Глава 3. Знакомство.
Глава 3. Знакомство.
День 2.
В универе царило жуткое оживление. Появились даже те, кто ранее систематически пропускал занятия! Отовсюду слышались разговоры об игре.
- Я вчера 8-ой уровень взял!
- Фигня! Говорят, что Князев уже 9-ый!
- Да ты что? Как так быстро-то? Там же опыта нужно до хера…
После занятий брат убежал к своей Ирине, я же остался один и не знал, чем заняться. Через час в игру, так что я решил, что сейчас надо хотя бы поесть. Отправившись в кафешку, куда меня водил брат, с удивлением обнаружил, что она, оказывается, очень популярна. Народу внутри было столько, что я просто купил поесть *на выход*. Вернувшись в общагу со своим пакетом, спокойно поел в тишине. Ладно. Зайду в игру…
… Появился я все в том же поселке, где и вышел вчера после завершения задания. Так. Мне нужно наверстывать упущенное вчера время. Стиль улитки при беге стал для меня уже родным, так что я перестал даже злиться на свою медлительность. Оказавшись в лесу, начал в него углубляться в поисках монстров 5-ого и выше уровней.
Олененок. Уровень 6. Обычный.
Урон 40-45. Защита 3. Здоровье 200.
Увидев оленя, я даже обрадовался. Добыча! Достав топор, спокойно подошел к животному и нанес удар:
Промах
Вы получили урон:
- 42, -45
После промаха я опешил и пропустил целых два удара, что снесли мне почти половину жизни! Это как так? Я промахнулся топором? Да я метаю их в мишень со ста метров и всегда попадаю в центр!!! Да меня учили использовать любой вид топоров для атаки и защиты! Как я мог промахнуться?? Попытавшись успокоиться, снова нанес удар.
Промах.
Олень в ответ ударил меня, сняв еще 41 единицу здоровья. Такого не может быть! Я видел, как топор фактически попал животине в голову! Это должен был быть крит! Разозлившись, я вытянул левую руку вперед и схватил противника за горло. Зафиксировав его голову, вновь ударил топором.
Вы нанесли урон:
- 135 критический удар. Вы оглушили противника на 1 секунду.
- 141 критический удар.
Вы получили урон:
- 43
Вы нанесли удар:
- 125 критический удар.
Вы получили 20 опыта.
ФУХ! Я его сделал!!! Посмотрев на свое здоровье, остолбенел. 35/205. Еще один удар я бы сдох. Ладно, главное я выжил. Дотронувшись до туши оленя, увидел сообщения:
Вы получили 2 медные монеты.
Вы получили 0.2кг оленины.
Вы получили целую шкуру оленя 1штука.
Ого! Так вот как работает нож Орума! Я-то думал, мне вручную придется разделывать животных, а оказалось… Отлично! Это экономит время!
Вы изучили навык:
Потрошение 0 (1/100) – позволяет вам получать дополнительную добычу с тел поверженных монстров. Качество и количество добычи зависит от уровня навыка. Необходим разделочный нож. Для некоторой добычи необходимы стеклянные склянки и мешочки.
Поздравляем! Вы первый изучивший навык профессии. Уникальность +1.
Эээ. Круто, наверно. Продолжая убивать оленят проверенным способом, никак не мог понять, почему без удерживания головы оленя, не могу по нему попасть. Это ведь очень странно! К сожалению, моего здоровья явно было недостаточно для безостановочного убийства, так как каждый олененок перед смертью успевал лягнуть меня два раза! Два оленя и реген здоровья. Медленно, очень медленно. Отрешившись от происходящего, я просто убивал животных, пока, наконец, не взял уровень.
Поздравляем! Вы получили 6-ой уровень. До следующего уровня 4/5000.
Доступно для распределения 5 очков характеристик.
Ахренеть! Мне надо убить 250 оленят, чтобы взять уровень??? Посмотрел на время, прошло уже 2.5 часа. Сколько я убил? 65 зверей. Такими темпами я сегодня не апнусь. Нужно здоровье! Полученные от уровня 5 очков,кинул в выносливость. Здоровье сразу увеличилось на 55. Отлично! Теперь я смогу убивать по три оленя до регена! Посмотрел на свои умения. Ого!
