы.

Минусы. - Менее быстрые, чем светлые. Обзор ухудшается днем, как и статы. Слабы перед магией света. Плохая репутация (дроу сложнее заработать репутацию у светлых народов).


Меой - люди-коты.

Плюсы. - Большой бонус к силе, ловкости, острые когти и усиленная магия природы. А также уменьшенный уровень агрессивности. Хорошая устойчивость к холоду (из-за шерсти). Из них получаются хорошие друиды и воры.

Минусы. - Слабость к жаре, плохая репутация (меой считаются ворами и мошенниками). К тому же, говорят, у них бывают блохи. Да и не охота мне возиться с кошачьим духом.


Айранит - Крылатые люди.

Плюсы. - Умение летать, усиленная магия воздуха, большая сила.

Минусы. - Сложность боя на земле (для неопытных, в воздухе тоже сложно сражаться), ограниченность в стихиях (айраниты могут применять магию только воздуха).


Эти расы неплохи. Из всех предложенных вариантов, они весьма достойные представители. Я даже некоторое время думал об Айранитах .

Я не хочу быть банальным человеком, скучным эльфом, гномом, лохманым меойцем, крылатым айранитом, дроу, хоббитом, гоблином или орком, плавать тритоном или быть большим баллуком. Я стану...

- Фейри.

- Фейри - одна из уникальных рас, дается на выбор случайным игрокам. Выбор игроков осуществляет ГСИС (Генератор Случайных Игровых Ситуаций).

ГСИС - это основа всех приключений игры. Случайности определяются этой системой, всякие квесты и прочее. То есть ты можешь знать о некоторых вещах, но твое приключение может быть уникальным, просто потому что ГСИС рассчитал для тебя ряд случайностей. Довольно хорошая идея, так реиграбельность очень большая и можно действительно стать уникальным.

Мне вот Фейри выпали, хотя и в прошлый раз были. Хотя расы еще не только случайностью определяются, но и психологическим портретом. Просто некоторые расы такие необычные, что не каждый человек сможет нормально играть в ней. Например, Голиафы, это такие великаны, ну метра три-четыре они. Не все смогут выдержать такое тело, управлять сложно, да и разуму сложнее будет адаптироваться.

Фейри также не самые простые, хотя намного более распространены, чем другие.

Фейри - это одна из самых таинственных рас. О ней меньше всего информации, но я встречал таких игроков и меня они очень впечатлили. О них действительно очень мало что известно, даже те с кем я разговаривал, многое от меня скрыли, но у Фей есть две особенности, которые перекрывают все их минусы.

Первое, у них бонус +1 Круг Магии и Мобильности. А второе, у них есть крылья! Энергетические.

Ах, да я должен объяснить. В Арессии все держится на Великих Кругах.

Каждому игроку доступны все умения, магия всех школ, всех видов оружий какие он может найти. Но все это на самом низком уровне Нулевом Круге, которые позволяет ознакомиться с механикой.

Легкое, Тяжелое, Стрелковое оружие, Защита, Магия, Мобильность. Вот все доступные направления и все они делятся на пять кругов. От Нуля самого слабого, до Четвертого самого сильного.

Легкое оружие - кинжалы, ножи, одноручные мечи, сабли, посохи, жезлы и прочее. Все что легкое и простое.

Тяжелое оружие - все тяжелое, мощное типа булавы, цепы, топоры, и двуручное, то, что одной рукой не унести.

Стрелковое оружие - все что стреляет, арбалеты, луки, метательное.

Защита - доспехи и щиты.

Магия - разные школы магии, огонь, природа, некромантия.

Мобильность - навыки на движение, скорость, подвижность.

На десятом уровне игрок выбирает класс, который дает ему ряд классовых умений и определенные доступы в Кругах. А также направленность в оружии.

Вот, например:

Класс - Бугай.

Им был я.

Он давай такие Круги:

Легкое оружие - 1 (Топоры - 2), Тяжелое оружие - 2 (Топоры - 4), Стрелковое оружие - 0, Защита - 3, Магия - 0, Мобильность - 1.

Что означает. Что Бугай может использовать средние умения легкого и тяжелого, не может использовать стрелковое оружие, может носить все виды брони и щитов, в магии на уровне новичка, ну и двигаться тоже может, хоть и не так быстро. Особые бонусы на топоры, к которым может брать самые лучшие умения. Я потому и работал с тяжелым одноручным топором.

