Глава 4. Человек-загадка

До крайнего срока оставалось чуть больше четырех дней. Прямо сейчас я должен был усердно тренироваться и практически не вылезать с рейтинговой арены, оттачивая свои навыки. Но вместо этого я решил прогуляться до Кроличьей Норы в поисках одного определенного игрока. Пусть я и понимал, что это должны делать другие участники Астры, остаться в стороне я просто не мог. Тем более, я был единственным игроком среди всей гильдии, кто находился в игре каждое утро и мог непосредственно контактировать с такими же игроками.

Таким образом, уже в девять часов утра я находился перед гигантским древом в центре Зазеркалья. Групп игроков, занимавшихся рекрутингом желающих для прохождения Кроличьих Нор, сейчас было невероятно мало. Особенно по сравнению с тем количеством, которое мы встречали по вечерам, ежедневно зачищая данж всей гильдией. В данный момент я мог насчитать не больше двух крупных групп и десятка одиночных игроков. Среди них я и собирался найти невысокого жреца-сатира, вскользь описанного Рейганом.

Если честно, то в успех данной операции я не верил. Даже если мне удастся найти Энигму ранним утром, еще не факт, что он меня выслушает и примет в свою группу для прохождения подземелья. А без этого привлекать парня в Астру даже не будет смысла. Лидер уже предупредил нас, что сначала жреца придется заинтересовать, и лишь затем предложить присоединиться. Только таким способом мы сможем добиться его согласия. Именно поэтому самая очевидная идея о письме на почту мгновенно теряла всякий смысл.

Заняв свободное пространство среди других игроков, я уселся на землю и принялся ждать появления нужного мне игрока. Однако он все никак не появлялся. На предложения других людей я отвечал вежливым отказом, говоря им, что жду определенного человека. Время тянулось медленно и невероятно скучно. Уже через час безрезультатного сидения на одном месте я был готов забить на эту идею и уйти дальше тренироваться. Но в самый последний момент я все же застал его появление.

Описание Рейгана, пусть и не было невероятно точным, позволяло безошибочно определить, что передо мной появился нужный игрок. Это был молодой с виду парень, одетый в самую классическую для жреца экипировку — черную укрепленную мантию поверх белого костюма с высоким воротником. По росту он действительно был на голову ниже меня, а закрученные рога, растущие из растрепанных белых волос, легко выдавали его расу сатира.

Его сверкающие фиолетовые глаза, контрастирующие с отрешенным выражением лица, перемещались от одного игрока к другому. И в один момент его взгляд задержался на моей фигуре. Похоже, это был мой шанс. Я тут же поднялся с земли и медленно подошел к жрецу. Скрыть тот факт, что я ждал именно его, мне уже не удалось, поэтому оставалось открыто заявить о своих намерениях, пока парень не потерял интерес.

— Привет. Меня зовут Сайдэ, я бы хотел вступить в твою группу для прохождения Кроличьей Норы. — Произнес я с дружелюбной улыбкой.

Энигма отвечать мне не спешил. Вместо этого он быстрым движением открыл окно браузера и напечатал в открытой вкладке мой ник. Еще несколько секунд он изучал мой профиль на одном из сайтов, после чего спокойно сказал:

— Отказываюсь.

— Спа… Что?

— Твои рекорды в Норе находятся на уровне среднего игрока. В группе со мной ты будешь только мешаться. К тому же ты из Астры.

— А что не так с Астрой?

Переведя свой взгляд на мое лицо, парень едва заметно улыбнулся и начал накручивать прядь волос на палец.

— Все просто. Совсем недавно самая популярная гильдия наемников получила прямого конкурента в виде моего бывшего напарника. Лидер этой гильдии, с которым я знаком лично, мог попросить оставшихся участников найти меня и завербовать в свои ряды. Но так просто я не согласился бы, ведь меня нужно сначала чем-то зацепить. Проще всего это сделать, влившись в мой нынешний круг интересов. А ты, очевидно, ждал здесь только моего появления и сразу же предложил свою кандидатуру. Хотя, если я ошибся в выводах, то готов выслушать и твою версию.

— Ну… Ладно, ты прав. Но разве ты не хочешь посмотреть на меня в деле? Я все-таки пришел сюда, чтобы удивить тебя, а не разочаровать.

— Обычно это демонстрирует лишь глупость и самоуверенность человека, а не его реальные навыки. Но это не похоже на твой случай. Рейган очень тщательно отбирает игроков, и его опыту я могу доверять. — Задумчиво ответил Сатир. — Так уж и быть, я дам тебе шанс.

— После таких слов обычно звучит «но».

