Глава 13. В данж!
Глава 13. В данж!
День 20.
Сегодня суббота, так что решил с утра съездить в центр. Позвонил помощнику отца, чтобы вызвать машину. Брат, все еще спал, когда я покинул комнату общежития.
Через три часа и я был на месте. Территория РЦПВС изменилась конкретно. Ну, как изменилась, стала оживленно-мирной, что ли. Куда ни посмотришь, везде есть люди. Улыбающиеся люди!
- Здравствуйте! – Ко мне подошел мужчина, мой зам, приставленный отцом. – Пойдемте, я покажу вам ваш кабинет.
Идя за ним, зашел в отдельно стоящую одно подъездную пятиэтажку. Как я понял, это здание администрации, а значит в нем мое рабочее место. На пятом этаже он провел меня по коридору, мимо стойки секретарши, в мой кабинет.
Что я могу сказать? Кабинет, как кабинет. Стол, стенка, крутящийся стул для меня и два для посетителей, да пара диванов в углах. На столе самое важное – компьютер. На одном из диванов – шлем! Я могу играть в Свободу даже тут?
- Простите за спартанскую обстановку, но бюджет РЦПВС не может позволить себе лишних трат.
- Понимаю. – Просто сказал я.
Мужчина вышел, оставив меня одного. В коридоре сидела секретарша, так что если что, я обращусь к ней. Включив компьютер, обнаружил, что он не подключен к интернету. Странно. Открыв первый документ, заблудился в цифрах. Пришлось вызвать секретаршу, для выяснения содержания документа и ответа на вопрос: - Какого хера такие астрономические суммы???..
…
- Термит!!!
Отвлек нас от разбора документов крик ворвавшегося в кабинет парня. Оторвав взгляд от монитора, посмотрел на вошедшего.
- Клещ? – Вскочив, я подбежал к нему. –ЗДОРОВО! – Крепко обняв его, хотел задать сотни вопросов, но он меня прервал.
- Я тоже рад, что ты дышишь. – Он немного смутился от моей реакции. – Слушай, давай все потом. Выкроим время, посидим где-нибудь с парнями. Кстати! У нас тут десяток баров открыли, так что будет время, заглянем. Я че пришел-то. Как узнал, что ты приехал, так сразу к тебе. Короче. ТЫ КАКОГО ХРЕНА ТУТ? Не забыл, что у нас сегодня поход в данж? Сбор так-то в три часа!
- Э? – Посмотрев на часы на стене, увидел, что уже два часа дня. Не хило я залип. – Ты не говорил, что сбор в три, да и про данж я, честно говоря, забыл.
- Я так и понял, что ты забыл! А сбор, может, забыл сказать, каюсь. Просто роту предупредил, думал ты в курсе. Ладно. Тебе сколько до дома ехать?
- Дома?
- Не тупи. Откуда ты играешь?
- А! В универе учусь, так что в общаге живу. Часа три пилить…
- Учишься? – Клещ заржал. – Ладно, абитуриент или как там тебя называть. Че делать будешь? Сбор через час.
Я растерянно огляделся. На диване сиротливо лежал игровой шлем.
- О! Смотри, тут шлемак есть. Зайду через него.
- ОГО! Сервис епта. Отлично, значит, не опоздаешь. Сеанс в девять закончится, ты домой или посидим?
- Посидим. – С улыбкой ответил я. – Я так давно вас не видел.
За оставшийся час я вникнул в ситуацию с РЦПВС довольно поверхностно, но все оказалось именно так, как я и думал. Нужны деньги. Ста миллионов, отложенных мной на плату работникам центра, хватит лишь до февраля. В конце февраля мне нужно будет иметь на счету порядка 60 миллионов рублей. Где взять эти деньги? Отец не поможет. Игра? Вряд ли от нее будет ТАКОЙ доход.
Зазвонил телефон.
- Макс! Ты где? - Звонил Игорь.
- В РЦПВС.
- Ясно. Ты в восемь-то будешь? Алиса спрашивает.
- Алиса? На кой ей?
- На кой? Сам подумай. Че ответить? И вообще! Я твой телефон ей дам, сами разбирайтесь! – Раздраженно пыхтел брат.
- НЕ НАДО! Сегодня меня не будет. Завтра, скорее всего, тоже.
- Во как? А игра как же? А! У вас же там оборудование свое. Ок.
