Разлом мира Акварис
Лига Выдающихся Охотников — этап 4-й (Кошмары Охотника)
99 часов и 2 минуты до завершения этапа
Совет капитанов решили провести на месте второй точки прибытия. Тут есть и сцена, и скамейки-ступеньки, как в амфитеатре. Всего набралось двадцать семь командиров групп. Плюс оболтус Хромов и мой ездовой медведь Гулдан.
У всех, кто пришёл, лица задумчивые. Оно и понятно — думают о Зале Кошмаров и чего такого из воспоминаний выбрать, чтобы оказаться в сотне лучших Охотников. В их поведении читается опыт на управляющих должностях. Здесь нет случайных людей. Если Охотник смог ещё до 10-й ступени личного развития отличиться и получить допуск С-ранга, то простым такой кадр никак не может быть. А служит он какому-то храму, в Разломных Войсках или в Ассоциации не так уж важно.
Охватив капитанов и своих ребят телепатией, показал им примерное место в море, где совершил погружение под воду. Показал им кадр с глубиномером и отметкой в сто тридцать метров. Виды города, затопленного явно больше тридцати лет назад. Как мог передал свои ощущения потоков энергии стихий и как нашёл странную лягушку-монстра. Длинный язык, вакуумные подводные атаки, удар по области, навык давления в пасти. На остатках сил, показал им сообщение только о двух достижениях — список трофеев не стал светить — и своё окно задания на 5-й этап в Лиге. Пока описание задания изменилось только у меня.
— Страх Аквариса, — маг-броня Синица шокировано покачала головой. — С первыми Разломами мира Акварис, Ассоциация столкнулась три года назад. Почти все обнаруженные Разломы водного или подводного типа. Уже два Разлома оказались подводными городами под куполом. 17-я Лига Охотников проводилась, как раз в одном из них. Про надводный Акварис…
Синица металлической рукой указала на наш амфитеатр и людей в нём.
— Мне известно всего одно значимое упоминание. Проблемный Разлом А-ранга, в штате Орегон. Американцы так и не смогли его закрыть. Там такой же коралловый остров, как у нас. После двух пропавших групп Охотников А-ранга, Разлом признали особо опасным. Прорывов из него не происходит. Поэтому он просто висит в списке недоступных с краткой припиской от разведки Ассоциации. Теперь, после увиденного, я понимаю, что сгубило тех Охотников.
Руку поднял один из новоприбывших капитанов команд.
— Полковник? — перешёл он на английский с легко узнаваемым британским акцентом. — Прощу прощения! Не знаю какое у вас звание, если все мы тут капитаны.
— Можно просто «Мастер», — киваю, давая знак продолжить. — Вам есть, что добавить?
Британец необычный. Под два метра росту, поджарый, один глаз затянут мутной белесой плёнкой. Может какое-то проклятье, или наоборот, улучшение от целителей.
— Мой брат Джой участвовал в 17-й Лиге Охотников, — капитан с полуулыбкой указывает на свой проблемный глаз. — Мы близнецы, у нас парное проклятье. Иногда он видит моим глазом, а я его. Так вот, в 17-й Лиге, в подводном городе Джой тоже видел статуи лягушек. Правда не таких больших, как ваша. Возможно, Страх Аквариса — это часть местного фольклора. Некие монстры-полубоги или духи моря, аналог наших языческих богов. У брата на том этапе Лиги было задание найти безопасный путь наружу… на поверхность. Тогда затопили весь подводный город. Но перед этим, они командой проводили сложный ритуал «Видение». Смогли смутно увидеть, как погибли люди в главном бункере. Враг… точнее то, что убило всех жителей подводного города, прошло сквозь стены. Нет ни выломанных дверей, ни проломов стен. В одном месте, на земле от разбитой теплицы сохранился отпечаток лягушачьей лапы. Тогда этой детали никто не придал значения.
— Имя или позывной, боец? — решил я спросить, на всякий случай. Уж больно необычный случай. Говорит на английском, но почти все Охотники его понимают.
— Майкл Каплан, сэр. Позывной «Паук», команда Сборщиков трофеев, — одноглазый усмехнулся, поймав на себе удивленные взгляды. — Но-но-но, господа капитаны! На входе спрашивали есть ли допуск С-ранга. У меня он есть. К тому же, вверенные мне Охотники добывают топливо для наших паровых машин. И осушение Зала Кошмаров идет без сбоев.
— Господа, — поднялся с места Самовар, наш самоназначенный начальник тыла. — Паук хороший капитан и Охотник. Он, как и все мы, делает общее дело. Если у кого есть претензии, может потом обратится ко мне. А сейчас, из лучших побуждений, прошу не перебивать Мастера. Поверьте на слово! Бить морды и заставлять себя слушать, он умеет лучше, чем все мы.
