Первое, что я заметил по возвращении в замок — это то, что вернуло меня не на Северную башню, а на балкон донжона, выходящий на центральную площадь Одинокой Крепости. И это было странно. Тем не менее, отсюда тоже был доступен Небесный Атлас со всеми созвездиями, Луной, ведущей на Землю, Алой Звездой на горизонте, намекающей на то, что я могу начать следующую ПВП-сессию в любой момент времени и Северной башней, в которую теперь бъёт широченный столб света, уже не ограниченный Огненной Чашей.
«Улучшить Небесный Атлас до второго тира?» — спросила меня Система сообщением на всё поле обзора, как только я вгляделся в столб света.
«Нет, спасибо, может быть в следующий раз. Или в следующей жизни.» — только и смог подумать на это я, ибо «второй тир» в играх — это повышенная сложность в обмен на улучшенные награды. А нас пока и здесь неплохо кормят. Тем более, большинство созвездий у меня не закрыто даже на половину. Возможно, с точки зрения скорости прокачки это и не самое умное решение, но я лучше буду получать по сорок — шестьдесят тысяч за данж и выживу, чем сто-двести, но сдохну.
Система тут же подтвердила мои соображения, дополнив своё «выгодное» предложение.
Повышение тира даёт следующие улучшения:
+ награды,
+ сложность и челлендж,
+ новые испытания и модификаторы,
+ дополнительная Воля,
+ новые типы противников,
+ новые задачи уровней,
+ увеличение времени отката обязательных возвращений в Угасающие Миры до двух недель (сейчас — одна неделя)
В смысле, одна неделя⁈ Чуть не свалился с балкона я. И стал шерстить дополнившееся, как всегда, всякой новой чушью «ЧАВО». И ведь действительно… Я всё это время мог возвращаться сюда раз в неделю… А как же Ктулхоид⁈ А пещера под замком с Грифоном и Лией⁈ Обязательные сюжетные данжи, которые я пропускать не имею права и которые… Ну да. В которые я имею счастье провалиться в любой момент времени. Ну охрененно. А ещё я это знал, но предпочёл забыть, так как эти самые «сюжетные ивенты» всё равно ломали весь график. Что любопытно, Марьянов тоже говорил, о других игроках, которые связывались с конторой и так же заныривали в туман каждые три дня. Кстати, на втором тире я буду получать оповещения о подобных событиях за сорок восемь часов. Ещё одна замануха. Но нет, на это я не поведусь по крайней мере до тех пор, пока не упрусь в очередную стену сюжетной ветки Лии Тир Аман.
— С возвращением, Странник. — тут же отозвалась дворянка на мысль о ней. Ну или просто так совпало.
— Я дома. — почему-то ответил я на анимешный манер и даже не сильно покривил душой против истины в этом плане. Угасающих Мирах свой безопасный оазис, в котором можно отдохнуть от ФСБ и агрессивной нежити я вполне могу назвать своим домом, пусть и вынужденно, зато искренне. — Почему мы здесь?
— Свет. — подтвердила мои догадки Лия. — На башне вскоре после твоего ухода стало невозможно находиться долго. Чаша исчезла, а Свет заполонил всё пространство.
— Ясно, а еда, вещи?
— Скат и Кузнец перенесли всё, что ты принёс из своего мира в тронный зал. Но оружие… Скат забрал только особенные изделия, а остальное счёл хламом, не стоящим времени, потраченного на спасение. Так что я смогла забрать только твою булаву, памятуя, как часто она тебе помогала.
— Ну хоть так. — покривился я от лёгкой досады. Эти полусгнившие мечи и пики действительно были хламом, но они были моим хламом, за которым не нужно было далеко бежать и с каким легко можно расстаться при случае. — Жаль, я смогу подняться туда и забрать остальное?
— Нет. Лестницы на Северную башню больше нет. Теперь твоя обитель — это донжон. Ну и моя тоже. Кузнец перебрался в комнату за троном, а Разрушитель стережёт врата в Тронный Зал.
— Это из-за Великих Осколков? — на всякий случай уточнил я, мысленно уже собирая новую коллекцию дерьмового вооружения.
