Глава 4

К обнаруженному завалу я добрался почти под вечер. Это действительно был простой обвал горной породы, но кое-что заставило меня обратить на него более пристальное внимание. Во первых форма завала. Что-то под ним, когда-то было. Может простой выступ скалы, а может нечто иное. Да и некоторые камни завала вызывали вопросы. Уж очень они были правильной формы.

Да, не сказать что они были похожи на какие-то блоки или кирпичи. Но когда в округе валяется большое количество округлых камней правильной формы, это о чем-то да говорит. Очень похоже на обтесанные временем каменные блоки, углы и ребра которых просто стесались под действием внешней среды. Но общая форма при этом осталась. И если я прав, то тут, когда-то было какое-то строение.

А там где есть строение, есть и вход в него. Осталось этот вход обнаружить. Мешало только то, что завал был достаточно огромным, чтобы пытаться его как-то разобрать. Потому, если я не смогу найти вход, то придется уйти несолоно хлебавши. Осмотр завала я решил оставить на завтра. Банально не успею. Уже пора присматривать место для ночевки.

Удобная трещина в скале обнаружилась достаточно быстро. Я ее приметил еще когда только подходил к завалам. Пусть она была и не достаточно высоко, а значит была и не столь безопасна, но для моих целей сойдет. Забравшись на скалу я протиснулся в трещину и осмотрелся.

Трещина оказалась на удивление глубокой. Я даже не ожидал, что этот природный лаз уходить так далеко. Вздохнув и понимая, что уже нет времени искать другое место для ночлега, я активировал "Глаз" и стал аккуратно протискиваться в глубину.

Поначалу лаз был очень узким и продираться по нему было сущим мучением, но чем дальше я протискивался, тем легче становилось идти. Трещина все больше и больше расширялась.

Внезапно, за очередным поворотом трещина кончилась. Впереди предстало большое пустое пространство. Я было сперва подумал, что наткнулся на естественную каверну в теле скалы. Но стоило в нее выбраться как я понял, что совершенно случайно наткнулся на то, что и искал. Квадратная комната, полностью искусственного происхождения, как бы намекала на это.

Видимо, это какой-то подземный комплекс, вход в который и был закрыт завалом. Я же, пробрался внутрь через неучтенный строителями проход. Не знаю, сам он образовался или возник в то же время, когда завалило главный вход. Может тут шел бой, с применением осадных орудий. Но да и не важно. Главное, что я внутри. Хотя и не ожидал, что все окажется так просто.

Комната представляла из себя типичный жилой блок. Рассохшаяся и развалившаяся кровать. Сгнившие доски стола и стульев. Какой-то шкаф, выдолбленный в камне, с остатками посуду внутри. Некоторая посуда даже сохранилась. По крайней мере пара мисок точно были целыми, а не валялись грудой битых черепков.

Выход был прикрыт крепкой деревянной дверью, оббитой железом. Дверь, на удивление сохранилась лучше, чем остальное. Хотя... Не удивительно. Присмотревшись, я обнаружил рунные цепочки на полосах металла. Пара знакомых символов прочности, сразу объяснили хорошее состояние двери.

Я взвесил все за и против и принял решение заночевать прямо тут. Место удобное, хорошо защищенное. Через трещину, ко мне никто не проникнет. Дверь закрыта на засов, быстро тоже не взломают. А значит, нужно использовать эту ситуацию на максимум. Любопытство конечно толкало меня вперед. открыть дверь, осмотреться, но я слишком хорошо себя знал. Одним осмотром это не закончится. Да и нарваться всегда можно на каких-нибудь местных обитателей, а там уже будет не до отдыха.

Так что, вернувшись немного назад в трещину, я, в самом узком месте, развесил кусочки хитина, на случай если кто-то сунется в трещину, и вернувшись в комнату начал обустраиваться на ночлег. Для начала осмотрел кровать. К моему сожалению, воспользоваться ей я не мог. Слишком она трухлява. Не выдержит. Да и спать в гнилье, оставшемся от матраса и белья, тоже никакого желания не было. оглянувшись вокруг, я наткнулся взглядом на остатки столешницы.