— Да. Играть будем по моим правилам. Я найду еще трех игроков, и мы пойдем зачищать Нору с моими стандартными настройками сложности. Если в подобной ситуации ты сможешь не налажать, то ваша гильдия пополниться первоклассным хилом. В противном случае я откажусь от любого сотрудничества.

— Я согласен.

После утверждения правил «игры», мы оба пожали руки и создали группу. Выбор игроков оставался за Энигмой, так что мне оставалось надеяться на его честность. Если он наберет слабых игроков, то мы при всем желании не сможем даже пройти данж, не говоря уже о хорошем времени. С другой стороны, он не похож на человека, готового прибегнуть к такому подлому трюку ради собственной выгоды. Я практически уверен в том, что испытание будет честным, пусть и таким же невообразимо трудным, как и у Рейгана. Если так подумать, у этих двоих много общего, за исключением манеры общения.

Где-то через десять минут группа для прохождения Кроличьей Норы была собрана и готова к прохождению. Помимо Энигмы и меня в нее входил черный рыцарь с танковым билдом, а также шаман и чернокнижник. По одному лишь их виду я мог понять, что это были одни из лучших кандидатов для скоростного прохождения. Все-таки моя вера в честность этого сатира оправдалась, а значит, мне оставалось лишь самому оправдать его ожидания. На такой случай у меня уже был подготовлен набор самых необходимых зелий, которыми я буду пользовать при каждой возможности.

Как только все приготовления были завершены, мы впятером вошли в инст и позволили Энигме настроить сложность генерируемого подземелья. Как я и ожидал, парень выбрал самую высокую сложность и временные рамки близкие к минимально возможным. Рейтинг возможных наград в разы превосходил тот, что мы фармили составом гильдии. Если все получится, то я не только завербую к нам одного из лучших хилеров, но и с большим шансом получу легендарку. А ради такой награды можно и постараться.

Смазав оба кинжала ядом, я крепко сжал их в руках и приготовился к началу прохождения. Стоило обратному отсчету дойти до нуля, как занавес поднялся и открыл нам путь вглубь сгенерированного подземелья. Декорации первой части Норы были выполнены в стиле обветшалого замка. Случайно построенные коридоры, украшенные потрепанными коврами, подсвечниками и облезлыми картинами, были усеяны разнообразными рыцарями и колдунами. Подобные противники меня более чем устраивали.

Сразу после того, как танк пробежался по коридору и спулил первую крупную пачку мобов, Энигма скастовал несколько кратковременных баффов на повышение зашиты и скорости группы. Рыцарь без проблем удерживал такую толпу врагов, пока два оставшихся кастера заливали их самыми сильными АОЕ заклинаниями. В подобной ситуации я был довольно бесполезен, так как не обладал никакими массовыми навыками. Так что мне оставалось навесить свои ДоТы на максимально возможное количество целей, попутно атакуя их обычными ударами вместе со жрецом.

Когда с первым пуллом было покончено, мы двинулись дальше. Пока наиболее важные баффы Энигмы и защитные навыки танка были на откате, нам приходилось устранять мобов в небольших количествах, от одного до трех за один подход. В такие моменты моя эффективность была сравнима с двумя другими дамагерами, поэтому продвигались мы быстро и без особых проблем. На зачистку всего необходимого треша вплоть до входа к первому боссу у нас ушло около трех минут, что составляло одну пятую от первого порога времени.

Перед битвой с первым боссом мы сделали десятисекундный перерыв, во время которого кастеры восполняли ману, а танк восстанавливал здоровье, которое большую часть времени едва превышало половину от максимального. Как только этот короткий перерыв был окончен, мы быстро забежали в комнату босса. Пока рыцарь агрил и ставил противника в нужное место, я выпил сразу все имеющиеся зелья усиления. Раз уж мой билд специализировался на уроне по одиночной цели, то и всевозможные баффы я берег для этого момента. Все-таки пятиминутный откат боевых зелий играл важную роль в данже на время.

Бой начался с того как танк подал нам знак, что можно атаковать. Не теряя времени, я телепортировался за спину гигантского рыцаря в темно-серой броне и алой накидке. Первым делом я накинул на него полный набор ДоТов, после чего применил лезвие ночи и начал бить по спине обычными атаками. Благодаря новому эпическому кинжалу моя выносливость восстанавливалась с огромной скоростью. Как только ее полоска достигала последней четверти, я использовал пронзание материи с обеих рук и продолжал атаковать.

В это время босс старательно пытался положить нашу пачку, размахивая своим огромным двуручным мечом и периодически стреляя в нас из наручного арбалета. Однако никто из нас под эти атаки не попадался, так что Энигма большую часть боя сражался как настоящий дамагер, лишь изредка подхиливая нашего танка мгновенными заклинаниями.