Я кивнул Самовару, благодаря за помощь в поддержании авторитета. Сейчас иерархия помогает всем нам работать сообща, не строя друг другу козни. А данные от Паука по сути своей бесценны. Если эти лягушки и впрямь умеют проходить сквозь стены, то против них, никакая обычная оборона не поможет. Только артефактные постройки.
Про аномальное поведение рыб тоже нашлись сведения. Среди шестисот имеющихся Охотников, нашелся один способный говорить с морскими гадами. Так вот, рыба ждет, что скоро начнется Шторм — некое регулярное событие с повышением уровня воды во всём мире Акварис. Как столь странное природное событие может существовать в Разломе, никто объяснить не может. Оно просто есть и всё тут.
Если соотнести данные о Шторме с сообщениями от Системы, то стоит ожидать его начало через четверо суток. Аккурат после задания на Зал Кошмаров. Тогда и число Охотников должно будет сократиться до пятисот. И именно этой полутысячи надо будет выстоять против стихийного бедствия и монстров, именуемых Страхом Аквариса.
Вымпел, наш старый охотник из Хабаровска, тихо кашлянул, привлекая к себе внимание.
— Мужики, — старик кивнул Синице, — и дамы! Грамма, кошка ты драная, тебя это тоже касается. Вы бы лучше обратили внимание на описание задания от Системы у командира. Раз Система пишет «монстры-противники», то будут не только они.
— Преступники? — сидящий неподалеку усатый Самовар сильно нахмурился.
— Скорее всего, — Вымпел указал на заброшенный город. — Уж больно местность у нас подходящая. Дома, узкие улочки, пещеры внутри горы, вроде как разобщенный коллектив. Охотнику-стрелку тут не развернуться. А вот преступнику, умеющему убивать людей, тут условия близкие к идеальным. Невидимки, перевёртыши, малефики, тихушники. Не мне вам, мужики, рассказывать, сколько бед такие гады людям приносят. Я за Лигами не слежу, но слышал что Система нет-нет, но вытаскивает их из тюрем. Тех, кто выжил, потом телепортирует в случайный город.
— Дьявол! А ведь есть один… точнее два подтверждённых случая. — Самовар чуть повысил голос и с тревогой на лице обратился к капитанам.
Я сходу понял, чего испугался наш начальник тыла. Ступень личного развития, можно сбросить, если выжечь себе средоточие. Так случилось у Кристофа Самойлова, когда я вселился в его тело. Те, кто в тюрьмах сидят этим пользуются, чтобы влезть в рамки, установленные Системой для Лиги. Вот и получается, что какой-нибудь мастер пыток, сбрасывает ступень с 50-й до 30-й и потом годами ждет, когда Система предложит ему поучаствовать в Лиге. Если преступник выживет, потом Система его телепортирует не в тюрьму, а ещё куда-нибудь. А если он ещё и допуск С-ранга и выше сохранил, то притащит за собой паровоз из беглых заключенных. Все в выгоде! У беглецов есть шанс побега. У Охотников — их испытание. А тюрьме не надо тратиться на содержание заключенных.
Самовар не просто так упомянул про два подтвержденных случая. Если есть некое ограничение, мешающее Охотникам покинуть пятый этап Лиги до выполнения всех условий, то живых свидетелей преступники могли попросту не оставить. Нам лучше думать и действовать из предположения, что будет иметься такое ограничение.
Не один я умею читать между строк. Оттого среди капитанов команд начали нарастать упаднические настроения. Я не раз видел такие переглядывания, когда служил в армии.
— Тишина! — рявкнул я на капитанов, используя телепатию на полную мощь. — Слушаем мой приказ. Про 5-й этап Лиги нам известно, что наверняка будут три угрозы. Первая, точно будут лягушки Страха Аквариса, проходящие сквозь стены. Всем свободным отрядам, прочесать город и ближайшее побережье. Капитан Синица!
— Да, босс? — маг-броня попыталась чуть привстать с места, но левая нога её доспеха уже почти не сгибается.
Указываю рукой на сцену театра, где проходит собрание капитанов.
— Объявляю эту точку прибытия Охотников нашим штабом. Найдите или сделайте карту города. Раздели поисковые команды по районам. Капитан Самовар!
— Да, шеф! — усатый Охотник аж подскочил с места, чем вызвал удивление у других Охотников. Уже во второй раз этот мужик вызывает у меня тихое восхищение. Вот уж кто знает толк в том, как играть свиту короля! То бишь, поддерживая командование в нужное время и должным образом.
