Глава 19. Первые потери.
Глава 19. Первые потери.
День 29. Часть вторая.
Уже через пять минут после начала нашего движения вокруг закипел бой.
В ротах у Клещща и Врунгеля были элитные бойцы нашего легиона 20-ого уровня. К сожалению, штрафные роты состояли лишь из 16-18 уровней, а потому были довольно слабы на мой взгляд. Думая так, я не учел одного. У нас было хоть какое-то подобие строя и тактики, в то время как противник напирал толпой, мешая друг другу. Правда у них были шаманы, стоящие позади и восстанавливающие здоровье первым рядам.
Ночью я думал над лучшим построением для сегодняшнего боя. В итоге пришел к выводу, что каждая рота должна построиться квадратом 11Х11, чтобы внутри было место для спокойного отхода пострадавших бойцов. Квадрат же из 12 рот был полым внутри, если не считать роту, которая не будет участвовать в бою, и которую нам надо сопроводить в данж. Наше построение было формации 44Х44 человека. Внешние первая-вторая линии - бойцы ближнего боя. Третья-четвертая линия- Дух Жизни. Постепенно люди будут меняться ролями, так как первый ряд отойдет назад после получения серьезных повреждений и станет использовать Дух Жизни. Наша *отдыхающая рота* изначально врубит Дух Жизни на полную, так что исцеление в центре будет довольно интенсивным. Рота Клещща и Врунгеля занимали угловые позиции построения.
Когда начался бой, все вокруг потонуло в криках и лязге металла. Как я понял, средний урон противника был около 300-350, в то время как у меня атака была почти 400 единиц. Физической защиты врагу так же не хватало, так как я наносил по 250-270 урона каждым ударом, если меня не блокировали щитом. Из-за отсутствия нормальных дистанционных дамагеров, весь бой свелся лишь к ближнему бою. Нас пытались бить Духом Смерти, но быстро отказались от него, так как в данном бою Дух Жизни был куда эффективнее. Не скажу, что бой был очень интересным, ощущение, что мы сражались против сильных мобов.
Я стоял лицом к лицу с врагом и обменивался ударами. Можно сказать, что каждый боец первой линии поначалу просто дуэлился, если бы не сражение вокруг. Уже через минуту все поняли бесперспективность подобной борьбы, и пошло разделение на тройки. Три стоявших рядом бойца просто атаковали одного врага. Дело пошло куда быстрее. За прошедшую минуту не погиб ни один человек, хотя здоровье у многих просело серьезно.
…назад! Дайте пройти назад! У меня хп почти не осталось!
…не толкайтесь млин! Дайте пройти!
…твою мать! Не напирайте!
Крики чужих игроков радовали слух. У нас не было подобных проблем, и наши раненые спокойно отходили на отхил. Их место занимал второй ряд бойцов. Часть врагов успевала протолкнуться внутрь своего строя на крополях хп, но большинство гибло под нашими ударами.
- Клещщ! Пробуем новую тактику! – Заорал я Клещщу.
- Первая, вторая линия на колено! Третья линия – метательные топоры! Поехали!
После того, как перед третьим рядом не осталось союзников они использовали умение:
Проникающий удар 1 – вы бросаете в противника топор.Урон – физ. атака с метательным топором*1.25. Требуется метательный топор. Можно кидать поверх голов союзников (без визуального контакта с целью автоматическое наведение на цель). При попадании в щит, застревает в нем на 5 сек. Возвращается к владельцу через 10 сек после использования.
Всего было пять метательных топоров в наборе, и все они были выпущены с двух рук бойцов. Весь первый ряд противника получил небольшие повреждения, а также застрявшие в их щитах топоры. Сразу же после этого прозвучала новая команда:
- Вторая линия! Использовать застрявшие топоры, как опору для прыжка. Вперед!
Вся вторая линия схватилась за метательные топоры, застрявшие в щитах врага, и просто перемахнула через их головы, приземлившись за их спинами! Кто-то даже успел нанести удар во время прыжка! Из-за того, что щит противников под весом бойцов повело вниз, они не могли блокировать удары первой линии и тут же получали криты в голову или шею.
