Глава 17. Уникальность.

Глава 17. Уникальность.

День 26.

В восемь утра позвонил Игорь.

- Здорово братишка! Как оно? – Голос его был бодрым, но чувствовалась какая-то напряженность.

- Нормально, а что? Случилось что-то?

- Как сказать… к тебе в центр приехать можно? Местечко найдется? Шлем свой!

- Да, без проблем.

- Тогда выходи встречать. Я уже тут. В пять утра выехал млин.

Быстро вскочив на ноги, его звонок меня разбудил, оделся и пошел ко входу центра.

- Ты че, только проснулся что ли? – Сразу заметил мое состояние брат.

- Угу. Вчера до двенадцати в игре был. Думал сегодня выспаться.

- Ну, прости. Пошли, что ли?

Идя к администрации, где я живу, мы почти никого не встречали.

- А че народу почти нет? Спят что ли все? – Брат с интересом оглядывался по сторонам. Он тут в первый раз, так что его поведение можно понять.

- Не. Игроки первой смены только из игры вышли и спать сразу легли. Вторая смена наоборот только вошла в игру, ну а третья смена только просыпается.

- Смены? Эт что?

Пришлось объяснить ему, как устроена жизнь в центре. Он быстро все понял и даже пожалел бойцов, что не могут играть, когда хотят. Позавтракали в пустом баре и поднялись в мой кабинет.

- Так вот где ты прячешься. Не так уж и плохо. Я займу этот диван! – Заявил он, кидая шлем на лишний диван кабинета. Я играю и сплю на другом.

- Так что случилось-то? – Я хотел понять, чего он приперся в центр, да еще и со шлемом.

- Отец не звонил? – Я помотал головой. – Он короче уезжает сегодня по делам компании. Будет только в середине января. Вот я и решил, что мне делать в пустом доме? Поживу у тебя.

- А Ирка как же?

- Что Ирка? У нее семья, как я к ним жить заявлюсь? Алиса предлагала у нее пожить, если домой не хочу, но я же не настолько беспомощный, чтобы жить у подруги своей девушки. Мало ли, что произойдет… - он просто ухмыльнулся.

- Понятно. Значит, будешь тут обитать… - нахмурившись, я осматривал ставший небольшим кабинет. Вдвоем тут все-таки тесновато.

- Ты против? Я твою секретаршу видел, так что, если мешаю, только скажи! А так, пока я в игре, можешь делать что хочешь, я не увижу и не услышу все равно. – Подмигнув, он лег на диван, собираясь войти в игру.

- Э? Сбор?

- Нет, просто качаться надо. Ирка и Алиска сегодня лишь в четыре зайдут и то с другими в данж пойдут. Представь, наши данж легиона открыли, теперь туда сотнями ходят. Жребий бросали, кто пойдет и я проиграл. Жалко блин. Говорят там опыта до хера падает и шмот не плохой.

- Ты какой уровень уже? – Мне стало интересно, сильно ли я отстал от брата.

- 22. Сейчас качаться сложно стало. Лишь повторяющиеся задания да мобы. Все. На данжи нашего города уже расписание сделали – кто, когда идет. Я только завтра в десятку иду. А у тебя как дела?

- Нормально. – Я ухмыльнулся. Было логично предположить, что после моего вопроса он поинтересуется моими делами. Теперь можно хвастаться! УХАХАХА. – Ездового пета сейчас качаю. Эпический тирекс. В легионе сто десять таких петов. Думаю позже эскадрон создать из наездников. Вся проблема в том, что нужен 25 уровень животинки, раньше не повезет.

Глаза брата расширились от удивления.

- Ездовой эпический пет? Ты охренел? Нормально? Да ты братец просто с жиру бесишься! Где ты его взял? Он привязан к тебе? Типа как боевой пет? Не покупной?

- Да привязан. Он и боевой и ездовой. Тирекс же. – Спокойно пояснил я, с внутренней улыбкой наблюдая за ним. – За задание легиона дали. В награду.

- Ахереть. То есть он и сражаться может? – Кивок. – Мля! У меня расовый пет – лошадь! Боевые кони, конечно, тоже есть, но у НПС продают только обычных, а где боевого взять, я без понятия. Где вы такие задания берете? А?

