Глава 9


— Ну как вам здесь? — поинтересовался я у Би Рёна.

Мы сидели в выделенном нам здании за пределами Снежного Замка. Здание бывшей школы до нас занимали, видимо, какие-то торгаши, но сейчас в него завезли мебель и продукты, и мои ребята обустроили за день быт. Был уже вечер, и сидел, глядя в одно из окон, вместе с Рёном, Ромой и Максом, в одном из бывших учебных классов. Сидел и немог налюбоваться на своих новые цифры в характеристиках.

Руслан Мераев, 26 лет, человек ранга Системный Лорд, 250 уровень, 36 в мировом Рейтинге. Лидер анклава Хуннусы.

Сила — 1750

Ловкость — 1500

Интеллект — 1200

Реакция — 1600

Выносливость — 2000

Дух — 5327/5327

Отрицательная Воля — 2130/2130

Ауры:

Огненный Лорд — На 25 % усиливает все огненные навыки обладателя ауры, на 10 % — навыки всех членов анклава, в который вы входите (вне зависимости от стихии).

Активные навыки:

Поле Превосходства — способность, даруемая Системой каждому, достигшему ранга Системный Лорд и выше. Образует 100 метровую зону, в которой все ваши навыки усиливаются на 40 %, а вражеские ослабляются на 20 %. Потреблении энергии — 40 единиц Духа в минуту. Внеранговый навык.

Огненный плащ (масштабируемый) — потребление Духа — вариативно, от 2 единиц в минуту до 850 единиц единомоментно (предельная мощь на данный момент — Высший ранг 3 класс, Белое Пламя. Потребление Духа из окружающей среды — 6500 единиц).

Личная защита (средний ранг 3 класс) — 30 единиц духа.

Молния (средний ранг3 класс) — 11 единиц Духа.

Барьер (низкий ранг) — 15 единиц духа.

Личная защита (низкий ранг) — 10 единиц духа.

Пассивные навыки.

Воплощение стихии (внеранговое)

Амбидекстр (средний ранг 3 класс) — позволяет владеть обеими руками на одном уровне.

Техника расширения Духа, том 1 (средний ранг 3 класс) — 30 единиц духа.

Техника Силы, том 1 (средний ранг 3 класс) — 30 единиц силы.

Техника Восприятия, том 1 (средний ранг 3 класс) — 30 единиц реакции.

Техника Разума, том 1 (средний ранг 3 класс) — 30 единиц интеллекта.

Повышенная сила (низкий ранг) — 10 единиц силы.

Повышенная ловкость (низкий ранг) — 10 единиц ловкости.

Повышенный интеллект (низкий ранг) — 10 единиц интеллекта.

Повышенная реакция (низкий ранг) — 10 единиц реакции.

Повышенная выносливость (низкий ранг) — 10 единиц выносливости.

Повышенный дух (низкий ранг) — 10 единиц духа.

Книга силы (низший ранг) — 5 единиц.

Книга ловкости (низший ранг) — 5 единиц.

Книга интеллекта (низший ранг) — 5 единиц.

Книга выносливости (низший ранг) — 5 единиц.

Книга духа (низший ранг) — 5 единиц.

Бессмертная душа 1 уровня — 300 единиц к Духу и Интеллекту

Бессмертное тело 1 уровня — 300 единиц к Силе, Ловкости, Реакции и Выносливости.

Экипировка:

Феникс, одушевлённое оружие, внеранговое. Синхронизация — 75 %, предел возможного на вашем ранге эволюции. Доступны навыки Пепельный Шторм, высокого ранга 4 класса. Расходует 100 единиц Духа (дополнительно 400 единиц духа из окружающей среды), Крылья Феникса — Высокий ранг третий класс, расход энергии — 200 единиц Духа (700 из внешнего мира). Позволяет летать, при должном мастерстве возможно использовать как для атаки, так и для защиты. Сочетается с вашим навыком «Огненный Исполин», Призыв Элементаля Огня — Высший ранг 3 класс, потребление энергии 450 единиц Духа (3000 единиц Духа из окружающей среды).

