День Седьмой Пергамент 7

Короче, этот диалог я опишу позже. Он весьма интересен, но мне нужно его самостоятельно переварить…

А сейчас, как и планировал, вернусь к событиям, произошедшим со мной, когда я только-только здесь очнулся.

И вот еще.

Предыдущий пергамент не полностью исписан. Но на нем я писать больше не буду. Знаете, почему? Потому что Нафаня схряпал припасенную рыбу, а когда я на секундочку отвернулся схватил лист давай им вытирать жирные руки и слюнявый рот. Эстет, итить его налево!!! Насилу отнял, но было уже поздно. Мне теперь тот лист и в руки брать противно. Поэтому пишу на следующем. Пересчитал оставшиеся. Еще тридцать два листа есть, включая этот. Пока живем.

Интересно, мысли у меня прыгают от одной темы и от одного времени к другому, из-за того, что по русскому, больше четверки не получал в жизни? Книги не писал и выстраивать сюжет ну совершенно не умею? Или для этого нужно на филфак идти было? Или для этого здесь, нужно какую абилку качнуть? Или… А впрочем — не важно. Дневник этот мой собственный, для личного пользования, размышлений и релаксации, а не для печати. Да и не печатают здесь вроде книг, я по крайней мере ни одной еще не видел. Только пару рукописных. Да и те на каком-то неведомом языке написаны, я по крайней мере буквы не узнал. Короче, не увидит и не прочтет никто, так что буду писать, как нравится и в каком захочу порядке. Вот.

Короче, почитал я о себе родимом, прикинул арифметику, порадовался удачному на первый взгляд выбору, привязал я умелки к панели, и решил осмотреть скелета.

Пристальный осмотр дал неожиданный результат. Каждая кость определялась самостоятельно. Не как часть без названия, лишь деталь от дохлого мужика, а как отдельный предмет. И у каждой — У КАЖДОЙ!!! имелись какие-либо статы и свойства. Начиная от веса, размера и состава, заканчивая дополнительными плюшками игроку, пожелавшему вооружиться по-троглодитски.

С трудом оторвал от камня бедренную кость, показавшуюся мне наиболее функциональной. Осмотрел. С ее помощью отколол вторую. Ес! Можно использовать обе, и они друг дружку дополняют. Двуручного дробящего в округе не наблюдается, потому, пока что сойдет и это.

Кости давали слегка разные эффекты, и определялись как Левая и Правая. Когда я взял их в руки, описание немного изменилось. Из костей сложился сет. Сет! Нубский, конечно, но на безрыбье и дайвер рыба.

Сет: Окаменевшие бедренные кости Истинного Ура.

Парное оружие. Обычное. Расовое.

Ограничения: поправки сета и дополнительные свойства доступны только расе Истинных Уров.

Эффекты:

Урон дробящий: 3–4 * 2 (поправка сета) * 1,13 (поправка силы) * 1,2 (поправка направленности) * 1,35 (поправка умения)*… *…*… (и таких вот поправок с полсотни, а то и больше… Нужно будет на досуге изучить. Сопоставить… На прочие характеристики костей тоже всякие поправочные коэффициенты влияли, но я их перечислять не буду, упарюсь. Буду писать итоговое значение. Оно до сих пор у меня в журнале зафиксировано.) = 13,28–19,12 днем, 22,01–35,55 ночью или в темноте.

Скорость атаки при рукопашной: +6,8 % днем, + 19,5 % ночью или в темноте.

Точность атаки при рукопашной: +8,1 % днем, + 30,8 % ночью или в темноте.

Вероятность критического повреждения: +7,3 % днем, + 19,9 % ночью или в темноте.

Коэффициент Базового критического урона увеличен с 2 до 2,5.

Увеличение критического повреждения при прохождении критического удара: +29,9 % днем, + 79,5 % ночью.

Парирование: +16,8 % днем, +29,5 % ночью или в темноте.

Школа Магии разума: +20,2 % днем, + 80,9 % ночью или в темноте.

Школа Магии тьмы: +0,8 % днем, + 50,8 % ночью или в темноте.

Школа Магии смерти: +12,5 % днем, +30,5 % ночью или в темноте.

Школа Магии тлена: +3,8 % днем, +9,5 % ночью или в темноте.

Школа Магии земли:: +1,4 % днем, +5,8 % ночью или в темноте.

Школа Магии камня: +4,1 % днем, +5,1 % ночью или в темноте.

Дополнительные бонусы сета:

Поправочный коэффициент на Скорость каста: 0,90 днем, 0,75 ночью или в темноте.

Поправочный коэффициент Расхода Манны: 0,90 днем, 0,50 ночью или в темноте.

Поправочный коэффициент Длительности бафов-дебафов: 1,1 днем, 1,50 ночью или в темноте.

Поправочный коэффициент Длительности тика: 0,95 днем, 0,80 ночью или в темноте.

Поправочный коэффициент (общий) прямого урона от всех школ магии: 1,05 днем, 1,50 ночью или в темноте.

