Глава 18. Конец испытания.



Добраться до первой комнаты оказалось сложнее, чем мы думали. Полосу препятствий обратно протий у нас вряд ли получится, так что мы подождали полчаса, когда лут станет уже неотделимым, а потом выпили яду и быстро погибли.

Неприятно было. Да и у меня чувствительность подскочила. Зато как там сохранились то туда же нас и отнесло.

Но мы перенеслись на ту сторону портала, не потеряли свитки, как и деньги с вещами. Причем нам же достались и вещи тех двоих, которые они получили за босса, их деньги и свитки. Жаль, только их экипировку не достать. Она, увы, уже удалена с ними. Хотя мы и нашли меч Сайтера, который он выронил, хоть он и нулевого уровня, но можно будет продать, сам-то меч неплохой.

Дальше путь стал проще, врагов уже нет, да и не появятся они.

Дошли до плит, и я стал думать над тем, как открыть последнюю дверь. Ария же решила, пока я тут кручусь, посмотреть, что там, в сундуках с водой. Теперь, когда не нужно страдать от возрождения, можно и проверить.

Дядя сказал тогда:

"Иди по солнцу, и снова, и снова"

Разгадка не сложная. Иди по солнцу. Значит от востока до заката, а остальное сказано, что три раза так пройтись нужно. Почему три? Потому что сказано, "и снова", значит, один раз уже сделан, а затем еще раз снова.

Быстро разобравшись, где какая сторона света, и которая из этих плит первая, я стал идти.

Один круг, второй, третий.

Как нога коснулась последней плиты, на правой стене появился проход.

Войдя туда я увидел небольшую комнатку. Там был один сундук.

Подойдя к нему, я первым делом осмотрел на ловушки. Не хотелось бы погибать, да и паранойя развилась из-за этого данжа.

Но ничего вроде нет. Да и замок не закрыт.

Открыл сундук и нашел там несколько вещей. Черная кожаная куртка, с вшитыми стальными пластинами на груди, руках и плечах. Пояс с десятью карманами, а так же записная книжка.

Записная книжка представляла собой отчеты, имена и записи. А так же несколько строк текста, который явно был адресован мне.


"Если ты читаешь это, то значит, понял маленький секрет. Рад, что ты догадался, а то не хотелось бы оставлять эти вещи тут еще на годы. Они когда-то принадлежали твоему отцу, когда он еще был молод. Но как женился и родился ты, он ушел на покой.

Когда-то тут находилась наша крепость. Дом нашей семьи, но упавшая звезда десять лет назад поставила точку в нашем наследии.

Я тогда был не в чести у знати Благого Двора, из-за того, что сильно повздорил со столичными аристократами. Мало того, что никто не помог восстановить наш дом, но и это место переделали под испытания для новичков. Я даже не мог забрать вещи брата и его жены, как доступ мне сюда был закрыт. Но пронести сюда кое-чего я все же смог и надеюсь, что это тебе поможет.

Держи это в секрете, пока ты не прошел все испытания. И письмо уничтожь".


Вот значит как.

Это место, когда-то было домом "моей" семьи. Печальный исход. Крайне печальный.

Но поделать я тут, увы, ничего не могу.

Зато нашел неплохой для себя лут.

Черная куртка, с крепкими застежками, весьма стильная и удобная.


Куртка темного наемника.

Ранг - Отличный. Уровень - 1.

Тип - Одежда. Кожаная броня

Прочность - 80/80. Защита - 10.

Требования: Защита - Первый Круг.

+2 к Силе. +1 к Ловкости.

Во время боя защита всей экипировки повышается на 30% на 10 секунд. Перезарядка 3 минуты.


Неплохо, очень даже. В бою защита повышается, что крайне неплохо. Хотя это может включиться в неподходящий момент, когда и атаки особой нет, но надеюсь обойдется.


Пояс путника.

Ранг - Хороший. Уровень- 1.

Тип - Одежда.

Прочность - 25/25. Защита - 2.

Требования: Защита - Первый Круг.

Уменьшает вес прикрепленных к нему вещей на 15%.


Не такая хорошая вещь как предыдущая, но для начала сойдет. Все убрал в инвентарь. Тут еще нашел немного серебра. Думаю, им стоит поделиться с Арией. Ну, чтобы она не чувствовала себя обделенной. А то я и так долгое время ее подозревал, надо бы извиниться.

Кстати, а что я там получил из вещей за босса?

