Глава 8 Артефакты, монстры и гоблины

Что вообще дают накопители энергии. Они дают много свободного времени. Если раньше Дымок постоянно бегал заряжать осветительные амулеты и големов-уборщиков по всему комплексу построек, то при грамотном расположении кристаллов накопителей и манопровода, достаточно будет лишь раз в пару дней заряжать эти кристаллы в специальной комнате. Но это не точно, все требует проверки. И для начала Дмитрий решил наделать осветительных приборов, чтобы хотя бы представлять, сколько и чего ему понадобится. Наш герой открыл книгу «Артефакторика Для Чайников»:


— Ну, и как ту у нас осветительные амулеты делаются? — наморщив мышцы головы, сам себя спросил Дымок.


В книге было все, для того можно было просто попробовать себя в новой профессии. И нет, сразу великим артефактором стать не поучится. Ну, за некоторым исключением. Но все эти исключения изначально должны быть умудренными опытом и покрытыми сединами учеными, или прочими титанами духа, создающими шедевры на одном только волевом посыле. Нашему же герою придется начинать все с нуля, с самых основ. Не будем приводить всю книгу по артефакторике, но там все начиналось, как это не банально, с простейшего материаловедения и с того, как то или иное вещество влияет на качество и долговечность артефакта или амулета. Еще были приведены различные классификации амулетов и артефактов. Методике расчётов было уделено не слишком много времени, но по сложности, на данном этапе, они не превышали уровень математики для средней школы.

Как вишенка на торте в книге присутствовали простейшие артефакты с уже рассчитанными рунными цепочками, и просто рунные схемы различного назначения. Начинать авторы учебника советовали с деревянных заготовок одноразовых амулетов и выжигания рисунка на них при помощи раскаленной металлической иглы. Это просто у них паяльника не было, или простейшего детского электрического выжигателя, с тоской подумал Дымок, так как у него этого полезного девайса тоже не было. Поэтому мужчине пришлось вставать и топать в кузницу для того, чтобы выковать себе простейшие инструменты артефактора. Их, кстати, тоже можно было превратить в артефакты. Например, создать самонагревающуюся выжигательную иглу на удобной рукояти, чтобы каждый раз не совать ее либо в огонь, либо не разогревать ее в кузнечном горне. Который также, вот удивительно, является сложным техно-магическим артефактом.

Рабочее место для новой профессии само собой, также переместилось в кузнечный отсек его мастерской. В дворцовой мастерской, Дымок пока не работал. Слишком там много места, да и привык он уже к своему старому месту. Для того, чтобы организовать простейший Стол Аретфактора, нужен был всего лишь, хм, обычный стол, и каменная плита на нем, благо мраморных плит у нашего героя было, с недавних пор, как у дурака фантиков. По-хорошему, стол артефактора — это сложное устройство с применение магии и технологии, похожее… да ни на что не похожее. На этом столе можно делать, практически, все. Надо вакуум — пожалуйста, на столе образуется сфера из чистого вакуума, надо поле из лавы — тоже получите, поле лавы размеров со сковородку, и так во всем. Как это получается, не спрашивайте, в конце концов, Дымок только новичок, и у него все впереди.

На очень долгое время Дымок стал потерян для всего. Он резал дерево, строгал, выпиливал, шлифовал, пропитывал его разным. А потом занимался выжиганием и выдавливанием разных печатей и символов. Потом читал, делал выписки, а затем снова пилил, шлифовал, выжигал, травил и выдавливал. Первые амулеты в лучшем случае просто рассыпались невесомым пеплом. Тогда, после внимательного изучения доступных учебников, которых надо напомнить, было всего два. И он понял, что всю свою жизнь до этого человеком с фамилией Жопорук. А все потому, что в любых амулетах и артефактах самую главную роль играла именно точность и правильность нанесения символов. Опять же, были исключения, которые наделяли свои творения свойствами одним усилием воплощенной воли.

