Глава 24. Деревня Дикко.



Пронзив грудную клетку врагу, я отскакиваю!

Метательный нож летит в цель, но враг отбивает его.

Вспышка щита ослепляет врага.

Он замешкался и за что и поплатился. Баскервиль набросился на него и растерзал своими клыками.

Оборачиваюсь в поисках нового врага, но его не оказалось.

Более сильные игроки сейчас теснят главаря гноллов Лунного глаза, и его элиту.

Остальных уже не осталось. Все поле вокруг устелено телами. Трупами гноллов, гиен, охраны каравана и игроков, которые еще не возродились.

Врагов вокруг меня нет, так что можно отдохнуть.

Достаю с пояса склянку с зельем и выпиваю. Вторую склянку вливаю в рот псу. Ему тоже нужно.

Главаря и его охрану теснят, он отмахивается огненной косой, а его тяжеловооруженные защитники прикрывают его. С ними сейчас сражаются несколько высокоуровневых игроков. Все же Рейд-босс даже 50-го уровня не так прост, как кажется, даже если против него сражаются трое стоуровневых игроков и еще пятерка пятидесятых. Босса же прикрывает десяток его элитных брутов, так что итог не очевиден.

Я думал пойти помочь, но остановился. Там я лишний, только мешать буду, да и не в том состоянии я, чтобы сражаться. Баскервиль тоже устал.

Я присел, как и другие выжившие игроки и стал ждать развития действий. Рядом со мной прилег пес, который положил свою голову мне на колени. Я сидел и гладил собаку, смотря на это сражение, которое казалось, никак не закончится.

Тут рядом со мной оказалась та пантера, которая спасла меня недавно.

Большая черная пантера, слишком крупная для обычного животного и с какими-то рисунками на теле.

Через несколько минут она трансформировалась в Дафну.

Девушка упала на спину и тяжело дышала.

Она друид с развитием в пользу оборота. У Друидов есть свои классовые умения, вон у меня призыв, а у них превращения в животное. Вот она и стала зверем.

Из оружия у нее были большие перчатки, напоминающие собой кошачьи лапы с большими когтями.

- Попить есть? - спросила она.

- Тебе флягу или миску?

- Ха-ха, остряк, - фыркнула она.

Передал ей флягу с водой, которую она быстро выпила. Я же скастовал туда Каплю, вновь наполнив сосуд и сам напился.

Тут бой принял неожиданный поворот. Поднялась дымовая завеса, которая скрыла игроков и босса.

Через пять секунд мощным порывом ветра завеса была удалена, но босс со своей свитой уже убегал.

Преследовать их никто не стал, потому народ решил сконцентрироваться на восстановлении порядка тут, добивании выживших врагов, лечении раненых НПС, починкой телег.

Мы отбились, но немалой ценой.

Отдохнув, я поднялся и пошел помогать. Раздавал лечебные зелья, помогал перевязывать раны, да и оттолкнув какого-то эльфа, стал сам варить настои. Эльф же не возражал, потому как сам был только начинающим алхимиком и с радостью помогал готовить более сильные настои. Да и у него ингредиентов оказалось больше.

До вечера мы возились со всем этим. Несколько человек чинили телеги, смотрели как там товар, другие лечили раненых, третьи собирали лут, четвертые стаскивали тела гиен в яму, а пятые стояли на страже. На такое большое количество мертвых точно набегут трупоеды, нужно быть внимательными.

Последние же сжигали тела павших товарищей, которых не удалось воскресить.

Когда наступил вечер, все уже было закончено. Я валился от усталости, потому поел походной каши, совершенно не замечая вкуса. А потом завалился спать.

Бой был сложным. Врагов много, и много приходилось бегать.

Проснулся я уже на рассвете. Будить на пост меня никто не стал.

Проснулся, умылся в реке, а потом достал себе еды и поел, не забыв накормить Петто. Почистил свою одежду, а затем начал осматривать экипировку. Куртку довольно сильно потрепало когтями и зубами гноллов. Сапоги были в грязи и с трудом еще не развалились. У нас благо было несколько человек, которые умели чинить экипировку, к ним и обратился. Ребята бесплатно залатали мне дырки и починили сапоги, даже саблю восстановили прочность.

