Признаться честно, я даже не удивился, когда вслед за энерго-ударом тут же начал открываться портал. Но в этот раз, поймать меня у "Козлотавров" шанса не было. Новый "осколок" оказался ночным. Ну, или с обычной сменой дня и ночи, и я просто попал в удачное время.
Чего-то примечательного тут не было, каменистая равнина, в центре которой были, то ли шатры, то ли фигвамы какие-то. Разбираться я не стал, сразу же рванув в противоположную сторону.
Нет, "Козлотавры" конечно попытались меня искать. Даже магов в этот раз было не трое, а сразу с десяток. Да только толку-то. Искать скрытника в ночи, бья наугад площадными заклинаниями во все стороны? Ну... Удачи им. Я же, отбежав на пару километров спокойно уселся в позу лотоса и начал искать следующую точку для "прыжка".
На удивление, найти получилось с первой попытки. Это оказался связанный "осколок". Я даже засомневался. А точно ли мне на него. Все-таки какой смысл прыгать на другой "осколок", если они оба связанные. Но потом, поразмышляв, понял, что ошибся. Опять. Рядом они или нет, для хаоса это не имеет значения. В привычном понимании "расстояний", эти два осколка могут находиться, хоть в разных вселенных, сути это не поменяет. А потому, те "осколки", которые я могу засечь с того, вполне могут оказаться не видимы с этого.
"Мда" - Хмыкнул я, осознавая, как это глупо звучит. Но, иногда самая большая в мире глупость - это единственно верная гениальность. Ну или как-то так. Поэтому, я отбросил сомнения и начал копить энергию для очередного "прыжка".
Что интересно, вдали уже во всю грохотало. В очередной раз "местные" схватились с моими преследователями, не на жизнь, а насмерть. Причин я до сих пор не знаю. Но этот факт уже становится довольно интригующим. Уже второй "осколок", на котором крайне не любят чужаков. Почему-то мне кажется, что будь я там и мне бы по шапке прилетело. Но, выяснять причины, я не стану. У меня другая задача.
Как оказалось, Мрак мне не все рассказал про действующие на "осколках" силы. Ну или я его не так понял. Пятнадцать "прыжков", на которые я потратил больше недели (ведь не везде удавалось уйти так же просто и легко, как раньше), приоткрыли для меня очередную завесу тайны. Да, в хаосе было много "осколков". Разных: маленьких и больших, стабильных и не очень (Чур меня, еще раз на такие попадать. Одного раза хватило.), с местными жителями или разными сильными сущностями. С одной такой мне даже сразиться пришлось, очень уж этот некромантишка хотел себе лича в армию. Чтоб ему пусто было, гаду эдакому. Заставил побегать. Шесть раз сбивал подготовку к прыжку. "Чувство живого" у его армии просто не давало мне времени на посидеть и скопить энергию. Едва ушел, забравшись почти на границу "осколка".
Но, какими бы ни были разными все эти "осколки", всех их объединяло одно. Они не были бесхозными. Ни одного. Ну разве что тот, нестабильный. Но там думаю понятно. Ни у кого нет желания соваться в такие места, где тебя может прихлопнуть облаком, весящим с гору. Меня вон чуть не прихлопнуло. Хорошо инстинкты вовремя тревогу забили, заставив убраться с его пути.
Пока "прыгал", умудрился встретить как минимум три "объединения" осколков. Нет, это не была классическая "связка", как между Рудником, Аргароном, Назградом и Ущельем. Но, с моей чувствительностью к энергии вокруг, не понять, что встречающиеся осколки очень похожи, было невозможно. Так и веяло чужим вниманием. Словно сам "воздух" был им пропитан. И как минимум четыре такие "общности", указывающие на "подконтрольность" посещаемых "осколков", я смог выделить точно.
Потому-то, кстати, и атаковали местные любого, кто приходил к ним в гости. Все просто. Есть покровитель, значит он может помочь куда-то попасть, перенестись между осколками или, как-то еще, контролировать процесс путешествий между подконтрольными ему территориями. А тут вдруг портал, причем явно чужой. И тут покровитель видит, кто заявился в гости. И понимает, кому эти гости подчинены. Итог закономерен. Приказ "уничтожить". Если конечно "подданные" способны его выполнить. Далеко не везде местные обладали достаточной силой и мощью.
