Глава 9. Затяжное утро.



Проспать до самого утра я все же не смог.

Просто потому что через три часа после того как улегся в кровать, я проснулся отдохнувшим.

Перспектива мается дурью каждую ночь, не вдохновляла. Да и мысли о "сюрпризе" немного волновали.

Капец, короче.

Пришлось вставать. Есть немного хотелось, вот только в инвентаре ничего нет. Все скормил сундуку.

Меня посетила мысль, что Якихиро-сан откуда-то коктейль-то достал, значит и я смогу это сделать.

Порыскав в меню и в своем компьютере я увы, не нашел такой функции. Думал пойти спросить, но решил не беспокоить человека по всяким мелочам. Да и потом можно будет сходить. Петто тоже проснулся и запрыгал на столе. Я его туда поставил, а то с поясом с сумками лежать неудобно.

В Арессии уже восход, так что может в деревню, уже пустят и можно перекусить в таверне...

Стоп!

- А с чего мне вообще хочется есть? - спросил я сам себя.

В Арессии у игроков нет голода, и у меня его не было с тех пор, как я здесь появился. Ел чисто ради вкусовых качеств, а сейчас мне хочется есть. Необычно. Голода я никогда не испытывал.

Как бы еще в туалет не захотелось. А то вообще это место можно будет считать реалом.

Сходить к админу я думал, но вспомнил, о его предупреждении. Он сказал мне вчера, что будет весь день занят. Так что придется ждать до завтра. И ждать его "сюрприз".

Не найдя ответов я решил вернуться в игру.

Переместился туда же откуда уходил. Чуть не упал в выкопанную мной яму. Осмотрев ее, проверив, нет ли там чего, я пошел обратно к деревне.

Рассвет уже наступил, и утреннее солнце разгоняло тьму в темном лесе.

Это, пожалуй, самое безопасное время в игре, раннее утро, рассвет. Твари тьмы убегают от света, а обычные животные еще не все проснулись. По пути, конечно, на меня накинулось несколько кроликов, которые или не спали всю ночь, или просто бессонницей страдают, но в целом ничего страшного. С них получил мясо, которое в сыром виде скормил Петто. Я-то не могу уже готовить еду, это отдельное ремесло, которого у меня нет. Однако, что поесть я нашел. Тут недалеко яблоки росли, да и на куст малины наткнулся. Так что с удовольствием поел.

После еды я действительно почувствовал себя лучше. Хотя все же хотелось чего-нибудь горячего, а не ягодами и яблоками перекусывать.

Думаю, уже можно двигаться в сторону деревни.

Выйдя на небольшую полянку, я решил кое-что посмотреть.

Вчера возможности не было, ночью тоже рисковать не хотел, да и подзабыл в заботах об этом. А именно о крыльях.

Найдя в описании как ими пользоваться, активировал их.

Тут же за спиной начали формироваться крылья. Белый свет сконцентрировался в районе лопаток, а затем вспышка и почти вплотную к спине торчали два небольших белых крылышка, похожие на крылья мотылька.

- Вау! - улыбнулся я, смотря на крылья. Ими я, как ни странно, мог свободно двигать, махать и немного чувствовал, когда прикасался. Они были энергетическими, что означает, что не придется покупать специальную одежду с прорезями для крыльев. У айранитов как раз именно такие проблемы с экипировкой.

Чуть подергав крыльями, я сделал прыжок.

Он получился довольно большим. Метра на три вверх я подлетел и также плавно приземлился. Мой вес действительно уменьшен. Это неплохо. Но к такому нужно привыкнуть.

Я помню, у меня был очень большой вес, когда был орком, плюс доспехи и особо маневренным я не был. Сейчас же, все наоборот. Нужно учиться сражаться в таком положении.

Попрыгав еще немного, я понял что устал, да и есть захотелось еще сильнее.

Это было необычно. Как-то не прописано.

Хотя.

Я замечал, в игре есть два вида способностей. Одни тратят видимые ресурсы ману, вторые выносливость, какие-то даже жизни, а некоторые вообще не понятно что. Их просто применяешь, но затем начинаешь уставать.

Говорят, в игре есть еще один не прописанный параметр Усталость. Применяя все эти способности, мы накапливаем Усталость. После отдыха Усталость проходит, но ее полоска уменьшается и без нормального отдыха, она накапливается быстрее. Усталость не прописана, но говорят, есть моды, которые могут вывести этот параметр. Вот только, никто не знает, как его прокачивать. Все сходятся на том, что он растет с уровнем и чем больше работаешь физически, тем увеличивается предел Усталости.