И именно с их творений были сняты практически все символы и печати продвинутых артефактов. Но на то они и исключения из правил, которые эти самые правила и подтверждают. И даже достижение «Мастер на все руки» не могло исправить криворукость Дмитрия в нанесении символов. Тогда он решил сделать все иначе, он забросил на время амулеты и принялся за каллиграфию. Да-да, именно каллиграфию. Ведь эта профессия обычно изучается прежде, чем человек принимается за арефакторику. Любая закорючка, каждых штрих на символе или печати, любая руна, должны быть написаны строго так, как она задумывалась создателем, иначе результат рассыплется прямо в руках. Или эти самые руки оторвет. Руки Диме, конечно, не отрывало, но после некоторых экспериментов ему приходилось по паре дней кастовать на себя «Длань Природы», чем даже прокачал ее на несколько пунктов.

Тренировки шли долго и муторно. Особенно учитывая тот факт, что упражнения Дмитрий придумывал себе сам. Ну там, расчертить пергамент по типу детских прописей, примеры начертания букв брал из журналов и подарочных книг. Те же печати на упаковочной бумаге чертил, стараясь как можно ближе приблизиться к оригиналу. На самом деле много чего можно придумать, если есть желание. При желании ищешь способы достижения цели, а при нежелании причины ничего не делать. На самом деле, если бы тело у Дымка осталось прежним, то единственной целью его, было пожрать и поспать, и чтобы никто не трогал. Молодое же и здоровое тело требовало движение, хотело что-то делать. А еще тут видимо избыток магической энергии формировал стальное трехгранное шило в точке, что пониже спины, которое вечно не дает молодежи сидеть спокойно на одном месте.

И толкало вперед нашего героя чувство, говорящее, что дальнейшее движение вперед будет зависеть от как можно большего числа знаний и умений что он сейчас сможет освоить. В конце концов терпение Дмитрия было вознаграждено сообщением системы:


Вы долго и упорно тренировались, и заслужили награду!


Получено:


Профессия: «Каллиграф» (+ 10 интеллекта, +10 мудрости, +10 ловкости).


Предмет:


Книга: «Девид Харрис. Искусство каллиграфии. Практическое руководство по приемам и техникам».


Профессии Дима обрадовался, а книге особенно, всегда лучше доверять профессионалам. Книга моментально ушла в работу. И только получив пятнадцатый уровень «Каллиграфии», Дымок повторно приступил к освоению артефакторике. Тем более, получилось так, что, тренируясь по книге, он совсем перестал расти в уровне профессии. Требовался или более продвинутый учебник, или мастер, который переведет навык в искусство. Однако Дымок был доволен, наконец-то его мучения стали приносить результат. И первые успехи не преминули последовать. Из простых деревяшек, раскаленной иглы и нескольких единиц магии у него получились одноразовая зажигалка, не сильно яркий такой же одноразовый фонарик на один час работы, амулет «ветерок», действующий три часа, а еще один одноразовый амулет, который в зависимости от вложенной энергии выдавал от стакана до ведра воды.

Правда, вне зависимости от результата в конце процесса все равно рассыпался комком целлюлозы. Кто-то скажет, что все это полная чепуха, не стоящая затраченных усилий, вот если бы сразу легендарный меч-кладенец на стопитцот тыщ урону! Вот это да! Но мы все же в реальной жизни живем, а не в компьютерной игре, поэтому наш герой радовался уже тому, что у него хоть что-то начало получаться. И заодно прокачался навык артефакторики, причем очень значительно, что выразилось в долговечности и мощности амулетов, хоть они все также оставались одноразовыми. Но тут дело было не в качестве, а в сложности рунных цепочек, которые и обеспечивали функционал готового изделия. Пока он только постигал сам принцип вложения магии в предметы.

И использовал для этого самые простые стихии. Но и из одноразовых амулетов Дымок умудрился извлечь некоторую пользу. И дело было в амулетах Магии Земли. Почему так, да все просто. При вливании магии в печать, субстрат на который была нанесена печать превращался в камень. И это открывало просто невероятные возможности. Нужный предмет можно было вылепить из глины, вырезать изделие из дерева, склеить из бумаги, а потом нанести печать и превратить в камень. Первое, что приходит в голову, это формы для стальных отливок и различные литейные модели. И тут очень много интересного можно сделать. Ключевое слово здесь — шестеренка, а дальше идут ее производные, типа передаточного механизма, да и различные механизмы вообще. Простор для творчества открывается широчайший.