- Не знаю. Сами даются. У нас же репутация легиона с нашим кланом Топора – доверие.

- Доверие??? Мля. Теперь понятно. У нас больше дружелюбия не с одной расой нет. Качается конечно, но медленно. У вас же доверие…, а, понятно. У вас же просто нет других заданий кроме как своего клана, да и весь клан их делает, вот и растет репа. Да. Точно. Беру свои слова назад. Легион чисто из бойцов одного клана варваров очень круто. По крайней мере, у вас есть плюшки, которых нет у других. – Он задумчиво смотрел на меня минуту, после чего вскочил, будто что-то вспомнил. – Кстати! Алиса сказала, что знает, что ты легат *Орлов* и что этот центр создан не без твоей помощи.

- Я в курсе. – Поморщившись, я вспомнил ее поведение в последнюю нашу встречу.

- Я все думал, чего она на тебя взъелась еще и Ирку вскипятила. Оказывается, она думает, что ты воруешь деньги центра! Понял, да? Ты воруешь! – Я снова кивнул. – Значит знаешь. Ну, я попробовал переубедить их и короче мы с Ирой поссорились. Вот.

- Так вот почему ты здесь! – Меня осенило.

- Я уже объяснил почему, но и эта причина не последняя. Я пострадал, защищая тебя, так что ты обязан обо мне заботиться до тех пор, пока меня не простят. Вот!

- Понятно. Поможешь с учебой?

- Опять? – Поморщившись, Игорь полез за конспектами. – Ладно уж. За стол или на диване?..

…Зайдя в игру, первым делом огляделся вокруг. Людей прибавилось, но мобов все еще было более чем достаточно для фарма. Вызвав Шашлыка и подросшего тирекса, наметил для атаки группу мобов.

Дикарь: ТЕРМИТ!!! Тебя Клещщ искал. Не пропадай, сейчас сообщу ему, что ты в игре.

Приват от Дикаря застал меня врасплох. Что случилось-то?

Клещщ: ну ты и гад, командир! Ты че телефон не берешь? Звоню ему, звоню, а он? Ладно. Посмотри информацию легиона.

Телефон я выключил, когда сел за учебу. Не хотел, чтобы что-то отвлекало. Блин. Нельзя так делать, я же все-таки легат! А вдруг что срочное было? Ладно, что там с легионом?

Поздравляем! Ваш легион подтвердил головами Мировых Боссов свою силу!

Убийцы Мировых боссов 2 (6/50) – Все характеристики + 3единицы.

10/5000 репутации со всеми фракциями НПС (настороженность).

Клещщ: видел? Да?

Термит: это как? – Я был просто в шоке.

Клещщ: это через жопу! Когда сопровождали караваны, мы видели мировых боссов, помнишь? Еще отметили их местоположение на карте. Пока 20-ими не станем, не сможем вновь вернуться в столицу, так что ступили мы, что после последнего каравана вернулись. Хотя, нет. Боссы сильные наверно там были. Не важно. Короче. Охрана десяти других караванов тоже заметила боссов, во время сопровождения. В отличии от нашего направления, путешествие между городами клана возможно с 15 уровня! Они пошли и за полтора дня всех убили! По 4 босса на одном направлении! Никому ничего не сказали и просто пошли тем же составом, каким дефили караваны! Мля! Шмот от 17 до 20 им выпал. Головы боссов и деньги в награду. Деньги за головы сразу в банк легиона начислялись. За каждого убитого босса получили по 10 репы со всеми фракциями НПС. ДКП очков на такую ораву, какой они били боссов кропаль, но шмот они снова оставили себе. С семи боссов им выпали еще и боевые петы! Гуманоидов не было, но петы-то боевые! Блин.

Термит: слушай, а почему этих боссов никто не трогал до нас? Ни за что не поверю, что в других городах нет сильных кланов.

Клещщ: ох. Тебе голова на что? Ты как путешествуешь между городами? Сидишь все 8 часов в караване или выходишь из игры? В этом вопросе и кроется ответ!

Термит: Умник блин! А так молодцы, что я могу сказать.

