Глава 2

Глава 2

- Раньше храм Аида находился на Старом Арбате, - медленно произнёс Аврелий, боясь спугнуть появившуюся надежду. - Думаешь...

- Думаю, что он может быть там, - перебил его я. - Мы же ведь освободили богов, так и смысл Аиду дальше прятаться в подземке? Поэтому и телепорт перенёс нас не туда - сбилась точка привязки, вот и всё.

Я говорил спокойным уверенным голосом, приводя логичные аргументы, стремясь успокоить наших соратников. Игроки сейчас были на взводе - это было видно невооружённым взглядом, и это могло помешать нашему делу. Конечно, я понимал их. Не сочувствовал, - какое сочувствие можно ожидать от трупа? - а именно понимал. До сегодняшнего дня все наши приключения были для них лишь игрой, развлечением, забавной работой и способом убить время, но теперь они оказались заперты в виртуальности на неопределённый срок. Как тут не нервничать?

- Тогда какого чёрта мы тут стоим? - возмутился Теодор. - Бежим на Арбат!

- Успеем, - остановил я его порыв, оглядывая туннель метрополитена. За всё время, что мы тут бродим, мимо не пронёсся ни один поезд. Ещё одна странность в общую копилку. - Прежде чем выбираться на поверхность, стоит распределить очки от новых уровней. У меня плохое предчувствие, поэтому стоит быть готовыми к возможным неприятностям.

- Ты серьёзно? - поразился нервничающий Теодор. - В такой момент ты думаешь об уровнях? Непись! - презрительно бросил он.

- Что если на нас нападут? - спросил я, сжимая рукоять меча. Вампир мне не нравился всё больше и больше. Может, стоит уже послать его?.. - Лишние силы нам не помешают!

- Он прав, - сжал плечо Теодора хмурый некромант. Он из их троицы нравился мне больше всех: спокойный, рассудительный и обстоятельный - именно таким и должен быть лидер. Ганс всегда мог сдержать импульсивные порывы вампира. - Нам действительно стоит раскидать очки характеристик - много времени это не займёт.

На том и порешили.

Открыв своё окно статуса, я задумался. Финальный бой на острове посреди Средиземного моря принёс мне много опыта, подняв меня с двадцать пятого до тридцать третьего уровня. Таким образом, на данный момент у меня имелось сорок очков характеристик, столько же очков умений и двадцать четыре очка навыков. Очень внушительные цифры на первый взгляд, но тут стоит оговориться, что далеко не всё я буду тратить исключительно на себя - половину очков умений и характеристик придётся вложить в свой полуторник.

Распределение очков не заняло много времени - я уже давно определил для себя вектор своего развития. Рыцарь Смерти, как по мне, является довольно-таки универсальным классом с уклоном в ближний бой, поэтому в приоритете для меня сила, ловкость и количество здоровья - остальное вторично. Да и к тому же, всегда можно приобрести артефакты, которые дадут бонусы к нужным мне характеристикам, выравнивая баланс. Примером может служить тот же "Проклятый балахон", найденный мною в оружейной Гефеста, который не только полностью защищает меня от мощного дебафа от солнца, но и увеличивает мой запас маны. Да и про мои новые доспехи забывать не стоит, они ведь увеличивают все мои характеристики. Поэтому недрогнувшей рукой я решительно распределил все очки, получив в результате следующую картину:

Класс: «Рыцарь Смерти»

Статус: НПС

Уровень: 33

Опыт: 15/35000

Свободные очки развития: 0

Ник: Скоморох

Имя: Кирилл Демидов (скрыто)

Очки Жизни: 310/310 (+50)

Очки Маны: 300/300 (+150)

Сила: 27 (+10)

Ловкость: 25 (+10)

Восприятие: 19 (+10)

Источник: 16 (+10)

Умения: «Поцелуй вампира» (30 ур), «Костяной доспех» (30 ур), «Аура страха» (6 ур), «Призыв скелета» (28 ур), «Теневой покров» (14 ур) (0 очков свободно)

Навыки: «Бой на мечах» (32 ур), «Ношение доспехов» (31 ур), «Боевое предвидение» (29 ур) (0 очков свободно)

Жреческие умения: Дополнительная жизнь (10 очков свободно)

Текущий квест: «???»

Распределив все очки, я почувствовал как в мою голову вливаются новые знания и навыки. Вот, в чём главное отличие между неписями и игроками: мы напрямую от системы получаем информацию после повышения своих навыков и умений, а игроки этим похвастаться не могут. Мы применяем свои способности осознанно, а они просто нажимают на кнопки. Это одно из немногих наших преимуществ.