— Верно. — подтвердила дворянка. — Каждый новый осколок будет возвращать в этот мир Свет, восстанавливать его по памяти тех, кто был здесь раньше и притягивать Жизнь. Возможно, к твоему следующему возвращению тебя будут ждать новые лица. Просить разрешения остаться, пытаются продать свои невеликие знания или остатки былого богатства за крупицу собранной тобой Воли…
— Ну или попытаются убить. — невесело хмыкнул я.
— Или так, но таких остановит Скат.
— Ты… доверяешь Разрушителю? — справедливо усомнился я, припомнив отповедь, которую она обрушила на чёрного рыцаря.
— Как воителю, ему нет равных, — отвела глаза девушка. — И его слава не угасла за века. Пока он здесь, слабые будут бояться и вести себя тихо, сильные не придут, а глупцы… полягут от его оружия. Так было тогда, так будет и впредь.
— Я не об этом.
Лия грустно улыбнулась, поняв о чём я.
— Скат из Коринфа — был верным стражем дома Тир Аман и, по его заверениям им и остался. Мой случай… не противоречил его присяге. Так что я не думаю, что он нарушит её теперь. Воля тени и честь тени в его состоянии неразрывно связаны, так что, потеряв одно Разрушитель скорее всего лишится и другого.
— То есть… если он вдруг нападёт на тебя, то обезумеет и вырежет вообще весь замок, а потом пойдёт крошить всё и вся налево и направо, как и другие воины? — поёжился я, вспомнив, как меня гонял по горам и оврагам владелец ныне конфискованного «Жала».
— Верно. — спустя секунду раздумий подтвердила мои худшие опасения моя хранительница… хм… а чего она теперь у меня здесь хранит? Продуктовый склад? — И остановить его будет некому. При всём моём уважении к тебе, твоих сил для победы будет явно не достаточно, ну а я…
Девушка виновато улыбнулась. Хотя и без того было понятно, что Лия слабо подходит на роль финального босса. Вайфу — они, обычно, хрупкие и нежные. Даже если сносят с кулака по четыре девятки за удар, и я сильно не уверен, что госпожа Тир Аман — это такой случай.
Тем не менее, Скат из Коринфа — это проблема будущего меня. Сильно будущего, ибо если он полезет на меня сейчас, то даже со стороны местных игроделов сей поступок будет форменным свинством, если они не собираются меня воскрешать. Так что смиряемся и терпим в надежде на то, что суровый разум гигантского воина останется непокобелим.
Мы с Лией устроили себе экскурсию по открывшимся владениям, поднялись на стены, дошли до врат, которые были всё ещё разбиты, но уже не валялись, сорванные с петель. Погуляли по самому донжону, обнаружили несколько комнат похожих на убежища или казармы. Нашли кухню, которую опознать смогла только Лия, настолько там было всё мне незнакомо и захламлено. В общем, неплохо так размяли ноги. Сама Лия мне в последствии призналась, что без моего сопровождения и защиты сама ни за что бы не отважилась на такой променад. И дело даже не в том, что недобитая нежить могла ей навредить. Просто далеко и долго.
Нагулявшись, мы вернулись в комнату над тронным залом, где я разложил походные принадлежности и приготовил яичницу, а когда мы утолили первый голод наварил, как смог, солянку, которую Лия, съев свою порцию, прямо в котелке отнесла своему охранителю в качестве жеста примирения.
Ну а я вновь остался один в комнате, расположенной прямо над тронным залом. Именно на неё выходил балкон. Здесь же начинался коридор, уходящий на стены. Назвать это помещение спальней было бы преступлением, так как помимо мощнейшей и на удивление хорошо сохранившейся деревянной кровати, здесь были ещё и шкафы, и массивный обеденный стол на два десятка персон с не выдержавшими испытания временем стульями, камин, гобелены, средневековый сартир с прямым вылетом за стену и ещё очень много свободного места. Такое чувство, что здесь помимо меня когда-то давно ещё кто-то пытался жить, аккумулировав решение всех своих потребностей в одном месте. Не удивлюсь, если так и было лет триста назад. Или все пятьсот, какая теперь разница?