Впрочем, удивлялся я этому недолго. Достаточно подумать, чтобы понять простую истину. Если бы не было "Кукловода" и Хозяина, был бы кто-то иной. А так как, именно "Кукловод", мутил воду с нашими "осколками", то остальные просто не вмешивались. Вот мы и не знали о том, что такая ситуация, как наличие покровителя, это норма. "Кукловоду"-то и Хозяину, зачем об этом сообщать? Точнее, кому? Мясу и батарейкам? Вот то-то и оно.
Да и, узнай мы на Руднике, что есть такая фишка, как покровители "осколков", разве не попытались бы найти себе более адекватного, заручившись его поддержкой. Не знаю, конечно, как. Но обладай местные на Руднике подобным знанием, уже бы давно озаботились этим вопросом. А оно "кукловоду" надо? Он просто блокировал наш "осколок", а потом и Аргарон, от вмешательства других и этого оказалось достаточно. Ведь если я правильно понимаю, то покровитель "осколка" просто ставит на него.... что-то вроде метки "МОЕ", напитывая осколок своей энергией. Кому надо, поймут и увидят. А остальные, даже не поймут, что это именно метка. Я и сам это понял, только после того как немало попутешествовал и имел возможность сравнить потоки энергий в разных местах.
Были, конечно, и исключения из правил. Как с тем некромантом. Он сам по себе сила и явно никому подчиняться не собирался. А захватывать его осколок силой, дураков нет. Слишком уж геморройно. Даже Хозяин не стал посылать сюда своих бойцов. Чем, кстати, меня и спас. Вот бы они с "кукловодом" удивились. Я ж тогда, не получив на плечи очередную нагрузку из ловчего отряда, не слабо так перепугался. С мысленным воплем: "Это ж ....! куда я ......! попал?!". Шутка ли, преследовали, преследовали и, вдруг, бац, перестали. Как там говорилось: "Это ж-ж-ж-ж-ж не спроста?".
Вот и я так подумал, включив максимальный режим паранойи. И именно это меня и спасло. Вовремя заметил летящую в меня энергетическую некро-пакость и смог увернуться. А дальше... долгие кошки- мышки с армией мертвых, но, в итоге, выбраться я все равно смог. И, честно признаться, даже обрадовался "Козлотаврам", увидев привычный портал.
"Роднульки мои, чтоб вас приподняло, да прихлопнуло!" - Умилился я, стараясь как можно быстрее скрыться за песчаными барханами. В тот раз, мне попался "осколок" с пустыней. Тоже непросто было свалить, пока я не догадался просто закопаться в песок.
Что интересно, "Кукловода" я явно достал. Нет, ну правда. Если вначале, он просто лупил голой силой в любой пробой, после моего "прыжка", то чем дольше длилось мое путешествие, тем более изобретательными становились эти удары. Чего там только не было. И "Вакуумная бомба", или что это было такое? К слову, чуть не прихлопнувшая меня. Едва-едва смог уйти из под удара. И "Кислотный туман", напрочь расплавивший все, в радиусе нескольких десятков метров. И "Стрелы тьмы", удар которыми, я откровенно прозевал. Благо, после первого попадания, на одних рефлексах, смог уйти от большей части невидимых снарядов. В общем, "Кукловод", упорно пытался меня прихлопнуть.
Хотя и не наглел. Всегда был только один удар и только один портал. Но тут, не он виноват. Хозяева "по ручкам" настучали. Попытался он как-то продолжить лупить энергией по площадям, попутно открывая несколько порталов. Ну что сказать... Это он зря. Даже я ответку ощутил. А судя по тому, что на следующих двух "осколках", по мне вообще ничем не прилетело, ответка была качественная, уважаю.
Разок даже с Мраком пообщаться получилось. Правда недолго, местный владетель "осколка" вмешался. Нет, никакого боя не было. просто мощный, но мягкий поток энергии. Вроде как, имейте совесть. Что интересно, после этого на всех трех "осколках" этого владетеля меня никто не трогал. Даже "Кукловод". Хотя и попытался. Вот только после первого же энерго-удара, ему снова прилетела ответка. Хотя в этот раз, не всесокрушающий удар энергии, а небольшой, но мощный напор. Я даже ухмыльнулся, заподозрив, что владетель тут женского пола. Уж очень она была похожа на пощечину.