Но для нашего героя это стало началом творения на базе каменных картин и декоративных панно, которые он сначала попробовал на своем первом комплексе, а затем и на каменных поверхностях дворца. Данные изделия, конечно, не были артефактами, или амулетами, артефакторику прокачивали очень хорошо и быстро, не требуя при этом развития каллиграфического искусства. В этот момент как раз очень остро ощущалась нехватка света, который был нужен для того, чтобы по-настоящему оценить всю красоту проделанной работы, и эту проблему надо было решать, благо уровень профессии уже позволял, материалы тоже были в наличии, поэтому Дмитрий собрался с духом и принялся за свой первый настоящий артефакт!

Для этого он взял каменную табличку, в которой долго и упорно высекал канавки, в которые затем зачеканивал простую медную проволоку. В итоге получился рисунок рун, в виде простейшей рунной цепочки. Ничего такого, стандартный, и, по словам автора учебника, проверенный временем рисунок в виде рун, в специально выделенный контакт подается мана, и готово, над табличкой повис шарик света. Стандартное сообщение поведало о том, что получено немного опыта и схема создания магического светильника. После этого, используя схему создания, Дима наклепал проводов-энерговодов. Самым сложным здесь было протянуть проволоку. Благо, что в его инструментах были специальные приспособления, а опыт, полученный от прокачки «Кузнеца», дал и необходимую сноровку.

Далее был трудовой подвиг, по проведению проводки и выведению контактных площадок на стены. Проводку удалось провести по сервисным тоннелям, не зря же наш герой их в таком количестве прокопал. Накопители маны, на основе энергетических кристаллов были сведены в небольшие кластеры и помещены в отдельные ниши, спрятанные все в тех же сервисных тоннелях. Замыкались контуры самодельными выключателями, сделанными в виде маленький и довольно стильных рубильников. Таким образом удалось осветить не только все помещения дворца, но и создать освещение в тоннеле между «Хутором», «Фермой» и «Дворцом». Но не это главное, главное в этой схеме то, что подобными устройствами смогут пользоваться люди, не владеющие магией, как самой обычной электропроводкой.

Глядя на провода, магические панели-накопители, выключатели, сами рунные схемы, Дима не мог понять, чего же они ему напоминают. А потом догадался, это же электрическая схема с артефактами-радиодеталями. В этот момент в голове Дмитрия начали всплывать схемы различных приборов, увиденные в журналах. Там же были рисунки микросхем и блок-схемы для создания программируемых микросхем. Все конечно же простейшее, и написанное так, что понять это могли даже самые молодые читатели журналов. А еще у него в голове стали возникать первые наметки на создания вычислительных машин, чьи схемы тоже были с старых советских журналах, и маго-компьютеров.

Повышенный интеллект нашего героя буквально зацепился за эти идеи и начал прокручивать их на одной из граней обновлённого создания. Особенно Диму вдохновляли магические руны, которые были очень похожи на язык программирования, основы которого также давались в старых журналах. Это просто удивительно, как в СССР заботились о своих будущих научных кадрах, воспитывая их с детства. Оставалось только еще раз внимательно прочитать журналы, и даже выписать из них нужную информацию, сведя в краткий рабочий конспект. Идея так вдохновила нашего героя, что думать о чем-либо другом он уже не мог, побежав в свой рабочий кабинет, к стопкам журналов, учебников и нарезанным листам упаковочной бумаги.

Помимо написания своих конспектов, Дымок занимался и практикой артефаакторики. Так как у него были не только светильники, но и другие устройства, он создал во дворце специальную комнату, где было несколько панелей с кристаллами-накопителями. И на эту комнату и завязал практически все маго-технические устройства. И лаже вновь созданную зарядную станцию для големов-уборщиков. Теперь ему не надо было бегать по всем этажам и заряжать все устройства, достаточно было зарядить панели-накопители. Вторыми по важности были артефакты с заклинание «Ветерок». Именно эти артефакты создавали движение атмосферы в коридорах и тоннелях, перемешивая воздух и создавая атмосферу. Да, многие скажут, что теплый воздух поднимается вверх, а холодный опускается вниз, создавая тоже самое движение атмосферы. Но! Для этого воздух надо было нагреть. При помощи магии, количество которой в окружающем объеме было не так и велико, это делать было слишком затратно.

