Большой квест. Медоед

Глава № 1

Гнев из-за личного поражения, каковым я считал такое завершение квеста, постепенно сменился обидой на самого себя. Вновь я был обманут двусмысленность задания!

Поеду-ка я домой. Приму сто пятьдесят грамм настоечки, и спать. Если, конечно же, получится уснуть. А нет, добавлю еще столько же. Никаких планов на сегодня! Надо полностью сосредоточиться на расслаблении, иначе мозги «поплывут» в сторону шизофрении.

«К сожалению, в вашем районе свободных машин пока нет. Примерное время ожидания — сорок минут. Приносим свои извинения за неудобство», — проинформировал меня механический голос диспетчера такси. В другие даже звонить не стал.

Ожидать точно не буду. Решил ехать на маршрутке. Надо только пройти через дворы, сократив на треть маршрут.

Едва я прошел проход между гаражами, кто-то сзади схватил меня за плечо. Потянув на себя, вывел из равновесия, а в бок уперлось что-то острое.

— Ну, вот мы и встретились, парень!

Чёрт бы побрал мой выбор маршрута! Тот же двор, где мне пришлось помахать саблей, отбиваясь от грабителей. И голос сиплый. Очень похож на главаря банды. Вот только руку его я рассмотреть в таком положении не могу. Если кисть на месте, значит показалось.

Хотя в этой ситуации не до таких мелочей. Более важным нюансом было оружие, которым мне еще сильней надавили в область правой почки.

Левая рука нападавшего с плеча перескочила на шею, и меня подтолкнули вперед.

— Двигай прямо!

«Прямо» был узкий проход между двух гаражей. Шагов восемь или десять. Думаю, что именно там острие окончательно прорвется в меня, а остывший труп бывшего Игрока Медоеда прохожие обнаружат только утром.

Идти неудобно, а дышать было трудно. Остается пять шагов до угла гаража. А слух выхватывает шаги не одного человека. Чуть позади второй наступив на гравий, вызвал шорох. И третий присутствует. Этот чихнул, зажимая рот и нос. Но тот еще дальше.

Левой рукой пытаюсь ухватить локоть сжимающей шею руки.

— Не трепыхайся, червь!

И еще сильней уколол острием.

— Колись быстрей, где ваша игровая лежка находится?

Вопрос я услышал, уже когда начал действовать и времени для обдумывания не было.

Левая рука была в рюкзаке для трофеев.

Хранимые трофеи:

— Сабля британская — 1. Вес — 0,82 кг.;

— Револьвер британского офицера — 1. Вес — 1,3 кг.;

— Меч наследника — 1. Вес — 1,3 кг…

После нашей первой встречи воспользоваться мечом или саблей он мне не позволит. Да и позиция у меня неподходящая.

Револьвер, едва материализовавшись, выстрелил. Я смог завести ствол себе за спину. Выстрел был очень громким! Пуля, выпущенная в упор, отбросила нападавшего вправо от меня на метр. Он завалился на бок, зажимая рану на животе. Тот же гад, что и в прошлый раз!

Я развернулся, вскидывая оружие на уровень глаз, целясь в следующего бандита, стоявшего с ножом в руках в трех метрах. Он смотрел то на пистолет, то на своего раненого товарища, явно не понимая, что ему нужно делать в первую очередь.

***

— И так, Медоед, давай теперь подытожим твой рассказ, — Страж, отложил карандаш и взял листок, на котором делал пометки.

— Ты возвращался после завершения квеста домой. Шел через дворы, тем же самым путем, что и в тот раз, когда на тебя было совершено нападение.

— Да! Это самый короткий путь!

— Не перебивай! Не доходя полусотни шагов до места прошлого нападения, на тебя сзади напали, угрожая ножом.

— Это был не нож! Я же говорил!

— Не перебивай! Нападавших было трое. Ты выстрелил из револьвера английского производства, произведенного, как ты считаешь, во второй половине девятнадцатого века. Попал нападавшему в область живота.

— Именно так.

— И чётко услышал вопрос об «игровой лёжке».

— Он тихо спрашивал. Но все слова я расслышал и ничего не напутал.

— А за тем, в течение нескольких секунд, ты заметил, что вместо правой кисти у раненого был протез с лезвием на конце. А также то, что второй бандит, бывший ближе всего к тебе, скривился, как будто от боли.

— Да! Меня также покорежило, когда я чуть было не сболтнул об условиях длящегося квеста.

Страж кивнул.

— А потом они все исчезли.

— Мгновенно и одновременно. Не секунды интервала. Испарились!

— Что ты на это скажешь? — Страж повернулся к Адвокату.

