Глава 2

Навыки… скиллы… способности… Да, черт возьми!

(╯°益°)╯彡┻━┻

Каждый уважающий себя попаданец знает, что богатые супер-герои полагаются на деньги, а бедные — на сверхспособности. У любого игрока есть три основы: уровень, навыки или способности и экипировка или оборудование. В любой относительно сбалансированной игре прокачка навыков дает возможность бедным игрокам преодолеть несправедливую разницу в боевой мощи с богатыми игроками, которые могут позволить себе купить высококачественное оружие и броню. Уровень не так важен, ведь во многих локациях есть верхнее и нижнее ограничение по уровню. Я же могу считаться беднейшим из бедных игроков, ведь не могу ввести в игру ни единого рубля.

В последние годы в популярных многопользовательских играх принято, что даже бедные игроки в самом начале вкладывают в игру от нескольких сотен до пары тысяч рублей, чтобы облегчить свой старт. А потом уже можно полагаться на свои мозги и руки, чтобы продолжить. Но у меня нет такой возможности. А также небольшие команды, игровые клубы или гильдии. Они выбирают какую-то игру для совместного входа и поддерживают друг друга, а также новичков. Некоторые клубы существуют больше десятилетия. И как, спрашивается, я могу получить поддержку гильдии, если не могу пообщаться ни с одним человеком или хоббитом снаружи игры? Как мне подписать контракт?.. Еще несколько раз я пытался врубить навык, но каждый раз чувствовал, что у меня действительно плавятся мозги. Махать киркой в таком состоянии было нереально. Хотелось плакать, но слез не было…

Тогда я стиснул зубы… образно выражаясь. Если у меня нет ни денег, ни способностей, я все еще могу быть, как Рок Ли из Наруто. Я могу быть гением труда! Теперь я в теле робота. Я — машина! Если моя теория верна, то мне не нужно отдыхать. Другим игрокам нужно время от времени выходить из игры, чтобы поспать, похавать или попысать. И большинству из них, определенно, нужно будет работать или учиться. Но у меня нет такой необходимости. Сколько у меня дополнительных часов в день? Восемь, двенадцать, шестнадцать? Даже если я не могу увидеть расположение минералов в толще скалы в режиме реального времени, я все еще могу раскопать больше камней.

— Оро-оро-оро-оро-оро! — невольно вырвалось у меня, когда я начал долбить скалу всеми силами.

И да, все именно так, случилось то, чего и следовало ожидать. Я устал… Энергоядро не успевало восполнить потраченную энергию. В конце концов, мне пришлось подстроить скорость своих движений и прилагаемые усилия под имеющееся у меня количество энергии. Время от времени, я все еще включал навык поиска минералов, всеми стараясь запомнить их расположение в толще породы. А потом какое-то время приходил в себя и, кстати, накапливал энергию для последующего интенсивного всплеска, переходящего далее в рутину.

Найденные ценные куски я откладывал в сторону в вырубленную нишу, а обычную землю, которая не исчезала со временем (что меня несколько удивило), приходилось выносить из штрека. По поводу пустой породы и шлама мне никто ничего не говорил, и я с чистой совестью высыпал все это на дорогу. Разумеется, такой замечательный работник, как я, не мог оставить после себя всякую грязь, поэтому высыпал я отходы возле штреков через один справа или через один слева, а мелкие камни и песок — на более низкий уровень спирали ствола шахты. Чисто и аккуратно!

Так я делал, пока однажды не заметил, что по главной дороге снизу вверх ездит машина, которая собирает пустую породу, сложенную небольшими горками вдоль пути, и обычно игроки просто высыпают камни перед своим штреком, вообще не парясь. Я хлопнул себя по лбу за то, что делал лишнюю работу, после чего решил не выделяться из коллектива, высыпая камни возле выхода из своего тоннеля.