Вторая фаза битвы началась с того, что наш противник выстрелил по огромному подвесному канделябру, располагавшемуся по центру потолка. От этого он мгновенно упал на землю, поджигая ковер. Теперь помимо движений босса нам приходилось отслеживать и огонь, что периодически возникал на арене. Годы идут, а тактика на боссов не меняется. Еще скажите, что под конец нам придется бегать по кругу от «нуборезки».

К счастью, никаких новых механик и фокусов игра нам больше не показала, поэтому Рыцарь-Слуга Гервант пал от нашей группы без каких-либо проблем. Тематикой следующего сегмента подземелья были знакомые пещерные своды, усеянные паутиной. В оригинальном данже я уже бывал, так что прекрасно знал, на что способны местные мобы.

Однако я не ожидал что вместо методичного уничтожения пауков и жуков, обитающих в пещерах, наш танк решил пробежаться сразу до самой арены босса, заагрив на себя буквально всех присутствовавших мобов. Но, как оказалось, все так и было задумано. Рыцарь вновь использовал все защитные навыки, а жрец раздал баффы всей группе, после чего принялся каждые пару секунд лечить танка и снимать с него эффекты отравления.

Вся живность, столпившаяся вокруг танка начала утопать в потоках магмы и горящих метеоритов. Сопротивления к огненному урону у этих мобов не было никакого, поэтому оба кастера заливали врагов самыми сильными огненными заклинаниями, не жалея маны. От такой картины мне очень быстро поплохело, поэтому я опустил взгляд и стал аккуратно избивать пауков, стоящих вне зоны действия большинства АОЕ кастов.

Как только со всеми мобами второго сегмента было разом покончено, мы вновь сделали перерыв, но уже куда более длительный. На этот раз все три кастера остались с нулевым запасом маны, а черный рыцарь вышел из боя с десятью процентами здоровья. Даже представить страшно, что бы нас ждало, умри он посреди такой толпы. Хотя, я почему-то уверен, что Энигма не даст такому произойти.

Следующим боссом оказалась миловидная девушка, прикрепленная к гигантскому туловищу паука. Она с удовольствием закидывала всю нашу группу паутиной, из которой постоянно приходилось выбегать, а каждые десять секунд выпускала рой мелких пауков, на которых приходилось свитчиться оставшимся двум дамагерам. К этому времени мои усиливающие зелья еще не откатились, поэтому огромным уроном похвастаться я не мог, но шкала здоровья паучихи снижалась все так же быстро.

На второй половине боя она начала отравлять случайных игроков и раскидываться взрывающимися коконами, но и с ними проблем у нашей группы не возникало. Четверо из нас были достаточно опытны в Кроличьей Норе, чтобы знать большинство тактик наизусть, а я просто пользовался собственными знаниями, заработанными в прошлых мморпг.

Третьим и последним отрезком данжа стали причудливые коридоры магической библиотеки, где на нас нападали летающие книги и разнообразные маги. Собрать их в одну кучу не представлялось возможным, поэтому нам приходилось по очереди выцеливать и устранять каждого моба. Иногда из книжных полок показывались призрачные руки, которые пытались схватить нас, но мы были настороже и вовремя уходили от всех внезапных атак. Пусть времени на этот сегмент у нас ушло гораздо больше, но и его удалось пройти без каких-либо смертей.

Теперь перед нами оставалась последняя преграда — финальный босс. В подобной локации я никогда не бывал, поэтому не мог даже представить, что могло ждать нас на арене. Для получения максимальной награды мы должны были справиться с ним за три с половиной минуты. Звучит не так сложно, учитывая, что на остальных боссов у нас уходило по две минуты. Но ожидать можно было чего угодно. Я постарался максимально сосредоточиться, и лишь после этого вошел в обширный круглый зал вслед за остальными участниками группы. В центре арены находился небольшой волшебник с густой седой бородой и длинным посохом.

Не медля ни секунды, черный рыцарь подбежал к нему и начал битву. Я в этот момент закончил пить последний пузырек с боевым зельем, после чего применил шаг в тень и начал избивать босса по стандартной схеме. Поначалу бой казался куда более простым, чем остальные. Волшебник непрерывно кастовал одиночные заклинания в танка, пока его избивали другие игроки. Изредка вокруг нас появлялись сияющие области, из которых мы успешно выбегали, не получая урона от взрывов.

Однако стоило первой половине здоровья босса закончиться, как начался настоящий ад. Одиночные заклинания стали разделяться, атакуя сразу нескольких игроков, взрывы появлялись куда чаще, а по черному рыцарю непрерывно били летающие книги, попасть по которым никому из нас не удавалось. Все стало еще хуже, когда некоторые игроки начали загораться ярким светом. В этот момент всей группе нужно было собраться в одну кучу, чтобы разделить неминуемый урон.