- Твою мать! - воскликнул Теодор, покачнувшись.

Я повернул голову на его вскрик, рефлекторно вынимая из ножен клинок, и увидел интересную картину: Теодор, Бритва, Ганс и Аврелий держались за свои головы и болезненно морщились.

- Что произошло? - встревоженно спросила Хельга.

Но игроки молчали, в шоке разглядывая свои руки.

- Я знаю, как поднимать мертвецов, - растерянно пробормотал Ганс, смотря на меня безумными глазами.

- Конечно знаешь, ты же некромант, - успокаивающе произнёс я. Тронулся умом от переживаний?

- Нет, ты не понял, - покачал он головой, закусив губу. - Раньше я просто мысленно активировал умение и всё происходило само собой, а теперь я именно знаю как это делать! Будто бы я действительно чёртов маг!

- У вас та же ситуация? - спросил я остальных.

- Да, - прохрипел Бритва. - Странные ощущения. Теперь я умею сражаться катанами.

- Ясно, - прошептал я. Не к добру это всё. - Приходите в себя, нам нужно идти. Аид ответит на все наши вопросы.

***

Минут через пятнадцать, дождавшись пока наши игроки придут в себя, мы двинулись по туннелю в обратный путь. Мне было о чём подумать. И первым делом стоило решить, что мне делать с десятью очками веры, полученными после успешного завершения недавнего ритуала.

Одна запасная жизнь у меня уже была, а значит купить ещё одну я не смогу - система не позволит. Сберечь очки на потом? Как вариант, но почему бы не потратить их на ещё одно божественное умение? Скорее всего, впереди нас не ждёт ничего хорошего, и усиление моих боевых способностей будет как нельзя кстати. Обдумав эту мысль и рассмотрев её со всех сторон, я принял решение и вложил все очки веры в приобретение нового божественного умения "Жертвоприношение". На ком бы его теперь испытать?

Путь обратно к платформе занял у нас куда меньше времени, ведь теперь нам не было нужды рассматривать бетонные стены туннеля в надежде увидеть заветные врата в храм Бога Смерти, так что менее чем через полчаса мы уже стояли на станции.

- Так необычно видеть одну из центральных станций московского метро абсолютно пустой в самом разгаре дня, - вполголоса произнёс Аврелий, оглядываясь. - Если честно, такое запустение навевает жути больше, чем что бы то ни было.

- Полностью согласна, - поддержала его Хельга, поигрывая своим копьём.

- Вы своими разговорами нагоняете жути ещё больше, - оборвал их я, не отрывая ладони с рукояти меча. - В фильмах после таких слов обычно начинается лютая жесть. Так что не каркайте.

- Ну мы-то не в фильме, - пожала плечами Канарейка, впервые подав голос за долгое время.

- Мы в игре, какая разница? - заспорила валькирия.

- Хватит препираться! - прикрикнул я. - За мной.

И мы двинулись вперёд к эскалаторам, которые так и оставались в выключенном состоянии. Подъём по ступеням не занял много времени, и вот мы уже стоим у выхода, готовясь шагнуть на улицу. Прежде чем покинуть пустынную подземку, я запахнул балахон и надел капюшон - так активировалась его защита от солнечных лучей. Канарейка последовала моему примеру.

Толкнув тяжёлые двери, мы вышли на пустынную улицу. Ещё какой-то час назад здесь были толпы нервничающих и вовсю экспериментирующих со своими способностями людей, а сейчас всё вокруг словно бы вымерло. И это практически центр Москвы!

- Да что здесь происходит?! - воскликнул Теодор, нервно озираясь.

- Срань Господня! - вырвалось у меня, стоило мне поднять взгляд к небесам. - Вот что происходит.

Мои соратники задрали головы вверх и выругались. Было отчего: небо стремительно меняло свой цвет, переливаясь всеми цветами радуги, словно бензиновые разводы в луже. Грязно-багровый цвет менялся на перламутровый, а тот в свою очередь на золотистый. Многочисленные молнии прочертили небеса, облака собирались в огромные завихрения. Оглушительные раскаты грома ударили по ушам.

Внимание! Запущен сценарий мирового события: Рагнарёк (Конец света, Гибель богов, Апокалипсис, Судный день...)

Пророчество свершилось, и боги обрели свободу. Грядёт великая битва!

Задание обновлено: выжить любой ценой

- Ну твою мать! - возопил Аврелий, прочитав надпись, которая высветилась перед глазами у каждого из нас. - Чем дальше, тем хуже!