В таком рабочем ритме я и не заметил, как был собран первый полный рюкзак ресурсов. Я тщательно размолол добычу, по возможности, слой за слоем подсыпая мелкий щебень и минеральный песок, заполняя щели. Заполнив металлический ящик почти до краев, я засунул в него сверху несколько больших кусков так, чтобы они не выпали по пути. В обе руки взял еще по одному крупному камню. Чтобы сэкономить энергию и силы, кирку спрятал в углу, предварительно присыпав щебнем. Затем отправился в путь.

В пункте приема меня встретил другой менеджер, похожий на предыдущего. Я бросил на весы сначала два камня из рук, затем аккуратно высыпал содержимое рюкзака. На весах загорелся специальный символ, который означал, что содержание минералов в породе было на проходном уровне. Я знал, что в них встроен сканер. В противном случае я подсыпал бы в рюкзак побольше обычного песка. Общий вес составил двадцать одну с половиной единицы. Я сжал руку в кулак в жесте победителя. Что там говорил предыдущий менеджер? Вместимость этого самого дешевого рюкзака — двадцать единиц. Минус одна единица за аренду, итого — девятнадцать. Но приемщик молча перевел мне энергоны за двадцать с половиной единиц. Вот так вот! Не 5% комиссии заплатил, а 4,65%! А здесь довольно гибкая игровая механика, мне это очень нравится!

(─‿‿─)

Немного подпрыгивая на ходу и напевая себе песенку под нос я отправился обратно в штрек. Вскоре я вошел в стандартный рабочий цикл. Не знаю. Может быть, это влияние механического тела, но особых недовольств по поводу работы я не испытывал. Вполне возможно, потому что не испытывал продолжительной усталости. Стоило только энергии накопиться в моем ядре, и я был готов к действиям. Со своим навыком я также научился справляться, используя время восстановления после его применения для накопления энергии и последующего взрыва трудоспособности. Со временем мне даже стало казаться, что навык работал дольше по времени при той же нагрузке на ЦП и позволял заглянуть на большую глубину. Залез в гайд. Ну, мне не казалось. Частое применение навыка структурирует кэш процессора и способность анализа сигнала действительно улучшается. Но я решил сохранять бдительность по этому поводу, ЦП — это мой мозг. Если данные в ЦП будут слишком сильно переписаны, не повлияет ли это на мою способность к творческому мышлению и проявлению личной воли? Хотя я продолжил применять навык, но после него старался воскресить в памяти воспоминания о моей биологической жизни. Детство, родителей, игры, всяческих красоток.

Мне стало немного грустно. Черт с ними с играми и красотками. Меня беспокоило то, что станет с моими стариками, когда они обнаружат мое бездыханное тело. А может, оно будет в коме? Или я сплю и проснусь утром? Или время на Земле будет остановлено? Что ж… на данный момент я застрял в игре, придуманной инопланетянами. И вряд ли у них есть возможность позвонить на мобильный моим предкам или черкануть пару слов в мессенджере. Стоит ли мне стать игровым богом, взять в заложники сервер и потребовать, чтобы эти инопланетяне связали меня с семьей? Нет-нет-нет! А вдруг они агрессивные? Мне не знаком технологический уровень этой цивилизации. Они даже могут быть магами. Вдруг они начнут экспансию на Землю? Это было бы весьма скверно. Как и обратный вариант. Вдруг земляне решат поработить местных? Не знаю, как с орками, но хоббиты, вроде, весьма милые ребята. Как и гномы. И красотки эльфийки. Далеко не все земляне такие добрые и дружелюбные, как я. Нужно искать другие варианты. Вместе с тем, пока что я крайне слаб и ничего не знаю, ни об игре, ни об укладе жизни инопланетян.

