Глава 19 Скелеты повсюду

(3 цикл 4 недели 8 месяца 9 года от обретения Величайшего)


Пирамида манила, она звала, обещая кучу сказочных сокровищ, океан мудрости и Эверест новых знаний. Однако на пути к пирамиде были видны скопления морфов. И не просто морфов, вся ровная поверхность перед пирамидой была завалена просто невероятным количеством костей. Причем, даже на первый взгляд было заметно, что кости принадлежат самым разным видам существ. Тут и высокие, тонкие скелеты, и массивные низкорослые, и тяжелые высокорослые, и множество мелких, похожих на скелеты гоблинов. Ну, и люди, куда же без них, людей тоже было достаточно много. И чем ближе к пирамиде, тем больше костей находилось в этих ужасных курганах.

И между костями, многие из которых представляли из себя всего лишь жалкие осколки, копошились многочисленные морфы, число которых доходило до нескольких сотен. Вся эта эпически неутешительная картина, моментально охладила захватнические настроения полководца со свалки. Он четко понимал, что несмотря на то, что у него есть неплохо подготовленное войско, в количестве усиленного батальона, открытой прямой схватки они точно не выдержат, точнее сказать, может быть, и выдержат, но только до первого взрыва погибшего противника. Да и не получится у даже у тех же хобгоблинов пробить шкуру противника одного с ними уровня. Пробовали на трофейной шкуре, не получилось.

Для того, чтобы пробиться к пирамиде, надо было планомерно зачистить всю каверну, и только потом начинать захватывать имущество, которое Дымок уже считал своим. Единственным выходом он посчитал изготовление мобильных крепостей. Но вот незадача, почти все найденное в призовых кубах дерево уже было потрачено для производства арбалетных тележек. Единственный материал, которого было в относительном достатке, это каменные блоки. Блоки и арбалеты, арбалеты и небольшое количество огнестрельного оружия. После небольшого периода раздумий, Дима решил, что огнестрел привлечет слишком много врагов сразу. Поэтому только арбалеты. Но передвижные арбалетные платформы по-прежнему не защищают от яда. И магии, которая бы защитила от этой напасти у Дмитрия тоже не было.

Вообще, как понял Подземный Владыка, магия вещь довольно индивидуальная. Она может обеспечить комфортное существование одному разумному, то есть самому магу. Все магические щиты, которые предоставляет система, тоже, в основном, индивидуальные. Есть надежда на артефакторику, но это не точно! Поэтому от мобильных платформ пришлось отказаться. И тогда Дымок решил попробовать стратегию использования стрелковых башен. Данная стратегия была основана на том, что ядовитые вещества, содержащиеся в телах морфов, были заметно тяжелее воздуха, и не поднимались выше пяти метров. Поэтому башня высотой в десять метров, вполне обеспечит безопасность стрелков.

Как говорили классики, армия — это не только доброе слово, но и очень быстрое дело. Камней и раствора у Димы было полно, рабочей силы тоже. Поэтому, пока бойцы выстраивали возле выхода из тоннеля оборонительные рубежи, Дымок отступив от переднего края пятьдесят метров, начал строительство первой башни. Башня представляла из себя квадратную конструкцию, пять на пять метров, высотой в десять. Собиралась она при помощи системных схем из готовых каменных панелей, как облицовка коридора. Четыре этажа, широкая площадка наверху, на которой можно было установить два четыре арбалета третьего уровня или восемь второго. Первоуровневые агрегаты Дима даже не рассматривал, ими только мелочь бить, уровня до десятого.

Чистая функциональность, никакой тонкости или изящества. Эти башни вообще предполагалось по окончании битвы разобрать, поэтому об эстетике думалось в последнюю очередь. Тем не менее, система все равно оценила даже подобный эрзац постройку:


Внимание! Вы создали автономную постройку — «Пограничный Форт», уровень 1. Постройка переведена в схему создания «Пограничный Форт». Предназначен для обороны пограничных территорий и проживания гарнизона пограничников в количестве десяти разумных стандартных (человек) габаритов. Для постройки первого уровня форта необходимо: Камень 30 ЕД, Вода 5 ЕД, Дерево 10 ЕД, Станковый арбалет (1–2 уровень) 8 шт., Магическая энергия 5000 ЕД.


