Глава 2

Уж не знаю, каким чудом, но до горной цепи я все-таки смог добраться. И тут, мне очень повезло. Во первых, она была безжизненной. По крайней мере на первый взгляд. Хотя и не возьмусь утверждать это на сто процентов. Слишком устал, чтобы говорить об этом с уверенностью. Исходил из того, что тут меня никто не попытался сожрать в первые же мгновения.

Никто не выскакивал из под ног, из щелей между камнями или из-за осыпей. Потому, я просто понадеялся, что тут я чуть в большей безопасности чем раньше и продолжил бежать. большая часть паровоза из мобов преследовать меня перестала, как только песок под ногами сменился осыпями и камнями. Просто физически не смогли этого сделать, да и вокруг для них было гораздо больше целей. Если раньше вся эта толпа упорно пыталась сожрать именно меня, как первую цель попавшую в их агролист, то сейчас они сцепились между собой, организовав битву на выживание.

Преследовать меня продолжили только те, кто мог передвигаться по новой поверхности. В основном всякие скорпионы и похожие на кротов тварюшки. Правда, в скорости они явно потеряли, передвигаясь по непривычной поверхности и все больше отставая.

Замедляться я не стал. Хоть уже и был шанс одолеть некоторых тварей, просто из-за устойчивой и безопасной поверхности под ногами, но я еще достаточно соображал, чтобы понимать, что это все равно путь в никуда. Даже если я и одолею часть тварей их все равно еще слишком много. А значит бежать. И замедляться нельзя. Слишком замедлюсь и меня нагонят. Слишком замедлюсь и усталость возьмет свое, не дав мне снова ускориться и выйти из под удара волны монстров. А значит бежать. Через не могу, через усталость и кровавые круги перед глазами. Вверх, по осыпям, вверх по острым камням. До скальной стены и выше.

Добежав до скалы, я не стал останавливаться, на остатках сил подпрыгнул, втыкая в щель клинок и подтянулся, хватаясь за уступ. Буквально на голом упрямстве, желании жить и силе воли, заставляя себя подниматься все выше и выше.

Хватило меня всего метров на семь подъема. Дальше силы кончились. Но, цели я все-таки достиг. Небольшой скальный выступ, чуть ли не ниша размером с обувную полку. Но большего мне не требовалось. Свернувшись калачиком, я вжался в холодный камень скалы и напрягая последние силы, удержал себя в сознании, наблюдая за мобами внизу.

Когда, наконец, осознал, что среди преследователей скалолазов не наблюдается и твари без толку топчутся внизу, смог немного расслабиться и вздохнуть с облегчением. Словно этого момента и дожидалось мое тело. Стоило напряжению немного отпустить и я тут же вырубился. Рев и крики мобов внизу, начавших сражаться и жрать друг друга, стали для меня колыбельной.

Не знаю, как я не сверзился вниз. Да и как вообще умудрился поместиться на этом маленьком уступе. Но проспал я сутки и достаточно отдохнул. Пусть, на мне висела куча дебаффов, начиная от "Истощения" и заканчивая "Застуженной спиной". Пусть, я все еще чувствовал дикую усталость и мне требовался нормальный отдых. Пусть, внизу еще были самые упорные из мобов, дожидающиеся, пока я спущусь, чтобы полакомится моей тушкой. Все это пусть.

Самое главное, что я выжил и немного передохнул. И сейчас у меня гораздо больше шансов выжить и выбраться из этой западни. Да и монстров внизу осталось всего лишь пятеро. Уже знакомые мне скорпионы.

Песчаный скорпион пустошей

Уровень: 57, обычный монстр

Способности: "Ядовитое жало", "Стальная хватка" неизвестно.

Для меня бывшего - развлечение на пятнадцать минут. Для меня нынешнего - серьезная угроза. Но, не непреодолимая, а это главное. Я был уверен, что смогу победить. Да и иного выхода у меня все равно не было. Мне так или иначе нужно спускаться. То, что я не свалился с этой ниши, будучи без сознания, это уже огромная удача. Но не вечно ж тут куковать. Так или иначе, боя не избежать.