Клещщ: молодцы, кто ж спорит. – Грустный голос Клещща меня рассмешил. – Хочу 20 уровень. Быстрее бы шмот новый одеть. Ладно. Не забудь, что завтра идем в – Подтверждение силы. Сбор в 8.00. Надеюсь в данже апнусь. Все.

Честно говоря, было очень приятно, что и без меня легион действует самостоятельно. Я даже гордился новым офицерским составом этих полков. Не боятся действовать самостоятельно. В первую очередь заботятся о своих бойцах, но не забывают и о легионе. Все статы +3! Мелочь? Каждому игроку легиона прибавилось по 3 стата! Даже стыдно немного, что я тут не при чем. А еще стыдно, что легат не знает, что делают его люди. Может, стоит ввести еженедельный отчет? В списке легиона мы уже сделали привязку бойцов к группам. Открыв список легиона видишь: Список свободных игроков и 6 вкладок полков. Открыв вкладку любого полка, видишь количество в нем батальонов. Каждый батальон внутри разделен на роты и так далее. Каждый состоящий в каком-нибудь подразделении будет отображаться только в списке этого подразделения. Чаты также разделили на: общий, полковой, батальонный, ротный, взводный и чат отделения. Так что сильного гвалта в легионе не бывает. Ну, если только из-за какого-нибудь события, например получение тирексов.

Самое интересное, что роты Клещща и Врунгеля считаются моими, то есть я их непосредственный командир. Сами ротные уже давно заняли место моих замов, так что именно они решают большинство возникающих проблем. Обо всем интересном они докладывают мне. Фактически я осуществляю лишь общее направление развития легиона, всем остальным занимаются замы.

Из-за смен игроков в центре в сети всегда находится два полка. Ясное дело, что народ поменялся сменами, чтобы играть в одно время со своим полком. Взаимодействие внутри полков между игроками увеличивается, вот и пошли фармить боссов, испытать себя. Результат я вижу – смерть мировых боссов, а уж какие у них были потери, меня не интересует, сами пусть разбираются в своих ошибках. Буду в городе, проверю почту. Возможно, пришли письма с просьбой о компенсации погибшим игрокам.

Весь сегодняшний день я потратил на охоту и прокачку тирекса. Минут за сорок до окончания сеанса, я уже доделал оба задания. Оказалось, что черепа не только валялись по округе, но и падали с некоторых мобов.

Рекс. Уровень 10 (0/1 000 000). Эпический (золотой).

Урон 100-120. Здоровье 500. Защита 25.

Апнув тирекса, весь остальной опыт брал на себя. Рекс, так я его назвал, был маленькой копией тираннозавра, только с маленькой головой и длинной шеей. Что-то вроде страуса. Сейчас его рост – метр, так что рядом со мной бегало довольно большое существо. Он, конечно, помогал мне убивать мобов, но уже через минут десять я его отозвал. Сейчас он только мешает. Качать его дальше стану лишь когда сам апну 20 уровень.

Вернувшись в город, пошел сдавать задания. В общей сложности я получил: 450 000 опыта, 550 репутации с кланом Топора, да 15 золотых монет.

Легион Варваров клана Топора *Орлы*.8-ой уровень.(94 436 530/1 000 000 000).

Состав 6345/10 000 + 2 прислужника. Легион банк – 797 золота.

62 345/100 000 репутации с кланом Топора (доверие).

10/5000 репутации со всеми фракциями НПС (настороженность).

4 842 932/7 500 000 на 19-ом уровне. Золото - 153.3 золотых.

4 869/25 000 репутации с кланом Топора (ветеран).

Все деньги, полученные легионом за сдачу голов мировых боссов, я отдал командирам батальонов убивших их. Пусть сами распределят заработанное золото. Кусок наторговал за последние сутки почти 200 золотых, продавая ненужные легиону предметы. Я кстати получил деньги и за меч с Разака, и за уникальное копье с гоблинов. Меч принес легиону 350 золотых, а копье дало мне 98 золотых. На радость Куску расширил склад легиона в банке до 800 слотов, еще сто есть в Представительстве легиона, да бонус в 10% от гоблина.

