Глава 4.

Вторая половина 2027 года оказалось ещё более плодотворной, чем начало года. Была проведена военная реформа, предлагаемая Ярославом: стало пять пехотных полков, которые теперь на 20% состояли из стрелков.

Сам Ярослав после трансформации умения «Управление большими тактическими отрядами» в умение «Полководец» занял должность генерала Арианской армии. Начальником артиллерии (это я ввёл такое понятие, и оно прижилось) назначили десятника Брайна Рамона, повысив его до чина сотника. Командиром Четвёртого пехотного полка стал Эрик Беннет. Место командира Третьего пехотного полка вместо Ярослава было пока вакантно. А исполнял обязанности сотник Эгард Бранник. Большая вероятность, что, в конце концов, он и станет командиром полка.

Младший сын Станислав поступил в Имперскую военную академию. У близнецов родились первенцы у Даниила - сын, которого назвали Мирославом, а у Влада - дочь Агата. Понятно, что имена внуков - это моих рук дело. Кстати, моя дочь Лиза совсем скоро тоже порадует наследником клан Ледяного Ветра.

Торренсены восстановили адамантитовую шахту и начали выплавлять этот очень редкий и дорогой металл. Адамантит идеально подходит для изготовления доспехов, так как не проводит магическую энергию в отличие от мифрила. А вот мифрил является основой всего, что связано с магией: его используют в производстве артефактов и магического оружия.

Гномы установили около шахты во временной постройке свой портальный переход. И я, естественно, наведался туда. А Торренсены как будто ждали меня, разговор начал старший из братьев Турвольд:

- Александр, мы хотели обратиться к тебе с одной просьбой. Выслушаешь нас?

- Что-то вы уж больно официально. Случилось что? - догадываюсь, что это как-то связано с найденным месторождением адамантита.

- Помнишь наш разговор о Бьёрнсонах и Хартсонах? Про родовые поместья в горах?

- Ну, да помню, конечно. Тоже хотите горное поместье соорудить? А как же Арсенал? Неужто вы бросите его?

- Зачем бросать. Мы с тобой вместе уже без малого тридцать лет, за это время наш род количественно вырос в четыре раза. Мы в Арсенале просто не умещаемся все, - пояснил Турвольд, - да и производство сильно расширилось.

- А сюда мы перенесли бы всё, что связанно с работой по металлу. Остальное оставили бы в Арсенале, - добавил Гумвольд, - и потом ты не представляешь, что горы значат для гномов. Мы с Турвольдом как будто заново родились, а эти горы ещё к тому же обладают какой-то особой энергетикой.

- А что вы меня спрашиваете? Эти горы не моя собственность, я претендую только на шахту.

- Алекс, мы все понимаем, что это уже всё твоё и будет правильно, если ты сам нам разрешишь. Мы как раз не претендуем на шахту, нам нужно совсем немного места рядом с ней под родовой замок. Мы хотим построить настоящую гномью крепость в этих прекрасных горах, - торжественно изрёк Турвольд, - какое будет твоё слово?

- Хорошо, я согласен выделить вам землю под крепость.

- Мы благодарны тебе, князь. И будем помнить твою доброту до скончания нашего века.

- Ну, ладно хватит вам уже. Что за пафос? Давайте лучше обмоем это дело, - не выдержал я, - и да, кстати, пообещайте мне, что весь адамантит уйдёт на мою армию. По крайней мере первое время. Грядут тяжёлые времена, и мне надо срочно усиливать свою военную мощь. Доспехи из адамантита очень бы пригодились.

- Конечно, о цене договоримся как всегда, - заверил меня Турвольд.

Расположились под большим дубом, кто-то из их внуков, а может уже из правнуков накрыл по-быстрому стол с закусками. Выпили, закусили. Торренсены с воодушевлением делились своими планами по строительству горной крепости. Они уже и название ей придумали - Тория (производное от родового имени Торренсенов).