Я узнал об этом абсолютно случайно. После получения 20-ого уровня, мне захотелось попробовать подраться с игроком. Выбор пал на Клещща. Во время боя я использовал метательный топор, и он застрял в щите ротного. Не долго думая, я схватился за него и, использовав как рычаг, просто перемахнул через голову бойца, попутно ударяя топором в его основание шеи. Из-за моего веса, щит Клещща потянуло вниз, и он открылся для удара. Я смог нанести критический удар, а после приземления, быстро развернувшись, нанес еще два удара ему в затылок. Оба удара были критами.
После этого акробатического трюка, вся наша вторая линия оказалась за спиной первой линии врага. Так же как и я во время дуэли, они, развернувшись, ударили своими умениями в спину первой линии противника. По два человека на одну спину. Если учесть что здоровье наших врагов итак не было полным, то понятно, почему они все быстро легли. К сожалению, подобный трюк могли исполнить только бойцы Клещща и Врунгеля, так как выжить секунд 10 ,стоя спиной к врагу, смогут только хорошо одетые и прокачанные бойцы.
Пока мы сражались, не забывали и о нашей цели – сопроводить роту счастливчиков в данж. Убивая врага, сразу же занимали его место. Так, шаг за шагом, мы двигались вперед.
Через полчаса боя пошли доклады ротных:
…первая рота штрафников, потери 31 человек.
…вторая рота штрафников, потери 42 человека…
Что самое удивительное, так это то, что роты Врунгеля и Клещща еще не понесли потерь! Наверно, мы слишком долго играем вместе и привыкли действовать правильно, в тяжелых ситуациях. Эти две роты фактически не нуждались в командирах, так как бойцы прекрасно знали, что им делать и когда. Если бы все мои подразделения были такими…
В общей сложности наши потери достигли 453 человек. Мы уже потеряли почти батальон! Сколько человек потерял противник – неизвестно.
В этот момент через толпу врага к нам смог пробиться первый полк. Объединив наши силы, мы полностью восстановили свою численность.
- Клещ! Пусть заходит второй полк. Пусть начинают пробиваться к нам.
- Понял!
Все погибшие игроки, воскрешаясь в городе, выходили из игры. Из-за того, что в центре лишь два полка могли играть в одно время, я не мог использовать всю силу легиона сразу. Сейчас, после понесенных потерь, освободилось достаточно места для появления свежего подразделения.
Оказалось, что в первом полку был жесткий некомплект. Около 230 штрафников были именно оттуда. Большинство из них уже погибли. В итоге первый полк сформировал всего 8 рот. Потери в каждой роте за время прорыва составили всего по 10-20 человек, что очень мало.
Когда свежие бойцы заняли наши места, все штрафники, вместе с ротами Клещща и Врунгеля отошли в центр построения на отдых. Просто отдых. Сражение с игроками выматывает намного сильнее, чем с мобами.
Первый полк сражался очень неплохо. Наблюдая со стороны за их действиями, я приглядывался к нынешним командирам. Мне было необходимо понять, справляются они или нет. Бойцы первого полка успевали сменять первую линию не всегда, но я понимал, что в данном случае виноваты сами бойцы, так как часто слышал приказы сержантов, которые не выполнялись. Это мне показалось очень странным. Из-за подобной небрежности в следующие полчаса боя первый полк потерял еще около двухсот бойцов. Пришло время штрафникам вернуться в бой. Выдвинув их и роты Клещща и Врунгеля на замену первому полку, сам остался в центре построения. Мне сейчас не до боя.
- Почему такие потери? Я же видел, что сержанты отдавали приказы вовремя, но их не выполняли. Почему? – Хмуро спрашивал я полковника Норму, командира первого полка.
- Наверно ты имеешь ввиду новых сержантов. Часть моих людей в штрафники попала, так что пришлось назначить новых. У них мало власти сейчас. Не привыкли к ним еще. – Смотря мне в глаза, ответил тот.
- Ясно. – А что еще я мог сказать? Мой косяк, что лишил полк сержантов, а может и лейтенантов. Блин! Зачем я вообще решил сделать полк штрафников? Наказать решил? По-моему я только себя и простых бойцов наказал, а не недовольных войной. Сколько сдохло, из-за смены командиров? Эх.
Когда с нами объединился второй полк, я вывел их на передовые позиции, заменив выживших штрафников.
- Докладывайте. – Устало попросил я командиров.
- Из штрафников в общей сложности выжило лишь 162 человека. Роты Клещща и Врунгеля не пострадали. Единственная проблема – снижение прочности брони. Нужно срочно починиться. Предлагаю сейчас заняться этим, если мы планируем сражаться и дальше.