— Исходя из полученных данных, а также, учитывая всю ранее полученную мной информацию, скажу, что я уверен, что раненого в больнице не окажется. Это Игроки!

Страж перевел взгляд на Скупщика.

— Распорядителя не будет еще полчаса, — наверняка зная, что думает коллега, ответил Скупщик на его немой вопрос. — Но Аривидерчи сказала, что возможно он и раньше появится. Не везет ему что-то в этом прохождении.

Вот так! Оказывается, и он ходит в квесты!

Распорядитель, будто услышав, появился в комнате. Если и вправду он проходил и не прошел квест, то по его виду понять этого было невозможно. Как всегда, бледное и безэмоциональное лицо.

Страж протянул ему листок с записями по нашей беседе.

— Медоед может идти отдыхать после прохождения квеста, — не отрываясь от чтения, сказал Распорядитель.

Да больно надо мне вникать в ваши секреты! Так подумал, но ничего не сказал, просто выскочив в коридор. Моё дело было доложить о происшествии!

Хотя, надо все-таки с этим разобраться. Ведь это касается лично меня. Не зря ведь говорят, что снаряд дважды в одну воронку не попадает. С другой стороны, поговорка появилась, когда снарядов и артиллерии было не так много.

Пусть пока совещаются по глобальным вопросам. А завтра, выспавшись, попробую у кого-нибудь из этой троицы выяснить подробности. Например, у Адвоката. Мое первое обращение мы же с ним не закрыли!

***

Раздевшись дома в душе, обнаружил, что клинок нападавшего все же проткнул кожу на боку. Для меня это событие не было игровым, а реальным! Пришлось обрабатывать йодом и наклеивать пластырь. Прорезанную футболку, перед выбрасыванием, обработал перекисью водорода, убирая пятно крови.

Чтобы там Адвокат не говорил о том, что полиция не в курсе произошедшего, лучше рассчитывать на худший вариант.

Ночью несколько раз просыпался. Но не от кошмарных сновидений. Разве можно назвать кошмаром, когда нагие девы с грустными и заплаканными глазами взывают в пустоту космоса, раскинувшегося за открытыми перед ними дверями без стен, чтобы я вернулся?

Аня. Валерия. Юлия. Карина. Ольга. После каждого засыпания они менялись, но текст просьбы был одинаковым.

Дальше я не стал залеживаться. Крепкий кофе, и буду думать, как действовать дальше.

Черствым я становлюсь. Или стал уже таким. После происшествия с отрубленной рукой не спал, ежеминутно опасаясь прихода полиции. А тут в упор пальнул в человека, а снятся женщины. И никаких угрызений совести!

Решил, чтобы зря не валяться на диване, спокойно подвести кой-какие итоги моего пребывания в Игре.

Одиннадцать дней прошло с момента, как я попался Ловчим. Всего одиннадцать, а сколько событий за это время успело случиться!

Достав блокнот с записями, которые с первого дня вел по совету Скупщика, стал подсчитывать, что смог добыть, находясь в Игре.

Я прошел семь квестов, собрав 6853 единицы кристаллов. От долга по ссуде на покупку хранилища для кристаллов и рюкзака для трофеев осталось 638,8 единиц кристаллов. А в денежном эквиваленте мои счета и сейф на работе пополнились на 549108 рублей.

Неплохой приработок для одиннадцати дней! А еще и трофеи, которые пока полностью не оценены. Но мне кажется, что сумма, которую я смогу получить за них, должна быть с шестью нулями. И не факт, что перед ними будет цифра один или два.

Что-то я в эйфории мечтаний очутился!

Сегодня понедельник. Новый рабочий день и на него нужно настраиваться, забыв на время об Игре. А может бросить ее к чёрту, эту работу? Раз я влип окончательно в Игру и привязан к ней, зачем разрываться между ними? Можно полностью сосредоточиться на Игре и подготовке к квестам.

Вопрос о неподготовленности Игроков к испытаниям при прохождении квестовых заданий меня волновал с первых дней. Такой вот у меня характер! Переживаю за все человечество в целом! Но видимо это волновало только меня.

А было бы неплохо, чтобы для новичков было организовано что-то вроде курсов по быстрой адаптации Игроков к новым реалиям их жизни. Да и для уже побродивших по другим мирам и историческим параллелям Игроков желательно повышать свои знания и нарабатывать необходимые навыки. Квесты приносят все время что-то новое в испытаниях.

Как пример, мое попадание в средневековье. И сразу в строй, который атакован противником! А я понятия не имел, как правильно надо себя вести при обстреле лучниками. Как вообще надо держать оружие. В чем отличие отражения конной и пешей атаки.