Небо вновь потемнело, сделав звёзды, пробивающиеся даже сквозь тусклый свет дня ещё ярче, а Луну больше, но возвращаться домой не хотелось. Там, если верить пережившему два данжа противоударному телефону, сейчас тоже почти ночь, стало быть Марьянов вцепится в меня, как злая уставшая собака, а если нет, буду ворочаться в кровати, ожидая, что он вцепится в меня с самого утра. Так что я, спокойно и никуда не торопясь, освободил кровать от истлевшего тряпья, расстелил свой спальник на потемневших досках, лёг и закрыл глаза.
Предо мной тут же высветился интерфейс прокачки, напомнивший мне о том, что на счету скопилось примерно сто двадцать тысяч Воли, которые было бы неплохо распределить. Что ж, давайте прикинем:
Денис Одинцов. Уровень 46
Жизненная сила — 15
Физическая мощь — 17 (переносимый вес — 63 кг.)
Стойкость — 16
Учёность — 17
Сила — 18
Ловкость — 17
Адаптивность — 12
Интеллект — 14
Вера — 1
На фоне недавно виденного мной Игрока Стрелка прямо-таки повод возгордиться, вряд ли та (возможно) девчонка (или просто тщедушный, но не лишённый здоровой паранойи парень) смог(ла) достичь подобных результатов, но я не буду.
— 44300
Адаптивность +1 Уровень персонажа — 47
— 46400 Адаптивность +1 Уровень персонажа — 48.
Наверное, не самое моё удачное вложение на первый взгляд, но именно этот параметр требуется для Эстока, моего самого не требовательного «легендарного» оружия. Нужен ли мне этот меч? Дайте-ка подумать… Он даже безо всяких плюсов с лёгкостью прошёл сквозь крышку мимика и даже не погнулся за весь боссфайт, крепко держа рот твари на замке и заодно спасая меня от части его мувсета. Так что да, хотя бы попробовать «особое» оружие я обязан. Тем более, что прокаченные параметры, какими бесполезными бы они не казались, улучшали меня и никуда не девались, а длинный и умеренно тяжёлый колющий меч с идеальным балансом вполне вписывался в мой рисунок боя. Ну а прав ли я в построении своей прокачки — покажет лишь время. Так что, поворочавшись ещё какое-то время, мучимый муками сделанного выбора, я затих до самого рассвета.
Ну а на следующий день всё-таки отправился в «Деревню на опушке леса». В этом созвездии оставалась последняя звезда, и я всерьёз решил закончить эту сюжетную ветку. А ещё, я посчитал необходимым ещё раз обнести «Поместье Аристократа», потому что бабло побеждает зло, а дом дворянина был самой жирной на драгметаллы и предметы старины локацией. Так что я решил создать обменный фонд для ФСБ-шников, чтобы финансово оправдать ещё три-четыре похода. Так сказать, впрок.
Увы, в этот раз мне повезло не так сильно. Всё-таки самые приятные места были мной уже пропылесошены, а путь из тайной лаборатории кишел всем, чем только можно, но не золотом. В основном, там было много звездюлей для одного конкретного игрока.
Лафкрафтианство уровня не ограничивалось ктулхоидом. Напротив, он в этом случае был только пугалом, предупреждающим, что меня в конечном счёте ждёт, а сейчас мой нос снова наполнился непередаваемым запахом тухлой рыбы, а узкий, вырубленный в каменистой земле проход — химерами, состоящими из людей, животных и морских гадов.
+ 302 – собака с осьминожьими тентаклями вместо головы,
+ 411 – мерзкий гибрид пятимесячного бычка и склизкого клубка змей,
+ 573 — полурак-получеловек,
А странное существо с лампой вместо головы, щупальцами вместо рук и низом сколопендры мне чуть не оторвало причиндалы, выстрелившей в меня головой мухоловки на длинной беспозвоночной шее откуда-то из под покрывающей пояс хламиды и вырвавшее у меня из руки баллистический щит, ушло за скромные полторы тысячи.