- Понял. Ладно. Все выжившие штрафники могут выходить из игры. Вы выжили. Молодцы. Если есть кто-то из первого или второго полка, можете присоединиться к своим. Клещщ, Врунгель, вы как?
- Отдохнуть бы чуток и можно продолжать. – Был ответ обоих ротных. Я улыбнулся. Что бы я без них делал?
- Че, серьезно нет никаких потерь? – Поразился Норма.
- Ага! Ты бы видел, как мы сражались! Треть жизни – отход. Восстановился, добро пожаловать в передние ряды. Красота!
- Ты бы видел этих дибилов! – Заорал один из бойцов. – У них здоровья децл, а они отойти не могут из-за плотности своего строя и дохнут под нашими ударами! Их просто давят свои же!
- Ага! В итоге они просто забили на отступление и давили нас. Пробовали давить. У штрафников никакой взаимопомощи, вот и передохли почти все.
Вдруг пришло сообщение:
Поздравляем! Легион *орлы* получил достижение: убийцы.
Убийцы 1 (0/10 000) – Урон по игрокам +0.1%.
- Не понял. – Задумчиво сказал я. – А сколько мы убили-то? Первый уровень получили, но сколько нужно на него убить?
- Хрен знает.
Это сообщение будто придало нам сил! Нам стало казаться, что враги ослабили свое давление, что их становится меньше! Уже через десять минут мы достигли данжа. Перед входом никого не было, мы просто убили всех мешавших нам.
Термит: ну что? Идите в данж. Сегодня вы должны его пройти.
Бойцы облегченно выдохнули. Мы наконец-то сопроводили роту, выигравшую жеребьевку на посещение данжа, ко входу. Больше не нужно заботиться об их сохранности.
Термит: ну что? Первоочередная задача выполнена! Теперь можно сосредоточиться на враге!
Смена бойцов, игра Духа Жизни, снова смена бойцов и ты уже в первой линии. Лицо врага и обмен ударами. Треть здоровья и снова отступление, и переключение силы в дух. Минута за минутой, час за часом.
- Смена рот! Вывести свежие силы!
- Потери первого полка 349 человек. Первый полк осталось лишь 153 человека.
- Потери второго полка 311 человек! Осталось 469.
- Ввод в игру третьего полка. Пусть идут к нам на соединение!
После объединения с третьим полком, отдых в центре построения и снова смена рот.
- Ввод четвертого полка! Выжившие первого и второго полка, выйти из игры!
Ожидание подкрепление и снова объединение подразделений. Сколько прошло времени? Осоловелыми глазами посмотрел на время. Три часа! Мы деремся уже три часа! Сколько тут врагов? Мне пришлось ввести в бой уже третий и четвертый полк из-за потерь в первых двух! Сколько мы еще продержимся?
Поздравляем! Достижение убийцы улучшилось.
Убийцы 2 (0/50 000) – Урон по игрокам +0.2%.
- Как так? Мы убили уже больше десяти тысяч человек? Невозможно!
- Ты о чем? Они воскрешаются и возвращаются в бой!
- Зачем? Видно же, что не справляются. Дохнут как мухи! Нас даже меньше не стало! Почти…
- Так они откуда знают? Может они решили, что вы все – погибшие бойцы, вернувшиеся в бой?
- Погодите! Их было максимум девять тысяч или меньше на начало боя, получается, что они дохнут уже по второму разу?
- Психи!
- Точно, психи.
Когда прогресс достижения достиг 3 432/50 000, враг стал отступать, а после просто бежать!
Термит: не преследовать! Отхилиться! Через 5 минут все должны выйти из игры и пустить пятый и шестой полки. Время пошло.
Когда в игру зашли последние целые полки легиона, мы двинулись к городу. У города творилось не пойми что. Я видел шесть отрядов численностью более 1000 в каждом. Стоял такой гвалт, что я не сразу понял, что этот шум издают они все разом!
- Хах! Смотрите! Они сейчас между собой передерутся!
- Вряд ли. Их итак знатно потрепало, не будут они драться.
Когда противник увидел два полка готовых к бою, наступила тишина. Я вышел вперед. От каждой группы врага отделилось по 2-3 человека.