А я думал немного о другом. Слушая гномов, я поражался, как чётко они всё распланировали буквально до самых мелочей. И пришёл к неожиданному для себя выводу: я осваиваю Северную Асию сумбурно без какого-либо продуманного плана, и это плохо, это увеличивает издержки и затягивает время, которого у меня совсем мало.

В тот же вечер я засел в своём кабинете в Хрустальном Пике, изучаю карту Диких земель, то есть Северной Асии. С юга её отделяют от Арианы Скалистые горы, раньше через них вроде бы существовала дорога, но за века запустения она была разрушена и забыта. Надо бы попробовать найти её остатки и восстановить. Ещё одна транспортная нить, связывающая Ариану с Северной Асией не помешает.

С севера эти земли омываются Студёным морем, а на востоке упираются в горную систему под названием Каменная Крепость, где расположено Подгорное Королевство гномов. С запада Северная Асия ограничена Морем заходящего солнца. Довольно таки изолированная территория площадью около 12 миллионов акров, что почти в три раза больше площади всего Княжества Ариана. И все пути в неё ведут через моё Княжество. Сам бог велел мне прибрать эти земли к рукам.

И так, что я имею на сегодняшний момент: на западе быстро развивается Санта-Мария, которая уже превратилась в небольшой город, который является военной базой, а так же торговым и ремесленным центром для целого региона. Больших залежей полезных ископаемых рядом нет, только небольшие месторождения горного хрусталя и калийных солей. Хорошо освоена река Ера с притоками: налажены дружественные отношения с местными племенами, на реке построены и успешно работают несколько торговых форпостов. Не менее ста крестьянских хозяйств переселенцев расположено в пойме Еры.

Двигаемся дальше, а дальше река Дайна, крупнейшая река Северной Асии, которая делит её практически пополам. Рядом с верховьем этой реки находится как раз адамантитовая шахта, а в её устье руины Полариса.

На мой взгляд, самым эффективным способом освоения этих земель является базирование основных сил на крупных реках и их притоках. Ключевыми опорными пунктами я сделаю Санта-Марию, Торию (точнее не саму гномью крепость, а форт рядом на реке Дайна) и город, который будет построен на месте руин Полариса. В этих пунктах будут стационарные портальные переходы, между ними расположится целая сеть торговых форпостов, которые свяжет между собой река Дайна и её притоки. Рядом с форпостами и между ними будет выделяться земля для переселенцев, желающих уже достаточно много, и их количество только растёт.

Необходимо наладить патрулирование этих земель егерями, и для этой цели Второй егерский полк, формирование которого почти завершено, будет дислоцироваться в Северной Асии, а самое удобное для этого место - это руины Полариса. Поэтому меняю свои планы: на этом месте строим не торговый форпост, а крепость и морской порт. И надо, наконец, зачистить катакомбы под разрушенным городом. Ну, а о востоке Северной Асии пока думать рано.

* * *

На место будущего строительства крепости на берегу залива Драконья Пасть я прибыл вместе с моим главным архитектором Габриэлем Монтэном. После окончания строительства Александрии и Драконьего замка он заметно поскучнел, и это несмотря на то, что с лёгкой руки Императора Конрада Домициана недостатка в заказах у него не было. Но это были мелкие заказы на проекты вилл и особняков, а его душа требовала чего-то более масштабного, например, строительства новых городов. А кроме проектирования небольшой Санта-Марии и шахтёрских посёлков у него давно ничего такого не было. И вот он дождался - я дал ему задание спроектировать новый город на месте руин Полариса, а также замок на полуострове, там, где раньше была столица Королевства Этерия - Этер-Халл.

Первым делом Габриэль раскритиковал мой план постройки крепости на правом берегу реки Дайны, на котором в древности была основная часть Полариса. Видите ли, эта крепость по любому нарушит гармонию будущего городского ансамбля, поэтому он настоял на том, чтобы её перенесли на левый берег Дайны. И я с ним согласился: в данный момент, на каком берегу будет построен первый оплот моей армии в этом месте, не играет большой роли. Габриэль по своей давней привычке сразу присвоил имя новому проекту - Славия. Мне имя нового города понравилось, и я не стал возражать и утвердил это название.

