Боян устало упёрся плечом о каменную стену, что благодаря увеличенному лимиту была намного шире и выше. Её строительство заняло ровно десять часов. Это была лишь четверть от задуманного им огромного квадрата, где будут расположены отделённые от будущего города некрополи. Строить цитадель прямо сейчас юноша не хотел, разумно опасаясь того, что камня не хватит на все задумки, включая ряды стен, ярусы и множество подземелий.
Базовая защита от возможных нападений и банальные бараки для рабов и остальных жителей, среди которых пока было лишь трое: сам попаданец, воплощение смерти и мертвенно живой вождь варваров. Но главным достижением стали полноценные ворота, открывающиеся вследствие сложного механизма, разработанного с помощью Ксалии и её памяти.
— Теперь точно не выйдет просто так прорваться, — довольно произнёс юноша. — Ну… когда достроится.
Глаза человека с удовлетворением посмотрели на собственные руки. После событий в деревне, где произошло массовое уничтожение жителей, прошла неделя. Он дальше возводил некрополи, копил энергию, армию и валюту для покупок уровней. Но сильно не тратил, планируя массовые изменения после выполнения заданий. Широко зевнув, Боян решил как раз открыть систему, чтобы узнать ближайшие новости.
адаптация новых задач
...
готово
...
__________________
Основные Задания:
1) Уплата Долга.
"Вы должны Харону за ваше перерождение. Выплатите всё до последней капли, после чего станете свободным."
Условие: 6/30 выполненных заданий из журнала заданий.
Срок: 106 дней.
Награда: Закрытие Долга.
Штраф: Смерть.
2) Возрождение Воплощения Смерти.
Условие: 0/20 кристаллов/фрагментов памяти.
Срок: неограниченный
Награда: Восстановление Навыков Божественного Канала
Штраф: (отсутствует)
3) Правитель Горной Вершины
Условие: покорённые кланы (9/10)
Срок: 109 дней
Награда: Улучшение Системы + Новые Модули
Штраф: Коалиция против пользователя.
4) Культ Смерти
Условие:
а) Постройте основное здание с назначением «центр секты Смерти» (0/1)
б) Соберите первых учеников и рабов. (0/5) и (0/100)
в) Обозначьте смысл культа Смерти и его цели в уставе. (0/4 пункта)
Награда: Уникальные Задания, Назначение Заданий Ученикам, Навыки Божественного Канала
Срок (нет)
Штраф: (нет)
Дополнительные Задания:
1) Рабовладелец II
Условие: работающие рабы (40/280)
Срок: 30 дней.
Награда: рабский указ (1 уровень)
Штраф: недовольство и бунт
2) Некромант II
Условие: повысьте уровень одного из видов нежити (4/7)
Срок: 30 дней
Награда: вурдалаки (модуль)
Штраф: стоимость призыва нежити будет удвоена
3) Начинающее Зло
Условие: убейте с помощью боевого навыка (26/6666 убийств)
Срок: 853 дней
Награда: повышение ранга навыка
Штраф: смерть
__________________
— Облегчения я не чувствую, Система, — иронично прокомментировал увиденное перерожденец. — А ведь умение оказалось совсем печальным. Простой каменный шип. Но убивать им гораздо удобней, это да.
Как только воплощение покинуло его тело, человек полностью узрел результат собственных деяний. Сначала его долго рвало, хоть разум и пытался доказать странности подобной реакции после всех событий до этого, где трупов было не меньше. Но стоило Бояну встать на ноги и отвернутся, как внутри себя последователь понял, что внутри нечто только что закончилось, уступая мрачному равнодушию.
Он не выбирал эту дорогу, а находящиеся перед ним не близкие друзья, готовые взаимно с ним дружить.
Этот мир старался его прикончить.
— Я ведь смог всё это пережить, верно? — спросил он вслух небо над собой. — Да, иногда получалось не очень. Меня никто не сможет обвинить в том, что я не пытался от этого всего уйти… Но если вся вселенная меня буквально толкает в злую стезю… Грех им потом жаловаться, если я начну огрызаться в ответ?