Мрак вполне успешно смог отбиться от той атаки "Кукловода". И сейчас во всю укреплял барьеры своего нового дома, частично их перестраивая и подготавливая для "перемещения" и присоединения к Ущелью. Ведь единственный способ накрепко связать "осколки", это столкнуть их между собой. А это, без последствий не обходится. Что-то там связано с энергетикой. Нам на Руднике вообще повезло, что связь с Аргароном произошла через буфер в виде ущелья. А то, последствия могли быть куда серьезнее. Что-то там связано с астралом и прорывом энергий из хаоса, сквозь образовавшуюся в барьере брешь. Не вникал.
Но смысл в том, что Мрак, задумав подвязать к нашим "осколкам" свою "Чащобу духов", вынужден теперь очень не слабо подстраховаться, подготовив свой "осколок" и его защиту, к этим событиям. Да и просто, заполучить к себе домой пару сотен "Курганных пожирателей", Мраку бы точно не хотелось. А такое, с "нестабилкой" - раз плюнуть. В общем, дракоша активно занят. А ведь он еще, "Пустоши" на энергию переводит. Вытягивает с них все, что может. Даже горную гряду с "Пустошей", вроде как, хочет присоединить к себе. Уж как он это собрался делать, я не знаю. Но если у него получится, то... Ну что сказать, круто!
Что интересно, стараниями Мрака, на моих "осколках" уже в курсе, что я возвращаюсь. Особо пообщаться с нашими, дракону не дали. Но общую мысль он до них донести успел. Так что, меня там ждут и активно ищут, сканируя астрал ближайших "осколков".
Но была и проблема. Наши "осколки", как и ближайшие, были под прямым влиянием "Кукловода". И вот он серьезно позаботился, чтобы я точно не смог добраться до дома. На полную блокаду, он конечно не способен. Тут вообще, мало кто сможет организовать подобное. Но сделать так, чтобы мне пришлось пройти, через полностью подконтрольные ему территории, он смог.
Именно поэтому, со мной и связался Мрак. Предупредить. Мне до дома осталось "прыжков" пять-шесть. И четыре из них будут по "осколкам" "Кукловода". И вот там, он точно сдерживаться не будет. Да, естественные барьеры "осколков" не дадут ему развлекаться на полную катушку. Но бить энергией, он сможет чаще, да и с порталами никаких проблем у него не будет.
Хуже всего то, что мне, так или иначе, придется накапливать энергию для прыжка. Пусть и в разы меньше, ведь "Кукловод" подтянув и скомпоновав свои территории, уменьшил "расстояния" для "прыжка". Но, стоит мне начать накапливать энергию для "прыжка", как ничто не помешает ему, ударить по мне напрямую, да и тот же портал навесить, рядом со мной, сможет в легкую. И как решить эту проблему, Мрак не знал. Никак он не ожидал, что мне придется потратить столько времени, чтобы добраться. "Кукловод", по задумке Мрака, не должен был успеть подготовится. Ведь, не так уж это и просто, собрать свои "земли" воедино.
Я даже уловил мысль дракона о том, чтобы отказаться от плана присоединения своего дома к нам. И даже, понял опасения Мрака. Что может помешать "Кукловоду", в случае неудачи ударить по дракону и его дому? У меня-то при себе маяк. И этот маяк, может работать в обе стороны. Не только указать путь дракону к маяку, но и путь от маяку к дракону. Иными словами, идеальная наводка для точечных и мощных ударов. Не зря, значит во многих сказках, легендах и прочем, говорилось, что не стоит оставлять части своего тела врагам. Ни волосы, ни ногти, про кровь даже вспоминать не стоит. А тут коготь, да еще и напитанный силой дракона. В общем, опасения Мрака я прекрасно понял. Но договорился с ним, что планы мы пока менять не будем. Сперва, я попробую прорваться. Ну а если не получится, тогда будем думать что-нибудь другое.
Понятно, что буром переть и в наглую "прорываться", я не стану. Это глупо. Пока, "похожу" вокруг территорий "Кукловода" и поищу обходные пути. Ну не мог он перекрыть всё! Это ж хаос. Тут такого понятия как контроль, просто не существует. А значит, лазейки должны быть. Да и, даже просто рассекая вокруг его территорий, я очень сильно ему насолю. Он, ведь, каждую секунду вынужден тратить силы, на то, чтобы поддерживать свои территории в едином кулаке. А значит, пока он будет меня "не пущать", сил на что-то иное тратить не станет. Или станет, но в разы меньше. Тоже польза.
Тем более, что я уже научился "чувствовать", когда очередной "осколок" на пути, принадлежит другому покровителю. Так что, зная, что у меня на пути скоро появиться группа "осколков" "Кукловода", я смогу неплохо потрепать ему нервы, прыгая туда сюда на самой границе. Да и путь, рано или поздно, найду.