Подгон был не слабый, тем более что башню можно было улучшать до третьего уровня включительно. И получалась при такой модернизации не грубая поделка, созданная Димой, а монументальное и величественное сооружение, высотой не менее двадцати метров, и десять на десять метров в основании. На этажах Форта располагались арсенал, казарма, склады, как вещевые, так и продовольственные, небольшая мастерская с кузней, кожевней и столяркой. В общем все, что нужно было для автономного, и относительно комфортного проживания двух десятков человек, или полусотни гоблинов. Очень крутая штука. Жаль, что в больших количествах такие большие и красивые башни были не нужны. Для завоевания территории каверны нужно было большое количество страшный и дешёвых первоуровневых построек.

И в этот момент Дымок столкнулся с дефицитом ресурса, о котором в мире Земля никто никогда не задумывался, по крайней мере на территории самой большой страны в мире. И ресурс этот — дерево. Как оказалось, в чисто каменных постройках жить можно, но не долго, и очень плохо. Дерево — это тот самый материал, который позволял телам хрупких теплокровных организмов, не покрытых шерстью, сохранять тепло внутри своих тел, изолируя их от холодного камня. Небольшое количество древесины содержалось в подарочных лутбоксах. И его хватало, и даже с избытком, но только для нужд самого Дмитрия, и для небольшого поселения, созданного им. Однако потом, с ростом населения, дефицит древесины встал в полный рост.

Ее пытались заменить различными травяными и тканевыми циновками, прочими материалами. Некоторые применялись даже успешно, но все равно, такого комфорта как с деревом, получить не удалось. При получении схемы создания сторожевых башен ситуация, с деревом перешла в стратегическую плоскость Дымок, пытался найти выход из этой ситуации, и пытался он сделать это разными способами, в том числе и магическим, но без особенного успеха, так как выращивать огромные деревья в подземельях вообще малореально. И тогда, как множество раз до этого, помогла случайность. В одной из вновь обнаруженных каверн обнаружились густые заросли колючего кустарника. С большим трудом, при помощи одетых в стальную броню дровосеков этот кустарник удалость вырубить.

Кустарник вырубили, но девать на тот момент его было некуда, и тогда было принято решение перенести его на системный склад. Каково же было изумление Дмитрия, когда он получил сообщение следующего характера:


Ресурс: Дерево 0,1 ЕД. Переместить на склад ДА/НЕТ.


Таким образом выяснилось, что даже древовидные кустарники тоже считаются деревом, и на склад они поступают уже не в виде связки хвороста, на складе кусты превращались в аккуратные доски, или, если точнее, то в деревянные бруски. Это можно сравнить в создание древесно-стружечных плит, только магическим способом. Теперь данные кустарники, при помощи Магии Природы выращивались в особых пещерах, где имелся хороший доступ к воде, и в которых как раз, очень удачно, утилизировались лишние субстанции из выгребных ям. Таким образом, поселения получили так необходимую им древесину и улучшение экологии. Так как помимо древесины, обнаруженные кустарники производили просто гигантское количество кислорода. А главное, главное во всем этом было то, что теперь сторожевые башни можно было строить, как выращивать шампиньоны на конском навозе, широко и обильно!

* * *

Рурк и Тырк до рези в глазах всматривались в наступающую группу морфов. Рурк был наводчиком арбалета, Тырк заряжающим, а два здоровенных хобгоблина Чак и Гак, занимались вращением ворота. Стрелками, теми, кто нажимал на спусковую скобу они были по очереди. А все для того, чтобы получать опыт с убитых врагов, по справедливости. То есть кому как повезет, так как огромный болт мог попасть, как в морфа девятнадцатого уровня, так и жалкую десятку. Таким образом вся четверка расчёта станкового арбалета прокачались до шестнадцатого уровня, приобретя просто невероятные силы, по меркам гоблинов, конечно. Однако, последнее время везло им мало. Складывалось впечатление, что у нападавших кончились высокоуровневые юниты, и им на замену теперь шел вал низкоуровневой мелочи.