Ими оказались кожаные штаны. Очень неплохие.


Штаны бегуна.

Ранг - Отличный. Уровень - 1.

Тип - Одежда.

Прочность - 30/30. Защита 5.

Требования: Защита - Первый Круг.

+2 к Ловкости. +1 к Телу.

Скорость бега увеличивается на 10%.


Сойдет. Ария тоже что-то получила.

Значит, теперь мне нужно найти себе сапоги, перчатки, под куртку и что-то на голову. Денег у меня теперь достаточно, так что смогу затариться вещами.

Как закончил тут стал ждать Арию.

Она вскоре вернулась. Мокрая, но очень довольная.

- Какова добыча? - спросил я.

- Немного серебра, а так же пара колец, - улыбалась она. - Тебе думаю, пойдет это.

Она кинула мне кольцо. Простое серебряное кольцо с выгравированными рунами на нем.


Кольцо мистика.

Ранг - Хороший. Уровень - 1.

Тип - Бижутерия.

Прочность - 5/5.

Восстановление маны ускорено на 10%.


- Спасибо, - кивнул я. На магию вещь и правда пригодится пара вещей. В игре есть небольшой выбор для мужчин и женщин. Можно носить из бижутерии всего пять предметов. А каких, уже решает сам игрок. Не все парни готовы носить серьги, потому они предпочитают или кольца, или значки, но амулет всегда только один на шее можно носить. Так что особо не разгуляешь. - А себе что взяла?

- На скорость бега, - усмехнулась она. На скорость мне бы тоже пригодилось, но я обойдусь.

- Давай осмотрим наши свитки.

- Давай.

Свитки нам достались крайне неплохими.

Первый был моим, и он был на "Бросок кобры" - умение Первого Круга Мобильности. На первом кругу такое редко найдешь, обычно такие только на втором.

Не ожидал. Это умение позволяет сделать довольно сильный рывок, а также сбрасывает с применившего замедления и может вырвать из ловушки, типа зыбучих песков.


Умение "Бросок кобры".

Круг Первый.

Навык - Мобильность.

Бросок кобры - умение мобильности. Делает сильный рывок, вперед сбрасывая эффекты замедления и сдерживания. Расстояние 10 метров. Затраты выносливости 30 единиц. Перезарядка 20 секунд.


Неплохо. Расстояние поменьше чем Рывок спасителя, но в целом пойдет. В бытность орком у меня такого умения не было, просто потому что Второго Круга Мобильности нет, а на Первый я такое не находил. Но я и обычным рывком обходился, да и имел некоторые другие способы избежать замедления. Да и кто остановить огромного орка?

Арии тоже досталось умение мобильности, но со скрытым уклоном. Умение не прерывает скрытности или другие эффекты незаметности. Мне бы тоже такое пригодилось, но у меня нет скрытности и незаметности, да и вряд ли будет. Хотя есть иллюзии, но это уже как получится.

Далее шли свитки наших неудачных коллег.

Первый свиток магический и он принадлежал Бену.

Тут заклинание Антей. Довольно сильное заклинание Природы. Оно позволяет восстанавливаться от листьев и деревьев. Хорошее заклинание. Я бы не против себе взять, но думаю, Арии оно больше пригодится. Хотя использовать это умение можно только рядом с растительностью. Без нее заклинание бесполезно.


Заклинание "Антей".

Круг Первый.

Навык - Магия.

Школа - Природа.

Антей - заклинание Природы. Создает ауру, которая восстанавливает жизнь магу, беря ее от природных источников, таких как трава, деревья, кусты или цветы. Радиус действия 2 метра. Затраты маны 6 единиц маны в секунду. Перезарядка 30 секунд.


С виду заклинание кажется так-себе и отчасти это так, но у него большой потенциал.

Если правильно качать, то заклинание увеличит радиус, начтет и другие параметры восстанавливать, а так же лечить всех кто в радиусе действия. Короче неплохое заклинание с большим потенциалом.

Последним был свиток Сайтера. И он оказался довольно необычным.


Заклинание "Праведный удар".

Круг Первый.

Навык - Магия.

Школа - Свет.

Праведный удар - заклинание Света. Воин света заряжает собственное тело, солнечной энергией усиливая свой следующий удар на 150%. Затраты маны 50 единиц. Перезарядка 30 секунд.


Неплохо, неплохо, я бы даже сказал интересно. Это само-бафф, который просто усилит следующую атаку более чем в два раза, а если к нему еще и умение применить, то вообще убойная штука.

