Глава 23. Караван.



Тихо едем, даже слишком тихо.

Ну, да, какой бандит рискнет напасть на группу, в которой полно высокоуровневых игроков.

Вот после первой развилки, где большая часть уйдет, там и будут нападать враги, а сейчас все спокойно.

Караван состоящий из десяти больших телег неспаша ехал по дороге, в сопровождении нескольких десятков игроков и НПС. Кто идет пешком, кто на телегах развалился, а кто верхом как я.

Ехали мы вдоль Молчаливой реки, рядом с Манящим лесом. И двигались мы к деревне Дикко. Одной из стартовых деревень в этой локации. Находится деревня рядом с большим озером Интан и имеет две развилки. Одна ведет к другой деревни Иркт, а оттуда до Баттена, а вторая дорога в княжество Кахоран, к морю Руун и ближайшему городу Кистель через деревню Борк. Хотя там и другие города и деревни есть, и тоже неплохие для старта, но в Баттене у меня дела. Хочу узнать секрет своего мимика.

Вообще восточная часть Арава довольно небогатая. Тут два княжества Грананр, где я нахожусь и Мулавар, что граничит с Турхеной. В каждом княжестве есть своя небольшая стартовая зона, ну почти в каждом.

Грананр находится прямо рядом с Сиртисом, что в свете последних событий делает его еще опаснее. Тут вполне можно прокачаться до сорокового или более высокого уровня. Да и тут есть места непростые. Будет где прокачаться. Данжи тут есть хорошие и слава всем Богам, они не Соулские.

Мы ехали по главному тракту, пересекающему всю Империю Арав. Дорога находится в чуть небольшом отдалении от леса, что означает, что неожиданно оттуда на нас не нападут. Да и от реки достаточно далеко, и в дожди дорогу не затапливают выходящие воды.

Я ехал в конце колонны, стараясь правильно управлять своим строптивым конезайцем, которого все время заносило пощипать травку или попрыгать с камня на камень. Этот шаши действительно имел многое от зайца, потому как прыгал он довольно высоко и постоянно хотел куда-то убежать. Мне даже казалось, что мне подсунули бракованного маунта. Ну не может же временный быть таким игривым и своевольным. Может очередная ошибка.

Хорошо хоть тут дорога нормальная, спокойная и ровная. А то было бы совсем не весело.

Хорошая дорога, и эта часть самая безопасная, потому, когда к вечеру мы встали на привал, низкоуровневым разрешили погулять по округе и качаться в свое удовольствие.

Это была вовсе не блажь хозяина каравана, а вполне разрешенная и важная операция. Мы новички, в бою мало, чем можем помочь, да и мешаться можем. Потому нас отправляют гулять по округе и убивать мобов, собирать травы и так далее. Сделано это, чтобы в случае если мы найдем приближающегося врага, то предупредим караван. Или погибнем, о чем всем сразу станет известно. А поскольку нападения пока нет, то и воскреснем быстро и предупредим.

Вот и сейчас народ после долгого перехода встал на привал. Многие разбили палатки, и вышли из игры, а кто-то просто стал готовить еду, да рассаживаться у костра. Появилась гитара, и кто-то пронес алкоголь. Хозяин каравана очень не жалует выпивки во время дороги, но проносят же незаметно, да понемногу.

Я и еще несколько игроков пошли в сторону леса, чтобы посмотреть что вокруг, да покачаться. В случае нападение на караван, нас тут же перенесет обратно.

Манящий лес место большое, идущее прямо к горам, которые отделяют Арав от Сиртиса. Так что тут можно встретить что-то опаснее простых зверей да леших.

Я отделился от остальных игроков и пошел в одиночку. Призвал Баскервиля и пошел качаться с ним.

Да и давно хотелось кое-что попробовать.

С начала моего превращения не было возможности попробовать.

Когда ушел достаточно далеко от остальных, я проверил округу на предмет слежки. Убедившись, что никого рядом нет, раскрыл свои крылья и осмотрел их.

Красивые, достаточно большие и крутые. Сияют лазурным светом, но не слишком ярко. Двигать ими получалось, но я совершенно не понимал как надо, чтобы летать.

Теперь нужно попробовать взлететь.

Уже знаю, что не смогу, но попробовать же надо.

Оттолкнувшись от земли, получился только высокий прыжок. Прыжок даже выше чем обычно вышел. Легко запрыгнул на высокую ветку в трех метрах от земли. Круто.

Всего за два прыжка я оказался на вершине дерева.

Вид отсюда красивый.

Небо уже темное, но на горизонте еще виднелось уходящее солнце. Воды уже не видно из-за деревьев, но неких аромат свежести и морской бриз еще чувствовался и смешивался он с запахами леса.