С тяжелым гулом тетивы, здоровенный слегка тронутых ржавчиной стальной болт ушел в свой карающий полет. Где-то в паре сотнях метров вспухло зеленое облако вырвавшегося наружу богатого внутреннего мира очередного морфа


— Твая мама заниматься трах в неправильный дырка, а потом ражай табя оттудва! — кротко Рурк ругнулся себе под нос, — Опять пятерка, опыта дали как писька у мой младший брат, который только родись через месяц!


— Ага, совсем мала-мала! — подтвердил Тырк.


— Как теперя жить? — тяжело вздохнул Рурк, — Да еще и яда савсем мала соберем! План не сделай, начальника опять мозга ипать будет!


— Он будет! — согласился Тырк


Оба гоблина могли только вздыхать на такую несправедливость мироздания, а хобы продолжали индифферентно крутить ворот механизма заряжания. Им было все равно, много опыта, или мало, в случае дефицита они просто убьют больше всякой мелочи. Однако ситуация действительно была странная, а все странное напрягает. А Дымок, анализируя последние сводки, которые пришли с десятка стрелковых башен, выяснил, что высокоуровневые морфы действительно закончились. Получалось так, что все те скелеты, были остатками существ, которые были источником опыта для развития морфов. Это же означало, что как количество, так и качество противника конечно. А если противник конечен, то его можно уничтожить окончательно, то есть уничтожить физически. И это внушало определенный оптимизм!

На то, чтобы все морфы закончились, потребовалось чуть больше месяца их непрерывного отстрела. Дабы не выискивать тварей по всей площади каверны, приходилось да же несколько раз использовать огнестрельное оружие, ровно до тех пор, пока не догадались использовать большие боевые барабаны. Дима даже себя по голове постучал, за то, что пришлось потратить на шумовые эффекты дефицитные боеприпасы. Инерция мышления, она штука такая, прилипчивая, и изживать ее приходится порой до конца жизни. Именно поэтому, так хорошо быть ребенком, дети просто не знают, как надо, и делают как хочется, порой порождая решения на грани безумия и гениальности. Недаром еще в Библии сказано: «Будьте как дети! (Мф. 18: 3)».

Вот так вот, под ленивый грохот барабанов и закончилась новая страничка в жизни народа гоблинов, по крайней мере Дымок так думал. В активе у Дмитрия были несколько сотен хорошо прокачанных воинов и два десятка стрелковых башен. Хотя нет, в отсутствие врага, первые башни, кроме той самой, третьего уровня, потихонечку разбирались на ресурсы, арбалеты демонтировались, и тоже уносились на склады. Помимо большого количества яда и шкур, собранных с убитых морфов, нашлись и другие трофеи. Горы скелетов валялись не просто так, большинство из них были в доспехах, пусть и сильно поеденных кислотой. И хотя, эти доспехи нельзя было использовать по прямому назначению, однако в них было нечто такое, чего не было у Димы.

А не было у нашего героя рабочих образцов и чертежей реальных, боевых, доспехов. Все же примерные схемы из детского журнала — это не сильно большая помощь. А сейчас Дима чувствовал себя настоящим археологом, когда собирал фрагменты расколотого и разъеденного металла в цельные изделия. Он даже организовал своеобразный музей для того, чтобы кузнецы-бронники изучали образцы и ковали по ним уже свои шедевры. Кроме простых и функциональных доспехов, в трофеях попадались и различные богато украшенные затейливой чеканкой фрагменты брони. Также тут были и остатки щитов с изображением прекрасных гербов и различной геральдической символики.