— Вторая угроза, Шторм, — ещё раз через телепатию показываю притихшим капитанам кадры подводной охоты. — Ждём через четыре дня резкое повышение уровня воды. Следов цунами, урагана или землетрясений, я не видел. Возможно, вода просто резко повысится. А может с неба лить будет как из ведра. Самовар, проследи за тем, чтобы у всех команд была еда на пять дней вперед. Если уровень воды поднимется на семьдесят метров, то вершину горы тоже затопит. Внутренние помещения горы-города переоборуйте под базу. Все лишние выходы замуровать минимум на пять метров и защитить от протечек. Шторм не должен нас затопить.
— Есть, замуровать выходы! — сказав это в голос Усач шутливо отдал мне честь. — Едой наших парней, так и быть, обеспечу.
— Вымпел, — ловлю удивленный взгляд старого охотника и указываю рукой на вершину горы-города. — Я согласен с тем, что третьей угрозой могут быть преступники из тюрем. А раз так, то наши основные входы внутрь базы будут там. Возьми в помощники одну-две команды Охотников. Снесите все дома на сотню метров вокруг. Пусть нападающим, если таковые будут, негде будет прятаться. Меч!
Обращаюсь к Хромову. Мечник ловит мой взгляд и удивленно хлопает глазами.
— Эмм, босс? Меня вроде не за что ругать.
— Не переживай. Я поищу, — лёгкая полушутка, улыбка на лицах капитанов. Расслабились?.. это хорошо. — Найди Охотника-археолога или лингвиста. Поищите в зданиях храмов и жилых домах информацию о Страхе Аквариса. Если лягушки это и впрямь просто оживающие статуи культа, то возможно есть и другая полезная информация.
Закончив раздавать приказы, хлопаю в ладоши, вновь привлекая к себе внимание. Перехожу на английский язык и говорю вслух.
— Совет капитанов окончен! Распределитесь по направлениям деятельности. Топливо, еда, разведка.
Охотники люди умные. Все мы понимаем, что через сутки воду из Зала Кошмаров откачают. Тогда и сплоченность команд может рухнуть в любой момент.
Хорошо быть большим боссом. Охотники разбежались по своим командам. У всех морды хитрые! Думают, как в сложившихся условиях получить более выгодные условия на 5-м этапе.
— Командир, ты чего такой довольный? — прогудел голос из маг-брони Синицы
— Да так, — указываю на спины уходящих капитанов. — У нас тут проходит викторина «Самый умный». Они думают, как бы похитрее выиграть у других Охотников, пятый этап Лиги. С кем объединится, где заполучить еду и создать узел обороны. Но они так сосредоточены на этой мысли, что забывают один м-а-а-аленький нюанс! По условиям 4-го этапа, Зал Кошмаров пройдут лишь пятьсот самых лучших Охотников.
Синица, подумав, медленно кивнула.
— А нас уже сейчас пятьсот.
— Вот именно, — киваю ухмыляясь. — И за следующие четыре дня нас станет минимум впятеро больше. Прибудут Охотники, сумевшие отсидеться месяц в лесу флоранов. Сейчас важно сохранить костяк совета командиров, чтобы наш союз не рухнул под собственным весом. Такое возможно только если общая цель ясна и все заняты делом.
— То есть… — из маг-брони донесся тихий девичий смешок. — Охотники так заняты делом, что им некогда строить козни⁈ Командир, а вы коварный тип!
Святая простота! Где тут коварство⁈ Будь Синица знакома с моей бабулей Сарой или юристом Генри Халф-Пенни, давно бы разочаровалась в человечестве. Эта парочка могла забрать деньги у банка, а потом ещё и найти способ доказать, что это банк их обобрал.
— Ну-ну! — поддержал я игру девушки. — Скажи спасибо генштабу за такие уроки. Вас, офицеров-тактиков, таким козням учат едва ли не с первых занятий.
— Есть такое, — Синица пожала плечами. — Но мало кто из офицеров имеет достаточно лидерских качеств, чтобы проворачивать такое.
— Ой да брось! — указываю на пустые скамейки амфитеатра. — Тут же одни мужики. Набей всем морду, докажи, что самый сильный и знаешь куда идти. Они сами за тобой пойдут.
Синица занята тем, что перезаряжает мои кислородные баллоны. Под это дело, мы использовали насосный механизм её кабины пилота. Так что я сейчас малость задержался в амфитеатре.
Кто это к нам крадётся⁈
— Выходи, — поворачиваюсь к, казалось бы, пустому проходу из театра на улицы города. — Самовар, я знаю что это ты.
Секунда ожидания. Охотник вышел из-под мерцающего полога, держась за широкий браслет-наруч на правой руке.
— Двадцать два метра при пассивном обнаружении, — усатый Охотник вежливо поклонился не выходя из прохода. — Врагу даже сокрытие звуков шагов не поможет. Командир, у меня нет и не было плохих намерений. Я лишь хотел помочь вам понять дистанцию пассивного обнаружения. Не более того.