Эти вот крылья напрямую влияют на усталость. Значит, их нужно применять осторожно, иначе в бою я просто упаду и не смогу сражаться.

Найдя ручеек, я напился чистой воды.

После этого направился в сторону деревни.

Ворота были уже открыты. Стражники только поинтересовались, как я провел ночь в лесу и отстали. Им-то что.

Идти к магу было все равно рано, а таверна пусть уже открылась, но еда там еще готовится. Сделав предварительный заказ, мне сказали, что придется час подождать, потому я отправился на тренировочную площадку.

Там как раз началась утренняя разминка солдат, но места для всех хватало.

Я встал в стороне, достал меч и щит и приступил к своим тренировкам.

Глубоко вздохнул и стал в стойку. Сначала медленно, выверяя каждое движение. Удар сверху, снизу, косой, выпад, парирование, отвод щитом, подсечка.

Низкая стойка, высокая, средняя.

Выверял каждый шаг, повторял его, выполнял все медленно, а затем постепенно ускорялся.

Мастерство развивается в повторении основ. Воин, знающий основы в совершенстве победить любого прыгающего клоуна, насмотревшегося кино и считающего, что нужно так и сражаться. Нет, тут нужно быть осторожнее, спокойнее и точнее. Тренируясь так, можно достичь гораздо большего. Еще нужно учитывать, что враг не всегда будет похож на тебя. Его расу, вид и тип придется учитывать, если хочешь выжить.

Шаг вперед, влево, вправо!

Блок щитом, отвод, удар щитом, прыжок назад, перекат!

Щиты мне всегда нравились. Они удобны, хорошо защищают и могут быть оружием. Удар щитом, может действительно нокаутировать противника. Да и некоторые формы щита, позволяют его и иначе использовать. Если, например, на щите есть шипы или лезвия, ими так же можно воспользоваться.

Мне, похоже, будут доступны максимум средние щиты, и то я не уверен. Думаю, нужно сразу думать только о легких, а их можно и как кастет использовать. Легкие щиты, только для отвода, парирования и защиты от стрел годятся. И то, размер легкого щита, не всегда очень большой, нужно еще и успеть закрыться.

Я пока не знаю, какой класс выбрать. Мне как фейри лучше брать легкого воина. Я пока не знаю, есть ли такие у фейри, у них вообще может быть кто-то типа Танцора Клинков, а это на парное оружие, с которым я не очень дружу, да и маг. Вообще у расовых классов всегда есть один маг, а один воин или рога. Те же светлые эльфы имеют Хранителя и Рейнджера, кто будет у фейри, пока не знаю.

Но даже если там не подобрать ничего полезного, то есть и стандартные варианты. Но о них потом.

Каждые десять минут своих тренировок я прерывался. Рядом был колодец, где я мог напиться, так что вода была рядом и яблоки еще остались. Кстати, надо бы купить себе флягу для воды. Раз я, кажется, нуждаюсь в пище, то воду с собой таскать стоит. А вода вообще в любом случае пригодится.

Через минут сорок я закончил тренировку. Убрал меч и щит.

Только сейчас заметил, что за мной наблюдают.

Рядом стояла эта девушка, Ария. Стоит, смотрит на меня с открытым ртом.

- Привет, - поздоровался я.

- Э.. а.. да, - она будто проснулась. - Привет.

- Чего не спим так рано?

- Не твое дело, - буркнула она.

- Ясно, - хмыкнул я. Так, она подозреваемая. Не нужно спешить и быть грубым. Лучше завязать разговор. - Я хотел извиниться.

- А? - удивилась она.

- Вчера я все же был грубоват, по отношению к тебе. Не стоило так резко отвечать и доводить дело до драки, - сказал я. - Прошу прощения, за свое поведение.

Она несколько секунд молчала. Смотрела на меня, чуть нахмурилась.

- Ладно, - кивнула она. - Ты тоже извини. Не стоило быть такой навязчивой.

- Мир? - протянул ей руку.

- Мир, - кивнула она.

Пожали руки.

- Слушай, а где ты этому научился? Ну, так двигаться?