Резерв — 1200 единиц духа.

— Плащ боевого мага (высокий ранг 1 класс, полностью раскрытый потенциал). Дух + 350, регенерация Духа 12 единиц в минуту. Пассивная способность — добавляет 400 единиц Духа из окружающей в ваши навыки высокого и выше рангов. Владелец — Руслан Мераев.

Артефактный тактический комплекс Боевой Бог. Выбранная модификация — Сокрушитель. Привязка — Руслан Мераев.

Сила +1000

Ловкость + 750

Интеллект + 500

Реакция + 800

Выносливость + 1000

Дух + 2400

Боевые навыки.

Воздушные Крылья, Высокий ранг 4 класс, расход духа — 100 единиц (400 из внешней среды.). Позволяет летать, не обладает защитными и атакующими свойствами. Максимальная скорость — 160 км/ч

Лавовый Капкан (высокий ранг 3 класс) — создаёт в выбранной точке выброс лавы, охватывающей противника со всех сторон. Максимальное расстояние, на котором доступно создание навыка зависит от Воли пользователя. Расход Духа — 200 единиц (800 из окружающей среды)

Гравитационный Клинок (Высокий ранг 2 класс) — атакующий навык на основе стихии земли и атрибута пространства. 250 Духа (1300 из окружающей среды)

Кровавый Гнев — жертвуя частью жизненных сил, вы увеличиваете параметры Силы, Ловкости и Реакции. Расчёт усиления идёт в процентном соотношении — до 30 % жизненной энергии и до 60 % усиления. Внекатегорийное умение.

Защитная сфера — 300 единиц Духа (2500 из окружающей среды) — Высокий ранг первый класс. Нелинейное умение, активация возможна не чаще раза в сутки.

Пассивные навыки:

Регенерация. Восстанавливает травмы и раны малой и средней тяжести, поддерживает жизнь в случае тяжёлых травм и ран. Эффективность и время работы навыка зависит от типа полученного урона и показателя Выносливости владельца.

Везде как дома — доспех поддерживает комфортную температуру и вырабатывает воздух для владельца в условиях агрессивной внешней среды.

Сам себе оружейник — доспех способен сам восстанавливать себя в случае, если повреждения менее 70 %.

Объём Духа доспеха — 2500 единиц.

Я сполна оценил причину того, почему эти доспехи так ценятся. В комплект вошли ещё амулет и два, плюс сам мой плащ, неведомо откуда оказавшийся в своё время у Алёны, был частью комплекта. Доспех стоил сорок миллиардов коинов. И это было меньшей из проблем — в магазине их можно было взять лишь десять комплектов. Лишь десять раз можно было купить подобное чудо, и после этого подобная возможность предоставлялась лишь на пятом ранге анклава.

— Неплохо. Если честно, впервые со времён Апокалипсиса я себя почувствовал так легко, — признался Рён. — Почти как будто никакого конца света и небыло. У них есть кафе, рестораны, бары, бильярдные, клубы настольных игр и мороженное. Если это место станет нашим домом, я переведу сюда Марину. Мы ведь, как я понял, теперь в Нуменоре?

Постепенно подтянувшиеся в помещение бойцы моей охраны внимательно слушали разговор. И сейчас был важный момент, ведь если я не смогу правильно всё преподнести даже им, дома меня ждёт вообще полное фиаско.

— Ты высказал верную мысль, Рён, — медленно начал я, подбирая слова со всей доступной мне осторожностью. — Но есть разные нюансы. И это касается вас всех, ребята.

— Какие именно, босс? — поинтересовался Макс. — Я так понимаю, что в красивом фантике дерьмовая конфетка оказалась?

