Хотя я все еще первый день описываю, но менять заголовки лень. Да и ведь пишу я в седьмой день, а не в первый, так что логика не нарушается.
А, пофиг.
Значит, Вероисповедание.
Тут, как ни странно, я нашел нужное уже на второй странице перечня. Просто, в голове что-то щелкнуло, и раса сопоставилась с верой. В идеале, еще бы и профу заранее подходящую найти, но… Это уж слишком большой массив информации. А я между прочим испытывал серьёзный стресс по причине собственной скоропостижной кончины. Это тоже стоит иметь ввиду.
В общем, вера. Краткое резюме само собой, сухие выжимки, без исторической и мифологической составляющих.
Учение: Азамексанство. Путь Самопознания.
Основатель: Азамекс.
Пророки: Азамекс, Борти Торл, Сент Дрогат Смельчак.
Конфессия: Последователи Тьмы.
Пантеон: нет.
Боги: нет.
Поклонение: каждый верующий поклоняется Тьме внутри самого себя.
Алтари, храмы и капища: любое темное место.
Жрецы: любой верующий, всем сердцем принявший Тьму и прошедший обряд инициализации путем трехчасового сидения с закрытыми глазами и напевания мантры «Какунегра, Какунегра…». Жречество не является Профессией или Специализацией, оно лишь налагает определенную ответственность перед прочими Последователями Тьмы.
Цели: собственное самосовершенствование, путем отречения от желаний и ожиданий окружающих. Достижение состояния Ололо. Переход на следующую ступень восприятия и понимания Мироздания.
Азамексанство делится на три основные конфессии, двадцать шесть официальных ересей, и неисчислимое количество Троп. Тропа — индивидуальный Путь Самопознания каждого отдельно взятого азамексана.
Конфессии между собой не враждуют. Ну, чаще всего. Однако, Последователи Тьмы, Последователи Мрака и Последователи Ночи друг друга недолюбливают. Хрен знает почему.
Основной догмат Азамекса, на базе которого он построил свою религию: «Тьма, Мрак и Ночь — Вечны. Они Были До Возникновения Света И Пребудут После Него. Они Есть Там Куда Свет Даже Со Своей Бешеной Скоростью Еще Не Добрался И Останутся Там, Когда Он Уберется Восвояси. Внутри Живых Существ Нет Света Ему Мешает Туда Попасть Кожа. Следовательно, Внутри Нас Властвует Тьма. Познай Суть Тьмы И Познаешь Себя. Познай Себя — Познаешь Тьму. Растворись Во Тьме И Найдешь Истинную Самость.»
В мире Жизнь приверженцы Азамексанства идущие по пути Тьмы, получают следующие бонусы и ограничения:
+ОДНА абсолютная защита от любого вида магии на выбор
+50 % к Силе Мысли
+25 к Магии Разума
+25 к Магии Тьмы
— 300 к Магии Света
+25 к Удаче в темное время суток
+15 к Медитации в темное время суток
+15 к Духовности в темное время суток, +5 — в светлое
— 10 к Стойкости в светлое время суток
+10 % ко всем защитам и уворотам в темное время суток
+5 % (дополнительно) ко всем защитам и уворотам в темных местах
+18 к Зрению и Слуху
+15 к Ночному зрению
+15 % к общей наблюдательности в темное время суток
— 25 % к общей наблюдательности в светлое время суток
+10 % ко всем первичным характеристикам при соло-игре
+6 к скорости передвижения в случае если дороги не видно
+4 ко всем Школам Магии (кроме Магии Света)
— 4 % к Харизме
— 3 % к Лидерству
Последователь Тьмы не может войти в Храмы Светлых Религий. На него не действуют положительные эффекты от заклинаний Школы Света. Он индивидуалист и его заклинания поддержки действуют на товарищей с коэффициентом 0,5 днем и 0,8 ночью.
…
Вот такая красота.
По ночам я буду вообще супер-пупер убивашкой. Днем, конечно, слабее, но что поделать, нельзя получить все и сразу, хотя очень хочется. Может шмотом потом перекос выправлю, может свитки какие найду или еще что. Короче — не критично. А вот то, что религия компенсирует недочеты расы, и усиливает достоинства — дорогого стоит. Как будто специально для Уров это Азамексанство придумано.
Кстати, долго колебался, какую конфессию выбрать. Так долго, что голос сходил покурить, чтобы нервы успокоить, достал я его своими сомнениями. Остановился на Тьме. У Мрака и Ночи свои плюшки были… В общем то все тоже самое, отличие лишь в деталях и цифрах. Где-то чего чуть больше, где-то — меньше. Тьма оказалась самой насыщенной нужностями, вот я ее и выбрал.
Опыт, как говорится, не пропьешь. А уж чего-чего, а опыта в создании новых персов у меня — хоть отбавляй. Ведь помимо эстетического наслаждения, и последующей практической пользы от пряморуко-созданного чара, я уже давным-давно научился извлекать из этого процесса крупицы важной информации об игре в целом. Сколько я их перепробовал… Жуть. А мануалы и гайды читал далеко не на все. Метод научного тыка дает порой поразительные результаты.
Когда я объявил Голосу о своем решении стать Последователем Тьмы, он лишь устало, но как-то с издевкой спросил:
— Точно?
