Глава 2. Душитель.
Глава 2. Душитель.
День 1.
Универ кипел и бурлил. Главной новостью стало открытие *Свободы*. На каждом углу, в каждой компании только и делали, что обсуждали эту игру. Я понял, что если хочу влиться в коллектив, то просто должен играть, иначе и поговорить будет не о чем. Повсюду сопровождая брата, познакомился со многими людьми, и каждый раз слышал одно и тоже:
- Макс, а ты будешь играть?
- Макс, а ты вступишь в клан Князева?
Игорь объяснил мне, что этот Леха Князев сын довольно богатого человека и что он собирается донатить по-черному, вот и тянутся к нему люди, надеясь отхватить свой кусок пирога. Мы с братом хоть и не бедные, все-таки отец владелец крупной торговой компании, но с месячным бюджетом в сто тысяч, выделенным нам отцом, особо поданатить не получится. К тому же я уже потратил половину суммы за этот месяц на новую одежду, и всякую мелочь для учебы. Одежду я купил еще вчера, поняв, что в своих повседневных шмотках выделяюсь.
- Ты какой ник себе выберешь? Чтоб найти тебя мог если что. – Спросил меня брат, когда мы уже шли в общагу.
- Ник? Ммм. – Я вопросительно посмотрел на брата.
- Имя. Как тебя будут называть в игре. – Милостиво пояснил Игорь.
Я задумался. Если он предлагает мне взять имя, значит, реальные имена не подходят. Хм. В последний год службы у меня был позывной Термит, почему бы не использовать его?
- Термит, скорее всего.
- Э? Почему Термит? Это же муравей… - не понял брат.
Объяснять ему, что во время одной из командировок в южную страну Африканского континента я вытащил на своем горбу двух трехсотых сослуживцев из засады и смог дотащить их до местного патруля, не стал. Именно после этого случая командир назвал меня Антом, но слово не прижилось и изменилось на Термита. Тащил я их сутки, пайка потерялась во время боя, вот и жрали мы кашицу из собранных мной термитов.
- Нравятся их дома. Хрен сломаешь. – Улыбнулся я.
- Ааа. – Сделав умное лицо, ответил брат. Типа понял, что я имел ввиду. – Лады. Я буду Хрустом. Как тебе? Лучше же, чем Термит?
Хруст. У нас в подразделении такого позывного не было, но у смежников был такой парень. Сухарики очень любил отсюда и позывной. Жаль только, что после одного из заданий на базу вернулось лишь его тело. Без головы. Оторвало взрывом вместе с частью грудной клетки. Хрустеть ему больше было нечем.
- Нормально. Через сколько запуск? Успеваем?
Игорь посмотрел на часы и ответил:
- Час еще. Пошли в кафешку, поедим?..
… - Давай, пять минут осталось! Одевай шлемак. Щас пока перса создашь, как раз время и пройдет. Все. У нас есть восемь часов на кач. Наконец-то!!!! ЕХУУУ.
Одел шлем. Мое сознание погрузилось в темноту, и вдруг появилась светящаяся надпись:
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В НОВЕЙШУЮ ИГРУ СВОБОДА!
Передо мной появилась человеческая фигура. Из разговоров сокурсников я уже понял, что здесь есть всего четыре расы: люди, перевертыши, крылатки (только девушки), варвары (только парни). Было много неигровых рас: эльфы, орки, гномы, гоблины, мутанты, феи и еще хрен знает какие. Я не запоминал. Главное, что я понял, что играть за эти расы сейчас нельзя, но в будущем при определенных условиях игроки за них могут появиться.
Свой выбор я сделал сразу. Варвар. Эти двухметровые создания внешне очень похожи на людей, но у них есть врожденные способности:
Вскипание крови – Вы впадете в состояние безудержной ярости. В этом состоянии для вас нет ни друзей, ни врагов. Урон, наносимый вами, увеличивается на 100%. Получаемый вами урон увеличивается на 50%. Время действия 1 минута. Откат 5 часов. Доступно с 25 уровня.
Взгляд провокации - заставляет противника атаковать вас в течение 30 сек. Откат 1 минута.
Еще от людей они отличаются тем, что у них есть свои кланы, зачастую враждующие между собой. Их расовое ездовое животное – Тирексы. Маленькие копии Тираннозавров. Если у остальных рас все их достижения появляются в окне их персонажей, то у варваров вся их жизнь проявляется в виде татуировок. Считается, что чем больше татуировок (достижений), тем сильнее воин. А уж если татуировки нанесены на лицо, то все девушки клана будут твои. На лицо наносятся только редчайшие боевые достижения, например, в одиночку уничтожить тысячу врагов в одном бою и при этом выжить.
