Глава 4
Лететь решаю на инженерном челноке. В штурмботе безопаснее, но в этой системе атаковать меня просто некому. К тому же, в челноке имелось специально оборудование для работы с крупногабаритными конструкциями и места для технических дроидов.
Пока непонятно, что именно обнаружили зонды, но, если и правда какое-то искусственное сооружение, раскапывать его вручную не хочу. Почему я решил, что на спутнике результат разумной деятельности? Вполне может быть и просто месторождение. Какая-нибудь рудная жила, выходящая на поверхность.
Но вот интуиция говорит, что все же там нечто интереснее обычного месторождения. Да даже если и руда — все равно не помешает набрать немного материала, на всякий случай. А то мне для ремонта рейдера пришлось кучу всего переработать. От разбитых ботов, до внутренних перегородок. Запас сырья для синтезатора лишним точно не будет.
Найти нужное место на спутнике труда не составило. Автопилот, идущий четко по координатам с зонда, четко вывел на цель. Вообще, мне самому можно было и не лететь. Тем более, сам спутник не представляет из себя ничего необычного.
Каменный пыльный шарик, наподобие нашей Луны. Ни атмосферы, ни воды. Вроде, есть лед где-то под толстым слоем пыли, но это тоже не точно. Детального обследования не проводилось. В общем, можно было в автоматическом режиме челнок отправить, но мне уже осточертело сидеть в четырех стенах рубки, поэтому вот…
Потянувшись, чтобы немного размять затекшие мышцы, залезаю в настройки инженерного сканера-дефектоскопа. Все же, предназначен он в первую очередь для оценки состояния корпуса корабля и поиска возможных нарушений конструкций. А вовсе не для определения происхождения всяких металлических аномалий.
Но ничего лучше у меня под рукой не было. Да в целом, и этого достаточно. Немного только подправить настройки, чтоб не реагировал на материал, из которого сформирована поверхность спутника в данном районе. И раз, два, пуск…
У… Теперь придется два часа ждать. Все же, вычислительные мощности челнока серьезно уступают главному кластеру искина. Надо бы придумать, чем заняться в это время. Места внутри кабины мало, а учитывая, что я загрузил сюда и меха еще, да и сам в штурмовом скафе, даже повернуться тяжеловато.
Ну да, безопасно-то в системе, безопасно, но наличие боевого меха придает уверенности. Вот она, паранойя во всей красе. Так, тут имеется простенький пищевой синтезатор. Пожалуй, перекушу, тем более на борту рейдера я этого перед вылетом не сделал.
Все же, принимать пищу, облаченным в штурмовой скафандр — извращение то еще. Вроде, в бою в нем двигаться удобно, а вот удержать стаканчик из пластика бронированной перчаткой… Учитывая наличие мышечных усилителей, дело такое… Не благодарное. Как и попытка воспользоваться одноразовой ложкой.
Где-то на пятом раздавленном стакане, я сдался и вылез из брони. Теперь в кабине челнока было совсем не развернуться, но зато мне все же удалось пожрать. Рационом номер один, в который входит какая-то желеобразная масса, напоминающая по вкусу манную кашу, брикет, вроде как мяса, и стакан кисловатого компота. Или сока. Полный набор питательных веществ, необходимый здоровому организму военного инженера. Несъедобный, вот вообще нисколько.
Господи, мне даже жалко стало инженеров аграфских — как они этой гадостью питаются. По мне, так лучше сухпай без воды сожрать. И то вкуснее. В следующий раз, обязательно захвачу с собой с корабля. Я порцию, выданную синтезатором, доел чисто из принципа. Надеюсь, что это был именно принцип, а не попытка понять, как мыслят мазохисты…
Закинув грязную посуду в утилизатор, полез обратно в скаф. Все же, напрягает меня отсутствие защиты вокруг моей тушки. Новый бзик измученной психики. Корпус челнока, как бы я себя не пытался убедить, считать надежной защитой не могу. Ну да, его обшивку можно без проблем пробить из кинетической пушки. Все же, хоть и приписан к военному кораблю, но боевой единицей инженерная техника не является.