Имя – Термит. Раса – Варвар клана Топора. Уровень -6 (4/5000)
Броня – 0 защита от магии – 10% (расовый бонус)
Выносливость – 20 (+5расовый бонус) Здоровье - 280 (20*11. +10 каждый уровень)
Регенерация здоровья вне боя – 5.8 (каждые 100 единиц здоровья дают 1 к регенерации)
Сила – 40 (+10расовый бонус) Атака без оружия – 44 (20*1.1) с топором – 54-59
Ловкость – 5 (-5 расовый бонус) Вероятность уклонения – 4%(5*0.8)
Ярость – 100 (скорость восстановления сила:уровень персонажа)
Уникальность – 2.
Умения:
Владение топором 1 (243/1000) – увеличивает урон, точность, крит на 1 % при использовании топора.
Потрошение 0 (60/100)
Душитель 1 (170/250) - скорость способности задушить противника увеличена на 1%.
Оказывается, я даже душителя качаю при таком способе борьбы. Регенерация подросла, что тоже неплохо. Жаль только, что владение топором медленно качается. Очень жаль.
Открыв инвентарь, обомлел.
Оленина (пища) – 9.5кг (1кг в слоте)
Цельная шкура оленя (кожевник) – 53 (10 в слоте)
Сердце оленя (алхимия) – 2 (10 в слоте)
Печень оленя (пища) – 5 (10 в слоте)
Язык оленя (пища, деликатес) – 17 (10 в слоте)
Рваные штаны (2 единицы). Хлам. Защита +2. Прочность 5/10.
Рваные перчатки. Хлам. Защита +1. Прочность 3/7.
Рваные сапоги. Хлам. Защита +1. Прочность 3/7.
2 серебряные и 2 медные монеты.
Все это добро занимало целых 24 слота инвентаря! Фляга занимала еще один слот. Всю еду я уже потратил. Быстро надев на себя штаны, перчатки и сапоги, почувствовал себя человеком. Бегая в одной набедренной повязке, я уже соскучился по простой одежде. Защита выросла на целых 4 пункта! Нужно испытать!
Вы получили урон:
- 38
Работает! Получаемый урон явно стал меньше. С улыбкой я забил топором очередную жертву. Меньше урона – быстрее идет опыт! Кажется, я начинаю понимать, что мне нужно делать. Окрыленный, я возобновил охоту. Идя к очередному олененку, споткнулся и упал лицом в землю:
Вы получили урон от падения – 21 здоровье.
После появившегося сообщения перед моими глазами возник:
Дождевой червь. Уровень 10. Обычный.
Урон 60-70. Здоровье 500.
Вы получили урон:
-126 критический удар.
Эта тварь укусила меня за нос!От неожиданности я схватил червяка за тело и с силой выдернул из его норки! Этот червяк-мутант длиной в полметра и шириной в 20 сантиметров никак не отреагировал на мои попытки его задушить!
- 65
Скотина! Он снова меня укусил. Еще пара укусов и я труп! Бросив его на землю, наступил ногой на его голову и, подобрав топор, отрубил ее. Тварь продолжала шевелиться, так что я просто порубил его на мелкие кусочки.
Поздравляем! Вы первый убивший Дождевого червя. Урон по монстрам данного типа +1%. Уникальность +1.
Вы получили опыт + 40.
Вы получили 10 медных монет.
И все? С этого мутанта я получил всего 10 медяков? Да он меня чуть не убил! Хм. Кстати говоря, странно, что я убил его первым. Неужели их еще никто не нашел, ведь за олененка мне не дали такого достижения. А, плевать. Я устрою им геноцид! Ползая по земле, я шарил руками в поисках нор червяков. Стоило нащупать нору, как руку сразу кусали, и я моментально выдергивал ее жителя на белый свет и рубил топором. Процесс увлек меня настолько, что я не заметил как прошло два часа, пока не получил сообщение:
Поздравляем! Вы получили 7-ой уровень. До следующего уровня 24/7500.
Доступно для распределения 5 очков характеристик.