Юноша повернулся к зомби, которого он назначил на контроль механизма ворот. Существо по команде начинает тянуть на себя каменное колесо, открывая или закрывая путь внутрь. Изначально Боян планировал поставить на этот пост человека, но доверять потенциальному мятежнику столь ценную роль было бы глупо.
После этого человек переключился на свой статус.
__________________
Имя: Боян
Роль: Мастер Камня (1 уровень) (доступно повышение ранга)
Уровень: 12 (+4)
Очков Развития: 4 540 (прирост: 620 очков развития/сутки)
Навыки:
1) Исследование Архитектуры (3 лвл) — позволяет создавать шаблоны уникальных зданий третьего ранга, включающие уникальные божественные.
2) Работа с Камнем (7 лвл) — ускоряет строительство зданий, что создаются из камня, на 5% за уровень. (сейчас 35% + 50% от роли)
3) Мастер Замка (4 лвл) — позволяет создавать бесплатные шаблоны стены и башен, назначая им до трёх свойств.
4) Метка Смерти (3 лвл) — позволяет направлять внимание Ксалии силой мысли в радиусе 15 метров.
5) Некрополь (5 уровень) — доступ к наделению строения возможности собирать некротическую энергию для создания или поддержания существования нежити пятого уровня.
6) Руническое Мастерство (3 уровень) — пользователь может наделить материал строения разными свойствами с помощью рун третьего уровня.
7) Архитектор Смерти (3 уровень) — позволяет возводить религиозные постройки и скульптуры, повышающие запас божественной энергии у божества пользователя.
8) Взгляд Смерти (без уровня) — пользователь может видеть скопления энергии и оценивать их объём.
9) Каменный Шип (уникальное, 1 уровень) - позволяет нанести удар по цели с помощью скопления камня. (требуется камень для использования)
Запас Энергии (98/120)
Запас Выносливости (46/60)
Запас Везения (2/4)
__________________
— Столько всего получилось улучшить из-за тренировок и парочки повышений уровня, — порадовался увиденному человек. — Что… Мастер Камня улучшается? Ну давай попробуем и посмотрим, что из этого я получу… Ага, ещё быстрее всё будет строиться и я могу добавлять одно уникальное свойство бесплатно! Хм… Список бы…
__________________
Улучшение Всех Построек (1 слот свободен)
1) Прочность (+100%)
2) Магическая Защита (+50%)
3) Накопление Некротической Энергии (1/час, максимальный запас: 5)
4) Добавляет Лимит Нежити для ближайшего Некрополя (1 здание = 1 создание низшего ранга)
__________________
— Больше нежити — больше силы, — разумно решил Боян, активируя последний из бонусов. — Блин, а я даже не занимался ещё рунами. И архитектор смерти не реализовал. Боюсь только представить, что меня ждёт уровней через тридцать, когда все эти деревья навыков разойдутся ветвями на километры всяких фишечек.
Теперь он подошёл к самому первому склепу, изучая подробности.
Некрополь "Первый" (5 уровень) (30/30)
Модуль Производства: (2)
Улучшения:
1) Объём некротической энергии (1 уровень) — добавляет 5 дополнительной энергии к запасу.
2) Скорость производства (1 уровень) — увеличивает скорость появления и восстановления нежити на 25%.
— Я думал изначально, что улучшения будут слабыми, но они значительные, — вспомнил Боян свои первые размышления. — А по итогу весьма и весьма. Теперь тридцать суровых скелетов могут навалять. Что с ними, кстати?
Скелет-Мечник (5 уровень)
Параметры:
Атака: средняя (+65%)
Защита: средняя (+40%)
Скорость: высокая (+16%)
Снаряжение: Меч, Кожаные Доспехи (высокая прочность)
Дополнительные Навыки:
(доступны два очка навыков)
Стоимость: 1 заряд некрополя
— Так-так-так, и что мне предлагает система?