Я кстати, вчера неплохо поднялся в уровнях. У меня сейчас пятнадцатый. Все-такие убил я немало врагов, особенно Баскервиль неплохо справился. Да и некоторые враги были выше меня по уровням. Жаль, я только порой добивал и опыт делился с тем, кто убивал раньше. Но три уровня это тоже неплохо.

Получил еще одно очко таланта, которое также тратить пока некуда. Вообще есть куда, но я лучше придержу очки на потом.

Когда все пришли в себя начали разбирать трофеи с гноллов. Каждый получает те вещи, которые принадлежали тем, кого сам и убил. А уже после этого народ начинал обмениваться, тем, что кому нужно и не нужно.

Распределение шло автоматически системой, чтобы никто не украл чужого. Кому-то везло на хороший лут, а кому-то не очень.

Мне досталась тоже небольшая кучка из барахла. Среди этого были доспехи, оружие, бижутерия и просто всякая всячина, типа шкур гиен и ингредиентов.

Шкуры и ингредиенты сразу же убрал в инвентарь. Шкуры отдам кожевникам, они мне из них что-нибудь сделают, а ингредиенты всегда пригодятся. Только скоропортящиеся вещи типа сердце гнолла сразу же убрал в ящики.

Остальное стал осматривать, раскладывая на три кучки. То, что может пригодиться, то, что тупо продать, а что стоит внимательно осмотреть.

Из полезного, нашел себе кожаный наплечник с серебряной вышившкой, который удобно крепился на плечо, имел неплохую защиту и бонусы. Жалко второго не было, но и так нормально. На левое плечо сойдет.


Наплечник воина-шакала.

Ранг - Отличный. Уровень - 1.

Тип - Деталь доспеха. Кожаная броня

Прочность - 40/40. Защита - 7.

Требования: Защита - Первый Круг.

+3 к Силе.

Сила блока повышается на 12%.


Неплохо. Следом нашел себе амулет. Небольшая кость с вырезанными на ней рунами.


Амулет начинающего шамана.

Ранг - Отличный. Уровень - 1

Тип - Аксессуар.

Прочность - 8/15. Защита -0.

+3 к Интеллекту.

Восстановление маны ускорено на 10%.


Отлично. Ну и последняя неплохая вещь это очки. Довольно необычная вещь. Выглядят как очки пилота, да и по дизайну немного напоминают паропанк, чем средневековье, хотя точно гномья вещь.

Да, так и думал. Их.


Очки опытного сапера.

Ранг - Отличный. Уровень - 1.

Тип - Аксессуар.

Прочность -28/30. Защита - 1.

+3 к Духу.

Быстро удаляет все грязи и посторонние вещи с линз.

Время работы без подзарядки - 0:22:46.

Объем заряда - 22/100


Забавно. То есть с этими очками ослепить меня грязью или чем-то подобным будет проблематично. Но вещь надо будет постоянно заряжать маной. Но ничего, это не сложно.

Следом стали вещи, которые я использовать не могу, но которые вполне неплохие.

Первыми стали когти, типа катаров, но с тремя когтями как у Росомахи из Людей-Икс. Прикольная штука. Жаль мне она бесполезна. Да и по уровню высоковата.

Второй вещью была тетива из нити паука Ллос. Мне эта вещь также бесполезна. Я не стрелок. Пусть луком пользоваться могу, но ничего особо сильного и качественного мне не достать.

Еще одной вещью была латные перчатки с неплохим резистом к молнии, но опять же это не для меня.

Последняя вещь была интереснее, я бы даже сказал отличной.

Им было кольцо, из черного кристалла, уменьшающее затраты маны на ментальную магию.


Кольцо Мутного глаза.

Ранг - Отличный. Уровень - 3.

Тип - Аксессуар.

Прочность - 60/60. Защита - 5.

+4 к Интеллекту. +3 к Духу.

Уменьшает затраты маны на ментальные заклинания на 17%.


Неплохая вещь, на вырост. С тридцатого уровня смогу пользоваться.

Вещи эти неплохие, но мне бесполезны. Можно продать за неплохие деньги, но лучше поискать тех, кто готов обменять их.

Первым делом обратился к тем, кого знал сам. За когти от Дафны получил два золотых, у нее там ничего не нашлось полезного для меня, но зато ей когти были нужны. А мне деньги пригодятся.

Зато у Кроу удалось получить за тетиву кое-что крутое.