Хоть я и не торопился, но прием пищи занял от силы сорок минут. Чем бы еще заняться? Надо было все же установить канал связи с рейдером. Сейчас бы кино какое глянул. Но чего нет, того нет. Все по той же причине — паранойя. Рейдер укрыт и переведен в режим минимальной энергоактивности. Да, дую на воду, но…
В общем, у меня еще часа полтора времени и совершенно нечем заняться. Ну или можно подключиться к искину и использовать ресурсы своей экспериментальной нейросети для ускорения обработки данных. Пожалуй, так и сделаю.
Так и оказалось. Производительность девайса внутри моей черепушки, превосходит вычислительный комплекс челнока на порядок. Обработать данные получилось минут за двадцать всего. И то, так долго, лишь из-за скорости работы сканера, просвечивающего аномалию.
Хотя, никакая это на самом деле не аномалия. На основе полученных данных, удалось построить трехмерную проекцию находящегося под толстыми слоем почвы строения. Куполообразное здание, с несколькими арочными входами, выпирающими из основного корпуса. Чем-то похоже на черепаху. Вот определить сплав, из которого это здание построено, удаленно не получается.
Сканер не может определить точный состав материала. Только фиксирует высокую долю железа и углерода. И еще какой-то неизвестный элемент, на которого нет данных в базе искина инженерного комплекса. Ну, да, это уже и не особо важно.
Важно другое — я медленно опускаю челнок на поверхность спутника. Рейдер уже идет на автопилоте сюда, покинув место парковки. Страх обнаружить себя смыт проснувшимся азартом исследователя.
По всему Содружеству, насколько мне известно, находят следы древних цивилизаций. Разбитые звездолеты, полуразрушенные строения, орбитальные станции и другие объекты. Все, что можно найти на таких объектах, обладает солидной стоимостью. Конечно, конкретных цен я не знаю. Да и баз по археологии не имею, как будто в насмешку.
Всякой всячины в голове набито, а вот баз по ксенологии и археологии нет. До этого момента, как-то и не задумывался на эту тему. Про объекты древних то знаю от Рины и из информационной сети Содружества. Если быть более точным — из кучи сериалов и фильмов. Там герои обязательно находили какую-нибудь жутко ценную вещь древних и с ее помощью творили всякое разное. Хотя уместнее будет сказать — вытворяли. Ну да, это нюансы.
Главное — вот у меня перед глазами подтверждение того, что показывают в игровых фильмах Содружества. Настоящая древняя база канувших в небытие цивилизаций. Азарт, любопытство. Все это перебило даже мою паранойю.
Единственной причиной, почему я все еще не выгрузился из челнока и не пытаюсь попасть внутрь строения, является банальная лень. Это до верхней части купола, около пяти метров породы. А вот до одного из входов, необходимо прокопать лаз, в глубину на добрые пятьдесят метров.
Как ни крути, а это прям очень много. Учитывая, что копать нужно будет под уклоном, то и больше пятидесяти метров может выйти. Делать это вручную? Ну ладно, даже с помощью дроидов, которые для такой работы просто не предназначены. Такое себе развлечение…
Сейчас подойдет на орбиту рейдер, выгрузит уже делающееся навесное оборудование для проходки тоннеля и можно будет приступить к работе. Все же, мне нравится иметь в собственности такой корабль. Немножко побитый, но это ерунда. На нем имеется производственный отсек, мощное оружие и много места. Для меня, так даже лишнего свободного пространства.
А главное — я, находясь в сотнях тысяч километров от рейдера, легко смог организовать производство необходимого мне оборудования. Вспомню, как мы с Риной ковырялись на свалке, чтоб отремонтировать корабль, и сразу радуюсь своему новому кораблю. Про путешествие с дядей, на убогом челноке, вспоминать вообще не хочется…
Да… Уже ни фрегата, ни челнока нет и в помине. Дядя превратился в злобного мутанта, а Рина… С отношением к этой замороженной девушке, я еще не определился до конца. Я помню, как вместе мы куковали в том гигантском ангаре-свалке. И как потом она играючи превратила меня в марионетку, под конец бросив посреди толпы мутантов, желающих разорвать меня на кусочки.