- Ну что? Продолжим бой? Чего вы убежали? – С усмешкой поинтересовался я у них. – Мои бойцы только разогрелись, а вы ушли. Обидно!
- Ты думаешь что победил? – Выкрикнул один из лидеров чужой группы. – Ха. Мы вас сливать теперь будем везде! Стоит вам выйти из города, как вы будете умирать. Вы сами уйдете из города! – Я в ответ лишь кивнул.
- Что ты хочешь? – Мрачно спросил другой лидер.
- Я уже сказал, чего я хочу. Этот город наш. Вы все должны покинуть его. Мы будем убивать каждого, кто появится за территорией города. На сайте игры я создам тему с предупреждением. Мне не важно, кто придет в город, все будут убиты.
- Мечтай! Посмотрим, как ты запоешь, когда твои люди будут сливать свои уровни!
- Ты уверен, что сможешь удержать город?
- Уверен. В пределах города убийства невозможны, так что будем просто предупреждать людей, о том, что лучше его покинуть. Умирать будут лишь те, кто не прислушается к нашим словам. Если увидим, что кто-то собирает силы, то будем готовы дать отпор. – Помолчав, добавил, - все. Время вышло. Вам лучше покинуть наш город. Сейчас мы нападем.
Я дал сигнал к атаке. Два полка пришли в движение.
- Сука! Вы не сможете вечно быть онлайн! Мы сольем вас всех!..
Дальнейшие крики я уже не слушал. Кто-то отступил в безопасность города, кто-то пытался сражаться.
Термит: Оставшееся время доигрывают пятый и шестой полки. Окружите город и никого не выпускайте и не впускайте. Всех, кто состоит в этих легионах, - я показал на лидеров, говоривших со мной, - убивать без разбора. Остальных предупреждать и пропускать в город. Завтра вне города не должно быть никого кроме нас. Клещщ и Врунгель, можете идти качаться. Ваши роты показали более чем достойную игру. Всем спасибо. Надеюсь, с сегодняшнего дня любая угроза для нашего легиона будет встречена таким же образом, как и сегодня.
Уже уходя от города, я услышал гордый и счастливый многоголосый крик:
- Орлы!!! Орлы! Орлы!
Приват чат:
Дубль: Здорово. Я легат легиона *Изморозь*. Мы сегодня сражались с вами. Не хотите обговорить условия союза?
Термит: Благодарю, но нет. Мы самостоятельное воинское формирование.
Дубль: Вас задавят в конечном итоге. Вас слишком мало. То, как вы сегодня поступили, отвернет от вас многих игроков. Кто-то,конечно, захочет к вам присоединится, но большая часть будет против вас.
Термит: Мы не ведем набора игроков.
Дубль: Нет? А как тогда вы собираетесь удержать город всего с парой тысяч человек? Сколько раз каждый из вас умер сегодня?
Термит: Максимум один раз. В этом бою наши потери составили около двух тысяч человек из почти шести тысяч игроков легиона. Те войска, что вы видели, заходили в игру по моей команде, заменяя уставших бойцов.
Дубль: Не может быть! Я пытаюсь наладить отношения, а вы нагло врете мне в глаза! Игроки, сражающиеся против вас, погибли по два раза! Быть не может, чтобы за это время у вас погибло лишь две тысячи человек! Ну, смотрите. Не хотите по-хорошему, увидите, как бывает, если идти против стольких легионов сразу!
Я качался все оставшееся до выхода время. Постоянно видел в чате легиона сообщение:
… Они собрались у восточного выхода города! Пятый полк – сбор!
… Шестой полк – патрулировать местность!
… У западных ворот нужна помощь! Они прорываются!
… Пусть заходят в игру выжившие первого и второго полка! Заменить погибших!
… Восточные ворота отбиты!
Мое присутствие больше не требовалось. Командиры полков сами справлялись с командованием своих подразделений. Сами решали, кто должен зайти в игру. Судя по чату, остаток ночи обещает быть жарким, а мне нужно выходить. Сеанс заканчивается.
День 30.
Проснувшись утром, почувствовал себя совершенно разбитым. Вчерашние события вымотали меня слишком сильно. Вызвал секретаршу.
- Да Максим Игоревич?
- Сколько человек вчера покинули центр?
- По моим данным 821. Всем были куплены билеты домой за счет центра. Общая сумма… - Я прервал секретаршу жестом. Опустошённость внутри меня стала шире. - Вы нашли новых жильцов на их место? Показали им правила легиона и нахождения в нем?