Книгу. Небольшая книжица в красном переплете. Но вот суть этой вещи...


"Великий странник: Саламандра. Том - 1".

Автор - Тайон.

Ранг - Эпический.

Увеличивает сопротивляемость огню на 5%.


Вот это очень крутая вещь.

В Арессии есть один вид довольно редких книг. Их, правда очень немного, они редкие и ценятся очень высоко и называются они "Великий странник". Книги вообще очень полезны в Арессии, но особые книги это кое-что невероятно ценное. Они дают какие-то разные постоянные бонусы.

Книги серии "Великий странник" написанные неким великим магом дают игрокам сопротивляемости тем или иным стихиям.

У игроков не растут резисты к определенным видам урона. Разве что к ядам, но тех такое большое количество, что на всех не напасешься. Единственными способами повысить сопротивляемости разного вида эффектам это экипировка, дающая такой резист, а также баффы.

Но есть еще и такие книги, которые постоянно дают подобный эффект. Найти такие книги большая удача. Проблема лишь в том, что одну книгу можно прочесть только один раз. То есть прочел я эту книгу и если найду такую же, то ничего она мне не даст. Нужно будет искать второй том. И томов всегда ограниченное количество. К двухсотому уровню что-то да найти можно, но всегда это очень ценно и дает немалые деньги, если продать. К тому же книга исчезает после прочтения.

- Уверен? - спросил я у Охотника.

- Эту уже читал. Трофейная от шамана гноллов. Бери.

- Спасибо.

Книгу я принял и приступил к чтению. Там особо ничего важного не было написано. Разве что только несколько сведений о самих саламандрах. История рассказывала о неком путешественнике, который прошел самые опасные и жуткие места и в итоге стал великим магом. Вот это одно из его приключений в землях огня.


Сопротивляемость огню +5%.


Чудно.

Рукавицы никто меня не стал, зато удалось продать их высокоуровневому рыцарю. Получил всего один золотой, и то удалось выторговать хотя бы его. Тот вообще платить не хотел и думал так забрать, но когда понял, что за такое ему все окружающие голову оторвут решил быть скромнее.

Когда все торгово-собирательные дела были завершены, телеги отремонтированы, а раненые из тех, кого нельзя было вылечить погружены на телеги, мы двинулись дальше к своей цели.

Я уселся на своего конезайца и также спокойно поехал в конце.

У меня, кстати, очков много стало лишних, потому решил сразу распределить.

По четыре в Силу и Ловкость, по три в Тело и Дух, а остальное в интеллект.


Имя: Маруку

Раса: Эрелзир

Класс: Скиталец снов

Уровень - 15. Опыт - 28/2250.

Жизнь - 124. Выносливость - 194. Мана - 214.

Сила - 20 (+6)

Ловкость - 17(+4)

Тело - 11(+1)

Дух - 18(+8)

Интеллект - 20(+3)


Силу и Ловкость поднял, Тело и Дух тоже нужны, но сейчас сильно мана нужна, чтобы нормально магию применять. Все же пес пока много маны резервирует. Пока это много, так хоть буду менее стеснен в магических искусствах. Ну, а в Баттене уже как следует магией займусь. Куплю себе ментальные заклинания, но это все потом. Вот статы повысились, даже от предметов виден эффект.

Да у меня и так способности за этот бой немного прокачались.

Рывок спасителя стал третьего уровня, Бросок кобры тоже на уровень вырос, пассивка Бегут на уровень поднялась, Дуновение поднялось до четвертого уровня, и все. Без пасивок, но и так нормально.

К деревне мы подъехали уже ближе к вечеру. Сказывалось состояние телег, да и раненых было много.

Деревня Дикко - это одна из стартовых локаций, для игроков начинающих свой путь в Империи Арав. Это обычно люди, гномы, хоббиты, баллуки, иногда орки или гоблины. То есть те, чьи расовые квесты или не столько важны или проходятся на более высоких уровнях, а потому начинать на своих расовых местах не обязательно. У фейри вот расовый квест крайне важен, а потому начинаем мы исключительно на своей земле, у орков и эльфов так же.

Дикко деревня не очень большая. Всего в два десятка домов, окруженных частоколом. Дома все деревянные и все стоят на сваях, видать сказывается соседство с озером Интан.

Наш караван решил остановиться тут подольше, чтобы заменить поломанные телеги, и дать охране отдохнуть и подлечиться.

