Глава 16

Сообщать о своём возвращении я не спешила. Для начала почитаю игровую вики. Меня заинтересовал способ активации браслета, и очень быстро выяснилось, что вливание жизни в предмет является простейшей магией крови, которую можно применять без изучения, достаточно знать о её существовании. Привязанная кровью вещь становится именной и получает абсолютную защиту от воровства. Есть и минусы: такую вещь нельзя продать, передать, подарить. Получается, с рядовыми вещами привязкой не побаловаться, а вот эксклюзив из разряда «только для себя» можно защитить идеально. Я положила на колени полученную за квест сумку, вспомнила, как «плевалась маной» и попыталась повторить тот же фокус, но только с жизнью.

«Вы действительно хотите передать растягивающейся сумке из кожи долорского змея 100 % имеющейся у вас жизненной энергии? Внимание! Данное действие приведёт к гибели персонажа. Да/нет». Разумеется, да.

Меня на несколько мгновений поглотила темнота. «Вы погибли и будете воскрешены на личной точке возрождения: дом Хёлды, Проклятый лес, Лапольское королевство». Едва очнулась, получила ещё одно системное сообщение: «Вы открыли умение «простейшее зачарование на крови», умение немодефицируемое. Вы получаете бонус: +30 жизни, +5 бодрости, +10000 опыта» — приятно, но неинтересно, потому что результат куда важнее.

Я подхватила сумочку, прищурилась и обрадованно цыкнула. «Зачарованная на крови сумка Пузи. Материал: кожа долорского змея. Количество ячеек: вариативно, минимум: 1, максимум: 600, обратно пропорционально снижению переносимого веса, 6 ячеек — 1 %. Дополнительные свойства: слияние, защита от воровства 100 %, подарить, продать или передать иным способом невозможно. Вес: 0,2 кг. Прочность: 1200/1200. Способ восстановления: натрите сумку подкожным жиром долорского змея или напоите собственной кровью».

Шикарно получилось. Я не рассчитывала восстановить прочность, а получилось её даже увеличить. Вдоволь налюбовавшись обновкой, закрепила её на пояс, врубила «слияние» и только после этого отписалась Тамаэлю о своём возвращении:

— Устала, хочу есть.

Дроу постучался в комнату минут через пять и протянул свёрток с бутербродами:

— На обед ты опоздала, — пояснил он, поправляя повязку на глазах. — Пузя, у меня к тебе очень серьёзный разговор.

Ненавижу серьёзные разговоры.

— Может позже? — я морально устала после десяти часов, проведённых в могильнике. Не хочу ничего.

Там нащупал мою кушетку и аккуратно присел на самый край:

— К «Терре» можно подключиться через капсулу или по-старинке через шлем. Говорят, что преимущества капсулы только в полноте ощущений, но это не так. Капсула позволяет в разы точнее управлять персонажем, что даёт опытным игрокам значительное преимущество, но я не об этом. По мелкой моторике игрока можно определить тип подключения. Так вот, у тебя явно полное погружение.

— И?

— Ни одна капсула не позволяет находиться онлайн дольше четырёх часов. Я всё ждал, когда тебя принудительно отключат, но этого не случилось. Ты застряла в игре?

Я смотрела на Тама широко распахнутыми глазами. Не может быть. Откуда?

— Ты тоже застрял?

Там медленно кивнул:

— Да. Друг уговорил попробовать. У меня в реале проблемы были, вот он и предложил небольшую прогулку по виртуальности, типа развеяться. Тратить время на регистрацию не хотелось, я ткнул в случайный выбор расы. Дальше догадаться не сложно. Несколько часов я наслаждался подземными видами, потом заподозрил неладное, пытался достучаться до техподдержки, понял, что мне никто не поможет. На поверхности огрёб кучу проблем, большей частью из-за того, что я тёмный, ну и из-за глаз. Едва добрался до ведьмы, теперь ищу того, кто поможет вернуться в подземные локации. В смысле уже нашёл тебя. Вот такие вот пироги.

— Почему не попробовал удалить перса?

— А ты? Я побоялся, что удаление будет означать для меня окончательную смерть, и кстати, правильно побоялся. В городе познакомился с таким же застрявшим, как мы. Он в чат локации строчил, что не может выйти. Познакомились, поговорили. Он решил удалить перса, и я попросил потом отписаться. Несколько недель ти-ши-на.