Классы есть общие и расовые. Общие - это все известные и доступные почти всем, а расовые, те которые доступны только одной расе. Учитывая количество самих рас, то вариантов много. Расовые классы часто имеют магическую подоплеку.

У орков это Бугай и Шаман, у эльфов Рейнджер и Хранитель, ну и так далее.

А вот что там, у Фей не понятно.

Все что мне известно о них, что Фейри начинают все одинаково, без отличий друг от друга, но на 10-ом уровне проходят особый обряд, который дает им "цвет", тут я не понял, что имели в виду. Да и расовые классы у них неизвестны. Давно хотел попробовать. Чем это не повод.

Самое забавно, что мне не понятно немного. Раса имеет +1 Круг к Магии и Мобильности, а так же крылья, но при этом играют за них крайне мало людей. Билдов и гайдов в интернете очень мало. Пусть раса не всем дается, но многие уходят в рерол из-за каких-то непонятных вещей.

Но все же, плюсов у этой расы много. Например, если даже я буду просто воином, то все равно смогу использовать заклинания 1-го Круга, что очень даже неплохо. Там полно полезного. Что уже говорить о Мобильности.

- Выбираю Фейри.

- Принято! Внимание! Расе Фейри изменить цвет глаз, волос и кожи невозможно. Изменения произойдут после окончания цепочки заданий - Объятие радуги.

Вот значит что. Квест на изменения. Принимаю.

На меня из зеркала стал смотреть новый я. Уши большие и острые, рост стал поменьше, я стал худее, волосы белые, глаза, будто в белой пелене, а кожа бледная, словно я вампир какой.

Так мне некоторое время придется выглядеть.

Несколько минут я игрался с редактором, но потом сделал так, чтобы выглядел приемлемо. Мне таким быть теперь всегда, потому лучше сделать основательно и как следует.

В итоге, мой облик получился вполне приемлемым. Какие бы потом изменения не сделали, я буду вполне себе нормальным. Жилистый, лицо больше не детское, а взрослее, ну насколько это было возможно. Уменьшить уши не удалось, пришлось оставить как есть.

Ну, в целом сойдет.

А если что поправить всегда можно. В Кассини, есть специальные мастера, которые помогут облик изменить. Так что берем что есть.

- Введите имя. "____"

Имя да? Хм... А! Меня как раз уже назвали, так почему бы не использовать.

- Принято. Добро пожаловать в мир Арессии, Маруку.

- Спасибо.

- Внимание! Раса Фейри не может начинать игру в общей локации. Все фейри проходят обучение на территории своей расы!

- Хорошо, - пожал я плечами. Некоторые расы действительно могут начать с общих стартовых зон. Люди, эльфы, гномы, хоббиты, могут начать в одной территории, орки, гоблины в другой, меойцы и баллуки в третьей и так далее, иногда можно вообще всем вместе. А такие как дроу, тритоны и айраниты только на своей территории. Дело обычное.

- Стартовая зона - Авалон Благой Двор, Деревня Дубовинка.

- Принимаю. Открыть меню и распределить очки.


Имя: Маруку

Раса: Бледный фейри

Класс: Нет

Уровень - 1. Опыт - 0/100.

Жизнь - 10. Выносливость - 10. Мана - 10.

Сила - 1

Ловкость - 1

Тело - 1

Дух - 1

Интеллект - 1


Расовые особенности:

- Левитация - Ваши бесцветные крылья позволяют планировать и высоко прыгать, облегчая вес в 2 раза. (временно заблокировано)

- Проклятье железа - Фейри не могут носить тяжелые доспехи и тяжелое оружие. А также железо наносит им повышенный урон, а в их руках уменьшенный на 70%. Защита выше 1-го Круга - недоступна. Тяжелое оружие выше 2-го Круга - недоступно.

- Родство волшебства - Фейри магическая раса. Не важно, какой путь они выбрали, магия всегда на их стороне. +1 к Кругу. Если фейри является магом, то все заклинания специализированной школы усилятся на 30%.

- Легкий шаг - Фейри быстрые, легкие и шустрые, они не созданы для тяжестей и умеют двигаться. +1 Кругу Мобильности.