Ария подумала себе его взять, но быстро передумала, поняв, что оружие тогда будет очень ярко светиться, что выдаст любую скрытность. Так что она отдала свиток мне, а ей я отдал Антея. Если будет сильно нужно, то потом куплю.

Изучив все заклинания, и умения мы пошли наружу.

Вообще мы неплохо так прошли подземелье. Набрали уровни, много лута, да и решили все проблемы.

У меня вот заклинания и умения выросли.

Провокация до 4-го уровня доросла, но пассивок не получил. Ну и ладно, потом себе получше возьму что-нибудь. Бег повысился до 3-го уровня, но так же без пассивок. Дуновение до 3-го уровня выросло, пусть без пассивок. Рывок спасителя до второго уровня вырос и вот тут пассивка уже была.


- Истинный друг - применяя это умение, временно возрастает физический и магический урон союзника на 10%.


Неплохой бонус для пати. Делаю рывок к союзнику и у того повышается защита. Хоть что-то приятное.

Это все что пока есть. Жалко, пассивку нужную для медитации пока не дали. Но ничего, возможность ее получить еще есть.

Выбраться из подземелья оказалось не так просто. Вообще в зале финального босса обычно есть выход, но идти сейчас туда не очень хотелось. Ну, а тут у нас ждут ловушки на пути. Благо о них мы знаем и не без труда, но прошли.

Выплыли из озера. К тому моменту уже наступил вечер.

Точно не знаю, сколько мы там пробыли. Может день, или два.

До деревни добрались быстро.

Нас как увидели, сразу же впустили.

А тут многое изменилось. Среди стражников стали видны ребята посолиднее и побогаче облаченные, несколько магов в вычурных мантия и просто какие-то вельможи вокруг. Да уж, наплодилось тут народа.

Кажется, гости прибыли.

К нам вышел мой дядя.

- Вижу, вы справились, - покивал он. Мы передали ему осколки. - А где Сайтер и Бенедикт?

- Их нет, - покачал я головой, не стал вдаваться в подробности.

- Ясно, - вздохнул мэр. - Ну, тогда обряд проведем для вас. Держите.

Он выдал нам сертификаты и деньги.

- Вы прошли испытание.


Задание выполнено.

Награда: +1 уровень. 5 серебряных монет. Сертификат на любое умение или заклинание Первого Круга.


Жалко долю читеров нам не отдали. Было бы неплохо, если бы сертификата было два, но и этого достаточно. По крайней мере, их деньги удалось присвоить.

- Обряд проведем завтра, - кивнул дядя. - Отдыхайте.

Мы кивнули. Народ начал расходиться, а мы напрямую пошли в таверну.

Есть очень хотелось, а то грибы очень надоели.

Горячая еда, согрела душу. Все что прошло, стало вспоминаться мне как дурной сон. Думать о подземелье не хотелось, как и о возможных проблемах. Сайтер точно не оставит все как есть. Похоже, пока не стану достаточно сильным настоящее имя не буду называть.

Прямо тут говорить его нельзя, а как приеду в Баттен, можно будет и по иному называться. Имя в игре сменить невозможно, но ведь никто не требует называть настоящее имя. Просто без этого писать такому человеку сложновато, чат не активен. Да и многие игроки предпочитают скрывать свои имена, а то всякие личности ходят.

И как назваться?

Придумаю, что-нибудь.

Вот сидим мы с Арией. Едим супчик. Рядом сидит Петто, который с удовольствием поедает мясо.

- Все прошло в целом неплохо, - хмыкнул я.

- Ага, - кивнула девушка. - Вот только они нас и найти могут или нанять кого.

Я не говорил Арии всей правды. Сказал только что они читеры и мне удалось вызвать админа, так что эти двое забанены. Хотя мог бы и не врать, просто потому что те двое точно разболтают о том, что я ГМ. Если Ария хоть иногда лазает в интернете, а отсюда это вполне можно сделать, то думаю, и сама скоро узнает. Она не глупая, поймет, что мне особо болтать не стоит.

- Что теперь?

- Мне надо в Баттен, что в Араве, по квесту одному.

- А мне в Турхену, - вздохнула она. - В Хамбарун.

- Боишься, как отреагируют друзья?

- Немного, - она опустила голову. - Надеюсь спокойно.