— У тебя есть мысли, как выбраться в реал?

Дроу покачал головой:

— Изнутри ничего не сделать, админы явно покрывают происходящее, с полицией не связаться, да и не поверят. Я как-то ещё в самом начале попросил одного парня позвонить моей соседке и попросить проверить квартиру. Она ответила, что якобы видела меня полчаса назад.

— В теле новый жилец, — ответила я.

— Ты не удивлена.

— Звонок другу — самое логичное в нашей ситуации.

Мы помолчали.

— Я сначала отчаялся, а потом подумал, что лучше цифровой суррогат, чем окончательная смерть, начал всерьёз вникать в игру, потихоньку продвигаться, строить планы.

— А я решила заработать денег и нанять частника.

Тамаэль кивнул:

— Я в деле. За шанс вернуться не поскуплюсь. Да и само по себе заработать тоже хочу. Если не на частника, то на хороший суррогат. Знаешь, можно вечность прятаться по домикам ведьм и батрачить, а можно сибаритствовать в собственном особняке при армии слуг.

— От особняка я бы не отказалась, — согласилась я.

— В любом случае планы не меняются, — объявил эльф. — Ты отдыхаешь, завтра с утра учишь новые заклинания, снова отдых, и вечером мы уходим. По поводу заклинаний. Время ограниченно, поэтому начни с атакующих, на втором месте всевозможные щиты. Дебафы бери в последнюю очередь, у тебя на них хоть и микроскопические, но штрафы.

Оставив меня доедать кусок холодного куриного мяса, Тамаэль ушёл, и увиделись мы только за ужином, но ни словом больше не перекинулись. Когда солнце село, дроу снял повязку, окинул меня цепким взглядом, но все разговоры отложил. Наверное, устал. Мало того, что ему приходится возиться со мной, так ещё и отрабатывать постой за двоих. До сих пор помню, как он ломал сухие стебли, резавшие его пальцы чуть ли не до кости.

После ужина я устроила себе вечерний променад, собрала миниатюрный стог трав, с лёгкостью убравшийся в сумку. Хотела потратить часик на приготовление зелий, но была вынуждена отказаться от затеи: у меня не было соответствующего оборудования, а брать у ведьмы без её ведома я поостереглась.

Перед сном я разглядывала перечень своих достижений. С пятого уровня я качнулась до тринадцатого. Отчасти мне помог Тамаэль, отчасти система сыграла в поддавки, но многое я сделала сама, так что мне есть, чем гордиться. Ключевые показатели радовали глаз: 366 жизни, 158 бодрости и 559 магии. «Чёрную молинию» могу кастануть больше пятидесяти раз подряд — приятно. Кстати, о ней. Заклинание достигло четвёртого уровня и теперь выдавало в среднем двадцать пять единиц урона всего за десять единиц маны. Понимаю, что крошки, но будет новый день и будет кач. Ещё больше радовало, что я приобрела устойчивость к тёмной магии в целом и к проклятиям в частности. Физические умения типа «ловец» и «древолаз» остались на прежнем уровне, но в них я вкладываться и не стану. «Собиратель», несмотря на собранный стог, не поднялся, «травоведение» тоже осталось на прежнем уровне. Закрыв интерфейс, я протяжно вздохнула, повернулась на бок и натянула покрывало повыше. Хватит. Всё завтра.

Разбудил меня Тамаэль. Как только солнце взошло, парень принялся бомбардировать меня сообщениями. Видать, завязал глаза, и ему стало жутко скучно, а иного способа развлечься не нашёл. Где-то после десятого сообщения, я ответила, что уже встаю и бессовестно провалялась ещё около получаса. В результате на завтрак пришла в самом радужном настроении.

Тамаэль, как всегда уже сидел за столом и ждал начала совместной трапезы. Поскольку Хёлда разговоров за столом не одобряла, я написала Таму в приват:

— Что значит череп с перекрещенными саблями, висящий рядом с ником?

— Принадлежность к определённому клану или гильдии.

На завтрак была предложена манная каша с орехами и мёдом. Каша на три часа ускоряла регенерацию здоровья и бодрости. Жаль, что не маны.

— Погоди. Череп? А ник был красный?

— Да.

— Красные ники у ПКшеров, то есть у тех, кто бес причины атакует других игроков. Их ещё аграми называют.

— Причины?