Брат повесил трубку. Обиделся что ли? Времени уже почти три. Нужно в игру заходить. Выпроводив Леночку – секретаршу, лег на диван и надел шлем…
…
Очнулся в болоте. БЛИН! Задание! Эх. Раз обещал в данж, надо идти. Развернувшись, потопал к городу. Через пять минут мне кинул рейд Клещщ.
Клещщ: Сбор через полчаса у данжа. Закупитесь зельями и наборами починки. Хрен знает, что нас там ждет.
Я спешил, как мог, но все-таки опоздал на двадцать минут. Клещщ ругался, но ждал.
- Ну, наконец! Приперся! Блин! Мы тут уже все живое вырезали, пока тебя ждали.
- Виноват! – Бодро ответил я.
- Ладно. Пошли внутрь.
Вы вошли в подземелье Доказательство силы. Максимальное количество групп в день – 1.
Время отката 7 дней. Сложность 17-25уровни (максимум 100 человек).
Внутри данжа воскрешение невозможно. Штраф за смерть внутри данжа отсутствует.
- Не понял, что значит максимальное количество групп? – Не понял Клещщ.
- Похоже, что в сутки лишь одна группа может посетить данж. – Вспомнил я рассказ брата.
- О как! А как же Врунгель?
- Завтра пойдет. – Успокоил я Клещща.
- Он меня убьет. – Поморщился командир первой роты.
- Я бы лучше о воскрешении побеспокоился. – С тревогой произнес я.
- Да, плевать. Когда задание делали и без него справились.
Мы оказались в небольшой долине с узким проходом из нее.
- Опять ущелье? – Заныл Клещщ. – Как я задолбался!
- Мобы идут! Приготовиться! Первое, второе отделение – первая линия… Термит! Че встал? Ты к первому отделению приписан сегодня.
Вот Клещщ! Встав в первую линию, стал ждать подхода бегущих врагов. В проходе помещалось 20 человек в ряд, так что всего рядов было пять.
Воин Ущелья. Уровень 17. Уникальный (фиолетовый). Элита.
Урон 150-175. Здоровье 2000. Защита 60.
…все кроме первой линии, врубить Дух Жизни на полную!
Первая группа врагов состояла всего из 600 мобов, которых мы с легкостью победили за восемь минут!
… Чет легко как-то, не думаете?
…не каркай. Это только начало.
Во второй группе были не только воины, но и лучники, благо все того же 17 уровня. Дух Жизни 80 человек с легкостью восстанавливал потерянное здоровье. Враги наносили не больше 30 урона, так что особой проблемы не представляли, даже с лучниками.
Третья группа состояла из 200 воинов, 200 лучников и 200 шаманов! Тут нам пришлось бы попотеть, если бы не одно но:
- Вторая линия врубить Дух Смерти!
Дух смерти – наносит урон максимум 5 противникам в радиусе 10 метров от вас. 20ед урона в 3 сек. Эффект равномерно распределяется между противниками. 1дух=+2ед урона в 3 сек. Затраты ярости 2ед в 3 сек.
Оказалось, что Клещщ не зря тратил время свое и своей роты. 20 человек его роты изучили Дух Смерти, чтобы помочь первой линии с уроном. В данный момент сражались лишь 20 человек в непосредственном контакте с противником, теперь же в бой вступила и вторая линия.
- Третья линия, готовим Хербаты (метательный топор). Огонь!
Первые две линии присели на колено, как третья метнула свои топоры.
Я стоял в первой линии и выполнял приказы, не раздумывая. Какого же было мое удивление, когда мимо меня пролетел Хербат и вонзился в грудь врага!
- Встали! Третья линия, Проникающий удар!
Проникающий удар 1 – вы бросаете в противника топор.Урон зависит от уровня навыка и вашей физической атаки. Требуется метательный топор. Можно кидать поверх голов союзников (автоматическое наведение на цель). При попадании в щит, застревает в нем на 5 сек. Возвращается к владельцу через 10 сек после использования.
И началось. Первая линия принимает на себя урон и дерется в ближнем бою. Вторая линия использует Дух Смерти. Третья линия кидает топоры. Четвертая и пятая линии используют Дух Жизни. Здоровье противника, несмотря на то, что у них были свои шаманы, падает с катастрофичной скоростью! Я стоял и смотрел на все происходящее, открыв рот, не забывая при этом наносить и блокировать удары. Ну, Клещщ дает! Вот что значит – человек на своем месте! Третья волна врагов кончилась еще быстрее, чем первая.