Прежде чем развернуть строительство во всю мощь нужно зачистить катакомбы. На левом берегу катакомбы были небольшие и состояли всего из одного яруса. Разведка показала, что в них было два разлома уникального качества, из которых уже повылезали монстры, и вовсю охотились друг за другом. Это работа для команды близнецов, и они с ней быстро справились. До 200-ых уровней сыновьям осталось чуть-чуть.

А вот на правом берегу катакомбы были просто гигантскими, сравнить их можно было разве что с Авалонскими или Троянскими. Попавшиеся по мере нашего продвижения по катакомбам, два небольших разлома уникального и редкого качества зачистили близнецы, наконец, достигли уровня грандмастера и смогли получить второе родовое умение «Тень Дракона».

Обнаружили два легендарных разлома по максимальному количеству локаций в каждом - пять (по крайней мере, я больше не встречал). Я решил оставить их в качестве тренировочных, тем более и твари в них были интересные, что предполагало получение брони с неординарными свойствами.

В одном были редкие монстры под названием Зеркальные броненосцы обладающие свойством отражать часть физического и магического урона противнику. Твари имели хорошую защиту, а вот атакующий потенциал был невелик, только мощные когти на передних лапах, которые они использовали для рытья нор. Думаю, из них получатся неплохие кожаные доспехи. Зачистили четыре локации, оставив пятую на развод. Поснимал все шкуры с убитых броненосцев.

Общий уровень -311.

Поглощено душ -121.

Всего поглощённых душ -690.

В другом разломе твари тоже были непростые, вот один из них: Грозовой скат (300 уровень). Летающий монстр, сильно смахивающий на земных морских скатов, владел атакующей магией воздуха, но самая интересная его способность заключалась в поглощении входящего стихийного магического урона и восстановление за счёт этого собственного здоровья, что-то типа «вампиризма» из компьютерных игр только наоборот. Также зачистили четыре локации, и я выпотрошил всех убитых тварей. Получил пару вот таких умений:

Вы можете поглотить пассивное умение редкого качества «Сопротивление магии воздуха 5%».

Да/Нет.

- Да.

Вы поглотили пассивное умение редкого качества «Сопротивление магии воздуха 5 %».

Общий уровень -312.

Поглощено душ -117.

Всего поглощённых душ -807.

Особых проблем оба разлома нам не доставили, а вот радости принесли много - Альфа получил сотый уровень и новое умение «Пространственный разрыв», которое создаёт на небольшом пока участке пространства (площадью 10 на 10 см) разрыв на расстоянии от питомца до 10 метров. Причём физическое тело, попавшее в разрыв буквально разрезается им на две части, да ещё и со смещением этих частей друг относительно друга. Умение атакующее и на первом уровне пока слабенькое, но перспектива у него потрясающая. Это ведь магическое умение, причём не стихийное, а это большая редкость. От таких умений защиты практически не существует. Правда, и потребление маны повышенное.

Все катакомбы пока не проверили, слишком уж они огромные, но ещё одно дело я всё же сделал - нашёл мастерскую Великого ювелира Габса. Точнее то, что от неё осталось. А осталось от неё пустое место, заросшее лесом. Не теряя надежды, я запустил голема-проходчика, который прокопал тоннель в подвальное помещение. Сохранилось оно плохо, было завалено землёй и проросло корнями растений, но какие-то остатки стен всё же проглядывались. И в одном месте я обнаружил тайник, как оказалось, это был тайник Великого ювелира, а лежала в нём всего одна вещь, думаю самая дорогая для мастера - сборник его чертежей, по сути - его наследие. Не золото спрятал, не свой дневник с наставлениями для потомков, а то над чем трудился всю жизнь. Действительно великий человек!