Все эти фрагменты также собирались, каталогизировались, систематизировались, а потом помещались в другой музей, который служил для обучения художников по металлу и не только. Как потом оказалось, необычными узорами вдохновлялись и скульпторы, и ткачи, и даже мастера резьбы по дереву. Особенно сильно среди всего железного хлама выделялись боевые шлемы, которые стали изюминкой обоих музеев. Дымок этого не знал, но, пожалуй, даже на Земле ни у кого не было такой богатой коллекции шлемов. Так как большинство этих средневековых шедевров просто не дожили до наших дней, и многочисленные реплики, реконструкторы восстанавливали буквально из почти полностью разрушенных фрагментов.



Кроме доспехов тут были огромные кучи различного холодного оружия, под которое пришлось организовывать отдельное музейное хранилище. Кроме мечей, кинжалов, копейных наконечников самых разных форм и размеров, очень сильно Диме помогли фрагменты луков и реальных образцов арбалетов. Несмотря на то, что он в какой-то мере смог восстановить технологию их производства, наличие оригинальных изделий метательного оружия было совсем не лишним. Дима так и оставил планов по вооружению охотничьих команд небольшими, но злыми луками, которые были более скорострельными и легкими, чем массивные арбалеты его личного производства. Да, для хобгоблинов они были в самый раз, а субтильные гоблины вынуждены были таскать их чуть ли не волоком.

Помимо металлического счастья милитариста, нашлись различные, правда, в хлам разряженные и сломанные артефакты и амулеты, но по их остаткам Дмитрий мог попытаться восстановить технологию производства, а заодно и прокачать «Артефакторику», которая уже очень давно не поднималась, так как отсутствовало повышение сложности и разнообразия изделий. Но самым интересным стали сами костяки. После помещения их в инвентарь, система предлагала перевести их в «Костную Муку». Дымок и перевел! И ни разу об этом не пожалел, так как эта самая «Костная Мука», оказалась бесценным алхимическим ингредиентом, применявшимся как стабилизатор для различных зелий, а еще она была отличным удобрением.

Соединения кальция и фосфора, которые были в этой самой муке, были как самая лучшая химическая подкормка. Растения от нее перли в рост как сумасшедшие! И этой муки у Димы были целые горы, массой в десятки тонн! И только на видимом пространстве, а сколько ее было ближе к пирамиде, и еще больше за ней. Для подземного сельского хозяйства её хватит лет на сто постоянного использования. Помимо фосфатов, в сочетании с соединениями азота, получаемых из навоза, получался почти полный спектр необходимого состава для полноценного промышленного выращивания продовольствия. Однако радовался Дима рано, так как если жизнь похожа на зебру, то в конце черно-белых периодов обязательно будет какая-то задница.

Команда собирателей костей и прочих трофеев как раз подходила к одному из особенно больших костяных курганов, когда она, то есть задница и случилась! Казалось, что кости буквально разметало взрывом! Но это было не так, перед ошарашенными гоблинами стоял морф. Нет, не так, перед ними стоял МОРФ! Раза в два превышающий тех, что попадались нашему попаданцу для этого, и место чисто фиолетового цвета, его шкура очень сильно отдавала краснотой, а системная справка указывала на то, что в этот раз они действительно попали:


«Усиленный Морф-Химера инсектоидного типа. Вождь», уровень 25.


Химера водила по сторонам своей тупой башкой, как будто что-то выискивая. Дымок не стал дожидаться, пока она кого-нибудь найдет, и принялся раздавать команды:


— Арбалеты приготовить! Да не эти, а вот те, которые светятся! Быстрее, быстрее, шевелите костями! Быстрее, сучки, пока не началось…! — и к этому еще несколько непечатных выражений, которые, тем не менее, вызвали у подчиненных неподдельное восхищение и воодушевление, грязные гоблины, что с них взять!


— Как начальника красиво гаварит! — слышался возбужденный гомон.


— Он…это…мац…мет…м-а-т-е-р-и-ц-ц-а! Во! — донеслось в другой стороны.