+1569
+…
В конечном итоге я нашёл-таки босса, которым оказался некий Мастер Химеролог, чья сила заключалась в том, что он всё то время, что я до него добирался, вытаскивал куски из аквариумов, сшивал их на ходу и метал в меня, как треш, за который вообще ничего не давали. Сперва было трудно, но после того, как окончательно задолбался и бахнул аптечку и наступивший «Боевой Раж» зарешал. На самом деле, довольно выматывающий вышел боссфайт. Суть которого было в том, чтобы быстро выбрать кого зарубить, чтобы прорваться к боссу, а на чьи укусы не обращать внимания. Для этой игры довольно оригинально, но в целом для такого ценителя игровой индустрии, как я, не составило труда разгадать этот паттерн, как только прошло первое впечатление. За арену отдельный респект. Эдакая стимпанковская лаборатория безумного учёного-биолога. Просторная и круглая арена с умеренным количеством движимых препятствий. В конце нашёл ещё мешочек больших золотых овальных и очень блестящих «аден» и книжную полку, которая отъехала, как только я вставил в неё нейросетевой лабораторный журнал, который таскал с собой ещё со времён битвы с ктулхоидом. За открывшейся нишей обнаружил ещё одну фигурку концентрированной воли, на этот раз она изображала закрывшегося щитом рыцаря и при разрушении могла принести ещё пятнадцать тысяч, да очередную серебряную скрижаль с заклинанием:
«Паразит. Заклинание, требование к интеллекту — 10, к вере — 10. Катализатор — посох/жезл. При наложении призывает арканическую сущность, присасывающуюся к указанной цели и наносящую здоровью жертвы продолжительный периодический урон, за счёт которого медленно исцеляет хозяина. Чем выше параметры призывателя, тем больше урон, выше процент исцеления и меньше шанс обнаружения проклятья.»
Что я там говорил той стрелочнице? На геймплей не влияет, да?
Немного погоревав над тем, что не быть мне магом в этой жизни, вернулся в Одинокую Крепость через любезно раскрывшийся предо мной туманный портал, за которым меня ждала неумолимая истина. Созвездие с домом дворянина, лесом тварей и разрушенной деревней для меня закрылось окончательно, так как там закончились неисследованные локации, мимо меня прошла грустная история о том, как осатаневшие от безнаказанности дворяне уничтожили собственных подданных, создав из их тел и склизких гадов чудовищ, в которых потом сами же и превратились… И всё.
В смысле, я не жалуюсь, ибо вынес из этого данжа достаточно бабла и экспы, но вот чтобы получить какую-то глобальную сатисфакцию за завершение целой побочной ветки… об этом не было даже речи. Нейросетевой лабораторный журнал, который нельзя прочитать, повествование через окружение… наверное, будь я более эмпатичным, это бы сработало. А так… Нет, просто нет. Мои текущие проблемы и переживания начисто перекрыли эмоционально-сюжетную нагрузку. Наверное, это даже хорошо. Так что я просто лягу в кроватку, порадуюсь собранным шестидесяти тысячам Воли, прокачаю два стата, не забыв про те тридцать две тысячи, что остались с прошлой прокачки и… пойду домой. Там на полке у меня уже пылятся две статуэтки, поставлю к ним ещё и третий элемент коллекции. Если завершение остальных созвездий будет ознаменовано новыми фигурками — то это будет мне куда лучшим призом чем очередное сомнительное «достижение», отображаемое в окне статуса.
— 47000 Адаптивность + 1 Уровень персонажа — 49
— 49300 Ловкость + 1 Уровень персонажа — 50.
Ну что ж. С полтинничком меня!
— Спокойно, ребята, это всего лишь я! — мои руки сами устремились в гору под направленными на меня дулами двух автоматов. — если власть ещё не переменилась, сообщите, пожалуйста, Марьянову, что «объект Сыч» вернулся.
Двое солдат, которых, судя по всему, оставили дожидаться меня в спортзале слегка приопустили стволы своих калашей и стали вызывать по рации кого-то из своих старших.
— Капитан спрашивает, почему не может до тебя дозвониться?
— Наверное, потому что у меня телефон в инвентаре. Можете так и ответить. И можно я уже руки опущу? Мне надо снять доспехи, чтобы добраться до карманов.
Сразу не разрешили. Солдат продублировал мой вопрос в свою рацию, затем сфотографировал меня уже на свой сотовый, после чего переслал фотографию, наверное, выше по инстанции. И только потом дал отмашку своему напарнику, а мне приказал быть здесь и ждать начальство.
Ну да. Теперь ты в армии, Дэн, привыкай.
Ну а дальше меня действительно забрал Марьянов и начался бюрократический ад!