Красиво.

Полюбовавшись еще немного, я спрыгнул с дерева и медленно приземлился на землю. Неплохо. Надо научиться пользоваться такими высокими прыжками в бою. Жаль только я так и не понял, как летать. Махал крыльями, прыгал и что только не делал. Но ничего не получалось. Странно это. Тут явно должен быть какой-то секрет, но его я пока не понял. Надеюсь, со временем узнаю.

Рядом со мной стоял пес, и вилял хвостом, ожидая, когда мы пойдем гулять.

Погладив собаку за ухом, я зажег Светлячка, и мы двинулись вглубь леса в поисках противников.

Первого противника нашли быстро.

Гуманоидное существо, примерно моего роста, все лохматое и грязное.


Леший. Уровень - 12.


Вот и чудно.

Вполне приемлемая тварь. Леший - это такая непонятная помесь живого существа и растения. Водятся в темных леса и болотах. Питается мертвыми и живыми.

- Фас!

Пес тут же рванул на противника и набросился на него.

Леший ничего не успел сделать, как зубы сомкнулись на его горле.

Тут из кустов вылетает второй леший и бежит на пса.

Рывок спасителя!

Перемещаюсь к собаке и становлюсь на пути противника.

Блокирую его удар щитом, отвожу в сторону и бью ему в шею саблей.

Убит.

Тут среди деревьев показались еще лешие.

Сигнальная сеть!

Умение показывает еще пятерых противников. Отлично.

Пес уже закончил со своим врагом и стал рядом со мной.

Я провел рукой по лезвию сабли.

Клинок кошмаров!

Меч едва заметно засветился синим.

- Ну, вперед!

Огонек!

Огонь ударил в первого противника. Враг чуть споткнулся

Провокация!

Привлекаю внимание второго на себя.

Пес устремляется на замешкавшегося противника.

Применяю умение щита, и они временно ослепли.

Раскрываю крылья и прыгаю к врагу.

Резко убираю крылья и всем весом обрушиваю с рубящим ударом на противника.

Двое рядом!

Дуновение!

Их отталкивает от меня.

Пес прыгает на врага, подкравшегося ко мне со спины, и рвет его Яростным укусом.

Я же добиваю упавших.

Готовы.

Быстро собираю лут с убитых. Им оказались грибы и мох. Не очень много, но мне пригодится.

Собрав все в сумку травника, мы двинулись дальше, ища еще с кем сразиться.

Быстро темнело, но до того как ночь полностью наступила я вернулся к каравану. Там уже начался отдых у костров. Кто-то стоял на страже, а кто-то сидел у огня и отдыхал.

Я же присоединяться не стал, а став чуть подальше от остальных. Натаскал себе дров для огня и стал заниматься своими делами. Развел костер, достал алхимический набор и стал варить зелья. Поел сам и накормил сундук кусками мяса, которое добыл с местного зверья.

Сам я за время прокачки поднял один уровень и набрал немало растений. Шкуры еще были, да мясо на запас для мимика. Неплохо, в общем-то, погулял. Завтра можно еще раз также пройтись. Если, конечно, к тому моменту уже не доберемся до деревни.

Котелок с наколдованной водой медленно кипел на горящем камне, а я аккуратно орудовал ножом, нарезая грибы травы и прочие растения, зелий сегодня наделаю достаточно.

За пару часов удалось сварить несколько улучшенных зелий лечения.


Зелье слабого лечения.

Ранг - 1. Вид - Зелье. Тип - Настой.

Прочность - 5/5. Срок годности - 64 часа.

Лечебное зелье быстро восстанавливает 20 единиц жизни, а так же ускоряет лечение ран на 10%.


Вот, теперь зелье получше, чем раньше. Таких наделал много. Они всегда пригодятся, а лишнее можно и продать. Тут как раз много новичков, есть, кому продавать. Еще наделал антидотов, несколько простых ядов. Хотелось бы сделать еще один порошок, но нужна лаборатория, в пути такое сделать будет сложновато. Да и котел у меня всего один. В Баттене нужно будет улучшить свой набор полевого алхимика.

Тут я услышал шаги.

Кто-то приближается.

- А ты почему тут один? - задал вопрос знакомый голос.

Рядом стоял тот самый охотник, что спас меня.

- Не люблю шум, да и работаю я, - отвечаю ему, продолжая помешивать зелье.

- Ты с рерола, - кивнул он, присаживаясь рядом.

- Поняли это по зельям?

- Ты услышал мои шаги.

- Я фейри, у меня большие уши, - усмехнулся я. - И если бы вы не хотели, я бы вас не услышал.