Крылаток я не выбрал из-за того, что это чисто женский класс. Чем они привлекают их? Своей утонченной фигурой и способностью летать! На форуме игры было много споров о том, что только девушки получили возможность полета и это несправедливо, но как я вижу, разработчики ничего не поменяли. У крылаток есть бонусы к использованию луков и магии Благословения.
Перевертыши – полулюди, полузвери. У них есть несколько кланов зверей: тигр, волк, лисица, заяц и так далее. У каждого клана свои бонусы, но, в общем и целом это больше физические классы, чем магические. Отличаются они друг от друга и внешне. Перевертыши имеют внешние атрибуты своего клана, хвост, уши, мех и так далее.
Ну и последнее – люди. Тут все просто. Они могут быть кем угодно и во время создания персонажа, можно заранее выбрать предрасположенность к чему-либо. К магии, оружию ближнего боя и так далее. То есть универсальная раса.
Я постарался, чтобы варвар был похож на меня в реальности, в том числе и телосложением. Я хоть и не качок, но при росте в метр восемьдесят вешу девяносто кило и ни грамма жира. Так. С персонажем закончили.
Выберите имя.
Термит.
Пожалуйста, выберите кластер, в котором вы начнете свою игру.
Предупреждение! Смена кластера возможна лишь единожды при достижении сотого уровня.
Москва.
Кластер выбран. Выберите начальную деревню. Доступно:
Клан Ветра, Клан Топора, Клан Гор, Клан…
Клан Топора.
Начальная деревня выбрана. Ожидайте…
Подтвердите выбор:
Персонаж:
Имя – Термит. Раса – Варвар клана Топора. Уровень -1 (0/100)
Броня – 0 защита от магии – 10% (расовый бонус)
Выносливость – 15 (+5расовый бонус) Здоровье - 165 (15*11)
Сила – 20 (+10расовый бонус) Атака без оружия – 22 (20*1.1)
Ловкость – 5 (-5 расовый бонус) Вероятность уклонения – 4%(5*0.8)
Ярость – 100 (скорость восстановления сила:уровень персонажа)
Умения:
Владение топором 1 (1/1000) – увеличивает урон, точность на 1 % при использовании топора.
Есть ограничение на использование магии.
Да, подтвердить. Магом я быть не собираюсь, хотя было бы неплохо сражаться и хилиться, но это не для меня. Буду брать своей силой и умением!
Ожидайте…
Странно только, что владение топором у меня есть изначально. Видимо это бонус от выбранного мной клана, но бонус приятный!
…В глаза ударил яркий свет, и я понял, что сижу на земле. Огляделся. Вокруг вместо деревни какой-то табор. Нет никаких строений, лишь шатры! Слева от меня виднеется лес, спереди и справа степь что ли? Мимо ходят люди, не обращая на меня никакого внимания. Хм, а чего я тут один игрок? Огляделся еще раз. Точно! Не видно ни одного игрока, кроме меня. Ладно. Плевать. Так. Мне надо идти бить монстров, чтобы поднять свой уровень!
Поднявшись на ноги, побежал к лесу. Побежал громко сказано! Поковылял, скорее всего! Что за ерунда? Открыл вики игры:
Ваша скорость передвижения зависит от умений – бег, ходьба. Прокачивайте эти умения и ваша скорость увеличится!
ТЬФУ! Может мне еще и прыгать надо, чтобы качать Прыжок какой-нить? Мля. Точно. Есть и такое умение. Ух е! Да таких *умений* тут полно! Похоже, весь персонаж состоит из них и бесполезен, если их не качать! Подстава!
Кое-как добравшись до леса, оглянулся на *деревню*. Некоторое время я недоуменно смотрел на армию паралитиков,дергаными движениями приближающихся к лесу. Не выдержав, я заржал. Неужели и я со стороны двигался как припадочный? Ничего! Главное я уже в лесу, а они только бредут! Странно, что меня пустило в игру на пару минут раньше, чем их. Было бы весело брести с ними в одной толпе.
Заяц. Уровень 1. Обычный.
Урон 5-10. Здоровье 40.
Вот это хорошо! Моя первая добыча! И только тут я понял, что мне нечем бить. Эм… оглядевшись вокруг, нашел лишь палки. Пытаться поймать голыми руками? Задушить? Ладно, попробуем. Прыгнув на зайца, я схватил его за шею и стал душить. Под пальцами ощутил жесткую шерстку и пульсацию крови в венах животинки.