А значит нужно действовать. Первым делом, я аккуратно достал флягу с алхимкой.

Фляга пироманта

Тип: Предмет

Качество: Отличное

Прочность: 746/1000

Описание: Позволяет хранить любые, легковоспламеняющиеся жидкости. Имеет три отсека, объемом до 10 ед.

Там в одном из отделов еще плескалась небольшая порция "Зелья бодрости". Плюс, была еще одна порция "Зелья восстановления ХП". Я конечно понимал, что этот запас, вот так, тратить глупо и он мне может понадобиться в любую секунду в будущем. Но, это когда еще будет. А мне предстоял бой. Идти в него с той гроздью дебаффов, что висит на мне сейчас - самоубийство. А с общим уровнем истощения, они сами точно не спадут. Скорее усилятся со временем. Потому, я выпил остатки алхимки, с тоской осознавая, что больше ее брать точно неоткуда.

Следом перекусил одной из трех оставшихся у меня лепешек с сухпайком. Эти лепешки представляли собой смесь из трав, фруктов и хлеба, спрессованных и высушенных до состояния сухаря. Но голод утоляли хорошо. Я почему-то еще когда увидел их на Аргароне, подумал о странном слове "Лембас". Не помню откуда это, скорее всего видел в каком-то вильме, еще в прошлой жизни. Но с тех пор называл их именно так. Это проще, чем название системы "Малый питательный рацион разведчика".

Через полчаса, после приема пищи и алхимки, львиная доля дебаффов спала. Остались только долгоиграющие, вроде того же "Истощения" и "Слабости". Но с ними я пока поделать ничего не мог. Нужен был нормальный отдых.

Но это уже не помешает мне сразиться с тварями внизу и закончить наконец эту эпопею с побегом из центра пустошей. А в том, что это был центр, я уже уверен. Иначе и быть не может. Несколько суток бежать через пустоши и не нарваться на границу осколка? Это возможно только если ты в центре этого осколка или пересекаешь его от края до края. Но если бы я появился на краю, я бы это заметил. Опыт уже есть. А значит я был в центре и эта горная цепь у меня за спиной, вполне возможно одна из границ осколка. Но тут еще проверить надо будет.

В любом случае, эти планы я оставил на потом. Сейчас же, аккуратно спускался вниз. Скорпионы, ждавшие меня внизу, конечно заметили мои передвижения и тут же подтянулись поближе, ожидая, когда обессилившая жертва, наконец окажется в зоне их доступа. А в том, что я обессилил они наверняка не сомневаются. Уж что-что, а такое понятие как инстинкты хищника у них точно есть. Я добыча, они меня долго гнали. У меня не было шанса отдохнуть и восстановить силы. По их мнению.

А вот алхимку мою и провизию, а также некоторые условности системы, их инстинкт точно никак учитывать не может. А значит будет им маленький неприятный сюрприз. Я не стал сразу спускаться вниз. да и зачем. Если я просто спущусь, то мгновенно окажусь в окружении тварей, без преимущества в маневре. А этого мне для боя точно не надо. Тем более, что есть альтернатива. Я и спускался-то, только затем, чтобы сместиться в сторону и по выступам переползти по скале немного в другое место. Там, внизу под ней был огромный осколок скалы. Вот на него я и собирался спрыгнуть. Это тоже конечно не самое идеальное место. Скорпионы туда точно смогут забраться. Но для обороны он подходил лучше всего. Какая-никакая а высота. Да и доступ к ней снизу затруднен, а значит оборонятся будет в разы проще, чем на голом пространстве.

Первого скорпиона я убил довольно быстро и просто. Он оказался самым шустрым, но взамен, не мог похвастаться особой живучестью. Местные мобы в этом плане были довольно разнообразны. Если раньше все мобы с одним названием были схожи друг с дружкой, почти ничем не отличаясь, то ту, на "Пустошах Ниартора", было гораздо большее разнообразие среди особей одного вида.