Стол был сделан, когда-то, из довольно крепкого и твердого сорта дерева и столешница все еще сохранилась целой. Аккуратно, стараясь лишний раз не шуметь, я отломал остатки ножек и перетащил столешницу под одну из стен. Пусть и не перина, но это лучше, чем спать на голых камнях.

Еще полчаса заняло приготовление пищи. Пожарив кусок мяса, я подкрепился, запив этот нехитрый ужин парой склянок воды и лег спать. Свои планы по крафту сковородки, я пока отложил на потом. Не знаю, где я оказался и что тут за место, а значит не стоит лишний раз шуметь. Хотя, я больше чем уверен, что итак уже засветился, когда жарил мясо. Но если вспомнить про "Отвратительную вонь", это меньшая из бед. Буду надеяться, что никто не пожалует ко мне на огонек.

Ночь прошла спокойно. Я отлично выспался и даже почти не получил дебаффов. Один только "Неудобное ложе" висел в списке, но и он пройдет уже через час. Да и минусы там смешные. Два процента на ловкость. Так что даже внимания не стоит.

Перекусив очередным кусочком жареного мяса, я приступил к осмотру обнаруженного подземелья. "Шумелку" из трещины снимать пока не стал. Если подземелье маленькое, то сниму потом. А если огромное, то мне она еще пригодиться. Ночевать я тут буду не раз. В конце концов место хорошее. Крепкая дверь, плюс черный ход, через который всегда можно сбежать в случае неприятностей.

Аккуратно и стараясь не шуметь, я отодвинул засов и толкнул дверь. За дверью обнаружился узкий коридор. Судя по всему, я оказался в каком-то спальном районе подземелья. Коридор был довольно длинный и по всюду были двери, похожие на мою. Справа он заканчивался тупиком, а вот слева была развилка. Идти сразу туда я не стал. Первое правило изучения неизвестного места, это безопасный тыл.

Тихо и медленно я пошел в сторону тупика, прислушиваясь к тишине вокруг. Дойдя до стены, я развернулся и начал аккуратно обследовать закрытые двери. Все они были не заперты. Хотя, как и моя, были снабжены засовами. Я даже удивился. Получается, что бывший житель моей комнаты, зашел к себе, закрылся на засов и что? Ушел через трещину наружу? Или умер и был съеден зверями, пришедшими через нее? Ведь если нет, то где его останки. Через дверь он явно уйти не мог. Странно, но боюсь ответа на этот вопрос я уже не получу.

За дверьми обнаружились такие же комнаты, как и та в которой я ночевал. Те же сгнившие кровати и развалившиеся предметы мебели. Тот же выдолбленный в теле скалы шкаф и черепки посуды. Комнаты были сделаны словно под копирку. Мне это все больше и больше начало напоминать кельи монахов. Слишком просто, слишком одинаково. Так и веет аскетизмом.

Все комнаты были пусты и открыты. Ни останков, ни каких-то личных вещей, ничего. на их осмотр я потратил минут десять, вряд ли больше. А потом, закономерно дошел до перекрестка. Тут коридор упирался в стену, пересекаясь с таким же, идущим перпендикулярно. Аккуратно выглянув, я ничего особого не увидел. Такой же коридор, только видимо магистральный. Был он гораздо шире и от него периодически отходили другие ответвления, похожие на мое. Быстрый осмотр показал, что и в этих ответвлениях были точно такие же комнатки.

Немного осмелев, я отбросил идею изучить этот спальный район, а я уже был уверен, что это он. И двинулся влево по магистральному, справедливо предположив, что именно там будет выход. Ведь справа, магистральный заканчивался все тем же ответвлением коридоров.