В четвертой группе оказалось 150 воинов с двуручными топорами, 150 с одноручным оружием и щитом, 150 лучников и 150 шаманов. У двуручников урон был в полтора раза выше, чем у простых воинов и из-за них к концу боя у первой линии оставалось лишь по 200-300 здоровья, правда, менять нас не пришлось. Мы смогли простоять весь бой.
Пятой группы монстров все не было, и мы немного расслабились.
…все, что ли?
…кстати! А где опыт? Где лут?
…точно!
Тут и до меня дошло, что нет ни опыта за убитых мобов, ни дропа. Странно.
Вдруг в конце прохода появилась одинокая фигура. Когда монстр приблизился, я увидел его статы:
Командир первой волны. Уровень 17. Эпический (золотой). Босс.
Урон 400-450. Здоровье 200 000. Броня 70.
… ух, е.
- Термит! Забирай босса! – Заорал Клещщ. – Окружить и бьем. Задачи отделений те же, что и при волнах. Вперед!
Атаковав босса, начал его бить.
Вы получили урон:
-311, -242 (блок щитом), - 634 (критический удар), - 222 (блок щитом)…
Каждые три секунды я восстанавливал около 900 здоровья, так что урон босса, который бил с тем же интервалом был почти не заметен. Вдруг Командир первой волны застыл и херанул своим молотом по земле.
Вы получили 750 урона. Оглушение на 3 секунды.
-332
- Второе-третье отделения, готовьтесь сменить Термита по старой схеме!
Стоило мне выйти из оглушения, как я отпрыгнул, а босса перехватил другой боец. Теперь умения шаманов были не так эффективны, так как вся сотня потеряла по 750 урона и нуждалась в подхиле. Теперь Дух Жизни сорока человек лечил не меня одного, а всех. Отойдя еще немного назад, я тоже включил Дух Жизни на полный дух.
- Всем, кто не будет танчить босса врубить Дух Жизни. Поднять рейд! – Отдал новый приказ Клещщ.
В течение следующих полутора минут, урон боссу никто не наносил, все восстанавливали здоровье Духом.
- Термит! Забирай босса!
Когда у меня, как и у остальных бойцов, полоска здоровья стала полной, Клещщ отдал этот приказ и я заагрил босса. В течение трех минут мы били босса по старой схеме, оставив ему 15 000/200 000 здоровья. Через пять минут после первого аое удара, он использовал это умение снова. Мы, выйдя из оглушения, тут же переключились на Дух Жизни и повторили первый цикл. Больше ударить своим молотом он не успел.
Вы прошли первую волну ущелья.
Награда: 250 000 опыта. 1 золотая монета.
Кольчужные рукавицы первой волны. Редкий (синий). Необходимый уровень 17.
Улучшение характеристик предмета на 21 и 25 уровнях.
Броня 16. Выносливость 2. Сила 2. Скорость атаки +1% Прочность 45/45.
Хм. Перчатки лучше, чем мои на 1 единицу брони и на процент к скорости таки. Естественно я сразу их одел. Даже такая мелочь может решить исход боя.
… Мне зеленые штаны упали на 17! Статы такие же, как и на моих.
…ХА-ха! Мне уникальное кольцо на силу дропнулось!
…Нагрудник редкий!
…я за час 250 000 опыта получил! Да я за 8 часов игры лишь 400-500 набиваю! Я люблю тебя УЩЕЛЬЕ!
- Ну, как видите, награда выдается после босса каждой волны. 4 этапа волн и босс. Первую прошли за час. Награда каждому своя, так что тут кому повезет. Приготовились, мобы!
Вторая волна была из мобов 19 уровня. Те же 600 воинов, после 300 воинов и 300 лучников. В общем, когда появился босс, мы уже представляли, что нам делать. Босс помимо аое умения использовал еще и Мощный удар, наносящий танку 1000 урона, так что танкам пришлось меняться, так как удар был довольно частый. Вторую волну удалось пройти без потерь.
Вы прошли вторую волну.
Награда: 275 000 опыта. 3 золотых.
Кольчужный нагрудник второй волны. Обычный. Необходимый уровень 17.
Броня 27. Выносливость 7. . Прочность 100/100.
Поздравляем! Вы получили 18-ой уровень. До следующего уровня 27 466/5 000 000.
Доступно для распределения 5 очков характеристик.