— Да-да, я всё понял, — махнув рукой, указываю за поворот. — Отдай уже Вымпелу его экипировку. А то я даже отсюда слышу его недовольное стариковское бурчание.
Старый охотник поперхнулся, стоя где-то за поворотом.
— Командир, — Самовар ещё раз вежливо поклонился. — Просто хочу чтобы вы знали. Я верю, что однажды вы добьётесь успеха. Никто другой не смог бы так ловко в одиночку взять контроль над толпой Охотников, заставляя их действовать на благо общей цели. Я же… человек простой. Мне просто хочется прикоснуться к вашему успеху.
— Больше веры в себя, Капитан! — вкладываю в свой голос командирские нотки Сандерса. — Я знаю и вижу, сколько ты сделал для трех лагерей Охотников за последние сутки. Еда, сон, дежурства, разведка городских районов. Ты взял на себя весь тыл. Если тебе будет нужна работа, приезжай в Воронеж. Найди барона Виктора Самойлова и скажи, что Продюсер настоятельно рекомендовал взять тебя на работу.
— А он…? — в глазах Самовара заплескался живой интерес.
— Он мне должен, — сказал я всё тем же голосом Сандерса. — Мне много кто должен.
Вышло как-то пафосно. Даже Синица и та из рук гаечный ключ выронила. Количество благородных «должников», которых я направил к Виктору колеблется в районе полутора десятков.
Про Самовара, с моей подачи, Хромов уже разузнал, переговорив с другими Охотниками из Сибири. Игорь Болтухин впрямь помощник главы Ассоциации Сургута. Один из многих помощников, если уж на то пошло. Самовар взялся за заказ, поступивший из Французского Короната — «протащить Луи Шампаня, сына маркграфа Шампаня, как можно дальше в Лиге Выдающихся Охотников». Заказ сложный. У подопечного явно поломан инстинкт самосохранения. Гонору столько, что убить его хочет каждый встречный. Дошло до того, что Луи сейчас на время замуровали в одном из подземных помещений. Он реально всех задолбал!
Самовар, личность из народа, бывший сотрудник шинного завода. Две официальных жены, шестеро мелких по лавкам. Денег вечно не хватает. Дошло до того, что Охотник и впрямь начал торговать своими почками. В общем, репутация у него так себе. Но лично я, ничего плохого про него, как про Охотника, не слышал. Мужик крутится, как может.
Самовар, услышав мои последние слова, снова растворился в воздухе и вскоре покинул проход.
— Шеф, — маг-броня глянула в пустой проход. — Ты же его давно засек⁈ Мог бы леща дать, чтобы не подслушивал.
— Не злись на него, — остановил я гневные речи девушки. — В отличии от абсолютного большинства Охотников, Самовар действительно пытается быть нам полезным.
— Нам?
— Нам, — кивнул я. — Я же сказал, своих не бросаем.
Самойлов, закинув акваланг за спину белого медведя, направился к подножью горы-города. Гулдан пробурчал что-то недовольное — мол «это эксплуатация, напишу на тебя жалобу в Гринпис на медвежьем языке» — но ему в рот тут же была закинута взявшаяся из ниоткуда шоколадка. И тишина… лишь медведь, бодро перебирающий лапами в сторону берега с ездоком на загривке.
«Я хочу лишь прикоснуться к твоему успеху, командир,» — вспомнила Синица слова усатого Охотника.
— Мы все хотим, — подумала вслух Синица. — Все, кто пошел за тобой, Самойлов!
Лягушек лучше атаковать, пока они не вышли из спячки. К такому выводу я пришёл, после боя со Страхом Аквариса на глубине ста тридцати метров. Если слова Паука о подводном городе правдивы, то размер этих монстров наверняка связан с их ступенью личного развития. Крупная особь попросту не сможет незаметно проникнуть в маленькую комнату.
Второй нюанс. Как вообще эти монстры повышают свою ступень личного развития? Думаю, что просто поглощают энергию стихий из окружающей среды. Растут, сбрасывают каменную кожу, раскрывают генетический потенциал и снова погружаются в сон. Эти твари наверняка просыпаются в период Шторма, размножаются и потом снова засыпают. Это объясняет странное поведение рыб и отсутствие иных монстров. Лягушки попросту пожирают всех прочих тварей.
Если дела действительно обстоят так, как я думаю, то чем сильнее особь Страха Аквариса, тем больше энергии стихии она поглотила. А много энергии только на большой глубине. Видимо головастики обитают у берега, а взрослые особи наоборот, на большой глубине. Такую картинку я составил у себя в голове. Осталось её проверить.
Надо охотится уже сейчас — пока Страх Аквариса в спячке и ослаблен. Момента лучше у нас уже не будет. Но основная причина, почему я сейчас один иду на охоту, это конечно же трофеи!