* * *

Началось перевооружение тяжёлой пехоты на адамантитовые доспехи, в первую очередь на доставшиеся мне в качестве добычи в казармах Королевской гвардии Этерии. Теперь все сотники и десятники носили адамантитовые тяжёлые доспехи уникального качества. Торренсены по моему заказу первым делом выковали легендарные неопознанные адамантитовые тяжёлые доспехи в количестве шести штук для полковников от пехоты и кавалерии, а уже затем перешли на изготовление доспехов уникального качества.

В оружейной комнате замка начало скапливаться большое количество стальных тяжёлых доспехов редкого и уникального качества. Если доспехи уникального качества идеально подходили для новобранцев, то редкого качества были в таком количестве - хоть на переплавку отправляй. Но нашёлся более рациональный выход.

На начало 2028 года, то есть почти за четыре года существования Северного Альянса мои союзники смогли достичь численности войск, оговорённых союзным договором. Даже Фоксы имели пехотный полк (точнее смешанный, как и в моей армии - пехотно-стрелковый), в этом им помогло открытие на выкупленных у соседей землях месторождения серебра. Изначально добычу организовывала моя «Арианская торгово-промышленная компания», которая это месторождение и обнаружила, но за тем Фоксы решили заниматься шахтой сами. Это было не на много выгоднее, за то и хлопот было больше, но дело, как говорится, хозяйское. Упрямые Лисы долго не хотели слушать моего совета - не торговать серебром как металлом, а чеканить серебряный талер, но всё же со временем поняли свою выгоду. И стали чеканили монету за определённую плату на моём монетном дворе, как и князь Тракии (у него только монеты были медные).

И так в армиях союзников на настоящий момент было: два конных полка у тракийцев, три пехотных полка и двести магов у кланов вольного города Медовар, пехотный и конный полки у Княжества Барна, и наконец, у Фоксов пехотный полк. Но с оружием и доспехами у них у всех всё было очень плохо, это ещё не говоря про общий низкий уровень войск.

Вот им я и предложил выкупить у меня за половину цены стальные тяжёлые доспехи редкого качества, на что они с радостью и согласились. Кроме того, союзники охотно брали многозарядные Арианские арбалеты, запасы которых после окончания закупок Империей были тоже неоправданно большими.

В сборнике чертежей Великого ювелира Габса Торренсены нашли чертёж улучшенного браслета связи. Дальность связи у этого браслета была неограниченной, но были свои маленькие недостатки. Браслет поглощал массу маны и мог поддерживать только двенадцать каналов связи. Но это всё мелочи по сравнению с возможностью пользоваться связью практически по всему миру Родгарда.

Естественно всё было не так просто: на изготовление браслетов требовалось некоторое количество мифрила, что не стало непреодолимым препятствием (за эти годы кое-какие запасы мифрила я смог накопить), а вот потребность в кристаллах минерала под названием «Тарий» поставила нас в тупик. Кристаллы сами по себе не слишком дорогие, потому что по информации Торренсенов больше нигде не использовались, но крайне редкие. Откуда они всё знают только? Достаточно подробно описали мне эти кристаллы и что-то их описание мне напомнило.

И, слава богу, я вспомнил, что копаясь ранее в сокровищнице, видел что-то подобное среди обработанных драгоценных камней и самоцветов, проверив всё ещё раз, и нашёл таки 22 кристалла тария. Торренсены объявили, что хватит как раз на 22 браслета. Ну, хотя бы что-то.

Шесть браслетов сразу оставляю родичам клана, два - Торренсенам, по одному - Хай Ши, Алану Роберу, Яну Роберу, Саламону Дрейку и шести полковникам. Решил последние четыре браслета оставить про запас на всякий случай. На своём браслете установил связь с пятью родичами (жена и все сыновья), обоими Торренсенами, Хай Ши, Яном Робером и его отцом Аланом Робером.