Слушая хвастовство остальных, немного расстроился. Белый нагрудник! БЕЛЫЙ! То я такой везучий или просто черная полоса? Ну, хоть уровень поднял, и то хлеб.
- Блин! Мне нравится этот данж! – Заявил Клещщ. – Мало того, что опыт рекой течет, так еще и предметы неплохие падают. Не зря мы с заданием легиона мучились.
Третья волна из 21 уровня мобов, четвертая из 23 уровня мобов пройдены были со скрипом, особенно последняя. В общей сложности я получил с этих двух волн 850 000 опыта, да 12 золотых. Предметы тоже падали, но обычного качества. Народ тут уже по две-три синьки получил, а кто-то даже четыре, а я всего одну. Не везет.
- Пятая волна!
На тот раз против нас вышли:
Воин Ущелья. Уровень 25. Уникальный (фиолетовый). Элита.
Урон 210-245. Здоровье 3000. Защита 90.
На третьей волне мы успевали убивать мобов впритык к моменту появления новой толпы. На четвертой волне, мобы гибли еще медленнее, и получилось так, что вместе с боссом нам пришлось убивать еще и не добитых ранее монстров. Мы справились, но прошли по краю.
Сейчас пятая волна. Каждый боец первой линии в среднем наносил 150 урона, второй линии Духом Смерти около 30 урона. Третья линия вообще била по 40-50 урона своими метательными топорами. Третья и четвертая линии восстанавливали здоровье раненным союзникам, то есть в основном первой линии по 50 единиц в 3 сек. Мобы били по нам по 100-130 урона, так что наше здоровье постепенно снижалось, но, благодаря блоку щитом, мы кое-как держались, так как при блоке поглощается (в зависимости от качества щита) до 100 урона. Наша регенерация так же восстанавливает нам до 25 единиц здоровья. Если бы все бойцы не были одеты в НП17 (необычные предметы 17 уровень), то мы бы не продержались. У нас же, благодаря первым четырем волнам, экипировка немного улучшилась, так что, в общем, мы стали немного сильнее.
Через десять минут после первых 600 мобов, появилась вторая группа, состоявшая из воинов и лучников. Мы успели убить лишь 451 моба, прежде чем в бой вступили вражеские лучники. Ситуация немного осложнилась. Лучники били не первую линию, а стоявших позади нас бойцов. Дух Жизни шаманов, тут же распределил отхил между ранеными бойцами. Первая линия стала страдать от недохила.
За следующие десять минут нам удалось пробиться к лучникам врага, но появилась новая группа противника, состоявшая из воинов, лучников и шаманов! Первую линию пришлось сменить пятой. Вся первая линия врубила Дух Жизни, а пятая пошла на передовую. Вторая линия тоже переключилась на Дух Жизни. Ситуация становилось критической.
Прошло еще десять минут, а мы только-только добрались до лучников третьей подволны. К 200 лучникам и 200 шаманам присоединились еще 150 воинов, 150 двуручников, 150 лучников и 150 шаманов.
- У нас есть десять минут до появления босса волны! Давайте, поднажмем! – Орал Клещщ.
Когда появился босс, мы все еще сражались с лучниками и шаманами последней подволны.
- Термит! Забирай босса!
Командир пятой волны. Уровень 25. Эпический (золотой). Босс.
Урон 550-600. Здоровье 400 000. Броня 100.
Вы получили урон:
- 422, - 352(блок щитом), - 455, -299 (блок щитом)
- Смена! – Заорал я, видя, что осталось лишь 311 здоровья.
- 309 (блок щитом)
Тут с меня сняли босса и тикнула регенерация здоровья вместе с Духом Жизни шаманов, но тут же ударило и умение мобов-шаманов Дух Смерти, снеся мне сразу 50 здоровья. Выпив зелье, остался лишь с 302 здоровья. Куда бежать? Щас босс использует массовую атаку и я сдохну! Да мы все сдохнем! Восемьдесят человек все еще сражались с мобами, пока 20 сдерживали атаки босса.
- ВСЕ ДУХ ЖИЗНИ! ВСЕ! – Снова проорал Клещщ. – Пьем зелья!
Через тридцать секунд, босс ударил аое.
- 1000
У всей сотни осталось не больше 200 здоровья, у кого-то еще меньше, но все пережили эту атаку.
- Мля! 250 здоровья! Я не… - Воин, державший босса, не успел закончить свою мысль. Он умер от простой атаки.
- Смена по схеме! Простите, но кому-то не повезет. Держите босса. – Грустно приказал Клещщ.