К сожалению, хотя коммуникатор на моей руке на поверхности мог подключаться к местной информационной сети, здесь не было игрового форума. Максимум, что я мог сделать, это проверить цены на различное оборудование и заранее сделать заказ. Когда у меня на руках оказалось побольше энергонов, я задумался о том, что мне делать дальше. В принципе, неплохо было бы обзавестись более вместительным рюкзаком. Гонять на одиннадцатой маршрутке туда сюда по штреку было не особо интересно. Хотя разница была всего в три единицы веса, но это сэкономило бы мне тринадцать процентов времени на перемещение. Новая кирка также была интересным вариантом.

И тут мой взгляд зацепился за ценники различных деталей робота первого уровня. Увеличение продуктивности при покупке деталей второго уровня было относительно незначительным. Что-то в районе десяти-двадцати процентов. Но ценник таких деталей был в полтора-два раза дороже деталей предыдущего уровня. И я задумался. А нельзя ли обмануть игровую механику? В тех же самых Мега Машинах и Железных Городах используются сразу по два, три и более энергоядер. Почему нельзя увеличить их количество в роботе? И сразу же назрел следующий вопрос. Как, вообще, мне сделать апгрейд моего собственного тела? Определенно, мне нельзя обращаться в системный сервисный центр. Вдруг игра обнаружит ошибку и утилизирует меня? Да, и как делать апгрейд центрального процессора? Если мой нынешний ЦП отключат от энергоядра, умрет ли мое сознание или продолжит существовать в замороженном состоянии? Однозначно можно было быть уверенным в том, что мне каким-то образом нужно впихнуть в свою голову два ЦП одновременно, чтобы сохранить данные моего сознания. Но ни один сервисный центр на так называемом первом пласте не занимался такими операциями. И раз мне, так или иначе, придется решить эту проблему, можно начать с других деталей тела.

Собрав побольше энергонов, я сдал рюкзак менеджеру и отправился в город. Элаго отправился в пустошь на исследования вместе со своей командой, а других знакомых у меня здесь не было. Поэтому я не стал терять время на болтовню и знакомства, а решил сразу заняться собой. Сначала купил несколько различных инструментов. Они не были большими и не могли быть использованы в качестве оружия, поэтому стоимость была относительно невелика. ЭЯ первого уровня на робота местные магазины не продавали. А ядро первого уровня на машину было для меня сейчас слишком дорогим, да, и размер его был приличным. Понаблюдав за игроками, приходящими в пункт приема металлолома, я перехватил одного из них, чтобы купил ядро какого-то крупного механического грызуна. Как я понял из наблюдения, чтобы победить механических зверей, нужно повредить им ЦП или ЭЯ. И в девятнадцати случаях из двадцати игроки повреждали ядро, так как оно было намного больше, чем процессор в голове животного. Встреченный мной игрок был эльфом, и у него висел короткий клинок на поясе. Именно им он отделил голову грызуна от тела, моментально убив мех-зверя.

— Дружище, подожди минутку! — остановил я игрока, не подходя слишком близко.

Хотя бои в городе были запрещены, кто его знает? Моя шея все еще очень мне дорога. Эльф остановился. Он был холодным и бесстрастным. Он не испытывал ни опасений, ни недовольств, когда я его остановил. Казалось, что он смотрел на муравья или пыль на подошве.

— Слушай, можешь мне продать энергоядро этого грызуна, если оно еще целое? — сразу же взял я быка за рога. — Плачу половину цены ядра уровня Z 2.

Молчаливый собеседник сразу кивнул, не проявив при этом никаких признаков радости или самодовольства. И ему даже не было интересно, для чего оно мне понадобилось.

— Можешь вырезать его для меня? — попросил я с заискивающей улыбкой. — Только не повреди, пожалуйста.

Эльф молча поднял свой длинный кинжал, немало напугав меня, и несколькими отточенными движениями вырезал ядро из груди грызуна. Я добавил эльфа в друзья и перевел энергоны на его счет. Он бросил мне ядро, развернулся и ушел. Вскоре на коммуникатор мне пришло сообщение, что меня удалили из друзей. Чертов сноб!

