Глава 15. Легкий путь.



Когда остальные вернулись в игру, все было уже готово.

Ария успокоилась, зелья сварены, а мы готовы к бою. Осталось только поесть, починить экипировку, и можно было идти. Этим как раз занялись эти двое. Судя по лицам, действовали с большой не охотой, но тут уже без вариантов, надо значит надо. Оружие и одежку починили, а поели мы бутербродами с ветчиной, которые приготовить может даже человек, который никогда не видел хлеба.

Поели, собрались, помолились всем богам, каким можно было, и отправились дальше.

Полчаса мы убили на поиски второго прохода.

Он все же нашелся, но через пару минут мы поняли, что он был не тем.

Это был просто большой бассейн с водой, м небольшими колоннами и сундуками на них. Бассейн был наполнен рыбами и судя по их зубастым ухмылкам и размером с мою голову, они точно не декоративные аквариумные рыбки. Откушенная голова Бенедикта была тому подтверждением, когда он нагнулся повнимательнее все рассмотреть.

Задача перед нами стояла странная, но после семи смертей мы поняли, что не обязательная к исполнению и бесперспективная.

Это место одна большая головоломка.

Задача проста. Можно допрыгнуть до сундука и просто открыть сундук. Но если сундук пустой, то пьедестал резко опустится в воду и тебя съедят пираньи. Убивать пираний можно, но их так много, а бить воду можно долго, так что тоже бессмысленно, да и респаунятся твари быстро.

Цель проста. Найти тот сундук, который отличается от всех остальных и там будет награда.

После седьмого раза, когда меня порвали пираньи, мы решили тупо забить на все это. Не очень-то награда была нам и нужна, да и идти из этой комнаты некуда.

Потому махнув рукой, мы пошли искать следующий проход.

Подобрав комбинацию, мы все же нашли третий проход, и он привел нас к двум дверям в разных концах коридора. Одна дверь при этом очень походила на ту, что была у первого босса. А вторая была круглой и наш ключ к ней подходил.

Мы, было, обрадовались, что можно босса пропустить, но за этой дверью была другая. Значит, нужен еще один ключ.

Мысленно собравшись, мы вошли в дверь босса.

Сразу же поняли, что тот босс, которого убили мы, был вторым, а не первым. Потому как этот был проще, хоть и справились мы с ним только с третьего раза.

Босс, которого именовали просто Кладка, был шестью большими мешками, непонятно чего, которые каждые несколько секунд выплевывали новых миконидов.

Задача была проста до безобразия. Нужно просто уничтожить все кладки и все.

Справились не сразу, просто потому, что нас быстро убивала дикая толпа.

Потому разделились на две команды. Я и Ария бегали по залу, привлекая внимание грибочков, а остальные убивали кладки. Под конец мы добивали оставшихся.

Ничего сложного нет. Вообще. Прошлый босс был в разы опаснее.

Получив ключ, новый уровень, предмет и новую точку возрождения мы, отдохнув, пошли дальше.

Из новых вещей я получил амулет на усиление регенерации.


Амулет выживания.

Ранг - Отличный. Уровень - 0

Тип - Аксессуар.

Прочность - 10/10. Защита -0.

Усиливает регенерацию жизни и выносливости 7%.


Ну, неплохо. Бижутерии у меня пока нет. Ее на начальном этапе брать нет смысла. Но может пригодиться пока. Я же сейчас танк.

Нацепив обновку, взяв ключ мы открыли вторую дверь...

И были тут же убиты кучей грибов....

Печально.

Перебить всех миконидов оказалось сложнее чем, кажется. Их было много, и нам пришлось попотеть, чтобы всех их одолеть. Часть пришлось тянуть за собой до ловушки, как в тот раз. Часть смогли скинуть в бассейн к пираньям, а остальных запинали. Далеко не с первого раза все получилось.

Ненавижу это подземелье. Ведь все приходится делать с начала, если даже один погибнет. Это и раздражает.

Но, когда враги были убиты, мы встали перед порталом.

Никаких ловушек не обнаружили и активировали его.

Сразу же нас перенесло в большую треугольную комнату, с один проходом и очень длинным и совершенно безопасным коридором. Да, меня это тоже удивило. Паранойя сильно развилась тут.