Все полковники и капитан Дрейк имеют связь с генералом Арианской армии Ярославом Драгоном. Старыми браслетами связи обеспечили всех сотников нашей армии, в своё время Торренсены наладили их выпуск и недостатка в них мы не испытывали. Естественно, каждый полковник имеет связь со своими сотниками. Во время войны хорошая связь командования со своими войсками может иметь решающее значение. Коренные жители Родгарда её сильно недооценивают.

* * *

Крепость на месте руин Полариса Габриэль Монтэн спроектировал в форме правильного шестигранника, который идеально вписывался в рельеф местности. Уже несколько месяцев в хорошем темпе шло её строительство, благо недостатка в строительных материалах и проблем с финансированием не было.

Я же решил пока отложить полную зачистку катакомб на правом берегу Дайны, а заняться разведкой близлежащих территорий, заодно потренироваться в полётах с Альфой. Выбрал среди руин более-менее сохранившиеся здание на месте бывшей проклятой локации «Руины Полариса», и на его крыше установил портальный маячок, ещё один точно такой же в пещере «Логово Дракона». Теперь я мог мгновенно перемещать Альфу туда-сюда за тысячи лиг без проблем.

Первой целью я выбрал бывшую столицу Королевства Этерия. По моим данным, город располагался на полуострове в месте впадения залива Драконья Пасть в Студёное море. И всё-таки это остров, а перешеек - это мост, который неведомый архитектор древности гармонично вписал в существующую гряду из мелких островов и скал, торчащих из воды, используя их в качестве опор.

Пролив, отделяющий остров от материка, был совсем небольшой - где-то 400-500 метров шириной, соответственно и мост был такой длины. А вот до левого берега Драконьей Пасти было не менее четырёх лиг, и там свободно проходили морские корабли. Конечно, и мост и город были разрушены почти до основания. На правом берегу залива в районе моста можно разглядеть руины крепостных стен и каких-то сооружений.

Сам остров был площадью как два Драконьих замка и имел крутые скалистые берега, до остатков городских стен от уровня моря было не менее тридцати метров. На северной стороне острова на высоте около двадцати-двадцати пяти метров я обнаружил несколько проходов внутрь скалы. Несмотря на разрушения, угадывалась их полукруглая форма диаметром примерно пять метров и что-то вроде остатков каменных дверей, перекрывающих эти проходы. Выбрал один, сохранившийся лучше других. Альфа смог залететь внутрь прохода, там оказался целый лабиринт коридоров и множество каких-то помещений. Далеко вглубь скалы пройти не удалось, дорогу преграждали завалы.

Смотрю на это всё и думаю: для чего им это понадобилось? Как всё это, можно было использовать и для каких целей? Случайно бросил взгляд на питомца, и меня осенило: конечно, это же логово драконов! Недаром на гербе Королевства Этерия изображён Драконий всадник! Помещения очень большие и их много - значит, драконов, а, следовательно, и всадников было немало. Как Королевство Этерия с такой могучей силой могло проиграть войну, или насколько же были сильны их враги?

Делаем с Альфой круг над руинами города. В настоящее время весь остров представляет собой огромный птичий базар. Тысячи гнездовий по всему острову. Ну, всё пернатые, кончилось ваше время. Кыш отсюда! Альфа, разрезая воздух крыльями, закладывает крутой вираж и приземляется в центре разрушенного города. Туча испуганных птиц взвилась над развалинами некогда грозной столицы.

Выбрал ровную площадку и в её центре установил портальный камень. Я непременно восстановлю этот город и сделаю его одной из своих столиц. На ум даже пришло название - Асгард. Насколько я помню из своей земной жизни, Асгард - это легендарный город древности. И его имя очень подходит к городу, расположенному на севере Асии в мире Родгард.

Уже на следующий день в Асгард прибыли рабочие-строители и приступили к разборке руин под охраной двух десятков егерей. Следом появился Габриэль Монтэн и сразу начал обследовать развалины древнего города. Меня он застал на руинах северной башни, с которой открывался великолепный вид на Студёное море.