- Да. Им уже куплены билеты и сегодня – завтра они будут в центре. Кому-то понадобится несколько дней.
- Хорошо. Меня кто-то искал? – Я потирал виски и думал о том, что неплохо бы напиться.
- Помимо лидеров полков, - она смешно наморщила носик, будто не одобряя игровых званий в реальности, - вас искал еще ваш брат. Вы отключили телефон. – Она посмотрела на меня осуждающе. Мол, из-за тебя мне приходиться работать!
- Ясно. Соберите всех командиров полков и их замов. У нас есть место, где мы сможем поговорить?
- Конечно! Зал совещаний рядом с вашим кабинетом. – Лена удивилась моему вопросу. Видимо она считала, что я первым делом ознакомился с географией здания.
Через полчаса двадцать человек и я сидели в Зале Совещаний. За стол смогли сесть лишь восемь человек остальные разместились на стульях около стен.
- Итак. Что вы думаете о вчерашних событиях?
Первым заговорил Норма.
- Сражение вышло знатным. Хорошая тренировка для бойцов. Мы увидели результат наших тренировок. Мои бойцы под впечатлением. Сегодня только и говорят, как вчера было здорово.
- Аналогично. Только кое-кто жалеет, что от нас ушли некоторые бойцы. Не все согласились с твоим решением, и часть людей добровольно покинули центр. – Заметил Тур (командир второго полка).
Остальные высказались в том же ключе, что и первые двое. Тритон (командир 3-его полка), Черепаха (командир 4-ого полка), Пятница (командир 5-ого полка) и Дров (командир 6-ого полка).
- Хорошо. Что насчет состава ваших подразделений? У вас сейчас некомплект из-за ушедших. Оставляем все, как есть? Или расформируем один полк, для наполнения остальных?
- Думаю, не стоит. Бойцы привыкли к нам, да и мы уже знаем, что и от кого ждать. Мы просто сократим количество рот, вот и все.
- Хорошо. Хоз батальона больше не будет. В каждом полку будет своя хоз рота. Склад легиона будет разделен на 10 частей. Каждому полку будет выделено по 100 ячеек. Роте Клещща и Врунгеля также будет отдельно выделено 50 ячеек. Еще 100 оставлю для нового полка из новичков. Последние 100 станут общими для всего легиона. Кусок должен получить подробные инструкции от каждого из вас по работе с вашими слотами. Молчун будет создавать сумки из предметов, сданных в хранилище Представительства гильдии. В зависимости от того, на сколько сумок полк сдаст предметов, столько сумок в конечном итоге и получит. Хоз роты отныне подчинены непосредственно вам. Их обеспечение также ложиться на ваши плечи. Сами даете им заказы. Сами предоставляете материалы. Вопросы?
- Ты хочешь, чтобы мы начали действовать самостоятельно и обеспечивать свои подразделения сами?
- Именно. Все вы начали играть в одно время с разницей в один-два дня. Когда я последний раз смотрел информацию легиона, то увидел, что лишь 75% из вас достигли 17-18 уровня. Остальные были 15-16. Я не понимаю, почему такой разрыв. Поэтому, теперь все игроки будут состоять в полках, под вашим командованием. Кому это не нравится, могут уходить. Я никого не держу. Теперь ВЫ отвечаете за состояние вверенных вам подразделений. Все офицеры еженедельно будут поощряться ДКП очками. Как я уже говорил, каждое воскресенье жду от вас отчет о состояние дел в вашем полку. Вопросы?
- Термит, а как нам ходить в данж? Нас слишком много. К тому же у нас по 800-900 человек, а роты Клещща и Врунгеля занимают два дня данжа. Не совсем честно, не думаешь? – Пятница будто нырнул в бездонный омут, такой у него был вид, когда он задал мне вопрос.
- Все верно. Вас шесть полков. Каждый полк занимает один день недели для своей роты. Какая рота пойдет в данж, решите сами. Роты Клещща и Врунгеля посещать данж больше не будут. Мы отправляемся в столицу и будем качаться там. Остается один день для прохождения данжа, не занятый никем. Буду отдавать его тому полку, который за неделю наберет наибольшее количество ДКП очков. Еще вопросы?