- Отлично! – От радости я закричал вслух. Такой способ прокачки намного быстрее, чем убийство оленят. Правда с червяков не падало ничего, кроме медяков и каких-то странных кусочков металла:
Изделие из бронзы. Не определено. Обратитесь к оценщику предметов.
Изделие из меди. Не определено. Обратитесь к оценщику предметов.
Посмотрев на время, понял, что у меня до 8 часов, когда надо выйти перекусить, осталось лишь два с половиной часа. Потом еще час игры и на сегодня мой лимит исчерпан. Ну что ж, надо продолжить убийство червей.
За полчаса до выхода прозвучал звуковой сигнал от будильника, что я поставил, чтобы успеть вернуться в деревню. 5046/7500 опыта на уровне меня порадовали. Я уже понял, что червяки не нападают на игроков, если просто ходить по их норам, нужно искать их целенаправленно, лишь тогда они становятся агрессивными. Мне стало понятно это после того, как я шаг за шагом обошел 1 квадратный метр и не встретил ни одного червяка, после чего обшаривая эту же территорию руками, нашел целых 5 монстров.
В деревне царило оживление. Народ кричал о продаже разных предметов, показывая их свойства в чате. Мне это было не интересно, и я сразу же направился к местному торговцу.
Хмурый варвар – торговец встретил меня недовольным взглядом.
- Продавать? – Я кивнул. – Ну, давай, выкладывай, что у тебя.
Я стал выкладывать всю сегодняшнюю добычу, в том числе и все выпавшее с червей и требующее оценки.
- Интересно! Я так понимаю, что ты хотел бы оценить эти изделия? – И торговец показал на бронзовые и медные куски металла. Я снова кивнул. – Оценка вещь не дешевая, - почесав бритый подбородок, продолжал торговец. – Ого, а это что?
Медальон дождевого червя. Предмет для задания.
Прочитав описание предмета, на который смотрел торговец, я офигел. Не помню я такого в подобранном луте, а может, просто не заметил? Торговец же побледнел.
- Возьми эту вещь и иди к вождю. Нет. Постой. Сына пошлю. – Варвар вышел из шатра и, что-то крикнув, вернулся обратно. – Так. Я куплю у тебя все эти предметы за 75 серебряных монет. Оценка одного изделия стоит 5 серебряных. Тут 15 вещей требующих оценки. В общем, я могу оценить эти предметы, но забираю все остальное. Как тебе?
Я, мягко говоря, опешил от такой наглости. Шкуры оленя игроки скупают по 2 серебряных за штуку, у меня же их 53, а это уже 1 золотой и 6 серебра, не считая мяса!
- Не. Давайте по порядку. Итак…
За десять минут торга я сумел выбить из него 4.5 золотых монеты лишь за оленьи внутренности! Шкуры оставил у себя. Этот скряга ни в какую не желал брать их по 2 серебряных или дороже. Всякий хлам из одежды мне удалось загнать за 1 серебряную монету, что тоже было не плохо.
Поздравляем! Вы получили навык торговля 0 (4/100) – скидки у торговцев +0%.
Надпись меня повеселила. Ну, теперь я знаю, что торговаться в этом мире нужно всегда!
Тут в шатер вошел вождь.
- И что же такого важного произошло, что мне пришлось самому идти в твою лавку? – Прогрохотал его голос. В ответ торговец лишь показал на медальон червя. Лицо старейшины перекосилось, и он посмотрел на меня. – Ты добыл этот медальон? – Кивок. – Ну, раз ты смог это сделать, то у меня есть для тебя поручение:
Вы получили задание - Логово.
Клан Топора страдает от нор дождевых червей. Тирексы, скот ломают ноги из-за их нор. Посевы разоряются самими червями.
Найдите логово дождевых червей и уничтожьте его обитателей.
В случае успеха поселок будет в безопасности в течение месяца и его скорость развития увеличится.
Награда: Вариативно.
Принять? Да/нет.
Конечно, принять!
- Спасибо воин! Ищи логово у северной опушки леса или внутри него, так как в первый раз черви были замечены именно там, но мы так и не смогли понять, как с ними бороться. – Дав мне задание, вождь вышел из палатки. Я также засобирался, надо успеть хотя бы дойти до места.