Даже не знаю с чем это связано. То ли они мутировали, то ли развивались под разными условиями среды. Но факт оставался фактом. Называла их система одинаково, но были они разными. Так и этот первый скорпион, очень отличался от остальных.

Более мелкий, но гораздо более ловкий и юркий. Он практически мгновенно забрался на вершину каменного осколка и бросился на меня. Впрочем на этом его успехи и закончились. Его подвело отсутствие достаточного количества силы и выносливости. Я просто припечатал его голову к скале, проткнув ее кинжалом насквозь, а удар хвостом с жалом просто перехватил голыми руками.

На этом скорпион и кончился. Вырваться он не мог. Клинок не давал, плюс еще и я стоял прямо на его тушке. Клешнями не дотянешься, жало обездвижено. Пара моих пинков по рукоятке кинжала и столько же критов очень быстро опустили полоску ХП до нуля и противник издох.

Победа далась очень легко, но я не расслаблялся, прекрасно понимая, что основной бой еще впереди. Со всех сторон наползали скорпионы. И было их больше, чем я думал изначально. Часть была скрыта от моего взора. Они попрятались как раз за тем самым осколком скалы на котором я и принял бой. Там были крупные щели и трещины. В них они и скрывались от дневного зноя. Поэтому, вытащив клинок, я примерился и скинул тушку скорпиона вниз, удачно сбив парочку его товарищей. Это хоть немного растянет их атаку во времени. А то так бы наверх выползло сразу пятеро, со всех сторон.

Но и три твари оказались тем еще не подарком. Первый же взобравшийся наверх скорп, учтя ошибку предыдущего неудачника даже не попытался атаковать. Подняв клешни и водя жалом из стороны в сторону, он просто стоял и ждал, когда поднимутся остальные. На провокации он тоже почти не реагировал. Просто выставляя свое природное оружие навстречу моим движениям.

хуже всего стало, когда на камень взобрались еще двое, они, как и их товарищ, действовали точно также. Но теперь они еще и мелкими шажками начали сдвигаться вперед. Если так и дальше пойдет, то меня банально скинут со скалы, действуя словно строй копейщиков.

- Ну ладно сволочи - Оскалился я, а в следующую секунду расслабился и сосредоточился.

Каст "Замешательства" вышел хоть и со скрипом, но отработал как надо, на пару секунд выводя из игры центрального скорпа, потерявшего меня из виду. А уж "Усиленное восприятие", прилетевшее следом, вообще вызвало у него бурю негодования и кучу беспорядочных ударов во все стороны. Случайно досталось даже левому скорпу.

Именно это и стало сигналом для моей атаки. Я ведь тоже, по сути, моб, с точки зрения системных мобов. А значит, главного приоритета, как было бы, оставайся я игроком, у мобов больше на меня нет. И когда один скорп ударил второго, тот, тут же, начал бить в ответ. Банально сменился агролист. И в нем теперь центральный скорп, это более приоритетная цель, чем я. Как итог, они оба просто свалились со скалы, попутно сметая и еще одного карабкавшегося наверх скорпиона. Под скальным обломком сразу закипела схватка этой троицы друг с другом. Я же, вздохнул чуть с облегчением и накинулся на оставшегося противника.

Справится с ним хоть и было сложно, но выручил опыт сражений. Пусть, любой его удар для меня может оказаться фатальным. Пусть, мои удары будут хоть и опасны, но не смертельны. Но, когда меня это останавливало? Очередное "Замешательство", "Рывок" в сторону и кинжал с хрустом хитина вгрызается в бок скорпиона.

Правда на этом успехи и закончились. Дальше уже пошло фехтовальное противостояние. отогнав меня жалом и чуть не проткнув насквозь, скорп стал значительно осторожнее. Даже отошел немного назад, ближе к краю камня. А дальше ушел в оборону, действуя также, как до этого действовал центральный скорп. Поднял свои орудия труда и ждал подкреплений.