- Во время военных действий общее командование за тобой. Что делать, если тебя нет? Хочется услышать официальное назначение твоих замов.
Я посмотрел на Клещща и Врунгеля. Оба кивнули. Спасибо вам парни.
- Мои замы – Клещщ и Врунгель. Если меня нет, они берут командование на себя. Они друзья, так что сами решат, кто главнее. – Оба ротных улыбнулись. – В случае если никто из нас не может зайти в игру, командование принимает командир первого полка. Если и он не может, командир второго полка, и так далее. Вопросы?
- Насчет ДКП очков. Они будут общие для всего легиона, или будут разделены на общие и полковые? То есть если есть полковой склад, то будет ли у нас собственный подсчет очков? Если есть общий склад, то будут ли общие очки ДКП, получаемые лишь при его использовании?
- Хороший вопрос. Тут все зависит от вас. Решайте сами, сделаю, как решите.
Обсуждение длилось минут пять. После чего было принято решение о разделении ДКП очков. Полковые и общие.
- А что насчет шлемов и компов? Хотелось бы увеличить наш онлайн, да и смены немного напрягают если честно.
- Все просто. Со следующего месяца половина заработанной легионом суммы от налогов, будет выводиться в реал через официальный сайт. Эти деньги будут потрачены на приоритетные проекты центра. В первую очередь – накопление денег для оплаты счетов февраля. На оставшиеся деньги будут куплены компьютеры и шлемы. Вам объяснить еще раз, почему я так поступаю? – Все дружно замотали головами. Помнят ночной разговор. – Есть еще вопросы? – Вопросов больше не было. – Хорошо. Если что мой телефон есть у секретарши и моих замов. Если я в игре, то найти меня не сложно. Думаю всем все понятно.
Когда все встали, я вдруг вспомнил, что сам забыл кое-что спросить!
- Да, пока не забыл. Что произошло за эту ночь в игре?
- Ночью была массовая атака наших полков, так что пришлось менять смены. За ночь мы потеряли лишь человек 500. За бой у данжа вражеские игроки слили минимум по уровню, и некоторым из них даже пришлось сменить обмундирование, так как их уровень снизился. Это сказалось, как на их боевом духе, так и на их силе. Ночной бой был довольно легким, если честно, но долгим. Нам даже удалось выбить с них немного предметов, не очень ценных, но все равно добыча. На этот момент все чужие игроки уже покинули город.
- Отлично. – Без особой радости, порадовался я внешне. – Нашим новичкам не придется искать мобов для заданий и их скорость кача будет выше. Еще вопрос. Сколько тирексов мы потеряли?
После ответа полковников, я отпустил их, поблагодарив за работу. Пятнадцать яиц тирексов потеряны для легиона. ПЯТНАДЦАТЬ!!! Почему я не занялся легионом до этого задания? Почему я так поздно начинаю понимать, что мне нужно делать. А может я делаю что-то не то?
Оставшись в одиночестве, закрыл глаза. Как мне было хреново. В игре все просто отлично, но то, что я выгнал из центра… НЕТ! Лучше об этом не думать. Я должен сохранить центр для остальных, а ушедшие только мешали. Восемь с половиной сотен прокачанных игроков. В хорошем шмоте, некоторые с прокачанными профессиями. Лучше не думать о них, как о людях. Лучше сожалеть о потерянных игроках. Так проще.
Зазвонил телефон.
- Брат! Я еду с Ирой и Алиской. Точнее уже почти приехал. Хотел тебя предупредить, но ты вырубил телефон, а секретарша не позвала тебя. Чем ты занимался?
- Вы уже тут? – Не понял я.
- Ага! Идем к администрации. К твоему логову короче. Злобное чудовище, захватившее город прекрасных принцесс! Не, принцев! За варваров же только парни играют. Я думал, чего ты на Алису не смотришь, а ты оказывается латентный…
- Хорош. У меня башка болит, еще ты тут. Нафига ты вообще их привез?
- Завтра Новый Год!!! Чудик ты! Сегодня переночуем в центре, а завтра Алиса заберет брата домой. Отмечать будем у нее! Много народу не будет. Человек двадцать, может тридцать.
- А брат Алисы захочет уехать? – Я в это не верил, если учесть, что он стал командиром шестого полка!
- Поэтому она и едет, чтобы лично уговорить. – Хохотнул брат. – Встречай нас! Друзья у ворот!