Вот так. Крутая штука. Я на всякий случай перебрал и осмотрел прояие кости, все оказались хуже.

Единственный альтернативный вариант — взять в левую руку череп, а в правую позвоночный столб. Тоже расовый сет. Тогда, магические умения чуть ли не вдвое вырастут, но на физ атаку штраф будет.

Поразмыслил, и решил вооружится бедренными костями. Мало ли, кончится мана, и все, каюк. Но отдираемые и самые ценные кости скелета хозяйственно собрал и спрятал в инвентарь. Ага, оказался и такой. Веса я мог поднять и без штрафов носить, судя по описанию шестьдесят пять кэгэ. Правда, ячеек в инвентаре всего двадцать. А разных костей почти двести. Потому пришлось выбирать самые ценные. Ну, насколько я смог оценить, согласно даваемых ими плюшкам. Мало ли, вдруг тут вендор неподалеку обитает.

Отобранные кости весили почти четырнадцать кило. Хэзэ сколько весят человеческие, но эти столько. К сожалению, череп напялить на маковку не удалось, не считался он шлемом. Считался Магической Сферой — оружием второй руки. И вообще, ничего, что можно одеть или использовать по-другому, кроме как пуху.

Инвентарь никак не отображался на моем теле, непонятно куда я все эти костяшки засунул. Кроме как символической картинки совсем никаких признаков таскаемого имущества. Два десятка ячеек немного, но гораздо лучше, чем ничего.

А ведь я голый.

Совсем.

Нет стыдливой набедренной повязки, или, боже упаси, белоснежного памперса.

В инвентаре нашел вкладку «Аммуниция», заглянул, ничего кроме Сета окаменевших костей истинного ура не обнаружил. Зато порадовало другое. В теории, нацепить на себя я смогу до хрена всякого. В несколько слоев. Начиная от нижнего белья, и кончая латами. В промежутке есть рубахи, портки, подкольчужники, куртки, кольчуги, оси, и что-то еще. Хватило бы силы все это на себе таскать. Ага, еще и на каждую часть тела — отдельная ячейка. Так я познал тайну гульфика. Раньше и не подозревал, что это и насколько он важен.

Я вздохнул и на всякий случай перекрестился.

Это действие дало неожиданный побочный эффект.

Христово благословление инквизитора, уровень 1.

Длительность — 5 минут.

Защита от Магии школ тьмы, смерти, зла, тлена и ненависти + 5 единиц.

Удача +5.

Интересно, подумал я. А если я стану темным жрецом, эта фича работать будет? По любому, нужно пробовать.

Поза лотоса не удалась. Недостаточно ловкости. Но требования на нее нет, это я так, на всякий случай решил ноги сплести.

— Какунеграаааа… — затянул я. — Какунеграааа… Какунегра…

Интересно, а всем сердцем Тьму принять это как? Ну вот, закрою глаза. Тьма во мне. Тьма вокруг. Нет иного кроме Тьмы. Остальное мираж… Наважденье… Глюк…

Через какое-то время в мозгу что-то сдвинулось, и в этом наборе звуков прорезался глубокий сакральный смысл. Правда сейчас я его уже не помню, но он точно был. Звуки разбивались по словам, по слогам, по буквам… А потом произошел резонанс и я почувствовал себя частью чего то огромного и великого.

Получен новый ранг (первый) в иерархии Жрецов Тьмы: Младший Послушник.

Штрафы ранга: -10 % ко всем коэффициентам усиления в светлое время суток под открытым небом.

Бонусы ранга:

+5 % ко всем магическим коэффициентам усиления в темное время суток или в темноте,

+15 сантиметров.

Пипец.

Я ощупал себя. В натуре. +15 сантиметров. Не наипали. Ух ты.

Требования для достижения ранга 2: Послушник.

Провести во Тьме и Тишине не менее 24 часов без перерыва. Услышать Глас Тьмы.

Ну, двадцать четыре часа я тут не высижу.

Во-первых — зябко.

Во-вторых — жрать уже хочется.

И в-третьих — мало ли сколько мне из этой пещеры выбираться. Может как раз сутки. Вот и выполнится условие автоматом.

Я перекрестился снова.

Ура!

Повесился Христов баф!

Плюс, я заметил мелькнувшую системку. Отмотал назад логи.

Получено 7 очков веры.

Набрано 1000 (Послушник Тьмы) + 7(благословление Христово)*2=1014 Очков Веры. Итого 1014/10 000 Очков Веры.

Вот и стало что-то прорисовываться с той самой Верой. Еще не до конца понятно, но хоть более-менее ясно, как ее качать.

Бар маны немного уменьшился. Процентов на пять, но я это заметил. Стало быть, благо требует магической энергии… Вообще, тут все на все завязано. Обожаю такие игры!!!!

Ну, вперед!

Вон, дырка в стене. Другого пути все равно нет, а там… Там… там… хэзэ, что там.

Но всяко лучше, чем тут загнуться.

Загрузка...