— Не совсем, дамы и господа, — улыбнулся я. Да, в моей охране служили не только мужчины. — Всех наших родных и близких, всех некомбатантов мы перебросим в город, это не вопрос. Но есть одно но — их, а вернее, уже наш, анклав остро нуждается в ресурсах. В металле, в древесине, в алхимических ингридиентах из Леса, в территориях под поля, где будут выращивать урожай… Много в чём. И так уж вышло, что у нас есть целая, мать её, прекрасно защищённая крепость, которая станет опорным пунктом для расширения территории в нашем направлении. В общем, чего это я… — махнул я рукой. — Нам предстоит война. Полноценная, настоящая война, в которой мы уже будем не оборонятся, а наступать сами. Нам отправят подкрепления, мы получим отличную экипировку, но говорю сразу — в помощь нам выделят лишь пять тысяч человек. У них здесь скоро начнётся своя заварушка, с нелюдью и частью монстров.

— Тогда смысл сюда наших отправлять? — спросила одна из девушек-бойцов, Настя. — У меня брат мелкий дома, и там он хоть под присмотром. А здесь как? Тем более, если свои проблемы начнутся, им не до наших семей будет.

— Наши семьи сюда отправятся не одни, — пояснил я. — Разумеется, мы отправим сюда всех, не занятых непосредственно в боевых действиях. Дети будут под присмотром. Насчёт безопасности тоже можете не волноваться. Нуменор — один из мощнейших анкловов на планете. У них больше сотни тысяч бойцов. Их экипировку и оружие вы видели сами. Кто сможет взять такую крепость? Они будут зачищать территории вокруг анклава, а не защищаться. Я не могу рассказать всех подробностей, но безопаснее этого места сейчас нигде быть не может. Нам отдадут несколько кварталов вокруг этой школы. Подземелья всё ещё опасны, метро контролируют разные твари, но вся поверхность за людьми. Нет, если хотите — не отправляйте сюда никого, — пожал я плечами. — Вынуждать никого не буду, решение за вами. Только вот я бы на вашем месте задумался, где им будет лучше — в вечно находящейся под угрозой штурма крепости или здесь.

На это они возражать не стали. Да и действительно — чего спорить, если они сами, своими глазами видели, как здесь и что. И я не собирался никого ни к чему принуждать, этот выбор люди должны делать сами.

— Посидите, подумайте, — сказал я, вставая. — Можете даже посовещаться с членами семей. Мы теперь официально Нуменорцы, так что связь берёт на 700 километров вокруг.

Я вышел из класса и направился в сторону туалета. Сделав свои дела и помыв руки, мысленно отметил — канализации и горячая вода, причём везде.

Прошел в расположенную неподалёку бывшую учительскую. Покрытая пылью мебель ещё прошлого мира… Учитывая, что я, в связи со всеми изменениями в своих характеристиках, весил сейчас сотни две с половиной килограмм, да и доспех весил не меньше двухсот, для меня она не подходила.

Ладно, хрен с этим. У меня хватает иных забот, пора начинать работать. Вызвав интерфейс, я нажал иконку связи и выбрал абонента, мысленно его представив.

— Да, слушаю, Руслан? — отозвался через некоторое время старший Ливнев.

— Как видишь, переговоры прошли успешно, — начал я. — Готовь Инну к тому, что бы она в течении двух дней перебралась сюда. Свои дела тоже перепоручи помощникам. Начинай готовить все гражданское население к переброске сюда. У вас же открылась карта Москвы?

Теперь, став одной из структур Нуменора, Хуннусы получили доступ не только к технологиям, но и разведданным анклава. Так что вопрос был риторический.

— Да, вижу, — подтвердил он.

