Бестиарий

Твари

Бронетуша – огромный серо-зеленый зверь, почти неуязвимый для оружия – уязвим всего в одной точке. Пластины с его панциря весьма ценны, могут употребляться на изготовление доспехов. Довольно медлителен, что при его объемах и немудрено, зато достаточно хитер и смышлен.

Живоглот – по сути дела, одна огромная пасть. Заглатывает добычу (зачастую более крупную) целиком, отсюда и название. Тварь крайне опасна, быстра, агрессивна, правда, несколько прямолинейна.

Загрызун – выстреливает пастью на длинной кишке. Удар его молниеносен, слюна парализует жертву надолго. Мощные лапы, шипастый хвост – противник достойный не только для человека, но и для любой твари Злого леса.

Землепер – обладает прочной, почти непробиваемой шкурой. Охотно селится на полянках с нож-травой, потому как именно ему она вреда не наносит.

Злыдень серый – мохнатая тварь соответствующего цвета. Когти, клыки – все на уровне. Зрение избирательное – видит только то, что движется, зато слух впечатляет.

Злыдень черный – крупнее серого раза в полтора, встречается куда реже, черного цвета. Других отличий не имеет.

Клыкастик – очень опасный, быстрый зверь. Длинные зубы, отточенные, как кинжалы, когти тоже соответствуют. После бронетуши – самая опасная тварь Злого леса.

Кожеед – червяк, пожирающий преимущественно кожу и шерсть. Существо довольно-таки неприятное, потому как жертва его боли не чувствует, и сожрать тварь может прилично до того, как ее обнаружат.

Котокот – домашняя зверюшка котгоблинов, кот– оборотень. Имеет две ипостаси, первая лишь немного отличается от обычной мурлыки, зато вторая представляет собой здоровенную тварь породы кошачьих.

Крылоклюв – летающая тварь. Крылья, покрытые чешуей, остры настолько, что вполне могут перерубить человека пополам, клювом же медок хорошо наворачивать. Впрочем, клювокрыл предпочитает живое мясо.

Ногогрыз – тварь с двумя пастями на одной голове. Опасен тем, что перегрызает сухожилия на обеих ногах.

Огнегад – небольшой ящер с крыльями, пользоваться которыми умеет ничуть не лучше, чем курица. Выплевывает струю холодного пламени, это его главное оружие.

Певец – не успеешь оглянуться, как изо лба «песня» торчит. Бьет добычу костяными иглами-«песнями» на довольно большом расстоянии. Десять шагов – отнюдь не предел.

Пучеглаз – небольшая тварь, состоящая, по сути, из пасти и пары огромных глаз. Отлично маскируется, пучеглаза почти невозможно заметить.

Облом – тварь о единственной ноге с двумя мощными хвостами (некоторые полагают, что хвост один и раздвоен). Очень быстр, передвигается длинными (или высокими) прыжками, человека способен убить в считаные мгновения. К нежити отношения не имеет, обожает селиться в развалинах.

Рогонос – вообще-то считается, что рогатый зверь хищником не бывает. Рогонос – опровержение этой теории либо же исключение, подтверждающее правило. Расположенный во лбу (а не на носу, как можно заключить из названия) рог – грозное оружие. Другое, не менее грозное – шипастый мощный хвост. Да и когтями пользуется неплохо. Быстр, но из-за своей массивности слишком инерционен.

Рукохват – живет в яме, хватает свалившуюся добычу. Туп до безобразия, схватив одного пртивника, сразу начинает его есть.

Сердцежор – назван так за то, что в первую очередь пожирает сердце своей жертвы. Пятнистая тварь выстреливает ядовитым облаком, после чего добивает противника длинными когтями.

Хрюкель – тварь вроде свиньи, только с ядовитым жалом и короткими крыльями. Умеет лазать по деревьям.

Черенки – мелкие твари, чуть больше крысы. Опасны тем, что охотятся всегда стаей.

Языкаст – мелкая тварь, выстреливает языком в добычу, после чего ловко втягивает ее в пасть. Для человека практически не опасна.

Нежить

Гырги – вид нежити, схожий с тенями. Не вполне материальны, высасывают из людей (животными тоже не брезгуют) жизненную силу. Убить их непросто, железо на гыргов не действует, солнечного света не боятся, только исчезают на время. Однако ясень и осина надежно упокаивают этот вид нежити.

Дарки – ожившие мертвецы, сохранившие все, чем обладали, будучи живыми. И все свои способности направляют на то, чтобы помочь живым перестать быть таковыми. Ходят слухи, что дарки даже говорить умеют, но способностью этой практически не пользуются. И то сказать – о чем им с живыми беседовать?

Костяки – скелеты. Довольно подвижные, но не слишком прочные, костяки довольно спокойно относятся к присутствию живых поблизости. Временами. А то и порвать могут, это уж как повезет.

Крыслеты – что-то вроде крыс-отрубов. Опасны количеством.

Кублы – нежить-животные. По сравнению с прочей достаточно безобидны.

Кукловоды – своего рода генералы мертвого воинства. Сами по себе не слишком сильны, опасными их делает способность управлять низшей нежитью (костяки, отрубы, кублы). Один-единственный кукловод может управлять десятками мертвецов одновременно.

Отрубы – полуразложившиеся мертвяки, медлительны, неповоротливы, тупы. Одиночный отруб не очень опасен, только вот ходить они предпочитают толпой.

Прухи – вытягивают из жертв душу прикосновением. Неподвластны магии, кроме эльфийской, зато легко убить обычным оружием.

Рыги – парализуют жертву своим присутствием. Осина и серебро в руке легко разрушают эти чары, их прикосновение смертельно для рыги.

Трупоеды – пожиратели практически любой нежити. При случае могут и живым подзакусить, но предпочитают все же мертвечину.

Загрузка...