Батальные сцены в фильмах, это фигня! Так сражения видят режиссеры. Нужны те, кто на себе это испытывал! То есть, Игроки, уже прошедшие через подобное.

Раз в квест переносится сознание, а не тело, то тренировать и качать мышцы, это вторично. Надо тренировать именно навыки. Дерется и ведет бой не мясо, обтянутое кожей, а мозг. Если я тут накачаюсь, а там не буду знать, как правильно держать оружие, какой смысл в трате времени на такие тренировки?

А из лука как неумело я стрелял в локации «Белая гора»! Тогда вообще повезло, что многоножка пугливая оказалась.

Вспомнив о последнем квесте, твёрдо решил, что обязательно отправлюсь к знающим Игрокам, чтобы выяснить вопрос возможности повторного возвращения в этот квест. Шторм что-то мне говорил о продолжаемых квестах. Надеюсь, что тот же Скупщик в разъяснениях мне не откажет.

Но это проверю при утреннем посещении Квестхолла. В квест с утра точно не пойду. По понедельникам проводятся совещание, на котором я обязан присутствовать. И опаздывать нельзя.

А вот после него выберу время и сбегаю на консультацию. Заодно может быть узнаю, о чём они договорились после моего ухода.

А пока есть время до выхода на работу, забрался на сайт Большого квеста.

Мне надо выяснить два вопроса. Приобретение Домашнего схрона и отношение Игроков к перспективе обучения.

На вкладке «Скупка» зашел в «Игровой инвентарь». С удивлением обнаружил, что на товаре «Домашний схрон» стоит пометка «Нет в наличии». И их оказывается есть три вида.

Пробежался по характеристикам.

«Домашний схрон. Предназначен для хранения трофеев, добытых Игроками при прохождении квестов и перемещенных в реал.

Большой Домашний схрон имеет 500 ячеек для хранения. Цена 10000 кристаллов.

Средний Домашний схрон имеет 150 ячеек для хранения. Цена 4000 кристаллов.

Стандартный Домашний схрон имеет 50 ячеек для хранения. Цена 2000 кристаллов.

Вес и объем хранимых предметов при помещении в схрон не влияют на количество хранимого имущества.

Возможность хранения кристаллов — отсутствует.

Возможность демонтажа — отсутствует.

­Возможность замены или обмена на другой тип схронов — отсутствует.

Гарантированный срок эксплуатации схрона — 2 года с момента привязки".

Опять Игра понуждает Игроков активно участвовать в добыче кристаллов. То, что я куплю схрон, уже решено. Но я знал о цене и характеристиках Стандартного, которые мне озвучил помощник Скупщика. И вот сейчас, узнав о вариантах, я задумался, какой из них взять?

Стандартный теперь меня не устраивал. Кто ж знает, как будет в дальнейшем идти добывание и сбыт трофеев. Сбыта пока вообще нет. Обещания Геннадия Владимировича, это пока только слова!

А в квестах может быть всякое. Вдруг «попрет» везение так, что девать потом будет некуда, а выбросить, как всегда, жаба задушит.

Но и попадать в кабалу сразу на десять тысяч кристаллов я не собирался. Для себя определил, что как только появятся Средние схроны, сразу же возьму. А когда они могут появиться, выясню сегодня же.

Закрыв «Скупку», перебрался на вкладку «Флудилка». Запрос «Обучение Игроков» ничего мне не дал. Несколько раз его перефразировав, результата не получил.

Пришлось воспользоваться предложением «Создать тему для обсуждения».

Набрал «Хочу обсудить тему адаптации новых Игроков к игровым правилам и тренировкам для прохождения квестов».

Установите срок действия темы для обсуждения.

3 дня — бесплатное размещение.

10 дней — 15 единиц кристаллов.

30 дней — 30 единиц кристаллов.

После окончания срока в теме отключалась возможность добавления каких-либо данных и комментариев. Пользователи могли только читать пост.

Ха! И тут вытягивают! И хитро как! Хитрецов, как я, которые захотят размещать темы на десять дней за пятнадцать кристаллов, чтобы не тратить лишние пятнадцать за тридцать дней, ждала охлаждающая пометка «После размещения темы на 3 и 10 дней, следующее размещение темы возможно по истечение 30 дней».

Мне все равно, а вот для тех, кто размещал объявления об оказании услуг на постоянной основе, надо было выложить тридцать единиц камешков.

Я выбрал бесплатный вариант. Мне важно узнать мнение, а зарабатывать я не планирую.

Теперь быстро на работу!