За какую-то минуту погибло 15 человек, и пришла моя очередь забирать босса. Мое здоровье восстановилось лишь до 1243/1424.
- 432, - 341(блок щитом), - 411
В этот момент с меня забрали босса, и я вздохнул спокойно. 231/1424. Пока живу. Клещщ уже выделил нам еще одно отделение для удержания босса.
- Первый взвод, атака на мобов! Второй взвод, держите босса и все Дух Жизни! Вперед, у нас есть четыре минуты до следующего аое. За четыре минуты 50 человек первого взвода смогли убить лишь лучников, но шаманы врага были еще живы.
- ВСЕ ДУХ ЖИЗНИ! Сейчас будет аое!
- 1000
- Стоим! Минуту восстанавливаем здоровье! Как дела у второго взвода?
- Еще 6 двухсотых. Трое от его мощного удара и трое от аое.
- Мля.
За следующие пять минут удалось полностью уничтожить всех мобов, и мы начали бить босса.
Внимание! Прошло 10 из 15 минут доступных для убийства босса. Если вы не успеете убить его за положенное время, он получит бафф:
Берсерк: Урон +100%. Получаемый урон +50%.
- ТВОЮ …!
- Так. 7,8,6 отделения Дух Жизни, остальные дамажим!
Отхила трех отделений хватало на то, чтобы нейтрализовать урон босса, да и менялись танки в опасных случаях, так что пока все было нормально, но время-то идет. Через пять минут полоска здоровья босса выглядела так: 295 870/500 000. Как это ни странно, но даже с уменьшившимся составом, мы снесли этому боссу больше здоровья, чем первому, более слабому с первой волны. Почти все не только подняли собственный уровень, но,похоже, что и уровни умений.
- ВСЕ ДУХ ЖИЗНИ! АОЕ!
- 1000
И сразу после аое удара:
Командир пятой волны вошел в состояние Берсерк!
- Второй взвод, перехват босса! Первый взвод, дистанция 15 метров, восстанавливаем свое здоровье! – Приказ Клещща не оставлял никаких шансов второму взводу.
За какую-то минуту 23 человека второго взвода были убиты, нанеся около 58 000 урона. Из второго взвода выжило лишь 6 человек, как первый взвод полностью восстановил свое здоровье и вступил в бой. Удар, смена, удар, смена, мощный удар, труп.
- Плевать на отхил! Пьем зелья. Не успеем убить его за 4 минуты, все ляжем. Аое с двойным уроном не переживет никто.
Через три минуты выживших было лишь 41. Половина из них уже полностью восстановила свое здоровье, благодаря регенерации, и агр босса пошел по новому кругу. Осталась лишь минута и 14 232/500 000 здоровья босса.
- Успеваем! Поднажали! – Клещщ радовался предстоящей победе и орал, орал. – Еще урон, еще!
Через сорок секунд босс пал, а вместе с ним мы потеряли еще четырех человек. Сам Клещщ вообще не танчил босса, нанося урон с расстояния. После первого аое босса меня он тоже освободил от этой *почетной* обязанности, как легата. Не скажу, что я был ему не благодарен, но чувствовалось какое-то беспокойство. Не нравится мне выделяться из строя. В конце концов, бойцы умирали ради того, чтобы добить босса пятой волны, лишая себя награды за его смерть. Хорошо, что хоть опыт не снимается, если умираешь в данже.
Вы прошли пятую волну. Вы прошли данж – Подтверждение силы.
Награда: 1 000 000 опыта. 15 золотых.
Щит ущелья. Эпический (золотой). Требуется уровень 17.
Улучшение характеристик предмета на 21 и 25 уровнях.
Шанс блокировать удар +35%. При успешном блоке поглощает 200 единиц урона.
Выносливость +5. Сила +5. Прочность 200/200.
Посмотрев на полоску опыта, довольно улыбнулся: 1 877 466/5 000 000. Денег в инвентаре 48.65 золотых (31 заработаны в данже).
Поздравляем! Легион Варваров клана Топора *Орлы* получил 6-ой уровень
(3 355 530/100 000 000).
Состав 2500/5000 + 1 прислужник.
Бонус легиона:
Владение топором +7% (бонус от первого созданного легиона данного типа)
Получение опыта при убийстве монстров +6%.
Вероятность выпадения предметов с поверженных врагов +0.5% (действует в сражениях между игроками).
Скорость передвижения +4%.