Вот оно меню. Тут все довольно просто и легко понять. Уровней в игре всего 200, и добываются они не сказать, чтобы очень тяжело. Игра даже специально помогает быстрее вырасти новичкам. Не в уровнях счастье. За каждый уровень игрок получает 5 очков характеристики, которые потом тратит на улучшения, которые ему нужны. Добыть очки можно только с уровнем, но некоторые задания и достижения также могут принести в награду дополнительные очки.

Характеристик в игре довольно стандартные и знакомы всем:

Сила - Основная характеристика, влияющая на урон в ближнем бою, сопротивляемость урону и основной параметр воинов.

Ловкость - От нее зависят: уклонения, скорость движений, сила критического урона, а также урон от оружия дальнего боя.

Тело - Это количество жизни в соотношении 1:10, регенерация и сопротивляемость отравлениям и болезням.

Дух - Параметр выносливости, так же в соотношении 1:10 и его восстановлении, и сопротивляемость усталости.

Интеллект - Параметр маны и магии, соотношение 1:10, так же повышает сопротивляемость проклятиям и чарам.

Более точные параметры просмотреть можно, но там так много нюансов, показателей и прочего, что разобраться будет дико сложно.

Сама игра идет по улучшенной системе "Non-target", где если хочешь нанести урон, нужно попасть по противнику и в зависимости от того куда попал, такой и будет урон. Ударил точно по голове сильный ударом и враг труп, попал в щит, и удара нет. Так же если не хочешь попадать под удар, уклоняйся или защищайся доспехами, щитам или магией.

Параметры же показывают сопротивляемость организма тем или иным воздействиям, но некоторые вещи вполне можно перебороть силой воли.

Так что все тут понятно и легко.

Стартово всем даются 5 очков для распределения, но я пока обожду с этим, и лучше распределю очки, когда будет их больше. Нет смысла лазить в меню больше необходимого, а для первого уровня мои параметры вполне сойдут.

Теперь посмотрим на расовые особенности.

Тот фей говорил правду, мне действительно дали, ну или дадут крылья. Даже если не смогу летать, одни высокие прыжки все окупают. Хотя пока заблокировано, но думаю, откроется с квестом. А уж когда обрету "цвет", чтобы это не значило, то увижу большее. Мне главное подсказали не спешить с классом, до того как обрету "цвет".

Дополнительный Круг это очень хорошо, даже если стану просто воином, смогу применять слабые чары Первого Круга, боевые там слабы, но есть много других полезных. Да и Нулевой круг может дать пару очень хороших вещей.

Растаивало меня немного ограниченность на железо. С самого начало железо это все что доступно слабакам, потому найти себе что-то полезное из оружия будет сложнее, но это же территория фей, там уж точно озаботятся подобным, потому на первое время вооружение у меня будет. Да и с феями мне, похоже, закрыт путь в танки и классы с хорошей защиты. Потому будем решать, как быть на месте. Но у меня уже есть некоторые мысли о будущем классе.

Последнее бонус к Мобильности. Как и все легкие расы как эльф, дроу, хоббиты, гоблины, и меойцы, они лучше двигаются и бегают. Что очень даже полезно, ведь сделает меня очень проворным и шустрым. Даже маг среди фейри точно тип, которого сложно поймать.

Но меня тут смущает еще кое-что. Не вижу ограничения в магическом направлении. Многие расы ограничены тем или иным магическим направлением. Эльфы могут применять только магию Природы и Света, дроу Тьмы и Разума, и так далее, только люди могут использовать все что хотят. Но тут что-то не вижу. Думаю, как только пройду эту цепочку квеста на "цвет", то может что-то появится. Так что класс не выбираем пока не будет всех данных, а то стану кем-то кого, потом не смогу использовать.

Все проверив, я одобрительно кивнул.

- Начать игру!

- Внимание! Вы начинаете игру в деревне Дубовинка. Пока вы там, то можете видеть имена Не-Игровых-Персонажей.

- Понятно.

- Внимание! ГСИС выдал вам игровую роль - племянник мэра деревни Дубовинка.

- Хорошо, - кивнул я. Все же мы там как бы не из пустоты появляемся. А в некотором роде уже есть там, но становимся бессмертными. Типа иногда боги благословляют некоторых жителей. Не все так появляются. В пустых локациях можно появиться без роли или предыстории. Надо будет почитать мою историю.

Очередная слепящая вспышка и я проваливаюсь в пустоту...




Загрузка...