А уж если вспомнить, что и наши, с Аргаронского портального комплекса, отслеживают астрал и готовы построить портал, как только меня обнаружат, то я больше чем уверен, что "Кукловод", сейчас, с попой в мыле. Потому, наверное и допускал столько грубостей на чужих "осколках", получая закономерные ответки от хозяев.
Что интересно, в какой-то момент мне пришлось "прыгнуть" на "осколок", который я уже посещал семь "прыжков" назад. Я даже расстроился. Столько сил и нервов угробил, а пришлось вернуться чуть ли не в середину пройденного пути. Но так было только отчасти.
За время моих приключений, этот "осколок" успел "переплыть" в потоках хаоса на новое место и оказался в зоне "прыжка", так что, многого я не потерял. Что интересно, этот "осколок" был враждебен и мне и прихвостням "Кукловода". И он даже не стал по мне лупить через пробой и открывать портал для "группы захвата". Видимо, не рискнул злить владетеля.
А вот у меня выхода уже не было. Либо сюда, либо на территории "Кукловода". И оставаться на месте я не мог. "Осколки"-то постоянно "плавают", потому останешься на лишний день-два и потом можешь еще прыжков двести сделать, чтобы вернуться обратно. Тот еще атракцион. Пока постоянно перемещаешься, надолго не задерживаясь, есть шанс, что доберешься куда надо. Но стоит остановиться, вполне можешь оказаться "за тридевять" земель от своей цели.
И в этот раз, проскочить у меня уже не вышло. Местные ждали прямо возле точки пробоя. И ждали со вполне определенной целью. Прибить нарушителя границ. Ну, или примерно, где-то, как-то так. В любом случае, бой вышел знатный. У них почти получилось. Куча магов, бойцов ближнего боя, магических ловушек и прочего.
Подвела их только разница в уровнях. А если точнее, то в характеристиках. Не блистал этот "осколок" высоко-уровневыми бойцами. И пусть они почти сороковые, а я единичка. Но я, "Редкий" моб - единичка, с серьезно задранными характеристиками. В общем, было весело. Жаль только, сражаться приходилось аккуратно. Я тут все-таки гость, причем гость мимоходный. Зачем убивать местных и ссориться с их покровителем? Да, он и сам хотел меня прихлопнуть. И вроде как, они первыми начали. Но я, почему-то был уверен, что давать лишний повод для вражды не стоит. Могу вырубить, вместо того чтобы убить? Значит, лучше всего именно так и сделать. Тем более, что за время моих похождений, у меня появилась и такая возможность.
"Рукопашный бой", как и прочие боевые навыки неплохо так приподнялся, открыв новые ветки и способности. Вроде "Оглушения". Причем это был именно навык, а не просто дебафф от за'МАХ'енной "Рукопашки". Поэтому, в этом сражении я его активно и использовал, с удовольствием раздавая по кумполам всем желающим. Заодно и подкачал навык на четвертую ступень. И получил еще парочку новых. С учетом всех приключений, от моих старо-системных навыков, умений и заклинаний, не осталось практически ничего. Почти все перешли на новые "лыжи".
Первичные характеристики изменились не сильно. Разве что "Разум" прокачался до двадцати пяти. Просто за счет постоянного использования. Когда произошел первый самостоятельный ап, я заподозрил, что и остальные первички можно прокачать тренировками. Но обломался. Только "Разум" прокачивался, за счет постоянного использования. Классическая четверка, обычными тренировками, подниматься отказалась.
------- Основное:
Уровень: 1 - MAX
Статус: Редкий
Имя: Страгор Ариман
Раса: Дух
Дополнительно: Воплощенный дух
Класс: Дух усиления
------- Первичные характеристики:
Сила - 66
Ловкость - 70
Интеллект - 62
Выносливость - 87
Разум - 25
Жизнь: 22339
Регенерация ХП: 73
Мана: 3100
Мана ядра: 1750
Регенерация МП: 57
Броня: 300 ед.
Во вторичках, вообще многое по поменялось. Во первых, у меня больше не было "Маскировки". Ее заменила новая вторичка - "Тень", полученная после поднятия вторички на пятую ступеньку. И вместе с ней поменялась и "Скрытность", теперь она называлась "Теневое перемещение". В чем-то это меня усилило, но кое-в чем значительно ослабило. Хотя, если вокруг меня есть тени, или они созданы "Источением теней", то найти меня - крайне нетривиальная задачка.