Восприимчивость к исцелению +4%. Регенерация здоровья +4 в 3 сек.
Эффективность умений +0.2%.
Все характеристики +2 (Следующее улучшение на 12 уровне легиона).
- ДААА! Мы все-таки сделали это! – Орал Клещщ, тряся штанами. – Эпик штаны! ЭПИК ШТАНЫ! Пять часов и почти три ляма опыта! Тридцать один золотой! Предметы на 17 уровень! УЩЕЛЬЕ!!!
Выжившие бойцы искренне радовались награде, но все понимали, что из ста человек лишь 37 получили плюшки от пятого босса. Представляю, как было обидно умирать на последних процентах босса. Меня аж передернуло.
- Клещщ. Все, выходим. Завтра сюда Врунгель пойдет, интересно, вторая рота убьет последнего босса?
- Э! – Вскрикнул я. – Информацию о данже ему дай, а то реально сольется и все.
- Обижаешь! Конечно, дам, не парься. – Успокоил меня Клещщ. – Я ж не крыса какая. Будет круто, если вся его рота выживет.
До выхода из игры оставалось лишь два часа, так что я решил вернуться в город и проверить аукцион. Сколько денег удалось выручить за редкие и уникальные предметы с задания? Оказалось, что все выставленные лоты уже продались, и я снял 15.32 золотых за свои ингредиенты и 3 214 золота для гильдии. Честно говоря, рассчитывал на большую сумму, но видимо 17 уровень предметов уже устарел. В итоге в банке гильдии сейчас лежит лишь 3531 золотая монета. Положив в банк 3 золота, заметил, что у меня теперь лишь 60.97 золотых.
Термит: народ. Помогите построить представительство гильдии в Пороте. Будете в городе, скиньте по 3 золотых в легион банк. Деньги будут учтены в ДКП системе, так что не пропадут. Если каждый из нас скинется, то уже завтра мы построим это здание. Польза будет для всего легиона.
Положив в банк гильдии свой старый щит на 12 уровень и старые перчатки, ушел из банка. Я 18-ый уровень. Деньги есть. Нужно изучить умения.
Физическое умение:
Ловкач – доступен для изучения с 18 уровня(15 золотых) – воины клана Топора полагаются на свою силу и выносливость, но не стоит забывать и ловкости. Ловкость влияет на вероятность критических ударов, так что вам определенно нужно изучить это умение! Ловкость +25. Следующее улучшение умения на 36 уровне.
Умения шамана:
Дух защиты - доступен для изучения с 12 уровня (9 золотых) – уменьшает получаемый урон максимум 10 союзников в радиусе 10 метров от вас на +1%. 1 дух = +0.1% уменьшения урона. Затраты ярости 1 ед в 3 сек.
Улучшение кольчужной брони - доступен для изучения с 15 уровня (15 золотых) – При ношении только кольчуги Дух +5.
Ловкач - доступен для изучения с 18 уровня (21 золотых) – шаманы клана Топора полагаются на свою духовную силу и выносливость, но не стоит забывать и ловкости. Ловкость влияет на вероятность критических эффектов Духов, так что вам определенно нужно изучить это умение! Ловкость +25. Следующее улучшение умения на 36 уровне.
Изучив все доступные на мой уровень умения, стал нищим. 97 серебряных монет, вот и все, что у меня осталось. Так. В городе на сегодня дел больше нет, так что можно возвращаться на болото.
За оставшийся час игры, остальное время потратил на перемещения по локации, сумел дойти лишь до 3-ей зоны болота, уничтожая при этом всех встреченных мобов. Из 256/1000 ядовитых мешков, собранных по заданию, сегодня набил лишь около 35. Выход.
Выйдя из игры, потянулся и… не понял? Я где? Осмотрев темную комнату, не сразу узнал свой кабинет в РЦПВС. Девять часов. Наверняка уже все желающие увидеть меня вышли из игры. Щас дождусь Клещща, надеюсь, он зайдет за мной, так как я понятия не имею, в какое заведение центра они меня поведут.
Клещщ не подвел и уже через полчаса я зашел в бар заполненный людьми. Было странно смотреть на знакомые лица и не узнавать в стоящих передо мной счастливых людях, тех парней, с кем я прошел огонь, воду и медные трубы. Операции и ампутации изменили их навсегда, но внутри они, похоже, не изменились. По крайней мере, сейчас они были именно такими, какими я их помнил.
- ОРЕЛ!..