- Я на рероле, старого персонажа пришлось удалить, по личным причинам, - тут же оговорился, чтобы не было лишних вопросов. - Так и до этого учился сражаться. В игре только на ранних стадиях можно легко выносить врагов простыми приемами, при поддержке Кукловода. Чем выше уровень моба, тем более разнообразны его движения, тем сильнее он сам и тем непредсказуемее. Кукловод не позволяет применять нестандартные, а порой и суицидальные приемы, которые иногда единственный способ победить. Например, один раз, чтобы убить подземного червя, мне пришлось дать ему вцепиться в руку, а затем ударить другой рукой по уязвимой точке. Но Кукловод не позволил бы сделать такой удар, просто потому, что он глупый и в открытом бою, считается опасным для сустава. Все что мне бы тогда осталось ждать, когда мою руку дожуют, отступить, прицелиться и ударить в уязвимое место. При этом, конечно, дождаться когда враг соблаговолит это место открыть. До 50-80 уровня Кукловод не мешает, но лучше отключить его сразу, чтобы не привыкать. Ты ведь тоже раньше играла?

- Ага, магом была, - ответила она. Ну, я так и думал. Устойчивость она не взяла, просто не знала, что она сильно нужна. - Я тоже.... По личным причинам рерольнулась.

- Понятно. Так что если хочешь стать сильнее, отключай прямо сейчас и никогда больше не включай.

- Ясно, - кивнула она, залезая в меню. - А как научиться драться?

- Есть два способа. Найти учителя, можешь даже попросить классового учителя, просто показать несколько ударов или прочесть лекцию о способах ведения боя. Или учиться самой, в постоянных сражениях, дуэлях и испытаниях. Так выточишь собственный стиль, но в нем будут пробелы. Потому советую совместить. Учись у мастера, а потом отрабатывай все в боях. Так к финалу раскачки будешь опытным и опасным противником. Ты ведь рогой хочешь быть?

- Да. Ассасином или Вором.

- Советую дождаться, когда откроются расовые классы, там может быть что-то интересное.

- Самой хочется узнать, - усмехнулась она. - Я информации о расовых классах фейри, так и не нашла.

- Я кстати, тоже, - хмыкнул я. - Игроков за фейри много, но почему-то информации крайне мало. Есть только сведения, что расовых классов довольно много. Что кажется мне невозможным, просто потому, что это слишком круто для полумагической расы.

- Это точно, - покивала она.

- Пойдем, перекусим? - предложил я. - Чего стоять тут и просто болтать.

- Пойдем, - пожала она плечами.

Мы пришли в таверну, как раз когда еда уже была готова. Мой заказ в виде жареной картошки со специями и котлеты, и чашки чая уже был готов. Ария ограничилась салатом и вишневым соком. Завтрак проходил спокойно, хотя мы и не знали о чем говорить. Просто так приглашать ее составить мне компанию я не хочу. Это будет выглядеть слишком подозрительно. Если она невиновна, то будет считать, что я пытаюсь получше познакомиться, но если виновна то может заподозрить меня, и станет тогда более скрытной. Лучше было бы, если бы инициатива была от нее, а не меня.

Пока я рассуждал о том, как мне быть, на поясе заворчал мимик.

Он учуял запах еды и тоже захотел.

Пришлось доставать ему и ставить на стол. Увеличиваться запретил, так еды к тому же тратится меньше.

Отдал ему котлету и часть картошки.

Посмотрел на Арию, которая перестала есть и большими глазами смотрела на сундук.

- Это чего? - указала она на него вилкой.

- Мой сундук, - ответил ей. - Осталось с рерола. Нашел когда-то, вот и перепрятал тут, заранее, - придумал что соврать. Лучше не говорить, что это какой-то непонятный моб, а поверить в то, что этот предмет остался с прошлого персонажа проще. - Большую часть вещей у меня украли. Тот тайник кто-то нашел. Но хоть этот остался.

- Круто, - она погладила сундук. Тот довольно заурчал. Подпрыгнул на раскрытые ладошки. - Вау. Забавный зверек.

- Ага.

Мимик открыл рот, и облизнул лицо Арии.

- И-и-и! - скривилась она от слюны. Поставила Петто, взяла салфетку и вытерлась. - Выражение радости слишком неприятное.

- Ты ему понравилась, - усмехнулся я. Сундук только запрыгал.

- Клевая штука! - прозвучал голос рядом. Он взял сундук в руку. Это был Сайтер. Он встал рядом с нами, а за ним стоял его Песик. - Круто. Продавай.

- Нет, - спокойно ответил я. - Твои цены не интересны мне. До свидания.