- Тоже верно, - хмыкнул он. - И сражаешься ты неплохо для новичка.

- Следили за мной?

- Я приглядывал за отошедшими от каравана. Ты не так часто применяешь свое поисковое умение. Да и радиус у него ограниченный.

- Пока ограниченный.

- Решил сменить направление в классе. По тебе видно, что применять часто такие силы ты не привык. Охотником был?

- Танком.

- Тогда тебе придется ко многому привыкать.

- Пожалуй.

Мы замолчали. Странный у нас разговор. Этот человек не очень общительный, да и я не стремлюсь болтать. Хотя друг другу не мешаем и вполне нормально сидим.

- Куда едите? - спросил я.

- Баттен, - ответил он.

- Эта земля для начинающих. А вы это место явно переросли.

- В Баттене у меня дела, да и скоро этот город сильно изменится.

- С чего это? - удивился я.

- Баттен самый западный город Империи Арав, он ближе всех к Сиртису. А учитывая новые реалии, как только народ разберется с билдами, сразу же рванет туда. А Баттен самое близкое место. Скоро туда из столицы мастера порталов поедут, буду устанавливать его там.

- Это хорошо, - покивал я. - Потом можно сразу же в Кассини переместиться.

Действительно хорошие новости. Порталы соединяют только особо крупные города, такие как: Гекала, Балкис, Канса, Дафнис, Линкей, Амимона, или столицы других стран, с которыми Арав не воюет, а это Турхена, Сабай и Хасперия. Так что из Баттена не придется искать караван, а можно просто будет телепортироваться в столицу или куда еще. Смотря как портал настроят. Хотя точно будет дорого. Порталы недешевое удовольствие.

- У вас тут тихо, - услышал я женский голос.

К нам подсела какая-то девушка. По расе человек, на глаз ей где-то лет двадцать пять, шатенка, карие глаза, одета в серую рубаху с корсетом поверх него, коричневые штаны, вместо обуви ноги перемотаны, а на плечах пернатый плащ. Судя по экипировке, она друид или кто-то похожий. По крайней мере, похоже.

Она присела напротив нас и заглянула в котелок.

- Что на ужин?

- Щиплющий яд.

- Аппетитно, - скривилась она. - И что вы тут сидите, такие мрачные и хмурые?

- Клуб Вечно Одних, добро пожаловать.

- У-у-у, вписывайте меня в постоянные участники, - вздохнула она. - В этом мире дико сложно найти себе половинку.

- Четвертинку бы найти, - вздохнул я.

- Тоже бросили?

- Расстался при не самых лучших обстоятельствах, - отвечаю ей. Да, у нас с Таней не очень-то хорошо все вышло.

- А ты? - посмотрела она на охотника.

- Не женат, - мрачно сказал он. - Из армии недавно, да и работы много. Не до того.

- Я Дафна, - представилась она. - А вы?

- Кроу, - сказал охотник.

- Маркус, - придумал я. Вообще-то стоило что-то поумнее придумать, но что-то варианты в голове резко истощились. - И что же вы Дафна присели к нам?

- А что нельзя?

- Можно, просто необычно. Компания у нас маленькая.

- Тут спокойно, - она кивнула в сторону большого костра. - Надираются как свиньи. Хорошо хоть патруль выставлен. Совсем меры не знают, идиоты. Не буду их завтра от похмелья лечить.

- Каждый должен уметь отвечать за свои решения, - сказал Кроу, смотря на огонь костра. Подкинул туда несколько дровишек, чтобы он разгорелся сильнее.

- Завтра будем уже в Дикко, так что они ничего не боятся.

- Дурак не мамонт, не вымрет как не старайся.

- Будем надеяться, что завтра на нас кто-нибудь нападет и заставит этих пожалеть об этом.

- Будем надеяться.

Мы еще просидели тут некоторое время. Болтали мало, и побольшей части просто смотрели на огонь. Я варил свои настои, а они иногда говорили. Хотя, побольшей части говорила Дафна, просто рассказывая какие-нибудь интересные слухи, которые бродят по миру.

Например, что в этой локации видели необычного рейд-босса, который ведет себя странно. Еще рассказала о рейде, который недавно провела какая-то команда, в местных горах сражаясь с неким колдуном. Ну и так по мелочи, типа багов вокруг стало многовато, чем многие пользуются. К примеру, есть некая точка, где моментально респаунятся мобы. И там просто разжигают костер, чтобы моб появлялся и сгорал моментально и так постоянно. Несколько игроков очень быстро набили себе хайлвл, а потом были оштрафованы ГМ и потеряли все уровни.