— Харашо материцца! — вздохнул третий.


— Нармальна! — подтвердил четвёртый.


Но все приготовления оказались напрасными. Дымок понял, кого искала химера, когда прямо перед ним появилось сообщение системы. В отличие от остальных, этот текст был красного цвета, а еще это было первое задание от системы. До этого она только фиксировала полученные достижения и сохраняла прогресс прокачки:


Вам доступно испытание — Суд Богов! По древней традиции победите вражеского вождя один на один! Победителю достается все, что принадлежит проигравшему. Принимать помощь не разрешается! Бой до смерти одного из претендентов на данное поселение! Отказ от боя не принимается! Штраф за проигрыш…хм — смерть! Награда? Награда вам понравится!


/Мужик, ты, эт…того, прости! Тут и правда отказаться нельзя! В общем удачи тебе! Мы за тебя кулаки держать будем! Честное, благородное слово!/


«Кулаки они держать будут! У-р-р-оды!» — подумал Дымок, глядя на живой ходячий танк, что не спеша надвигался на него. Естественно, драться врукопашную с этим монстром наш герой не собирался. Он достал их инвентаря ПТРД, и зарядил в него один из четырех оставшихся патронов. К сожалению, после окончания копания тоннеля, больше в наградных кубах патроны для этой прелести не выпадали. С его новой силой, да на дистанции менее сотни метров прицелиться даже с рук проблем для Дмитрия не составило:


— ТА-ДА-ДАХ! — рявкнуло ружьё.


К огромному удивлению Димы, тяжелая бронебойная пуля только с искрами отрикошетила, не причинив ни малейшего вреда этому живому бронеходу. Очевидно, что теперь для пробития этой шкуры потребуется что-то типа «Шилки» или, по крайней мере, «ЗУ-23/2». Но ничего подобного в обозримой перспективе не было и в помине. И тут взгляд Дымка упал на арбалет третьего уровня, подготовленный к транспортировке и стоящий неподалеку. Пока еще не было ни одной твари, которая бы могла сопротивляться данному оружейному монстру. Более того, его еще ни разу даже не использовали на полную мощность, используя половинный магический заряд. И вот теперь настало его время. Выгрузив из инвентаря все лишнее, Дымок прикоснулся к монструозному арбалету. В тот же момент его буквально расплющило по полу от перегрузки!

И дымок пополз! Прямо так, никого не стесняясь, на четвереньках, преодолевая гравитацию, страх и собственную слабость. Даже то, что он пару раз испортил воздух от натуги, его не смутило. Чего тут смущаться, если речь идет о его жизни. Он только в который раз проклинал себя за то, что не распределил очки характеристик в физические параметры. Уж больно при этом были неприятные ощущения. Гораздо легче было набирать усиления при помощи достижений и профессий. И вот теперь он пожинал плоды своей беспечности, когда полз к цели под треск собственных костей и гудение напряженных как корабельные канаты мышц. «Утешало» Диму то, что не только он двигался к монстру, но и монстр двигался к нему.


Сила +1


И спустя некоторое время:


Выносливость +1


А затем еще раз:


Выносливость +1


Пусть и не сильно, но стало немного легче, или это Дима только так казалось. Почему все было так медленно, да потому, что законы физики никто не отменял, и чем больше масса объекта, тем сложнее ему передвигаться, и больше энергии тратится на это самое передвижение. Монстр весил как пара слонов, и соответственно и передвигался на двух конечностях не сильно быстро, хотя и быстрее, чем полз Дымок. Остановился он только тогда, когда до противника оставалось чуть более пятидесяти метров. Почему Дима вообще решил приблизиться на такое, «пистолетное» расстояние, да все потому, что выстрел у него был только один. С грохотом техногенное чудовище вывалилось на пол.