К слову, "Источение теней" - более сильный вариант "Источения тьмы". Если там была просто черная дымка вокруг тела, то этот навык, охватывал в разы большую площадь, усиливал и углублял тени, давая мне возможность, даже днем, чувствовать себя вполне комфортно.
А уж, все это, в сочетании с новым навыком, от слившихся воедино "Ударом в спину", "Ударом из тени" и "Внезапной атакой", давало огромный простор для создания хаоса в рядах противника. Новый навык работал ВСЕГДА, если я бил по цели из скрыта. "Бесшумный удар" - это вообще бомба. Мало того, что повреждения были ужасающими, так я еще и из скрыта не вываливался, если меня не заметили во время этого удара. В общем, та еще конфетка. А уж в сочетании с полученным "Оглушением"....
ТЕНЬ - 3 ступень
Навыки "Тени":
Теневое перемещение - 5 ступень - МАХ
Описание: Позволяет скрываться в тенях, оставаясь незаметным при передвижениях.
Бесшумный удар - 3 ступень
Описание: Любые удары из тени, наносят огромные повреждения и не открывают ваше местоположение
Умения "Тени":
Источение теней - 1 ступень - МАХ
Описание: Создает и усиливает тени вокруг вас
Вторым изменением стала очередная новая вторичка, вобравшая в себя все, связанное с "Телом". Она так и называлась, кстати. Туда вошли "Акробатика" и "Эквилибристика", слившиеся в экстазе с "Балансом" и, давшие в итоге, "Контроль тела". Я даже, честно говоря прифигел с этого названия. Ведь получалось, что прошлая характеристика была простым навыком с ответвлениями. А может и нет, я так и не разобрался. Но итог мне понравился. Любое передвижение, любые сложные перемещения, стали для меня простыми и выполнялись на автомате.
ТЕЛО - 2 Ступень
Навыки "Тела":
Сопротивление ядам - 5 ступень - МАХ
Описание: Любой яд воздействует на вас слабее.
Сопротивление проклятьям и ослаблениям - 5 ступень - МАХ
Описание: Проклятья и ослабления воздействует на вас слабее.
Крепкие кости - 5 ступень - МАХ
Описание: Ваши кости стали крепче.
Контроль тела - 3 ступень
Описание: Полный контроль тела и его положения в пространстве
Описание вообще было калькой с "Акробатики". Но я уже давно на них не обращаю особого внимания. Какая разница, что и как там написано, если я прекрасно понимаю суть того, как все это работает?
Сюда же, в "Тело" попало и апнувшееся и преобразившееся в умение, заклинание "Касание урагана". Название меня особо не удивило. "Покров ветра". Принцип действия был также похож на "Покров Титана". Увеличилась моя скорость и сознательная инерция тела. Я не сразу понял, в чем суть, но когда разобрался, порадовался полученному. Нужно затормозить или ускорить движение? Пожалуйста, легким усилием воли, на грани с рефлексами, уменьшил или увеличил инерцию и вуаля. Там где обычный боец, не сможет увернуться от встречного удара, я могу немного притормозить и ускориться, тем самым, уйдя от атаки, причем не совершая никаких дополнительных движений. И это только, если взять бой за пример применения этого умения.
Умения "Тела":
Покров Титана - 1 ступень - МАХ
Описание: Уровень защиты повышен в три раза.
Покров Ветра - 1 ступень - МАХ
Описание: Ваша скорость и сознательная инерция тела повышены.
Импульс - 1 ступень - МАХ
Описание: Вы можете придать себе кратковременное ускорение.
"Рывок" тоже ушел в прошлое, заменившись "Импульсом". Новое умение, было в разы сильнее и не имело ограничений своего предшественника. Если раньше, я вынужден был начинать движение в нужную сторону, прежде чем активировать "Рывок". Или же совершать "Рывок" только вперед. То теперь, такого ограничения не было. Я сам мог придать себе ускорение в любую сторону. Хоть резко ускориться, хоть затормозить, хоть выдернуть себя в сторону. В сочетании с "Покровом ветра" вообще получалась ужасающая связка умений. Если видел атаку противника, я мог от нее уйти, даже если не мог отразить или уклониться. Да и в других случаях они помогали. Думаю, по той же Аргаронской горе, я теперь могу бегать, как по автостраде. Не напрягаясь.