- А что мне мешает забрать его? - усмехнулся он.

- Да вот, - пожал я плечами.

Петто тут же цапнул его за палец. Он выронил сундук, и тот резко увеличился, упав ему на ногу.

Фей завопил от боли и запрыгал на целой ноге. Но атака мимика не прекратилась и, схватив языком вторую ногу, противник не удержался и упал, ударившись головой вырубился.

Подняв руку, я через кольцо призвал Петто, и он появился у меня в руке, уже уменьшенным.

Его подручный с открытым ртом смотрел на все это.

- Бери своего любовника и проваливай, - сказал второму.

Он тут же кивнул и потащил Сайтера к выходу.

- Ты нажил себе врага, - покачала головой девушка.

- Он другом стать бы не смог. Слишком наглый и тупой, - фыркнул я. - С таким в любом случае возник бы конфликт.

- Неприятный тип, - скривилась она. - Задолбал и меня, своими предложениями пойти с ним. Еще и денег мне обещал дать.

- Есть такие люди, которые свято верят, что все и всех можно купить, - покачал я головой. - Пока их по носу не щелкнуть, они не перестанут так думать.

- Он будет мстить, - нахмурилась она.

- Тогда предлагаю работать вместе, - нашел я что сказать. - Вдвоем, нам будет проще, с ним справится.

- Согласна, - улыбнулась она.

- Ну, тогда доедаем, а потом идем к магу. Нужно брать новое задание. К тому же нужно и магию изучить.

- Ага, идем.

До мага мы добрались быстро. Его башня, хотя какая это башня. Это скорее большущий гриб, с пристройкой в виде больницы рядом. Деревенский маг, является заодно и деревенским лекарем.

Когда мы вошли в палаты, то поняли, что пришли рановато. Маг был сильно занят. Он с другими врачами лечил раненых.

Потому мы остались у выхода, чтобы никому не мешать.

Пока стояли, я решил изучить то заклинание, которое нашел.

Пусть оно и Первого Круга, но мне как фейри такое доступно.

Достав свиток, я начал разучивать заклинание. Оно оказалось несложным. Всего несколько слов и заклинание было изучено. Свиток исчез, их можно только один раз изучить. Свитки с заклинаниями делают Начертатели.


Вы изучили заклинание - Морок.


Круто.

Тут же применил его на своих волосах.

- Иллюсио, - произнес я. Некоторые заклинания требуют произнесения слов для активации, другие жестов, а третьи всего и сразу.

Морок!

Волосы сразу же сменили цвет на ярко-желтый.

- Оу, - усмехнулся я, смотря на желтый локон.

- Круто, - улыбнулась Ария. - Можно и мне?

- Конечно, - кивнул я.

Мана быстро восстановилась, и я применил его на Арии. Ее цвет стал синим. Девушка рассмеялась, смотря на синие косы. Похоже заклинание крайне рандомное.

- Мы будто из аниме сбежали, - тихо рассмеялась она.

За двадцать минут попыток, мне не удалось придать волосам или глазам тот цвет, который я хотел. Но я не сдавался и применял его, стараясь придать тем или иным вещам и чертам именно тот цвет, который хотел. Итогом стало то, что мы с Арией стали похожи на клоунов, в разноцветных одеждах.

Но в последний раз мне удалось сделать нужный мне цвет. Мои ножны стали черными. После этого я, кажется, понял, как его использовать. Нужно именно сконцентрироваться на нужном цвете.

Заодно получил такое сообщение.


Уровень способности повышен.

Морок - 2 уровень.

Затраты маны 12 единиц. Время действия 4 минуты. Перезарядка 10 секунд.

- Нужное желание - Вы способны выбирать нужный вам цвет.


Здорово. Теперь мое заклинание меняет цвета, как я захочу.

Насколько я знаю, заклинания и умения прокачиваются самостоятельно. Вот только действует это по какой-то хитрой системе.

Сначала заклинание нужно очень много раз применять. Такие простые заклинания, как Морок, можно прокачать до максимума за пару дней постоянного использования. Но самое забавное в том, что иногда при получении уровня дается та или иная пассивка, которая немного улучшает заклинание.

Уровней заклинаний: Нулевого Круга четыре, Первого Круга десять, Второго пять, Третьего три, а Четвертый только один. Так что, если повезет, то пассивок будет несколько. У заклинаний Первого Круга так и происходит, у Второго одна как минимум, а Третьего если повезет. Но даже так заклинание все равно усиливается.