Свои деньги я стал беречь. Мало ли, понадобятся в будущем, но уже сейчас закупил 100 зелий жизни 4 на 20-ый уровень. Склянки для *потрошения* покупать приходится постоянно, но это того стоит. Каждый день на них уходит до 5 золотых, а прибыль, если бы я продавал их содержимое с аукцион, была бы минимум в 20-30 золотых! Но я все ингредиенты отдаю в банк легиона для наших крафтеров, получая очки ДКП.

Кто бы мог подумать, что я стану легатом такого крупного и сильного легиона. Мы уже многого достигли, но достаточно ли этого, чтобы стать лучшими? Наверно рано думать об этом. Лучше идти спать.

День 27.

Проснулся в полвосьмого. Брат еще спал, и я не стал его будить. Умывшись и перекусив в кафе на первом этаже, вернулся в кабинет и вошел в игру.

Клещщ: Сбор! Подтягиваемся к данжу.

Прохождение дажа заняло те же пять часов, что и в прошлый раз, только вот на этот раз было проще. Все мы прокачали свои умения, легион получил бонус от сдачи голов мировых боссов, да и уровни подняли, увеличив собственные бонусы. Кто-то даже смог улучшить свой шмот за счет награды за каждую волну. Мне, например, в этот раз не повезло, и я получал только редкие (синие) предметы, что ненамного лучше того, что одето на мне. В общем, нам даже напрягаться особо не пришлось.

Вся сотня Клещща сегодня получила 20-ый уровень. Вся!

…ДА! Мы сделали это!

…Наконец-то можно отправиться в столицу, и качаться там!

Термит: не спешите. Завтра сюда пойдет сотня Врунгеля. Они тоже должны апнуться. Вот завтра все вместе и поедем. Сейчас осталось два с половиной часа игры, так что разберитесь со всем в этом городе, все равно переезд занимает 8 часов. Задания начните делать, нам еще ждать весь завтрашний день, когда Врунгель апнется. В общем,в понедельник мы уже будем в столице!

Клещщ: ок, босс! Денек подождем.

После выхода из данжа, сразу же пошел в Порот. Добравшись до банка легиона, скинул в него полученные шмотки и увидел сеты с задания легиона на открытие данжа. Их еще не разобрали! Так, сколько у меня ДКП очков? Открыв статистику банка, охуел. Полный сет на 20 уровень уникального (фиолетового качества) стоит 2 500 очков ДКП, у меня же их 3 652. Посмотрев предметы, выбитые нами на задании по охране караванов, понял, что этот сет лучше, чем даже эпик с бандитов! Правда и стоят семь эпик вещей с бандитов на 21 уровень всего 2 000 очков ДКП, что намного дешевле. Откуда такие цены, если ДКП привязано к голде в соотношении один к одному… Неужели предметы на 20, 21 уровни такие дорогие? Ладно. Беру уникальный сет! Теперь, что насчет оружия? Елки-палки! Легендарная секира! 1000 очков ДКП! Беру! Кстати странно, шмот с бандитов на 21 уровень, а все оружие на 20…

Кольчужный сет Воина Зем (экипировано 7 предметов).Уникальный (фиолетовый). Необходимый уровень 20.

Характеристики с учетом полного набора предметов:

Броня190. Маг броня + 15. Выносливость 55. Сила 55.

Уклонение, парирование, блок щитом +6%.

Эффективность умений + 10%.

Скорость передвижения +5%.

Скорость атаки +3%.

Щит ущелья. Эпический (золотой). Требуется уровень 17.

Улучшение характеристик предмета на 21 и 25 уровнях.

Шанс блокировать удар +35%. При успешном блоке поглощает 200 единиц урона.

Выносливость +5. Сила +5. Прочность 200/200.

Секира предводителя Бандитов. Легендарный (оранжевый). Требуется уровень 20.

Урон 130-135. Сила +20. Точность +7% . Прочность 170/170.

С вероятностью 10% уменьшит здоровье противника на1%. Эффект суммируется до 5 раз.