Кстати, вполне возможно, что выброшенные мною в открытый космос мутанты, те самые, что были на станции. Космос, вообще очень тесное место. Рейдер, который покинул красную планету раньше нас с Ростом, теперь принадлежит мне. Какова вероятность подобного развития событий? То-то и оно…
Точно так же мала вероятность, что потерянные мною дядя и Рина, окажутся на этом самом рейдере. Про то, что один превратившийся в мутанта разумный, способен вырезать полный экипаж аграфского крейсера, не стоит и вспоминать. Слишком много совпадений, идущих в разрез с теорией вероятности. И мысли об этом лишь усиливают мою паранойю.
К чему это я? Да просто, пока жду прибытия своего корабля, думаю о всяком разном. Так как смысла гадать, что же находится в обнаруженном мною строении, нет — размышляю о жизни. Ну да, философские отступления в одиночестве, вполне обыденное дело. Главное, слишком сильно не погрузиться в рефлексию, чтоб не сойти с ума. С учетом моих «соседей» по кораблю, довольно сложно. Тяготит меня наличие на борту и дяди-мутанта, и Рины… Слишком много связано с ними.
В любом случае, Рина пусть дальше лежит в криокапсуле. Так будет лучше для меня и для нее тоже. Доберусь до обитаемых мест, уже там решу, как быть дальше. О! Наконец-то искин крейсера сообщает, что корабль в расчетной точке. Так, пора за дело браться… Надеюсь, ничего не взорвется, когда я попытаюсь проникнуть внутрь. А то, почти во всех фильмах, которые я смотрел, объекты древних, обязательно взрываются в конце…
Работы пришлось проводить лично. Нет, не в смысле, брать лопату и копать. Просто управлять дроидами пришлось самому. Не оказалось в наличии подходящего программного обеспечения. Все же, механические помощники предназначены для работ на корабле. В некоторых случаях — в открытом космосе. Но уж точно не на поверхности планет.
Можно было написать необходимые программы самому. Только зачем? Я как бы, тоже не планирую в дальнейшем использовать дроидов предназначенных для технического обслуживания боевых космических кораблей в качестве землероек.
Для разовой же акции, достаточно и прямого управления. Моя нейросеть позволяет одновременно контролировать до пятнадцати дроидов. Надо сказать, это по местным меркам, прям очень и очень впечатляюще. Стандартные нейросети Содружества последнего поколения, если, конечно, не специализированные под нужды «погонщиков», уверенно контролируют не более пяти дроидов.
Да даже у операторов, специализирующихся на управлении звеньями дроидов, те самые «погонщики», нейросети усиленные имплантами, уверенно держат в районе десяти-двенадцати механизмов. На большее уже не хватает мощности по разведению каналов управления. Так что, моя трофейная нейросеть, в этом плане на голову выше всего остального.
Правда, в данный момент, такие мощности избыточны. На прокладке тоннеля у меня всего четыре дроида пашут. Два из них непосредственно роют, а два других укрепляют стенки. Оказаться погребенным под сотнями тонн породы, мне совсем не улыбается.
В общем, тот еще геморрой… Думал, быстренько пророю ход и все. Джек-пот сорву. Ну да, ну да… Начнем с того, что проблема с программным обеспечением, оказалась самой маленькой. Двадцать часов! Столько я рыл этот тоннель. Причем навесное оборудование для дроидов, пришлось менять четыре раза. Хорошо еще, что крейсер подогнал сюда. Не пришлось мотаться туда-сюда.
К концу работ, когда на экране появилось изображение ровной вертикальной поверхности из неизвестного сплава, я едва стоял на ногах. Настолько меня все эти землеройные работы вымотали. Пытаться проникнуть внутрь, в таком вымотанном состоянии я не захотел. Отозвал дроидов на поверхность и улетел на борт рейдера отсыпаться. Даже азарт исследователя, не смог заставить меня заняться получением доступа внутрь здания.
К спуску вниз, подхожу как к боевой операции. Впереди два инженерных дроида, специализирующиеся на работе с внешним корпусом корабля. У них мощные плазменные резаки и манипуляторы, чтобы перемещать габаритные конструкции. Мучаться с поиском дверей у меня планов нет.