Выберите из списка доступного:
1) Концентрация Некротической Силы — позволяет скелету концентрировать некротическую энергию в определённом месте, тем самым защищаясь от удара. (эффект слабый)
2) Связь со Смертью — скелет требует 0.5 энергии некрополя вместо 1.
3) Сопротивление Магии Света (1 уровень) — 25%
4) Абсолютная Верность — другие некроманты не могут перехватить контроль над этим типом войск.
5) Шанс на Перерождение (1 уровень) — 5% шанс восстановиться на месте исчезновения без затрат некротической энергии.
— А тут тоже бонусы не отстают! Глаза разбегаются… Хм, а и не думал о том, что мои скелеты могут быть перехвачены. Вероятность появления в моих врагах злодея не выглядит особо вероятной, но подстраховка в этом ужасном мире просто необходима. Без вариантов, беру её первым. А вот… Возможность защищать себя от удара, пусть и не так круто, как это могло бы быть у сильной нежити, спасёт не одного вояку. Уж я успел насмотреться на то, как варвары в пух и прах разносят мои отряды. И никакая тактика не помогает. С другой стороны… если их будет больше, то какая разница? Сделаю пару тысяч лучников и удачи там всем. Про пятый пункт лучше вообще ничего не говорить. Это смешно.
Боян выбрал по итогу второй и четвертый вариант, закрепляя за слабейшим из типов его будущей армии бонусы.
— Фух, — он вытер лоб, сразу активируя создание ещё двадцати скелетов, разделив половину на мечников, а других на лучников, у которых была своя отдельная прокачка. — Если у меня не появятся командиры для таких дел, я сойду с ума.
Юноша нервно зашагал к своему небольшому кубу-дому, где решил провести эксперимент с ещё одним навыком.
__________________
Архитектор Смерти:
1) Статуя Богини (требования: 1 человеческое сердце, 20 камня, 1 капля крови последователя)
Свойство: Увеличивает запас божественной энергии на 3, и ускоряет её восстановление в час на 2.
2) Монумент Смерти (требования: 3 человеческих сердца, 40 камня, 1 капля крови божества)
Свойство: Повышает показатели атаки и защиты нежити в радиусе монумента на 3 ранга.
__________________
— Негусто по вариантам, но надо же с чего-то начинать? Человеческие сердца… Ну, у меня есть люди, — хмыкнул некромант. — Ксалия, ты тут?!
— Кричать необязательно, я всегда слышу твой зов, — отозвалась мгновенно девушка, подбегая к нему. — Что случилось?
— Мне нужно сердце, — заявил он ей.
— Сердце? — наклонила голову беловолосая. — Это метафора или?
— Человеческое сердце. Прямо сейчас, — терпеливо продолжил Боян. — Сможешь принести?
Ксалия уважительно выпятила губу.
— Серьёзное требование, последователь мой. Твоя любимая покровительница скоро вернётся.
— Я действительно её об этом прямо попросил. И она согласилась. Даже глазом не моргнула, — ошарашенно оценил произошедшее юноша. — И ладно, не буду об этом думать, а то плохо будет. Что по рунам?
Боян с головой зарылся в стопятисотое подменю из общей массы. Оно чем-то напоминало ему то, что демонстрировали модули в некрополе. Огромный список свойств, большая часть которых была сокрыта. Ему не требовалось ничего, кроме человеческой крови и времени.
— Ага, количество рун на объекте ограничено уровнем навыка и отдельно уровнем строения. Можно повысить прочность, сделать ядовитой… Добавить ловушку… А, я это пока не могу… Хм, не буду даже пытаться что-то измышлять, и просто добавлю крепость. Главное, чтобы тараны и катапульты не могли поломать мою оборону, а до остального мои потенциальные враги пока не дошли. Их нет.
— Боян, я вернулась! — радостно воскликнула окровавленная с ног до головы Ксалия, держа в руках сердце, от вида которого желудок Бояна дал сбой.
— Да-да… Только не пихай его мне в лицо, — сморщился человек от запаха, быстро заходя в меню строительства и начиная возводить статую, как и планировал. — Надеюсь, что она оценит.