- Постой! Ты куда? Разве тебе не надо оценить предметы? – Остановил меня торговец.
Точно! Как я мог забыть? Да и шкуры надо не забыть загнать. Оценка не заняла много времени. Минута и вот мой инвентарь распрощался с 75 серебряными монетами, оставив мне лишь 5 золотых и 12 серебряных. Все-таки с червей падало немало медных монет, так что я немного разбогател, да и торговля оказалась успешной. Вот что я получил в итоге:
Медная руда (ювелирное, кузнечное дело) (0.4кг)
Бронзовая руда (ювелирное, кузнечное дело) (0.6кг)
Простое медное кольцо. Обычное. Требуется 5 уровень.
Сила + 1. Прочность 5/10.
Простое бронзовое кольцо. Обычное. Требуется 5 уровень.
Выносливость +1. Прочность 5/10.
Медная прищепка. Предмет для дома. Редкий.
Хм. Ладно руда, ладно кольца, но прищепка мне на кой?
- Занятная вещица. – Заявил торговец, вертя в руках прищепку. – Куплю ее за 10 серебра. Согласен?
- 15 иначе найду, куда ее присобачить.
- Идет! А руда тебе нужна? Куплю по 10 серебра медь и бронзу по 15 за 0.1 кг. М?
- За все 2 золотых! – Грабить так, грабить, решил я. Вряд ли тут в ближайшее время будет избыток руды.
- Грабитель! Держи свои деньги. Кольца продашь? – Я отрицательно помотал головой.
– Погоди. А склянки ты не продаешь? Ну, для потрошения монстров…
Итак. Что мы имеем. 6.77 золотых и 2 кольца, которые я уже напялил на пальцы левой руки.На каждой руке можно носить не больше двух колец, так что одна рука уже занята. 100 склянок за 50 серебряных монет. Выйдя от торговца, хотел было продать шкуры игрокам, как заметил НПС:
Хир – кожевник. НПС.
Подойдя к нему, спросил:
- Здравствуйте мастер. У меня есть шкуры оленя, можете ли вы сделать из них броню?
- Могу. Доспехи – 20 шкур. Штаны – 15. Перчатки, сапоги, шлем, наручи – 10. Обработать 1 шкуру стоит 1серебряный. Если не хватает шкур, могу продать по 3 серебра за штуку. Ну что?
Офигев от цен, я прикинул, что могу заказать доспех, штаны, сапоги и перчатки. Шлем и наручи пока будут лишними. Отдав кожевнику все шкуры и 61 серебро получил:
Доспех из оленьей шкуры (нагрудник). Редкий (синий). Требуется уровень 7.
Броня 21 Выносливость 3 Сила 3 Прочность 42/42
Штаны из оленьей шкуры (штаны). Редкий (синий). Требуется уровень 7.
Броня 14. Выносливость 2 Сила 2 Прочность 28/28
Сапоги, Перчатки из оленьей шкуры (сапоги, перчатки) Редкий (синий). Требуется уровень 7.
Броня 7 Выносливость 1 Сила 1 Прочность 14/14
Одев обновку, я почувствовал себя просто отлично. Теперь бы еще топор поменять… Точно! Нужно к кузнецу! Блин! А ведь руду я уже продал! Идиот. Дойдя до кузнеца, заметил, что времени игры осталось лишь 10 минут. Надо спешить.
- Здравствуйте. Есть ли у вас топор и щит на продажу? – Спросил я у человека-шкафа.
- А ты куда,по-твоему, пришел? Или не видишь, что я кузнец? Конечно, есть! – Недоброжелательно отозвался громила. – Как вы меня достали. Ходят, спрашивают и уходят, так ничего и не купив! ЧЕ ХОДИТЕ-ТО, РАЗ ДЕНЕГ НЕТ?
- Кхм. Можно посмотреть на то, что вы можете предложить?- Улыбнувшись ему и никак не реагируя на его слова, спросил я.
Передо мной сразу появился десяток разнообразных секир и щитов. Осмотрев все, я сделал свой выбор:
Бронзовая секира новичка. Редкий (синий). Требуется уровень 7.