***

Совещание в банке в этот раз затянулось. Меня обсуждаемые вопросы не касались, поэтому я, расположившись на «галерке» сначала делал «умное лицо», а потом погрузился в интернет на телефоне.

Первые пять комментариев под моей темой были в формате «Оно тебе надо?». Такое оставил без какой-либо реакции. Есть категория «писак-комментаторов», которые так тебя самовыражают.

Шестой комментатор с ником Факир сразу начал провоцировать скандал. «Не тяни кота за шарандулы! Озвучивай цену на свои услуги и не корчи из себя знатока игры».

Этому посоветовал писать Игра именно с большой буквы.

Ответ пришел мгновенно. «Точно крупный знаток! Гыгы. Не лечи меня нуб!».

В общем, «троль обыкновенный», которому скучно сидеть дома. Все же ответил, написав, что перед словом «нуб» нужна запятая. И воспользовавшись функционалом чата, отправил грамотея в бан.

А вот следующие комментарии были от заинтересованных Игроков.

Медуза: Бесит отношение организаторов, или кто там за этим всем стоит, к тому, что происходит в квестах. Я играю полтора месяца. Большую часть квестов проваливаю. А о том, что надо собирать кристаллы узнала в шестом выходе в квест!

Дырокол: Никогда бы не подумал, что я не знаю огромного количества информации, которая могла пригодиться. Хотя себя считал довольно эрудированным человеком. А в квестах нуб-нубом!

Тут же проявился Факир: Да ты и есть нубяра!

Это он еще до моего бана умничал.

Мишка Гамми: С детства играю в баскетбол. А в Игре нужен бокс, карате или что-то подобное.

Пеппа: Лучше учиться обычной уличной драке!

Мишка Гамми: Точно!

Вепрь: Наивные! С голыми кулаками на саблю прыгать!

Пеппа: Можно и на саблю, если умеючи!

Мишка Гамми: Это зависит и от того, как эту саблю держать умеет ее владелец.

Дырокол: Пуля решает все вопросы дистанционно!

Пеппа: Это если есть ствол и руки от волнения не дрожат!

Велморт: Могу научить желающих нескольким приемам.

Огр Обыкновенный: Ты достал спамить все чаты своими услугами! И мастер картографии. И выживальщик с опытом. И суперстрелок. А теперь еще и рукопашник!

Еще было десяток комментариев, общий смысл которых сводился к тому, что будь Игроки более подготовленные, провалов было бы меньше, а результаты в сборе кристаллов и трофеев выше.

Я пока решил ничего не отвечать. Позже. После общения в Кланхолле. Но народ, заинтересованный в обучении, был.

***

В Скупке были только помощники.

— Чем-то можем помочь? Кристаллы?

— Нет. Хотел просто пообщаться со Скупщиком. Но раз его нет, тогда только вопрос по Домашним схронам. На сайте указано, что в наличии их нет.

— Нет! Разобрали все!

— А когда будет следующее поступление?

— Этого никто не знает. И Скупщик тоже! Мы работаем по факту! Появились — продаем!

— А какая-то запись на очередь есть?

— Нет! Тут, как в квесте, всё от везения Игрока зависит. Успел — взял.

— И что посоветуете?

— А что тут можно советовать? Заглядывайте чаще на сайт или непосредственно сюда.

— Спасибо!

Без попытки договориться уходить из Скупки я не стал.

— Может все-таки заведете список на очередь?

Помощник улыбнулся.

— Правилами Игры это не предусмотрено!

— Я хотя бы попытался! — улыбнувшись помощнику, покинул Скупку.

Уверен, что им запрещено не только заводить подобные списки, но и на личных отношениях информировать Игроков о появлении игрового инвентаря. А Кольцо не даст обойти этот запрет.

Поднявшись из подвала, встретил Шторма.

— Привет, Шторм! Ты мне в первый день говорил, что в Игре существует такое понятие, как продолжаемый квест. Как я понимаю из названия, есть варианты по продлению завершенного квеста.

Он лукаво прищурился.

— Так в тот раз было по заданию Распорядителя! У меня пришло уведомление, что поручение считается выполненным!

Обидеться я не успел.

— Шутка, Медоед! Достоверно не знаю, но такая функция существует. Точно не могу сказать, предусмотрено ли такое для уже завершенных квестов, но для незавершенных точно есть! Как такое организовать, я не знаю. Наверно, это Администраторы решают. Или сам! — Игорь глянул на потолок, намекая на Распорядителя.

Перекинулись еще парой слов, договорившись сходить к Мерлину, у которого появилось какое-то особенное пиво. Название интриговало. «Нереальное».

Загрузка...