— Точняк, — подтвердил я. — Давай дальше.
— Выберите, пожалуйста, приоритетное направление развития.
— Список, — потребовал я.
Голос вздохнул и предъявил требуемое.
Профессий, вопреки ожиданиям оказалось не так уж и много. Всего десятка три с хвостиком. Голос, которого я уже достал миллионом вопросов, на кои он чаще всего не отвечал, ссылаясь на функционал, устало пояснил:
— Вы сейчас выбираете лишь направление. Профессии и специализации станут доступны позже.
— Когда? — быстро спросил я.
— На двадцатом, на пяти… Ой. — Голос явно расстроился еще больше. — Ответы на вопросы об игровой механике не входят в…
— Все равно, спасибо, — довольно поблагодарил я. По крайней мере есть инсайд о первых двух рубиконах.
Копался я недолго, нужное направление нашлось почти сразу. Еще бы. Ведь я уже знал, что я маг, причем умеющий носить тяжелую броню и пользоваться тяжелым тупым оружием. Выбор был очевиден.
— Инквизитор, — сказал я.
— Вы уверены? — с сомнением пробормотал голос. — Инквизиторы — слуги Света. А вы…
— Типичное заблуждение, — я ухмыльнулся бы, но губ у меня тогда еще не было. — Почитай абилки, навыки и характеристики. О Свете — вообще ничего. Приоритет — Огонь. Вторая основная магия — Разум. Да и…
— Ой, все! — прервал меня голос. — Мне вообще пофик. Инквизитор, так инквизитор. Исполнено.
— Оки… — я всмотрелся в статы. Ух ты! И такое — на первом уровне? Вон, нераспределенных очков всего пять, а в активе уже…
— Какой режим оповещения желаете установить? Голосовой, текстовый, комбинированный?
— Сменить смогу?
— При достижении определенных условий.
— Хм… Знаю я ваши условия… А отключить звук?
— В любой момент.
— Тогда комбинированный.
— Желаете воспользоваться конструктором внешности персонажа?
— Еще бы!!!
Голос застонал, и вывел на полотно набор инструментов для виртуально-пластической хирургии. И я принялся творить!
Одна из моих любимых операций в любой ММО РПГ. Создание внешности чара. Ну да… Моей-то родной, особо не похвастаешь. В результате получился КРАСАВЧИК!
Я уже было подумал, изменить ник с Задрота на Красавчика, но голос жалостливо предупредил, придется пройти заново все этапы настройки, и я его пожалел. Кроме того — Красавчик скорее всего уже занят, такие ники расхватывают в первую очередь. Наравне с Папкой, Нагибатором или БогомПВП. Ладно, останусь Задротом. Задрот — это звучит гордо!
Да, выглядело тело теперь не в пример лучше. Подтянутое, стройное. Не шкафообразное, как изначально Урам положено, а скорее массивное. Пропорционально сложенное. По меркам хуманов естественно, я же в этой среде потомством обзаводиться собираюсь. Молочно-белая кожа, фиолетовые перья-волосы, пронзительно-васильковые глаза и алые, будто накрашенные помадой губы. Или в крови юной девственницы испачканные. Суровый взгляд, жесткие складки около рта, волевой подбородок. В общем, все то, чего мне не хватало в реале. По виду — брутальный вампир из слюнявых «Сумерек», только адаптированный под фентезийный боевик.
— Распределите, пожалуйста, свободные очки характеристик и завершите этап регистрации, — умоляюще произнес голос.
— Я сделаю это позже. Когда буду лучше понимать механику игры.
— Сожалею, но это необходимо сделать сейчас.
— Мдя? Ну ладно. Тогда жди, это надолго.
— Там всего то пять очков!!!
— Потому и надолго. Нужно хорошо подумать, чтобы решиться.
— Пять очков! Пять разных характеристик!!! Чего тут думать?
— Не пять. Шесть.
— Пять.
— Шесть. Сила, Ловкость, Стойкость, Духовность, Сущность, Удача.
— Сущность открылась? Ничего себе… Редко такое бывает. Но в нее вы не сможете вложить очки.
— Почему?
— Потому что… Рррр… Нет. Не имею права. Распределяйте.
— По одному в каждую характеристику?
— Как вам будет угодно.
— Хм.
Думается мне, голос специально разыграл эту комедию. А основной темой диалога была фраза «Пять очков — пять характеристик». Хотя их все же шесть. И кнопочка на Сущности очень даже активна.
А, ладно. Все равно я тут ничего не высижу без дополнительной информации. Сделаю так, как советует голос, хотя это пипец как по нубски. По идее надо вложиться в основные, туда, куда у меня бонусы процентные идут… Но это еще успеется. Ладно.
Блымс. Сила.
Блымс. Ловкость.
Блымс. Стойкость.
Блымс. Духовность.
А вдруг? Бл… Бл… Что такое??? В натуре. Не вкладываются.
Ну, значит, Удача. Блымс.
Вот и все. Персонаж создан.
— Все, — довольно сказал голос. — Позвольте пожелать вам успехов в Жизни.
И свет для меня померк. Не успел я даже поблагодарить усталую девушку. А жаль. Адская ведь работа, сто тыщ мильонов раз в день повторить «Это не входит в мой функционал». Я бы так не смог. Точно.