Я теперь старался применять это заклинание, смешивая цвета, но ничего не вышло. Однако я не падал духом. Ведь если смогу делать сразу два цвета или более, то смогу создать камуфляж, а так же менять лицо и неплохо прятаться.

Я так заработался, что даже не заметил, как мы тут оказались не одни. На нас смотрел маг деревни.

Высокий мужчина, на вид лет тридцати, с короткой округлой черной бородой, но без усов, одет в медицинский халат и черную мантию.

Вот он какой, деревенский маг Аллантан.

Он спокойно курил трубку и наблюдал за тем, как я постоянно применяют это заклинание, стараясь придать два цвета одной вещи.

- Похвальное стремление к магии, - покивал он. - Но раз пришли на Испытание могли бы и предупредить.

- Простите, - сказали мы. - Не хотели вас отвлекать.

- Ничего, - он лениво выдохнул дым. - Я как раз заканчивал. Наши разведчики пострадали вчера.

- Гоблины?

- Не только, - покачал он головой. - Там еще и хобгоблины завелись.

Хобгоблины - это более крупные гоблины. Если гоблинов можно назвать противоположность хоббитам, потому как они тоже маленькие и щуплые, то хобгиблины противопоставляются гномам. Такие же крупные, бочковатые и сильные. Они даже немного выше гномов, хотя очень тупы и всегда в подчинения у гоблинов.

- Это не хорошо, - хмыкнул я. - Думаю, наше Испытание как-то с этим будет связано? Убивать хобгоблинов?

- Не говори ерунды, - фыркнул Аллантан. - Я не пошлю необученных детей на такие вещи.

- Тогда что?

- Сейчас остальные подойдут, и можем начать, - спокойно указал он на идущих к нам Сайтера и его Собачку.

Выглядел Сайтер очень злобно и прямо пыхтел яростью.

Да и мокрый он ведь. Видно, чтобы в чувства его привести водой поливали.

- Ах ты...

- Потом, - не дал ему маг что-то сказать. - Идем-те.

Сайтеру пришлось поостыть. Его я не боялся, если что победить думаю смогу. Хотя в бою я его не видел. Но лучше не рисковать.

Мы молча проследовали за магом. Он провел на внутрь лечебницы, а затем мы дошли до его кабинета. Кабинет был медицинским, тут кроме всяких склянок ничего и не было.

- Итак, - он присел в кресло, за большим столом. - Задание ваше довольно простое. Причем вам придется выполнять его парами. Поскольку сейчас у деревни проблемы, мы вынуждены менять задания. Вы будете действовать в тех парах, как уже разбились? - спросил он. Мы молча кивнули. Идти куда-то с Сайтером или его помощником у меня желания не было. - Тогда так. Вы молодые фейри, - указал он на Сайтера и его "друга". - Ваша задача отправиться в дозорной башне, что на севере пляжа. Там находится наш тайник. Добудьте его и принесите мне. Дозорная башня захвачена, так что пробирайтесь осторожно. А ваше, - посмотрел он на нас с Арией. - К берегу причалил корабль. Узнайте, чей он и если получится, добудьте судовой журнал. Если сделаете, обучите по три серебра, а также два любых заклинания на выбор Нулевого Круга или одно Первого.


Задание! Судовой журнал.

Цель: Добудьте судовой журнал с корабля на берегу.

Прогресс:

- Судовой журнал - 0/1.

Награда: 2 заклинания Нулевого Круга или 1 заклинание Первого Круга. 3 серебряная монета. +100 опыта.


Отлично.

Сайтер злобно на меня зыркнул, но ничего не сказал, а затем ушел. От него стоит ожидать подлянки.

- Господин Аллантан, - обратился к магу. - Можем ли мы купить несколько заклинаний?

- Конечно, - кивнул он. - Стоимость 1 серебряк Нулевого Круга. 3 серебряных Первого Круга. 5 серебряных Второго Круга. Остальное продать не могу.

- Не дешево, - вздохнул я. - Мне нужны два заклинания Нулевого Круга.

- Какие?

- Огонек и Сушка, - назвал я. Одно это начальное боевое из магии огня. Маленькая огненная стрела. То, что надо чтобы что-то поджечь. Сушка это бытовое заклинание, создано, чтобы одежда быстро высыхала. Так заклинание ускоряет сушку на первом уровне, а на последнем очень быстро испарит лишнюю влагу из экипировки. Слабые заклинания, но для стартовой локации вполне сойдут. Хотелось бы взять Светлячок, но пока и моей лампы хватит.