— Отлично. Послезавтра я прибуду с полноценной армией. Приготовьтесь разместить пять тысяч бойцов. Начните собирать в дорогу всех желающих перебраться в Нуменор. Видеозаписи с тем, как тут живётся, тебе бойцы отправят, так что можешь показывать это людям. Остаться должны лишь травники, часть рунологов и работники пищеблока. Сам готовься тоже перебираться сюда. Займешься обустройством здесь наших, откроешь здесь рынки от лица анклава и вообще будешь моим официальным предводителем. Вопросы?

— Времени мало. У нас фактически 36 часов на все приготовления. За это время всё успеть вряд-ли получится. И насчёт Инны… Ты же был против её отправки куда-либо? Что изменилось?

Ну, мужика в первую очередь волнует дочь, ничего удивительного. Я и сам поначалу не хотел отдавать наш главный актив, Инну, куда бы то ни было. Но после длившихся целый день обсуждений задач на моём участке территорий, я уже сам предложил пересилить девушку сюда. Приходиться признать, что сидя в нашей глуши, особенно в свете намечающихся событий, максимум пользы она принесла бы именно здесь. Разработка и испытание рун, новые, одарённые ученики и подмастерья, разнообразие ресурсов и многое другое — всё это в куда больших масштабах было доступно ей именно здесь. Плюс награда за профессию рунолог сделала бы, в числе прочего, Системным Лордом, а анклав получил бы награду в виде возможности создать летающую крепость. Как оказалось, несмотря на то, что начиная с третьего ранга анклава такая возможность присутствовала, часть ресурсов, что требовались для этого, на данный момент были попросту недоступны, ибо их негде добыть. Кремль Унии удалось поднять в воздух как раз благодаря тому, что один из Семёрки, будучи обладателем схожего с Инной наследия, принёс в Систему профессию Некромант. Да-да, сам удивился, когда услышал о том, что ветвь магического искусства из фентези является профессией. Хотя, почему бы и нет? Система навыков работы с миром мёртвых не выдавала, и получить подобное можно было лишь через наследие. Вот Дмитрий Седых, или Седой, как его звал Артур, и продал это Системе. Став одним из первых Системных Лордов Москвы и одним из трёх сильнейших хуннусов в регионе, уступая лишь самому Артуру.

Так что если Белый Замок всё же сможет летать, да ещё и будет усилен нашими рунами, возможности Нуменора вырастут, по подсчётам аналитиков, процентов на тридцать минимум. Что сыграет ключевую роль в борьбе со Скормой. Сейчас шла активная подготовка обеих сторон к решающей схватке. Все три крупнейших объединения Москвы — Красная Уния, Нуменор и Московская Лига, заключили союз и готовились к предстоящей бойне. Большинство монстров были уже оттеснены в самые глубокие щели, нежить собралась на юге Москвы и пока никуда не лезла, и основной проблемой сейчас были культистов и Скорма. Обе стороны сейчас активно вербовали сторонников, добывали ресурсы и всячески готовились к решающей схватке, ведь до падения следующего слоя барьеров, что сделает размер доступных территорий размерами с континенты, оставалось лишь три года.

И на данном этапе моими задачами было выбить крыс из Химок, прокачав тем самым всех бойцов, что при этом будут задействованы, основать и защитить ряд факторий и потом вырезать под корень всех союзников Скормы в пределах досягаемости. Сам же Нуменор тем временем проредит ряды чудовищ Антараса, освободит часть тоннелей метро и начнёт распространять своё влияние дальше в область, в остальных направлениях, путем переговоров, интриг, подкупа или силы — по обстоятельствам.

Поэтому я торопился. Несмотря на довольно яркую внешнюю картинку, у анклава начинал вставать вопрос по продовольствию. Мяса, конечно, было более чем достаточно, но одним мясом сыт не будешь. В городе хватало парков, так что какие-то растительные продукты они получали, но этого было мало. Положение дел необходимо было поправлять в срочном порядке, для чего требовалось обезопасить территории за городом в достаточной степени, что бы люди могли заняться посевом урожая. Именно поэтому я должен был разобраться со всем в кратчайшие сроки — по приблизительным расчётам, начинать засевать поля нужно было не позднее начала августа, тогда, если осень будет такой же, как в предыдущем году, при помощи магии вполне можно было удержать на локальных участках земли подходящие погодные условия до первых заморозков. Конечно, сады и теплицы уже сейчас вовсю использовались, но этого было недостаточно для семисоттысячного населения анклава, особенно учитывая, что аппетиты людей выросли в среднем в 5–7 раз.