Забавные истории.

Было интересно ее слушать. У девушки приятный голос, она, кстати, тоже едет в Баттен. Там ее подруги собираются, квест у них какой-то. Да и на праздник в тот город многие хотят попасть.

Вскоре мы разошлись, также тихо и спокойно, как и присели рядом. Кроу ушел на пост дозорного, сказав, что разбудит меня себе на замену ближе к рассвету, а Дафна пошла по своим делам.

Я же, как закончил с зельями лег спать. Зелий наделал много. Много лечащих, несколько восстанавливающих ману, яды, раны от которых сильнее кровоточат, и несколько антидотов.

Спал волне спокойно, ничего не снилось, а проснулся даже раньше, чем собирались будить. Как всегда мало сплю. Но зато раньше встал на пост, чем дал Кроу больше времени для сна.

Сам же я не просто сидел у костра и пялился в пустоту, а вполне активно тренировался.

Отрабатывал удары своей абордажной саблей, перетекал из стойки в стойку, а под конец просто упражнялся в метании ножей. Получалось так-себе, но я и не рассчитывал, что быстро начнет получаться.

Так и наступило утро.

Народ нехотя проснулся, позавтракал, да собрался в дальнейший путь к деревне Дикко.

Если будем так двигаться, то ближе к вечеру доберемся до места.

Многим очень хотелось доехать скорее, видать спать на земле не все любят. Да я и сам был бы не против поспать в кровати, а не в спальном мешке.

Второй день в пути обещал быть таким же скучным и спокойным, как и первый, но не тут-то было.

По дороге к нам спешили разведчики, которые всегда едут впереди, чтобы предупредить об опасности.

Вот двое скачут к нам на всех парах.

Мы все заволновались, а меж тем эти двое доскакали до нас.

- Большой отряд гноллов. Уровни от десятого по сороковой, их около сотни, с ними еще просто гиены, а также немало брутов там и все мчатся на нас.

Ау, это не хорошо.

Гноллы, настолько я знаю, опасные противники. Помесь человека и гиены. Поодиночке никогда не ходят, и редко объединяются в большие стаи. Обычно живут маленькими племенами. Видать у них появился сильный вожак. А бруты - это самые крупные и сильные гноллы, типа элиты у них. Гноллы неплохо преуспели в шаманизме и являются демонопоклонниками.

А также они побольшей части живут в степях Турхены, а не в этой территории. Видать из-за Сиртиса меняют место жительства, а тут мы.

- Бездна! - зарычал хозяин каравана.

- Да ладно, - махнул рукой какой-то эльф-маг. - Один метеоритный дождь и все.

- Я тебе дам все, - рыкнул на него орк-шаман. - Повредим тракт и в порт Планк лучше никогда не соваться. Да и нас заденет!

- А что тогда?

- Никаких массовых атак по огромной площади!

- Слушать всем! - подал голос глава охраны каравана. Им был большой закованный в латы орк. - Готовимся к обороне. Телеги кругом. Маги бить по тварям только противопехотными заклинаниями. Никаких Армагеддонов! Стрелки займите позицию, выбивайте шаманов и брутов! Вожака тоже нужно убить как можно раньше, он обычно самый сильный враг! Вперед!

Народ начал готовиться к бою. Телеги были поставлены кругом, все маги встали в центре, чтобы быть под прикрытием воинов. Стрелки находились на телегах, а все воины окружили повозки.

Новичков вводили в курс дела как сражаться с гоблинами, а остальные уже были готовы.

Можно только противопехотные заклинания. Классификация боевой магии тут идет по области поражения: дуэльные, противоотрядные, противопехотные и противоармейские. Дуэльные поражают одну цель, Противоотрядные несколько целей, Противопехотные небольшую площадь, а Противоармейские поражают большую площадь. Например, мой Огонек это Дуэльное заклинание, а Дуновение Противоотрядное.

И таким малым арсеналом мне придется защищаться от этих гиен.

Гноллы это дикая, но слаженная стая. Они ударят в одну точку, но будут отброшены и тогда начнут кружить вокруг, нападая с разных сторон. Стрелков у них нет, но вот метателей копий и топоров много. Нужно быть начеку и не подставляться.

Я уже призвал пса себе в помощь. Не время сейчас скрытничать, хотя иллюзию с лица не убирал. Если караван захватят, то мы все перенесемся в то место, откуда путь начали, а возвращаться в Планк мне не охота. Да и если продуем, то нового каравана может долго не быть.

Вскоре на горизонте мы увидели, как поднимается пыль.

- ХАХАХАХ! Гаал! - Крики и смех гиен заполонили округу.