Урон 28-35 Сила +4 Точность +4% Прочность 105/105
Бронзовый щит новичка. Редкий (синий). Требуется уровень 7.
Шанс блокировать удар +28%. При успешном блоке поглощает 70 единиц урона. Прочность 105/105.
- Сколько стоят эти 2 предмета?
- Хороший выбор. Ничего не скажешь. 5 золотых! – Зло ответил кузнец.
- Так уж и 5? Может, сойдемся на 4.5? – Попробовал сбить цену я.
- Ты серьезно? У тебя есть такие деньги? Ты серьезно можешь купить это??? – Я недоуменно кивнул. Чего это он так разошелся? – Хорошо! Ты мой первый покупатель! Бери все за 5 золотых, и я научу тебя ухаживать за оружием и щитом!
Естественно я согласился.
Вы изучили навык Починка металлических изделий 0 (0/100) – эффективность и скорость починки +0%. Для работы необходим ремонтный набор кузнеца.
- Эээ. А ремонтный набор, где взять? – Уже зная ответ, спросил я.
- Купить! – Заржал кузнец. –1 золотая монета и он твой. Только хватит его на 1000 единиц прочности. То есть он может восстановить лишь 1000 прочности предметам. Тратится постепенно, так что хватит надолго, а потом снова покупать.
- Мда. Держите. – Протянув свой последний золотой, я стал обладателем:
Походный ремонтный набор кузнеца. Прочность 1000/1000.
В кармане 16 серебряных монет, но зато одет я с иголочки да и статы выглядят довольно прилично, не то что раньше!
Имя – Термит. Раса – Варвар клана Топора. Уровень -7 (5046/7500)
Броня – 50 защита от магии – 10% (расовый бонус)
Выносливость – 33 (+5расовый бонус. 8 от предметов)
Здоровье - 433 (32*11. +10 каждый уровень)
Регенерация здоровья вне боя – 8.3 (каждые 100 единиц здоровья дают 1 к регенерации)
Сила – 52 (+10расовый бонус. 12 от предметов) Атака без оружия – 57 (56*1.1) с топором – 85-92
Ловкость – 5 (-5 расовый бонус) Вероятность уклонения – 4%(5*0.8)
Ярость – 100 (скорость восстановления сила:уровень персонажа).
Уникальность – 3.
Умения:
Владение топором 2 (11/5000) – увеличивает урон, точность на 2 % при использовании топора.
Потрошение 2 (11/500) – вероятность найти редкий ингредиент +2%.
Душитель 2 (35/500) - скорость способности задушить противника увеличена на 2%.
Починка металлических изделий 0 (0/100) – эффективность и скорость починки +0%.
Торговля 0 (9/100) – скидки у торговцев +0%.
Выход.
Выйдя в реальность, увидел, что брат уже встает с кровати.
- Ну что? Умыться и пошли есть? – Кивнул.
Сидя в кафешке,понял, что в это время народу тут немного. Брат видимо заметил, что я смотрю по сторонам и пояснил:
- Все часов в семь идут сюда, народу полно. Сейчас зато можно тихо и спокойно поесть. Как у тебя в игре дела?
- Взял 7 уровень. Обновил броню и оружие, так что теперь на человека похож. – Я улыбался, вспоминая какие теперь статы у моего персонажа.
- Хм. В смысле обновил? С монстров с 1-ого по 5-ый уровень не падает вообще ничего, а до 10-ого лишь хлам, да необычные предметы (зеленые). Ты в зеленку, что ли оделся? Так она не так уж и хороша, всего один стат в плюс дает, да и то немного.
- Зеленку? Я не видел таких вещей… погоди! У меня же два кольца зеленых, на силу и выносливость +1. – Вспомнил я. – А так 4 части синей кожаной брони, да топор со щитом синие. А, еще шлем с надписью хлам, но 1 броню дает. – Я замолчал, с удивлением смотря на Игоря.