Подгонять станины винтами по горизонтали у Дмитрия времени не было, поэтому он сразу начал с того, что начал как сумасшедший вертеть ворот механизма заряжания. Пожалуй, в этом он поставил настоящий рекорд, управившись за пять секунд, и это вместе с заряжанием с зачарованием на удар мороза. Взявшись за специальные контакты, Дима принялся вливать магическую энергий в пустые накопители-конденсаторы. До морфа оставалось менее тридцати метров, когда резерв Димы показал дно, но накопители буквально гудели от напряжения. Мысленно перекрестившись, хотя в бога никогда не верил, Дымок нажал на спусковую скобу:


— ДАНГ!!! — хлестнул по ушам звук освободившейся тетивы, а по глазам резанула вспышка энергии которая высвободилась из конденсаторов, увеличивая скорость монструозного арбалетного болта.


Вы убили противника: «Усиленный Морф-Химера инсектоидного типа. Вождь», уровень 25.

Получено:

Легендарный энергетический кристалл, (Мана 625.000 ЕД)

Опыт 83.886.080

Гребень Вождя — крафтовый материал (Качество Легендарное)

Ключ Доступа


Получен уровень 19


Получен уровень 20


Посыпались сообщения, подтверждающие гибель чудовища. Помимо посыпавшегося опыта, в инвентаре появился странный, красный гребень, похожий на плоскую дубинку, весом килограмм в пятьсот и непонятная шестигранная толстая стальная пластина, диаметров сантиметров двадцать, покрытая густым узором, от которого так и веяло чужеродностью, с большим желтым кристаллом в центре. Видимо это и был тот самый «Ключ Доступа». Самое странное, что от большого морфа не веяло никаким ядом, хотя заражение местность ожидалось просто эпическое. Подойдя к морфу, Дымок увидел почти целого монстра, с небольшой прорехой во «лбу». Он зажег «Светляк» и запустил его в пустую оболочку.

То, что Дима увидел потрясло его до глубины души! Внутри монстра действительно ничего не было, кроме огромного круглого кристалла зеленого цвета, размером с колесо от «жигулей». Из центра кристалла торчал здоровенный стальной болт. Чтобы разрезать шкуру, толщиной почти пятнадцать сантиметров похожего та плотную резину материала, потребовался самый лучший меч из поделок самого Дымка, с зачарованием на прочность и остроту. И то три хобгоблина восемнадцатого уровня, сменяли друг друга более часа, пока удалось развалить шкуру твари по хребту. Взявшись за копье и подняв дымящийся кристалл, Дымок стал просматривать системную справку:


Ядовитая субстанция при воздействии на нее мощного заклинания замораживания дала необычный эффект превратившись в так называемый «Природный Артефакт» — Сердце Яда. Производит 10 ЕД крайне ядовитого взрывоопасного газа в час.


— Ни хрена себе «Чупа-Чупс»! — пробормотал Дымок убирая артефакт в инвентарь, по крайней мере теперь не надо думать об источнике ценного вещества.


В это время пришло сообщение от системы с запоздавшим уведомлением о награде и новых приобретениях:


Внимание! В неравном бою вы не только стали сильнее и приобрели новое поселение, завоеванное по праву сильного, но и заслужили особую награду!


Награда:


Опыт: 5.000.000


Умение: «Биотехнолог», уровень 1 (Позволяет изучать и применять на практике любые биологические систем, живые организмы или их производные для производства/изменения продуктов или процессов из конкретных практических соображений. Умение дает начальные рецепты домов, комбинаций живых организмов, позволяет встраивать в живые организмы неорганические предметы и устройства, а также магические артефакты. Каждый новый уровень дает 3 месяца воспоминаний профессионального биотехнолога).


Поселение:


Поселок: Лаборатория


Уровень 1: 0/20.000 очков развития поселка до повышения уровня (С каждым уровнем развития поселка на 10% увеличиваются характеристики населения, на 10% увеличивается производительность производственных построек, на 10% расширяется площадь поселения).