К тому же я узнал, что все новообретенные вассалы Унии в моём регионе будут действовать схожим образом, так что как минимум до конца войны со Скормой мы с ними вновь союзники. Руководить там всеми будет наместник Унии, Котов, с которым я уже успел разок сцепиться.

Связавшись с Инной, я объяснил ей, что её отделу придётся частично перебраться сюда. У меня останется её первый помощник с двумя десятками лучших мастеров и половина мастеров рангом пониже. Первые займутся доведением до ума танков и начнут массово зачаровывать снаряды к артиллерии, вторые продолжат работы над мелочевкой.

Весь следующий день я провёл в тренировках по контролю тела. Выросшие вдвое показатели Характеристик требовали, скажем так, настройки тела под новые реалии. Я занимался с глефой, тренировал рукопашку с Би Рёном и тестировал новые навыки, полученные от доспеха.

Особенно мне понравился Кровавый Гнев. Я не использовал усиления на полную мощь, лишь на треть от максимума, но даже так — прибавка во всех характеристиках, за исключением Интеллекта и Духа, на пол часа, была шикарным подспорьем для такого любителя перевести всё в ближний бой, как я. Барьер испытывать не стал, с ним и так всё ясно, навык полёта от Феникса в разы превосходил аналог от доспеха, но вот два атакующих навыка были великолепны, особенно Гравитационный Клинок. Лавовый Капкан создавал спираль из лавы, в доли мгновения смыкавшуюся вокруг выбранной цели, а гравитационный клинок был весьма схож по действию с навыком, которым меня в своё время ранил крысиный Вождь, только был значительно мощнее.

Доведись мне сейчас сразиться с Котовым, я бы его порвал. И теперь я понимал уверенность Лины в том, что она бы даже против Системного Лорда сумела бы продержаться. Моя боевая мощь возросла раза в три. Я бы сейчас даже Антараса смог… Хотя, вспомнив представшее мне тогда чудовище, я честно признался себе — нет, даже в этом доспехе — без шансов. В конце концов, даже Артур признал, что уступает этой твари. И это при том, что он обладает точно такой же экипировкой, как я, и Небесной Скорбью.

Приготовления, несмотря на все мои попытки ускорить процесс, затянулись на две недели. Я лично, с двумя тысячами бойцов Нуменора, сопроводил сюда весь караван из трёх тысяч наших жителей, на следующий же день после разговора с Артуром. С ними прибыла и Инна, и мне тоже пришлось задержаться.

Внесение новой профессии в список не стали откладывать в долгий ящик. В тот же день, через несколько часов после того, как Инна официально внесла в реестр анклава профессию Рунолог и внесла весь известный рунный алфавит, произошло два события, одно из которых ни от кого не скрывали, а второе решили придержать в тайне. Во первых, одним Системным Лордом стало больше (Инка), а во вторых, Снежный Замок наконец стал летающей цитаделью. Что помимо возможности полёта автоматом давало значительное усиление и увеличение в числе всех боевых и оборонительных заклятий этой крепости. Это шло, так сказать, бонусом от Системы. К тому же, два из трёх самых дефицитных в Химках ресурсов для создания сложнейших рунных построений был у Нуменора в изобилии — кровь высокоранговых монстров, которую Артур гарантировал почти в любых количествах, и драг металлы и драгоценные камни. Третьим важнейшим ресурсом, ещё более дефицитным, чем первые два, были толковые специалисты, но и этот вопрос в скором времени обещал решится — уже были подобраны несколько сотен учеников, что брали за счёт анклава профессию Рунолог и шли в обучение Инны и её людей. Ведь просто открыв и купив навыки, нельзя было стать сразу толковым спецом, требовались занятия под руководством наставника, что бы толком научится правильно использовать и соединять Руны. Хотя покупка профессии не была пустой тратой денег, позволяя сэкономить время на заучивание правильного составления отдельных рун.