凸( ̄ヘ ̄)

Однако, стоит признать, что его навыки обращения с холодным оружием были совершенными. На ядре не было ни единой царапины, несмотря на то, что со стороны процесс выглядел несколько грубым. Не решаясь проводить операцию в городе из-за возможности быть пойманным игроком или неписем, я купил внешний фонарик, работающий на ЭнКрисах, и вернулся на шахту, в свой штрек.

Устроив фонарик в нише напротив себя, я мысленно вздохнул и взял в руки инструменты. Судя по гайду, на первом пласте не было никаких механиков — только системные сервисные центры. И пояснений по поводу самостоятельного ремонта робота и техники игроками также не было. Вполне вероятно, что местные игроки никогда не делали апгрейд самостоятельно и, возможно, даже не задумывались об этом. Но я был уверен, что нашел баг в местной игровой механике. Как ранее с вместимостью рюкзака. И уверенность моя происходила из того, что я смутно чувствовал свое механическое тело. А после сканирования самого себя навыком поиска минералов, я стал лучше понимать структуру робота, в которого попал.

Опираясь на навык и самоощущение, я нашел в своей грудной клетке места спайки. Здесь не использовали винты или защелки на корпусе робота. Может быть, потому что они были не слишком надежными. Но я нашел места спайки, которые были невидимы невооруженным взглядом. И даже с помощью навыка их было непросто обнаружить. Я полагался на интуицию. Чтобы вскрыть грудную клетку по сварному шву, пришлось постараться. Вместо скальпеля я использовал миниатюрный сварочный аппарат, который едва справлялся с такой работой. Вообще, он был в наборе ремонтника вместе с другими подобными аппаратами, но остальные были куда больше и дороже. Я едва смог себе позволить эту мелочь.

Значительно подожрав мой запас ЭнКрисов, мини-паяльник подрезал броню грудной клетки в нескольких ключевых местах. Недолго думая, я просто отогнул пластину в сторону, когда это стало возможным. В свете фонарика я увидел свои внутренности. Однако, из-за того, что они были механическими, я не испытывал по этому поводу каких-то скверных эмоций. Хотя внутренности были упакованы относительно плотно, ядро грызуна было очень маленьким, поэтому я без труда нашел для него место. Далее я начал припаивать к нему силовые каналы, а их соединять с силовыми каналами, идущими от моего собственного ЭЯ. Никто меня этому не учил, и в гайде по этому поводу ничего не было написано. Просто, я чувствовал, что это возможно сделать, и сделал это. Конечно, в процессе я несколько раз совершил ошибку, и мое ядро пару раз едва не взорвалось, хорошо что я вовремя почувствовал опасность пятой точкой и оторвал силовой кабель за секунду до взрыва. Операция была опасной, но я не мог не решиться на этот шаг. Он определяет все мое будущее. Я не могу вечно полагаться только на внешнее оборудование — броню и машины. Сила и защита моего собственного тела обеспечат мою попаданческую душку самой серьезной безопасностью.

В конце концов, мне удалось встроить ядро грызуна в робо-тело. Я встал и прошелся по штреку взад-назад. Оказалось, что эльф был не таким уж и плохим. Грызун, как и его ядро, были третьего уровня. Хотя оно было маленьким, прибавка в энергии была почти 30% от прежнего, что было двое больше, чем если бы я заменил нынешнее ядро на ядро второго уровня. А цена была вполовину дешевле. Ну, без учета стоимости инструментов для операции. Мое тело сразу же стало живее и энергичнее. С усилием я согнул грудную пластину обратно. К сожалению, у меня не было денег на медицинские пластыри с нанитами, поэтому временно придется ходить вот так — практически оборванцем. Вместе с тем, я все еще был чрезвычайно счастлив. Самостоятельный апгрейд прошел успешно, и эффект его был экономически целесообразным. Я на самом деле нашел баг в системе!

Загрузка...