За все дни божественная энергия воплощения почти не трогалась. Юноша берёг запас на случай непредвиденных обстоятельств. Однако, желая закончить быстрее, он решил потратить десяток. Облачко из бирюзовых искорок вырвалось из тела девушки, сплетаясь в виде женской фигуры, которая вскоре стала искусной статуей. Хоть и без красок, драгоценностей и прочих атрибутов, каменное изваяние изобиловало детализацией.
— Ух ты… — красные глаза Ксалии расширились, когда она всматривалась на свою копию. — Это я?
— Ты, — не стал скрывать очевидное Боян. — Тут просто навык… и…
Его быстро обняли и жарко поцеловали.
— Я уже чувствую… — прошептала беловолосая. — Моя сила немного выросла. Потрясающие чувства. А казалось, что мы недавно в лесу пытались выжить во время непогоды, верно?
Покрасневший человек что-то согласно пробормотал себе под нос.
— Чем ещё сегодня займёмся? — сразу перешла на новую тему она, с намёком указывая кивком в глубины дома.
— Уничтожим последний клан. Они точно знают о наших похождениях, поэтому возьмём всю нежить, что есть.
— Понятно… — поникла Ксалия. — Может я одна отправлюсь, а ты будешь отдыхать?
— А справишься?
— Издеваешься? — скрестила руки на груди богиня. — У меня под рукой три сотни скелетов, среди которых сотня — это лучники. У варваров даже доспехов нет. Убью большую часть и приведу очередную партию рабов, вот и всё. Я промолчу про то, что Грок в состоянии целую армию уничтожить. Разжирел не меньше Кристины.
— Убедила. Иди. Только всё равно, если что, сбегай.
— Конечно… Не скучай, последователь! — помахала ему рукой красавица, заодно прихватив посох с баньши. — Покормлю баньши, а то в последнее время девочка стала капризной.
Боян был с ней согласен, с опаской реагируя на скорость повышения уровней у нежити. Соблюдая контракт и верно охраняя тело юноши, Кристина росла в аппетите на глазах.
— Главное, чтобы враги не заканчивались, — подумалось ему. — Раз у меня есть свободное время, то пойду посплю. Лучший из вариантов, который у меня есть.
Укутавшись в шкуры, Боян закрыл глаза, вновь широко зевнув. В последнее время его сны стали посвящены систематически повторяемым действиям. Его пробуждение, завтрак, работа и изучение системы, отдых, поход на племя варваров и сон. И по новой. Из-за этого однажды он перепутал реальность со сном, чуть не спрыгнув со скалы вниз, благо Ксалия была рядом и смогла остановить юношу.
Созданный им временный дом пополнился нормальной дверью, поэтому порывы ветра не проникали внутрь. Боян тихо захрапел, расслабляясь в мечтах о том, как все его печали уходят одна за другой и в ближайших перспективах ничего срочного не предвидится. В главном образе обнажённая красавица-воплощение забиралась в его ложе, крепко обнимая. Они вместе предавались любви на фоне дорогих покоев огромного замка, что он сам и возвёл.
— Да… да, делай это… — забормотал юноша во сне, вытягивая руки.
Резко Боян проснулся от того, что уже реальная девушка сунула ему в руки заледеневший от ночной стужи посох.
— Аааа! — вскрикнул человек, отбрасывая палку прочь, на что Кристина внутри недовольно зашипела. — Прости!
— Я хотела посмотреть на твою реакцию, — пояснила ему свои мотивы Ксалия, мотая мокрыми от снега волосами. — Непогода опять разошлась. Но дело выполнено. Я решила пока оставить рабов в их деревне. Завтра вернусь за ними, хорошо?
— Конечно… Оповещение пришло… — рассеянно отреагировал он, открывая подсказку.
основное задание "Правитель Горной Вершины" выполнено
...
происходит расширение модулей...
...
добавлена глобальная карта
...
добавлены политические образования на карту
...
загрузка карты завершена
— Карта? Давно пора было… — зевнул Боян. — Открыть.