Имя – Термит. Раса – Варвар клана Топора. Уровень -20 (153 533/10000 000)

Броня – 199.5 Маг броня +15 защита от магии + 16% (расовый бонус +5%умение)

Выносливость – 166 (+5расовый бонус. 96 от предметов +5 бонус легиона)

Здоровье - 2026 (166*11. +10 каждый уровень)

Регенерация здоровья вне боя – 36 (каждые 100 единиц здоровья дают 1 к регенерации)

Сила – 201 (+10расовый бонус. 116 от предметов +5 бонус легиона +10достижение)

Атака без оружия – 221.1 (201*1.1) с топором – 411.3-417.4

Ловкость – 60 (-5 расовый бонус +50 бонус от кольчуги +5 бонус легиона)

Вероятность уклонения – 13.4% (60*0.8/20 + 5% умение+6 бонус сета)

Дух – 10 (+5бонус от кольчуги +5 бонус легиона)

Ярость – 100 (скорость восстановления сила : уровень персонажа)

Уникальность – 96.

Умения:

Владение топором 8 (234 888/1 000 000) – увеличивает урон, точность, крит на 8 % при использовании топора.

Владение щитом 5 (4 567/75 000) – шанс заблокировать атаку щитом +5%.

Потрошение 8 (742/25 000) – вероятность найти редкий ингредиент +8%

Душитель 8 (14/50 000) - скорость способности задушить противника увеличена на 8%.

Починка металлических изделий 5 (503/7500) – эффективность и скорость починки +5%.

Торговля 0 (78/100) – скидки у торговцев +0% .

Новый сет и оружие сделали из меня монстра. Почти 200 брони, урон под 415, здоровья 2026. Блок щитом 56%! Критический удар 20%. Регенерация здоровья 36! Точность 27% (влияет на игнорирование уклонения, блока щитом, парирования). Эффективность умений 11.9%. Даже уклонения 13%! Регенерация ярости 10 ед в 3 сек. Есть даже 10 единиц постоянного духа, который, как оказалось, нельзя перевести в силу.

Дух жизни 6восстанавливает здоровье максимум 10 союзникам в радиусе 10 метров от вас. 16 ед здоровья в 3 сек. Эффект равномерно распределяется между союзниками. 1дух=+1.6 ед здоровья в 3 сек. Затраты ярости 1.6 ед в 3 сек.

Дух жизни, если перекачать 40 силы в 4 духа, фактически не будет тратить мою ярость, а восстанавливать станет 38 здоровья. То есть я спокойно могу разогнать регенерацию здоровья до 74 единиц! Так. Если же я переведу всю силу в дух, то получу 100 регенерации здоровья в 3 сек. Хм. Есть еще эффективность умений +11.9%, получается, хилить буду по 108 здоровья? Можно даже скинуть 5 духа обратно в силу, чтобы увеличить урон. В принципе, я могу побродить по 4-ой зоне болот или в 1-ой зоне пустыни у столицы! Правда, урон у меня будет всего около 200 единиц, так что даже не знаю. Пробить меня мобы вряд ли сильно пробьют, но и я их буду бить очень долго. Стоп. Достижения на первое убийство! Раз даже в таком шмоте я буду испытывать трудности в этих локациях, то, что уж говорить о других! Значит, я буду там первым! Все. Прямо сейчас и пойду, ведь еще есть два часа до выхода из игры.

Стоило мне подумать о болоте, как решил проверить свою скорость и сопротивление яду.

Регенерация 10 (5 326/250 000)–восстановление в бою и вне боя + 10 единица здоровья.

Бег 6 (532 543/1 000 000) – скорость вашего бега +6%.

Прыжок 5 (3467/500 000) – высота прыжков +5%.

Ходьба 7 (345 632/5 000 000) – скорость вашего передвижения +7%.

Крепкая кожа 4 (321 854/5 000 000) – уменьшение физического урона + 4%.

Крепкий дух 1 (24/100 000)уменьшение урона от магии духа (шаманы) +1%.

Сопротивляемость яду 2 (43 545/500 000) – уменьшает урон от яда на 2%.