За битву с гигантской лягушкой Система щедро отсыпала мне камней на энергию порядка и стихии. Но как обычно, главную награду дали за два достижения: победы на монстром, который выше меня более чем на 10-ть и более чем на 25-ть ступеней развития. В первом случае, это пять больших камней на родство со стихией воды. Я их поглотил ещё до собрания капитанов. А вот вторая награда намного вкуснее.
[Вы одолели едва пробудившего Страха Аквариса, 53-я ступень развития! Ваша победа казалось невозможной при имеющемся наборе навыков и ступени личного развития. Система поощряет вас! Предоставлена карта случайного предмета А-ранга.]
Нажал получить награду и увидел знакомую схему розыгрыша с крутящимися картами. Только в этот раз рубашки у карт не красного, а синего цвета и все с разным рисунком. Три… два…Стоп!
На льдину рядом со мной упал браслет.
Браслет «Гравити Зеро» (артефакт А-ранга || Качество: мусор)
Описание: при насыщении энергией порядка, артефакт создаёт вокруг тела владельца область неподвижности сроком на 4 секунды. Гасится любая набранная скорость. Область неподвижности имеет свойства, идентичные барьеру А-ранга, и может быть разрушена внешним воздействием. Повторная активация не раньше, чем через 96 секунд. Расход 100 единиц энергии порядка на одно применение.
Комментарий от Системы: полный хлам! В машине лучше не использовать.
Плевать на мнение Системы. Это мой первый артефакт А-ранга. Даже у грозового ножа, десять лет назад был лишь С-ранг. С его помощью, я тогда немало монстров покрошил! Так что браслет А-ранга по определению мусором быть не может. Просто надо найти ему достойное применение.
Сейчас мы с Гулданом снова создали льдину и отплыли от берега на сотню метров — первый пояс поисков. Медведь у меня второй пилот. Гулдан тоже умеет создавать лёд и владеет навыком «Водный поток».
Я снова нырнул, опустился на дно и использовал «Око Бетоноеда». Пусто! Ни головастиков, ни яиц, ни статуй лягушек. Не отплывая от берега, мы начали двигаться вдоль первого пояса вокруг острова, сканируя подводные просторы.
Повезло уже буквально с третьей попытки. Несколько одинаковых головастиков по паре метров в длину прятались внутри кораллового дна, почти на двухметровой глубине. Передав информацию о находках в штаб, продолжили разведку. Так и кружили вокруг острова следующие трое суток.
Число монстров-противников 190/192
Я научился убивать головастиков, без применения дыхания разрушения, пронзал их каменными копьями внутри кораллового дна. Этакий песочный человек, только для лягух Страха Аквариса.
Число монстров-противников 129/192
Повысив родство с водой до сотни, стал промораживать их насквозь с расстояния десятка метров. Ближе подходить уже опасно. По мере уменьшения числа Страхов, их чувствительность к присутствию людей поблизости начала расти.
Число монстров-противников 98/192
Но каменные копья я могу создавать с дистанции почти в тридцать метров. Так что охота продолжалась, несмотря на первые потери среди Охотников.
Число монстров-противников 78/192
Молодая особь Страха, имела размер около трёх метров и тридцать первую ступень. Минимальная глубина поисков, шестьдесят метров. Минимальная дистанция обнаружения, уже в районе двадцати метров. А не 3–5 метров, как случилось в самый первый раз.
Число монстров-противников 48/192
Девяносто метров под водой. Полноценные взрослые особи — те самые, что десять метров длину со сложенными под себя перепончатыми лапами.
Первый же бой с ними начался после обнаружения меня с дистанции в полсотни метров. Сразу взорвались два из трех баллонов акваланга. Спас Покров Агареса!
Сразу создаю щит изо льда! Буквально через три секунды, оголодавший Страх проглотил меня вместе с щитом. Вот тут-то браслет Гравити-Зеро и пригодился. Пройдя через навык-измельчитель на выходе в глотку, я снова убил тварь изнутри. Но во второй раз на такой подвиг, я пожалуй не отважусь. Уж больно экстремальной охота получается.
Едва выбравшись на льдину, заглянул в лог.
[Вы одолели оголодавшего Страха Аквариса, 41-я ступень развития! Вы совершили героическую глупость, но выжили. Система поощряет вашу выходку! Предоставлена карта случайного навыка А-ранга.]
Надо же, навык⁈ Это лишь вторая серьёзная награда, за всё время охоты. А я больше сотни Страхов на тот свет отправил. Видимо Система решила закрутить гайки по выдаче трофеев за достижения. Жму розыгрыш, снова крутятся карты… Стоп!
Надо же. Теперь даже никакого выбора не дают.