Но вот дверь впереди оказалась запертой.

Зато в каждой стене открылось по проходу.

Чуть покумекав, мы зашли в каждый проход по очереди. Там нас ждало по боссу.

Боссы были как ни странно одинаковыми. Два больших пня, которые были довольно серьезными противниками. Большие пни, ростом в десять метров, с длинными корнями, которыми они нас убивали. Но что самое печальное по одиночки их убивать было нельзя.

Бьешь одного, к нему вскоре приходит второй, бьешь второго, к тому приходит первый. Потому нам пришлось разделиться и бить боссов одновременно. Получилось это далеко не с первого раза. Беда была в том, что только я и Сайтер могли наносить врагу более-менее существенный урон. Кинжалы, магия воды и земли были не очень эффективны против такого врага.

Не скажу, что враг был особенно сложным. Все что нужно было делать, это отрубать корни, не давая ему восстанавливаться, а так же отбиваться от атак из-под земли и атаковать огнем.

Проблема была в том, что команда то у нас не предназначена для таких врагов, да и справиться с ними по двое крайне сложно. Пока я и Ария отвлекали одного босса, Сайтер и Бен сражались с другим. Дело было не легким, потому как хоть одна смерть, и все приходилось делать с самого начала.

Не помню сколько раз, мы били эти пни. Несколько раз даже я был близок к победе над врагом, но умирал кто-то еще. В другой раз меня убивали слишком не вовремя.

Намучались мы много. Эти пеньки сильно потрепали наши нервы. Да и награда с них обоих была одна, то есть они считались как один босс. Мне достались новые ножны, причем первого уровня, а значит пользоваться я ими смогу только после взятия класса.


Ножны черной коры.

Ранг - Отличный. Уровень - 1.

Тип - Аксессуар.

Прочность - 40/40.

Уменьшение перезарядки умений Сабли на 10%.


Это неплохо. Похоже, мне все же придется больше ориентироваться на сабли. Хотя почти все эльфы и фейри имеют бонусы в сабли. Не прямые мечи, не катаны, а именно сабли. Не удивлюсь, если один из расовых классов будет иметь больше бонусов на сабли. Сабля вообще чуть ли не фишка эльфо-подобных, да и все воины в деревни были вооружены ими.

Будет интересно. Жду не дождусь, чтобы посмотреть на то, какие будут классы.

С боссов мы получили по ключу, которые и открыли нам дверь, к очередному порталу.

Новый портал вывел нас к очень длинному коридору.

И как только мы в него вошли, мы сразу же поняли, что так просто его не пройти.

Передо мной резко упала каменная колонна, которая чуть не расплющила меня.

Затем такие же колонны начали падать и подниматься по всему коридору.

Похоже, мы попали на полосу препятствий...

- Кошмар, - побледнел я.

Колонны опускались и поднимались по всей длине коридора. Пусть мы могли все видеть, но пройти будет крайне сложно.

Просто потому, что места для всех сразу нет, поодиночке пройти будет сложно, потому тут мы застряли надолго.

Любые попытки сломать, как-то воздействовать или замедлить колонны проваливались.

У механизма испытания был определенный ритм и последовательность. Потому много времени мы потратили именно на запоминания всех последовательностей.

Каждая колонна - это шаг, а значит нужно запомнить все шаги.

Чтобы всем пройти это испытания, ушло несколько часов.

Колонн было всего двенадцать, они тяжелые, быстрые и занимали собой все пространство, потому не получалось уклониться или вжаться в стену. Убивало в любом случает. Так мало того, что это дико сложно, нам приходилось идти по очереди. Один ошибся и начинали все с начала. Именно поэтому когда разобрались и освоились, первым отправляли Бенедикса, как самого медленного и того, у кого меньше всего ловкости. Если уж пройдет первым он, то мы тоже сможем.

С двадцатого раза он все же прошел, а дальше стали мы.

Я вышел перед колоннами и стал ждать конца цикла.

Закрыл глаза и сконцентрировался на звуке.

Раз, два, три. Раз, два, три. Раз, два, три.

Напоминает ритм вальса.

Раз, два, три. Раз, два, три. Раз, два, три.

Нужный звук приближается.