Слева магистральный коридор упирался в лестницу. И как только я ее увидел, у меня сразу зародились смутные подозрения. Быстрый осмотр верхних этажей их тут же подтвердил. Принцип многоэтажного дома во всей красе. Верхние этажи ничем не отличались от того, в котором я был раньше. Разве что два верхних были чуть меньше и с меньшим количеством комнат. Но это легко объяснялось, если помнить что и скала, в которой был выдолблен этот жилой комплекс сужалась к вершине.

Судя по всему, в комплекс я пробрался на втором этаже, а значит выход из него будет внизу. Спустившись по лестницы, я аккуратно выглянул из-за пролета лестницы и осмотрелся. Небольшое помещение, очень напоминающее холл гостиницы с небольшими комнатками под хозяйственные нужды и крепкие створки дверей, виднеющиеся в дали. Беглый осмотр холла и комнат подтвердил мои выводы. Некоторые комнаты меня даже порадовали.

Типичные купальни и общественный туалет. Их наличие четко давало понять, что когда-то тут активно использовали воду. И если я найду, откуда она сюда поступала, это решит одну из моих самых больших проблем.

Остановившись перед закрытыми створками дверей, я на пару минут задумался. Риск или безопасность? Но, моя задумчивость была больше от нежелания, чем от реальной необходимости что-то решать. Ответ, на вопрос что делать дальше, я уже знал. Все тот же принцип безопасного тыла.

Развернувшись я отправился на самый верх жилого комплекса и начал внимательно все осматривать. Новых входов-выходов не обнаружил. Да и комнаты, все кроме одной были открыты. Не смог попасть я только в одну из комнат. Она была закрыта на засов.

Постояв немного, я вздохнул и достав клинок, просунул его в щель между косяком и дверью. Уж если делать что-то, то делать на совесть. Почти час мне понадобился на то, чтобы перерезать брус засова. Но все усилия были вознаграждены. Каким бы прочным он ни был, но в конце концов сдался моему кинжалу. Аккуратно заглянув в комнату, я обнаружил все тоже убранство, но с одним отличием. На рассохшейся кровати лежал скелет хозяина комнаты.

Аккуратно подойдя, я приготовился нанести удар и толкнул скелет, ожидая чего угодно. Все-таки различная нежить или оживший труп, это норма для вирт миров. Так что, береженого бог бережет.

Но нет, скелет был простым скелетом и никак не прореагировал на мое присутствие. Немного расслабившись я с интересом его осмотрел. Похож на гнома. Только какого-то странного. Во первых, в разы меньше. Да и кости чересчур уж тонкие для гнома. Плюс, череп сильно отличается. Я конечно не спец, но уж понять, что у гнома не может быть таких здоровых ушей, могу. А уши у скелета при жизни были явно большими. Раковины в черепе под них были просто огромными. А вот места под глаза на черепе, наоборот почти не было. Я даже не уверен, что они вообще были у этого существа. В общем, для себя я обозвал это существо "Ушаном". Ну а как еще его назвать? Маленький, щуплого телосложения, с тонкими костями и огромными ушами. "Ушан" и есть.

К слову, у этого скелета можно было вызвать лут-меню. Я даже удивился, когда над скелетом появился маленький значок лута. Заинтересовавшись, я вызвал окошко и осмотрел добычу. Пара медных монет меня не привлекла. Тем более, что они были не системными. А вот деревянная ложка благополучно перекочевала ко мне в инвентарь. Там уже лежала и резная глиняная миска, которую я нашел в одной из комнат. Теперь будет комплект.

Но самым интересным предметом оказался ключ. Просто "Ключ", без описания и каких-то свойств. Даже не было привычного: Тип: "Предмет", что вообще было удивительно. Не знаю, где и для чего он может пригодиться. Но раз уж скелет столько тут пролежал и не развеялся, значит этот "Ключ" имеет какое-то значение. осталось только найти, куда его пихать. И это будет явно что-то непростое. Ведь комната располагалась в самом верху жилого комплекса. Тут таких было всего пять. Причем удобств тут было гораздо больше. Своя душевая, свой туалет и своя столовая. В общем, явный ВИП, если сравнивать с остальными. Хотя, никакой особой роскоши вокруг, все равно не наблюдалось. Но даже свой санузел и прочее, как бы намекало, что жилец тут был явно не простой. А значит и "Ключ" может оказаться от чего-то интересного.