Навык «Лестница Икара» ( А-ранг || Качество: редкое)
Описание: стихийный навык передвижения. Позволяет за счёт энергии стихии создать в воздушной среде до пяти ступенек, зафиксированных в пространстве. Размер ступенек до 200×50 сантиметров.
Условие применения: резерв энергии стихии минимум в 100 единиц. На создание 1-й ступеньки лестницы тратится 50 единиц энергии стихии, 2-й ступеньки — 100 единиц, 3-й ступеньки — 200 единиц, 4-й ступеньки — 400 единиц, 5-й ступеньки — 800 единиц. Срок действия каждой ступени 20 секунд + (3 * ступень личного развития).
Комментарий от Системы: главное не стать вторым Икаром
Опять подарок от древнегреческого пантеона? Помнится согласно легендам, Икар — сын Дедала и Тесеи — вместе с отцом сделал себе крылья из перьев и воска. От эйфории полёта, не послушав предупреждения своего отца, взлетел на них слишком высоко в небо, солнце растопило воск, и Икар разбился. Если так подумать, то Икар — это первый погибший воздухоплаватель. Потому намёк от Системы понятен. С помощью Лестницы Икара можно забраться высоко, а потом разбиться насмерть из-за нехватки энергии.
— Босс… ых. Без акваланга? — морда белого медведя нависла надо мной — Всё в порядке?
— Всё, конец охоте. Балоны взорвались. — Поднявшись на ноги, осмотрелся. До берега примерно метров триста. Мы охотились в районе затопленного леса. — Гулдан, я до берега своим ходом доберусь. Так что бросай льдину и поплыли в Зал Кошмаров. Скоро прибудут лентяи из леса флоранов. Тогда в зале будет не продохнуть.
Белый мишка плюхнулся в воду, выдав фонтан из брызг. Довольно поворчал, покружился на месте давая шерсти остыть от жары и палящего тропического солнца.
— Хорошо-о-о! Прохладно. — Оттолкнувшись лапами от льдины, медведь активировал навык «водного потока» поплыв к берегу со скоростью моторной лодки.
— Давай наперегонки! — Кричу ему вслед. — Кто первый до вершины горы добежит, тому достанется последняя палка докторской колбасы?
У медведя после этих слов, тут же проснулось второе дыхание.
— Гра-а-а-! — Гулдан взревел, активировав… кажется технику ускорения, укрепления и фокуса. Вот же читер! Владение потоками силы дается ему так же легко, как задачи для первоклашек выпускнику того же заведения.
— Эй-эй-эй, животное! Ты мухлюешь.
— Колба-с-а-а-а-а! — Донеслось от стремительно удаляющейся фигуры.
Все четыре лапы заработали, как сумасшедшие. Медведь перешел с заплыва брассом на баттерфляй. Брызги, рёв зверя! Туша весом в шестьсот килограмм несется к берегу со рвением акулы-убийцы. Охотники на самодельных лодках, отчаянно матерясь, погребли прочь с его пути.
Ну-ну! Как говорила бабуля Сара « Ты-таки не играй по чужим правилам! Пиши свои.» Хе-хе-хе… точнее уха-ха-ха-ха! Я же не просто так охотился на Страхи Аквариса. С них всегда выпадали камни на родство со стихией воды.
Родство: вода 186,4 || земля 246,0 || воздух 44,2 || Огонь 19,7
Активирую «Шаги Гермеса». Энергия внутри тела начинает разгоняться все быстрее и быстрее. Принимаю стойку для низкого старта. Ноги упираются в льдину. Рывок!
Шаг-второй-третий. Несусь во весь опор. Босые ноги не успевают проваливаться в воду. Включаю «Водное ускорение»! *Вжух* Шаг-прыжок на десять метров. *Вжух* второй. *Вжух* Третий.
— Пенсионер! Уступи дорогу. — Кричу я вслед медведю. Тот недалеко, сразу обернулся.
— Не ч-ее-е-естно! — Гулдан тут же сменил форму с медведя на гибрид медведя и человека. Нырнул, пуская пузыри, выпрыгнул и… тоже побежал поверх воды. — Гулдан… так тоже… может. Только… сложно.
Вот ведь жук! И ведь скрывал, что может так все это время. Рывок — рывок — рывок. Мы сравнялись! До берега всего полсотни метров. Встав на четыре лапы, прямо поверх воды, медведе-человек вдруг побежал ещё быстрее.
— Моя! — Гулдан Ревет — Колбаса моя!
Да сколько же козырей у этого медведя⁈ Включаю «Ходьбу по ветру», ветер в ушах свистит.
[навык поддержки. Позволяет за счёт энергии порядка снижать вес тела владельца на 90%. Спад воздействия идет планомерно, по 10% за секунду.]