Энигма все реже атаковал босса, сосредотачиваясь на хиле. Но это заметно сказывалось на его запасе маны. К последним десяти процентам ее и вовсе не осталось, а значит, нам придется добивать волшебника без помощи жреца. Тридцатисекундная перезарядка зелий здоровья в этот момент казалась целой вечностью. При этом здоровье танка неумолимо падало, как бы он не старался защититься от входящих атак.

Последней каплей стало яркое свечение, которое охватило тело черного рыцаря. Ситуация была патовая, если мы подойдем к нему чтобы разделить урон, то все останемся на последнем издыхании, а при добровольной потере танка нас быстро отправят на респавн летающие книги вместе с постоянным спамом заклинаний по основной цели босса. Участники группы от такой ситуации запаниковали и уже начали стягиваться к аватару танка, чтобы поделить взрыв, но в этот момент я решил перехватить инициативу.

— Всем стоять! Продаем танка, я сменю его. Бурстим босса. — Закричал я, привлекая внимание всех участников группы.

Мой крик, похоже, подействовал. Кастеры остановились на месте и начали заряжать в босса самые сильные заклинания, а рыцарь отбежал на край арены, тут же исчезнув в яркой вспышке. Я продолжил беспощадно избивать волшебника, перетягивая все аггро на себя. Тратить выносливость на боевые навыки я уже не мог, потому что каждые несколько секунд мне приходилось использовать ускользание, чтобы не словить прямую атаку лицом.

Небольшой бафф скорости от штанов позволял мне относительно удачно уклоняться и от атак вездесущих книжек. Но даже так мое здоровье снижалось в разы быстрее остатков хп босса. Когда же мой аватар начал сиять точно так же, как и у рыцаря, я приготовился к веселому путешествию до ближайшей точки возрождения. Оставалось надеяться на урон оставшихся игроков, который они смогут нанести после моей гибели.

Три, два, один… В последнее мгновение я по старой привычке всадил оба кинжала в глаза волшебника, после чего растворился в яркой вспышке. Однако, вопреки всем моим ожиданиям, шкала моего здоровья, и без того находившаяся на последних десяти процентах, не обнулилась. Я изрядно этому удивился, но уже через секунду все мои сомнения исчезли.

«Вы поставили личный рекорд! Подземелье пройдено за 14:53»

Как только мои глаза отошли от яркой вспышки, я увидел перед собой уже не босса, а сияющий сундук с добычей. Нам удалось уложиться в минимальное время для лучшей награды. Хотя, я понятия не имею, какой она должна оказаться, чтобы компенсировать все усилия, приложенные для достижения этой победы.

— Хорошая работа. Вы все молодцы, особенно ты, Сайдэ. Не думал, что ты сможешь превзойти все мои ожидания. — Произнес Энигма с довольной улыбкой.

Сатир медленно подошел к сундуку, накручивая прядь волос на палец в типичной для себя манере, после чего открыл его. Следом за ним это сделали и остальные, включая меня и подоспевшего танка.

«Резонирующее ожерелье с радужным камнем»

Полученный мною предмет был выделен оранжевым цветом, а вокруг его названия красовалась изящная золотистая рамка. Это была первая легендарка, которую я выбил самостоятельно, а не получил в подарок. Даже сказать нечего, я ее полностью заслужил. Осталось только посмотреть, что у нее по статам. И, к своему удивлению, бонус к статам как у любого другого ожерелья полностью отсутствовал. Вместо него была надпись, гласящая, что предмет повышает наиболее прокачанную характеристику. В моем случае это было мастерство.

Я уже видел подобные кольца на аукционе, они были слегка дешевле крафтовых легендарных с классическими камнями вроде изумруда. Скорее всего, причина была в том, что такая ювелирка не гарантировала ап нужного стата. И, как я теперь узнал, эти предметы даже не крафтились, а падали с Кроличьей Норы, включающей в себя все типы лута в игре.

— Полагаю, я победил в нашей небольшой игре? — Сказал я, закрыв окно с лутом и повернувшись в сторону Энигмы.

— Да. Я напишу своему знакомому, чтобы он вступил в вашу гильдию.

— Подожди, какой знакомый? Мы договаривались не на это.

— Я обещал предоставить вашей гильдии первоклассного хилера. Конкретный игрок не уточнялся, поэтому все честно. — Ответил жрец с хитрой улыбкой. — Передавай привет Рейгану.

— Ага, передам…

Попрощавшись с остальной группой и поблагодарив их за участие, я вышел из подземелья и направился обратно на пвп арену. Чувство радости и удовлетворения уже успело смениться негодованием от такой подставы. Теперь мне нужно было избить пару игроков, чтобы успокоиться и перейти к дальнейшим тренировкам.

Загрузка...