Третьей характеристикой появившейся у меня стало "Сражение". И вот она вобрала в себя очень многое. Тот же блок "Общих" способностей ушел в прошлое полностью. "Сражение" я получил, когда наконец-то открыл третий навык, связанный с "Короткими клинками" и "Владением холодным оружием" - "Ножи".
Новый навык я прокачал довольно быстро, что с учетом всех моих приключений, было немудрено. В итоге, все три слились в новый, видимо финальный вариант "Кинжалы". Хотя, логики я тут снова, совсем немного, не понял. Но, к вывертам системы, я уже давно привык, потому, в очередной раз, не стал заморачиваться.
СРАЖЕНИЕ - 3 ступень
Навыки "Сражения":
Кинжалы - 1 ступень - МАХ
Описание: Вы отлично владеете любым коротким клинковым оружием
Боевой кнут - 3 ступень
Описание: Владение боевыми кнутами
Рукопашный бой - 5 ступень - МАХ
Описание: Бой без оружия.
Контратака - 5 ступень - МАХ
Описание: Шанс контратаковать
Травмирование - 5 ступень - МАХ
Описание: Ваша атака может нанести противнику травму.
Оглушение - 4 ступень
Описание: Сильный удар по голове способен оглушить противника
Единственной вторичкой, что осталась у меня от старой системы была "Магия света", все той же четвертой ступени. И почему-то я был уверен, что пока не освою оперирование энергией света, развить ее и перетащить в новую версию системы, у меня точно не выйдет. По крайней мере, примерно так было и с "Чистой энергией" и с "Энергией жизни". Пока не освоил их на приемлемом уровне, развития не получил.
МАГИЯ СВЕТА - 4 ступень
Заклинания "Магии света":
Светляк - 9 ступень
Описание: Создает небольшой источник света.
Благословение светом - 7 ступень
Описание: Положительный эффект, увеличивающий урон по неживым и немертвым противникам.
Тут только ступеньки поднялись. "Светляк" почти пришел к МАХ'у, а "Благословение светом" прыгнуло на седьмую ступеньку. Спасибо тому некроманту и его армии. Чтоб ему пусто было.
С остальным особых изменений не было. "Лечение" только апнулось, тоже почти добравшись до потолка. Да телекинез с источником взяли по ступеньки. Поднявшийся "Источник", с учетом постоянных накоплений энергии, не удивил. Хочешь, не хочешь, а научишься более качественно управлять потоками и в перерывах и на отдыхе, перенесешь это умение на себя. Ну а "Телекинез", поднял просто развлекаясь. Хотя и в бою начинал понемногу использовать. Полезно иногда зарядить камешком в лоб атакующего противника.
В общем, с какой стороны ни посмотри, а недавние приключения с частыми сражениями пошли мне только на пользу. Хотя бы с точки зрения развития. Единственное, что раздражало, это блокада "Кукловода", но я не терял надежду и продолжал "прыгать" вокруг, пытаясь отыскать лазейку.
И мои поиски увенчались успехом. Хотя, так я подумал, только в тот момент, когда обнаружил новый осколок. Стоило мне на него прыгнуть, как система меня тут же обрадовала подарком.
Вы находитесь в локации "Замок Вервольфа". Поздравляем, вы первый "ERROR", обнаруживший данную локацию. Вам доступен бонус + 50% к редкости и количеству выпадающих предметов.
Внимание! В случае полного прохождения данной локации вы получите специальную награду.
Внимание! Локация имеет тип "подземелье". Выход из неё возможен только с помощью свитков портала или камня возвращения. В случае гибели вы будете возрождены в ближайшей безопасной зоне. Приятной игры. Получено достижение "Первооткрыватель Замок вервольфа" бонус +1 к каждой характеристике.
Ошибка! Обнаружено несоответствие тригеров. "Сценарный монстр" не может иметь "Достижение"
Анализ проблемы!
Анализ завершен.
Достижение аннулировано.
Характеристики повышены на +1
- Ну твою жешь медь! - Выругался я, понимая, КАКУЮ лазейку я нашел. Не лазейка это была. А ловушка. Ведь пока я не пройду это "Подземелье", мне отсюда не выйти. А что за это время сделает "Кукловод", даже страшно подумать. Ему достаточно пнуть "Замок Вервольфа" под зад, да посильнее. И фиг я потом выберусь обратно.
А значит, времени у меня крайне мало. Не пройду за день-два и кто знает, куда меня зафутболит.