Скорость передвижения достигла 11%, если учесть бонус сета. Сопротивление яду 2%, то есть урон болота будет не 100 единиц, а 98! Еще лучше! Нужно идти в болото, пока есть время! К тому же у меня туда задание. А может зайти в Представительство легиона? Может там есть повторяющие квесты на мобов 4-ой зоны болот? Как я и думал, задания были, и даже больше, чем я мог себе представить. 15 заданий в 4-ю зону болот, 5 повторяющихся и 10 обычных! Видимо их вообще никто не делает.

К сожалению, я не могу призывать в болоте ни Шашлыка, ни Рекса. Они просто не выживут, а мой отхил будут оттягивать на себя, так что я тоже умру. Придется делать все самому.

Пока я шел, Клещщ в общих чертах рассказал мне, о состоянии рот своей и Врунгеля. Оказалось, что необычные предметы на 20-ый уровень, что мы выбили во время задания Подтверждение силы, и из-за нехватки места в инвентарях офицеров, сразу раздали бойцам, оказались так же сетовыми. Бонусы раза в два меньше чем в моем уникальном сете, но они есть! К тому же половина предметов из банка легиона редкого и уникального качества были разобраны первой ротой, в то время как вторая половина предназначалась второй роте. Так же и оружие с задания *сопровождение караванов* на 20 уровень было разобрано наполовину. От необычного до эпического качества. К сожалению, оружия было мало, так что хватило не всем, но кто-то уже забрал мой уникальный топор, который мне дали в награду за квест, и который я заменил только что. Кольца, серьги и ожерелья разбирались сразу, их просто не было на складе. Эти предметы очень редки, чтобы там залеживаться. В общем и целом мои две роты были экипированы довольно не плохо, правда, второй роте еще только предстоит апнуться, но о шмоте они позаботились уже сегодня. На складе не осталось ни одного предмета на 20-ый уровень. Предметов на 21 уровень тоже стало намного меньше. Части сета 20-ого уровня менять пока никто не собирается из-за его бонусов, но заменить остальные предметы никто не мешает. Очки ДКП горели у всех, а сдавая на склад старые предметы, получали лишь копейки.

Четырехцветный комар испарений. Уровень 20. Эпический (золотой). Элитный.

Урон 280-300. Здоровье 3000. Броня 80.

Внутри четвертой зоны, первый же монстр, помимо легких ужей, оказался элитным! И как мне тебя готовить? Бить он меня будет приблизительно по 100 урона, но часть ударов я заблокирую. Сам я смогу наносить ему лишь по 110-120 урона из-за его брони, без крита. Мы в равном положении, но я все равно сильнее! Из-за блока ему понадобится 30-40 ударов, чтобы убить меня, а мне понадобиться лишь 20-25 ударов. Начнем, пожалуй.

Поздравляем! Вы первый убивший Четырехцветный комар испарений. Уникальность +1. Урон по монстрам данного типа +1%.

Вы получили 600 опыта.

Вы получили 1.32 серебряные монеты.

Вы получили хоботок комара (алхимия).

Вы получили эссенция души болота (алхимия). Редкий ингредиент.

Вы получили…

Помимо обычного дропа, мне упали так же и квестовые предметы. На убийство одного единственного моба я потратил минуту! Но главное, что я получил – это достижение! Без понятия, зачем нужна уникальность, но лишней она явно не будет!

Через полчаса я убил еще троих мобов четвертой зоны и получил еще 3 уникальности. Тут же выскочило сообщение:

Поздравляем! Вы первый набравший 100 уникальности! Награда – умение первого уровня за 10 очков уникальности.

Внимание! Игрок ХХХ набрал 100 очков уникальности. Открыта ветка умений за эти очки. Ознакомиться с информацией об уникальности можно, открыв окно персонажа, там же их можно потратить.

Еще не до конца осознав, что я сделал, открыл окно персонажа. Тут же появилось сообщение о разблокировке очков уникальности и список умений за эти очки!

Умения делились на уровни, и каждый уровень умения стоил 10 уникальности. Хм. Не совсем так. Открыв вторую страницу умений, увидел, что существуют умения за 100 уникальности за уровень!

Промотав в голове информацию по получению уникальности, понял, что убитые нами боссы в защите караванов всегда имели собственное имя. Они были уникальными, единственными в своем роде мобами! За них должны были тоже давать уникальность!