- Плевать, потом об этом подумаем, бегом к Старому Арбату! - рявкнул я, и мы побежали. Какое-то иррациональное чувство тревоги гнало нас вперёд. Предчувствие какой-то масштабной гадости возникло у каждого из нас, я был в этом уверен. Ощущение надвигающейся грозы нависло над нами, сгустившись в воздухе.

Несясь по безлюдным улицам и петляя между многочисленными брошенными автомобилями, я не мог не думать о том, что частично всё это - наша вина. И теперь становились понятны слова вёльвы, которые она произнесла тогда, в Питере. Она ведь говорила, что наши действия могут привести к Рагнарёку. Интересно, это результат вмешательства администрации, или же игра окончательно вышла у них из-под контроля, активировав этот сценарий? Не знаю, а гадать бессмысленно.

Небо окончательно приняло тёмно-багровый цвет, словно окрасившись кровью. Молнии били без остановок, поражая крыши многоэтажных зданий. От невыносимого грохота лопались и разлетались на осколки окна. Всё вокруг погрузилось в кровавый полумрак, и отблески багровых небес плясали по стенам домов. Буйство стихии достигло своей кульминации, когда сотни молний одновременно прочертили небеса, словно раскалывая их на части, после чего постепенно пошло на спад. Нет, молнии всё ещё периодически сверкали, да и небо не вернулось к своему естественному цвету, но по крайней мере теперь можно было разговаривать и слышать самого себя.

- Смотрите! - воскликнула Хельга, останавливаясь и указывая рукой на небеса.

В нескольких километрах от нас облака закручивались в огромную воронку, внутри которой сверкали ослепительные разряды молний, но хуже всего другое - прямо из этой аномалии вынырнул дракон и, расправив свои крылья, оглушительно взревел, оповещая город о своём прибытии.

Это был величественный зверь - не чета дракончику Рарога. Его серебристая шкура отливала металлом, а размером он легко мог посоперничать с пассажирским Боингом. Сложив крылья, он резко спикировал вниз, скрывшись из вида за какими-то высотками. Из небесного портала вслед за ним вылетела и стая мелких крылатых существ, которых было толком не разглядеть. Напрягало то, что в небе над Москвой формировались ещё две такие же воронки.

- Ходу отсюда! - произнёс я, подавая всем пример. Старый Арбат недалеко, нужно просто успеть, пока... Не успели.

Асфальт в нескольких метрах перед нами буквально взорвался изнутри, расшвыривая в стороны куски бетона и земли. Вся наша компания мгновенно метнулась в стороны, прячась за многочисленными автомобилями. Ничего хорошего мы не ждали. Жаль, что именно такие предчувствия всегда сбываются.

Через несколько секунд пыль, поднятая взрывом, частично улеглась, и мы увидели как из огромного провала посреди перекрёстка выбираются ужасающие существа. Около десятка тёмно-красных пауков с чёрными прожилками и ростом по пояс взрослому человеку довольно шустро окружили провал, угрожающе шевеля своими жалами. Как они там называются, хелицеры? Табличка, появившаяся над ними, уведомляла нас о том, сто это некие "Адские арахниды" пятнадцатого уровня. Ерунда, справимся.

- Не люблю насекомых, - заявил я, выходя из-за своего укрытия и вынимая меч.

- Пауки - не насекомые, - возразила Хельга, становясь слева от меня. Остальные наши соратники также последовали за нами.

- Потом мне эти сказки расскажешь. Ты ещё скажи, что дельфины - не рыбы, - фыркнул я, готовясь к бою. Пауки, издавая мерзкий писк, сбегались друг к другу. Будут атаковать все разом?

- Так и есть, - начала возмущённым голосом валькирия, но её отповедь была прервана появлением нового действующего лица. Из тёмного провала в земле показалась огромная фигура монстра.

- Ого! - произнёс Аврелий, окидывая потрясённым взглядом нового противника.

- Ага, - кивнул я, покачивая клинком. - Это будет хорошая битва.

Перед нами возвышался противоестественный кадавр - плод запретной и греховной любви тарантула и человека, если такое вообще возможно. Хотя в нашем безумном мире...

- Ты кто такой, Ллос тебя залюби? - дружелюбно поинтересовался я. - Твоя моя понимать? Что за внезапный кроссовер?