- Вот, - он положил передо мной два свитка.

- Я тоже хочу купить два заклинания. Светлячок и Электрошок, - попросила она. Светлячок это как раз неплохое заклинание, созданное чтобы освещать все вокруг. Я его обязательно возьму, но позже. А Электрошок одно из немногих атакующих в Нулевом Круге. При прикосновении ладонью, ударяет врага током. Если правильно прикоснуться, то можно оглушить цель. Например, коснуться головы.

- Бери, - он выдал и ей свитки.

Расплатившись, мы покинули лечебницу.

Сайтера в пределе видимости не было, потому волноваться не стоит.

Мы отошли подальше, к большому дубу. Осмотревшись, чтобы никто не подслушал, я начал разрабатывать план. Кое-какие наметки в голове были.

- Значит так, - начал я. - Ты до скольки можешь быть в игре?

- Да сколько угодно, - замялась девушка. - А что?

- Вылазку сделаем ночью. Днем вряд ли сможем пробраться, - сказал я. - Вряд ли среди гоблинов мы сойдем за своих.

- Ясно. Могу всю ночь быть тут, мне торопиться некуда, - погрустнела она. Выглядеть стала резко бледнее и печальнее.

Ох, похоже, я наступил на больную тему.

В Арессии есть люди, которые не выходят. Эти люди обычно в коме или инвалиды не способные жить в реальности, и только в игре могут существовать.

Это не хорошо.

- Извини, - почесал я затылок. - Не хотел напоминать.

- Да ничего, - вздохнула она. - Давай вернемся к плану.

- Значит так, - кивнул я. - Выходим ночью. Но до этого нужно подготовиться. Мне нужно к алхимику, там сварить яды и еще кое-что, - задумался я слегка. Думаю, я смогу сварить ту вещь. Даже без Второго ранга Алхимии. Главное, чтобы разрешили воспользоваться лабораторией и одолжили несколько ингредиентов. - Твоя задача проста. Пока до вечера развивать Электрошок. Он пригодится, а так же сейчас идем собирать всякие травы и грибы.

- Хорошо, - кивнула она. - Тогда идем.

- Еще нужно раздобыть альпинистские кошки, чтобы лучше лазать по стенам. С нашими крыльями получится лазать гораздо легче.

- У кузнеца можно купить, - сказала она. - Я по роли дочька кузнеца.

- Невадона?

- Ага. Я их добуду.

- Хорошо, они на тебе. Тогда идем.

Первым делом мы изучили заклинания. Достали свитки и начали учить. Это оказалось еще легче, чем с Мороком. Там-то, было Первого Круга, а тут Нулевого.


Вы изучили заклинание - Огонек.

Заклинание "Огонек".

Круг Нулевой.

Навык - Магия.

Школа - Огонь.

Огонек - заклинание Огня. Создает небольшой огонь, который летит в указанную точку. Наносит 1-5 единиц урона от огня. Затраты маны 5 единиц. Радиус действия 5 метров. Перезарядка 5 секунд.


Чудесно, теперь следующее.


Заклинание "Сушка"

Круг Нулевой.

Навык - Магия.

Школа - Комфорт.

Сушка - заклинание Комфорта. Создано для приведения одежды в должный вид, если она промокла. Затраты маны 5 единиц. Перезарядка 5 секунд.


Отлично.

Магия Комфорта довольно полезна. Она почти всегда Нулевого уровня. Редко там что-то можно найти хотя бы Первого. Да и смысла как-то нет.

А теперь нужно немного прокачать магию, чтобы нормально качать заклинание, нужно как можно чаще его использовать. Жаль, что у Нулевого Круга всего четыре уровня как это не печально и возможна всего одна пассивка. Но мне нужны определенные пассивки на эти заклинания.

В последствии эти заклинания можно будет замено будет заменить на аналоги Первого Круга, они получше, или же если у меня будет специализация на определенной стихии, то их и буду использовать.

Так что нужно раскидать очки. Их у меня 15 накопилось. Значит так. Пять сразу в Интеллект, три в силу, три в Ловкость и по два в Тело и Дух.


Имя: Маруку

Раса: Бледный фейри

Класс: Нет

Уровень - 5. Опыт -89/500.