Больше, во всем спальном комплексе, я ничего не обнаружил. Вообще ничего, что было даже немного обидно. В таком огромном, жилом строении, вся добыча - это миска, ложка и непонятный "Ключ"? Где мои легендарки блин? А впрочем фиг с ним. Еще найду свой меч-кладенец. Хотя с моей удачей, скорее не найду, а сам сделаю. Так что пофиг. Тылы безопасны, дверь в комнату с трещиной подперта столешницей, можно наконец отсюда выйти и исследовать дальше.

Створки дверей в холле, поначалу ни в какую не захотели открываться. Я даже прифигел от такой несправедливости. Столько времени потратить, убедиться в безопасности, приготовится к исследованиям и приключениям и столкнуться с тупой дверью, которая ни в какую не хочет открываться. Где справедливость? И это награда за все мои труды?

Только через час я таки смог приоткрыть одну из створок и тихо это сделать не получилось. Пришло ее фактически выламывать, используя для этих целей выломанный из пола каменный унитаз. А что еще было делать? Единственная достаточно крепкая и массивная вещь, которая хоть как-то годилась на роль тарана.

Да и то, я не столько приоткрыл, сколько выломал створку дверей. Тогда и понял, в чем была проблема. С той стороны был завал из камней. Потолок коридора частично обвалился, забаррикадировав дверь. Осмотрев завал через получившуюся щель, я вздохнул и снова взялся за унитаз. Только теперь удары старался наносить в верхнюю часть дверей. Хоть это и было тяжелее.

Выломать остатки дверей и расширить проход у меня все-таки получилось. Доступ в остальную часть был открыт. Хотя и затруднен. Весь коридор, насколько я смог рассмотреть был так или иначе завален из-за древнего обвала. Справа вообще был глухой завал, а вот слева, пусть и с трудом, но получилось протиснуться и вылезти на ту сторону.

Открывшееся зрелище завораживало. Да, видел я все под заклинанием в черно-белых цветах, но даже это не помешало впечатлиться увиденным. Огромная рукотворная пещера, внутри которой располагалась самая настоящая пирамида. Потолок пещеры терялся где-то в вышине. Даже заклинания не могло пробиться сквозь окутывающий его мрак.

Пирамида же, была колоссальна. Сложенная из огромных каменных блоков, она единым монолитным массивом словно сминала волю любого, кто бы на нее не посмотрел. Даже мне стало дико неуютно при взгляде на это сооружение. Причем, что удивительно, это пирамида была не выдолблена в скале, а сложена из блоков и, судя по всему, с нуля. Вопросы: "Как?", "Зачем?" и "Почему?", во всю вертелись в голове, сталкиваясь догадками и заставляя кружиться голову. И все это на фоне эмоциональной подавленности и желания поскорее отсюда убраться.

Я даже не сразу сообразил, что это давление вполне реально, а не вызвано моими собственными переживаниями, страхами или еще чем-то. Думаю, не будь у меня заМАХ-сенной "Защиты мысли", я бы отсюда сбежал в первый же момент, как только увидел пирамиду.

Но даже так, находиться тут, было жутко неуютно. Я постарался отбросить свои эмоции и взять себя в руки. Не сразу, но получилось. Вздохнув чуть свободнее, я с интересом начал осматриваться. Слева, у одной из стен пещеры был виден огромный завал, через щели которого, нет-нет, да пробивались лучики света. Видимо это тот самый завал, который я обнаружил раньше, находясь снаружи.

В остальных частях пещеры, по крайней мере, в тех которые я видел, симметрично располагались проходы. И судя по ближайшему, они ввели в точно такие же, как мой, спальные комплексы. Хотя и не факт, что все. Это еще придется проверить.