— Чёрный список, вызов на дуэль. Так вот, ты нарвалась на целый агр-клан «Смерть несущие». Входят в Топ-100. Жутко бесятся, когда их называют несушками. Развлекаются тем, что отправляют на точки возрождения заведомо более слабых игроков. Короче, сброд и неадекват, который лучше обходить по широкой дуге.

Каша кончилась неоправданно быстро. Я почувствовала приятную сытость, поблагодарила ведьму и тут же попросила обучить меня новым заклинаниям. Хёлда прищурилась. Наверное, она каким-то образом смогла определить, что маны у меня теперь гораздо больше. Её губы тронула едва заметная улыбка:

— Растёшь, Пузя. Идём. Тёмному искусству я всегда учу с радостью и бесплатно.

Хёлда привела меня в знакомое подвальное помещение, в центре которого на постаменте лежал дневник пропавшего Идана Дорсе. Ведьма ненадолго остановилась перед прозрачной пеленой защиты, постояла, промокнула глаза белоснежным платком и, тряхнув головой, переключилась на меня. Хёлад выдернула из сваленных в кучу тряпичных кукол одну и бросила мне.

— Чтобы выучить все известные мне проклятия уйдёт не один день, — предупредила меня ведьма, вернулась к стоящим вдоль стены сундукам и достала гримуар. Зашелестели страницы.

Вспомнив предупреждение Тамаэя, я качнула головой:

— Хёлда, подождите. Давайте начнём с атакующих заклинаний.

Ведьма прекратила листать, посмотрела на меня с лёгким удивлением и, помедлив, заметила:

— Пузя, я не боевой маг, а спец по проклятиям. Кроме «чёрной молнии», у меня ещё всего два атакующих заклинания, но одно тебе не подойдёт, поскольку, чтобы его изучить, нужно набраться гораздо больше опыта.

А вот и наглядный пример, зачем расти в уровнях. Не дотянула до заданной цифры? — Шиш тебе, а не новое умение. Самое «вкусное» заклинание мне не светит.

— Можно хоть взглянуть на его описание?

Хёлда молча открыла нужную страницу и развернула книгу ко мне. Так и есть: «Требование: уровень 35 и выше».

— Спасибо.

— Зря сомневалась, — холодно ответила ведьма.

Тьфу!

— Хёлда, я ни секунды не сомневалась. Я попросила показать мне описание, чтобы понять, когда именно я смогу его изучить, через месяц, через год.

Взгляд ведьмы чуть потеплел, она отобрала у меня гримуар, перевернула несколько страниц и вновь протянула книгу, ещё и ногтем по заголовку «Жало тьмы» постучала.

— Учись, не отвлекайся.

С радостью. Я начала с описания. Модифицируемое атакующее частично самонаводящееся заклинание на первом уровне умения выдавало 150 единиц урона при затрате всего-то 60 единиц маны, что уже прекрасно. Бонусом шло нанесение 15 единиц урона каждые пять секунд, пока жало находится в теле жертвы. Дальше на странице шли непонятные схемы, которые следовало просто внимательно рассмотреть, и система зачтёт это за изучение.

Минут через семь-восемь ведьма скомандовала:

— Давай.

Я выставила руку в направлении куклы и кастанула «жало тьмы». С пальцев сорвалась не то толстая игла, не то гвоздь. Пролетев с скоростью пущенной из лука стрелы, игла вонзилась в шею куклы и застряла.

— Хёлда, а как «жало» можно вытащить? Только магией?

— Увы. Можно просто выдернуть. Продолжай.

Продолжаю. Когда я спустила весь имеющийся запас маны, пришло сообщение, что умение выучено, а в качестве бонуса синяя шкала увеличена ещё на четыре деления.

— Пузя, «жало тьмы» выглядит более привлекательным, но не забывай про «чёрную молнию». Если будешь упорно тренироваться, она станет очень мощным оружием.

— Спасибо за совет.

Хёлда улыбнулся, перелистнула несколько страниц гримуара и лукаво спросила:

— Какое заклинание ты хочешь изучить следующим?

Тамаэль говорил о щитах.

— Лечебное. Я хочу уметь лечить во время боя себя и тех, кто идёт со мной.

— Очень правильно мыслишь, но лечить способны только светлые маги.

— И как же быть? — расстроилась я.

— Пользуйся эликсирами. Слабенькие зелья можешь приготовить даже ты. Конечно, декокты светлых алхимиков более эффективны, но всё же. И выучи «тянучку».