Жизнь - 44. Выносливость - 61 (+17). Мана - 64.

Сила - 6

Ловкость - 5

Тело - 4

Дух - 4

Интеллект - 6


Уже лучше выглядит. Пока не возьму класс особо планировать на будущее не буду. Как получится, так и сделаю.

Выйдя в лес, мы начали практиковаться в заклинаниях.

Опасаясь встретить Сайтера и его "подружку", мы решили отправиться качаться в другую сторону от нужной ему. Его мы не боялись, но лучше пока с ним не встречаться, а то мало ли что.

В западной части леса, ближе к Кратеру, водились иные существа. А именно Грибики. Это такие полуразумные грибы, которые обитают тут, выглядят как метровые грибы на коротких ножках с длинными руками.

Белые тела, красные шляпки. Грибики так же съедобны, так что стоит это учитывать. Хотя не всех можно есть, среди них появляются и ядовитые грибы.

Найдя первого врага, мы начали практиковаться.

Я подошел поближе и применил заклинание. Это заклинание не требовало слов, а только жеста. Жест применения был довольно забавный. Просто указал пальцем на цель, будто стреляю из пистолета.

Огонек!

С пальца сорвался огонь и полетел в сторону противника.

Спину моба обожгло маленькой вспышкой огня.

Грибик был четвергото уровня. От удара он споткнулся и повернулся ко мне.

Полоска жизни сократилась только на чуть-чуть.

Он понесся на меня, но я уклонился и достал щит.

Пробежав мимо, он развернулся и понесся вновь.

Это их тактика боя. Они разбегаются и таранят. Руки у них пусть длинные, но бить ими неудобно из-за большой шляпки гриба.

Время отката закончилось.

Огонек!

Прямо в лицо монстра ударил огонь.

Это его ослепило и он упал. На него запрыгнула Ария и ударила током.

Я так же подскочил, навалившись, сверху не давая грибу встать. Ария и я начали закидывать его магией, пока мана не кончилась. А как ее не стало, мы добили врага умениями.

С тела грибика мы собрали часть его тела, которую можно съесть или использовать как ингредиент алхимии, так же на нем росло несколько сыроежек.

Улов так-себе, но можно будет продать или скормить Петту.

Мы отправились дальше. Последующих врагов мы убивали именно таким методом. Били нашими заклинаниями, пока не кончалась мана, а затем добивали оружием.

Из врагов нам попадались только Грибики, хотя иногда на нас нападали кроты и кролики. Так же мы собирали разные растения, грибы и прочее. Нам нужен запас. Мне удалось найти еще один Корень смерти, что вселяло надежду, что ту вещь сделать я смогу. У Арии пока ремесла не было. Она еще не решила, что ей изучать. Подумывала на счет Кулинарии или тоже Алхимии. Мы же не вечно будем вместе играть, так что ей она так же пригодится.

За три часа мы сделали все что нужно.

Прокачали заклинания до максимального уровня.


Уровень способности повышен.

Огонек - 4 уровень.

- Поджигатель - шанс поджечь увеличен на 30%.


То, что урон немного возрос это хорошо, пусть и затраты возросли, но главное это пассивка. Она мне очень нужна. Поджигание это то, что надо.

У Арии дела обстояли так же хорошо. У нее пассивка Парализатор. Может на две секунды парализовать цель, которая находилась под воздействием заклинания дольше 5-ти секунд. То есть, коснувшись врага, она бьет его молнией в течение нескольких секунд, и если долго держать, то цель размером с человека можно и парализовать.

Так же мы набили по уровню, набрали немного шкур и мяса. Часть мяса и грибов я скормил Петто, чтобы рос.

Новый уровень, но очки так же решил пока копить. Сейчас мне они особо не нужны.

После этого мы вернулись в деревню. Сходили продали шкуры. А мне как раз отдали мою награду. Кожаную куртку


Куртка бойца.

Ранг - Хороший. Уровень - 0.

Тип - Одежда.

Прочность - 15/20. Защита - 1.

+10 к Жизни.


Сойдет. Ария так же попросила ей что-нибудь сделать из шкур. Ей обещали к вечеру сделать штаны.

После этого мы разошлись. Я со всей зеленью отравился к алхимику, а Ария к кузнецу добывать нужные вещи.

Лебул был мне рад и купил все ненужные мне ингредиенты.

- Уважаемый, а можно ли воспользоваться лабораторией? - попросил я. - Очень нужно.