Вы получили урон:
-10 (заяц), -6, -10, -20 (критический удар), -7
Поздравляем! Вы первый в кластере убивший Заяц. Уникальность +1. Ваш урон по типу монстров Заяц увеличен на 1%.
Вы открыли новое умение:
Душитель (1/100) – скорость способности задушить противника увеличена на 0%. Зависит от разницы в силе между вами и жертвой.
Вы получили опыт +5.
Неплохо! Ладно. Где там следующий кролик?..Ммм. Стоп. А что делать с тушкой? Посмотрев вокруг, нашел крепкую палку. Завязав уши кролика вокруг нее, положил на плечо и пошел ко второй жертве. Новый кролик оказался с теми же параметрами, что и первый. Задушить его удалось за то же время, что и первого. На палке болтается уже две тушки…
… На опушке.
- Это че за дибил? Нахрена он кроликов на палку мотает? С них же дропа нет, че их с собой таскать?
- Да ладно тебе, пусть таскает, но почему он их душит??? Нам же топоры дали!!!
- Да мало ли имбицилов в мире? Только вот интересно, почему они все прутся в Москву?..
… Когда на палке болталось уже три тушки, пришло сообщение:
У вас мало здоровья. Следите за уровнем вашего здоровья и вовремя его восполняйте, иначе можете умереть. Смерть снимает с вас опыт в размере 50% от нужного опыта на следующий уровень.
Ух ты! То есть, если мне нужно 100 опыта на уровень, то с меня снимет 50? А если я только 15 набил? И как восполнить мое здоровье? Хм. И что мне делать с этими тушками?
Сев под деревом, решил обдумать ситуацию и заметил, что мое здоровье стало восстанавливаться быстрее! 4 единички в 10 сек. Во время боя я восстанавливал всего лишь 1, а когда ходил, то восстанавливал лишь 2. Понятно. Просидев пять минут, я полностью восстановил свое здоровье и оглянулся вокруг. Армия варваров в набедренных повязках с криками истребляла поголовье кроликов. Мобов не хватало. Игроки уже углубились довольно далеко в лес и многие охотятся сообща, минимизируя получаемый урон. Хм. У них есть топоры! Пусть это всего лишь обычные деревенские топорики, предназначенные для рубки дров, но это оружие!!! Откуда!!! Спросить или не стоит? Да плевать. Я итак справляюсь. Может они получили их в деревне, пока я шел к лесу? Не зря же я добрался сюда первым, хоть и безоружным. Блин!
Встав, я пошел вглубь леса. Монстров было очень мало и возле каждого нового сразу появлялись игроки, соперничая друг с другом в их убийстве. Пусть их. Пойду дальше. Минут через пять я отошел достаточно далеко и нашел других зайцев.
Заяц. Уровень 2. Обычный.
Урон 15-20. Здоровье 75.
Хм. Ладно. Пора душить.
Вы получили урон:
-17, -22, -24…
А они сильнее предыдущих! Задушив всего лишь двух, я уже сидел под деревом, восстанавливая здоровье. С каждого зайца 2-ого уровня я получил по 7 единиц опыта, что конечно больше, чем с 1-ого уровня, но вот скорость их убийства меньше. Эх. Тяжело качаться. Через полчаса я, наконец, получил уровень!
Поздравляем! Вы получили 2-ой уровень. До следующего уровня 6/250.
Доступно для распределения 5 очков характеристик.
Подумав, кинул все очки в силу. Для меня важно быстрое убийство, хотя здоровье подкачало.
На обоих плечах уже по палке с зайцами. На каждой по 8 тушек. Подходя к зайцу, я бросал палки на землю и душил свою жертву, после чего к коллекции убитых зверей присоединялась новая тушка. Ладно. Еще пара зайцев и надо вернуться в деревню узнать, куда девать зайцев.
Поздравляем! Вы изучили навык.
Регенерация 1 (1/250)– восстановление в бою + 1 единица здоровья.