Хёлда вновь зашелестела страницами, нашла нужный раздел и протянула мне гримуар. «Тянучка» могла бы считаться простеньким дебафом, заклинание, будучи наложенным на врага, потихоньку снижало запас его здоровья. Но был нюанс. Часть снятых очков жизни дебаф возвращал заклинателю или тому, на кого заклинатель указал во время каста. Получалось очень кривое, слабое, но всё же лечение. А точнее вампиризм.

После «тянучки» я-таки вспомнила о щитах, но ничего нового Хёлда предложить мне не могла, лишь подсказала, как улучшить уже имеющиеся щиты. Я спросила, что ещё есть, кроме проклятий, и ведьма опять развела руками. Её конёк — проклятия всех видов и мастей.

Мы провозились до самого обеда. Я выучила далеко не все заклинания, но от предложения продолжить мягко отказалась. Я бы и рада хапнуть всё, что дают да ещё и даром, но меня ждёт Тамаэль, и приходится выбирать и расставлять приоритеты: пару часиков подремать, отдохнуть до ужина, а после вечерней трапезы выдвигаться. Таму осточертело батрачить на ведьму за еду и ночлег, поэтому сегодня мы уходим — я обещала. Провожу его до пещер, а потом, возможно, вернусь. К тому же у меня висит квест на поиск мужа Хёлды.

На закате ведьма вышла на крыльцо прощаться:

— Счастливой дороги, путники. Скрасили вы моё одиночество, жаль расставаться, но вас ждёт дальняя дорога. Пусть она будет извилистой, обходите преграды и трудности стороной. И пусть судьба будет к вам благосклонна.

Хёлда махнула идеальной белизны платком, отступила в дом, дверь гулко захлопнулась. Вроде бы понимаю, что ведьма всего лишь непись, но прощаться было больно. Я резко развернулась, ухватила дроу за руку и повлекла за собой. Лучи закатного солнца ещё окрашивали западный край небосвода в цвет расплавленного золота, и Тамаэль шёл с завязанными глазами, полностью доверившись мне и моим подсказкам. Почувствовав, как неуверенно он делает каждый следующий шаг я замедлилась и уточнила:

— Может, стоило подождать?

— Нет. Рядом с домом ведьмы безопасно, очень удобно привыкать. Тебе ведь все ближайшие дни быть моим поводырём.

Наш путь лежал обратно к могильнику. Не доходя, мы повернём, выйдем на дорогу и через несколько часов доберёмся до Вильтана. На словах всё просто и красиво.

— Там, в прошлый раз путников отстреливали и грабили, — поделилась я своими сомнениями.

— Их не будет. В крайнем случае воспользуемся маскировкой. У меня она хорошо прокачана.

— Почему не будет?

Там вздохнул:

— Агры аграм рознь. Те, на которых ты напоролась у могильника, «Смерть несущие», убивают большей частью ради развлечения. Если поймают на респе, будут валить, пока не сольют до несгораемого уровня. Приходят в низкоуровневую локацию, и выкашивают нубов пачками. Засады на дорогах — чаще всего другая история. Те убивают ради наживы, и с ними «всё отдам, только не убивайте» вполне может прокатить. О последней категории тебе думать пока рано. Те работают на заказ за деньги, сливают заказанного игрока.

— Э?

— Например, грядёт турнир, и сильного соперника заказывают, чтобы он потерял в уровнях и лишился возможности надеть крутую экипировку. Клановые разборки. Не забивай голову.

— Там, а можешь про защиту от воровства рассказать? — переключилась я на новую тему. — На одних вещах пишут, допустим «+4», а на других указывают проценты.

— С цифрами всё просто. Карманник третьего левла не вытащит кошелёк с защитой +6, точнее шансы у него есть, но микроскопические. Или ему понадобится соответствующая экипировка. Проценты работают интереснее. В принципе, лучше в Википедии читать, но, если кратно, то в базе данных хранятся параметры модели некого эталонного супервора, и проценты показывают, какова вероятность, что защита перед ним устоит. Кстати, где ты проценты видела? Это редкость редкая.

— В могильнике, — честно ответила я и не стала уточнять, что вещь теперь моя. Незачем.

Солнце давно село, ночь царствовала над лесом. В чёрном небе сияли звёзды. Мы приближались к городу.

Загрузка...