Первые наиры, рыцари-колдуны, полагавшиеся и на силу оружия и на колдовство, появились даже раньше первых паладинов Госпожи, и зачастую превосходили их в силе.
Все они были редкими жемчужинами среди смертных и все они погибли в Третьей и Четвёртой Битвах. Не нашлось больше смельчаков, способных повторить их тяжёлый и опустошающий путь.
Крепка были броня,
Остры мечи и смертоносно колдовство,
Но плоть их оставалось смертной,
И была слаба.
И сердце каждого из них однажды,
Нашло в бою последний дом.
Сразу после стремительной Пятой Битвы Морокай отступил, дабы создать новую армию, способную победить силы Госпожи и саму Госпожу. Так же, как некогда големы были переплавлены в остов Небесного Дворца, и как некогда мечи Избранных воинов были перекованы в живые доспехи, Морокай решил перековать своих падших воинов и снова бросить их в бой.
Задача оказалась куда сложнее, чем Он мог себе представить, но со временем Он смог разыскать в глубинах Бездны восемь достаточно могущественных и потерянных душ. Он подверг их чудовищному колдовскому преобразованию, стерев из них почти всё человеческое, оставив только инстинкты и голод к самым сильным из их страстей, которые теперь питали их как пища и делали неуязвимыми в борьбе против смертных.
На избранных и воскрешённых наиров была возложена священная миссия – стать Жнецами и собрать для Морокай достаточно душ для того, чтобы Он смог воссоздать своё физическое тело и вернуться в мир. Однако, Он сам недооценил мощь своих новых воинов.
Единственный способ победить Наира – это лишить его источника питания внутри самого себя. Даже Госпожа оказалась не способна подчинить обычные человеческие эмоции и проиграла новым слугам своего Извечного Врага.
Гнев
Могучий и широкоплечий воин в тяжёлых доспехах, вооруженный двуручным топором, шлем которого венчали острые рога.
В самой кульминации Шестой Битвы встретил достойного соперника в лице мастера Лотрака и был повержен. Наиру не повезло, во время их боя мастер Лотрак не испытывал никаких эмоций, потому что он буквально "выгорел" за свою долгую и несчастливую жизнь, и помимо этого он был сильнейшим из кайрам и мог использовать свой живой доспех на полную катушку.
Однако, путь Гнева не был закончен в это мире. Его оружие, несущее часть души и сущности Гнева, попало в руки потомственного воина и кузнеца, Бирна, который потерял всё и так же был поглощён гневом.
Скорбь
Воин, подобный горе, грузный и неповоротливый, вооружённый невероятного размера палицей. Не раз побеждал Кальдура и Розари, пока те не объединили усилия и не обрушили на него гору. Скорбь питается всей грустью, сожалениями, мыслями о прошлом, чувством потери и печалью. Его можно было победить, отпустив всё и ощутив внутри себя истинную радость.
Безразличие
Худой как скелет высокий рыцарь-великан, с непропорционально длинными руками и ногами, похожий на паука, вооружённый изящным молотом, его маска не имеет прорезей, обычно он смотрит поверх голов.
После Шестой Битвы часто "прославился" тем, что сражался против обычных людей, разорял деревни и оставлял жертв недобитками и калеками.
Можно победить великодушием и самоотверженностью.
Стыд
Огромное тучное чудовище, доспех которого напоминает скорее клетку, чем броню, и который едва прикрывает тело и половые органы, лишенные кожи. Обладает мерзким и басовитым издевательским смехом, ведёт себя непристойно и вызывающе. Его маска - собачья голова с острыми зубами.
Его оружие - толстая плеть. Он не боится ударов, с радостью принимает их. Ходят слухи, что место в его животе-клетке он оставляет несчастных, которым не хватило духу покончить с собой, и выставляет их на всеобщее обозрение, как своих пленников, пока те не умрут.
Можно победив открытостью и принятием себя.
Ненависть
Женщина, сгорбленная словно старуха, в латах чернее Бездны, скрипящая при каждом движении и охваченная облаком ядовитых испарений. Вооружена коротким ножом, любит заходить за спину, от каждого удара становится только сильнее. Обычно выбирает для боя самых сильных войнов, тех, кто боится проиграть и тех, у кого отняли многое.
Можно победить любовью.
Уныние
У уныния нет оружия, оно ему не нужно. Это удрученный рыцарь, неподвижно сидящий на земле и сокрушенно смотрящий на поле битвы. Не стоит недооценивать его, ведь стоило этому Наиру появится на поле боя, как самые храбрые и отчаянные воины опускались на колени и отдавались в руки смерти добровольно, не в силах заставить себя сопротивляться.
Можно победить воодушевлением.
Боль
Высокая женщина, угловатая и костлявая, с широкими плечами, острыми пальцами-когтями и доспехом, усеянным множеством острых граней, её волосы похожи на гибкие лезвия. Боль - один из самых голодных Наиров, её видели по всему Эррезиру, и везде, где она появлялась, она устраивала кровавую резню среди невинных и беззащитных.
Можно победить смирением.
Страх
Самый жуткий из Наиров, перекошенный, переломанный, скрюченный. Предпочитает сидеть на корточках и передвигаться ползком, часто его движение сопровождают неприятные звуки: скрежет цепей, писк насекомых, хруст плоти и прочие. Вооружён обломком зазубренного меча огромных размеров, предпочитает находить в гуще боя тех, чьё сердце дрогнуло, и прицельно разить их.
Можно победить отвагой.