В пыли показалась толпа. Огромная и жуткая армия гиен.

Крупные, лохматые в дрянном или просто трофейном обмундировании с таким же некачественным оружием. В окружении обычных гиен и более крупных представителей своего вида.

Вел их самый большой и сильный гнолл из них. Черная шкура, мутный правый глаз с глубоким шрамом на правой стороне морды. Облаченный в дрянной кожаный доспех собранный из разных частей, которые у него были. В руках он держал большую боевую косу.

Гнолл бежал впереди всех с занесенной косой.


Лунный глаз. Рейд-босс. Уровень - 50.


Из его рта текла пена, а сам он с надрывом верещал, почти оглушая всех, у кого был хороший слух. И за ним бежали остальные твари.

В него начали стрелять. Стрелы и болты полетели в него, но на защиту лидера встали крупные гноллы в более крепких доспехах, принимая снаряды на себя.

В толпу ударила молния, но она лишь убила несколько монстров, только раззадорив толпу.

Главарь прыгнул с занесенной косой и обрушил ее на щит самого крупного орка.

ВЗРЫВ!!!!

Мощная ударная волна прошлась по телегам, отталкивая их и сбивая с ног всех, кто не смог устоять.

Меня откинуло и убило чьим-то копьем...


Вы погибли! Вы будете возрождены через 6 минут 27 секунд.


А? Почему так мало?

Точно. У меня же два достижения на сокращения времени воскрешения. Смерти я надоел.

Я находился в пустом черном мире, где ничего не было. Вообще. Я спокойно видел себя, но кроме этого больше ничего. Поднявшись, я отряхнулся и проверил оружие на целостность. Все вроде нормально.

Чертов главарь гноллов. Убил меня моментально. Видать коса у него особенная, да и сам он неслабым оказался. Надеюсь, с моим возрождением я еще успею принять участие в бою, и не стану просто свидетелем нашего поражения.

Время все текло и скоро я должен буду возродиться.

И тут я увидел это...

Огромный по своему виду кристалл.

Камень колоссальных размеров. Я будто на небоскреб смотрел! Ужасно огромная штука.

Кристалл переливался всеми цветами радуги и был просто бесподобно красив.

Он медленно проплывал мимо меня.

Я на его фоне казался совсем муравьем.

Внутри я что-то заметил.

Там был какой-то силуэт. Кто-то огромный был заключен внутри, и он его лицо пролетало как раз мимо меня.

Я неуверенно подошел ближе, чтобы осмотреть это.

Встал рядом, а затем прикоснулся к кристаллу.

Холодный. Это не кристалл, это лед!

- Истинный лед, - обалдел я. Насколько я знаю это одна из самых больших редкостей игры. Истинный лед, тот который не тает никогда. Лед созданный древними богами еще во время Божественной войны.

По легендам во время войны богами была уничтожена целая страна, от чего появилась пустыня Ночис, а кусок континента был отколот и заморожен Истинным льдом, так и появился северный полюс Арессии.

Говорят оружие из такого льда, никогда не сломается и никогда не затупится. Хотел бы я себя саблю из такого материала.

Не знал, что в ожидании смерти можно увидеть такое.

И тут это нечто внутри открыло глаза!

Я резко отскочил.

Светящийся глаз, размер которого был даже больше меня, открылся!

Оно точно смотрело на меня и один его вид, внушал мне странный ужас. Меня будто парализовало под взглядом этого нечто, и я не мог даже двинуться. Оно смотрело на меня, а я просто дрожал от страха перед этим нечто.

А затем все поглотила темнота...

А затем все потемнело...


Вы возрождены!

На вас наложен эффект!

- Новоприбывший - полная неуязвимость после смерти в течение 10-ти секунд! Все параметры снижены на 80% в течение 10-ти секунд!


- А?! - открыл глаза и стал озираться.

Вокруг творился бедлам. Все сражались с гноллами, народ бегал в разные стороны. По всюду летали стрелы, болты, копья и заклинания.

Гвал стоял мощный!

За спиной появляется враг!

Он ударил меня, но на мне все еще висела неуязвимость.

Упал.

Враг бьет еще раз.

Кувырок вперед и топор врезается в землю!

Достаю саблю и выставляю щит.

Закованный в латы гнолл нападает на меня, но тут же был сбит огромной пантерой, которая когтями растерзала его.

Рядом со мной появляется мой пес. Он весь в крови и немного ранен.

Я окончательно пришел в себя.

Я вернулся и пора сражаться. Гноллы прорвали оборону, и битва превратилась с кашу.

- Идем, Баскервиль!

- ВАФ!

Как только эффект спал с меня я ринулся в бой....




Загрузка...