На это сражение у меня ушло почти четыре часа. Двадцать скорпионов, да еще и пытающихся действовать слажено, едва не отправили меня на тот свет. Не будь у меня высоко развитого "Сопротивления ядам", все могло бы закончиться гораздо печальнее. Ведь даже та троица, что сцепилась между собой в самом начале, в итоге успокоилась и снова попыталась меня достать. Уж и не знаю, с чем это связано. То ли я, сражаясь с другими скорпами набрал больше агрессии, то ли сработал иной механизм, но даже если удавалось столкнуть скорпов лбами, отвлекало это их ненадолго.

Хуже всего было то, что многие мои старые навыки очень сильно ослабли. Да та же "Скрытность". Она ведь как и "Акробатика", еще на Аргароне благополучно докачалась до первого капа. Но нет, в итоге получила всего 3 ступень и работала соответственно не на максимум.

Я не знаю с чем это связано. Может с тем, что я сам плохо умею ее использовать, может с тем, что старая система издохла или с чем-то еще, но факт остается фактом. Ее мощности не хватает, чтобы использовать тут, на пустошах. Не говоря уж про использование в бою. Да и "Замешательство", как и другие мои скилы, значительно просели. Заметил я это не сразу. Потому даже в этом бою осторожничал, не до конца доверяя своим же возможностям.

Более того, в какой-то момент боя, что-то изменилось. Я вдруг стал чуть сильнее и быстрее. Не говоря уж, о повысившемся уроне. И с чем это связано я не знал. Прибавка была хоть и своевременной, но неожиданной. Ничего подобного я раньше не испытывал. Но времени разбираться с произошедшем, не было. В разгар боя не до логов.

В итоге, под конец боя, когда я с кряхтением скинул вниз последнюю тушку скорпиона и расслабился, я был едва живой. ХП болтались глубоко в красном секторе и в ближайшее время выползать оттуда даже не собирались. Яд съедал регенерацию почти под чистую. И куковать мне тут еще полчаса минимум. Самое паршивое, что и потом мне придется очень постараться, чтобы спуститься вниз. Придется обползать по скале и спускаться в другом месте.

Вниз мне дорога закрыта. Я не сразу заметил еще одну особенность этих тварей, за что чуть не поплатился. Убитые мобы начинали источать в воздух ядовитые пары, дающие мощный дебафф на характеристики. Причем не только убитые, но и серьезно раненые тоже. Их кровь была отравлена и активно испарялась на воздухе, быстро закрывая повреждения корочкой шрама и отравляя и ослабляя того, кто нанес скорпиону ранение.

Возможно это же и было причиной, почему скорпионы не бились друг с другом. Пара ранений и они настолько ослабляли друг друга, что бой просто останавливался. Проходило пару минут и дебафф у скорпов спадал. Все ж таки дебафф этот от их же сородича. Уж чему чему, а противостоять яду максимально схожему со своим собственным, скорпы были просто обязаны уметь.

Меня же выручила "Сопротивляемость" и то, что я вовремя осознал происходящее. Именно поэтому, каждую убитую или сильно раненую тварь, я тут же скидывал вниз, чтобы не упасть без сил и не стать кормом прямо на скале.

Сейчас же, вниз спускаться это форменное самоубийство. Потому, как отдохну, придется ползти в обход. А там, что-то придумывать. В конце концов внизу добыча. Как лут, так и полезные материалы из которых можно сделать хоть какое-то снаряжение. А именно это мне сейчас нужно как воздух. Хоть какая-то броня и одежда. Даже минимальная броня очень неплохо повысит шансы на выживание в этих пустошах.

На то, чтобы избавиться от последствий яда и восстановить ХП естественной регенерацией у меня ушло еще часа два. За это время, я еще и отдохнуть немного успел. Так что, спуститься с горы у меня получилось достаточно просто.

