Я очнулся в абсолютно пустой темной пещере. А, нет, не пустой. Вон, рядом скелет валяется, просто сразу не заметил. Судя по всему — очень давно. Почти в камень врос.
Ни одного источника света, нет не то что окошка, даже крысиных нор нет.
Еще бы. Любая крыса все зубы-когти обломает если решит здесь копать. Вокруг ведь… Мрамор??? В натуре! Стены, пол, потолок — все мраморное. С красивыми прожилочками… Не отшлифован, но грубо отесан. Везде следы инструментов. Значит каменный мешок искусственного происхождения.
Несмотря на кромешную тьму, я все отлично видел. Можно даже сказать — видел даже чуть лучше, чем раньше в самый солнечный и ясный день. Только с каким-то слегка зеленоватым отливом.
Одна из стен пещерки с дырой примерно метр в диаметре.
Угу, направление движения определилось. Но для начала нужно окончательно разобраться в себе. Да и в теле ощущалась легкая слабость.
Имя: Задрот
Интересно, а над головой у меня это написано?
Раса: Истинный Ур
Значит — сработало. Ух, как я теперь стильно выгляжу! Только вот, совсем голый. И почему-то грязный. Я же ведь только появился. И где успел испачкаться?
Уровень: 1
Само собой. Ну это дело поправимое. Правда еще не ясно как тут экспу набивать, но ничего — разберусь. И всех нагну. И даже ту самую Высшую Награду заберу, чем бы она не оказалась.
Жизни: 3
Опа! Что значит — ТРИ???
Мы так не договаривались!
Это что за ММО такое, где мои жизни лимитированы? А когда кончатся? Все? Кранты? Или просто нового перса качать надо? Или меня (а вдруг?) домой отпустят?
Ну, так или иначе, теперь нужно быть вдвойне осторожней. А то ведь, мало ли…
Опыт: 0/100
Угу. Сто — это не много. Наверное. Обычно мелкие уровни быстро апаются, но бывают исключения.
Первичные характеристики:
Сила 1+12=13
Ловкость 1–8 =0
Стойкость 1+5=6
Духовность 1+5+15=21
Сущность 1
Удача 1-15+25=11
Какие мы из всего этого можем сделать выводы?
Ну, первое — отрицательных статов не бывает. Конечно, нулевая ловкость — плохо, но я и не собираюсь бросаться в атаку со взглядом горящим. А если вдруг кто и добежит из врагов, я не рога чтоб уклоняться и парировать. Броня урон компенсирует. Где бы ее только еще найти…
Второе — сейчас ночь. Или по крайней мере — темное время суток. Вон, как духовность задрана.
Третье. От моего приоритетного направления развития — инквизитора, нет ни одного очка к первичке. Да и не должно быть. Он скилы дает, пару навыков. И несколько бонусов к умениям.
И четвертое. Влияние первичных характеристик на бары жизни, бодрости и манны (были и такие) не прямое. А хитрозакрученное по каким-то непонятным на первый взгляд новоиспеченного нуба формулам. Обязательно все эти зависимости необходимо выяснить. Дабы наиболее рационально использовать потом каждый дополнительный поинт.
Да, забыл упомянуть. Стоило скосить взгляд в левый верхний угол — появлялись три полоски — бары моей маны, бодрости и жизни. Вертикальные. Прямо как французский флаг, ага.
Если покоситься вправо — пиктограммы.
Статистика, инвентарь, квесты, журнал и почта.
Дальше вторая страница.
Магии…
Их там столько, что перечислять не хочу. Опишу только несколько приоритетных для меня ветвей.
…
А, черт!
В окно камень влетел, я чуть до потолка не подпрыгнул, когда стекло (кстати, СТЕКЛО!!!) в дребезги разлетелось. Выглянул наружу — нет никого.
Пойду с трактирщиком разбираться, что за нах.
Потом допишу.