- Высокий Дар, я так понял, что мы будем строить здесь непросто город? - обратился ко мне Габриэль.

- Ты прав. Здесь должен быть не город и не замок, а оплот воинской касты клана. Её сердце. Это место должно рождать в душах воинов ярость и отвагу, а врагов заставлять трепетать от страха перед мощью Арианы, - я специально произношу пафосную речь, чтобы зацепить архитектора, зная какой он эмоциональный человек.

- Да, задача не простая, - отвечает тот, машинально поглаживая бороду.

- Габриэль, с каких это пор ты стал бояться трудных задач? - спрашиваю его, добавляя в голос немного сарказма.

- Вообще-то, я в восторге от этого места! Какая первозданная мощь заключена в этих скалах! Я думаю, что крепость, стоящая в таком месте должна быть как бы продолжением этого чуда, которое изваяла сама природа, - произнося эту тираду, Габриэль не переставал задумчиво улыбаться.

- Я уверен, что ты сотворишь что-нибудь невероятное, - с этими словами я пошёл к порталу. Я действительно уверен в нём, ночами спать не будет, а придумает что-нибудь выдающееся. А мне пора возвращаться в Александрию.

После небольшого отдыха в замке я отправился в Хрустальный Пик. Очень сильно меня заинтересовал вопрос о том, как враги смогли захватить столицу Этерии, выглядевшую как неприступная крепость, и вообще победить Королевство, имеющее такие войска как Драконьи всадники.

Прошлый раз, когда я рассматривал дневник чародея Малора, то обратил внимание только на последние дни существования Королевства. Теперь я решил изучить дневник мага, начиная с записей о начале войны.

Причины войны были самые банальные - алчность, гордыня, зависть. Возможно, остальные четыре смертных греха тоже присутствовали. Ну, конечно! Победить Этерию смогли только с помощью предателя. Им стал младший брат короля Менгу-Халл, носивший титул вице-король. Он отравил каким-то специально приготовленным убойным ядом пищу драконам, и они все погибли. Этерия лишилась своей главной ударной силы - трёх сотен Драконьих всадников.

Армия противоборствующей коалиции осадила Этер-Халл, но и тут не обошлось без предателя Менгу-Халла, он тайно открыл врата, и враги захватили город. Сам вице-король как в воду канул, с тех пор до самого падения Полариса о нём никто не слышал. Я догадываюсь, что произошло с этой тварью. Нужно поискать в развалинах Этер-Халла проклятое подземелье.

И действительно, с помощью «Магического компаса» проклятое подземелье нашлось быстро, осталось только расчистить к нему проход. Чем я и занялся с помощью своего механического краба.

Желаете войти в проклятое подземелье «Тронный зал Этер-Халла»?

Да/Нет

-Да

В этот раз я был один, помня, сколько проблем нам доставил старший брат моего сегодняшнего визави. В середине разгромленного зала на троне сидел воин в точно такой же броне как у Проклятого короля Кара-Халла, только оружие у него в руках меня сильно удивило. Копьё!?

Я был под активированными родовыми умениями. Мой противник меня не видел до поры до времени, но стоило мне начать движение - он меня обнаружил и тоже активировал невидимость. Это он так думал, что я его не вижу. Моё «Видение сокрытого» позволяло мне видеть его размытые контуры. Меняю оружие, и, применив «Бронебойный выстрел», атакую стрелой из лука.

У Менгу-Халла сработала магическая защита, и он, поняв, что я его обнаружил, накрыл всю область вокруг себя какой-то тёмной пеленой, площадью десять на десять метров. Он не мог покинуть область пелены, а я его там не видел. Решил сменить место, побежал влево вдоль стен тронного зала.

Я буквально кожей почувствовал опасность и как подкошенный рухнул на пол. С огромной скоростью в стену рядом со мной врезался наконечник копья, разворотив половину стены. Доля секунды и наконечник вернулся обратно к владельцу. Это что за копьё такое? Между прочим, расстояние от меня до него не менее тридцати метров.