Он сидел, открыв рот, с поднесенной чашечкой кофе. Поставив кофе на стол, он заговорил:
- Ты откуда в нуболоке нашел редкие предметы? Синие то есть? Ты вообще в курсе градации вещей? А, откуда! – Махнул он рукой. – Короче, самые стремные предметы – хлам, потом идут обычные, дальше необычные (зеленые), редкие (синие), уникальные (фиолетовые), эпические (золотые) и так далее. Погоди. Я у НПС- торговцев видел редкие вещи, но стоят они до хрена! У тебя, откуда столько денег? Ты купил что ли?
- Нет. – Не понимая в чем дело, ответил я. Деньги в игре не проблема, так почему бы не купить предметы для своего усиления? – Шкуры для брони сам добыл, а НПС броню скрафтил за копейки. Топор и щит, правда, купил за 5 золотых, но в остальном…
- Как добыл? – Перебил меня брат. – С мобов 5-10 уровня шанс выпадения шкур очень низкий! Ты сколько их убил, чтобы на 4 предмета хватило?
- Не помню! А добыл их с помощью разделочного ножа Орумы. Там с каждого третьего оленя шкура падает, а еще мясо, язык, печень, сердце. Шанс совсем не низкий! Че ты мне паришь тут?
Игорь закрыл глаза. Подышал. Через минуту он попросил меня рассказать, как я получил нож и что вообще делал в игре. Запираться я не стал и честно поведал ему о моих приключениях.
- Нда. Правду говорят – дуракам везет!
- Но, но, но! – Улыбнулся я. – Объясни, в чем проблема.
- Проблема? У тебя их нет. Проблемы у остальных. Ты видел еще хоть кого-нибудь, кто таскал бы зайцев в деревню? Кто душил бы их? Хоть кого-нибудь, кто не сообразил, что его оружие в инвентаре?
- Нет. – Честно ответил я.
- Вот! Из-за твоего незнания игры, ты и смог получить профессию – потрошитель! Дальше же все просто. Благодаря профессии ты разбогател и отсюда твой шмот. Ты в курсе, что мало кто из игроков накопил хотя бы 2 золотых? Ты в курсе, что все сейчас бегают в том, что им удалось выбить или обменять у других игроков? Мдя. Удивил ты меня. Кстати говоря, Князев все еще 9 уровень. Я не понимал почему, а оказалось, что на 10-ый нужно 25 тысяч опыта! Представь? Завтра он, скорее всего, апнется и пойдет в большой мир.
- Большой мир? – Не понял я.
- Ааа. Слушай. Сейчас все игроки в начальных локациях. Апнешь 10-ый сможешь выйти в общий мир. Сейчас ты можешь уйти из своей деревни только пешком, а после 10-ого сможешь путешествовать с караванами торговцев между городами. В одиночку идти смысла нет - уровень низкий, а с караваном легко доберешься до нужного города. Можешь остаться хоть в своей стране варваров, хоть к людям податься, хоть к оборотням. Везде свои плюсы. Главное же то, что после 10-ого уровня можно создать гильдию, вот и стремятся все скорее апнутся. В больших городах можно обучиться профессиям, наподобие твоего потрошения. Появятся первые крафтеры. Короче начнется игра. Вот так, Макс.
- Понятно. – Протянул я. Значит сейчас лишь прелюдия к главному действию и все мои успехи ничто по сравнению с тем, что будет дальше. Печально.
- Мальчики! Привет! – К нашему столу подошли Ирина и Алиса. Ирка села к Игорю, а Алиса ко мне.
- Ну, как дела? Мы с Алиской уже 9-ые уровни апнули, завтра постараемся 10-ый взять. – Произнесла блондинка, прижавшись к Игорю.
- Да, нормально. – Улыбнулся брат, обхватив девушку за плечи. – Я тоже 9-ый, Макс вон 8-ой почти. Качаемся помаленьку. Вы же летунов выбрали?
- Ага. – Довольно промурлыкала Ира и, посмотрев на меня, спросила – А чего так медленно качаешься? Уже почти все, кто начал играть со старта 9-ый, минимум 8-ые.
- Так получилось. – Нехотя буркнул я.
- Игореш? – Фыркнув на меня, Ира обратилась к брату. – После 10-ого можно будет донатить. Помнишь? – Брат кивнул поморщившись. – Сейчас курс 1 золотой к 1000 деревянных. Голды нет ни у кого почти, а изучить профы, заклинания, умения стоит денег… Ты ведь поможешь?