Большая часть высокоуровневых игроков, тут отделится от нас. Они поедут в Кахонар, а остальные продолжат путь до Баттена. Из сильных игроков с нами останется всего пять человек, среди которых Кроу, Дафна и еще несколько. Некоторые новички тоже покидают нас. Зато отсюда с нами поедут другие новички и некоторые ребята посильнее. Они были не рады, что наш караван задержится тут еще на день, но другого-то нет.

Снял себе комнату в таверне, успел занять место. Хотелось бы вернуться в свой кабинет, но как-то особого желания идти туда у меня не было.

Просто валяться мне не хотелось, есть тоже, потому решил пройтись по деревне и округе.

Вышел из таверны и пошел гулять.

Народа тут много, многие новички бегают туда-сюда сдают квесты, кто-то фармит, а некоторые просто как я страдают фигней.

Ничего особо интересного в деревне не нашлось, да и местных маг уже закрыл свое заведение, и потому гулять тут мне надоело. Я решил пойти покачаться немного.

На ночь тут ворота закрывают, но задерживаться так долго я не собирался, а если что запрыгну на стену.

Окружающих я игнорировал, потому, как просьбы покачать их, дать денег или тому подобное мне никогда не нравилось.

Пока гулял, я обдумывал, что именно тогда видел. Обычно, когда игрок умирает, если воскрешение не мгновенное, то он просто засыпает, на время своей смерти. Но я от чего-то проснулся и увидел то...

Что это? Кто это был?

Я этого так и не понял, но вчера особо подумать времени не было. Слишком уж это все непонятное. Огромная глыба из Истинного льда в центре, которого спал или был кто-то заключен....

О таком даже не слышал. А ведь я очень сильно и много интересовался лором игры. Я знаю многие легенды, истории рас и чудовищ. Помню наизусть Войну Богов.

Странно все это. Очень странно.

- Держись... - услышал я чей-то голос. Затем стон. - Сейчас отойдем.

Я прислушался. Слышу двоих. Они удаляются.

Сигнальная сеть!

Умение показало двоих, идущих рядим. Их ментальные потоки были довольно необычными. Не знаю, как это описать. Я вообще-то не так много видел, но из тех, что видел, эти двое почему-то отличались очень сильно.

У одного ментальная энергия была хаотична и двигалась с большой скоростью.

А второй... Не знаю как описать... Его ментальные волны были везде! Они притягивали чужие и охватывали собой всех. Словно сигнал антенны, которая тянет к себе все вокруг.

Я поспешил к ним.

Один был эльфом блондином, второй его копией, только брюнетом. И блондин поддерживал брюнета таща его подальше от деревни. Брюнет же почти на ногах не стоял, ему явно было плохо.

- Все в порядке? - спросил я. Оба парня были в стартовой одежде, без каких-либо элементов или оружия. Похоже, они только появились. Блондин обернулся на меня. - Что с ним?

- Ему плохо! Брату нужно срочно выйти из игры, но он не может сосредоточиться! Скорее вызови админов.

- Уммм! - брюнет упал на колени. - Голова...

Я подскочил к нему.

И тут меня будто, что-то коснулось.

Я на секунду почувствовал его боль. Голова затрещала. Уши заложило.

Но это быстро прошло. Почти мгновенно, но я успел ощутить как этому парню плохо.

Не понял.

Пришел в себя и посмотрел на этого брюнета.

Парню становилось хуже. Он будто задыхался. Весь вспотел и был почти без сознания.

Его нужно спасать, и плевать на конспирацию.

- Права Администрации! Запрашиваю экстренное удаление игрока из системы! Угроза жизни! Немедленно!

Тело парня тут же обмякло.

- Что с ним? - спросил второй.

- Вышел из игры, - отвечаю ему. - Обо мне не слово. Ясно?

- Хорошо. Спасибо большое! - блондин сам быстро вышел из игры.

Надеюсь, с его братом будет в порядке. Очень странное было происшествие.

Что это было?

Как много вопросов и нет ответов.

Но думаю, в игру эти двое не скоро вернутся. Воровать с их тел тупо нечего, потому я оставил тела тут. Трогать не стал, и поспешил обратно в деревню.

Очень уж странным событием свидетелем я стал.

Может в будущем это и будет иметь смысл...



Загрузка...