Термит: Народ. Вспомните! Когда вы убивали Мировых боссов, или боссов на заданиях с собственным именем, кто-то получал уникальность? Плюс – кто получил уникальность за таких боссов.

Около сотни плюсов заполнили чат, а потом началось:

…ты получил уникальность? Че ж молчал-то?

…ты чего мне ничего не сказал?

Лейтенанты, капитаны, майоры и полковники тут же перенесли разговоры об уникальности в чаты своих подразделений. Я же просто стоял и ухмылялся. Получается, что уникальность в игре бесконечна, ведь боссы постоянно ресаются, хоть и не быстро. Только вот нужно будет понять, кто получает уникальность из сотен человек, бьющих босса. Нужно понять закономерность. Ладно. Это потом. Сейчас главное разобраться с умениями!

Открыл третью страницу умений. Разработчики игры – психи. 1000 очков уникальности за уровень умения! Они все были боевыми и наносили урон по области! Тысячи единиц урона в радиусе сотен метров! Правда и требования на их использование были заоблачными, первое – минимальный уровень 50, что уж говорить о других.

Была и четвертая страница, но туда я лезть не стал. Моя психика итак пошатнулась после третьей страницы. Я представил себе, какой ущерб может нанести всего лишь один человек с таким уроном. Брр.

Вернувшись к первой странице, понял, что здесь были лишь *ауры*.

Аура здоровья. 10 уникальности. – Все союзники в радиусе 10 метров получают бонус +100 здоровья.

Аура силы. 10 уникальности.- Все союзники в радиусе 10 метров получают бонус +10 силы.

И таких аур было около 50. Каждый уровень умения увеличивал и радиус, и бонус. Так. Мне дали бонус на бесплатное изучение одной из них. Что бы выбрать. Здоровье? Полезно, но мне не нравится. Статы? Может взять силу? Можно будет перекачать ее в дух. Хм, тут даже есть выносливость, а у нас 1выносливости=11здоровья, так что если что и брать, то выносливость, а не просто 100 здоровья. Тут даже есть +5 регенерации здоровья. Это даже полезнее, чем выносливость в долгом бою. Рррр. Всего одно умение! Реген? Стоп! 10 силы= 1 дух, а дух при использовании Духа Жизни, дает дополнительный хил. Сейчас совсем немного, но стоит прокачать умение до 40-50 уровня… не. Это будет очень не скоро, так что можно не мечтать. Нужно взять что-то такое, что пригодилось бы и мне, и всему легиону. Мало ли рядом с кем я буду сражаться. Ладно. Наша главная проблема – выживаемость, так что возьму:

Аура Выносливости. 10 уникальности. Все союзники в радиусе 10 метров получают бонус +10 выносливости.

И здоровья больше станет, и +1 к регенерации получим. Так. Теперь что насчет второй страницы. Умения за 100 уникальности. Стоило начать читать умения, увидел надпись:

Умения доступные вашей расе…

Стало ясно, что кидать фаерболы мне не светит. Ну, не так уж и страшно.

Крик гнева. 100 уникальности. – Вы запугиваете противника, из-за чего его урон уменьшается на 10%. Максимальное число противников попадающих под крик – 50 человек. Время действия 10 минут. Откат умения 30 минут.

Крики распространились на все параметры персонажа и уменьшали их. Помимо криков, были и просто аое удары для каждого типа оружия доступного варварам, в том числе и для топоров и для щитов.

Размах щитом. 100 уникальности.Создает 50 копий щита, что оглушают ближайших противников. Время оглушения 5 сек. Откат 15 минут.

Размах секиры. 100 уникальности. – Вы поражаете цель и 24 противника вокруг нее. Урон равен вашей атаке*2. Откат 60 минут.

Дождь метательных топоров. 100 уникальности. – Клонирует ваш метательный топор и поражает до 50 противников на расстоянии 10 метров от цели. Урон равен вашей атаке*2. Откат 60 минут.

Были и умения для шаманов:

Духовная защита. 100 уникальности.Окружает вас непроницаемым духовным щитом. Поглощает 10*дух урона. Можно использовать на союзниках. Откат 10 минут.