Представьте себе гигантского красного паука с короткой тёмной шёрсткой, чья головогрудь постепенно переходит в подобие человеческого торса. Вот только на башке у этого создания глаз явно больше, чем у всей нашей команды вместе взятой, вместо рта - внушительные паучьи челюсти, а руки оканчиваются тремя когтистыми пальцами. Ростом монстр достигал чуть больше двух метров, а над его головой возникла табличка:

Адский прядильщик

Уровень: 60

Моя попытка наладить контакт не нашла понимания у уродца: он пронзительно завизжал и плюнул в мою сторону противным зелёным сгустком. Я от него увернулся, а вот Аврелий не сумел - липкая жижа приклеила его руки к телу, лишая возможности вести огонь. Пауки, услышав сигнал своего господина, бросились в нашу сторону с явно недружественными намерениями.

- Хреновый из тебя дипломат! - бросила мне Хельга, атакуя первого паука.

- Как смог, - огрызнулся я, окутывая себя "Костяным доспехом" и вонзая клинок в подскочившего мелкого противника.

Завертелся уже привычный бой. Все мы знали слабые и сильные места друг друга, поэтому сражались слаженно, стараясь прикрывать друг друга. За нашими спинами Канарейка кинжалом разрезала путы, окутавшие гангстера, и уже через несколько минут мы получили огневую поддержку. Пули с чавканьем и хрустом вонзались в хитин пауков, просаживая их уровни здоровья, а крики баньши замедляли и оглушали наших врагов.

Я не беспокоился по поводу исхода боя - этот противник был нам вполне по зубам. Беспокоило меня другое - кто ещё мог выбраться из этого провала? Желания узнавать это у меня не было никакого, а значит нужно как можно скорее прикончить пауков и их хозяина, после чего спешить на волшебную улицу.

Я прикончил своего противника, разрубая уже обнулённого паука на две части, после чего увидел занимательное зрелище: вокруг нашего самурая завертелся бешеный вихрь из появившихся из ниоткуда лезвий, которые наносили громадный урон всем врагам, оказавшимся поблизости. Занятно, раньше такого умения я у Бритвы не видел. Видимо, что-то новенькое.

Вот только полюбоваться на этот оживший миксер мне не дали. Прядильщик, до того не вступавший в прямое столкновение и лишь плевавший в нас паутиной, понял, что через пару мгновений мы прикончим его выводок, и бросился на меня, размахивая своими когтями.

Его удар был страшен - пронзив меня насквозь, он отбросил моё тело в сторону. Недолгий полёт был прерван машиной, в которую я и врезался. Хорошо быть мертвецом - никакой боли я не почувствовал.

Попытка отравления - провалена

- Ты ещё и ядовитый, - пробормотал я, поднимаясь.

Монстр, тем временем, занялся остальными членами нашей команды. Его движения были точны и молниеносны, он стремительно двигался из стороны в сторону, атакуя то одного, то другого. Надо это прекращать - такими темпами он точно кого-то прибьёт.

Я призвал скелета, после чего использовал своё умение "Поцелуй вампира". Между мной и монстром возникла алая нить, а моя шкала здоровья начала стремительно пополняться. Скелет тем временем врубился в тело монстра, отвлекая его внимание от моих соратников. Прядильщику это не понравилось.

Отвлёкшись от Канарейки, которая стремительно теряла очки здоровья, монстр кинулся на меня, но на этот раз я уклонился от его ударов, в свою очередь полосуя клинком его тело. Полуторник с хрустом вонзался в плоть этого существа, разбрызгивая в стороны его дымящуюся кровь. При попадании на тело, она тоже наносила небольшой урон.

Бой продолжался ещё несколько минут, после чего я заметил, что у Прядильщика осталось всего несколько очков здоровья - мы его почти обнулили.

- В стороны! - рявкнул я своим соратникам. Пришло время испытать новое умение.

- Во имя Аида! Жертвую! - крикнул я, нанося добивающий удар и активируя при этом "Жертвоприношение". Мой клинок засветился холодным синим светом, после чего вонзился в грудь мутанта.

"Жертвоприношение" было весьма интересным умением: использовать его можно было раз в три дня, при этом на его активацию не тратилось ни капли маны. Что оно делало? Самую малость: нанеся с его помощью добивающий удар, я получал то количество опыта убитого мною существа, которое ему требовалось для достижения текущего уровня. Ну а противник отбрасывался на уровень назад. Учитывая то, как тяжело было получить опыт, - это умение настоящий ночной кошмар любого игрока.

- Работает, - довольно улыбнулся я, увидев сообщение о новом уровне. Что ж, повеселились и хватит. Пора к Аиду.

Загрузка...