Собственной же тушкой Дымок на такое совершенно точно не был способен. Поэтому он и клепал пластинки с «Ветерком», которые, в отличии от подарочных, запитывались от центральных накопителей и могли, при необходимости отключаться. Кроме уже перечисленных артефактов Дмитрий произвел дооборудование кухни, как на «Хуторе», так и во «Дворце». Это были артефактные кухонные варочные панели, духовые шкафы, посудомоечные машины, которые удалось построить на основании ослабленной версии боевого артефакта, который должен был поливать противника тугими струями кипятка. Ну и, конечно, Дымок не забывал по декор, вовсю используя печати Магии Земли. Дима даже создал специальные штампы, чтобы не заниматься черчением на неудобных поверхностях в самых разных местах. У него лучше всего получался стиль Арт Нуво, в Барокко он даже не стремился, так как это стиль казался ему слишком вычурным и тяжеловесным. А вообще неплохо так, для вчерашнего бомжа рассуждать о стилях каменной резьбы.

Но не могло все так шоколадно и благостно продолжаться! Природа не любит дисбаланса, первым признаком этого, стало то, что у нашего героя оказался выучен весь материал, что был в наличии, а полного понимания множества процессов у него так и не появилось. И это было обидно, досадно, и оставляло неуютное чувство неудовлетворенности невыполненной домашней работы. Хотя все конспекты были написаны и много раз проанализированы, информации надо было дать время чтобы она улеглась и упорядочилась. Надо было на что-то переключиться, и такое дело снова нашлось. У Дмитрия совсем закончились энергетические кристаллы. А значит пора было снова запускать «Кровавую ферму». Что и было, пусть и без особого удовольствия исполнено. Почему без удовольствия, да потому, что нормальному человеку никак не могло понравится пролития рек крови и вдыхание тяжелого запаха свежей крови. Тем более, что свежей она оставалась совсем недолго, и появлялись уже совсем другие запахи. Откровенно говоря, тухлятиной от фермы несло просто конкретно.

Дмитрия хватило только на производство пятерых матерых пещерных крыс. Но даже так, до заветного семнадцатого уровня не хватило каких-то двухсот тысяч очков опыта. Но даже такой мизер был для психики Дмирия перебором. Поэтому ферма, в очередной раз, оказалась остановлена, а Дымок оправился поправлять свою нервную систему. Как можно поправить нервы в подземелье, правильно — копать! И копать он решил кольцевой коридор вокруг дворца. Но как размечать этот тоннель, если никого пространственного измерительного инструмента у нашего героя не было, да и видеть сквозь камень на милю он тоже не мог? Тогда он решил сделать по-хитрому. Сначала Дмитрий прокопал тоннель вокруг дворца одной из стенок которого стала стена дворца. Затем от этого коридора были прокопаны тоннели-лучи, по типу спиц колеса. Затем между этих «спиц» начали копаться короткие отрезки, которые просчитать уже было намного легче.

Как-то так получилось, что теперь у Димы получилась заготовка под комплекс жилых кварталов вокруг дворца. А если учесть, что эти кварталы могут копаться не только в ширину, но и по вертикали, получается очень интересная картинка. Осталось решить самую малость, найти требуемое количество достаточно разумных существ для того, чтобы заселить предполагаемое пространство. По мере копания тоннелей само собой падали подарочные лутбоксы, из которых падали все те же предметы, которые были до сих пор. Наверное, система обнесла не один армейский склад. Хотя, учитывая множество миров, это склад мог быть и не из того мира, откуда перенесло Дымка. На это указывало то, что все продукты были достаточно свежие, а материалы без следов коррозии. Одну из последних поставок, Дмитрий воспринял как прикольную шутку.