Сейчас же, меня интересовала именно пирамида. А точнее ее верхушка. Она не была острой. Она была словно спилена. На верху была плоская площадка. И что-то на этой площадке явно было. Да и в самой пирамиде пошуршать было бы неплохо. В таких вот культовых сооружениях по любому должны быть спрятаны какие-нибудь ништяки.

Вздохнув, я заткнул свое любопытство и нетерпение подальше, в очередной раз отбросил навеянную пирамидой панику и принялся за старое. Меня ждали ответвление и коридоры. Надо понять, куда они ведут и откуда могут заявиться гости в случае чего.

Как оказалось, моя предосторожность была не лишней. Обходя пирамиду по периметру и заглядывая в каждый встреченный коридор, я в конце концов наткнулся на местных жильцов. Ну как жильцов, скорее НЕ жильцов. Но меня это не удивило. Заброшенное подземелье, пирамида, нежить. Классика жанра.

Неживое умертвие

Уровень: 73, обычный монстр

Способности: "Крепкие кости", "Стальная хватка", неизвестно.

- Хм - Хмыкнул я, заметив этого красавца, выползающего из приоткрытой двери. - А, что? Среди вашей братии и живые умертвия попадаются?

Впрочем ответа я не ждал. Сместившись чуть назад и выйдя из коридора, я стал ждать пока противник выползет на открытое пространство. Как только он вышел из узкого коридора, я попытался осторожно прощупать его возможности.

Как и ожидалось, монстр попался с подковыркой. Стоило мне приблизиться к умертвию, как его скорость резко возросла и он активно попытался меня достать. Оружия у него не было, но с учетом "Стальной хватки", попадаться ему в лапы, совсем не желательно.

Только заметив рывок твари, я тут же отпрыгнул в сторону, усиливая прыжок способностью и тут же приготовившись отражать атаки. И вот тут я снова удивился. Умертвие, больше похожее на недокормленного гоблина, снова стал вести себя прежде, словно никакого резкого рывка в мою сторону, раньше не было.

"Что за ерунда?" - С недоумением посмотрел я на противника. А потом догадался снова глянуть его статы и понял, в какую засаду попал.

Неживое умертвие

Уровень: 73, обычный монстр

Способности: "Крепкие кости", "Стальная хватка", "Алчность плоти".

"Алчность плоти" - третья, ранее неизвестная способность твари, превращала ранее обычного моба в крайне серьезного противника. Суть способности была в том, что стоило мне оказаться в радиусе действия этой абилки, как умертвие мгновенно получало усиление, дарующее ему 75% моих характеристик и все мои навыки, хоть и ослабленные в 2 раза.

А если добавить сюда "Крепкие кости", которые уменьшали весь урон, наносимый издалека, примерно в 6-7 раз и прибавить "Стальную хватку", то становиться вообще кисло. У моба 70+ итак высокие статы. Плюс, ему добавятся мои, если я рискну приблизиться. А уж если он меня еще и схватит, то это конец. Вырваться я уже не смогу.

- Вот и как тебя убивать-то? - Зло сплюнул я, все сильнее и сильнее пятясь назад.

Идей не было, от слова совсем. Как ни извращайся, но сражаться я могу только в ближнем бою. А стоит сунуться, как я тут же окажусь лицом к лицу с противником, что сильнее меня раза в полтора, гораздо выносливее и что хуже всего, практически равен в ловкости, а значит и скорости. Да еще и способное использовать мои же навыки. Пусть и в урезанном формате.

Но даже не это самое плохое. Умертвие было не одно. Из того же коридора уже слышался стук и шарканье шагов. А несколько таких противников я однозначно не потяну. Пришлось отступать, благо "Замешательство" и "Скрытность" тут сработали прекрасно. Но плохо то, что мобы теперь знают о моем существовании, а значит будут искать. И если их двое-трое, то это не проблема. Но вот если их там много, то рано или поздно они меня найдут, как ни прячься. Особенность любой нежити - "Чувство живого". Достаточно задержаться на одном месте хоть на пару минут, как мертвецы туда потянутся. Интуитивно.