Провоцирую врага, делая прыжок, и сразу ухожу в сторону. Опять в стену врезается наконечник, но теперь я его рассмотрел подробно, замедлив время. Наконечник сам по себе наполнен какой-то магией, а вот древко копья очень интересное. Оно распалось на множество сегментов, превратившись в некое подобие троса, что и позволяло атаковать на таком расстоянии. Возвращается наконечник назад, когда копьё принимает прежний облик.

Наши игры в прятки затянулись, сложилась патовая ситуация - никто не мог добиться решающего преимущества. За это время несколько раз пожалел, что не взял с собой Мыша. Придётся отложить зачистку.

Желаете покинуть проклятое подземелье?

Да/Нет

-Да.

Ну, что же попытка № 2. Все те же и Мыш. Всё повторилось до мельчайших подробностей, кроме одного - Мыш своей эхолокацией видел цель, закрытую пеленой тьмы, и подсвечивал мне её. Я перемещаюсь по периметру тронного зала и на ходу одну стрелу за другой вколачиваю в магическую защиту Проклятого вице-короля Этерии. Наконец, она не выдерживает и исчезает, а я прыгаю к незащищённому врагу за спину, активировав «Замедление времени». Прохожусь по его шее всеми тремя «Зубами», которые захватил с собой. Сработали «Зуб Дракона» и «Зуб Акулы». На всякий случай задействовал «Отмену магии» и планомерно мощными ударами по уязвимым точкам добиваю врага. Система задаёт традиционный вопрос:

Вы желаете получить в качестве трофея легендарный именной комплект брони и оружия Проклятого вице-к ороля Этерии Менгу-Халла ?

Да/Нет.

- Да.

Вы получили трофей: легендарный именной комплект брони и оружия Проклятого вице-короля Этерии Менгу-Халла.

Общий уровень -315.

Обхожу по кругу тронный зал, вскрыл сокровищницу - пусто, оружейку - тоже ничего. Похоже, старший брат всё же не слишком доверял младшему - все ценности забрал с собой. Мебель почти вся разгромлена, светильники разбиты. Вся добыча - это золотой трон. Кстати, оценил интересное копьё Менгу-Халла, называется оно «Хвост Дракона».

* * *

Тем временем все мои планы по освоению Северной Асии в данный момент успешно воплощаются в жизнь. Кроме двух десятков торговых форпостов на реке Дайна и её притоках, в 20 лигах от гномьей крепости Тория, которая тоже находится в стадии строительства, полным ходом идёт воздвижение форта Верный.

А пока расчищаются развалины под строительство города Славия на месте руин Полариса, на левом берегу Дайны достраивается крепость. Возникла необходимость в восстановлении разрушенного моста, соединяющего два берега реки Дайны. Удивительно, но опоры моста, сложенные из огромных монолитов, неплохо сохранились до сих пор, и их можно было использовать по назначению. Который раз восторгаюсь мастерством древних строителей.

Габриэль настоятельно рекомендовал восстановить в первозданном виде комплекс зданий Королевского дворца, тем более, что благодаря проклятой локации он отлично сохранился. По утверждению Монтэна дворец - это настоящий шедевр дарийского зодчества Эры древних богов. Весь комплекс представлял собой скорее крепость, чем дворец в обычном понимании.

Я решил последовать совету моего главного архитектора и возродить древний дворец как символ наследования Арианой величия Этерии и духовной связи между нами.

Асгард находится в стадии проектирования, а Габриэль днюет и ночует на развалинах Этер-Халла, что вселяет в меня уверенность в рождении очередного шедевра от нашего гения архитектуры.

Тем временем я не жалею сил и золота для наращивания военной мощи. Второй егерский полк сформирован, и его полковником по рекомендации Алана Робера я назначил Йона Кирича - одного из лучших наших сотников. Примерно четверть полка состоит из лёгкой кавалерии.