А как еще можно было оценить несколько упаковок с нательным бельем типа нижних рубах и кальсон, как летних, хлопковых, так и зимних, фланелевых. Причем все было фасона как бы не Великой Отечественной Войны. В каждой пачке было по два десятка изделий, но печати отсутствовали, как и на прочих изделиях. То есть идентифицировать откуда прибыла посылка, было нельзя. Также упало несколько упаковок солдатских колючих шерстяных одеял, пачки простыней и пододеяльников с наволочками. О том, что был обнесен армейский склад, подтверждение было получено тогда, когда, как вишенка на торте, выпали две связки армейских валенок и пятьдесят пар кирзовых сапог разного размера! Когда Дымка из очередного открытого лутбокса завалило серыми шапками ушанками, он уже не удивлялся, и воспринял эти, совершенно бесполезные в реалиях подземелья с олимпийским спокойствием.

Дымок даже думал прекратить открывать подарочные кубики, так как уже не знал, куда девать овчинные белые полушубки, ремни с медными пряжками, на которых были изображены то якоря, то звезды. Защитного цвета кители и шаровары уже не помещались на полках, пришлось даже распечатать склады дворца, так несколько ящиков с фурнитурой типа звездочек, различных знаков отличия и связки погон просто некуда было ставить. Но, к счастью, этот склад закончился и стали выпадать уже привычные ящики и коробки с сухим пайком, инструменты, доски и прочие трубы. И вроде бы бесполезным все это не назвать, но приткнуть все это было некуда. Поэтому весь этот товар оставался лежать на складах, занимая полезный объем.

Дошло даже до того, что камень уже некуда было складировать и кучи его просто лежали в коридорах. На склады теперь помещались теперь только слитки металлов, редкие мраморные пластины и периодически встречающиеся блоки из базальта и гранита. После того как был выкопан последний метр кругового коридора, Дымок решил не останавливаться и начал копать еще один тоннель, который если отодвинуть карту тоннелей подальше, был перпендикулярен тоннелю от «Хутора» до «Дворца». Соответственно, перед входом в «Дворцовый квартал» Был выкопан довольно большой зал, и между этим залом и кварталом поставлены надежные дубовые ворота, окованные металлом. По краям ворот были выкопаны в породе и обложены камнем пара бастионов, бойницы которых смотрели точно на площадку перед воротами. За подобное извращение наш герой получил улучшение достижения:


«Параноик II», на втором ранге достижения у вас появляется предчувствие опасности, а при слежке и преследовании чувство взгляда в спину, расстояние 200 метров!


Поигрывая большим ключом от массивного воротного замка, наш герой примерился к нетронутой породе перед ним. Он даже не задумывался, насколько сроднился с подобной монотонной и тяжелой работой. Кирка вонзилась в грунт, и отколовшийся кусок породы исчез в никуда. Так продолжалось какое-то время, тоннель углублялся, грунт исчезал. Потом Дымок вышел на лощадь перед воротами и на каменной площадке появилась ровная стопка каменных блоков. И снова начался процесс копания. Когда были прокопаны первые сто метров, пол, стены и потолок обгладывались каменными блоками, копались технические тоннели, проводилась проводка, развешивались фонари. И все продолжалось снова. Дымок и сам не заметил, как прокопал прямой как стрела километровый тоннель. Его выносливость и сила привели к тому, что при такое размеренной работе он практически не нуждался ни в сне, ни в отдыхе.

Наш герой впал в режим проходческого автомата, и поэтому не сразу смог остановился, когда его кирка провалилась в очередную полость. Помня о крысах, он сумел отпрянуть от провала, и осторожно заглянул в него. Достаточно светлые сумерки не стали для нашего героя сюрпризом, так как он заметил на стенах колонии светящегося мха. Уже привычно завалив отверстие каменными блоками, наш герой рысью кинулся вооружаться. Помня, что провал в полость мог возникнуть в любой момент, то все вооружение Дымок держал в ящике, в сотне метров от места копания. И сейчас он хотел буквально погладить себя по голове за предусмотрительность. Скинуть рабочую одежду, почистить себя простым пожеланием от пота и пыли, и можно одевать на себя боевой комплект.