Хм. Здорово. Понять бы еще, сколько здоровья надо восстановить регенерацией, чтобы получить одно очко прогресса…
Идя мимо игроков обратно в деревню, заметил, что на меня очень странно смотрят. Кто-то даже показывает пальцем! Я их понимаю. Идет какой-то идиот без топора и с тушками зайцев на палках. Все виденные мной игроки просто убивали ушастых, не заботясь о подборе тушек. Брат же мне ясно сказал – убиваешь монстров и получаешь с них добычу! Видимо все хотят скорее поднять уровень, вот и не заботятся о тушках, а те, если их не подбирать пропадают уже через минуту. Почувствовал себя каким-то бомжом, что трясется за каждую копейку. Печально, но брат всяко лучше меня понимает, что нужно делать. Я уверен, что и он не брезгует своей добычей.
Через пять минут я уже вернулся в табор, в смысле в поселок клана Топора. Оглядываясь вокруг, думал к кому обратиться, чтобы сдать тушки.
- Юный воин! – Ко мне подошел одетый в кожаную броню воин со щитом за спиной и топором на поясе. – Я вижу, ты принес убитых зайцев. О, да их шкура в идеальном состоянии! Я куплю их у тебя!
Вы получили задание: Охотник на зайцев.
Принесите тушки зайцев в деревню и продайте их Оруму Быстрому.
Условия: тушки зайцев не должны иметь видимых дефектов.
Награда: за 1 тушку вы получите 5 медных монет и 5 опыта. Репутация.
Принять? Да/Нет.
Конечно да! Задание! Брат же говорил, что если выполнять задания, то прокачаться можно быстрее!
- Отлично! – Обрадовался Орум, принимая от меня несчастных зайцев. – Вот твоя награда!
Вы получили 90 медных монет.
Вы получили 90 единиц опыта.
Вы получили 18 репутации с кланом Топора.
- Кстати! Тебе не нужна сумка для трофеев? Недорого отдам, всего за 5 серебряных. Могу еще нож для разделки туш продать. Тут уж извини, дешевле 2 серебряных не отдам. Ну как?
- ЭЭ. Прости воин, но у меня нет таких денег. Может, ты дашь мне сумку, а я с ее помощью быстрее добуду для тебя зайцев? Сейчас я могу тащить лишь 18 туш за одну ходку, а с сумкой сколько смогу?
- Дай-ка подумать. – Задумчиво почесал подбородок Орум. – В сумке 10 слотов, значит, ты будешь приносить на 100 туш больше.За один раз сразу окупишь ее, а за второй купишь нож. Ты ведь купишь?
Вы получили задание: Нож и Сумка.
Принесите Оруму 200 туш кроликов.
Награда: Сумка Орума на 10 слотов и Разделочный нож Орума. 1000 опыта.
Принять? Да/Нет.
- Я согласен!
- Отлично. Держи сумку. Жду тебя с тушами. Помни, что они нужны мне целыми, такими же, как и эти 18.
Окрыленный, я помчался со скоростью черепахи в лес. Через десять минут уже стоял среди зайцев 2-ого уровня. Ну, начнем! Через 20 зайцев появилось новое сообщение.
Поздравляем! Вы получили 3-ой уровень. До следующего уровня 0/500.
Доступно для распределения 5 очков характеристик.
Все в силу!!!
Через три часа и 62 зайца пришло новое сообщение:
Ваше умение Душитель улучшилось.
Душитель 1 (0/250) - скорость способности задушить противника увеличена на 1%. Зависит от разницы в силе между вами и жертвой.
Отлично! Теперь я буду убивать их быстрее. Вроде. Ух и умотался я! Такс. Посмотрим. На 3-ем уровне сейчас 434/500 опыта. Десяток зайцев и я апну новый уровень, а еще через восемь надо вернуться в деревню с первой партией в сотню тушек. О-хо-хо уже 5 часов прошло с начала моей игры, а я всего лишь четвертый апну! Быстро это или нет?
Поздравляем! Вы получили 4-ой уровень. До следующего уровня 4/1000.
Доступно для распределения 5 очков характеристик.
Кинув все очки в силу, взялся за нового зайца.
Вы получили 6 единиц опыта.
Странно. Зайцы 2-ого уровня, и я получал за них 7 опыта, почему же теперь всего лишь 6? Может из-за того, что получил четвертый уровень? Открыв вики игры, понял, что чем больше разрыв между мной и монстром, тем меньше опыта я получу. Это касается как положительного, так и отрицательного разрыва в уровне. То есть даже за монстра 10-ого уровня я получу меньше опыта на четвертом уровне, чем, если бы я был девятым. Понятно. Надо искать зайцев четвертого уровня. Хотя, лучше наверно добить еще 7 ушастых тут и сдать первую сотню, а уж потом искать более сильных зверей.
Орум встретил меня довольной улыбкой.