Проблема пришла оттуда, откуда не ждали. Дымка яда, висящая над трупами скорпионов и не подумала рассеиваться. Более того, когда я попытался вытащить хоть одну тушку и сунулся внутрь, я чуть не погиб. Слишком мощная концентрация яда. Вовремя заметив, как ХП начинают падать со все увеличивающейся скоростью, я отскочил обратно и больше не рисковал соваться к трупам скорпионов.

- Да что ж за непруха - Ругнулся я, сплевывая в сторону побоища.

Перебрав в уме варианты решить проблему, я так и не нашел способа добраться до добычи. По крайней мере, быстрого способа. А задерживаться тут не стоило. Пусть, еще было только послеобеденное время, но были и проблемы, которые надо решать в срочном порядке. Во первых, безопасное место для ночлега. Найти его в горах тоже не быстрое занятие, так что, до заката, нужно поторопиться. А он тут точно есть, как и ночь и луна, уж это я познал в первые же дни.

Ночью тут начинается полный треш. Мобы вылезают со всех щелей и начинается веселуха. Как-то меня не тянет в ней участвовать. Несколько раз повезло, смог проскочить, плюс повезло, пока отсыпался на скале, но в следующий раз может и не повезти. Удача не бесконечна. Так что, эту проблему надо решить как можно быстрее. Тем более, что местное солнце уже начало клониться к горизонту.

До заката пока далеко, но и тупо сидеть и ждать у моря погоду, а у трупов скорпов совести, это не дело. Потому, вздохнув я начал внимательно осматривать скалы над головой, постепенно смещаясь в бок. По моему в южную сторону. Если конечно солнце тут тоже встает на востоке, а садиться на западе.

Пока шел и осматривал скалы в поисках пещер, широких уступов с козырьком и крупных щелей в теле скалы, разбирался с логами. И чем больше я вникал в написанное, тем больше начинал понимать, что с монстровской системой не все так просто как мне думалось поначалу.

Во первых, да. Мои скилы значительно просели по своей мощи. Даже, можно сказать, на порядок просели. Ослабло, так или иначе, но почти всё. В основном, как это ни печалит, магические способности. Физика же, во многом осталась неизменна.

Но даже не это самое главное. Изучив логи, я осознал одну важную деталь, которой не понял раньше. Мне теперь не нужны учителя и наставники. Более того, скилы больше ни с чем не конфликтуют и не режут прокачку друг друга. Просто потому, что этой прокачки, как таковой, банально нет. Есть ступень. Все что я умею, я умею в рамках этой ступени, если, вдруг, смогу выдать нечто большее, ступень повысится.

Но, самое главное, что даже если навык прокачан на максимум, как, все та же, "Акробатика", то это не значит, что я не могу больше развиваться в этом направлении. Все просто. Ступень, это как ступеньки лестницы. Чем выше поднимаешься, тем лучше обзор, тем выше и сильнее ты по сравнению с остальными.

Как пример, появившаяся "Эквилибристика". Раньше, она могла быть взята при развитии "Акробатики", как одна из особенностей. И у меня она была. Называлась правда иначе "Баланс" и несколько отличалась, но не суть. И та и другая по факту отражают мое умение удерживать баланс на различных поверхностях. Теперь же, она стала доступна как отдельный навык. Причем его появление стало доступно именно потому, что я взобрался на вершину навыка "Акробатики".

Правда, все это мои домыслы, ведь система снова, действовала как капитан очевидность, но думаю я все же прав.

Получен навык "Эквилибристика" - 0 ступень

И в общем-то все. Даже описание я смог посмотреть только в окне статистике, хотя раньше у любого нового навыка оно сразу высвечивалось в логах.

Описание: Умение удерживать баланс на сложных поверхностях.

Вместе с получение "Эквилибристики" скакнул и контроль тела, поднявшись на 2 ступень. Как это влияет, я пока не понял и влияет ли вообще. Но больше чем уверен, что принцип тут тот же. Вопрос лишь в том, что я получу на 5 ступени вторичек. Хотя думаю получить 5 ступень будет непросто. У меня только "Магия света" смогла сохранится на достойном уровне. На четвертом. Остальные были значительно ниже.