- Если, конечно, поделишься еще каким-нибудь рецептом, - поставил он условие.

- Идет.

По его условию я рассказал, как сделать один редкий эликсир, на основе лунного цветка. Если его перед тем как варить прожарить на сковородке, то его эффект станет противоположным. Из лечебного зелья, можно создать мощный яд или же довольно мощный усилитель магии, но с большими побочными эффектами.

Пока Лебул жарил цветы, я приступил к своему. У алхимика купил несколько пузатых склянок, а так же парочку ингредиентов, которых у меня нет.

Поставил котелок кипятить воду. Туда забросил поганки, желчь зомби и оставил вариться в течение получаса. Я же занимался Корнем смерти. Аккуратно нарезал его, растолок и оставил сушиться. Занялся котелком и стал добавлять реагенты, затем несколько панцирей скарабеев и еще желчи. После этого варил час, медленно помешивая котел. Когда было готово, закинул туда подсушенный корень и оставил на полчаса остывать варево.

Когда котелок остыл я наполнил пяток склянок хорошим ядом, которым можно смазать меч.


Пожирающий яд.

Ранг - 1. Вид - Зелье. Тип - Яд.

Прочность - 2/2. Срок годности - 72 часа.

Сильный яд, отравляющей цель, и наносит 1-3 единицы урона каждые 3 секунды. Время действия 1 минута. Время испарения 5 минут.

Чем больше концентрация яда в организме жертвы, тем сильнее действует яд. Каждое повышение концентрации увеличивает урон и время действия на 5%.


Получилось. Яд не сложный, всего лишь первого ранга, но это максимум что можно сделать из доступных мне ингредиентов. Концентрация яда повышается тем, что я продолжаю атаковать жертву. К тому же яд на оружии быстро испаряется, это сделано игрой специально, чтобы яд не был вечным. Через пять минут, мне нужно будет вновь нанести отраву на оружие.

Самое забавное, что лучше вливать яд в ножны и держать меч там. Туда воздух попадает в меньшем количестве. И время испарения увеличивается в два раза.

Но не ради этого яда, я так работал.

Котелок с половиной зелья я перелил в большую стеклянную колбу. Поставил колбу на гарелку и начал жидкость испарять. Пар по трубкам шел в склянки, причем подгонялся он насосом, или мехом точнее.

Через десять минут яд был выпарен, и заключен в три пузатые склянки.

Вот я и получил в свое расположение газ.


Пожирающий газ.

Ранг - 1. Вид - Зелье. Тип - Яд.

Прочность - 2/2. Срок годности - 50 часов.

При разгерметизации газ вырывается наружу и образовывает ядовитое облако, которое отравляет всех, кто вдохнет его, нанося 3-5 единиц урона в секунду, и действует еще некоторое время вне облака. Время действия 10 секунд. Радиус действия 2 метра. Время существования 20 секунд.

Чем больше концентрация яда в организме жертвы, тем сильнее действует яд. Каждое повышение концентрации увеличивает урон и время действия на 5%.


Вот именно это мне и нужно было. Разбив склянку, я выпущу газ, который будет травить всех, кто вдохнет его. Конечно, если не вдыхать, то ничего не случится, но стартовой локации сойдет.

Чем больше жертва будет вдыхать, тем лучше.

Как будут более хорошие ингредиенты, создам и слезоточивый газ и кислотный. Но придется постараться. В этот яд я своей крови не добавлял, просто потому что не был уверен в успехе. Не хотел рисковать.

Но так создавать газ крайне ненадежно. Только потому, что мы в игре, мне удалось это сделать. Ведь этот пар вполне мог обратно стать влагой. Все же игровые условности тут соблюдены.

Забрав созданное мной, я привел в порядок рабочее место, а затем распрощался с алхимиком и ушел. На улице уже ждала Ария со всем нужным, а так же в новых кожаных штанах. Очень хороших штанах, плотно облегающих ее округлые бедра, длинные ножки...

Ммм, красота. Но что-то я отвлекся. Лучше успокоиться, а то заметит как я на нее пялюсь.

- Идем, - сказал я, убрав вещи в сумку.

- Ночь еще не наступила.

- Еще нужно разведать обстановку, а затем будем планировать дальше. Еще бы нужно пару зелий купить. Кошачий глаз и лечилки пригодятся. Могу сварить, но выйдет долго. Но парочка есть.

- Ну, тогда идем...




Загрузка...