- Ну что? Принес первую сотню?
В ответ я лишь передал ему его сумку. В одном слоте его сумки помещалось целых десять тушек, вот и получилось, что десять слотов были забиты сотней убитых зайцев. Отдав первую партию, вновь отправился в лес.
Зайцы 4-ого уровня нашлись быстро. За убийство каждого из них я получал по 12 очков опыта. Неплохо. Когда закончил набивать сумку второй сотней тушек, я уже был 5-ым уровнем с прогрессом 204/2500. Улучшилось мое умение Регенерации:
Регенерация 2 (1/500)– восстановление в бою + 2 единицы здоровья.
Орум придирчиво осмотрел все принесенные тушки и заявил:
- Молодец! Ты справился и не обманул. Вот твоя награда:
Вы получили Сумка Орума на 10 слотов.
Вы получили Разделочный нож Орума.
Вы получили 1000 опыта.
Вы получили +100 репутации с кланом Топора.
Поздравляем! Ваш инвентарь увеличился. Доступное количество слотов 45/50.
- С помощью моего ножа ты можешь снимать со зверей шкуры, добывать мясо и внутренние органы.
- Спасибо. – Обалдело ответил я.
Это что за херня? В смысле 45/50 слотов? Сумка же всего на 10? Стоп. Я ведь вообще не знал о инвентаре, а что если… Открыть инвентарь! БЛЯДЬ!
Простой топор. Неразрушимый.
Урон 10-15.
Овсяная лепешка 5 – в течение 15 секунд восстановит вам 50 единиц здоровья. Необходимо сесть.
Фляга с водой 10/10 глотков – 1 глоток восстанавливает вам 10 единиц здоровья. Можно пить на ходу.
Кремень – помогает добыть огонь.
В еще одной занятой ячейке лежал мой новый нож. Захотелось материться. Как так???
Внимание! Время вашей игры заканчивается. У вас осталось 10 минут, после чего вы будете принудительно отключены от игрового мира.
Мда. Офигеть. Я 5-ый уровень с прогрессом 1204/2500. Владение топором не прокачал. Занимался тем, что душил зайцев! Правда, заработал 90 медяков. Я просрал первый день...
…Реальный мир встретил меня тишиной и темнотой. На соседней кровати зашевелился брат. Посмотрев на часы, увидел, что уже 23.00 часа. Неплохо поиграл.
- Ты уже вышел? – Хрипло спросил Игорь. Я в ответ лишь кивнул. Пить хотелось жутко. – Давай чай сделаем, заодно расскажешь как тебе.
Сидя за столом, мы наслаждались горячим чаем. Вкусно блин, если учесть что восемь часов мы были без воды. Вдруг захотелось жрать. Именно жрать, а не есть. У меня заурчал желудок.
- Ты тоже? – Усмехнулся Игорь. Встав, он подошел к своей тумбочке и достал несколько пачек хлебцев и печенья. – Ешь. Завтра надо будет выйти из игры часов в восемь, чтоб поесть, а то хреново получается. Не думал, что пробуждение будет таким сложным. Ну, а как тебе игра? Какой ты уровень? Какой класс? Короче, рассказывай!
- Ну, я пятый уровень. Варвар-топорщик. В принципе все. – Жуя печеньку, ответил я.
- Неплохо. – Неопределенно заявил брат. – Я уже 7-ой почти. Человека выбрал, хочу магом стать. Варвары же не могут использовать обычную магию?
- Угу. Но что-то им доступно. Я видел шаманов в поселке.
- Вот как… - задумался братишка. Наконец, он произнес, – я, кстати, хоть и стану магом земли, но попутно учу магию огня, еще пробую мечом драться. Получается неплохо. В обоих направлениях магии есть мгновенные заклинания, так что я, сражаясь мечом, использую их. Получается круто. Маны, правда не хватает. Блин, даже не знаю, что мне делать. То ли в силу все кидать, то ли в интеллект. Не получается создать гибрида способного и сражаться и магичить.
- Хм. Как я понял, при улучшении владения каким-то навыком у тебя увеличивается урон от него, так что сила хоть и важна, но не лучше ли учить навык владения мечом?
- Не все так просто. Ну, увеличится процент урона от меча, ну и что? Если силы мало, то этот процент бесполезен. Нет, тут надо думать. Пока сосредоточусь на ближнем бое, прокачивая магию, может, что и придумаю.
Разговор утих сам собой, и мы легли спать. Завтра на занятия, а потом снова в игру!