Сам я, как и все бойцы моей охраны, взяли по несколько профессий. Воина, стрелка и мага — в обязательном порядке, остальное — по желанию. Остальные бойцы, в моей крепости, получили за мой счёт одну профессию как основную — Воина, и навыки к ней, на что ушло две с лишним сотни миллионов коинов. Остальные профы — уже по собственному желанию и за свой счёт.

Навыки, доступные воину, были хоть и достаточно специфичны, но весьма полезны. Предлагаемая Системой Техника Укрепления Тела, являвшаяся основной в данной ветви, была сильно упрощённым аналогом того, чему учил меня Феникс. Это была способность, позволяющая использовать Дух для усиления показателей Силы и Ловкости. Конечно, потенциал у того, чему учил меня наставник, был значительно выше, но у Системного варианта был огромный, перекрывающий все минусы плюс — простота. При изучении данного навыка Система вливала знания напрямую в разум, и на освоение навыка требовалось около недели тренировок. Мой же вариант… Да, моя техника усиливала, помимо Ловкости и Силы, ещё и Реакцию и Выносливость, к тому же, в отличии от чётко прописанных в техники от 15 до 30 % усиления (в зависимости от того, насколько хорошо освоен навык), не имела жёстких рамок. Но ею было очень трудно овладеть, даже я сам, за месяцы упорных тренировок, освоил её лишь на минимальном уровне. Помимо меня, ей хорошо владел ещё и Би Рён, пожалуй, даже лучше, чем я, но остальным до наших успехов было ещё далеко, так что в целом, технику всё взяли с радостью.

Из остальных навыков там были умения Усиленный Удар, Рывок и Боевое Мастерство. Первое позволяло, записывая Духом оружие, усиливать свою атаку. Оружие при этом служило проводником Духа, и от его ранга и класса зависело, какого типа урон получится при ударе. А от уровня владения навыком — количество Духа, что можно будет вложить в атаку.

Рывок позволял, простите за тавтологию, сделать резкий рывок. Это было что-то вроде техник движения из китайских новелл. Применяя этот навык, ты одним движением мог переместиться на расстояние до десяти метров в выбранном направлении. Скорость движения напрямую зависела от Ловкости, а точность движений и контроль — от Реакции. Чем выше эти характеристики, тем лучше эффект. При активации навыка скорость возрастала от четырёх до десяти раз — тут уж от твоих способностей зависит. Мне навык весьма понравился, ибо, как ни странно, но техник движения Феникс не помнил.

Ну и третье — Боевое Мастерство, было для меня, в целом, бесполезно, но весьма полезно для остальных, ибо это была пассивная способность, что давала навыки во владении выбранным оружием. Мне оно дать ничего не могло, но тем моим бойцам, что не использовали как основное оружие глефу, оно было весьма полезно.

У стрелков был более узкий диапазон выбора навыков. Если говорить по существу — там было лишь два навыка, хотя оба и были достаточно полезны. Первый позволял вкладывать Дух в патроны, усиливая атакующий потенциал, но лишь до низкого ранга, так что он основательно уступал нашим рунным боеприпасам. Однако первые же тесты показали, что навык отлично сочетается с нашими рунами, взаимно усиливая друг друга. Второй был тоже неплох — назывался он Фокусировка, и работал на подобии зума.