В который раз поблагодарив систему за достижение «Чистюля», дымок начал облачение. Теперь ему было намного проще, так как одев под брезентовый поддоспешник хлопчатобумажное нательное белье, он получил просто нереальный комфорт, по сравнению с самодельным бельем из ветоши. Это только кажется, что ветошь мягкая и приятная на ощупь, а на самом деле имеет тенденцию сбиваться в комки, натирать тело в самых неудобных местах, да по поводу впитывания влаги, выделяемой телом, к ней имелись большие вопросы. Тем не менее, Дмитрий оделся, и теперь вспоминал старый анекдот о том, что сейчас главное не посмотреться в зеркало, а то сам от своего грозного вида обделаешься. И только подготовившись, он начал разбирать завал.

В этот раз выход находился немного ниже поверхности поземной полости, поэтому пришлось даже прокопать небольшую лесенку. То, что полость окажется настолько огромной, Дымок не ожидал. Он посчитал, гладя на достаточно узкий коридор, что и в этот раз будет что-то типа того небольшого помещения, в которое он попал в первый раз. Но оказалось, что это всего лишь небольшой коридор, по типу глухой пещеры, выйдя из которого, наш герой попал в отдельный живой мир. По крайней мере так ему сначала показалось. На самом деле диаметр почти круглой полости составлял около трехсот метров. Высота примерно в полсотни метров. По форме новое образование было похоже не приплюснутый домашний круглый хлеб. Почему домашний, да потому, что с неровными, как будто грубо вылепленными кривыми руками краями.

В центре полости было небольшое, округлой формы озерцо, диметром метров сорок-пятьдесят. Очевидно, полость изначально была шарообразной. Но постепенно из-за обвалов и эрозии стала тем, чем стала. Вокруг озерца находились с десяток кривобоких соломенных хижин. Рядом с хижинами виднелись какие-то поля и загоны. Но не это было главным, главным было то, что сейчас топа темнокожих ушастых коротышек, одетых в примитивные травяные юбочки, и вооруженные камнями и каменными же ножами, отбивались от стаи розоватых и щетинистых тварей, похожих одновременно на свиней и крыс. Точнее, если представить розового дикого кабана с мордой похожей на крысиную и с крокодильими зубами, то это будет самое оно.

Интуиция ли, или просто желание защитить пусть и условно, но разумных существ, но Дымок утробно зарычал, привлекая к себе внимания монстров и кинулся вперед, прикрывшись щитом, и выставив копье. Давление зверей моментально ослабло, и коротышки немного воспряли духом, весьма ловки кидаясь камнями по черепам свино-крысам, и подрезая им связки на ногах каменными ножами. А вот наш герой чуть не отложил кирпичей, когда увидел несущееся на него стадо стокилограммовых, примерно, если ориентироваться на вес земных свиней, монстров. Однако привычка к убийству куда более опасных монстров сказалась на моральной готовности к битве и широкое, острозаточенное копье совершило мгновенный укол, и тут же вышло из раны, позволив крови широким ручьем вытекать из раны, а монстру захлебываться собственной кровью не в силах не то, что зарычать, а даже вздохнуть:


Вы убили противника: «Крабан» уровень 10.

Получено:

Средний энергетический кристалл, 1 шт,

Опыт 2.560.


Но расслабляться не следовало, благо стадо тварей все еще неслось на Дмитрия. И следующего крабана он встретил умбоном щита в нос, зверь упал и тонко запищал оглушенно мотая головой. Добил монстра наш герой острым конусовидным наконечником на пятке копья, а затем возвратным движением поразил третьего врага.


Вы убили противника: «Крабан» уровень 10.

Получено:

Средний энергетический кристалл, 1 шт,

Опыт 2.560.


Вы убили противника: «Крабан» уровень 10.

Получено:

Средний энергетический кристалл, 1 шт,

Опыт 2.560.