Над инженерными дроидами барражируют несколько малых разведывательных дронов, ведущих прямую трансляцию мне на нейросеть. Именно им предстоит первыми проникнуть внутрь. Жаль, у меня в наличии нет специализированных машин разграждения планетарного класса. У тех тоже имеются и плазменные резаки, и манипуляторы, и толстая броня. Тогда бы не пришлось рисковать инженерным оборудованием. Но, чего нет, того нет.
Вторым эшелоном, на удаление в двадцать метров, шло звено штурмовых дроидов с рейдера. Ну и уже за ними, тоже метров на двадцать отставая, уже выдвигаюсь я. Внутри меха. Он едва-едва помещается в тоннель, но рисковать мне не хочется. Неизвестно, что поджидает меня внутри строения.
По-хорошему, надо было сперва вскрыть помещение, а потом уже лезть внутрь тоннеля. Но обнаружилось одно неприятное качество местной породы — сигнал связи глушит. Я и тоннель копал, находясь рядом с дроидами. И сейчас приходится держаться в пределах прямой видимости. Причем, ретранслятор не помог. Сигнал не выходил на поверхность планетоида. Будто обрезаясь на краю входа в тоннель. Как-будто работает глушилка. Странно только, почему сканеры сработали.
Ну, да ладно. Лень заниматься разбором. Все равно у меня нет настолько мощной аппаратуры, чтоб малейшие отклонения от фона зафиксировать. Имеющаяся на борту крейсера, ничего необычного не засекла. Даже энергетической активности под куполом. Собственно, я поэтому и собираюсь так нагло вскрывать эту явно заброшенную базу древних.
Хотя, может и не древних. У меня нет доступа к информации о всех научных станциях, базах и просто форпостах Содружества. Допускаю, что это просто один из таких заброшенных разведывательных пунктов, в глубине территорий архов.
Вот в скором времени и узнаем. Дроиды уже заканчивают вырезать проход. Дроны-разведчики, как только кусок стены был отодвинут, тут же ринулись внутрь, передавая картинку. Инженерные дроиды будут пока разрезать кусок стены, чтобы он не мешал проходу, на более мелкие.
Так, пошли первые данные. За стеной просто гигантское помещение, без каких-либо переборок или разделения на отдельные секции. Просто один большой купол. Но он не пустой. Насколько хватает обзора камер дронов, все заставлено странными овальными капсулами. Я подвел один из дронов вплотную к одной из этих капсул. Похожая на выпуклый диск, диаметром в районе метра. Чуть вытянута по одной из осей.
Снизу капсула сделана из какого-то металла. Пока до них не доберутся инженерные дроиды, выяснить из чего именно, не получится. А вот сверху, капсула состоит из прозрачного материала, похожего на стекло. И в ней явно что-то есть. В тепловизоре не просматривается, а вот в луче фонаря точно что-то видно. Только не понятно, что именно.
Внезапно в куполе загорелся яркий зеленоватый свет, заливая все вокруг. А вот это уже плохо… Неужели сработала какая-то автоматика? Я только сейчас обратил внимание, что эти капсулы не просто стоят на чем-то — нет, они просто висели в воздухе.
Черт, но ведь для антигравов требуется энергия. Много энергии. А ничего с крейсера я не смог засечь. Никаких источников энергии.
Но и это было еще не все — в одну из камер дронов, попал странный механизм, похожий на крупную ящерицу, шустро ползущий между капсул. Правда, этот кадр был последним, который я получил. Почти сразу связь с дронами разведчиками прервалась…
Черт, черт, черт! Я отдал команду инженерным дроидам отходить назад по тоннелю, а штурмовым наоборот — двигаться вперед, чтобы встретить опасность. Сам же, выполз из тоннеля, оставаясь наполовину внутри, а наполовину снаружи. Похоже, я нечаянно активировал систему безопасности базы, которая была вовсе не заброшенной. Просто законсервирована… И это мне не нравилось. Учитывая, что сканеры крейсера вообще не смогли обнаружить энергетическую активность.
И будто мне мало было странных ящериц, уничтоживших дроны-разведчики, с рейдера пришел сигнал тревоги. Искин крейсера зафиксировал облучение корабля неизвестным типом радара…