А вот профессия маг… Она и разочаровала, и вдохновила разом. Разачаровала тем, что на данный момент навыки там были максимум Высокого Ранга 5 класса, что для меня было почти бессмысленно. Порадовало же потенциалом — здесь были не стандартные навыки, а способы их комбинации. Создать из трёх навыков Среднего ранга 1 класса что-то убойное, если не способен самостоятельно добыть высокоранговый навык? Пожалуйста, действуй. Система погружала тебя в особого рода транс, в котором ты, внутри собственного разума, соединял имеющиеся навыки во что-то своё. И у каждого такого навыка были свои, характерные для каждого человека, особенности.

Главной разницей между навыками Высокого ранга и навыками рангом ниже было то, что навыки Высокого ранга в основном тянули энергию извне, за счёт чего разница между сильнейшим Среднеранговым и слабейшим Высокоранговым навыком была в десять-одиннадцать раз. Но при при комбинировании навыков получившийся навык, как правило, хоть и не дотягивал по объему энергии до стандарта Высокого ранга, получался в разы убойнее обычных навыков Среднего ранга. А ведь наверняка найдутся уникумы, что сумеют создать ещё более могущественные навыки. Конечно, жаль, что на третьем ранге анклава максимум этого редактора навыков — Средний ранг 1 класс. Будь возможность работы с Высоким рангом, я бы покопался лично. Но для этого требовался четвёртый ранг анклава, а для этого нужен был 1000 уровень Нуменора, Системный Князь, хоть одна внесенная магическая профа и население не меньше миллиона. Собственно, нам нужно было ещё шестьсот уровней анклаву да двести восемьдесят тысяч населения. Жизнь у меня впереди, по идее, вечная, так что второе успеется, а первое к концу года наберётся.

— Не слишком печалься тому, что редактор навыков тебе не подходит, Рус, — заявил мне Феникс. — Это лишь костыли. Сейчас я тебя учу всему подряд, не выделяя ничего отдельно, но если продолжишь заниматься своим развитием в таком же темпе, то недалёк день, когда ты сумеешь самостоятельно делать это. Пока у тебя неплохо получается усиливать то, что имеешь. Сосредоточится стоит именно на этом.

В общем, хоть и с опозданием от намеченных мной сроков, но обещанные подкрепления, наконец, выступили в сторону моей крепости. По здравому размышлению, я понял, что эти две недели в любом случае были бы потеряны. У нас в замке, в донжоне, появилась возможность подключатся к Системному магазину и разделу Профессий, так что к этому моменту народ уже освоился и с новой экипировкой, и новыми навыками на достаточном для боёв уровне.

И вот я встречал целую колонну воинов, непрерывным потоком вливающихся в мою крепость. Всё было готово — жилые помещения, провиант и запасы алхимии.

Сотня Полководцев. Три сотни Генералов. Тысяча Командиров. Три тысячи шестьсот Лидеров. Ни одного человека ниже трехсотого уровня. Самый прокачанный — один из Полководцев, семисотого уровня. Закалённые в боях, отлично экипированные и обученные мужчины и женщины, прошедшие горнило бойни с нелюдью, сектантами, монстрами и нежитью — это была очень грозная сила, на фоне которой мои полторы тысячи бойцов смотрелись бледно. Сейчас у меня под рукой шесть с половиной тысяч солдат, и я знаю, куда направить первый удар. Моя разведка не дремала, и крыс, вместе с их союзниками, ждал страшный удар.

К сожалению, Котов идею атаки на тварей отверг. Его в первую очередь интересовал Лес, и он ясно дал мне понять, что считает его территорией Унии. В этот раз он был куда вежливее, кстати.

Вот только у меня по поводу Леса было собственное мнение. Как только я зачищу город от тварей, дойдёт очередь и до того, что бы поставить фактории Нуменора и начать добычу напрямую в Лесу. Благо, кое какие намётки плана у нас с Андреем, которого вынудили покинуть Мирный, имелись. Но это потом, сперва же кровь, война, добыча и уровни.


Загрузка...