Далее все слилось в оду сплошную череду визгов, рычания, хрипов умирающих зверей, тяжелого дыхания еще живых. Но разница в уровнях, характеристиках, умении и снаряжении решила исход сражения. Двадцать семь розовых туш неведомых крабанов лежали в лужах крови и куче потрохов. Некоторые еще дергались в агонии. Их мучения Дима прерывал одним быстрым уколом в область сердца. Полученные семьдесят одна с половиной тысяча очков опыта была вообще ни о чем. Слишком низкий уровень монстров разочаровывал. И сейчас наш герой с недоброй улыбкой смотрел на крабана размером с небольшого медведя:


«Матерый Крабан-Вожак, уровень 18, чрезвычайно опасен»


Схватка вышла эпичной. Дымок и сам не ожидал, что тело, и прокачанная профессия «Легионер», так сильно повлияют на его боевые возможности. Он просто видел куда прыгнет, или ударит лапой его противник. Мужчина же кружился вокруг монстра и периодически старался подрезать связки на ногах у монстра, благо его копьем можно было не только колоть, но и рубить и резать. Зачем так сложно, а все дело в том, что шкура зверя отлично подходила, естественно, после обработки, на изготовление еще одного комплекта брони. И портить ее категорически не хотелось. Как говориться: «Бей в глаз, не порти шкуру!». Вои Дима, дождавшись, когда матерый крабан сможет только реветь, дергать головой и яростно пучить глаза, Дымок подошел и спокойно, сказывалась привычка к убийству, воткнул узкое лезвие гладиуса в глазницу, доставая до мозга:


Вы убили противника: «Матерый Крабан-Вожак», уровень 18.

Получено:

Большой энергетический кристалл, 1 шт,

Опыт 655.360.

Профессия «Легионер» +5


Получен уровень 17


По телу прокатилась волна эйфории, ушла усталость, кожа казалось начала светиться. Энергия просто распирала тело. Но времени отдыхать не было, Дымок смахнул кристалл в инвентарь, и направился к небольшой толпе недоростков. На земле около живых виднелась с джина растоптанных и разорванных монстров. Перед Дмитрием дрожа от страха и первобытного ужаса стояли около сорока разумных, темнотой кожи и телосложением похожих на африканских пигмеев, но ростом примерно по полтора метра. В отличии от негров у них были несколько выдвинутые вперед челюсти и остроконечные уши-лопухи, смотрящие в стороны. Десять явно воинов, и, судя по наличию бугорков с сосками, женщин. Из-за хижин выглядывало несколько любопытных детских мордашек. Заострив внимание на одном из коротышек, мужчина увидел надпись:


«Пещерный гоблин, уровень 8, разумный, уровень развития низкий»


Названию Дымок не удивился, так как фэнтези не читал, и на то, как они называются внимание не обратил, гоблин и гоблин, ему, в общем-то, без разницы. В это время вперед вышел старый гоблин, в руках которого был костяной бубен с такой же костяной колотушкой. Он был обвешан каким-то мусором, в виде косточек, камешков и перьев, покрывавших его как костюм снайпера «Леший»:


«Пещерный гоблин-шаман, уровень 12, разумный, уровень развития средний»


Шаман бухнулся на колени и что-то заголосил. Дима ничего не понимал, и только чесал в затылке, но система не дремала и среагировала моментально:


'Вы встретили разумного из иного мира, чтобы не вставала проблема коммуникации:


— Изучить язык пещерных гоблинов? Да/Нет


— Дать пещерному гоблину-шаману знания русского языка? Да/Нет'


Дима подумал, что если все будет как он предполагает, то появятся многочисленные проблемы с адаптацией новых разумных, например книги у него только на русском. Поэтому немного подумав, активировал передачу русского языка. Шаман покачнулся, побледнел, пустил кровавую струйку из носа, а потом распростерся на земле протянув руки к нашему герою:


— Сильная, могучая каспадина! Прими наша к ты! Мы твоя служить! Ты наша враг убивай-резай! Наша хорошая слуга! Саклашайся-делай! Да!


'Каспадина, принять в полное подчинение деревню пещерных гоблинов?


Да/Нет'


Не могла не постебаться система.

Загрузка...