Тело резко стало легче, а берег ближе. Быстрее! Ещё быстрее. Отталкиваюсь от поверхности воды. Еще прыжок! Догнал медведя.
— МОЁ!!! — Медведь коснулся крыши дома. Тут пролегает берег. Перекатился через низкий бортик вниз, рванул по улицам к вершине. — Моё, моё, моё!
Гора и вход на нашу базу уже близко. Медведь бодро заработал лишь двумя ногами! Зараза. Лишь пыль взметается за ним.
— Вот ведь читер! — Кричу я вслед. — Это же техника «Скорохода»!
Перехожу к прыжкам по крышам. «Шаги Гермеса» + «Лестница Икара», срезаю угол на пути. Гулдан пока внизу. Создаю ступеньку, прыжок вверх, «Ходьба по ветру». Ещё, ещё, ещё! Сердце быстро-быстро бьётся. Медведь всё видит! Я лечу над ним. В порыве азарта, он делает стремительный прыжок атланта… пытается снести меня с пути… мимо. Грохот сломанной стены.
Сил мало. Перехожу на бег, спускаюсь с крыш. Остались лишь «Шаги Гермеса». До входа в базу полсотни метров. Сзади, из стены пролома, со скоростью болида выносится Гулдан. Невероятно быстро! Хочется обойти? Победа близко, миг сомнений… рывком бросаю тело влево, а там Гулдан… столкновение. Мы кубарем влетаем в двери базы, снося чей-то костер.
— П-победа? — Медведь, со сбившимся дыханием, поднялся первым.
— Второе место. — Указывая на стену за собой. Я ближе к Залу. — Как минимум сейчас. Но колбасу ты заслужил!
Бросаю мишке долгожданную награду. Всё, пора заняться серьезными делами.
Зал Кошмаров. Под купольным сводом пещеры царит полумрак. Кто-то плачет, кто-то нервно смеется, едва пережив худшие сцены в своей жизни. Охотники кое-как починили газовое освещение, но видимость всё равно отвратительная. В общем… мрачная обстановка.
Несмотря на такие настроения, сейчас в зале занят почти каждый квадратный метр. Оно и понятно. Через пару часов, людей станет ещё больше. Прибудут люди, застрявшие в лесу флоранов на целый месяц.
Этап 4-й (Кошмары Охотника):
— В центре локации находится Зал Кошмаров. Найдите его.
— Находясь внутри, выберите три самых впечатляющих, ужасных или удивительных событий из своей памяти.
— Переживите любое из этих событий вновь, окунувшись в видение. Все видения будут оцениваться Системой по стобальной шкале сложности / опасности / уникальности, выдавая среднее значение.
— Просмотрите кошмары трех других Охотников. Расположите их в порядке убывания впечатлительности или вашего понимания «силы кошмара». Эти данные будут учтены в глобальном рейтинге кошмаров Охотников.
Число участников: 2576/??? || Время на прохождение: 26 часов 07 минут
Дабы избежать ненужных конфликтов, полы в Зале Кошмаров предусмотрительно расчерчены на квадратики. Есть проходы, есть несколько пока незанятых уголков.
Найдя первое попавшееся место, я сел по-удобнее и накинул на себя доспех духа. Доверия к окружающим, у меня близко к нулевому. Нет, Охотники тут не станут цепляться друг другу в глотки. Причина есть. Охранники из числа добровольцев с радостью прибьют любого возмутителя порядка. Столь радикальные меры мы ввели, чтобы никто не затопил Зал Кошмаров, ради сокращения числа конкурентов.
Открыл интерфейс Зала Кошмаров.
[Вспомните первый «кошмар», которым готовы поделиться. Длительность не больше 1 часа. Система извлечет данные из вашей памяти, сохранив в виде передаваемого воспоминания.]
Долго думать не пришлось. Я вспомнил день высадки «Крыльев Свободы» на корабль-материк Авалон. Наш винтокрыл подбило магическое ПВО зверолюдей. При крушении из двадцати двух парней, выжили только семеро. Обломки упали аккурат в расположение одной из армий готовящегося вторжения на Землю.
Десятки тысяч зверолюдей! Живые крепости-черепахи, минотавры, кентавры, змеелюди — всё, что обитало на Авалоне, пыталось нас убить. Даже живые изгороди и те плевались ядовитыми иглами.
Ночь. С неба бьют «Солнечные Копья», мощнейшее спутниковое оружие землян. Земля под ногами ходит ходуном. Сквозь облака падает целый огненный дождь из обломков сбиваемых самолетов. Бомбардировщики скидывают вниз бомбы с отравляющими веществами.
Не было ни плацдарма, с постепенным захватом земель Авалона. Ни единого командования. Связь сбоила, электроника выгорала. Выстрелы и стихийные техники зверолюдов летят со всех сторон. Но! Я предпочел бы сразиться со всей это оравой зверолюдов вместе взятой, чем с тем эльфом, что ждал нас у здания штаба.