Мораль: 0/100 (%) нет (какая мораль может быть у спящей личинки)


Население:


— Личинки Морфов: 500.000 (не активированные, изменяемые, для придания необходимых свойств требуется умение «Биотехнолог»)


Постройки:


Мобильный Лабораторный-Производственный Биологический Комплекс расы Атрон, цивилизации II класса, по классификации галактики «Великий Каньон».


Голову Дмитрия моментально прострелила сильнейшая боль, от которой он даже присел, настолько хреново ему стало. А все потому, что знания биотехнолога начались самого начала, то есть примерно с младших классов школы. Инопланетной школы! И информации там было столько, что мозги Димы чуть не вытекли через уши. Однако все ограничилось только кровью из носа, которая, впрочем, легко убиралась умением «Чистюля». Хотя легче нашему герою от этого не стало. Он даже не пошел исследовать доставшийся ему лабораторный комплекс. Тот самый, который был в виде пирамиды. Прежде чем завалиться спать на походный топчан. Он только успел отдать распоряжение о сборе костей и трофеев, а также о разделке морфа на отдельные составляющие, так как у него ценным было буквально ВСЕ!

* * *

Проснулся Дима уже под крышей переносного шатра, лежа на удобной и мягкой кровати, в объятиях пары гоблинок-наложниц. Судя по звукам, еще несколько служанок занимались приготовлением завтрака, точного времени Дымок не знал, поэтому это мог быть и обед. Впрочем, не важно, есть все равно хотелось как не в себя, а еще в туалет! Поэтому осторожно выбравшись из-под спящих красавиц, он рванул в переносной биотуалет, созданный на основе всепоглощающих слизней. Очень удобная штука. Только надо следить, чтобы слизень не перерастал, а тон склизкое щупальце может смазать ядовитой слизью «шоколадный глаз». Те, кто нарывались на подобное, говорить спокойно не могли, только «материцца».

Поле пробуждения и завтрака, первым, что пожелал заняться Дмитрий, это осмотром своих новых владений. Которые, впрочем, ничего особенного не представляли. Просто стенки каверны были изъедены извилистыми ходами, в конце которых были более мелкие каверны, забитые белыми шариками, размером с мячик для большого тенниса:


Личинка Морфа, универсальная, не активированная.


Поняв, что ничего интересного там не будет, Дымок, не обращая внимания на костяки, которые только-только начали разбирать его подчиненные, отправился к пирамиде. Что сказать, если не матом, это была офигенно огромная штука, причем было видно, что она точно не местная, но как ее сюда запихали, было непонятно. На фоне этой постройки, Дымок и его группа поддержки, были меньше муравьев. Но и это было не главное, взойдя по пологому пандусу, группа поднялась к исполинским вратам. Само собой, сами врата открывать не понадобилось, для входа существовали отдельные двери, тоже большие, но все же сравнимые с человеческим ростом. И открывались они, вот неожиданность, тем самым предметом в виде шестигранной пластины.

При входе исследователи попадали в огромный ангар, где внезапно, зажегся яркий дневной свет. Вдоль стен ангара виднелись многочисленные лестницы и закрытые двери. На полу зажглась зеленая стрелка, показывающая, что их явно ждали, и теперь приглашали в гости. Дальнейшее описывать смысла не имеет, так там были широкие коридоры, отделанные матовыми стальными панелями, закрытые двери, за которыми были помещения, для исследования которых понадобилось бы больше года. Как итог, они пришли в просторное помещение, заполненное непонятным оборудованием, с большим светящимся кристаллом по центру. И в это время раздался голос, звучащий, казалось, прямо внутри черепа:


Приветствую разумный! Для получения доступа к управлению Мобильным Космическим Лабораторным Комплексом, требуется синхронизироваться с ИскИном Комплекса!


И зеленая стрелочка, указывающая прямо на кристалл! Делать нечего, идти надо, потому что иного выбора жаба Дымка позволить не могла. У него только одна мысль билась в голове: «Корабль! Настоящий космический корабль!». Только вот одного он понять не мог, зачем ему космический корабль в подземелье? И как он вообще тут оказался?

Загрузка...