Призыв духовного зверя. 100 уникальности. – Вы призываете выбранного из списка питомца. Способности зверя зависят от его вида. Время призыва 10*дух секунд. Откат 20 минут.

Заинтересовавшись призывом зверя, стал смотреть список. Оказалось, что можно призвать лишь одного питомца за уровень умения. То есть чем больше уровень умения, тем больше зверей доступно для призыва. Водные, летающие, ползающие, каждый из них имел свои способности. Летающие питомцы могли стать отличными разведчиками и сражаться при необходимости. Разные виды наземных животных лишь наносили урон и отличались друг от друга своей силой, ловкостью ну и внешним видом. Разновидности змей и мелких грызунов могли без ущерба для своего здоровья бить врага из-под земли, правда, урон их был не очень большой, но зато они могли отравить свою цель. Водные питомцы могли исцелять! Правда, не очень сильно, но это хил! К водным, как это ни странно звучит, относились и лягушки, и рыбы,и даже некоторые виды птиц, в том числе и пингвины. Даже бобер был водным созданием!

Я решил отложить выбор умения за 100 уникальности на потом. Сейчас мне нужно сосредоточиться на убийстве болотных существ. За оставшиеся полчаса, мне удалось набить лишь еще 34 моба, и теперь задание вождя выглядит так:

65/5000 существ 4-ой зоны болот.

Более того, я сумел получить еще 3 уникальности за первое убийство здешних мобов.

Выход…

…Брат был в игре, так что я решил посидеть и подумать о вариантах умений за 100 уникальности.

Выбор на самом деле не очень большой. Либо крик, для ослабления врага, либо аое умение, либо фишки шаманов. Первый и второй варианты подходят лишь для массовых сражений, так что даже не знаю, стоит ли их брать. Третий вариант больше подходит для одиночной игры или убийства боссов. Хотя крик и на босса должен подействовать, так что не так уж он и бесполезен, если подумать. Стоит ли жертвовать аое умением, ради сохранения своей жизни? Щит Духа, питомец-хил… А стоил ли сохранение своей жизни, аое умения? Конечно, в будущем у нас будут аое умения, но не такой же силы! Качать его правда можно лишь за уникальность, но даже так оно и сейчас очень много дает, да и потом будет не менее сильным, ведь зависит от моей атаки. Блин! Хочется всего и сразу!

Допустим, выберу крик. Его время действия всего 10 минут, и пострадавших от него можно спокойно отвести в задние ряды. Будь то крик на урон или здоровье, в любом случае его время действия всего лишь 10 минут. Выберу аое, смогу наносить огромное количество урона, либо станить врага, но вот откат этих умений… но можно использовать его для добивания противника или, если требуется, остановить врага станом. Щитом духа я смогу спасти всего одного человека. Вызов питомца можно использовать лишь в качестве разведчика, либо как хила. Звери, наносящие урон меня не интересуют, полно боевых петов. Нет. Надо выбирать что-то, что сможет помочь в бою с игроками, так как в будущем это может пригодиться.

Тогда остается либо крик либо аое. Ррррр. Ни то, ни другое не требуют ярости – это плюс. Крик на уменьшение урона врага, то же самое, что защита своих бойцов. Ведь они станут получать меньше урона. К тому же, крик можно использовать, когда видишь сильных противников, способных продавить наш строй. Крик на уменьшение параметров противника – тоже самое. Можно взять крик на уменьшения здоровья или выносливости, тогда это будет как усиление союзников, так как здоровье врага уменьшится. В любом случае, есть вероятность отвода войск пострадавших от крика, до окончания его дебаффа.

Что насчет аое? Стан? Полезно, ведь можно остановить противника в критической ситуации. Урон? С моим дамагом я смогу нанести непоправимый ущерб врагу, но его могут отхилить, если противник выживает после моего аое.

Тут мне позвонил Клещщ.

- Пошли, выпьем? Посидим, как в старые добрые? Повод есть, мы все 20-ые! Новое оружие, экипировка! Идешь?

- Пошли. – Иногда нужно расслабляться, не всегда же учиться или думать о вставшем перед тобой выборе. Время для выбора умения еще есть. Не стоит сейчас думать об этом.

Загрузка...