Где-то вдали, в столице эльфов разворачивается просто немыслимый бой. Последняя ударная волна — пришедшая оттуда — убила дракона, панически бежавшего в нашу сторону. Огроменный ледяной торос взялся из ниоткуда, заняв половину видимого горизонта. Но уже в следующий миг его смело следующей ударной волной. Даже сотой ступени личного развития не хватит на то, чтобы сотворить такое! А бой, меж тем, лишь набирал обороты.
К этому моменту в живых остались лишь я и Сандерс. Полковник сжигал всё и вся, а потом брал огонь под свой контроль, заставляя пламя двигаться будто живое. Зверолюди, здания, земля — всё вокруг объято пламенем.
Вот мы подходим к штабу армии зверолюдов. С неба на соседний дом рухнула порванная пополам туша дракона. Мне плевать, Сандерсу и подавно. Наше внимание приковано к фигуре Высшего эльфа, стоящего около дерева неподалёку. Мы только что убили его охрану. Так что по мудрёному военному этикету эльфов, имеем право бросить вызов его аристократической заднице.
— Дариан Рейден. — Произнес ушастый и бросился в бой.
Мы сражались с Высшим! Событие практические немыслимое для человека. Точнее Сандерс сражался, а я теребил нервы Дариана не давая тому расслабляться. Боевых возможностей у меня в том бою, словно кот наплакал. А у этого Высшего эльфийского засранца, вместо фамильяра имелось живое дерево. Оно снабжало эльфа энергией стихий, атаковало корнями, листьями и вдобавок владело мощным доспехом духа.
Тот бой, мы так не смогли закончить. Ударная волна, пришедшая со стороны столицы эльфов, буквально расколола землю надвое. Эльф на одной стороне. Мы на другой. Обломки начали складываться будто закрывающаяся книга… но тут еще одна ударная волна, раз в двадцать мощнее предыдущей выбила из меня дух… всё. Наверное так я и умер? Дальше нет воспоминаний. Следующее, что помню, как очнулся в школе, сидя за партой в своем 11А классе.
Открываю глаза, выходя из режима пережитого видения. Аж взмок, пережив те события во второй раз. Имей я тогда, свои нынешние силы, того Высшего мы с Сандерсом точно смогли бы завалить.
[Кошмар-1. Оценка Системы: посложности 97 / поопасности 99 / по уникальности 98. Среднее значение: 97].
Вторым кошмаром, выбрал 27 декабря 2019 года — день Коррекции, когда Система убила тринадцать миллионов Охотников в мире Хорса.
Я тогда коснулся голема-шара и через психометрию считал такой глубокий оттиск мира Смерти. Сам бы рад стереть эти кошмарные видения из своих воспоминаний. Потом была надвигающаяся стена Коррекции спереди и Вспышка Смерти сзади. Сбежавший аватар-кукла Матери-Земли и посмертные воспоминания об Основателях. Кошмар занял всего шесть минут, но меня снова прошиб холодный пот.
[Кошмар-2. Оценка Системы: посложности 100 / поопасности 100 / по уникальности 100. Среднее значение: 100]
Во-во! Даже Система понимает, что тогда в мире Хорса реально жесть случилась. Аж три оценки по сотне выдала! Я даже не знаю, что ещё хуже могло быть⁉
В роли третьего кошмара выбрал момент короткой встречи с аватаром бога Первофлора. Самым страшным там был не сам бог и не его способность заимствовать чужие навыки… а краткий миг появления Томаса Начало. Я хочу через Систему проверить, так ли это было на самом деле.
[Кошмар-3. Оценка Системы: посложности 81 / поопасности 79 / по уникальности ∞. Среднее значение: 80]
Что за ответ такой⁈ Невозможно измерить степень уникальности?
[Итоговая оценка — 277 баллов. Текущая позиция в рейтинге: 1-й из 2401 заявленных участников. Внимание! К вашей итоговой оценке будут добавлены от 3 до 9 баллов, в зависимости от оценки другими Охотниками ваших кошмаров.]
[Внимание! Кошмары сотни лучших Охотников рейтинга, будут добавлены в базу кошмаров Ассоциации Охотников. Желаете как-то подписать переданные воспоминания или оставить их анонимными?]
Хм, в видениях нигде моего лица не видно. В случае с Первофлором, Синица и Хромов в кадр не попали. Так что, можно подписать их по уму.
[С любовью, Лидер «Свободы»]
Кому из Охотников надо, те докопаются до правды.
Закончив разбираться со своими кошмарами, принялся смотреть чужие. Интересно, чего боится Хромов? А Синица? А драная кошка Грамма?