Цикл начинается тут и заканчивается здесь же. Именно поэтому нужно вовремя сойти с пути, чтобы обратно не отправиться.

Раз, два, три. Раз, два, три. Раз, два, три.

Вперед! Вперед! Назад!

Первые шаги сделаны.

Вперед! Назад! Вперед!

Пока топчусь на месте. За спиной с грохотом опускается колонна, но я не реагирую. Все концентрация на шагах.

Вперед! Вперед! Вперед!

Закрываю глаза, потому что тут зрение только мешает. Главное ритм.

Назад! Вперед! Вперед!

Гул и шум вокруг. Он сильно бьет по ушам. А я фейри, у меня уши большие.

Вперед! Вперед! Назад!

Близок к цели! Осталось немного.

Вперед! Вперед! Назад!

Я почти на месте, но пришлось отступить, чтобы остаться в живых. Один раз посчитав что можно уйти с цикла и ты труп.

Вперед! Назад! Вперед!

Есть!

Прыгаю вперед с кувырком!

Падаю на землю и замираю...

Ничего не произошло.

Я живой.

Открыл глаза и уставился в потолок.

Прошел....

Вновь... Надеюсь в последний раз...

- Вставай, - мне подал руку Бен.

- Спасибо, - поднялся и встал рядом с ним. - Ждем остальных.

- Ага.

Мы стояли и просто ждали, когда народ пойдет. Торопиться не стоит. Так у нас еще впереди босс, потому тут мы точно еще будем ходить.

Они справятся, потому я не волновался, что мы перенесемся к прошлой точке возрождения.

- И почему ты идешь за Сайтером? - спросил я мага.

- М? - он посмотрел на меня.

- Ты вроде неплохой парень, но слушаешься этого дурня. Зачем тебе такой геморрой?

- Ну, - он почесал затылок. - Мы все друг друга используем, - он вздохнул. - Порой можно уступить, прогнуться, потерпеть, но выиграть и в конце смеяться, чем гордо оставаться позади. Я так и живу, - он сделал паузу. - Может, звучит трусливо, но весь мир такой.

- Тут не поспоришь, - хмыкнул я.

Он прав. Можно сколько угодно говорить о том, что ты все сделаешь сам, что ты справишься со всем, отказываться от помощи и гордо идти самому. Но в итоге идешь медленнее всего. Его позиция жизни никому не нравится, она для всех трусливая и жалкая, но именно так все и поступают. Они придумывают себе оправдания, но в итоге все сводится к тому, что все рано или поздно так поступают.

Тут главное, не в том, что ты делаешь, а как к этому относишься.

Можно убирать выполнять тяжелую работу за других и злиться и ненавидеть. А можно найти в этом плюс и думать о том, что это принесет в будущем.

Я не говорю, что это хороший путь. Но не назову его плохим.

Бенедикт не дурак. Он прекрасно понимает свои возможности, потому подчинился, чтобы пройти самый сложный отрезок. Магам всегда сложнее всего начинать. Большая часть игроков до десятого уровня за воинов играют, потому как, на заклинания еще накопить денег надо. А он решил не тратить время на бесполезные вещи, не искать, потом возможность сбросить очки, чтобы перераспределить их, что довольно дорого. Он просто выбрал путь, который не каждый осилит. Разводилы берут себе помощников только вначале, чтобы им было легче работать, или чтобы потешить собственное самолюбие, тем, что они управляют слабыми, но в целом такое можно прожить или вытерпеть, ради пользы для себя.

Гордыня приводит к печалям.

Быть может я и сам поступил так же... Не знаю... Мне теперь некуда торопиться, некуда особо идти, потому и такие дела мне так же не нужны.

Я так задумался над этим вопросом, что перестал замечать округу. А в этот момент из полосы вылетела Ария.

- УРХ! - прохрипел я, когда она сбила меня с ног и придавила голову своей попкой.

Может это и выглядит эротично, но все случилось так неожиданно, что я чуть не погиб.

Это была бы самой тупой смертью из всех.

Благо меня спасли, а Ария еще несколько минут была красная как помидорка, да и сам я был не менее алого оттенка.

Когда Сайтер прошел, мы успокоились, то отправились дальше.

Нас впереди ждало что-то еще...




Загрузка...