Другой вопрос, как они справятся с препятствиями? Решив поэкспериментировать, я медленно отступал обратно к своему жилому комплексу, изредка приближаясь к умертвию и уходя "Рывком". Рисковал я для того, чтобы ускорить умертвие и увести его подальше от подкреплений. Мне нужен был только один, а не вся кодла разом.

Подведя моба почти к завалам, я заскочил в шкуродерню, через которую вылезал из спального района и быстро прополз обратно в холл здания. Подхватив все тот же многострадальный каменный унитаз, я принялся ждать.

Ждать пришлось долго. Без заемной ловкости моб пробирался откровенно медленно. Но тут я мог его понять. Хоть он и был по факту скелетом, обтянутым кожей. Хоть и был при жизни щуплым "Ушаном". Но все равно, его плечи были чуть шире моих. А под завалами, особо не развернешься. Вот и мучался бедолага, протискиваясь через узкий лаз.

Я даже под конец немного подошел к стене, за которой был коридор с завалом, чтобы кратковременно ускорить моба. Только тогда, дело пошло. Встретил я умертвие прямо в створках. Как только в щель между ними протиснулась лапа твари, я тут же, со всей доступной силы опустил на нее каменный стульчак.

Сломать, к сожалению не удалось. Но отчетливый хруст, подсказал, что повредить кость, пустив по ней трещины, у меня все-таки получилось. Не особо расстроившись слабым успехом, я снова занес над головой орудие ударного труда и тут же повторил удар.

На этот раз умертвию досталось в разы сильнее. Удар пришелся в голову и плечо. Даже получилось свернуть твари шею, что впрочем не особо ее впечатлило. Она даже не расстроилась, во всю извиваясь и протискиваясь ко мне в гости.

Плюнув, я еще раз ударил по голове моба каменным туалетом, ощутив, что тот все-таки не выдержал всех выпавших на его долю издевательств и все-таки развалился. Отбросив остатки камня, я выхватил кинжал и напитав его "Благословением света", начал наносить удары, целясь в оскаленную морду твари и стараясь не попасть под удары ее лап.

Моб оказался довольно туповатым, что неудивительно. Проигнорируй он, меня и мои атаки, хотя бы на пару десятков секунд, чтобы выбраться из завала и я бы с ним не справился. пришлось бы убегать. А так, видя что жертва рядом и ее можно достать, он перестал продираться через завал и просто без толку махал лапами.

Но даже так. Полчаса! Полчаса бесконечного урона мне понадобилось, чтобы упокоить тварь. Запредельный уровень ХП. Нет, так-то понятно, что у любой нежити выносливость огромна, как и ХП. Но тут еще и мои статы наложились, еще и навыки, вроде тех же "Жизненной силы", "Покрова титана" и прочих. Как итог, моб стал почти неубиваемым. Только постоянный урон, под баффом "Благословения светом" позволил мне, его, все-таки, завалить.

Немного посидев и прислушиваясь к происходящему за завалом, я вздохнул и облутал тело. Ничего особого снова не выпало. Хотя "малому зелью восстановления" я искренне обрадовался. Остальное было хламом.

Но, эта радость была мимолетной. Я отчетливо понимал, что там, за завалами еще минимум с десяток таких же умертвий. И как их убивать, я просто не представлял. Тот метод, которым я справился сейчас точно не подходил. Убью так еще одного или, даже, двух, как остальные сразу повалят сюда всей толпой. Есть у нежити такая неприятная особенность. Они существа социальные, чтоб их. И тогда я буду вынужден бежать. Биться с зажатым в завале умертвием не выйдет. Даже если сам не станет выползать, как его товарищ недавно. Свои же вытолкнут. А дальше, я окажусь заперт в здании, с кучей умертвий.

"Хм" - Задумчиво посмотрел я на лестницу в другой части холла. - "Заперт. В здании. В котором пять этажей. А ведь это мысль. осталось только понять, сколько там этих тварей".

Загрузка...