Сотни искорок стали возникать из висящей перед ним таблицы, формируя огромное полотно. Сначала Боян увидел место их появления. Кратер, обозначенный небольшой точкой с пояснением. После, в тумане войны, образовалась дорожка до гор, основная часть которой была им теперь открыта со всеми уничтоженными поселениями. Там же юноша увидел огромную точку его местонахождения и пустую строку в названии будущего городка.
— Хм, и это всё?
Масштаб стал постепенно увеличиваться, пока не разделился на цветные зоны. Первая, чёрная, принадлежала ему в виде совсем крошечного пятна. Без всяких подсказок Боян понял, что это зона влияния. На востоке от гор образовался туман оранжевого цвета. Никаких географических подсказок, но лаконичная надпись присутствовала.
Империя Силин (средний ранг)
Раса: Люди
Вера: Свет
Население: (≈14М существ)
Технологии: (средние-немагические)
Божество-Покровитель: (нет)
Отношение: ненависть (-100000/100000)
Уровень Угрозы: 10/10 (шанс на победу 0.003%)
— Воу… Надеюсь, что они просто не знают о нашем существовании, — прошептал некромант, взглядом пробегая по невероятным размерам империи, что была скрыта цветным туманом.
После его комментария загорелся север. Теперь это был салатовый, и с более скромным масштабом.
Королевство «Кле’Анор» (высший ранг)
Раса: светлые эльфы
Вера: Свет
Население: (≈200К существ)
Технологии: (высокие-магические)
Божество-Покровитель: (нет)
Отношение: ненависть (-100000/100000)
Уровень Угрозы: 10/10 (шанс на победу 0%)
Боян молча продолжил осматривать. На юге ему ничего пока не показало, а вот запад, откуда они с Ксалией когда-то пришли, стал источником красного кругляша где-то за пределами географической видимости.
Орда Варваров «Кулак Ярости» (высочайший ранг)
Расы: Люди, Люди-Великаны, Одержимые
Вера: Нейтрально
Население: (≈3К существ)
Технологии: (примитивные-немагические)
Божество-Покровитель: (Мания)
Попаданец: 1
Отношение: ненависть (-100000/100000)
Уровень Угрозы: 10/10 (шанс на победу 0%)
Ксалия долгое время наблюдала вытянутое выражение лица последователя и не выдержала, бесцеремонно врываясь в его разум, тем самым беря под контроль зрение. Прошло несколько тяжёлых мгновений анализа, после которых девушка вернулась обратно к себе и тяжело вздохнула.
— Как ты однажды при мне сказал... На твоём языке... Это полный пи… — вырвавшиеся слова из груди воплощения задушил громкий вой ветра за плохо закрытой дверью.
Тем не менее, Боян с ней был полностью согласен.
Мир не собирался облегчать им жизнь. Жернова будущего были готовы перемолоть неосторожных искателей своего места во вселенной, и любая ошибка могла стать последней. Юноша оставил карту висеть в воздухе и без сил улёгся обратно в постель, укрываясь до шеи. А потом закрыл глаза.
— Давай я просто притворюсь, что это не видел, ладно?
Беловолосая прикусила губу, сдерживая рвущийся нервный смешок.
— Прости, мой последователь, но это не кошмар, и нам нужно что-то с этим делать.
— Там есть попаданец!
— Я видела.
— Но откуда он тут? Разве Харон…
— Я знаю! — не выдержала Ксалия, зарычав. — Этот ублюдок всё подстроил. Уже нет никаких сомнений.
— И что делать? — испуганно отреагировал на вспышку ярости покровительницы человек.
Она это заметила, быстро смягчившись.
— Ничего. Не бойся, у нас всё будет хорошо.
— Правда?
— Ага.
— Точно-точно?
— Ага.
— Тогда… Может, до утра перенесём все наши планы?
— Отличная мысль, — согласилась красавица, одним мигом оказываясь рядом с последователем. — Отпусти все свои тревоги и вдыхай чувство безграничной возможности.
До наступления утра никто из них уснуть так и не смог.