И тут непонятно почему она сохранилась а остальные явно просели. Точнее, почему они просели, я догадываюсь. Долбаный хаос. Но поделать с этим ничего не могу. К слову, когда изучал свои характеристики заметил еще один момент, что давал надежду вернуть былое по быстрому. Тот же "Светляк", активно применяемый мной в недавнем бою, без всяких объявлений поднялся на две ступени, став пятым. Но максимума не получил. Возможно для заклинаний порог "МАХ" значительно выше, чем для навыков. Или это как-то связано с самими навыками и заклинаниями. Узнать это смогу только по факту. Сейчас гадать нет смысла.

Еще одной особенностью новой системы, стала так долго удивлявшая и не дававшая покоя запись о статусе. Раньше там было "Обычный". Но в этом бою запись изменилась. Судя по логам, после десятого убитого мной скорпиона. Теперь там было написано "Необычный". И если память меня не подводит, то именно тогда я ощутил тот резкий прилив сил и возросшую мощь.

Пусть, нигде в характеристиках это не отображается, но если я прав, то этот статус, ничто иное, как редкость моба, которая напрямую влияет на его силу. Возможно дает еще какие-то бонусы или накладывает ограничения. Точно не скажу. Но то, что "Необычный" моб, сильнее "Обычного", это стопроцентно. И скорее всего статус растет с развитием моба. А развитие зависит от сражений и побежденных противников.

И если на меня, это оказывает такое же влияние, значит - это дополнительный путь, чтобы стать сильнее. Надо будет замерять, сколько я сейчас могу отжаться, присесть и прочего. И как только статус снова измениться, проверить степень усиления. В общем, с новой системой, чую, мне еще разбираться и разбираться. Не так она проста, как я думал изначально.

Место для ночлега я все-таки нашел. Причем, в этот раз мне действительно повезло. Небольшая, но глубокая пещерка в теле скалы, примерно в семи метрах над землей. Изучал ее с осторожностью. Ведь в горах, любая пещера, это возможное логово какой-нибудь твари. Как говориться, "свято место пусто не бывает".

Я почти угадал. Пещера и впрямь оказалась занята. Но не одним жителем, а целой кодлой тварей. Правда, для меня они оказались не опасны. Тварюшки были очень похожи на летучих мышей, да и по поведению, не сильно от них отличались. Было их много, но были они слабы. Так что на зачистку пещеры у меня ушло около часа.

Найденное безопасное место очень меня порадовало. Но только как временная база, за неимением иных вариантов. Надолго я тут точно не останусь. Вонь от испражнений, которые откладывались тут, по моему веками, отбивает всякое желание задерживаться тут надолго. Да и спать в го.... городском туалете - то еще удовольствие. Но на одну ночевку сойдет. Мне в любом случае нужен отдых. А тут, как не парадоксально, но достаточно тепло. И даже без малейших удобств можно отдохнуть. Да и тушки мобов, пусть и сырые, но это мясо. За неимением иных вариантов тоже сойдет. Лепешки стоит и поберечь.

Я так-то не очень в восторге, что пришлось есть мобов сырыми, но смирился. Пока так. Была конечно возможность их приготовить, хотя бы просто пожарить. Но, я не знаю местной живности. Выдам себя запахом дыма или светом в ночи и безопасное место вмиг может стать ловушкой. Мало ли, кто тут может летать по ночам. И пофиг, что опасных ночных хищников неба, я пока не встречал. То что я их раньше не видел еще не значит, что их тут нет.

Кое как устроившись на грязном полу и съев пару кусков сырого мяса, я практически сразу отрубился. Да опасно так засыпать, без сигнализации или других средств оповещения о противнике, в неизведанном мире, но иных вариантов все равно не было. Потому, это осознанный риск. Надеюсь проснусь сам и не от удара когтями.

Завтра предстоит много дел.

Загрузка...