- Ну, если что, приезжай в Баттен, - улыбнулся я. Ария уже доказала мне, что является неплохим бойцом, отличным напарником и другом. С такой можно и дальше качаться. Хотя я немного побаиваюсь выстраивать с ней более тесные отношения. Но дружить никто не запрещает. Да и жалко ее немного. И так многое перенесла.

- Спасибо, - она тепло улыбнулась. - Если что, сразу к тебе.

- Буду ждать твоего письма.

Закончив с едой, я проводил девушку к ее дому, а сам снял себе комнату в таверне. Задерживаться там не стал и сразу же переместился в кабинет.

После этого двинул в сторону кабинета админа.

Якихиро-сан сидел в кресле, закрыв глаза, слушал красивую музыку. Играла рояль, мелодия очень приятная. Мне тоже понравилась, потому прерывать это дело я не стал, а тоже присел, наслаждаясь музыкой.

Мелодия, правда, хорошая. Такая приятная. Ее дополняла скрипка, потом пошли и другие инструменты, но все это было и быстрым и спокойным, но таким душевным и приятным.

Сразу же в голове пришла ассоциация со снегом. Таким пушистым, мягким. Он падал с ночного неба, окрашивая улицы в белоснежные одеяла...

Так бывало у меня в детстве.

Я сидел у окна и смотрел на снег, ожидая, когда отец вернется домой. Он часто задерживался на работе, особенно в зимнее время и я сидел у окна, смотря на снегопад.

Так спокойно... тихо...

Вскоре мелодия закончилась. Наступила странная тишина.

- Рюичи Сакомото, - прозвучал голос админа. - "С рождеством вас, мистер Лоуренс". Именно для этого фильма была написана эта композиция. Я очень люблю этого композитора и часто слушаю, а уж тот фильм и подавно смотрел. Так что когда есть свободная минутка, я наслаждаюсь музыкой.

- Ясно, - кивнул я. Нужно и себе в кабинете акустическую систему сделать, чтобы тоже такую музыку слушать.

- Ты хорошо справился. Нашел читеров, все верно указал и сделал. Молодец.

- Если бы они были более терпеливы, то ушли бы.

- Такое бывает, - пожал он плечами. - Мы не можем действовать без доказательств. Мы наблюдатели. Мы выжидаем.

- Все равно, было бы неприятно, если бы они ушли.

- Ну, сильно бы не ушли, - усмехнулся админ. - Если бы поиски зашли в тупик, то за ними стали бы особенно внимательно наблюдать. К ним бы другого Мастера Игры отправили, который бы втерся в доверие или следил бы.

- Понятно.

- Первое задание выполнено и зарплата уже на твоем счету.

- У меня есть счет? - удивился я.

- Да, за работу ты зарплату получаешь.

- Только куда мне ее тратить?

- Донать, - пожал он плечами. - Тебе в этом мире надолго, так что особо рваться вперед за невозможным не следует.

- Я потому и не люблю донат, - фыркнул я. - В редких случаях может и можно, что-то купить. Но такие вещи крайне сильно убивают удовольствие от игры. Да и не нужно ничего пока.

- Обнулителей купить, - предложил он. - Новая система развития может быть сложной.

- Я лучше дождусь гайдов.

- Ну как хочешь, - пожал он плечами.

- Что будет с читерами?

- Расследование уже началось. Пусть у нас суровые законы по конфиденциальности, но тут дело крайне серьезное. Да и занимаются такими вещами, только проверенные и профессиональные люди. Все узнаем и если что передадим дело в суд. Потом обязательно все это раскроем, в назидание.

- Сайтер явно не бедный, может и выкрутиться.

- Не со мной, - усмехнулся админ. - Уж я постараюсь, чтобы этих личностей в игре не было. Даже с поддельными документами не пропустим. Такие трюки у нас не проходят. А купить нашу компанию сложновато.

- Но у "Танабэ" сейчас и так большие проблемы, - вспомнил я. - На них могут надавить.

- Ты прав, - кивнул он. - Но не стоит думать, что мы так легко прогнемся. Не в первой на нас бочки катят. Уже справлялись и справимся еще раз.

- Ну, явно, - я поднялся. - Пойду я, пожалуй, спать.

- Спокойной ночи.

Я вернулся к себе. Улегся на диван, а затем провалился в сон. Слишком много событий произошло. Нужно передохнуть.

А в голове все еще играла эта мелодия, напоминающая мне до тихом снегопаде....




Загрузка...