- Без проблем. – Я заметил, что улыбка брата была какой-то натянутой. Странно.
- А ты кем играешь? – Неожиданно для всех Алиса обратилась ко мне.
- Варвар. Топорщик. – Спокойно ответил я, не смотря на нее. Не хватало еще мне получить пиявку, как Ирина.
- Ясно. А ты куда собираешься после 10-ого? У варваров останешься, или в общие земли поедешь?
Что такое общие земли я не знал, но судя по названию это место, где собрались все четыре игровые расы. То есть это не расовая земля, а общая. Куда я отправлюсь после 10-ого? Да хрен знает.
- Не знаю. Не думал еще.
- Если что, мой ник в игре Алисенок. Другие заняты были. – Печальный вздох от нее с левой стороны. Я промолчал. Ира и Игорь о чем-то говорили, но я потерял суть их разговора, отвечая Алисе. Через минуту она решила меня дожать. – А твой ник какой?
- Термит. – Неохотно произнес я. Было бы просто невежливо промолчать, так как она мне свой ник сказала.
- Отлично! Когда достигнешь 10-ого уровня, я тебя в друзья добавлю! Хорошо? – Обрадовалась моя соседка по столику. Что я мог ответить? Конечно, я согласился.
Вдруг Игорь хлопнул себя по лбу.
- Все, Ириш. Извини. Завтра на парах продолжим, в игру надо, а то выспаться не успею.
- Точно! Нам с Алисой тоже пора. Ну, все тогда. До завтра. Ты обещал!
Женское и мужское общежития были с противоположных сторон универа, так что, выйдя из кафе, мы разделились. Оказавшись в комнате, я переоделся и лег на кровать, одев шлем. Поехали…
…У меня остался всего час игры. Плохо. Так-с. Мне нужно найти логово червей! Отправившись к опушке леса, куда меня послал вождь, я стал внимательно обследовать землю под ногами. Ползая на четвереньках, искал логово червей. В течение сорока минут мне попадались лишь простые червяки, а потом я нащупал какую-то нору и засунул туда руку. Не стоит совать свои конечности в неизвестные дырки – это может плохо кончится! Не нащупав в норе ничего кроме пустоты, я просунул руку дальше и провалился в яму, потеряв равновесие.
Вы обнаружили логово Дождевых червей.
Будьте осторожны, после вашей смерти повторно попасть в эту локацию будет невозможно.
О как! Я нашел его! Тек-с. У меня есть лишь минут двадцать на первичный осмотр полуосвещенного туннеля. Кстати, откуда тут свет? Присмотревшись, увидел на стенках тоннеля слабо светящийся мох. По крайней мере, освещение есть, не нужно думать еще и об этом. Зато запах… сырой, затхлый воздух немного посвежел из-за появившейся дыры в потолке логова, но я понимал, что чем дальше от этой дыры окажусь, тем сложнее будет переносить затхлость. Стоило мне сделать пару шагов. Как передо мной из пола выскочил червище!
Боевой дождевой червь. Уровень 12. Уникальный (фиолетовый).
Урон 90-100. Здоровье 750.
Ээээ??? Я ему на 5 ударов с моими 433 единицами здоровья, а сам я его буду бить по 90 урона без критов! Да мне нужно нанести по нему в два раза больше ударов, чем ему по мне! Пока эти мысли неслись в моей голове, я на автомате уже ухватил червяка за тело и, пропустив один удар, ногой прижал его голову к земле. В таком положении червь наносит лишь половину своего урона, и раза в два реже, чем обычно, так что раскромсать его не оказалось проблемой. Один удар я даже заблокировал купленным щитом! Фух. Зря переживал.
Поздравляем! Вы первый убивший Боевого дождевого червя. Урон по монстрам данного типа +1%. Уникальность +1.
Вы получили 75 опыта.
Вы получили 23 медные монеты.
Вы получили Слизь червя (алхимия),(1 склянка).
Во как! В принципе, очень неплохо! За оставшееся время надо убить как можно больше червяков!