Военно-морской флот Арианы увеличился на два корабля: корвет «Отважный» проходит ходовые испытания, а фрегат «Громобой» месяц назад спущен на воду и в данный момент доводится до ума. На стапелях Александрийской верфи находятся ещё два корабля: корвет и линкор. Четырёхмачтовый линкор - это самый большой корабль в дарийской классификации. Фан Ли и Саламон Дрейк давно меня уговаривают на его строительство, одному хочется попробовать что-то новое, а второй мечтает стать адмиралом.

Произошло ещё одно знаменательное событие: Станислав достиг 100-го уровня (кстати, раньше всех своих братьев) и прошёл инициацию. Так что одним воином Дракона стало больше. Мой младший сын отличался характером и способностями от своих старших братьев, например, в Хрустальном Пике его любимым местом стала библиотека.

Друзья у него и в Имперской военной школе и в академии были наши Арианские пацаны, которые тоже учились там. Я поощрял учёбу в таких престижных военных и магических заведениях подданных своего Княжества, часто даже компенсировал затраты родителей на такую учёбу. Так вот друзья у него были: младший брат Эрика Беннета - Кай, и Ранд Купер сын полковника Стена Купера.

Станислав с детства дружил с дочерью Эмилио Картеса Амалией, которая в настоящий момент училась в Имперской магической академии в Золотой Гавани, так что они даже во время учёбы продолжали общаться. Пока непонятно во что выльется их детская дружба, но я был бы не против такой одарённой невестки.

Стасу я тоже дал книгу изучения умения «Дрессировщик», но он пока не определился с питомцем, которого хотел бы получить. Если честно, даже не знаю, что ему и посоветовать, уж больно специфические у него интересы для этого мира. Больше всего он обрадовался, когда я ему подарил книгу с умением «Знание древних языков». Ярослав - это военачальник, близнецы - прирождённые охотники на монстров, а Стас - исследователь. А какой питомец подойдёт для исследователя? Вот в чём вопрос.

* * *

В один из вечеров от Альфы пришли образы легендарного зверя, который охотиться на него. Мой питомец тоже непрост, да ещё и умеет летать. А зверь - Снежный барс (472 уровень) не умеет. Альфа дразнит его, но мне эта игра в кошки-мышки не нравится. У легендарных зверей от собственного могущества сносит крышу, и существует большая вероятность, что киска затаит обиду, и с фанатизмом достойным лучшего применения будет выслеживать Альфу столько времени сколько понадобиться. От такого врага нужно избавляться сразу.

Даю команду дракону ждать меня в логове. Снежный барс преследовал Альфу почти до самого места, только попасть в пещеру не летающим зверям очень трудно. Пока взбешённый наглостью дракона легендарный зверь искал способ проникнуть в логово, мы с Альфой, скрытые невидимостью, атаковали его с воздуха. Отлично проявило себя новое умение питомца - пара «Пространственных разрывов» в районе лап барса, и вот он беспомощной тушкой падает с крутого скального обрыва в пропасть.

Вы желаете получить в качестве трофея «Голову Снежного барса »?

Да/Нет

-Да

Вы получили трофей «Голова Снежного барса».

Вы можете поглотить пассивное умение редкого качества «Сопротивление магии воды 10%».

Да/Нет.

- Да.

Вы поглотили пассивное умение редкого качества «Сопротивление магии воды 10 %».

Общий уровень -316.

Поглощено душ -1.

Всего поглощённых душ -808.

Альфа получил шесть уровней, а его умение «Пространственный разрыв» качнулось сразу до седьмого уровня. Мне тоже одно умение перепало.

А так как кошек Маша готовить так и не научилась, всю тушу Снежного барса, кроме шкуры, ядра и ряда ингредиентов, таких как сердце и печень, отдаю на растерзание Альфе. Я продолжаю скармливать «бесполезное» мясо легендарных зверей и монстров нашим питомцам, что благотворно сказывается на их росте и развитии.

Загрузка...